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URP管线
Unity 之 Post Processing后处理不同项目配置(
URP
项目配置)
Unity之PostProcessing后处理不同项目配置(
URP
项目配置)一,PostProcessing介绍二,正常项目配置2.1场景配置2.2摄像机配置2.3集成步骤小结三,
URP
项目配置3.1具体配置步骤
陈言必行
·
2022-12-06 10:06
ジ﹋★☆『
引擎进阶
』
图像处理
unity
人工智能
OpenGL学习笔记(二):创建窗口,渲染流水线,VAO,VBO,EBO,shader
文章目录初始化OpenGL创建窗口图形渲染
管线
顶点坐标输入VBOVAOEBO着色器数据类型输入输出inout顶点着色器的输入Uniform编译着色器链接着色器程序初始化OpenGL我把glad.c单独放到了一个文件夹
吾无法无天
·
2022-12-04 19:40
计算机图形学
opengl
图形学
c++
Android OpenGL ES 学习(七) – 纹理
OpenGL学习教程AndroidOpenGLES学习(一)–基本概念AndroidOpenGLES学习(二)–图形渲染
管线
和GLSLAndroidOpenGLES学习(三)–绘制平面图形AndroidOpenGLES
夏至的稻穗
·
2022-12-04 19:09
Android
音视频
android
elasticsearch
学习
OpenGL
音视频
Android OpenGL ES 学习(三) -- 绘制平面图形
OpenGL学习教程AndroidOpenGLES学习(一)–基本概念AndroidOpenGLES学习(二)–图形渲染
管线
和GLSLAndroidOpenGLES学习(三)–绘制平面图形AndroidOpenGLES
夏至的稻穗
·
2022-12-04 19:38
Android
音视频
OpenGL
Android OpenGL ES 学习(五) -- 渐变色
OpenGL学习教程AndroidOpenGLES学习(一)–基本概念AndroidOpenGLES学习(二)–图形渲染
管线
和GLSLAndroidOpenGLES学习(三)–绘制平面图形AndroidOpenGLES
夏至的稻穗
·
2022-12-04 19:38
Android
音视频
学习
OpenGl
关于VAO,VBO和EBO的理解-OpenGL学习笔记
如果要从代码层面去理解渲染
管线
的工作,学习使用OpenGL编程可以说是一个不错的选择。这里我将记录下自己的一下学习笔记,以便日后复习和引用。
ShowhoopStudio
·
2022-12-04 19:37
Computer
Graphics
OpenGL学习(一)VAO,VBO,EBO
下面,你会看到一个图形渲染
管线
的每个阶段的抽象展示。要注意蓝色部分代表的是我们可以注入自定义的着色器的部分。
程序乔
·
2022-12-04 19:36
Unity
Shader
opengl
shader
编程语言
OpenGL入门(二)之渲染
管线
pipeline,VAO、VBO和EBO
OpenGL入门(一)之认识OpenGL和创建WindowOpenGL入门(二)之渲染
管线
pipeline,VAO、VBO和EBOOpenGL入门(三)之着色器ShaderOpenGL入门(四)之纹理TextureOpenGL
木大白易
·
2022-12-04 19:34
OpenGL
着色器
shader
渲染管线
VAO
VBO
Android OpenGL ES 学习(六) – 使用 VBO、VAO 和 EBO/IBO 优化程序
OpenGL学习教程AndroidOpenGLES学习(一)–基本概念AndroidOpenGLES学习(二)–图形渲染
管线
和GLSLAndroidOpenGLES学习(三)–绘制平面图形AndroidOpenGLES
夏至的稻穗
·
2022-12-04 19:31
Android
音视频
android
elasticsearch
学习
OpenGL
音视频
Unity的gamma矫正、颜色空间及其转换的问题
Unity的gamma矫正、颜色空间及其转换的问题1,伽马矫正2,unity的颜色空间2.1两种颜色空间流程2.2pbr贴图格式2.3手动完成空间切换2.4升级
URP
后亮度不一致问题的问题3,Linear
yx314636922
·
2022-12-04 12:40
unity图形之路
unity
贴图
游戏引擎
Unity的
URP
的自定义后处理效果(三) 之 毛玻璃效果
抓手本文详说如何在
URP
管线
下做毛玻璃效果。
黄琅
·
2022-12-04 12:40
shader
urp
后处理
unity
urp
shader
Unity Color Space使用
使用Unity2021LTS新建不同版本工程时(
URP
模板工程,3D工程),发现ColorSpace各不一样,所以记录分析一下ColorSpace分类1.线性颜色空间(LineColorSpace)1.
iStard
·
2022-12-04 12:07
unity
Unity内置
管线
升级
URP
之色彩空间(伽马、sRGB、Gamma Space和Linear Space)
(讨论的是金属流)3.特效显示不正确本文内容unity从推出SRP渲染
管线
后,相继为使用者基于SRP定制了两套渲染
管线
:
URP
和HDRP。
CrisFu
·
2022-12-04 11:34
unity
游戏引擎
图形学
2022中旬学习计划指南
作为本科毕业设计完成答辩);基于paraview开源可视化框架的云平台渲染项目(后续工作转交其他同学);基于开源项目GravityEngineDX12项目的CAD渲染内核,采用DX12的DXR扩展实现了光栅化、光线追踪混合
管线
渲染
Superstarimage
·
2022-12-04 10:50
学习
守护安全|AIRIOT城市天然气综合管理解决方案
城市使用天然气存在安全风险和隐患,天然气管理的复杂性也比较高,依靠传统人工难以发现安全漏洞,特别是在燃气场站、管网的安全监管等方面,场站面临作业管理、区域管控等问题,
管线
存在第三方施工发现问题不及时、监管难度大
AIRIOT
·
2022-12-03 15:26
行业案例
安全
人工智能
ShaderGraph实现序列帧动画
步骤1、把项目配置为
URP
管线
2、在场景中新建一个Quad;3、然后再创建一个材质,命名为S
青春666
·
2022-12-03 02:01
Unity
Shader快速入门
unity
Shader
《State of the Art on Neural Rendering》阅读笔记(完)
文章目录一、神经渲染的亮相二、神经渲染与图形
管线
的比较三、神经渲染的定义四、本文范围四、图形学基础1.基于物理的图像合成2.逆渲染与神经渲染五、重要的神经渲染方法1.处理信号方式2、图形模块3.显示控制还是隐式控制
lee2813
·
2022-12-02 23:01
论文阅读
计算机视觉
深度学习
人工智能
【图形学基础:光照模型】向量和矩阵相关内容的复习
整理得较为口语化,应该是比较好懂的啦~欢迎讨论问题,这篇配合“固定渲染
管线
”(我后续也会整理出来)的内容食用更佳哦!
祁渺
·
2022-12-02 19:31
图形学
矩阵
线性代数
游戏
图形渲染
游戏美术
opengl编程指南
6>OpenGL渲染
管线
的
Slience_Perseverance
·
2022-11-30 18:14
opengl
语音论文阅读(用于SOTA语音识别的多流CNN和自专注SRU)
MultistreamCNNandSelf-AttentiveSRUforSOTASpeechRecognition摘要:两种新颖的神经网络架构MultistreamCNN(声学模型),slef-AttentiveSRU(语言模型),在混合ASR框架中,多流CNN声学模型在多个并行
管线
中处理语音帧的输入
wudibaba21
·
2022-11-30 15:35
语音识别
人工智能
语音识别
FSR-Unity-
URP
1.0 的性能和兼容性问题
1)FSR-Unity-
URP
1.0的性能和兼容性问题2)计算大文件MD5耗时问题3)如何监听Unity即将ReloadScript4)如何对Unity游戏的Android崩溃和ANR问题进行符号化解析这是第
·
2022-11-30 11:59
”我和FME的故事“作品征集大赛参赛情况
以投稿邮箱收件时间为准),在活动开展的3个月时间里,共收到了来自全国各地20名FME粉丝的作品共25份,提交的作品形式多样,有论文、FME模板、文档、开发程序等等,涉及的行业也较多,如国情监测、国土、数字城市建设、城市
管线
等
fmechina
·
2022-11-30 07:22
FME新闻
6、VTK基本数据结构
我们已经学习了VTK的一个重要概念——可视化
管线
,了解了VTK数据的流动过程。
Innerpeace_yu
·
2022-11-28 19:56
06-VTK基本数据结构(1)
6、VTK基本数据结构我们已经学习了VTK的一个重要概念——可视化
管线
,了解了VTK数据的流动过程。
DolingStudio
·
2022-11-28 19:26
VTK系列教程
vtk应用开发
VTK
可视化数据
数据结构
借助无线网关的打造热力管网智能监测系统
供暖管道链接居民小区、企业、单位、工厂等,
管线
长而复杂,冬季巡查维护成本高,尤其是在终端场景中的意外情况尤为复杂。
ianvtenr
·
2022-11-25 23:39
物联网
在线监测
智能监测
pipeline
直译就是
管线
,也就是流水线,流程深度学习模型是由很多步骤组成的,比如一个基本的深度学习模型分为五个步骤:1.读数据2.数据处理3.创建模型4.评估模型结果5.模型调参以上五个步骤就可以说是一个包含5个步骤的
Pr Young
·
2022-11-25 15:29
深度学习
深度学习pipeline和baseline是什么意思?
pipeline,中文意为
管线
,意义等同于流水线。一个生动的形容Pipeline,你土味一点你把它翻译成一条龙服务专业一点,叫它综合解决方案,就行。
集电极
·
2022-11-25 14:45
编程英语
深度学习
机器学习
人工智能
VTK问题记录--vtkImageData的更新,渲染结果未改变
问题:每次更新渲染
管线
中的vtkImageData的内容时,都需要重新生成一个vtkImageData来替换原来的vtkImageData;如果不这样,渲染出来的图像就不会改变;原因:当vtk渲染
管线
中正在使用的
黑山老妖的博客
·
2022-11-25 11:54
VTK笔记-图像相关
VTK
《Real-Time Rendering》第四版学习笔记——Chapter 2 The Graphics Rendering Pipeline
引言渲染
管线
的主要功能是在给定一个虚拟相机、三维物体、光源以及其他条件的基础上,生成一个二维的图像。
董小虫
·
2022-11-25 00:24
Real-Time
Rendering学习笔记
几何学
实时渲染
RTR第四版
水果店微信小程序开发_分享水果店做微信小程序的好处
而我们用游戏+抽奖作为噱头,引起顾客的好奇心,不
管线
上还是线下,顾客手机打开就能玩,而且所有玩游戏的顾客都会自动成为你家会员,轻松获取联系方式方式,这样拓客不就简单多了吗?
往下看有惊喜
·
2022-11-24 18:41
微信小程序
小程序
渲染图片纹理与原图不一致的原因
测试平台:ogre测试条件:图像512512结果:渲染图像和原图一致测试条件:图像400400结果:渲染图像与原图不一致原因:在当前主流的渲染引擎中,对于非2次幂分辨率图像,在渲染
管线
中会将其压缩为2次幂分辨率图像
莫等空
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2022-11-24 17:21
笔记
Ubuntu下MediaPipe的环境配置
它是一个基于图的数据处理
管线
,用于构建使用了多种形式的数据源,如视频、音频、传感器数据以及任何时间序列数据。MediaPipe通过将各个感知模型抽象为模块并将其连接到可维护的图中来解决这些问题。
鱼儿-1226
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2022-11-23 16:04
linux
ubuntu
linux
运维
Games101-课程8笔记
目录第八节课:补充shading(光照-高光/环境光,着色,图形
管线
)及纹理映射部分内容高光环境光照Blinn-Phong反射模型着色频率面着色顶点着色像素着色顶点的法线图形(实时渲染)
管线
VertexProcessing
只剩下小白了
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2022-11-23 08:44
Games101
图形渲染
Games101-系列课程笔记-Lecture-08
Bling-Phong反射模型公式着色频率的三种方式平面渲染(FlatShading)高洛得渲染(GouraudShading)补色渲染(PhongShading)着色频率与顶点个数的关系顶点法线逐像素法线插值图形
管线
夜阑澜
·
2022-11-23 08:12
Games101系列课程笔记
几何学
线性代数
算法
图形学
图形渲染
GAMES101作业3及课程总结
在做这个作业之前,看到弹幕说这次作业难度相对于前面几次上升很多,真正做了之后确实有那么点感受,但是实际上当厘清渲染
管线
之后,其实挺简单的,其实我觉得本次作业最难的地方就是看懂框架源码,知道它在干什么,理解核心代码的功能
我是小菜狗
·
2022-11-21 22:43
计算机图形学
计算机图形学
games101
作业3
Games101第三次作业(渲染
管线
分析、着色模型分析、双线性插值)
文章目录前言一、作业要求二、渲染
管线
分析1.main函数1.1main.cpp的功能:2.draw函数2.1draw函数的作用:2.2viewspace下的顶点的法向量3.rasterize_triangle
はかい_Phantom
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2022-11-21 22:40
算法
TVTK-SV02 数据
管线
简介
文章目录1TVTK库
管线
介绍1.1可视化
管线
1.2图形
管线
2IVTK观察
管线
3VTK数据集1TVTK库
管线
介绍TVTK库的
管线
可分为可视化
管线
与图形
管线
,可视化
管线
是将数据源加工为图像化数据的过程,其包括数据读取与数据映射
LiQiang33
·
2022-11-21 19:59
Python数据分析与可视化
python
深入GPU硬件架构及运行机制
若要通读本文,要求读者有一定图形学的基础,了解GPU渲染
管线
,最好写过HLSL、
chls
·
2022-11-21 16:10
c++程序设计
游戏开发
c++
gpu
游戏开发
The Beauty of DirectX 11 --- constant buffer, buffered/structure buffer
管线
的每个可编程阶段都能同时访问一个或者几个cb,对于shader代码来说,cb中
Jackery_Shh
·
2022-11-20 19:44
directx
structure
buffer
IntelRealSense系列SDK开发
目录IntelRealSense系列SDK开发Samples获取数据基本流程获取同步数据:深度/彩色获取运动数据:陀螺仪,加速计使用回调函数获取数据进阶操作使用不同的
管线
获取同一设备不同流同时开启不同设备获取相机参数获取真实深度开发采集工具
Zirong.
·
2022-11-20 19:08
RealSense
OpenGL:开放图形库
目录简介功能设计图形
管线
程序库上下文与窗口包优势历史绑定高级功能简介OpenGL(英语:OpenGraphicsLibrary,译名:开放图形库或者“开放式图形库”)是用于渲染2D、3D矢量图形的跨语言
钜铠
·
2022-11-19 19:05
Windows
算法
网络
microsoft
python数据可视化 TVTK库的使用
文章目录一、TVTK简单示例二、
管线
技术三、TVTK数据集四、TVTK数据读取五、标量数据可视化六、矢量数据可视化七、空间轮廓线可视化一、TVTK简单示例以立方体对象为例创建一个三维对象fromtvtk.apiimporttvtk
Aurevior
·
2022-11-19 03:22
数据可视化
可视化
vtk
基于遗传算法的自主式水下潜器路径规划问题(Matlab代码实现)
摘要自主式水下机器人(AutonomousUnderwaterVehicle,简称AUV)是近世纪发展起来的具有一定的自主导航和规划能力的水下机器人,可广泛应用于海洋学勘测、地形地貌测量、目标搜索、海底
管线
检测维修等领域
我爱Matlab编程
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2022-11-18 09:37
优化算法
路径规划问题
matlab
OpenGL入门(四)之纹理Texture
OpenGL入门(一)之认识OpenGL和创建WindowOpenGL入门(二)之渲染
管线
pipeline,VAO、VBO和EBOOpenGL入门(三)之着色器ShaderOpenGL入门(四)之纹理TextureOpenGL
木大白易
·
2022-11-13 00:55
OpenGL
OpenGL
texture
stb
ISP Pipline
名称解释1.知乎网友回答:2.UnderstandingISPPipeline专家回答二.ISP详细讲解RAW域处理一.ISPPipeline名称解释管道线1.知乎网友回答:pipeline,中文意为
管线
U_far
·
2022-11-12 09:30
ISP
城市交通规划的目标是什么?
1995版《城市道路交通规划设计规范》城市道路系统规划应满足客、货车流和人流的安全与畅通;反映城市风貌、城市历史和文化传统;为地上地下工程
管线
和其他市政公用设施提供空间;满足城市救灾避难和日照通风的要求
深度思考er
·
2022-11-09 14:48
《Unity Shader 入门精要》
URP
改写--序言
《UnityShader入门精要》作为学习unityshader入门书籍,是个很不错的选择,但由于时间原因,书中使用的是Bulit-in+CG,无法直接转换到目前流行的
URP
+HLSL,因此准备出一个“
懂装修的程序员
·
2022-11-06 07:57
Built-in转URP
unity3d
图形渲染
技术美术
着色器
GAMES202 Real-time Shadows
文章目录前言Lecture1Lecture2基础图形学知识回顾基本的渲染
管线
OpenGL着色语言(shadinglanguage)DebuggingShaders渲染方程(TheRenderingEquation
亲亲老婆几
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2022-11-03 20:32
计算机图形学
人工智能
计算机图形学六:正确使用重心坐标插值(透视矫正插值(Perspective-Correct Interpolation))和图形渲染
管线
总结
透视矫正插值和图形渲染
管线
总结1透视矫正插值(Perspective-CorrectInterpolation)2图形渲染
管线
总结总结Reference(本篇文章同步发表于知乎专栏:https://zhuanlan.zhihu.com
剑 来!
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2022-10-24 18:18
计算机图形学笔记
图形学
Unity-- Gfx.WaitForPresentOnGfxThread占用CPU过高导致帧率低
一个新建的
URP
项目,里面只有几个测试模型,结果在3070的笔记本电脑上,只能运行到20帧!FPS=20!这实在受不了,开始Profiler分析原因。
常城
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2022-10-17 14:09
Unity
unity
游戏引擎
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