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Unity3D认证考试
Unity3D
中的协程详解
《转自
Unity3D
中的Coroutine详解》本文太乱,推荐frankjfwang的:全面解析Coroutine技术Unity中的coroutine是通过yieldexpression;来实现的。
Canterer-子帅
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2023-04-06 03:09
Unity3D
Unity 面试题
二:
Unity3d
中的碰撞器和触发器的区别?碰撞器是触发器的载体,而触发器只是碰撞器身上的一个属性。
LiPing122335
·
2023-04-06 03:38
unity
游戏引擎
MYSQL8.0 OCP考试题库(如需完整版请留言)
今天要给大家带来的是由ORACLE公司研发的mysql8.0的
认证考试
试题。本次试题是全网最全面的试题,总共包含210道。试题的正确率在80%以上。
一洋。。
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2023-04-05 18:30
dba
ocp
Cocos 3.x camera
参考
Unity3D
Camera设置结合OpenGL详细解读Unity对Camera属性ClearFlags的SkyBox/SolidColor/DepthOnly深度解析一、
Unity3D
Camera属性
合肥黑
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2023-04-05 16:33
Unity3D
关于ComputeShader
由于最近在实验中需要大量循环计算产生网格,所以可能需要GPU的加速。对于computeshader学习下,可能对于做GPU加速有帮助。以下补充修改了转载文章的内容原文链接:https://blog.csdn.net/csharpupdown/article/details/79385544https://blog.csdn.net/weixin_38884324/article/details/8
chen270
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2023-04-05 15:03
Unity
Shader
unity3d
ComputeShader
让ChatGPT为我们编写
Unity3d
Shaderlab的着色器(shader)
前言ChatGPT的火热大家应该都有目共睹,文案工作者、翻译工作者和画师等各种行业都在被嘲即将失业。不光是这些岗位的员工,作为资深社畜程序猿也能感受到会受到冲击。网上很多人都在发ChatGPT写的代码,并开始大肆宣扬AI要取代程序员了,今天测一测使用ChatGPT来生成一些代码,看看到底AI到底会不会真的直接替程序猿,还是大家炒作的噱头。当然使用ChatGPT还是需要各种操作,科学上网、注册和付费
十幺卜入
·
2023-04-05 14:16
Unity3D
AI
人工智能
Unity
ChatGPT
ChatGPT编写代码
ChatGPT使用
Unity3d代码生成
Unity3D
CustomSRP[译].2.绘制调用[Draw Calls]
DrawCalls(绘制调用)——着色器和批处理本节内容完成一个简单的HLSL着色器支持可编程渲染管线批处理(SRPBatcher)、GPU缓存系统(GPU-Instancing)、动态批处理(DynamicBatching)配置逐对象的材质属性并随机绘制多个对象创建透明和可裁剪材质这是一个关于如何创建一个CustomSRP的系列教程的第二个部分,它包含了着色器的编写以及如何高效绘制多个对象。这个
cat_ddong13
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2023-04-05 12:10
【
Unity3D
】Shader变体管理流程2-变体收集
书接上文,Shader变体管理流程-变体剔除描述了用变体剔除解决变体过多的问题,但变体还有运行时加载时间和打包引用问题需要解决。 Unity为了解决这些问题,提供了变体收集功能,功能围绕着变体收集文件ShaderVariantCollection,创建方法为:在Project窗口右键>Create>ShaderVariantCollection(2019是Create>Shader>Shad
crossous
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2023-04-05 10:38
【3D游戏编程与设计-HW2】离散仿真引擎基础
下载试用了软件
Unity3D
,完成制作小游戏井字棋。本博客分为三部分:简答题编程实践:小游戏《井字棋》思考题简答题1.解释游戏对象(GameObjects)和资源(Assets)的区别与联系。
jessicaflora
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2023-04-05 08:51
3D游戏编程与设计
中大作业
游戏
Unity3D
中API常用方法和类详细讲解(vector 类、 Random类、)
Vector2类点击这里进入官网该结构既可以表示为一个二维的位置坐标,也可以表示一个向量。StaticPropertiesVector2.downpublicstaticVector2down;Vector2(0,-1)的简写。也就是Y轴的负方向。Vector2.leftpublicstaticVector2left;Vector2(-1,0)的简写。也就是X轴的负方向。Vector2.onepu
To-String
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2023-04-05 06:58
Unity3D
Android学习之引言
我以前有系统学习过Java,C++,曾今有一段时间还自学过javascript,html,css,上学期还曾做过
Unity3D
游戏项目。我对我自己的总结就是:会的东西杂而不精。我以前最大的问
春天随风而逝
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2023-04-05 02:14
Android学习
Android学习笔记
android
csdn博客
android应用
PMP每年考几次,费用如何?
PMP考试是项目管理专业人士资格
认证考试
,通过PMP考试是取得PMP认证的前提条件,PMP考试由美国项目管理协会发起。那么我们想要参加PMP考试需要提前多长时间准备呢?
mm995420
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2023-04-05 01:28
职场
项目管理
项目管理
pmp
职场和发展
经验分享
学习
一、动作控制:1、
Unity3D
物体移动方式总结
1.简介在
unity3d
中,有多种方式可以改变物体的坐标,实现移动的目的,其本质是每帧修改物体的position。
GameObjectLgy
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2023-04-04 20:10
2023年6月18日的CDGA/CDGP数据治理
认证考试
报名开始啦!
2023年6月18日的CDGA/CDGP数据治理
认证考试
报名开始啦!
hb15302782362
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2023-04-04 19:43
深圳CDGA认证
深圳DAMA数据治理认证
弘博创新培训
大数据
CDGA
CDGP
DAMA
数据治理认证
Unity3D
最实用的插件推荐
Unity项目开发中,当很多需求需要特定的开发才能完成,而且有些功能虽小,但是开发所需要的时间却很长,因为这可能涉及一些非
Unity3d
的开发技术。
uPlugin社区
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2023-04-04 12:05
【UGUI】组件创建时添加指定脚本
引用momo大神文章地址:
Unity3D
研究院编辑器之不影响原有布局拓展Inspector经过测试这在UGUI的某些组件中不生效,原因未知。
技术宅_志远
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2023-04-04 11:07
SQLite4
Unity3d
使用
准备C#类命名空间:usingSQLite4
Unity3d
publicclassTestCreateTable{[PrimaryKey,AutoIncrement]PrimaryKey下面的第一个属性作为主键
心前阳光
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2023-04-04 04:49
Sqlite
3d
sqlite
数据库
ojcp-sjcpJAVA
认证考试
JAVA基础知识考点总结(1)--汇总
试题从头到尾看了一边,大致将题目类型分为以下几类,按照题目比重来排序如下1异常(25),题目16,26,37,38,39,42,43(finally),44(空指针),112,113,114,117,118,165(重写异常),237(重写异常),166,169,173(用户抛错),174(栈溢出),195(类型转换),208(mainthrow),238,240,243,246参考:ojcp-s
day walker
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2023-04-03 23:17
sjcp
ojcp
java基础知识
JAVA考点
Unity3D
笔记(二)音频加载
publicclassAudioGlobe:MonoBehaviour{//1。全局事件注册//2.单例全局类向外提供一个接口privatestaticAudioGlobeaudios;publicstaticAudioGlobeinistance{get{if(audios==null){//找到工程中带有AudioGlobe的audios=GameObject.FindObjectOfType
鲫鱼汤啊
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2023-04-03 21:35
PMP是什么?如何备考呢?
它是由美国项目管理协会(PMI)发起的,严格评估项目管理人员知识技能是否具有高品质的资格
认证考试
。
weixin_55106151
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2023-04-03 21:13
PMP是什么考试,有什么作用?(含资料)
一、PMP是什么pmp中文叫项目管理专业人士资格认证,目前项目管理领域大家公认的证书,是一个用来评估项目管理人员的知识技能是否已经达到高质量标准的资格
认证考试
,相当于项目管理的入门证书。
一只程序猿331
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2023-04-03 20:08
产品经理
pmp
项目管理
PMP项目管理
PMP证书
新考纲PMP考试怎么备考?少走80%的弯路
《PMBOK指南》第六版,是PMP
认证考试
中PMI(项目管理协会)指定的教材,内容一项目管理5大过程组的定义并介绍了项目管理10大知识领域为重。
才聚PMP
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2023-04-03 20:28
职场和发展
产品经理
Unity3D
参数曲线 实现曲线上的匀速运动
环境:Unity2021.1.14语言:C#总起本文源代码可以在https://github.com/anguangzhihen/TestOdinInspector中的TestCurve场景中找到。Bezier曲线和Catmull-Rom曲线是工程中常见的曲线实现方式,他们本身原理十分简单,只是个多项式方程组,拿到公式带入就能实现。Bezier曲线和Catmull-Rom曲线之间可以相互转换,所以
暗光之痕
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2023-04-03 19:56
客户端工具
游戏程序
unity
参数曲线
贝塞尔曲线
曲线
Unity3D
中使用Protobuf3
xzhuan原创稿件,转载请注明出处!一、dll编译1.github源码地址:https://github.com/mgravell/protobuf-net2.google项目源码下载地址(访问需翻墙):https://code.google.com/p/protobuf-net/3.编辑Google.Protobuf.csproj文件,准备设置DLL导出版本(不知道怎么编辑的记事本打开....
xzhuan
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2023-04-03 19:30
Unity游戏逆向及破解方法介绍
背景介绍随着手游的发展,
Unity3D
引擎逐渐成为主流的游戏开发解决方案,传统cocos的2D游戏逐渐被取代,一些公司在
Unity3D
游戏方面的产出也越来越多,如天天飞车,天天来战,全民破坏神,全民偶像
douluo998
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2023-04-03 09:51
unity
游戏
游戏引擎
unity创建路劲无效_喵的Unity游戏开发之路 游泳
前言很多童鞋没有系统的
Unity3D
游戏开发基础,也不知道从何开始学。为此我们精选了一套国外优秀的
Unity3D
游戏开发教程,翻译整理后放送给大家,教您从零开始一步一步掌握
Unity3D
游戏开发。
weixin_39765695
·
2023-04-03 08:16
unity创建路劲无效
unity射线检测
HCIP-datacom 学习笔记------第七天(终结篇)
发笔记的初衷:本人已于2022.04.02通过华为HCIP-datacom
认证考试
,在补充理论知识,顺便将整理出来的笔记分享出来。
jwq116337
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2023-04-03 05:23
学习笔记分享
网络
tcp/ip
网络协议
华为
HCIP-datacom 学习笔记------第四天
发笔记的初衷:本人已于2022.04.02通过华为HCIP-datacom
认证考试
,在补充理论知识,顺便将整理出来的笔记分享出来。
jwq116337
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2023-04-03 05:52
学习笔记分享
网络
tcp/ip
网络协议
华为
HCIP-datacom 学习笔记------第五天
发笔记的初衷:本人已于2022.04.02通过华为HCIP-datacom
认证考试
,在补充理论知识,顺便将整理出来的笔记分享出来。
jwq116337
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2023-04-03 05:52
学习笔记分享
网络
tcp/ip
网络协议
华为
HCIP-datacom 学习笔记------第六天
发笔记的初衷:本人已于2022.04.02通过华为HCIP-datacom
认证考试
,在补充理论知识,顺便将整理出来的笔记分享出来。
jwq116337
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2023-04-03 05:52
学习笔记分享
网络
tcp/ip
网络协议
华为
HCIP-datacom 学习笔记------第二天
发笔记的初衷:本人已于2022.04.02通过华为HCIP-datacom
认证考试
,在补充理论知识,顺便将整理出来的笔记分享出来。
jwq116337
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2023-04-03 05:22
学习笔记分享
网络
tcp/ip
网络协议
华为
TOGAF认证自学宝典V2.0
学习资料1.官方学习资料-英文2.中文学习资料学习建议Q&ATOGAF认证介绍Togaf
认证考试
分为基础级(Foundation)和鉴定级(Certified)两个级别,在考试题型上表现为考题的Part1
跟着涛哥学架构
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2023-04-03 00:02
企业架构和业务架构
企业架构
Unity3D
串口通讯(二)---进行串口通讯
Unity3D
串口通讯(二)---进行串口通讯传送门:
Unity3D
串口通讯(一)---添加虚拟串口写在前面:代码中引用usingSystem.IO.Ports;报错的话,把PlayerSettings
WenHuiJun_
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2023-04-03 00:24
unity3D
C#
unity
3d
串口通信
没有多年实战经验,我是如何考取谷歌云专业数据工程师认证的?
本文作者详述了自己考取谷歌云专业数据工程师认证的通关历程,还附赠了一些通关秘籍……注:本文专用于2019年3月29日前的谷歌云专业数据工程师
认证考试
。此后我也做了一些更新,放在了Extras的部分。
CDA·数据分析师
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2023-04-02 22:53
如何准备Google Associate云工程师
认证考试
?
负载均衡:1:谷歌负载均衡按照地区分成global®ion按照外部和内部流量LB可以分为:HTTPSloadbalancing,SSLProxy,TCPproxyNetworkTCP/UDPLB(外部);和InternTCP/UDPLB(内部)。谷歌的LB针对全球的LB可以使用谷歌的premiertiernetwork(谷歌自主拥有光网)如果是regionalLB可以考虑使用standard
张凌飞
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2023-04-02 22:02
Google
Cloud
Unity3d
基于xlua热更新实现系列一:登录功能熟悉lua重写C#(含源码)
前言之前一直在学习xlua的热更新,不过看了将近一个月的,略知一二了,但仿佛未形成体系,而且看再多,也不如动手实现一下。遂打算实现一个完整体系热更新的demo,从编码、打包、服务器、下载、热更新等过形成整体的认知。并打算将整个过程进行记录,并分享给大家。不过这只是个demo,仅以登录界面和场景作为热更新处理,且肯定不完美,有些地方实现方法不适合的地方也欢迎大家指出交流,该demo仅供参考,谨慎用于
十幺卜入
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2023-04-02 11:09
Unity3D
Lua
Unity3d热更新
XLua
Lua重写C#
unity3D
地形编辑器—Terrain
未来的游戏开发程序媛,现在的努力学习菜鸡本专栏用来记录我最近的游戏开发的学习本篇是
unity3D
地形编辑器—Terrain
unity3D
地形编辑器—Terrain一、总体介绍1.基本信息2.一些快捷键二
猪肉丸子~
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2023-04-02 09:50
游戏开发
unity
游戏
学习
编辑器
【
unity3D
】unity记忆翻牌小游戏教程(简单详细)
游戏开发的学习记录⑨项目:记忆翻牌小游戏unity版本:unity2020.3.30f1c1目录项目:记忆翻牌小游戏unity版本:unity2020.3.30f1c1一、游戏内容说明二、游戏最终成品三、游戏制作过程(图文)四、修改格子数量五、修改限制步数(最近在做得游戏里想加一个类似于记忆翻牌小游戏得部分,然后在网上收集了资料学习了一下,学会后写下这份制作记录,希望可以帮到你~)一位大佬的博客,
猪肉丸子~
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2023-04-02 09:50
#
游戏开发记录
unity
游戏引擎
游戏
学习
ui
【
unity3D
】退出游戏功能的实现
未来的游戏开发程序媛,现在的努力学习菜鸡本专栏是我关于游戏开发的学习笔记本篇是unity的退出游戏功能的实现新建一个button按钮,在Hierachy面板点击右键,然后UI—Button。调节Button位置和Button下面Text文本的内容和大小。新建一个脚本usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityE
猪肉丸子~
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2023-04-02 09:20
游戏开发
游戏
unity
游戏引擎
学习
ui
【
unity3D
】游戏开发专栏的目录
未来的游戏开发程序媛,现在的努力学习菜鸡本专栏是我关于游戏开发的学习笔记本篇是此专栏的内容总结(一个我关于游戏开发方面内容的目录,方便我自己和大家直接查找自己需要的那篇博客,这篇博客会持续更新~)内容总结unity基础知识unity的各种组件unity开发中用到的一些插件unity开发中遇到的一些问题unity小游戏开发的一些记录篇unity基础知识(一些unity很基础很基础的知识)unity的
猪肉丸子~
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2023-04-02 09:19
游戏开发
unity
ui
c#
学习
游戏
Unity-UI-image组件
SourceImage要显示的图片Color要应用于图像的颜色Material用于渲染图像的材质RaycastTargetUnity将图像视为射线投射的目标Maskable更多内容请前往主页置顶或点击链接直达:【
unity3D
猪肉丸子~
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2023-04-02 09:49
游戏开发
游戏
unity
NetCore游戏服务器GeekServer
可以满足绝大部分游戏类型的需求,特别是和
Unity3D
协同开发更佳。设计理念:大道至简,以简化繁GeekServer功能:1.跨平台使用C#.Netcore开发(可以跨
leeveel
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2023-04-02 08:22
server
游戏开发
c#
@敏捷组织从业者,开放敏捷架构O-AA™标准考试及认证项目重磅上线!
认证项目重磅发布发布物资源标准中文从业
认证考试
标准讲师认证培训课程ALLIN∨开放敏捷架构O-AA™标准采用了基于结果、以产品为中心的方法,使企业能够以灵活和敏捷的方式响应客户需求。
The Open Group
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2023-04-02 06:36
架构
人工智能
有哪些通过PMP
认证考试
的心得值得分享?
说一下,我之所以参加了PMP考试,并且拿到了5A的成绩,是因为同事之前也是考了这个证书,而且公司最终还是建议我去考,所以去年就参与了考试。对于整个PMP学习过程,我最深的感受是痛并快乐着,学习的过程很痛苦,学到知识和获得了PMP的资格认证却是令人快乐的。在这里把我自己的一些切身的学习经验分享给大家。第一:认真听课,我是自己参与了一个培训的学习,培训老师会每天晚上安排两个小时进行直播讲解这种,会结合
lhlyy77
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2023-04-02 05:24
项目管理
PMP
pmp
经验分享
项目管理
学习
如何看待国内PMP考试通过率高达97%?
问题有说从全球来看PMP考试的通过率平均才只有百分之三四十,但在我们中国呢的PMP培训机构的宣传中,我们经常看到各机构号称PMP
认证考试
的通过率高达百分之八九十了,使得我们将要去参考的人可谓是雾里看花,
门马人
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2023-04-02 05:43
PMP
物联网
pmp
项目管理
2021-06-27 cocos2d-x lua 4.0环境搭建
(程序员嘛学习那需要理由)cocos2dx是开源免费的产品,不管是在包的体积和其相应速度来说都是中小型游戏的首选,我是学
Unity3D
的,不过Unity的技术依旧没有止步不前,现在就是在学另一个技能,何乐而不为
rsyrtg
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2023-04-02 03:26
学习
lua
cocos2d
开发语言
虚幻基础之Gameplay游戏框架之Level和World
在
Unity3D
里,这个关卡被称为是Scene,作为游戏内的一项项单独的资产而存在。
Claude的羽毛
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2023-04-01 21:12
#
虚幻代码
c++
虚幻
ue4
Unity 3D 学习(一)——Roll a ball
今天含泪开一个新坑——
Unity3D
。由于导师调整任务,最近要和师兄一起搭建3D虚拟仿真平台,特此学习。ROS也会继续学习下去,希望能够兼容到一起。Let’sgetit!
北理光头强
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2023-04-01 20:42
Unity
unity
3d
游戏引擎
c#
Unity特殊文件夹名称
转自官方文档:https://docs.
unity3d
.com/cn/current/Manual/SpecialFolders.html通常可为创建的文件夹选择任何名称来组织Unity项目。
ChoseYoung
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2023-04-01 19:50
swift 4 整合导入
Unity3d
项目
1、创建配置文件.xcconfig487D74AD-5382-46B2-B1DE-40D3D24FF1A5.png配置文件内容//版本号要改成自己项目对应的版本UNITY_RUNTIME_VERSION=5.5.2f1UNITY_SCRIPTING_BACKEND=il2cpp;GCC_THUMB_SUPPORT=NO;GCC_USE_INDIRECT_FUNCTION_CALLS=NO//U3D
pingxhcn
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2023-04-01 17:40
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