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RenderTexture
物体动态阴影的制作
1、场景中创建摄像机,将ClearFlags设置为SolidColor;2、在project视图创建
RenderTexture
,并且拖到摄像机上;3、在场景创建Plane,将
RenderTexture
拖到
Kyle_An
·
2024-09-11 09:20
unity中
RenderTexture
显示图片中如何带透明通道
这里准备了两个相机,一个用于显示ui界面,一个用于显示需要使用rt的相机,如下:我们将Canvas模式改为camera给到UICamera,设置cullingmask为ui:接下来,在modelCamera中将cullingMask指向自己定义的层,我在这里使用Model层。把ClearFlags设置为SolidColor纯色模式,a的值设置为0。 解释一下这里为什么不用depthonly仅深度
晚安黎明
·
2024-02-06 22:58
unity
ui
Unity Shader镜面效果
原理:使用
RenderTexture
作为贴图,贴到镜子上Shader"Mirror"{Properties{_MainTex("Texture",2D)="white"{}}SubShader{Tags
vvc223c
·
2024-02-04 03:40
Unity
Shader
Unity
Shader
镜面效果
Unity_使用Shader实现玻璃和镜面效果
效果图如下:玻璃效果图镜面效果图Step1搭建场景→镜子使用Quad代替,放置在需要反射的墙面→创建新的材质和ShaderStep2墙壁外创建Camera,用来渲染物体后方的视图→创建
RenderTexture
LeeFuture.
·
2024-02-04 03:39
OpenGL
Unity引擎
游戏开发
unity
游戏引擎
Unity中生成相机照片并保存到本地的详细教程
文章目录前言一、代码基本结构二、使用步骤1.函数定义2.销毁之前的
RenderTexture
和Texture2D3.创建
RenderTexture
4.创建Texture2D并读取图像数据5.重要步骤:设置
雪弯了眉梢
·
2024-01-30 10:11
Unity3D
unity
游戏引擎
如何在Unity中无缝衔接播放视频,避免卡顿
实现步骤**1.准备工作****2.视频播放控制器**初始化视频播放器预加载视频**举例说明****技术实现**细节提醒**1.准备UI元素****2.添加和配置VideoPlayer****3.创建
RenderTexture
YuZou 邹宇
·
2024-01-29 17:35
unity
音视频
游戏引擎
Unity中UGUI在Mask剪裁粒子特效的实现
在Unity使用Mask是剪裁不了粒子特效的,之前有想过
RenderTexture
来实现,不过使用
RenderTexture
不适合用于很多个特效,因为
RenderTexture
依赖Camera的照射,如果在背包中每种道具都有不同的特效
小邹同学1
·
2024-01-25 03:31
Unity3d
Unity
Shader
unity
游戏引擎
unity 相机截图
publicvoidCameraScreenShot(){Rectrect=newRect(0,0,Screen.width,Screen.height);RenderTexturerenderTexture=
RenderTexture
.GetTemporary
Sigh of Allure
·
2024-01-21 07:23
数码相机
unity
游戏引擎
Unity UI界面局部模糊
实际开发中,在弹窗出现前,先对弹窗所覆盖区域进行局部截屏,然后把处理好的
RenderTexture
赋值给弹窗的背景。截屏使用的代
北海6516
·
2023-11-30 13:12
Unity
unity
ui
Unity Shader, Post Processing, Blur, Bloom, Depth of Field
由于用到HDR,camera打开AllowHDRvoidOnRenderImage(RenderTexturesource,RenderTexturedestination){RenderTexturer=
RenderTexture
.GetTemporary
好热哦
·
2023-11-29 23:43
unity
unity
shader
后期特效
post
processing
bloom
unity播放视频
并且在Project面板上,右键Create->
RenderTexture
,如下图:选中RewImage
李子怡
·
2023-11-28 03:53
虚拟现实
unity播放视频的两种方式
一、默认状态:不支持webgl1、在Assets里创建一个
RenderTexture
,调整好尺寸(最好与要播放的视频保持一致)。2、在Hierarchy下创建一个RawImag
爱橙汁儿的太阳
·
2023-11-28 03:53
unity3d
Unity抓取相机截图/抓取屏幕截图
一般的思路如下:创建一个
RenderTexture
,临时赋值给相机的targetTexture用于渲染相机内容手动调用相机进行渲染,然后将
RenderTexture
从相机上取下,这样我们就得到了该相机的快照在
BacteriumFox
·
2023-11-26 09:46
Unity 如何动态修改不规则模型贴图上的字
Unity如何动态修改不规则模型贴图上的字主要思路:利用
RenderTexture
效果:场景添加一个渲染RenderTeture的摄像机添加一个画布(背景、字体)资源新建
RenderTexture
新建一个材质材质引用贴图
_乐无
·
2023-11-22 07:33
unity
游戏引擎
贴图
一步一步学RenderMonkey(5)--渲染到纹理(RTT)
渲染到纹理:1.新建一个空effect;2.添加渲染目标纹理,AddTexture->AddRenderTexture3.添加一个渲染pass4.将pass0渲染到纹理上,addRenderTarget->
renderTexture
挨踢大侠
·
2023-11-10 17:14
Direct3D及引擎技术
output
float
input
shader
struct
Unity3D物体在UI界面的显示
3D物体在UI界面的显示是个比较常遇到的需求,实现这个需求,首先要做的是创建一个专门拍摄模型的摄像机,和创建
RenderTexture
赋值给相机。
一克拉绿豆
·
2023-11-04 02:36
项目笔记
unity 将3D物体显示在UI前面(保姆级 超容易)
总结下来,其实只需要:加一个相机加一个
RenderTexture
加一个RawImage接下来是详细步骤首先我们新建一个项目是这个样子的:新建一个画布,并插入背景这时我们就看不见3D图像了,在图像附近添加一个摄像机
计科老学渣
·
2023-11-03 22:01
Unity
U3D
unity
3d
ui
Unity 3D物体、UI同屏||3D物体在UI界面显示
物体适用很多场景,比如说商店展示模型展示、例子特效、2.5d游戏,实现起来很简单,接下来我们实现一下实现步骤1、新建一个相机对准角色2、UI新建一个RawImage(别忘了吧尺寸调大一点要不然会不清晰)3、新建一个
RenderTexture
港岛小姨
·
2023-11-03 22:57
unity3d
unity
游戏开发
【Unity】3D模型或粒子渲染在UI上层
方法有很多,我只介绍一种我认为最简单有效的方法,用非常取巧的手段,使用
RenderTexture
+Camera在ScrollView里展示3D模型。
TopGames
·
2023-11-03 22:26
Unity
3D模型显示到UI上
cocos creator 3.3.2 如何在ui上显示3d,包括粒子特效层级,模型层级
在此记录一下,每次都是因为这个组件UIMeshRenderer1.3d模型在2d上的显示,由于模型太多,为了不使用更多的摄像机做(
RenderTexture
),需要给模型上有skinMeshRender
似水流年wxk
·
2023-11-03 22:56
游戏
开发语言
ui
3d
cocos-creator
hololens 播放video
效果如下图:二.通过RawImage播放视频无法直接拖video到rawimage的texture上,另外在RawImage上通过addcomponent的方式添加videoplayer也不行,需要一个叫
RenderTexture
侯增涛
·
2023-11-02 18:05
hololens
2
Unity
hololens
video
Unity 多图片(带透明通道)合成
取个巧,利用Camera和
RenderTexture
多个2d图片组合成型每个Square都单独设置一个层级相机设置
RenderTexture
设置,然后将
RenderTexture
放在一个RawImage
光晖重万物
·
2023-10-31 17:33
unity
游戏引擎
Unity中的截图方法(包括全屏截图、区域截图、Camera截图和摄像头截图)
中的截图方法(包括全屏截图、区域截图、Camera截图和摄像头截图)Application.CaptureScreenshotScreenCaptureTexture2D.ReadPixels视口截图
RenderTexture
天富儿
·
2023-10-29 14:26
功能
Unity基础小框架
unity
c#
Unity URP管线如何截屏,及热扰动(热扭曲)效果的实现
除了
RenderTexture
以外,今天发现了一个方法。那就是URP自带的OpaqueTexture。在ShaderGraph的节点就是SceneColor。
黄琅
·
2023-10-29 04:46
shader
渲染
Unity
unity
shader
unity 使用
RenderTexture
映射到UIRawImage上,拖拽Image旋转模型
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingUnityEngine.EventSystems;publicclassUIRotationModels:MonoBehaviour,IDragHandler{//////需要旋转的模型///publicTransformm_TargetMod
龙胖胖的博客
·
2023-10-28 10:35
unity
unity
游戏引擎
Unity中使用
RenderTexture
判断不规则形状按钮的点击
对于判断不规则形状的按钮的点击,一般使用的方式是:打开按钮图片的“Read/WriteEnabled”选项,并设置图片的Image.alphaHitTestMinimumThreshold来判断alpha低于阈值的区域响应点击;使用PolygonCollider2D并重写Image的IsRaycastLocationValid方法来判断;但是上述方法都有各自的缺点,第一种方法开启Read/Writ
菰城茧
·
2023-10-28 10:30
unity开发
shader
unity3d
渲染
点击
不规则图形
unity实现小地图功能
2.创建一个
RenderTexture
文件,将它设置为摄像机的TargetTexture。完成以上步骤我们就得到一
板板796
·
2023-10-27 03:24
unity
游戏引擎
unity实现截屏功能
{RenderTexturert=newRenderTexture((int)r.width,(int)r.height,0);came.targetTexture=rt;came.Render();
RenderTexture
.active
IT魔术师丶
·
2023-10-27 03:52
C#
技术人生
Unity小功能
unity
游戏引擎
编程语言
C#
经验分享
解决Unity3D中ScreenPointToRay不准确的问题
主相机渲染UGUI;另一个相机(透视)渲染模型,使用
RenderTexture
将画面嵌入到UI中。2.模型添加了MeshCollider,使用射线检测点击事件。3.实际点击位置和预计点击位置不一致。
_thought
·
2023-10-27 00:52
举个例子
unity
SensorSize
射线检测
相机
Unity shader学习---渲染纹理
Unity使用渲染纹理的方式通常有两种:A.在Project下右键创建
RenderTexture
;2.在屏幕后处理时使用GrabPass命令或者OnRenderI
无职转生者
·
2023-10-25 18:46
Unity UGUI粒子层级问题,粒子和Image顺序,粒子裁剪
问题开发过程中有很多用到粒子特效的时候出现和UI层级冲突,比如粒子需要再同一个界面两个Image中间解决一般有三种方案1.通过
rendertexture
渲染,可以完美处理层级问题,不过性能不好,多个摄像机
万兴丶
·
2023-10-25 14:12
UI
unity
mesh
ui
unity
RenderTexture
小知识
为啥要为临时生成的图片添加名字?方便查看内存的时候观察有没删除干净啊缩放图片privateTexture2DScaleTexture(Texture2Dtarget,intwidth,intheight){RenderTexturert=newRenderTexture(width,height,24);Graphics.Blit(target,rt);varresult=newTexture2D
小鱼游戏开发
·
2023-10-22 03:37
unity3d
unity
RenderTexture
缩放图片
shader
Material
Unity-3D模型展示
将3D模型放置到某个位置,然后通过鼠标左键进行旋转的操作一种方法是添加另外的相机,采用
RenderTexture
来渲染该相机的内容那么
RenderTexture
是做什么的呢?
Future_404
·
2023-10-17 12:06
C#
Unity引擎
unity
c#
使用Unity开发Oculus Quest应用
当启用VR支持后,没有
rendertexture
的相机都会自动渲染成立体模式。相机会自动应用位置和头部追踪,自动控制相机的transform。unity会在应用启动的时候在相机的本地姿态的参考系中应用
捉不住的鼬鼠
·
2023-10-16 11:09
Unity
Oculus
Unity
Unity UGUI(如按钮等) 交互事件无响应问题!
将多个摄像机分别渲染成
RenderTexture
资源后,拖到Panel对象的RawImage组件,这些摄像机下的UI交互事件无响应。
迷lù
·
2023-09-22 16:18
unity笔记
unity
UnityShader入门精要-渲染纹理 镜子 玻璃 效果
使用渲染纹理:①project视图下create-
rendertexture
,将某个摄像机的渲染目标设置为该纹理,这样该相机的渲染结果就会实时
hippodu
·
2023-09-21 09:45
shader入门精要
Unity
unity
Unity 镜子效果
用来作为镜子2.同时创建一个材质球/Material——给到Plane上3.修改新创建的Material的Shader为Unlit/Texture2CreateCamera——创建一个新相机1.新建一个
RenderTexture
weixin_30663471
·
2023-09-21 09:14
游戏
【Unity】镜面效果
人物可以边看电影边看到身边人的反应教程1:zhuanlan.zhihu.com/p/528874393教程2:BV1wQ4y1T7X4具体步骤添加MirrorCamera对准人物添加Quad作为镜子添加
RenderTexture
_像风一样
·
2023-09-21 09:43
讲解教程
unity
游戏引擎
镜面效果
Unity 快速实现镜子效果
二、使用相机纹理创建一个相机,放到和镜子相同的位置(根据具体效果微调),再新建一个
renderTexture
,链接到相机的TargetTexture,并赋给镜子的材质球当纹理贴图,如下就能把摄像机拍摄到的东西显示在镜子上了
辛羊华
·
2023-09-21 09:12
Unity3D
unity3d
shader
Unity用相机实现的镜子效果
Camera是用来生成
RenderTexture
给面片的。里面的test1是我用来调试位置的球。镜子size是大小,x是-2,为了反转一下贴图相机直接可以禁用掉,用脚本来调用。
Thinbug
·
2023-09-21 09:11
Unity
unity
镜子
Camera
【Unity】Unity坑的集锦之
RenderTexture
打包黑屏
问题:CameraOutputTexture设置
RenderTexture
后,打包用来SavePNG,黑屏如果你打AB包,然后是相机的OutputTexture是拖拽的话,记得将包一起打入或者你可以代码赋值
DAGUNIANGZHOU
·
2023-09-13 17:17
unity
游戏引擎
Unity实战(10):如何将某个相机的画面做成贴图(
RenderTexture
)
目录前言一、创建物体、材质与相机二、将
RenderTexture
赋给材质2.1修改rt1的一些属性2.2将rtMat1材质的shader改为Unlit/Texture,并将rt1赋给这个材质三、效果呈现前言本文记录如何将某个相机的画面做成贴图
proibell
·
2023-09-10 09:34
Unity项目
#
Unity项目实现
unity
数码相机
贴图
Unity RawImage
:https://blog.csdn.net/weixin_45136016/article/details/1256552142.RawImageRawImage组件是一个用来显示纹理的组件,常常跟
RenderTexture
明明明h
·
2023-09-07 04:52
Unity
学习笔记
unity
游戏引擎
creator2.x 获取图片的像素数据
然后就可以利用context去drawImage,之后再调用getImageData就可以获取到像素数据了缺点:安卓或者说原生端并没有这个drawImage的API,所以不能在原生端使用……方案2:通过
renderTexture
0zien0
·
2023-08-29 09:23
cocos2d
图片像素
html
人工智能
html5
Unity 在UI面板显示物体
在资源中创建
RenderTexture
并赋值给Target
WilhelmLiu
·
2023-08-28 11:27
Unity碎片知识
unity
游戏引擎
c#
unity 模型显示在UI上 并交互(点击、旋转、缩放)
项目工程:unity模型显示在UI上并交互(点击、旋转、缩放)资源-CSDN文库1.在Assets创建
RenderTexture
(下面会用到),根据需要设置Size2.创建UIRawImage,并把
RenderTexture
野区捕龙为宠
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2023-08-26 08:22
unity
GUGI
unity
游戏引擎
【持续更新】Unity代码片段积累
解决Texture2D提示压缩格式问题,无法转byte[]publicstaticTexture2DDeCompress(Texture2Dsource){RenderTexturerenderTex=
RenderTexture
.GetTemporary
代码咖啡
·
2023-08-24 10:44
cocos2dx 3.x widget 透明过滤 UIbutton实现
第一个想到的是用
RenderTexture
来实现判断点击的像素点的alpha值,参考的资料http://blog.csdn.net/lwuit/article/details/40658347发现不成功
浮生述梦
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2023-08-22 06:13
cocos2dx学习之路
使用渲染纹理(
RenderTexture
)来实现3D视觉
可以新建一个渲染纹理(
RenderTexture
),添加到摄像机上。Create->Render
grf123
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2023-08-22 00:01
Unity
游戏开发
3d
第一章:unity性能优化之内存优化
二、内存优化方法1、设置和压缩图片2、图片格式3、动画文件4、模型5、
RenderTexture
(RT)6、分辨率7、资源的重复利用8、shader优化9、对bundle进行良好的管理10、巧用静态合批
魂玉天成
·
2023-08-20 14:34
unity
unity
性能优化
游戏引擎
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