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Unity向量叉乘
unity
学习(23)——客户端与服务器合力完成注册功能(5)客户端显示注册结果
注册过程最后一步,有这个基础,登录也非常简单了。session.write(0,0,3,(object)newBoolDTO(v));直接进write函数,很明显就是给客户端返回一个数据包。publicvoidwrite(inttype,intarea,intcommand,objectmessage){SocketModelsocketModel=newSocketModel(type,area
u宅
·
2024-02-20 02:53
学习
《卫灵公篇》11,12,13
子曰:“行夏之时,
乘
殷之辂,服周之冕,乐则《韶》、《舞》。放郑声,远佞人。郑声淫,佞人殆。”译:颜渊问怎样治理国家。
少年已不年少030
·
2024-02-20 02:44
每日码些字
喝茶的同时看新闻,从凤凰到新浪,一路看来,也晓得了不少事儿,啥广州地铁不让穿哥特装的人
乘
地铁,啥人大代表建议选牡丹为中国的国花。也看微信,老实说,有人转的东西咱点都不点开的。
夏雨上海
·
2024-02-20 02:28
人类幼崽养成记(28)~单飞的稚鹰
木爸木妈送木哥去学校集合,然后所有的小同学一起乘坐大巴车去火车站,集体
乘
动车去北京。看着木哥背着书包,拉着自己炫酷的行李箱,头也不回地登上了大巴车。木爸木妈一直眼巴巴地看着,等待着大巴车的出发。
芷卿L
·
2024-02-20 02:22
leetcode刷题之BFS专题
参考资料:广度优先搜索—wikipedia最短路径问题—wikipedia目录广度优先算法一、概念二、实现方法(利用Queue)三、时空复杂度四、应用最短路径问题层序遍历一、二
叉
树的层序遍历(母题):leetcode
芊欣欲
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2024-02-20 01:44
leetcode
java
广度搜索
bfs
【leetcode994】腐烂的橘子(BFS)
注意while的截止条件除了队列为空,新鲜橘子数量大于0(没新鲜橘子也没必要继续遍历,保证时间计算的正确性),这两者一个不满足就可以停止每分钟进行一次【腐烂扩散】,使用BFS对二维图进行遍历,注意和二
叉
树的层次遍历不一样
山顶夕景
·
2024-02-20 01:43
LeetCode
#
BFS和DFS
算法
BFS
leetcode
《C++Primer 第五版》——第三章 字符串、
向量
和数组
《C++Primer第五版》——第三章字符串、
向量
和数组3.0前言3.1命名空间的using声明3.2标准库类型string3.2.1定义和初始化string对象3.2.2string对象上的操作3.2.3
SmileGuy17
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2024-02-20 01:06
C++
Primer
读书笔记
c++
树和二
叉
树的基本知识
一、树的概念及结构1.树的概念树是一种非线性的数据结构,它是由n(n>=0)个有限结点组成一个具有层次关系的集合。把它叫做树是因为它看起来像一棵倒挂的树,也就是说它是根朝上,而叶朝下的。有一个特殊的结点,称为根结点,根节点没有前驱结点。除根节点外,其余结点被分成M(M>0)个互不相交的集合T1、T2、……、Tm,其中每一个集合Ti(10)棵互不相交的树的集合称为森林3.树的表示实际中树的表示方法有
聪明的海王还是想躺平
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2024-02-20 01:21
数据结构
数据结构
c语言
Sparse Principal Component Analysis via Rotation and Truncation
Notation在这里插入图片描述论文概述就是普通PCA的前个载荷
向量
(loadings,按照特征值降序排列)也是彼此正交的,张成同一
馒头and花卷
·
2024-02-20 01:21
数据结构-树
二
叉
树二
叉
树并非树的特殊情况,他们是两种概念,二
叉
树结点的子树要区分左右子树,就算只有一
下水道程序员
·
2024-02-20 01:20
数据结构
疫情又起,简直要抑郁了
今天北京健康宝上莫名其妙地出现弹窗,怀疑是因为自己曾经
乘
地铁
圆度
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2024-02-20 01:28
Unity
3D 游戏开发中音效的使用详解
前言在
Unity
3D游戏开发中,音效是一个非常重要的组成部分,它可以增强游戏的氛围和互动性。本文将详细介绍
Unity
3D游戏开发中音效的使用方法,包括技术详解和代码实现。
Thomas_YXQ
·
2024-02-20 01:03
unity
游戏引擎
服务器
游戏开发
Unity3D
Unity
3D 游戏开发中如何判断几何形状的位置关系详解
前言在
Unity
3D游戏开发中,经常需要判断不同几何形状之间的位置关系,以便进行碰撞检测、物体运动和触发事件等操作。本文将详细介绍几种常见的几何形状位置关系判断方法,并给出相应的技术详解和代码实现。
Thomas_YXQ
·
2024-02-20 01:03
python
开发语言
unity
游戏引擎
Unity
3D 九宫格地图加载逻辑详解
前言
Unity
3D是一款强大的游戏开发引擎,拥有丰富的功能和工具,可以帮助开发者快速构建出各种类型的游戏。
Thomas_YXQ
·
2024-02-20 01:03
java
android
开发语言
unity
游戏引擎
《诗经》134.国风•秦风•渭阳
路车
乘
黄。我送舅舅回家乡,转眼来到渭之阳。什么礼物送给他?一辆大车四马黄。我送舅氏,悠悠我思。何以赠之?琼瑰玉佩。我送舅舅回家乡,思绪悠悠想亲娘。什么礼物送给他?美玉饰品表我心。渭:渭水。
无色生香
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2024-02-20 01:07
Unity
3D DrawCall和openGL、光栅化等有何内在联系详解
前言在
Unity
3D中,DrawCall是一个重要的概念,它与OpenGL、光栅化等技术有着密切的内在联系。本文将详细解释DrawCall的概念,并给出相关技术的详细解释和代码实现。
Thomas_YXQ
·
2024-02-20 01:30
unity
游戏引擎
网络
服务器
java
数据结构-哈夫曼树
介绍哈夫曼树,指带权路径长度最短的二
叉
树,通常用于数据压缩中什么是带权路径长度?
四零七丶
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2024-02-20 00:56
数据结构
算法
数据结构-线索二
叉
树
线索指将节点连接在一起的指针在二
叉
树中,除根结点外,其余节点均有一个指针指向它,如果有n个结点,那么一共有n-1个有指向的指针。而n个结点一共有2n个指针,那么就会有n+1个空指针。
四零七丶
·
2024-02-20 00:26
数据结构
数据结构-二
叉
树深度计算及平衡二
叉
树(AVL树)
二
叉
树的深度指一棵树中结点到根结点的距离的最大值,一般令根结点为1,其子树深度为2,以此类推计算二
叉
树的深度一般利用后序遍历法(左->右->根),先递归求出左右子树深度,再取最大值加1返回给双亲树,这样求出的其实是树的高度
四零七丶
·
2024-02-20 00:26
数据结构
代码随想录算法训练营DAY20 | 二
叉
树(7) (续)
一、LeetCode236二
叉
树的最近公共祖先题目链接:236.二
叉
树的最近公共祖先https://leetcode.cn/problems/lowest-common-ancestor-of-a-binary-tree
橙南花已开
·
2024-02-20 00:39
代码随想录算法训练营
算法
代码随想录算法训练营 DAY20 | 二
叉
树(7)
一、LeetCode530二
叉
搜索树的最小绝对值题目链接:530.二
叉
搜索树的最小绝对值https://leetcode.cn/problems/minimum-absolute-difference-in-bst
橙南花已开
·
2024-02-20 00:09
代码随想录算法训练营
算法
代码随想录算法训练营DAY20 | 二
叉
树 (8)
一、LeetCode701二
叉
搜索树中的插入操作题目链接:701.二
叉
搜索树中的插入操作https://leetcode.cn/problems/insert-into-a-binary-search-tree
橙南花已开
·
2024-02-20 00:34
代码随想录算法训练营
算法
java
Unity
中关于群组的一些组件
在
Unity
等游戏引擎中,当玩家点击屏幕时,GraphicRaycaster负责确定射线应该“击中”哪个UI元素。适用于几乎所有需要玩家输入的场景,如点击按钮、拖动滑
CCSBRIDGE
·
2024-02-20 00:25
unity
游戏引擎
生命中的那朵玫瑰花
月光揉碎在水桶里,于是桶里悄悄晃动的泉水
乘
满了星辉。感谢你让我能在凝视夜空时发现一群爱笑的亮星(那是你熠熠生辉的双目与弯弯的眉眼吧);感谢你让我懂得了短暂的生命是怎样镌刻出永恒的印记。
Einstellung
·
2024-02-20 00:48
安卓游戏开发框架应用场景以及优劣分析
二、游戏开发框架2.1、
Unity
Unity
是一个强大的游戏开发引擎,广泛用于开发2D和3D游戏。它提供了一个可视化编辑器和一个基于C#的脚本系统,使得开发者
洪信智能
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2024-02-20 00:48
安卓开发
android
unity
cocos2d
godot
unreal
engine
游戏引擎
Unity
3d Shader篇(七)— 纹理采样
文章目录前言一、什么是纹理采样?1.纹理采样的工作原理2.纹理采样的优缺点优点缺点二、使用步骤1.Shader属性定义2.SubShader设置3.渲染Pass4.定义结构体和顶点着色器函数5.片元着色器函数三、效果四、总结使用场景前言纹理采样是一种常用的图形学技术,它可以让我们在渲染物体表面时,使用一张图片来提供颜色信息,从而增强物体的细节和真实感。在本文中,我们将介绍纹理采样的基本概念,原理和
雪弯了眉梢
·
2024-02-20 00:46
#
Shader
着色器
unity
游戏引擎
3d
unity
学习(20)——客户端与服务器合力完成注册功能(2)调试注册逻辑
接着上一节的问题,想办法升级成具备数据库功能的服务器,这个是必须的。至少在初始化要学会把文件转换为session,新知识,有挑战的。现在是从LoginHandler.cs跳到了AccountBiz.cs的create,跳度还是很大的。create函数中的内容都没有输出,这时需要用到断点的技巧了!f5开始调试,确实是断在了我需要的地方f11,也确实进入了之前提到的create函数Debug.Writ
u宅
·
2024-02-20 00:16
学习
【Rust 基础篇】Rust Never类型:表示不会返回的
*;/**publicclassListNode{*intval;*ListNodenext=题解|#二
叉
树之寻找第k大#考察二
叉
树的深度优先遍历。
2301_79125642
·
2024-02-19 23:40
java
Unity
之XR Interaction Toolkit如何在VR中实现一个可以拖拽的UI
前言普通的VR项目中,我们常见的UI都是一个3D的UI,放置在场景中的某个位置,方便我们使用射线点击。但是为了更好的体验,我们可能会有跟随头显的UI,或者可拖拽的UI,这样更方便用户去操作。所以我们今天的需求就是:如何基于XRInteractionToolkit插件在VR中使用手柄射线来拖拽UI。实现原理首先我们使用的是XRInteractionToolkit插件,XRInteractionToo
TxNet.Ltd.
·
2024-02-19 23:38
Unity精选
unity
xr
vr
quest
oculus
meta
可拖拽UI
杭州行记 你的成长印在我的心里
2点多上的飞机到4点就到了,转
乘
大巴,直奔酒店。晚上去西湖看看,赶上修道,辗转好几次才到西湖边上,人来人往。这几天都是在西湖边上游玩,杨公堤、白堤、苏堤都走遍
心之光影
·
2024-02-19 23:09
Unity
所有关于旋转的方法详解
Unity
中的欧拉旋转是按照Z-X-Y顺规执行的旋转,一组欧拉旋转过程中,相对的轴向不会发生变化。
ysn11111
·
2024-02-19 23:55
unity
游戏引擎
Unity
UGUI Image镜像详解
在镜像之前需要先了解uv坐标,什么是uv坐标呢?博主找到了一篇很详细的博客什么是uv坐标如图所示:坐标轴中的矩形是我们的图片,原本a、b、c、d四个点的坐标为a(0,0)b(1,0)c(0,1)d(1,1)经过horizontal镜像之后,四个点的坐标应该变成a(1,0)b(0,0)c(1,1)d(0,1)根据图可知从a->bx方向的变量变换了两倍的从a点到中心轴的位置从b->ax的方向也是变换了
运动过后喝柠檬
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2024-02-19 23:23
游戏开发
UI
Unity3D
unity
mesh
游戏引擎
Unity
基础
Unity
基础1.基本操作基础地形与预制体关于碰撞体光源系统粒子系统动画效果寻路系统随机物体的生成延时函数物体的刚体属性关于untiy的键盘输入2.UIUI基础UI插件9.31.基本assets资源,library
AeolusS66
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2024-02-19 23:22
Unity
Unity
入门 -- 更新完
Unity
入门文章目录
Unity
入门MonoBehavior基类生命周期函数获取脚本GameObject一些属性静态方法成员方法时间相关API时间缩放Vector3Position位移EulerAngles
冒泡P
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2024-02-19 23:49
Unity
unity
游戏引擎
c#
游戏程序
支持
向量
机SVM
支持
向量
机(SVM,SupportVectorMachines)是一种广泛使用的监督学习方法,适用于分类、回归和其他任务。
ALGORITHM LOL
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2024-02-19 23:19
支持向量机
算法
机器学习
【算法打卡60天】Day41 B+树:MySQL数据库索引是如何实现的?
1.如何将二
叉
查找树改造成B+树?如文中所说:为了让二
叉
查找树支持按照区间来查找数据,改造下。树中的节点并不存储数据本身,而是只是作为索引。
花生无翼
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2024-02-19 23:16
Unity
求物体关于平面镜像对称后坐标以及旋转
常规数学上的思路:根据平面L=ax+by+cz+d(a,b,c,d都是已知),法
向量
是(a,b,c),并且已知A点的坐
ysn11111
·
2024-02-19 23:45
unity
游戏引擎
SPSSAU【文本分析】|文本聚类
按词聚类分析按词聚类分析操作如下图:默认情况下,系统会将词频靠前的20个关键词提取,并且得到其词
向量
值,并且其
spssau
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2024-02-19 23:44
支持向量机
机器学习
人工智能
Unity
基础 -- 更新中(2.15)
Unity
基础文章目录
Unity
基础3D数学--基础一些方法插值运算三角函数坐标系3D数学--
向量
理解常用函数线性插值3D数学--四元数看向四元数计算延迟函数协同程序3D数学–基础一些方法floatvalue01
冒泡P
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2024-02-19 23:44
Unity
unity
游戏引擎
量子算法入门——3.狄拉克符号与量子态(3)
3.狄拉克符号的数学基础左矢是右矢的共轭+转置上标*表示共轭算符就是对狄拉克符号进行操作,就是相当于矩阵操作
向量
,算符对应本征值和本征态本征值:拉伸x、y
向量
的程度本征态:x、y
向量
上标匕首符号(或称十字符号
鸥梨菌Honevid
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2024-02-19 22:19
Quantum
算法
基于c语言的小学生心算CAI系统
基于c语言的小学生心算CAI系统基本的功能描述本系统可以用来进行单独的的加、减、
乘
、除心算练习,也可综合心算的速度与正确率进行测试。
永远十八岁的彭于晏
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2024-02-19 22:34
c语言
C语言
课程设计
【C++】二
叉
搜索树
目录一、概念和应用1.1概念1.2应用二、实现2.1创建节点和私有成员变量2.2K模型二
叉
搜索树2.2.1中序遍历2.2.2查找-循环2.2.3插入-循环2.2.4删除-循环2.2.5查找-递归2.2.6
~yY…s<#>
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2024-02-19 22:51
c++
开发语言
谷歌地球引擎(GEE)中公开免费的扩展包介绍(汇总)
https://developers.google.com/earth-engine/tutorials/comm
unity
/developer-resources#datasets扩展将EarthEngine
此星光明
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2024-02-19 22:18
GEE学习专栏
python
开发语言
gee
javascript
扩展
OpenCV 移动最小二
乘
图像变形
文章目录一、简介二、实现代码三、实现效果参考文献一、简介在现实生活中,我们常常应用一些刚性的变换来实现物体的旋转平移,对于非刚性的变换我们都没有在意,其实这种变换也是无处不在的,如我们经常看的动画就可以通过一些非刚性的变换达到一些非常夸张的效果。这里,我们考虑基于用户输入的两组点集来求解两者存在的仿射关系(非刚性变换)。设p为控制点的集合,q为控制点p的变形(非刚性操作)之后的位置。我们使用移动最
大鱼BIGFISH
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2024-02-19 21:11
遥感与GIS杂记
opencv
移动最小二乘
图像变形
C++
Leetcode With Golang 二
叉
树 part1
这一部分主要来梳理二
叉
树题目最简单最基础的部分,包括遍历,一些简单题目。
Kyookk
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2024-02-19 21:40
Golang
leetcode
算法
数据结构
unity
在stm32上的使用
目录
unity
在stm32上的使用源码获取基础工程开始移植实验现象
unity
在stm32上的使用本文目标:
unity
在stm32上的使用。按照本文的描述,应该可以在你所处的硬件上跑通代码。
独处东汉
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2024-02-19 21:24
嵌入式单片机项目开发
unity
stm32
游戏引擎
Unity
老项目Android 13支持
Unity
老项目Android13支持前言Google官方要求新、老app在一定时间要求内需要面向Android12、Android13构建,不然不给app过审。
Don里个冬
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2024-02-19 21:23
Unity3D技术分享
unity
android
Unity
2D Spine 外发光实现思路
Unity
2DSpine外发光实现思路前言对于3D骨骼,要做外发光可以之间通过向法线方向延申来实现。
Don里个冬
·
2024-02-19 21:53
Unity3D技术分享
unity
spine
游戏引擎
图形渲染
Unity
静态合批
Unity
静态合批前言之前写这篇笔记的时候,对静态合批也是半知半解。最近也就稍微细的了解了一下所谓的静态合批究竟是个啥,在此作下笔记。
Don里个冬
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2024-02-19 21:23
Unity3D技术分享
unity3d
渲染管线
Unity
GUID
Unity
GUID前言最近在工作中遇到了项目中分批次打的AB包做热更新时出现丢图的问题,后来逐步定位到图集的guid发生变化了。在此正好总结一下
Unity
的guid相关的内容。
Don里个冬
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2024-02-19 21:53
Unity3D技术分享
unity
unity3d
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