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Unity3D学习之路
【MySQL性能优化】- 存储引擎及索引与优化
索引与优化生命不息,写作不止继续踏上
学习之路
,学之分享笔记总有一天我也能像各位大佬一样博客首页@怒放吧德德To记录领地分享学习心得,欢迎指正,大家一起学习成长!
一个有梦有戏的人
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2024-02-03 16:45
MySQL
mysql
性能优化
数据库
mysql索引
存储引擎
【MySQL性能优化】- Explian用法与结果集详细分析
Explain详细介绍生命不息,写作不止继续踏上
学习之路
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一个有梦有戏的人
·
2024-02-03 16:45
MySQL
mysql
性能优化
EXPLAIN
SQL调优
【MySQL性能优化】- MySQL事务级别与锁机制
MySQL事务级别与锁机制生命不息,写作不止继续踏上
学习之路
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一个有梦有戏的人
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2024-02-03 16:12
MySQL
sql
mysql
性能优化
数据库
Python
学习之路
002-小插曲之变量和字符串
注:内容源于学习小甲鱼《零基础入门学Python》,这些都是我自己写的作业,学习地址:https://www.bilibili.com/video/BV1Fs411A7HZ?p=20.以下哪个变量的命名不正确?为什么?(A)MM_520(B)_MM520_(C)520_MM(D)_520_MMA:C不正确,变量不能以数字开头1.在不上机的情况下,以下代码你能猜到屏幕会打印什么内容吗?>>>myte
阿花去哪里啦
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2024-02-03 02:45
[
Unity3D
]用RawImage给单个3D物体描边
对于我们这个项目来说,这个描边精细度是可以接受的。性能方面,放在低端的手机上,虽然会有点的掉帧,从锁定的30帧变成了24-30帧不断切换的样子。不像以前那样,用了后处理描边,妥妥地从30帧掉到了12-14帧。目前在做的一个项目,有一个3D物体描边的需求,以前都是使用屏幕后处理的方式给3D物体描边的。近期在做性能优化,发现屏幕后处理实在是太消耗性能了,在移动手机上,即使是中偏高端的手机都会受影响,更
煎蛋的少年
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2024-02-03 02:27
Unity_ShaderGraph示例项目启动
https://docs.
unity3d
.com/cn/
Jennifer33K
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2024-02-03 00:58
游戏引擎问题注意点
Unity
unity
Unity3d
:摇杆移动,第三人称镜头控制
主要功能单指旋转镜头,同时摇杆控制移动双指缩放镜头镜头旋转不等低于人脚下镜头与人连线中间碰墙,拉进镜头镜头控制usingUnityEngine;usingSystem.Collections;usingUnityEngine.EventSystems;usingSystem.Collections.Generic;publicclassMouseOrbitImproved:MonoBehaviou
四夕立羽
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2024-02-02 23:55
Unity3d+虚拟城市
Unity3d技术笔记
unity3d
移动摇杆joystick
第三人称镜头控制
双指缩放
单指旋转
unity3d
的海盗王白银城演示
这是一个外网上的下载的海盗王
unity3d
制作的白银城演示场景。地图只含有白银城区,没有野外和怪物。当然也没有服务器端的。我对灯光、摄像头、天空背景等做过调整,使它显示起来比较鲜丽。
XINGTECODE
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2024-02-02 21:18
C#
游戏
c#
编写跨windows/linux编程,浅谈WINDOWS与LINUX编程
看了一篇关于是该选择WINDOWS或者LINUX编程的贴子之后,突发感想,以自己曾经在WINDOWS与LINUX上都开发过程序的经历说一说自己的一些体验:1.关于
学习之路
:据我自己观察,绝大多数LINUX
hooo是狂想症患者
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2024-02-02 15:59
Unity3D
FPS射击游戏
FPS射击游戏前言一、TapTap链接二、游戏运行截图总结前言抗日期间,一名士兵无意间得到了一张藏宝图,打开地图的一瞬间被传送到了外星球,心生贪念的士兵开启了寻宝之旅,士兵需要闯过重重关卡,射杀阻挡自己寻找宝藏的外星人和僵尸,获取击杀外星人掉落的宝箱来强化自己,当士兵足够强大之时就可以抢走外星人守护的宝藏。玩家只有不断的刷怪做任务,强化升级人物属性才有可能通关。游戏内容简单,分为主场景和战斗场景。
穿迷彩服的鲨鱼
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2024-02-02 14:03
笔记
Unity3d
FPS
Unity3d
Cinemachine篇(五)— ClearShot
文章目录前言使用ClearShot完成根据模型位置自动切换不同的相机1.创建一个游戏物体2.创建ClearShot相机3.设置相机和层级4.完成前言上一期我们简单的使用了StateDrivenCamera相机,这次我们来使用一下ClearShot使用ClearShot完成根据模型位置自动切换不同的相机1.创建一个游戏物体2.创建ClearShot相机游戏物体比较远不方便调试选中VirtualCam
雪弯了眉梢
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2024-02-02 13:43
Unity3D
数码相机
unity
游戏引擎
3d
2019-03-23 日更第三十四天 一切都不新鲜
学习之路
,困难万千,无数人削尖了脑袋,向着更高更强努力进发。很多人放弃了,他们看着没有尽头的路叹息着,摇了摇头走向了别的路。
天霁流云
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2024-02-02 07:33
Linux
学习之路
Linux系统使用过程中的总结~持续输出1.linux安装搜狗输入法2.解压*.tar.bz2文件3.安装软件4.卸载软件5.自动填充脚本1.linux安装搜狗输入法官方教程:搜狗输入法Linux安装指南我是Ubuntu22.04版本,按照12配置就行,步骤1完成后重启电话的过程中启动页面会出现很多日志打印,等到输入用户名密码的时候还有打印,正常的稍等一会就好。2.解压*.tar.bz2文件tar
低头看月亮不如抬头看太阳
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2024-02-02 07:33
linux
学习
centos
Unity 内置着色器下载方法
Unity内置着色器下载方法官方下载GitHub下载官方下载需要科学上网官方下载链接https://
unity3d
.com/get-unity/download/archiveGitHub下载更新到2019.4.1Unity-Built-in-Shadershttps
SlowFeather
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2024-02-02 06:55
Unity
Unity
家居设计软件的开发框架
Unity3D
:适用于跨平台的3D游戏引擎,
super_Dev_OP
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2024-02-02 05:36
webgl
信息可视化
人工智能
【GameFramework框架】一、框架介绍
推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址
Unity3D
插件分享简书地址我的个人博客大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新Unity开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。
恬静的小魔龙
·
2024-02-02 03:45
#
GameFramework框架
unity
游戏引擎
c#
零基础怎么学鸿蒙开发?
下文将为大家提供针对零基础学习鸿蒙开发的逻辑,帮助各位开启有效的
学习之路
。鸿蒙开发基础入门对于一些0基础的同学来讲,首先需要构建对鸿蒙系统的基本了解和编程基础的基础知识。
码中之牛
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2024-02-02 03:40
鸿蒙
Harmony
OS
OpenHarmony
harmonyos
华为
移动开发
鸿蒙开发
Openharmony
swoole
学习之路
(二)服务端和客户端
同步和异步概念同步与异步的重点在消息通知的方式上,也就是调用结果通知的方式。同步:当一个同步调用发出去后,调用者要一直等待调用结果的通知后,才能进行后续的执行。异步:当一个异步调用发出去后,调用者不能立即得到调用结果的返回。生活中的例子:同步买奶茶:小明点单交钱,然后等着拿奶茶;异步买奶茶:小明点单交钱,店员给小明一个小票,等小明奶茶做好了,再来取。服务端//创建Server对象,监听0.0.0.
草原孤鹰
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2024-02-02 01:23
swoole
Revit
学习之路
01_Revit基础
序言:此分类记录自己的Revit
学习之路
。初学者难免一叶障目,不见泰山,欢迎一起交流学习!Revit介绍Revit专为建筑信息模型(BIM)构建的一款建模软件。
bachixunyanpu8626
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2024-02-01 21:58
Unity3D
学习之UI系统——用NGUI制作游戏登陆界面
文章目录1.需求分析2.准备工作3提示面板3.1拼面板3.1.1制作图集3.1.2拖面板3.1.3面板基类3.1.4提示面板4登陆面板4.1拼面板4.2脚本编写5注册面板5.1拼面板5.2代码逻辑5.3注册数据数据结构5.4自动填上注册信息6服务器面板6.1拼面板6.2服务器选择脚本6.3选服面板配置文件6.3.1创建一个类用于存储和接受配置文件6.4拼面板6.4.1创建单个服务器的预设体6.5选
千殃sama
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2024-02-01 19:18
学习
ui
游戏
unity
NGUI
笔记
Unity3d
Cinemachine篇(四)— StateDrivenCamera
文章目录前言使用StateDrivenCamera根据不同动画切换相机1.创建一个游戏物体2.创建StateDrivenCamera相机3.创建动画4.设置相机5.完成前言上一期我们简单的使用了FreeLook相机,这次我们来使用一下StateDrivenCamera使用StateDrivenCamera根据不同动画切换相机1.创建一个游戏物体2.创建StateDrivenCamera相机游戏物体
雪弯了眉梢
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2024-02-01 19:23
Unity3D
数码相机
unity
游戏引擎
Unity3d
Shader篇(一)— 顶点漫反射着色器解析
提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档文章目录前言一、顶点漫反射着色器是什么?1.顶点漫反射着色器的工作原理二、编写顶点漫反射着色器1.定义属性2.创建SubShader3.编写着色器程序段4.完成顶点着色器5.完成片段着色器三、效果四、总结前言在Unity中,Shader可以用来实现各种视觉效果。本教程将详细介绍如何编写一个基于顶点漫反射的着色器,使物体的颜色根据光照和
雪弯了眉梢
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2024-02-01 19:23
Unity3D
着色器
unity
游戏引擎
近日总结与反思
等这周稳定下来,要准备我的继续
学习之路
,一是英语(启蒙和新概念),一是国学,晚上要看家庭教育和写日记。对于我的孩子的教育,我已经跟孩子们开会介绍了我正在做的事情并对他们寄予
岫華
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2024-02-01 16:13
Golang
学习之路
一环境搭建
Golang
学习之路
一环境搭建前些天发现了一个巨牛的人工智能学习网站,通俗易懂,风趣幽默,忍不住分享一下给大家。
beyond阿亮
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2024-02-01 15:19
golang
golang
Golang
学习之路
一开山篇
Golang
学习之路
一开山篇初识Golang我第一次接触Golang是在2016年,当时在深圳工作,项目需要用Golang,当时在犹豫要不要学还是走,毕竟Java开发搞了很多年了,说放弃还是有难度的,其实也不是放弃
beyond阿亮
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2024-02-01 15:49
golang
golang
unity3d
脚本编辑打不开vs2012
听人说
unity3d
很牛逼,我周末捣鼓了一下,感觉真心高大上,然后呢,回头看了一下书说edit->preferences->externaltools可以换编辑器,本来我安装vs2012是直接能打开,然后呢
当当小螳螂
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2024-02-01 14:34
引擎
unity5-3-5
vs2012
阿Q的Linux运维
学习之路
(day6-2)-Linux文件管理-拷贝、移动命令
拷贝命令cpLinux的拷贝命令就好像我们Windows系统里面的复制粘贴一样语法格式:cp[OPTION]…SOURCE…DIRECTORY命令:cp选项:-v:详细显示命令执行的操作-r:递归处理目录与子目录-p:保留源文件或目录的属性参数:路径例:[root@localhost~#cpfile/tmp/将当前目录下的file文件拷贝至/tmp/目录下[root@localhost~]#cpf
叫我阿Q_
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2024-02-01 11:39
《成长边界》
1:最好的
学习之路
“道阻且长”,不仅进度缓慢,而且在眼下也可能表现不佳,而这些困难正是为了让人在之后表现得更好2:经济学家认为,那些让学生们短期痛苦但是长远获益的教授,正是通过“建立联系”的提问方式实现了
艳子姐姐
·
2024-02-01 08:23
【
Unity3D
小功能】
Unity3D
中Text使用超链接并绑定点击事件
推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址
Unity3D
插件分享简书地址我的个人博客大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新Unity开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。
恬静的小魔龙
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2024-02-01 08:25
#
Unity3D之日常开发
#
Unity3D之小功能
unity
游戏引擎
编辑器
bug
c#
Centos慢慢长大(一)
2、原材料准备2.1我将在虚拟机中开始我的Centos
学习之路
,我选择的虚拟机软件如图1所示图2.1这个软件网上有
上官义飞
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2024-02-01 07:43
centos
linux
运维
服务器
bvh 跳舞
目录可以让模特跳舞:
Unity3D
笔记——数据驱动模型之bvh动作数据驱动3D模型跳舞可以让模特跳舞:Unity使用bvh驱动骨骼动作_unity_ZewanHuang-GitCode开源社区https
AI视觉网奇
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2024-02-01 07:08
aigc与数字人
计算机视觉
Unity开发图片纹理压缩方案参考
Unity3D
引擎对纹理的处理是智能的:不论你放入的是PNG,PSD还是TGA,它们都会被自动转换成Unity自己的Texture2D格式。
VirtualCreator
·
2024-01-31 23:44
Unity资源管理
unity
干货:Unity游戏开发图片纹理压缩方案
原文链接:http://www.jianshu.com/p/f7c3741f22af
Unity3d
引擎对纹理的处理是智能的:不论你放入的是PNG,PSD还是TGA,它们都会被自动转换成Unity自己的Texture2D
学习是一种状态
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2024-01-31 23:43
unity
shader
unity
图片
游戏开发
压缩
APUE
学习之路
(进程间通信IPC)
进程间通信(IPC)分为PIPE(管道)、Socket(套接字)和XSI(SystemV)。XSI又分为msg(消息队列)、sem(信号量数组)和shm(共享内存)。这些手段都是用于进程间通讯的,只有进程间通讯才需要借助第三方机制,线程之间的通讯是不需要借助第三方机制的,因为线程之间的地址空间是共享的。文章目录管道XSI消息队列(msg)信号量共享存储管道管道分为命名管道(FIFO)和匿名管道(P
天连水尾水连天
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2024-01-31 22:34
APUE
linux
c语言
UE4
学习之路
【一】制作一个第三人称游戏角色
UE4
学习之路
这个系列是我学习到UE4引擎的使用及相关开发技术之后,为了巩固自己学到的知识以及记录学习过程开创的学习记录系列博文,后期将不再赘述。
IceinCloud
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2024-01-31 21:07
UE4
UE4
游戏开发
FPS框架第二天
话说今天睡得很不错,足足睡了10小时,赶紧洗刷吃早餐,一切就绪后,想起来了我要做一款游戏,射击类游戏,因为我要超神,不要超鬼,说干就干,马上打开电脑,下载好
unity3d
引擎,并安装好。
牛掰是怎么形成的
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2024-01-31 21:13
unity
FPS
unity
游戏引擎
c#
我的新媒体学习日记
转眼快2个月过去了,我的新媒体
学习之路
也刚刚结束了一个节点,开启了另一个重要的旅程。
漫生杂谈
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2024-01-31 16:24
读书感悟
在堂姐的鼓励下,一开始我每天能坚持读一小章,后来读着读着学习力被完全拨动,有时能连续读一两个小时,就这样我开启了我的经典
学习之路
。
六月溪
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2024-01-31 09:26
Unity3D
正则表达式的使用
系列文章目录unity工具文章目录系列文章目录前言一、匹配正整数的使用方法1-1、代码如下1-2、结果如下二、匹配大写字母2-1、代码如下1-2、结果如下三、Regex类3-1、Match()3-2、Matches()3-3、IsMatch()四、定义正则表达式4-1、转义字符4-2、字符类4-3、定位点4-4、限定符五、常用的正则表达式5-1、校验数字的表达式5-2、校验字符的表达式5-3、校验
心疼你的一切
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2024-01-31 06:45
Unity工具
正则表达式
数据库
unity
游戏引擎
c#
unity3d
中的单例模式3--继承MonoBehaviour 并且过场景不删除
usingUnityEngine;//C#中泛型知识点//继承这种自动创建的单例模式基类不需要我们手动去拖或者api去加了//想用他直接GetInstance就行了publicclassSingletonAutoMono:MonoBehaviourwhereT:MonoBehaviour{privatestaticTinstance;publicstaticTGetInstance(){if(in
Vic TT Lq
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2024-01-31 06:04
untiy单例模式
c#
unity3d
单例模式
SketchUp导出有纹理贴图的模型进入
Unity3d
的设置
目录导出设置导出设置点击文件——导出——三维模型——保存类型设置为fbx然后!!不要直接点击导出,点击选项,进行如下图设置。(模型单位自己看情况设置吧)设置完成后再点击导出。把模型导出Unity等工具后,你就会发现,模型是有纹理的。
四号少年
·
2024-01-31 03:35
建模
Unity学习
unity
Sketch
unity3d
贴图
图形图像
qt5-入门-组件布局
参考:Qt
学习之路
_w3cschool本地环境:win10专业版,64位组件布局绝对定位:给出确切的坐标值和尺寸,缺点是当用户改变窗口大小时,需要写函数响应变化(或者禁止用户改变大小)布局:只要把组件放入一种布局中
陆沙
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2024-01-31 01:00
qt
qt
开发语言
qt5-入门
参考:qt学习指南Qt5和Qt6的区别-CSDN博客Qt
学习之路
_w3cschoolQt教程,Qt5编程入门教程(非常详细)本地环境:win10专业版,64位技术选择Qt5力推QML界面编程。
陆沙
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2024-01-31 01:28
qt
qt
开发语言
天赋与汗水
学习之路
,师傅领进门,修
黑与红
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2024-01-31 01:07
疫情的这30天,我是这样度过的…
正是体验到阅读的力量,我也希望自己可以用知识影响到和我一样需要的人,于是我报名了正式训练营开始了
学习之路
。由于课程是到2月10号开营,而恰逢过年期间,我可以有时间放纵
郭梓沐
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2024-01-31 01:19
【学习笔记】破山中贼易,破心中贼难(中)
阳明先生.jpg【成功交易就是不断克服人性】交易之路本是场
学习之路
,对每个人而言,失败几乎都是自己造成的。既然你要在这个市场上生存,你就得改变自己的生活频率而去追随市场。
坤乾泰
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2024-01-30 21:53
督导即复盘~深深海底行
曼陀罗在
学习之路
上,遇到很多的曼友一起追随学习,进入曼陀罗心理治疗师专业行列。作为领头人,看着大家激情满满收
心怡曼陀罗心理工作室
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2024-01-30 20:47
[Unity] 脚本批量打包渠道包研究
最近在研究
Unity3D
脚本批量打包,比如在Android平台下各种不同分辨率和不同内存大小的机器,可能还有不同的渠道包,不同渠道可能用的SDK都不一样,这一切的一切都表明你的代码无法做到自适应的,除非批量打包提供各个平台的预定义标签
hcq666
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2024-01-30 15:28
十大排序算法之非线性时间比较类排序
前言接下来就开始我们的算法
学习之路
了,代码会分别使用Java与Python来实现,数据处理的算法很多,排序是最基础且最重要的一类,大多数人都是通过学习排序算法入门的。
忆梦九洲
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2024-01-30 10:50
排序算法
算法
非线性时间比较类排序
孩子
学习之路
该如何激励?
以前我总以为读书是这世上最难走的路,好像到了该上学的年龄,每个人都得背着书包去上学,我以前不曾想过上学的目的。貌似大家都一样,读完学前班升小学,读完小学升初中。在我的印象中,小学和初中同学就是这么一路玩过来的,好像只有到初中毕业,大家才有了说再见的时候。初中毕业之后大家都走上了属于自己的分叉道,有的同学上高中,有的读技校,有的去打工,大家所走的路不尽相同。说实话,我以前很抗拒学习,搞不明白为什么会
辉煌少年
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2024-01-30 10:31
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