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UE4移动平台
UE4
材质函数参考——数学bate0103
数学预先配置的数学函数,例如计算π以及将矢量分量相加等等。数学函数对纹理中像素的值执行基本数学方程式。分量相加AddComponents(分量相加)函数接收一个"矢量2"、"矢量3"或"矢量4",将其分量合并到一起,然后输出结果。您必须使用适合于相应输入的输出。例如,如果将图像输入到f3(矢量3)(f3(Vector3)),那么必须使用f3输出。由于每个输入都针对其对应的输出单独计算,因此您可使用
DigitalCreation
·
2023-11-27 13:59
2018-04-16
由YCombinator孵化的创业团队历时几年打造,是第一个专门针对
移动平台
设计的数据库。目标是取代SQLite。为了彻底解决性能问题,核心数据引擎C++打造,并不是建立在SQLite之上的ORM。
Kilolo康
·
2023-11-27 11:14
UE中计:
UE4
合并静态网格体实例
//.hUFUNCTION(BlueprintCallable,Category="SceneTool")staticTArrayGetAllWorlds(UWorld*world=nullptr,boolbIncludeInWorld=true);UFUNCTION(BlueprintCallable,Category="SceneTool")staticvoidUniteTerms(UWorl
Dawn·张
·
2023-11-27 03:39
UE
UE4
:资产管理(Asset Management)
02/27/2021文章目录资源管理(AssetManager)生成多个Pak文件(GenereateChunks)下载资源分块资源审查(AssetAudit)总结参考资源管理(AssetManager)UE打包原则可以从Editor-->ProjectSettings-->Packaging的菜单设置,这篇文章主要介绍两个配置属性UsePakFile和GenerateChunks,如果不生成Pa
戏命尸
·
2023-11-27 03:08
UE4
C++
学习篇
UE4
【
UE4
从零开始 024】按钮绑定事件
为按钮绑定事件在Designer标签页面中,选中“按钮”,在详情面板最下方:或在Graph标签页面中,选中“按钮”,在详情面板最下方:点击“+”即可绑定相应的事件。添加相应的函数测试。如下:
后山之人
·
2023-11-27 03:38
UE4从零开始
UE4
Button
按钮
事件
添加事件
UE4
的右键菜单点一下消失闪烁解决方案
更新到NVIDIAGameReady驱动程序461.09或更高版本后,在某些PC配置上调整窗口大小时,某些桌面应用程序可能会闪烁或卡顿更新时间:2021年9月29日下午1:16更新到NVIDIAGameReady驱动程序461.09或更高版本后,在某些PC配置上调整窗口大小时,某些桌面应用程序可能会闪烁或卡顿NVIDIA目前正在调查最终用户的报告,即更新到NVIDIAGameReady驱动程序46
Ning+
·
2023-11-27 03:37
UE4
ue4
UE4
的.uproject右键菜单消失解决
删除注册表ctrl+r输入regegit调出注册表删除HKEY_CLASSES_ROOT下的.uproject脚本(.cmd后缀格式)::UnrealProjectMenuRegistration.cmd::::ThisbatchfilewilltrytofindwheretheUnrealEngineisinstalled,thenupdateyourregistry::toregisterth
RiverABCD
·
2023-11-27 03:07
UE4
.uproject
UE4
右键
UE4
学习记录七 修改地面材质,添加高山、草地、树木、石头等
这只是用来记录我学习
UE4
过程的,可能帮不到你,先说声抱歉。为了防止误导他人,请勿转载,请勿转载,请勿转载。本文的主题是修改关卡的地面材质,给地面添加一些草丛,小树,石头等元素。
北极熊的奋斗史
·
2023-11-27 03:06
UE4
UE4
UE4
基础:常用快捷键操作
关卡编辑器Alt+鼠标左键+选中物体坐标轴:围绕物体旋转Alt+鼠标左键+拖动物体坐标轴:复制选中物体后点击W:变成可移动状态(默认选中物体的状态)选中物体后点击E:变成可旋转状态选中物体后点击R:变成可缩放状态选中物体+End:选中物体下落到正下方的物体上透视:虚幻4中的透视图,判定的轴方向是:Y轴为正方向,Z轴为上方向,X轴为右方向。Alt+H:前端,正视图,方向是Y轴的正方向Alt+Shif
xMathematics
·
2023-11-27 03:05
游戏引擎开发
游戏引擎
UE4
UE5
游戏开发
蓝图
外星人新一代Alienware 15/17开卖:首发Intel 8代6核
4月3日,Intel悄然更新
移动平台
的8代酷睿CPU阵容,带来7款标压产品,其中还包括i9-8950HK旗舰。
王家老9
·
2023-11-26 21:14
vs2019生成 debug-editor版本的
ue4
报错error C1083 error MSB3075
问题描述:vs2019生成debug-editor版本的
ue4
报错PsAllocator.h(40):fatalerrorC1083:typeinfo.h:NosuchfileordirectoryerrorMSB3075ShaderCompileWorkerWin64Development
baidu_39203200
·
2023-11-26 16:39
ue4
vs2019
build
error
Unreal虚幻_蓝图入门学习
UE4
中文官网地址:虚幻引擎|最强大的实时3D创作平台-UnrealEngine
UE4
中文官方文档:https://docs.unrealengine.com/4.26/zh-CN/https://docs.unrealengine.com
黑狗向前跑
·
2023-11-25 22:53
Unreal虚幻
虚幻
ue4
游戏引擎
UE4
学习笔记-材质篇(一)UV动画制作
1.UV动画:效果图:人物上层图片向上(可向下)UV动画;底层背景图片向左(可向右)UV动画;2.实现节点图:简单说明:Mask:分离UV通道(U=R,V=G);Append:合并RG通道;Add:做距离移动;
嘿皮土豆
·
2023-11-25 22:45
UE4学习笔记
ue4
材质
虚幻
C语言-第二章分支语句和循环语句
3.1.3练习3.2switch语句3.2.1在switch语句中的break3.2.2default子句3.2.3练习4.循环语句4.1while循环4.1.1while语句中的break和contin
ue4
.1.2
屿风乐
·
2023-11-25 17:41
c语言
Python利用讯飞语音API实现方言学习之语音接口封装
讯飞语音API支持主流操作系统和
移动平台
,拥有丰富的语音资源,支持多种方言和不同的美女帅
好男孩朋友99
·
2023-11-25 16:45
python-语法
python-tts
qt
Python
语音合成
讯飞语音
方言学习
学会这6个习惯,让你和任何人都聊的开心!
我叫蔚莲(y
ue4
52906354),一位会形象管理师的文案导师,同时也是一名自由职业者!
蔚莲
·
2023-11-25 15:15
UE4
引擎学习笔记:Blueprints Visual Scripting->Basic Scripting
前言这几天学习了一下有关
UE4
蓝图的相关知识,发现其中有一些知识盲区和技巧容易忘记,在此整理一下,方便自己后续查询,也希望给有需要的人带来帮助。
AlbertS
·
2023-11-25 04:13
Engine
Thinking
UE4
Game
UE4
虚幻4
Blueprints
笔记
18
UE4
蓝图:使用变量来控制物体旋转
1我们先制作一个自转的旋转立方体:通过Tick来每次+2旋转。image.png2通过在第三人称角色上的蓝图添加事件如图a新建立个变量,类型为对象-旋转立方体-BP:旋转立方体,并选择蓝图可见。这样我们可以在编辑器中用吸管设置它的值为场景中的立方体。b通过获取立方体,并且判断是否有效来执行设置它的旋转变量,无效时输出警告文字。image.png3通过获取变量的CanMove来设置其布尔值的取反,达
杂学的程序员
·
2023-11-25 04:35
Android-Jetpack-Compose-最全上手指南
Google/IO大会上,亮相了一个全新的Android原生UI开发框架-JetpackCompose,与苹果的SwiftIUI一样,JetpackCompose是一个声明式的UI框架,随着了今年安卓和苹果两大
移动平台
相继推出自己的
快乐的程序猿
·
2023-11-24 21:51
为了VR内容发展,Oculus为开发者支付
UE4
授权费用
通常情况下,如果游戏开发商需要使用
UE4
引擎工具,需要把游戏总收
weixin_34290390
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2023-11-24 14:36
游戏
Unity 5正式发布:支持21种平台、个人版免费!发布仅一年,虚幻引擎4宣布完全免费!
所有开发者均可免费获得
UE4
的所有工具、功能、平台可用性以及全部源代码、完整项目、范例
SQZHAO
·
2023-11-24 14:36
[
UE4
][C++]基于UUserWidget的一种序列图播放方法
1.1创建FlipbookFlipbook是
UE4
提供的一种播放序列图的方案,在资源框空白处右键,找到Paper2D,再选择Paper图像序列就能创建一个新的Fli
PangCoder
·
2023-11-24 10:59
ue4
UE4
游戏客户端开发入门学习指南
本文的目标读者:想从事游戏客户端开发方向的工作有把握能进大厂的新人有unity开发经验,想转到
ue4
方向的老手兴趣使然,只是单纯学
ue4
玩玩有一定英语能力,能够配合英文字幕看懂英文教程
UE4
游戏开发的就业情况目前
水曜日鸡
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2023-11-24 03:35
UE4
ue4
游戏
游戏开发
c++
unreal
Vue实现简易TodoList
文章目录TodoList案例分析App.vue功能实现:1.Header部分Header.vue2.List部分List.vue3.Item部分Item.v
ue4
.Footer部分Footer.vueTodoList
liaoai
·
2023-11-24 02:37
Vue
vue.js
前端
VisionMobile:
移动平台
生态系统冲突报告(十二)Chapter C:iOS
iOS是苹果公司的私有平台,不向第三方设备制造商授权,只由苹果进行设备设计和销售。2007年1月,苹果在WacWorld大会暨展览会,公开第一款iPhone设备。最初平台称为“iPhoneOS”,但在2010年1月,推出iPad,平台改名为iOS。iOS是苹果标志性产品iPhone,iPodTouch和iPad空前成功的一个关键因素。iOS为移动和便携产品提供一个完全应用平台的“价值栈”。iOS栈
恺风
·
2023-11-24 01:34
产业生态链
移动操作系统生态环境
平台
c
ios
iphone
safari
icloud
跨平台游戏引擎开发
跨平台游戏引擎的意义目前
移动平台
开发涉及Andoird,ios,windows-phone,blackberry等多个平台,每个平台的开发接口都不同,同一款游戏要想部署到不同平台需要大量的重复劳动,严重影响开发成本
fly-net-cn
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2023-11-24 01:03
opengl
游戏开发
移动开发
2d
opengl
图形
性能优化
跨平台
UE4
使用全景捕捉工具,screen属性的WidgetCompnnt的UI动画跳过问题
如题,不能使用AddtoScreen方式的3dUI,使用world的话就能和场景一起同步tick,就不会出现动画跳过问题
Lif68
·
2023-11-23 19:51
【
UE4
(虚幻)】学习笔记(六)----蓝图接口、事件分发器、子弹击打不同物体会有不同效果的实现思路、 数据表的使用与背包框架的搭设
这段时间最大的收获是通过各方渠道获取大佬们建立的模板进行学习分析进一步学习了解
UE4
中各个模块或资产的的功能与应用,同时可以进一步提高了分析别人蓝图思路的能力本次笔记内容:1.蓝图接口,事件分发器2.蓝图函数库
深思沉浮
·
2023-11-23 19:15
UE4/虚幻4
游戏开发
WorkPlus即时通讯,打通上下游产业链,构建企业生态圈
开放性与扩展性WorkPlus作为平台级产品,相较于传统的OA类、业务类
移动平台
产品,具备更高的开放性和扩展性。它提供了丰富的API接口和开发
恒拓高科WorkPlus
·
2023-11-23 19:05
安全
【
UE4
虛幻】UTexture2D纹理裁剪函数
参数说明:源2D纹理图片:UTexture2D*SourceTexture裁剪区域的左上角:constFVector2DTopLeft裁剪区域的右下角:constFVector2DBottomRight返回值是裁剪之后的纹理图片UTexture2D*APointProjection::CropPicture(UTexture2D*SourceTexture,constFVector2DTopLef
深思沉浮
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2023-11-23 19:35
UE4/虚幻4
ue4
前端
编译UE5.0
注册Git账户,注册Epicgames账户,登陆虚幻4官网www.unrealengine.com,在如下位置关联GITHUB:接下来进入GITHUB中的
UE4
专栏:https://github.com
Crazy Engine
·
2023-11-23 08:13
UE
ue5
虚幻
游戏引擎
Flutter web 最新进展: 发掘更多可能!
对于无处不在的web,Flutter自然是尝鲜首选,但web的特性显然与Android和iOS这样的
移动平台
有相当大的区别。让Flutter代码在浏览器中
程序亦非猿
·
2023-11-22 22:05
Unity-用户输入交互详解
Unity支持的操作方式:鼠标、键盘,小键盘(PC)手柄(主机)触屏操作、重力传感器、手势(
移动平台
)VR,AR麦克风,摄像头2.虚拟输入轴(Virtualaxes)虚拟控制轴将不同的输入设备(比如键盘或摇杆的按键
卖烤麸烤饼儿
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2023-11-22 21:37
Unity基础
unity
unity3d
【
UE4
】TimeLine(蓝图)
文章目录TimeLine概念编辑界面上方功能栏附带小知识**设置相对范围3D(SetRelativeScale3D**)设置游戏世界时间膨胀TimeLine概念虚幻中的数据时间轴计数器,作用是将时间和数据进行组合,使得数据随着时间的改变发生变化。可以将TimeLine理解为一个直角坐标系,横轴为时间,纵轴为数据。输入针脚:Play:启动此时间轴PlayfromStart:从开始的时候启动此时间轴S
Student_Hc
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2023-11-22 12:56
UE4
ue4
c++
虚幻
ue5
游戏引擎
UE4
蓝图之函数、事件、宏的区别
语法区别执行引脚的区别:函数允许有一个执行引脚和一个输出引脚事件只允许有一个执行引脚宏允许有多个执行引脚和读个输出引脚返回值函数和宏允许有返回值,而事件没有返回值需要注意的是:函数可以有返回值也可以没有,如果我们不给函数设置任何返回值时,我们调用函数的地方会出现事件的标识(箭头)而不是函数的标识(f),如下图所示无返回值的函数系统会当作一个事件来进行的。同样的,子类重载父类的无返回值函数后,也会当
编程书写生命
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2023-11-22 12:26
蓝图
ue4
【虚幻】在
UE4
使用c++的Timeline和Curve制作动画
文章目录【虚幻】在
UE4
使用c++的Timeline和Curve制作动画动画的必备要素CurveTimeline调用流程代码示例【虚幻】在
UE4
使用c++的Timeline和Curve制作动画想用c++
脆皮小猪
·
2023-11-22 12:53
虚幻
unreal
游戏引擎
curves
animation
c++
ue4
时间轴是什么意思_
UE4
中Timeline的使用
UE4
中经常需要一些和时间相联系的功能,例如在一段时间内完成一个动作,播放一段动画,或者只是单纯的延迟函数的执行时间,即调整事件的执行顺序。
浮华ya
·
2023-11-22 12:53
ue4
时间轴是什么意思
怎样把
ue4
官方文档下载下来_
ue4
官方文档下载及翻译
最近学习
UE4
的使用,发现这篇官方文档没有中文翻译,就想着翻译一下给大家参考参考吧。
N-安徒生
·
2023-11-22 12:52
怎样把ue4官方文档下载下来
可乐的
UE4
学习笔记(1)第一个蓝图,timeline控制物体90度旋转
自学
UE4
开始,首先看了官方的新手视频,大致的了解了一下
UE4
的操作界面。对整体的框架依旧糊涂,又看了官方的的那个“初识动画”,尝试着自己操作蓝图,感觉更加糊涂了。
colaido
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2023-11-22 12:45
游戏引擎
ue4
中关于timeline我自己的理解
PS:本篇文章只限于萌新的看法,如有错误,请大佬指教。在我利用时间线的时候,遇到了一些比较郁闷问题,就是在play和playfromstart这两个入口到底有什么区别这就是时间节点。从字面上理解:play是播放,playfromstart是从开始播放,但是初学的我并不能理解在项目中有何区别。在一次的做上升和下降门的时候,忽然发现,这两个节点的区别。next上蓝图:逻辑很简单,就是人物靠近boxco
ue小马哥
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2023-11-22 12:44
UE4
UE4
时间线
麒麟810芯片的手机在编程方面有哪些特点
麒麟810芯片是华为公司推出的一款高性能
移动平台
芯片,广泛应用于多款手机产品中。它采用了先进的制程工艺和创新的架构设计,提供了出色的计算和图形处理性能,使得在编程方面具备了一些特点和优势。
前端设计家
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2023-11-22 10:05
智能手机
编程
v
ue4
.x路由拦截没有token跳转login页面,然后点击浏览器返回,页面还是login页面,但是路由不是login
实际情况是这样的vue3.xvue-router4.x以下为路由拦截代码router.beforeEach((to,from,next)=>{if(to.meta.ignoretoken){//如果是登录或者注册则直接跳转next()}elseif(localStorage.getItem('token')){//如果有token则跳转对应的页面next()}else{next('/login')
A森森
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2023-11-22 01:02
Nuplayer 音视频同步学习笔记
(1)postDrainAudioQueue_l(2)onDrainAudioQueue3.VideoBuffer的处理(1)postDrainVideoQueue(2)onDrainVideoQue
ue4
xuechw5
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2023-11-21 23:06
nuplayer
avsync
nuplayer
音视频同步
视频
UE5和
UE4
版本更新重大改变汇总。
转载:UE5和
UE4
版本更新重大改变汇总。
爱编程的鱼
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2023-11-21 22:26
ue5教程
游戏
ue5
ue4
什么是PyQt?
Qt支持各种桌面,嵌入式和
移动平台
。Qt的特点包括:跨平台支持:Qt应用程序可以编译到多种平台运行,包括Windows,Mac,Linux,Android,iOS等。这大大简化了跨平台应用程序的开发。
爱编程的鱼
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2023-11-21 22:25
python入门教程
pyqt
数据结构
算法
python
UE4
基础篇十五:AI行为树
一、学习完教程后需要掌握知识点1.1、基础概念:1.1行为树:控制并显示AI的决策制定过程1.2黑板:可以看做是行为树的创建一些公有变量,外部可以修改行为树黑板的变量值,达到修改行为树状态的逻辑1.3环境查询:获取地图环境中的信息进行一个筛选,查找到所需要的的目标或目标点1.4自定义目标参照环境查找过程中,可以自定义目标参照,通过EnvQueryContext1.2行为树分析示例行为树
张乂卓
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2023-11-21 21:27
Unreal
必学系列
ue4
UE必学系列(基础篇完结)
导语:UE必须系列基础篇完结,敬请期待进阶篇基础篇文章:在掌握了
UE4
基础操作,并且能上手做一些项目之后,对
UE4
知识进行更完善的知识体系学习。
张乂卓
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2023-11-21 21:27
ue4
unreal
engine
游戏
unity
UE4
基础篇十七:分析性能
一、性能瓶颈定位原文地址:小能猫吃牙膏:
UE4
性能-(一)瓶颈定位P.S.对于某个具体问题,我个人偏向于遵循WHY→WHAT→HOW的思考方法(重要性逐级递减)加以理解。
张乂卓
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2023-11-21 21:56
Unreal
必学系列
ue4
UE4
VR项目设置总结
这是对我另一篇学习笔记的简单总结,记录一下VR项目的一些基础配置https://blog.csdn.net/t1370620378/article/details/121008831VR项目设置:在创建针对特定VR平台的新项目时,首先在游戏(Games)类别下选择虚拟现实应用(VRTemplate),然后在项目设置(ProjectSettings)中选择以下选项:可缩放3D或2D(Scalable
什么时候才能坚持做好一件事啊
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2023-11-21 21:26
Ue4
vr
ue4
【游戏开发】踩坑
UE4
的Python脚本插件
UE4
以C++为基础,在游戏开发需求当中,官方推崇的是Blueprint可视化编程,而除此之外像UnLua、puerts等解决方案也提供了lua、ts等其它脚本语言的支持。
utmhikari
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2023-11-21 21:26
游戏开发
python
c++
UE4
UE4
Python
UE4编辑器
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