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Unity导出微信小游戏
webpack 配置文件
本节我们来学习webpack的配置文件webpack.config.js,由于webpack配置文件是
导出
一个对象的JavaScript文件,因此很少有webpack的配置看起来是完全相同的。
暖A暖
·
2024-02-04 14:27
云客服怎么搜题答案?七个受欢迎的搜题分享了 #学习方法#经验分享#学习方法
它采用的摘录方式是【文本扫描】【云笔记】方式,比较方便,内容可以
导出
为PDF打印使用。2.白鸽搜题这是个微信公众号支持语音搜题,告别繁琐输入!快速提问,秒速获得准确答案。下方附上一些测试的试题及
米饭闷了
·
2024-02-04 13:28
学习方法
经验分享
Unity
_修改天空球
Unity
_修改天空球
Unity
循序渐进的深入会发现可以改变的其实很多,剖开代码逻辑,可视化的表现对于吸引客户的眼球是很重要的。尤其对于知之甚少的客户,代码一般很难说服客户,然表现确很容易。
Jennifer33K
·
2024-02-04 13:16
Unity
untiy
vue + html2canvas + jspdf
导出
pdf文件
1、安装cnpmihtml2canvasjspdf--save2、在utils文件夹里创建一个文件htmlToPdf.js封装方法3、引用importhtml2canvasfrom'html2canvas';importJsPDFfrom'jspdf';/***@paramele要生成pdf的DOM元素(容器)*@parampadfNamePDF文件生成后的文件名字**/functiondownl
阳光下的雨u
·
2024-02-04 13:38
html2canvas和jspdf
导出
pdf,每个页面模块占一页,在pdf中垂直居中显示
echarts、表格等模块,一个模块占一页,因为模块高度不够,所以需要垂直居中通过html2canvas和jspdf实现,html2canvas用于将页面元素生成canvas,jspdf用于将页面元素
导出
永远不会太晚
·
2024-02-04 13:37
pdf
echarts
javascript
vue中使用html2canvas配合jspdf
导出
pdf(以及在
导出
时遇到的
导出
样式问题)
指定页面中
导出
为pdf格式并打包,使用html2canvas先转为图片格式,在利用jspdf转为pdf,最后下载打包为本地压缩包yarnaddhtml2canvasyarnaddjspdf1.注册一个插件并挂载
Zeng
·
2024-02-04 13:05
vue.js
pdf
javascript
Kettle入门
mirror.bit.edu.cn/pentaho/Data%20Integration/(这个镜像是北京理工大学提供,目前只有Kettle6.1、7.0、7.1)Kettle官方地址下载:https://comm
unity
.hitachivantara.com
叶逸灵
·
2024-02-04 13:28
C#(C Sharp)学习笔记_前言及Visual Studio Code配置C#运行环境【一】
前言这可以说是我第一次正式的踏入C#的学习道路,我真没想过我两年前是怎么跳过C#去学
Unity
3D游戏开发的(当然了,游戏开发肯定是没有成功的,都是照搬代码)。
tiamo_16
·
2024-02-04 12:42
C#学习笔记
vscode
c#
ide
项目02《游戏-05-开发》
Unity
3D
基于项目02《游戏-04-开发》
Unity
3D,【任务】UI背包系统,首先将Game窗口设置成1920*1080,设置Canvas的缩放模式,:这样设置能让窗口在任意分辨率下都以一个正确的方式显示,设置数值
__water
·
2024-02-04 12:38
【游戏开发】Unity3D
Unity3D
3D游戏
UGUI
背包系统
界面搭建
第一阶段
windows下mysql的安装
1.从MySQL官网下载安装文件,我的电脑是window1064位的,下载社区版本,选择mysqlcomm
unity
server,再下载64位的。
zhuzuwei
·
2024-02-04 12:08
mysql
windows
mysql
安装
项目02《游戏-06-开发》
Unity
3D
基于项目02《游戏-05-开发》
Unity
3D,接下来做背包系统的存储框架,首先了解静态数据与动态数据,静态代表不变的数据,比如下图武器Icon,其中,武器的名称,描述,图标,星级,详细技能描述都是不变的
__water
·
2024-02-04 12:38
【游戏开发】Unity3D
Unity3D
UGUI
背包系统
第二阶段
外挂修改器
存储数据
存储框架
项目02《游戏-04-开发》
Unity
3D
基于项目02《游戏-03-开发》
Unity
3D,因前三集资源以及代码冗余问题,本次项目对前三集进行了重做,资源及代码如下,首先导入场景及人物资源,为人物添加动画控制器Animator组件,创建动画控制器文件夹
__water
·
2024-02-04 12:35
【游戏开发】Unity3D
游戏
【Java】Java JSR303应用解决数据校验问题,解放双手
是指向JCP(JavaComm
unity
Process)提出新增一个标准化技术规范的正式请求。任何人都可以提交JSR,
皮卡冲撞
·
2024-02-04 12:20
java
开发语言
JSR303
关于python依赖包的问题(番外)
前言:经常一个项目写完,需要
导出
他所有的依赖包到另外一个项目里面,那么怎么进行操作呢?
大河之J天上来
·
2024-02-04 12:20
scrapy爬虫开发
python
开发语言
【html转pdf】html页面
导出
为pdf文件,纯html版本,简单实现pdf转换【html2canvas+jspdf】
前言最近遇到的需求,把html转成pdf文件下载
导出
。目前网上看了下,有三种方法,但是其中两种需要后端配合一种是纯前端实现的,比较简单。所以就使用了这种。
接口写好了吗
·
2024-02-04 12:17
功能实现
html
前端
html转pdf
html2canvas
jspdf
html2canvas和jspdf实现html
导出
pdf文件
实现原理先使用html2canvas对页面进行截图,再使用jspdf将截图生成pdf文件html2canvas:通过纯JS对浏览器页面进行截图jspdf:一个基于HTML5的客户端解决方案,用于在客户端JavaScript中生成pdf文件的库安装html2canvas和pdfnpminstall--savehtmlcanvas2npminstall--savejspdf截图源码1.截长图不分页fu
小乔FEer
·
2024-02-04 11:45
JS
HTML
html
pdf
前端
通过html2canvas和jsPDF将网页内容
导出
成pdf
github.com/niklasvh/html2canvas或者https://html2canvas.hertzen.com思路使用html2canvas将选中DOM生成截图对象将截图对象借助jsPDF
导出
为
Mr_Bobcp
·
2024-02-04 11:08
pdf
html
html2canvas
jsPDF
Matplotlib雷达图教程:学会绘制炫酷多彩的多维数据可视化【第53篇—python:Seaborn大全】
Matplotlib雷达图绘制指南:炫酷雷达图参数解析与实战1.普通雷达图2.堆叠雷达图3.多个雷达图4.矩阵雷达图5.极坐标雷达图6.定制化雷达图外观7.调整雷达图坐标轴范围8.雷达图的子图布局9.
导出
雷达图总结
一见已难忘的申公豹
·
2024-02-04 11:32
matplotlib
信息可视化
python
雷达图
多维数据的图表类型
iOS 打包 Xcode 闪退,使用命令行打包 PPAutoPackageScript 解决问题
导致无法正在
导出
Adhoc的包。
张瑞Jerrysher
·
2024-02-04 11:37
进程中线程使用率偏高问题排查
2.top-H-p15931(进程PID)查看进程下的线程3.printf"%x\n"17503(线程PID)线程PID10进制转16进制0x445f4.jstack-l15931(JVM进程PID)
导出
江山太美
·
2024-02-04 10:16
java
jvm
开发语言
Unity
发布WebGL
如果服务器里没有解压缩的工具,就会无法打开项目发布设置.png勾上解压缩回退,即可解决该问题压缩方法.png一般选择gzip压缩1.2异常处理直接关闭异常,提高性能1.3WebGL模板设置WebGL模板.png我们经常需要修改
Unity
六边形站神
·
2024-02-04 10:27
ele-h5项目使用vue3+vite开发:第三节、自定义hooks-useToggle实现搜索页展示切换
页面也会更新对应的值的想法、抽象,用代码实现的地方如何实现一个hooks在src(source)目录下创建一个use文件夹用来存放hooks文件在hooks文件中创建一个hooks写一个函数并用export来
导出
给对应的组件使用
_沐晨
·
2024-02-04 09:28
vue3
项目开发
前端
c++动态链接库dll的封装和调用
动态链接库的优势:让程序更好的模块化,增加模块的复用率对应模块的代码升级,只需要编译dll文件,其他的代码不需要更新进程之间只需要一份动态库实例就行了,可以进行共享对动态链接库进行封装的方法使用
导出
符修饰函数或者类来说明需要
导出
的模块
会&唱歌的鱼
·
2024-02-04 08:01
C++
c++
windows
开发语言
《PyTorch基础教程》01 搭建环境 基于Docker搭建ubuntu22+Python3.10+Pytorch2+cuda11+jupyter的开发环境
Docker部署PyTorch拉取cnstark/pytorch镜像拉取镜像:dockerpullcnstark/pytorch:2.0.1-py3.10.11-cuda11.8.0-ubuntu22.04
导出
镜像
Python私教
·
2024-02-04 08:28
PyTorch基础教程
pytorch
【Canvas】入门 - 实现图形以及图片绘制
功能开发小游戏:
微信小游戏
开发可视化数据(数据图表化)数据可视化库:百度ECharts、d3.js、three.js、highcharts地图:例如百度地图、高德地图等使用步骤canvas标签介绍标签用于渲染一个画图
且陶陶º
·
2024-02-04 08:12
前端
可视化图形
javascript
python自动化之——获取钉钉群所有人的昵称
一天,沙大柱的上级沙小牛布置了任务:大柱,你把群里所有人的名称
导出
来吧,我不会操作。大柱表示:没问题,你把我升级成管理员吧,我去后台看看怎么
导出
。但大柱万万没想到,他的上级沙小牛还是不会。
Mingyueyixi
·
2024-02-04 08:16
Python
python
自动化
钉钉
unity
3d 解析XML文件
插件进行解析2,将xml文件放在Assets/Resources文件下,然后通过Resources.Load()方法读取到xml文件的stream,然后用C#的IO及XML的相关api进行解析这两种都可以在
unity
qq_38205974
·
2024-02-04 08:43
unity
加载倾斜摄影-C#解析osgb
(
unity
加载倾斜摄影-C#解析osgb已经更新)先上连接:最初的C#解析osgb更新后:C#解析osgb的
unity
工程1.0(下边有优化后的)更新
unity
加载倾斜摄影-C#解析osgb(一)osgb
我也不想啊 可是
·
2024-02-04 08:12
unity加载osgb
unity3d
Unity
3d C# 在WebGL平台加载并解析xml文件实现总结
这个功能在
Unity
3d端的实现是比较方便快捷的:voidGetXML1(){stringfilePath=Application.streamingAssetsPath+"/xml1.xml";if(
十幺卜入
·
2024-02-04 08:11
Web
Unity3D
webgl
xml
Unity3d
WebGL报错
文件加载路径
WebAssembly002 FFmpegWasmLocalServer项目
项目介绍https://github.com/incubated-geek-cc/FFmpegWasmLocalServer.git可将音频或视频文件转换为其他可选的多媒体格式,并
导出
转码的结果$bashrun.shFFmpegAppislisteningonport3000
FakeOccupational
·
2024-02-04 07:20
硬件和移动端
笔记
ZPL Printer Simulation Tools
、WindowsZPL解析部分使用了商用插件Neodynamic.SDK.ZPLPrinter,因此免费版本上有试用水印功能清单:支持中文、支持添加本地字体文件;支持记录最近20个打印结果;打印结果可
导出
图片
moonwebmast
·
2024-02-04 07:36
Unity
常用设计模式之代理模式
什么是代理模式在代理模式(ProxyPattern)中,一个类代表另一个类的功能。这种类型的设计模式属于结构型模式。它为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问,在直接访问对象时带来的问题,比如说:要访问的对象在远程的机器上。在面向对象系统中,有些对象由于某些原因(比如对象创建开销很大,或者某些操作需要安全控制,或者需要进程外的访问),直接访问会给使用者或者系统结构带来很多麻烦,我们可以在访问此
Clank的游戏栈
·
2024-02-04 07:19
unity3D
游戏开发
unity
unity
设计模式
Unity
游戏开发架构设计指南
前言在
Unity
游戏开发中,合理的架构设计对于确保项目的可维护性和可扩展性至关重要。一个良好的架构能够帮助开发者更有效地组织代码,便于团队协作,同时也能够应对项目需求的变化。
CCSBRIDGE
·
2024-02-04 06:41
unity
游戏引擎
Unity
中解决DontDestroyOnLoad导致的对象重复出现(可能是全网最短解决方案)
DontDestroyOnLoad加载场景时不销毁游戏对象。对于保留全局对象以及角色切换场景来说是非常实用的方法,但是直接使用该方法有一个弊端,当返回创造对象的场景时,场景将会出现两个对象,即保留的对象和新生成的对象。这样就不符合我们的需求了。(想直接得到答案请拉到最下端的结论)网上有很多解决方案,大致分为三种:静态初始化、循环销毁、flag判断以及不再进入初始场景,但是三种方法多多少少会存在一些
夕暮丶迟
·
2024-02-04 06:07
游戏开发
游戏
unity
场景切换
独立游戏
Unity
学习笔记——
Unity
基础一:
unity
界面、场景、游戏物体、组件等基本概念
一、
unity
界面如下图,
unity
最主要的界面为Scene(场景视图)、Hierarchy(层级视图)、project(工程视图)、Inspector(检视视图)project——工程视图当前工程的所有文件
夕暮丶迟
·
2024-02-04 06:37
游戏开发
unity
游戏
Unity
学习笔记——
Unity
基础二:基本操作以及坐标系
一、基本操作操作工具如下图,用于视角的基本操作,它们分别是手势操作:用于拖拽视角、移动操作用于移动游戏物体、旋转操作用于旋转游戏物体、放大操作用于放大游戏物体,最后一个用于2d游戏的一项操作。快捷方式为Q、W、E、R、Y使用鼠标:按住鼠标右键即可进入观察模式,可以通过wsadqe或方向键来控制视角,和很多游戏类似。按住alt键左键拖动鼠标将移动视角、右键键可以放大、缩小。选中游戏物体按F可聚焦,聚
夕暮丶迟
·
2024-02-04 06:37
游戏开发
unity
游戏
Unity
按键设置-InputManager
unity
的Axis设置,路径为Edit->Projectsetting->Input:属性如下:Name:【按键名】该键的名称,可以在脚本编程中直接引用他。
夕暮丶迟
·
2024-02-04 06:37
游戏开发
unity
游戏开发
按键
input
game
Unity
学习笔记——
Unity
基础五:相机控制
在
unity
中,相机也是游戏对象,可以通过和其他游戏对象的一样的操作方式来操作它,控制它的位置和旋转。故,可以通过把相机放置在某个游戏物体之下来对相机位置进行动态改变,当然一般是不会这么做的。
夕暮丶迟
·
2024-02-04 06:07
游戏开发
大学网课答案在哪搜?九个免费好用的大学生搜题工具 #知识分享#其他
A:询盘分配设置;B:
导出
询盘数据;C:询盘过滤;D:邮件管理答案:询盘分配设置;
导出
询盘数据;询盘过滤2、我国宪法的空间效
噜噜343
·
2024-02-04 06:06
职场和发展
笔记
Unity
项目从built-in升级到URP(包含早期版本和2023版本)
unity
不同版本的升级URP的方式不一样,但是大体流程是相似的首先是加载URP包Windows->packagemanager,在
unity
registry中找到UniversalRP2023版本:更早的版本
夕暮丶迟
·
2024-02-04 06:03
游戏开发
unity
游戏引擎
游戏开发
着色器
图形渲染
从编程中理解:大脑的无意识与有意识状态
在
Unity
游戏引擎中,我们可以利用C#编写AI行为控制脚本,以金庸武侠世界中的角色为例,来阐述这一概念。
TechCreator
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2024-02-04 06:33
心理编程
编程
心理
武侠
unity
3d package 管理
unity
2018之后使用了全新的package管理工具。
walterCui
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2024-02-04 06:59
游戏
Unity3d
unity3d
package
Unity
- Baking System - 烘焙失效的问题
文章目录环境问题解决方法环境
unity
:2020.2.5f1,2020.3.37f1pipeline:BRP问题我之前有去搜索过场景烘焙失效的问题,都是
unity
发包后和
unity
Editor下运行不同
Jave.Lin
·
2024-02-04 06:27
unity
unity
游戏引擎
【
Unity
DOTS 二】Entity的理解
Unity
的ECS:Entity:只是一个代表,用于快速查找数据等Component:只有数据的Struct,无法被引用(特殊手法可以),大量相同的Component并排在内存中,可以提高Cache的命中率
kylinok
·
2024-02-04 06:56
DOTS
unity
c#
DOTS
Unity
在GDC上发布2018年路线图
We’regoingbiggerthaneveratGameDevelopersConference2018.Wekickedeverythingoffwithour
Unity
atGDCKeynote,
culiao6493
·
2024-02-04 06:25
游戏
大数据
python
人工智能
java
Unity
路线图2011
Unity
3.4isnearingrelease,andwewantedtosharesomethefeaturesthatwillbeincludedandalsosharewithyouaroadmapforwhatweareworkingonthisyear.
Unity
3.4
culiao6493
·
2024-02-04 06:25
游戏
编程语言
python
人工智能
java
【
Unity
DOTS1.0】学习之路---基础课1-3笔记
Unity
JobsSystem:包括C#JobsSystem和C++JobsSystem,可以结合ECS,也可以单独使用。RaceCondition:竞争条件。
拴住自己
·
2024-02-04 06:24
DOTS学习笔记
unity
学习
笔记
Unity
最新DOTS系列之《Baking与Baker的详解》
Unity
DOTSBaking与Baker详解
Unity
DOTSBaking与Baker详解最近DOTS终于发布了正式的版本,我们来分享一下DOTS里面Baking与Baker的关键概念,方便大家上手学习掌握
Unity_RAIN
·
2024-02-04 06:54
unity
游戏引擎
Unity
DOTS Baking System与Baking World
最近DOTS终于发布了正式的版本,我们来分享一下DOTS里面Baking阶段,BakingSystem,BakingWorld的关键概念,方便大家上手学习掌握
Unity
DOTS开发。
小辣椒游戏开发
·
2024-02-04 06:24
unity
游戏引擎
Unity
DOTS系列之Filter Baking Output与Prefab In Baking核心分析
最近DOTS发布了正式的版本,我们来分享一下DOTS里面Baking核心机制,方便大家上手学习掌握
Unity
DOTS开发。
小辣椒游戏开发
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2024-02-04 06:24
unity
lucene
游戏引擎
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