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UGUI图片轮播
使用JavaScript实现
图片轮播
效果
一、概述在网页设计中,
图片轮播
是一种常见的功能,可以让用户在多张图片之间平滑切换。使用JavaScript可以实现这种效果,而不需要依赖任何第三方库。
刻刻帝的海角
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2024-01-02 15:27
javascript
开发语言
ecmascript
如何使用css3实现图片的自动轮播特效(附完整代码)
web前端全栈资料粉丝福利(面试题、视频、资料笔记、进阶路线)大家在浏览网页的过程中,会遇见一种名叫
图片轮播
的特殊效果:在同样的位置不同的图片会根据时间的变化循环播放,达到一种类似于播放幻灯片的效果。
PHP9年架构师
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2024-01-01 09:28
Unity
UGUI
实现一个拖拽一个物体到另一个物体上 并返回两个物体是否相交或者是否在对方物体的中心点
Unity版本2021.3.25f1c1首先创建一个碰撞管理器ColliderNodeManager.cs具体代码实现如下usingSystem;usingUnityEngine;//////碰撞检测管理器///publicclassColliderNodeManager:MonoBehaviour{publicstaticColliderNodeManager_Instance;publicst
小张不爱写代码
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2023-12-31 05:25
unity
游戏引擎
UGUI
:一个轻量级的TFTLCD彩色显示屏GUI库
目录一、引言二、移植说明三、如何使用
UGUI
函数2.1
UGUI
函数介绍2.2窗口控件管理2.3如何建立一个按键四、如何实现触摸控制一、引言
UGUI
是一个经过精心设计的轻量级TFT-LCD彩色显示屏GUI
芯航路IOT
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2023-12-30 02:09
单片机
嵌入式硬件
ui
【Unity入门】
UGUI
之Slider(滑动条)
目录什么是Slider?Slider属性与功能什么是Slider?Slider控件允许用户可以通过鼠标来在预先确定的范围调节数值我们可以在Hierarchy视图右键->UI->Slider来创建滑动条通过上图可以发现Unity内置的Slider主要有3部分,一个是最底层的Background,然后是Fill(进度),然后就是Handle(圆点)注意:Handle可以去除,其并不是必须的。去掉之后的
龙卷风夜闯牛棚
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2023-12-29 16:57
Unity
游戏引擎
unity
游戏引擎
unity学习笔记----游戏练习02
在SunManger中得到这个组件的引用publicTextMeshPro
UGUI
sunPointText;写一个用于更新显示的方法publicvoidUpdataSunPointText(){sunPointText.text
2301_79022588
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2023-12-29 08:10
学习
笔记
游戏
Unity Text组件宽度自适应文本长度的方法
具体可以通过以下方法实现:publicTextMeshPro
UGUI
text;voidStart(){text.text="你好呀!";floatpreferredWidth=tex
不在同一频道上的呆子
·
2023-12-29 05:05
unity
游戏引擎
c#
Unity 代码控制Text自适应文本高度
在使用代码给Text赋值时,且文本有多段,并需要根据实际文本高度适配Text组件的高度时,可以使用以下方法://Text文本publicTextMeshPro
UGUI
text;voidStart(){/
不在同一频道上的呆子
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2023-12-29 05:35
unity
c#
UGUI
事件
OnBeginDrag(PointerEventData eventData);开始拖拽OnCancel(BaseEventData eventData);取消按钮被按下时(与InputManager里的Cancel按键相对应,PC上默认的是Esc键),前提条件是物体被选中//应该选中物体后,Esc键被按下时调用OnDeselect(BaseEventData eventData);物体从选中到取
无赖宵小
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2023-12-27 17:36
swiper视频+
图片轮播
demo
pc的html页面,使用swiper轮播视频+图片的小demoSwiper视频+
图片轮播
demobody{text-align:center;}#content{width:600px;height:250px
fanchengliang
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2023-12-27 16:02
TensorFlow 决策森林来啦!
发布人:Mathie
uGui
llame-Bert、SebastianBruch、JoshGordon、JanPfeifer我们很高兴开放TensorFlow决策森林(TensorFlowDecisionForests
TensorFlow 社区
·
2023-12-27 04:51
TensorFlow
tensorflow
机器学习
云尚办公笔记(代码注释非常详细)
配置依赖关系只有一个模块,因此只使用了一个配置文件4.0.0org.springframework.bootspring-boot-starter-parent2.3.6.RELEASEcom.atguig
ugui
-oa-java0.0.1
天外流星LX
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2023-12-26 13:16
Java
笔记
mybatis
java
UGUI
Panel的显示和隐藏优化
unityUI如何开启(显示)或者关闭(隐藏)Panel界面,相信大家都是知道的,但是如何做最好呢?可能大家一般开启/关闭界面的方法就是直接SetActive吧。这样做通常是可以的,简答快速地解决需求,但是它又两个问题:第一,Disable掉的物体上面的脚本也不运行了,而很多时候我们需要那个脚本运行。这样就不能用挂在自己身上脚本把自己SetActive(true)或者SetActive(false
一零壹0
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2023-12-26 02:32
Unity2023
canvasgroup
【Unity入门】NGUI和
UGUI
比较
目录NGUI组件比较多,比较常用的有
UGUI
组件比较少,比较常用的有NGUI和
UGUI
比较现在主流项目中基本上都是NGUI和
UGUI
,那么到底选哪个,我们先来做个比较图集处理功能比较NGUI需要使用工具手动拼接图片成图集
龙卷风夜闯牛棚
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2023-12-25 22:04
Unity
游戏引擎
unity
游戏引擎
基于springboot+Vue高校社团管理系统(毕业设计)
具体要求:页面要求:首页:
图片轮播
(5张图片),社团列表的跳转链接,导航栏(logo,系统名字,首页,社团,活动,关于我
爱编程的小白L
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2023-12-25 22:43
2024计算机毕业设计
spring
boot
vue.js
后端
UGUI
长按按钮的实现(技能蓄力使用)
UGUI
长按按钮的实现(技能蓄力使用)脚本如下:使用:注册事件AddEvent,注销事件RemoveEvent脚本如下:usingUnityEngine;usingUnityEngine.EventSystems
类人_猿
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2023-12-24 22:23
Unity
Unity
UGUI
长按事件
Unity 问题 之 Text 组件空格导致 自动/强制 换行 的问题处理
二、问题现象使用Unity中
UGUI
的人都会有一个问题,在Text中显示中文文字是Text文本会莫名其妙的出现换行的问题,如下图。这
仙魁XAN
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2023-12-24 04:56
Unity
unity
游戏引擎
Unity |
UGUI
轴心点与锚点
一、轴心点『Pivot』:当前Image的轴心点所在位置,注意工具栏设置为时,Pivot的设置才有效。作用如下:二、锚点『Anchors』:在Image上由四个三角形组成的像风车一样的图标就是锚点。当四个风车在一起时,面板中属性为PosX、PosY、Width、Height;当四个风车全部分开时,面板中属性为Left/PosX、PosY/Top、Right、Bottom。三、锚点使用总结:当四个风
烫青菜
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2023-12-23 11:18
Unity
适配
UGUI
锚点
Unity中Shader测试常用的
UGUI
功能简介
AnchorPresets快捷修改3、AnchorPresets界面按下Shift可以快捷修改锚点和中心点位置4、AnchorPresets界面按下Alt可以快捷修改锚点位置、UI对象位置和长宽大小二、Canvas画布1、
UGUI
楠溪泽岸
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2023-12-22 01:16
Unity
unity
游戏引擎
Unity中Shader测试常用的
UGUI
可交互功能的脚本基本使用
文章目录前言一、Button交互1、公开一个Button成员变量2、编写一个点击事件监听的函数3、在Start中,给按钮的点击添加一个监听的事件4、测试看看效果二、Toggle交互1、公开一个Toggle成员变量2、编写一个开关值改变时的事件监听的函数3、在Start中,给开关的点击添加一个监听的事件4、测试看看效果三、Slider交互1、公开一个Slider成员变量2、编写一个滑动条值改变时的事
楠溪泽岸
·
2023-12-22 01:13
Unity
unity
交互
游戏引擎
UGUI
计算Text文字的宽度
UGUI
计算Text组件里文字的宽度1.为什么要计算宽度我碰到这个问题,是需要在Unity中利用
UGUI
来实现图文混排的功能,类似于网游中的聊天系统,文字和emoji表情可以一起发出去。
范佳林_Garin
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2023-12-21 13:16
Unity的UI界面——Text/Image
例如:
UGUI
学习Color:字体颜色Paragraph:(段落)设置文本在Text框中的水平以及垂直方向上的对齐方式。HorizontalOve
臻白林子
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2023-12-21 09:11
Unity
ui
笔记
unity
UGUI
中Anchor和Pivot详解
相信很多刚接触
UGUI
的开发者,对于这套系统中RectTransform里的position,anchor,pivot都或多或少有些不熟悉,不知道这些是干嘛用的,为此,本篇文章就给大家介绍下这几个概念,
胡萝卜啊啊啊
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2023-12-20 16:56
UNITY
UGUI
DoTween Image Scale
“一切不牵扯利益得失的知识,都不过是智力游戏。当局势不明朗,没有人告诉你该怎么办,错误的判断会导致不良后果,你因为有知识而敢于拿出主意,这才算是真有知识。--------------万维钢老师”今天聊DoTween。DoTween的官网:http://dotween.demigiant.com图片缩放image首先创建一个工程并创建一个Image随便找一个贴图贴图拖到SourceImage中ima
BirthFat
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2023-12-19 23:05
Java毕业设计 SSM SpringBoot 在线学习系统
Java毕业设计SSMSpringBoot在线学习系统SSMSpringBoot在线学习系统功能介绍首页
图片轮播
视频推荐在线学习学习介绍评论收藏资料中心资料详情下载资料话题讨论文档发布试题中心系统公告登录注册学生个人中心试题记录错题本我的收藏算法演示结果分析后台管理登录注册教师个人中心修改密码个人信息学生管理教师管理学习管理学习视频管理资料管理话题讨论管理文档管理试题管理试卷管理系统公告轮播图管理
阿亮说技术
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2023-12-19 16:59
SSM
vue
mysql
java
毕业设计
课程设计
ssm
会声会影如何制作
图片轮播
的视频效果
当需要进行图片展示时,常常使用
图片轮播
的形式进行展示,这种效果很常见并且展示效果好,该怎么制作呢?接下来,小编就教大家用视频编辑软件会声会影2020制作
图片轮播
的视频效果。
老衲还俗在即
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2023-12-19 04:25
Unity
UGUI
之Button按钮点击事件
组件基本知识:Unity
UGUI
之Button控件的简单认识-CSDN博客按钮添加点击事件虽然比较简单,但是使用不同的方法灵活应用开发起来效率会更高。
mr_five567
·
2023-12-18 09:33
unity
游戏引擎
c#
Unity3D视频在线本地播放之AVPro Video插件使用
简单使用例子:导入AvProVideo插件,没有的话留下邮箱;1.在
UGUI
上播放:在Hirearchy右键AvProVideo下添加MediaPlayer,添加视频创建
UGUI
的一张图片Image,调整背景颜色
kenljh
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2023-12-18 06:57
unity3d
UGUI
其它之二(Shadow与Outline)
想在Unity3D里为一个图片或者文字添加阴影效果,只需要在该对象上在添加一个Shadow组件。Shadow通过为图像或者文字的Mesh添加顶点来实现阴影效果,而Outline是在对象四角上各添加了一个Shadow。由此我们可以得知,Outline的(额外)消耗是Shadow的四倍,所以还是需要谨慎使用。Outline继承自Shadow,Shadow继承自BaseMeshEffect,BaseMe
ttod_qzstudio
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2023-12-17 04:43
UGUI内核解析
Unity
UGUI
UGUI
其它之三(拾遗补缺)
IndexedSet是
UGUI
的内部类(internalclass),是一个不会存在相同对象的表,如果有需要的话可以直接复制一份到工程里。
ttod_qzstudio
·
2023-12-17 04:13
UGUI内核解析
Unity
UGUI
UGUI
鼠标悬浮UI出现弹框,鼠标在图片边缘出现闪烁
1、背景:鼠标悬浮在UI上出现提示框publicclassSpecialParam_list:MonoBehaviour,IPointerEnterHandler,IPointerExitHandler{publicvoidOnPointerEnter(PointerEventDataeventData){TipBox.Instance.ShowBox(Input.mousePosition,va
qq_37140150
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2023-12-16 13:11
ui
轻松选中重叠ngui和
ugui
对象的编辑器拓展
最近看到一篇文章,内容是一个可从层层堆叠的
ugui
对象轻松选中想要对象的编辑器拓展,因为最近改ui有点多,就记了下来,并改了个ngui版本
ugui
版本:usingSystem.Collections.Generic
风流侍郎中
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2023-12-16 07:52
unity3d
编辑器
HTML背景
图片轮播
(div)
HTML:记得加上长度和宽度样式,不然背景图不显示(如果相对于有外层div请根据样式自我调接)方法:mounted(){this.currentUrl()},methods:{currentUrl(){//每三秒更换一次背景图地址setInterval(this.comparison,3000)},comparison(){//index、backgroundUrl都是在return里设置的默认值
靠着蓝色背景幻想
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2023-12-15 14:56
html
FGUI系统分析
官方教程:https://www.fairygui.com/docs/editor/index二、FGUI和
UGUI
对比后的差异优势1.操作简易,使用习惯与Adobe系列软件保持一致,美术和策划都可以轻松上手
lq1340817945
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2023-12-15 13:35
FGUI
unity
lua
ugui
ui
Unity
UGUI
实现ScrollView 滑动居中的放大、其他的缩小,简单实现方法
效果图:使用到的技术:
UGUI
的ScrollViewDoTween实现原理:首先创建一个ScrollView组件用于放置节点创建一个空的RectTransForm作为中心标识组件原理将每个展示滑块和中心标识做距离的绝对值进行判断
lq1340817945
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2023-12-15 13:05
Unity客户端开发技术栈
unity
lua
ugui
Qt for Android 程序编译报错
版本:Qt5.15.2JDK版本:jdk-17.0.9编译错误说明Qt创建了一个简单的界面程序,编辑就错误了.错误信息:GeneratingAndroidPackageInputfile:/home/x
ugui
jun
波塞冬~
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2023-12-15 12:02
qt
android
开发语言
unity scrollRect 滚动列表制作避坑指南
最近unity项目里
ugui
做了一个排行榜列表,发现坑一堆呀。特意写个详细的教程来给大家避坑。1.新建一个Image作为排行榜的背景,名字叫InfoBg。
学习是一种状态
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2023-12-14 15:39
unity
ugui
2022-04-24 Unity
UGUI
5——图集
文章目录一、Drawcall二、图集一、Drawcall字面理解DrawCall,就是绘制呼叫的意思,表示CPU(中央处理器)通知GPU(图形处理器-显卡)(一)DrawCall概念就是CPU(处理器)准备好渲染数据(顶点,纹理,法线,Shader等等)后告知GPU(图形处理器-显卡)开始渲染(将命令放入命令缓冲区)的命令简单来说:一次DrawCall就是CPU准备好渲染数据通知GPU渲染的这个过
蔗理苦
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2023-12-06 18:24
Unity
学习
unity
Unity中2D和
UGUI
图集的理解与使用
图集什么是图集?在使用3D技术开发2D游戏或制作UI时(即使用GPU绘制),都会使用到图集,而使用CPU渲染的2D游戏和UI则不存在图集这个概念(比如Flash的原生显示列表),那么什么是图集呢?准确的说法图集是一张包含了多个小图的大图和一份记录了每个小图id、位置、尺寸等数据的数据文件,一个图集应该对应两个文件,当然也有人把数据集成到图片中,导致看起来只有一张图片(参考自DragonBones的
瘦瘦的胖子
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2023-12-06 18:52
UI
资源加载管理
打包设置
unity
图集
Unity自动化测试工具Automated QA1----基础用法
使用这个自动化测试工具有以下几点限制:1.仅支持支持PC、iOS和安卓设备(基本够用了,有Editor的我就感激涕零了)2.仅支持
Ugui
点击、拖拽,不支持安卓ios自带弹窗交互(说实话,大部分项目的80%
ShawnWeasley
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2023-12-06 05:18
unity
测试工具
unity
jQuery实现3D轮播图
通过CSS3的3D变换和jQueryTransit插件实现了一个3D旋转的
图片轮播
效果HTML部分:divid=“banner”:定义了一个id为"banner"的div标签,作为
图片轮播
的容器。
皮卡丘-杰尼龟
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2023-12-06 05:46
jquery
3d
前端
Unity 网格布局控件-Grid Layout Group
Unity网格布局控件-GridLayoutGroup是Unity中的
UGUI
控件,用于在UI中创建网格布局,它的作用是:自动将子对象排列成网格,即我们可以通过该组件对子对象按行和列的形式排列,根据指定的约束条件自动调整它们的大小和位置
mr_five567
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2023-12-06 04:07
Unity
UGUI布局组件
unity
游戏引擎
c#
UGUI
——Graphic Raycaster图形射线投射器组件
一、主要学习内容1、GraphicRaycaster组件用来干啥GraphicRaycaster意思是图形射线投射器,用于检测UI输入事件的射线发射器主要负责通过射线检测玩家和UI元素的交互判断是否点击到了UI元素2、GraphicRaycaster的参数二、总结
lqd520520
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2023-12-05 14:12
Unity之UGUI
unity
游戏引擎
Document:visibilitychange 事件
1、网站有
图片轮播
效果,只有在用户观看轮播的时候,才会自动展示下一张幻灯片。2、显示信息仪表盘的应用程序不希望在页面不可见时轮询服务器进行更新。
wei_dan1129
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2023-12-05 14:39
javascript
前端
开发语言
【
UGUI
】sprite精灵的创建与编辑
如何切图(spriteeditor)有时候一张图可能包含了很多张子图,就需要在Unity临时处理一下,切开,比如动画序列帧图集虽然我们可以在PS里面逐个切成一样的尺寸导出多张,再放回Unity,但是不需要这么麻烦也可以实现,如下:做到这里有一点需要提醒,这个图必须是透明PNG的,换一张点击apply即可,切图模式也可以自动,也可以手动选择网格切图,调节网格大小应用以后,回到仓库,发现图变成这样如何
Unity3d青子
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2023-12-05 03:02
Unity零基础课程
unity
动画
游戏引擎
【Unity3D-
UGUI
系列】(一)Canvas 画布组件详解
一、前言首先,介绍一个
UGUI
,NGUI是
UGUI
的前身,Unity开发团队将NGUI的开发团队收到自己
恬静的小魔龙
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2023-12-04 22:58
#
Unity3D之UGUI
html5
ugui
unity
ui
canvas
html5学生dw网页设计大作业,hbuilder仿茅台集团网页设计成品模板,
图片轮播
网页设计模板
html5静态网页设计要是用HTMLDIV+CSSJS等来完成页面的排版设计,一般的网页作业需要融入以下知识点:div布局、浮动、定位、高级css、表格、表单及验证、js轮播图、音频视频Flash的应用、ulli、下拉导航栏、鼠标划过效果等知识点,学生网页作业源码可以去猿猿设计官网下载,制作水平和原创度都适合学习或交作业用,记得点赞;一般html5静态网页设计作业主题有个人网页设计、美食网页设计、
猿猿-web网页设计
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2023-12-04 10:18
企业网页设计
#js
javascript
html
前端
pyqt5 Python 自制 音乐播放 图片浏览
图片轮播
Part1:介绍在这篇文章中,我们将学习如何使用PyQt库创建一个基本的窗口应用程序,并进行一些常见的窗口定制。我们将涵盖以下主题:1.创建基本窗口2.设置窗口布局3.设置窗口名4.实现窗口的最大化和最小化功能5.加载图片,播放图片;6.加载音乐,播放音乐;Part2:createwindowimportsysfromPyQt5.QtWidgetsimportQApplication,QWidge
恋恋西风
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2023-12-02 23:44
Python
pyqt
Python
图片轮播
音乐播放
【
UGUI
】为Button 组件添加回调函数-也就是按钮控制一些行为
【
UGUI
】为Button组件添加回调函数-也就是按钮控制一些行为第一种:添加侦听事件-拿到Button-代码关联一个函数usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic
Unity3d青子
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2023-12-02 21:19
ugui
unity
UGUI
【
UGUI
】课堂案例:测试事件侦听、缩放拖动物体
//脚本实现侦听鼠标行为,并实现鼠标划入放大物体,鼠标划出复原物体,以及拖拽物体脚本需要挂给侦听对象usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingUnityEngine.EventSystems;usingTMPro;//改脚本实现侦听鼠标行为,并实现鼠标划入放大物体,鼠标划出复原物体,以
Unity3d青子
·
2023-12-02 21:19
ugui
UGUI
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