【《Real-Time Rendering 3rd》 提炼总结】(三) 第三章 · GPU渲染管线与可编程着色器 The Graphics Processing Unit
本文由@浅墨_毛星云出品,转载请注明出处。文章链接:http://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/71978861这篇文章是解析计算机图形学界“九阴真经总纲”一般存在的《Real-TimeRendering3rd》系列文章的第三篇。将带来RTR3第三章内容“Chapter3TheGraphicsProcessingUnit图形处理器”的总结、概括