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UGUI图片轮播
【
UGUI
】Unity为下拉菜单添加选项(DropDown)
要想控制谁就把谁拿到代码里-获取组件-修改组件参数(变量或者方法)代码示例:usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingUnityEngine.UI;usingTMPro;publicclassUIcontrol:MonoBehaviour{//演示组件控制//1.拿到整个游戏物体2.拿
Unity3d青子
·
2023-12-02 21:49
ugui
unity
游戏引擎
UGUI
【
UGUI
】事件侦听EventSystem系统0学
前言介绍EventSystem是Unity
UGUI
中的一个重要组件,用于处理用户输入事件,如点击、拖拽、滚动等。
Unity3d青子
·
2023-12-02 21:17
ugui
UGUI
unity
游戏引擎
Java毕业设计 SpringBoot 车辆充电桩系统
Java毕业设计SpringBoot车辆充电桩系统SpringBoot车辆充电桩系统功能介绍首页
图片轮播
登录注册充电桩展示搜索充电桩充电桩报修充电常识个人中心我的收藏后台管理登录首页个人中心维修员管理用户管理电桩类别管理充电桩管理充电桩报修管理维修回复管理轮播图管理充电常识管理角色
阿亮说技术
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2023-12-02 17:29
springboot
vue
mysql
java
课程设计
spring
boot
毕业设计
Unity | Image 自定义顶点数据实现圆角矩形
1圆角方案简介
UGUI
中的Image实现圆角效果通常有三种方式,Mask、Shader以及自定义顶点数据,相比于前两者,自定义顶点数据的使用方式更加灵活,同时可以减少DrawCall,但是会增加顶点及三角形数量
渡鸦(valiancer)
·
2023-12-02 15:27
unity
【
UGUI
】Unity教程:实现物品的拖拽功能
一、需求描述在这个任务中,我们将使用Unity的
UGUI
系统和事件系统来实现一个物品的拖拽功能。
Unity3d青子
·
2023-12-02 09:52
ugui
unity
游戏引擎
element-plus的走马灯carousel
图片轮播
让图片居中显示
element-plus的走马灯carousel
图片轮播
怎么让图片居中显示呢?官网里查了一下,没找到。只能自己摸索一下了。
andux
·
2023-12-02 06:28
vue
前端
vue
element-plus
Unity - Graphic解析
主要负责
UGUI
的显示部分。由上图可以看你出我们经常使用的Image,Text,都是继承自Graphic。
-013-
·
2023-12-02 00:41
Unity
API解析
unity
游戏引擎
Is it time Ga
ugui
n got cancelled?待完善
IsittimeGa
ugui
ngotcancelled.IsittimetostoplookingatGaugainalltogether?
来而不可失者时也
·
2023-12-01 14:52
【
UGUI
】实现
UGUI
背包系统的六个主要交互功能
在这篇教程中,我们将详细介绍如何在Unity中实现一个背包系统的六个主要功能:添加物品、删除物品、查看物品信息、排序物品、搜索物品和使用物品。让我们开始吧!一、添加物品首先,我们需要创建一个方法来添加新的物品到背包中。这个方法应该接受一个物品对象作为参数,并将它添加到背包的物品列表中。publicclassInventory:MonoBehaviour{publicListitems=newLis
Unity3d青子
·
2023-12-01 06:11
ugui
交互
[
UGUI
]实现从一个道具栏拖拽一个UI道具到另一个道具栏
本文将详细介绍如何使用Unity的
UGUI
系统和事件系统,实现从一个道具栏拖拽一个UI道具到另一个道具栏的功能。一、准备工作首先,你需要在Unity中创建两个道具栏和一些UI道具。
Unity3d青子
·
2023-12-01 06:10
ugui
UGUI
unity
Unity之
UGUI
-特效遮挡问题
一.问题背景在项目开发过程中,美术和特效时常会给你出一些难题,比如在一张Image上展示一层特效,然后又在这层特效上展示一张Image,这一坨为一个独立元素,还得在滚动框里滑动,滚动的时候,遮挡逻辑依旧有效。上图二.解决方案方案1.给顶层图片添加Canvas,调整OrderinLayer的值1.调整Canvas的RenderMode为ScreenSpace-Camera,给RenderCamera
彩色墨水
·
2023-11-30 13:14
Unity组件
unity
粒子特效
遮罩
UGUI
Unity 新手引导 遮罩效果
效果如图所示:固定大小模式,边缘大小可以调节效果如图所示:动画缩放模式,边缘大小可以调节结构如图所示:资源下载在
UGUI
中创建一个Image,颜色设置为黑色,调整透明度在Image上添加脚本Test:测试脚本
Liam_Lsc
·
2023-11-30 13:37
Unity
unity3d
shader
ugui
Unity自定义UI组件(七)渐变工具、渐变色图片、渐变遮罩
欢迎阅读Unity自定义UI组件(七)渐变工具、渐变色图片、渐变遮罩前言在Unity中
UGUI
只为我们提供了最为基础的Image和RawImage两种可展示图片的组件,但是这两种组件要展示一些特殊效果的时候总是会依赖外界资源
静态类
·
2023-11-30 13:06
Unity
unity
ui
游戏引擎
侧面多级菜单(一个大类、一个小类、小类下多个物体)
主要使用
UGUI
的scrollview、VerticalLayoutGroup、ContentSizeFlitter、GridLa
love_c_s
·
2023-11-30 07:59
unity
2020-06-17(
UGUI
Text)
Unity
UGUI
Text属性的使用聊天功能中对于Text的特殊使用:1、text加组件contentsizefitter组件可以根据字数自动扩大长度将文字全部显示出来(迷你小窗口显示滚动消息)2、ImageA
下雨天1993
·
2023-11-30 06:12
Unity UI常用事件接口
使用步骤:①在使用
UGUI
中的事件的时候,需要在脚本内引入专有命名空间usingUnityEngine.EventSystems;②在当前类继承的父类的后方,用
尊龍John lone
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2023-11-29 21:55
unity
游戏引擎
ui
手把手教你实现一个无限循环的轮播控件
——约翰逊摘要
图片轮播
已经成为了很多App必备功能,且不说它具有炫酷的视觉效果,对于很多靠广告收入的App来说,
图片轮播
是必不可少的,因为它通过轮播减少了广告位对界面的占用。
Ryane_Lee
·
2023-11-29 05:39
Android
#
5.Android学习探索
控件
android
Unity
UGUI
的Slider(滑动条)件组的介绍及使用
转自:https://www.jianshu.com/p/e744174997a1Unity
UGUI
的Slider(滑动条)件组的介绍及使用1.什么是Slider组件?
auccy
·
2023-11-29 04:40
Unity3D
unity
游戏引擎
Unity 工具之 UniWebView 内嵌网页/浏览器到应用中,并且根据
UGUI
大小放置(简单适配
UGUI
)
Unity工具之UniWebView内嵌网页/浏览器到应用中,并且根据
UGUI
大小放置(简单适配
UGUI
)目录Unity工具之UniWebView内嵌网页/浏览器到应用中,并且根据
UGUI
大小放置(简单适配
仙魁XAN
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2023-11-28 05:24
Unity
实用工具
Unity
UniWebView
适配UGUI大小
Unity的
UGUI
产生二维码功能的开发小计
前言:在开发雀巢项目的时候,有一个拍照扫取二维码获取照片的功能,需要使用Unity开发一个产生二维码的功能。后来经过各种查找,终于开发出了这个功能,具体开发过程如下所示。1.首先在工程中导入产生二维码的zxing插件,此插件可以到Zxing网站下载,我也可以给大家分享,可以给我留言或私聊。在Assets文件夹下建立Plugins文件夹,将Zxing插件放进去,如下图所示:2.在场景中创建一个Raw
波波斯维奇
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2023-11-28 05:54
Unity插件使用小计
初识
UGUI
Name功能Canvas画布CanvasScaler画布缩放GraphicRaycaster图形射线检测RectTransform矩形变换组件Image,RawImage图片Button按钮Dropdown下拉列表Slider滑动条Scrollbar滚动条ScrollRect滚动视图Toggle开关ToggleGroup开关组Text文本InputField输入框Shadow.Outline阴影,
小鱼游戏开发
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2023-11-28 05:54
unity3d
unity
UGUI
Unity中
UGUI
的Text实现超链接点击的解决方案
Unity实现超链接点击功能简介:C#脚本:使用方法Demo工程内截图Demo地址:功能简介:1、同一个Text内可以实现多个不同字符区域的点击;2、适配了中文、英文、韩文、日文、阿拉伯语等,更多语种待测试;C#脚本:/********************************************************************文件名:UIText_Link.cs**版权
夏_X__
·
2023-11-28 05:54
unity
c#
游戏开发
UGUI
综合
UGUI
综合##1、
UGUI
背包系统++1.1、
UGUI
背包系统++++1、
UGUI
应用最多的地方就是背包系统,其综合性比较强,背包系统做好了,其移植和重用性都比较好。
VRunSoftYanlz
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2023-11-28 05:23
Unity
UI
UGUI
背包
Canvas
Unity GUI(
uGUI
)使用心得与性能总结
作者:陈嘉栋链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/21316573来源:知乎著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。0x00前言刚开始写这篇文章的时候选了一个很土的题目。。。《Unity3D优化全解析》。因为这是一篇临时起意才写的文章,而且陈述的都是既有的事实,因而给自己“文(dou)学(bi)”加工留下的余地就少了很多。但又觉得这块是不得不提
poem_of_sunshine
·
2023-11-28 05:23
【Unity】
Unity
UGUI
InputField 中文详解-Chinar
Chinarblog:www.chinar.xinUnity
UGUI
完整系列教程(Chinar中文图解)Unity
UGUI
InputField组件本文提供全流程,中文翻译。
Chinarcsdn
·
2023-11-28 05:23
Unity
3D
UGUI
unity
ugui
Inputfield
unity
inputfield组件
InputField中文详解
Unity
UGUI
inputField中文教程
unity
ugui
输入框
unity
UGUI
中获取点击位置处的URL链接
需求是,我们在一个text组件中像写网页那样写入链接,然后点击这个链接,就能访问配置的网页啥的。比如:链接文本最终的效果如下:图中,image区域就是各个链接的点击范围。原理是获取text中,每个字符的位置,然后算出每个链接对应的点击区域,最后返回鼠标点到的那个区域的链接。代码比较简单,就直接写点注释看吧。实现是继承了text组件,当然写成静态方法传入text来计算也可以。比较一下网上搜到的其他方
wonder13579
·
2023-11-28 05:52
unity
unity
ugui
游戏开发
游戏程序
前端css走马灯式
图片轮播
ContinuousCarouselbody{margin:0;overflow:hidden;}#carousel-container{white-space:nowrap;overflow:hidden;position:relative;}.carousel-item{display:inline-block;margin-right:5vw;/*图片间隔,使用vw单位,可根据需要调整*/}
Januea
·
2023-11-27 14:08
前端
css
【
UGUI
】制作用户注册UI界面
这里面主要的操作思想就是1.打组同一个事情里面包含两个UI元素都应该打组便于管理和查找2.设置锚点位置每次创建一个UI都应该设置他的锚点以便于跟随画布控制自己的:相对位置3.设置尺寸(像素大小)每一次UI元素哪怕是作为父物体的空物体UI也应该有自己的尺寸,这就像容器的大小
Unity3d青子
·
2023-11-27 06:11
ugui
ui
unity
【
UGUI
】中Content Size Fitter)组件-使 UI 元素适应其内容的大小
官方文档:使UI元素适应其内容的大小-Unity手册必备组件:ContentSizeFitter通常,在使用矩形变换定位UI元素时,应手动指定其位置和大小(可选择性地包括使用父矩形变换进行拉伸的行为)。但是,有时可能希望自动调整矩形的大小来适应UI元素的内容。为此,可添加名为内容大小适配器(ContentSizeFitter)的组件。例如文本字体变大、内容变多,都需要增大UI矩形来显示内容适应文本
Unity3d青子
·
2023-11-27 06:11
ugui
ui
UGUI
-TextMeshPro(TMP) 多材质
比较初级的问题。但也简单记录一下。当使用TMP做文字时,假如:一个文字需要描边,一个不需要,那么就需要多材质。步骤:1,新建两个文字,并使用已经建好SDF的字体。如果直接调整材质的描边的话,两个文字的效果。会一起变2,在Project窗口中,选中文字材质。之后在材质选项中,选择【CreateMaterialPreset】,创建新的材质预设。3*,把新创建的文字材质,重新命个名,方便记录和查找。(这
常城
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2023-11-26 18:03
UGUI
材质
Unity SteamVR 2.x
UGUI
射线交互 +物品射线点击+物品抓起(超级简单)
【SteamVR2.0】5.射线操作
UGUI
-射线点击物体_恩博同学的博客-CSDN博客_htcsteamvr射线点击ui嗯。。。
野区捕龙为宠
·
2023-11-26 11:36
#
unity之HTC
vive
unity
SteamVR
Unity按钮无反应
这里使用的是unity自带的
Ugui
系统,发现经常会遇到创建的button无反应的情况。如下做下总结。1.确保组件下Interactable属性被设置为true,当设为false时按钮就无法响应了。
YanisWu
·
2023-11-26 10:49
Unity3D
unity
游戏引擎
UGUI
UGUI
一个按钮组件扩展:https://blog.csdn.net/qq_28221881/article/details/73529672
ValiaLee
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2023-11-26 03:10
【Unity小帮手】协程实现异步加载场景
一共需要:三个场景(Scene)、两个脚本A:(第一个场景)B:(进度条场景)制作进度条(使用
UGUI
):包含滑动条(Slider)、文本(Text)C:(第二个场景)具体制作流程如下:(1)将脚本①放置在
Y1RV1NG
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2023-11-25 12:17
Unity小帮手
unity
游戏引擎
Unity
UGUI
获取鼠标在屏幕的准确点击位置
参考屏幕坐标(Input.mousePosition)转换UI坐标unity鼠标点击处生成UI【UnityAPI翻译】
UGUI
屏幕坐标转UI坐标方法–ScreenPointToLocalPointInRectangle
合肥黑
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2023-11-24 13:15
【Unity】
UGUI
的PhysicsRaycaster (物理射线检测)组件的介绍及使用
PhysicsRaycaster是Unity
UGUI
中的一个组件,用于在UI元素上进行物理射线检测。它可以检测鼠标或触摸事件是否发生在UI元素上,并将事件传递给相应的UI元素。
DAGUNIANGZHOU
·
2023-11-24 07:53
Unity
unity
游戏引擎
VR Unity 射线点击操作
鉴于该文章点赞和收藏那么高,我推荐一款插件VRInteractionFramework该插件适配大部分的vr硬件,未来应该也超级兼容,而且UI事件这块兼容
UGUI
,单单这点就很亮眼。
繁星_秋水
·
2023-11-22 21:37
unity
3d
unity
射线碰撞
点击事件
射线碰撞逻辑
Android 开发最牛的
图片轮播
控件,基本什么都包含了。
Android
图片轮播
控件源码下载地址:Android
图片轮播
现在的绝大数app都有banner界面,实现循环播放多个广告图片和手动滑动循环等功能。
Wei_Leng
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2023-11-22 11:09
Android
Github
android
图片
控件
轮播
UGUI
事件
事件接口1.IPointerEnterHandler:指针进入事件2.IPointerExitHandler:指针退出事件3.IPointerDownHandler:指针按下事件4.IPointerUpHandler:指针抬起事件5.IPointerClickHandler:指针点击事件6.IInitializePotentialDragHandler:初始化潜在的拖动事件7.IBeginDrag
混世小码农
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2023-11-21 20:05
Unity3D小技巧——切换场景倒计时不变的案例( 简单数据存储PlayerPrefs 和DontDestroyOnLoad的使用)
一、倒计时制作(1)倒计时用的NGUI制作的界面,也可自行方便用Unity自带的
UGUI
来制作。
FeyeW
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2023-11-21 18:01
unity3d
c#
也谈如何对提高英语教研活动的实效性
也谈如何对提高英语教研活动的实效性原创Guilinlil
ugui
李陆桂Englishlearner6月10日教研员(teachercoach)作为某地的教研活动管理者和指导者,肩负着“研究、指导、服务”
英语教育的门外汉
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2023-11-21 10:55
unity
UGUI
无限滚动
在开始时,我们需要理解在UI中RectTransform中的Pivot。Pivot相当与一张图片的中心点例如:image.png图片位置的轴是以Pivot作为轴的中心,来计算当前图片的位置信息。image.png了解pivot的轴心的位置便于我们设置滑动UI的边界pivot(0,0)image.pngpivot(1,0)image.pngpivot(1,1)image.pngpivot(0,1)i
WOTTOW
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2023-11-20 09:51
UGUI
使用小技巧(四)给不规则按钮添加点击事件
UGUI
中的Button都是矩形的,但是在项目中,也会遇到不规则图形的按钮(比如做地图),如果给你一张不规则的图形,按普通的矩形按钮做,图形以外的区域也会添加上点击事件,怎么给不规则的按钮添加点击事件呢
不文不武的禾文
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2023-11-19 09:47
CSS交互式图片对比组件
通常在我们在需要对某地或者某物不同时期的情况对比时,多采用图片并列或者
图片轮播
的形式,但是这样的形式并不直接,且缺乏交互性。为了解决这个问题,我们可以采用交互式的图片控件来实现。
Shaft_
·
2023-11-17 00:38
web
css
交互
web
【unity插件】
UGUI
的粒子效果(UI粒子)—— Particle Effect For
UGUI
(UI Particle)
文章目录前言插件地址描述特征Demo演示如何玩演示对于Unity2019.1或更高版本对于Unity2018.4或更早版本用法基本上是用法使用您现有的ParticleSystem预制件带Mask或RectMask2D组件脚本用法UIParticleAttractor组件开发说明常见问题解答:为什么我的粒子效果无法正确显示?着色器限制建议使用UI着色器。不支持内置着色器(2019.4或更早版本)UV
向宇it
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2023-11-16 03:11
#
unity插件
unity
ui
游戏引擎
游戏
Android开发好用的依赖库
Android广告
图片轮播
控件,内部基于ViewPager2实现,Indicator和UI都可以自定义。)
举儿
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2023-11-16 02:19
Android
依赖库
工具
jq + css 实现简单的
图片轮播
效果
jq+css实现简单的
图片轮播
效果开发过程中需要用到
图片轮播
的插件,在网上找了几个插件之后还是决定自己码一个,比较简洁的功能,以后说不定还会有用。
菜冬眠。
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2023-11-15 23:56
jquery
前端
jquery
css
图片轮播
【两种方法实现 CSS/Javascript 简单的
图片轮播
效果】
方法①纯CSS动画实现
图片轮播
效果轮播图*{margin:0;padding:0;box-sizing:border-box;}.imgBox{margin:0auto;width:300px;height
sakura欣悠
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2023-11-15 23:23
前端
css
javascript
css3
如何利用css+jQuery实现简易的
图片轮播
效果
炫酷的
图片轮播
效果如何实现的呢?
放牛娃学编程
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2023-11-15 22:53
CSS
图片轮播
css
html
javascript
unity
UGUI
无限循环滚动居中
最近在做一个ui循环滚动的功能,网上找了半天脚本感觉都和我实际需求不太符合,自己花费一些时间完成了这个功能记录一下。下面开始正题,我是采用unity自带组件ScrollView来完成,首先设置ScrollView如下图面板层级结构如下然后创建一个预制体,预制体需要锚点到左侧中心点,设置为起始点,设置完成后把这个图片随便放个层级不要在本层级,不要影响后面生成。然后开始编写代码,我就直接贴了,不懂可以
临客GG
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2023-11-15 17:41
unity
游戏引擎
c#
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