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Unity3D项目开发
unity3d
脚本编辑打不开vs2012
听人说
unity3d
很牛逼,我周末捣鼓了一下,感觉真心高大上,然后呢,回头看了一下书说edit->preferences->externaltools可以换编辑器,本来我安装vs2012是直接能打开,然后呢
当当小螳螂
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2024-02-01 14:34
引擎
unity5-3-5
vs2012
【Java】2.Java体系架构(SE的组成概念图)
JavaEE是B/S架构企业级
项目开发
,适用于开发分
Facenoboy
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2024-02-01 14:58
Java
Java之路
java
java平台
java架构
java组成
Jeesite4本地及服务器上传文件、图片详解
大家过年好,你们的老朋友小Q又回来了,最近一段时间忙于公司
项目开发
,又加上过年比较忙,所以没能留出时间更新内容,大家是不是有点着急了?
阿Q说代码
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2024-02-01 13:12
java中实现事务的两种方式:编程式事务和声明式事务
在
项目开发
中,事务又可以分为单体事务和分布式事务,对于分布式系统要实现事务会比较复杂,有时候需要引入第三方系统控制一致性;而传统的单体应用就比较容易
腊笔不小新xingo
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2024-02-01 10:42
java
开发语言
Node.Js
项目开发
-创建 Express 服务端项目
Express是一个简洁而灵活的node.jsWeb应用框架,提供一系列强大特性帮助你创建各种Web应用。Express不对node.js已有的特性进行二次抽象,我们只是在它之上扩展了Web应用所需的功能。丰富的HTTP工具以及来自Connect框架的中间件随取随用,创建强健、友好的API变得快速又简单。一、框架搭建1、未安装node.js环境的需要先安装,具体安装步骤可参考https://www
dfdlife
·
2024-02-01 10:02
node.js
开发
node.js
前端
37.【TypeScript 教程】TSLint 与 ESLint
所以,同开发前端项目一样,熟练掌握ESLint规则,也成了TypeScript
项目开发
的必要条件。1
前端玖耀里
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2024-02-01 10:25
TypeScript入门教程
typescript
javascript
前端
【
Unity3D
小功能】
Unity3D
中Text使用超链接并绑定点击事件
推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址
Unity3D
插件分享简书地址我的个人博客大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新Unity开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。
恬静的小魔龙
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2024-02-01 08:25
#
Unity3D之日常开发
#
Unity3D之小功能
unity
游戏引擎
编辑器
bug
c#
前端图表制作——HighCharts图表入门
HighCharts图表入门HighCharts的作用在JavaEE企业级
项目开发
中,很多项目都会用到数据的统计和图表的展示功能,如:各种股票系统,银行的资金结算,公司的财务报表,等等。
eck_燃
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2024-02-01 08:21
前端
图表
数据可视化
前端
JavaScript
实战Vue.js与MySQL:爱心商城
项目开发
指南
✍✍计算机编程指导师⭐⭐个人介绍:自己非常喜欢研究技术问题!专业做Java、Python、微信小程序、安卓、大数据、爬虫、Golang、大屏等实战项目。⛽⛽实战项目:有源码或者技术上的问题欢迎在评论区一起讨论交流!⚡⚡Java实战|SpringBoot/SSMPython实战项目|Django微信小程序/安卓实战项目大数据实战项目⚡⚡文末获取源码文章目录⚡⚡文末获取源码爱心商城系统-研究背景爱心商
计算机编程指导师
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2024-02-01 08:35
大数据实战集
Java实战集
Python实战集
vue.js
mysql
前端
spring
boot
java
javascript
爱心商城
bvh 跳舞
目录可以让模特跳舞:
Unity3D
笔记——数据驱动模型之bvh动作数据驱动3D模型跳舞可以让模特跳舞:Unity使用bvh驱动骨骼动作_unity_ZewanHuang-GitCode开源社区https
AI视觉网奇
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2024-02-01 07:08
aigc与数字人
计算机视觉
springboot综合案例(一)
文章目录前言
项目开发
流程需求分析库表设计编码环节环境搭建mybatis的配置jsp模版引擎的配置日志的配置基本项目工程的配置功能实现用户注册实现验证码功能实现用户注册用户登录功能员工列表实现员工信息增删查改员工增加信息员工修改信息删除员工信息前言我具体用一个小案例来带大家熟悉
忘忧记
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2024-02-01 05:52
spring
boot
后端
java
CSS 单行/多行文本溢出显示省略号(...)的实现
作者:WangMin格言:努力做好自己喜欢的每一件事CSDN原创文章博客地址WangMin我们在
项目开发
的过程中也许都遇到过这样的问题:我们需要实现这样一个需求,在一个父级元素中隐藏一个可能过长的文本。
汪末末
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2024-02-01 05:26
Web前端CSS+HTML
css-文本溢出省略
JS中var、let、const详解
首先,var、let、const在
项目开发
中都是用来声明变量的,在ES5中只有两种声明变量的方法:var和function,在ES6中新增了let、const、class、import四种声明变量的方法
勇敢小陈
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2024-02-01 03:12
javascript
html5
es6
15.异常
在使用计算机语言进行
项目开发
的过程中,即使程序员把代码写得尽善尽美,在系统的运行过程中仍然会遇到一些问题,因为很多问题不是靠代码能够避免的,比如:客户输入数据的格式,读取文件是否存在,网络是否始终保持通畅等等
蛋炒饭_By
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2024-02-01 02:04
软件开发设计的流程和步骤有哪些?
主要步骤有:
项目开发
的分析和确定、需求分析、设计、开发、软件测试、软件交付、验收、维护。一、
项目开发
的分析和确定软件开发的第一个过程是对
项目开发
的分析和确定。
华清远见成都
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2024-02-01 01:03
嵌入式硬件
嵌入式软件
linux
基于SpringBoot+Mybatis+Mysql图书个性化推荐系统的设计与实现源码论文下载
小程序扫码查看:获取资料请滑到底部获取联系方式系统功能:本论文主要论述了如何使用JAVA语言开发一个图书个性化推荐系统,本系统将严格按照软件开发流程进行各个阶段的工作,采用B/S架构,面向对象编程思想进行
项目开发
毕业设计专业开发
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2024-02-01 00:03
数据库
springboot
课程设计
毕设
Unity开发图片纹理压缩方案参考
Unity3D
引擎对纹理的处理是智能的:不论你放入的是PNG,PSD还是TGA,它们都会被自动转换成Unity自己的Texture2D格式。
VirtualCreator
·
2024-01-31 23:44
Unity资源管理
unity
干货:Unity游戏开发图片纹理压缩方案
原文链接:http://www.jianshu.com/p/f7c3741f22af
Unity3d
引擎对纹理的处理是智能的:不论你放入的是PNG,PSD还是TGA,它们都会被自动转换成Unity自己的Texture2D
学习是一种状态
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2024-01-31 23:43
unity
shader
unity
图片
游戏开发
压缩
vue项目实现图片缩放与拖拽功能
在
项目开发
中遇到一个需求:1:用鼠标滚轮可对图片进行缩放处理2:点击按钮可对图片进行缩放处理3:可对图片进行拖拽处理我在开发中通过自己实现与百度查看优秀的铁子进行了两种类型的使用1:个人进行实现:源码:
翱翔同步
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2024-01-31 23:25
vue.js
javascript
前端
从0开始搭建若依微服务项目 RuoYi-Cloud(保姆式教程 一)
掌握陌生项目解读技巧掌握若依(RuoYi-Cloud)框架掌握SpringCloudAlibaba体系
项目开发
套路,结合我之前所有企业项目来学习就知道有多么简单。
努力的小周同学
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2024-01-31 21:50
Java企业
/
公司项目知识点
微服务
架构
云原生
FPS框架第二天
话说今天睡得很不错,足足睡了10小时,赶紧洗刷吃早餐,一切就绪后,想起来了我要做一款游戏,射击类游戏,因为我要超神,不要超鬼,说干就干,马上打开电脑,下载好
unity3d
引擎,并安装好。
牛掰是怎么形成的
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2024-01-31 21:13
unity
FPS
unity
游戏引擎
c#
PageHelper 的奇葩之处
多年不用PageHelper了,最近新入职的公司,采用了此工具集成的框架,作为一个独立紧急
项目开发
的基础。
项目开发
起来,还是手到擒来的,但是没想到,最终测试的时候,深深的给我上了一课。
LINgZone2
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2024-01-31 19:46
java
数据库
mybatis
基于Django的新闻管理系统--70152(免费领源码+数据库)可做计算机毕业设计JAVA、PHP、爬虫、APP、小程序、C#、C++、python、数据可视化、大数据、全套文案
Django新闻管理系统摘要本论文主要论述了如何使用django框架开发一个新闻管理系统,本系统将严格按照软件开发流程进行各个阶段的工作,面向对象编程思想进行
项目开发
。
vx_BS81330
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2024-01-31 18:22
sqlite
java
spring
boot
servlet
php
django
python
什么是
项目开发
中的权限管理?什么是RBAC模型?(数据表示例)
在我们的
项目开发
中的权限管理便是指对项目中的资源、操作和角色进行管理,以确保只有授权的人员才能访问和操作相应的资源。权限管理是确保
ice-blue-z
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2024-01-31 16:32
学习总结
java
intellij
idea
mysql
Springboot-SpringCloud学习
文章目录web
项目开发
历史SpringBootSpring以及Springboot是什么微服务+第一个Springboot项目配置如何编写yaml自动装配原理集成web开发(业务核心)集成数据库Druid
LXMXHJ
·
2024-01-31 16:48
java学习
spring
spring
boot
spring
cloud
分布式架构
例如:学生管理系统分布式架构:根据业务功能对系统进行拆分,每个业务模块作为独立
项目开发
,称为一个服务特点:松耦合,扩展性好,但架构复杂,难度大。
飞影铠甲
·
2024-01-31 08:35
分布式
架构
基于SpringBoot的高校社团管理系统
末尾获取源码作者介绍:大家好,我是何时,本人4年开发经验,专注定制
项目开发
更多项目:CSDN主页YAML我欲乘风归去又恐琼楼玉宇高处不胜寒-苏轼目录一、项目简介二、开发技术与环境配置2.1SpringBoot
Yaml墨韵
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2024-01-31 07:42
spring
boot
后端
java
Unity3D
正则表达式的使用
系列文章目录unity工具文章目录系列文章目录前言一、匹配正整数的使用方法1-1、代码如下1-2、结果如下二、匹配大写字母2-1、代码如下1-2、结果如下三、Regex类3-1、Match()3-2、Matches()3-3、IsMatch()四、定义正则表达式4-1、转义字符4-2、字符类4-3、定位点4-4、限定符五、常用的正则表达式5-1、校验数字的表达式5-2、校验字符的表达式5-3、校验
心疼你的一切
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2024-01-31 06:45
Unity工具
正则表达式
数据库
unity
游戏引擎
c#
unity3d
中的单例模式3--继承MonoBehaviour 并且过场景不删除
usingUnityEngine;//C#中泛型知识点//继承这种自动创建的单例模式基类不需要我们手动去拖或者api去加了//想用他直接GetInstance就行了publicclassSingletonAutoMono:MonoBehaviourwhereT:MonoBehaviour{privatestaticTinstance;publicstaticTGetInstance(){if(in
Vic TT Lq
·
2024-01-31 06:04
untiy单例模式
c#
unity3d
单例模式
数字孪生
项目开发
的注意事项
数字孪生是指使用数字化技术创建物理实体的数字副本,通常用于模拟、监测和优化实际系统的运行。数字孪生项目的开发涉及多个方面,以下是一些注意事项,希望对大家有所帮助。北京木奇移动技术有限公司,专业的软件外包开发公司,欢迎交流合作。1.明确项目目标:在开始数字孪生项目之前,确保清楚了解项目的目标和预期成果。明确定义数字孪生的用途,以及它对实际系统的影响。2.数据质量和采集:数字孪生的质量高度依赖于输入数
super_Dev_OP
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2024-01-31 04:39
数学建模
信息可视化
人工智能
webgl
伽玛智慧消防破解难题有一套v
据伽玛
项目开发
人员介绍
不做梦不回头
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2024-01-31 03:39
SketchUp导出有纹理贴图的模型进入
Unity3d
的设置
目录导出设置导出设置点击文件——导出——三维模型——保存类型设置为fbx然后!!不要直接点击导出,点击选项,进行如下图设置。(模型单位自己看情况设置吧)设置完成后再点击导出。把模型导出Unity等工具后,你就会发现,模型是有纹理的。
四号少年
·
2024-01-31 03:35
建模
Unity学习
unity
Sketch
unity3d
贴图
图形图像
Non-static method cannot be referenced from a static context ,java: 不兼容的类型: 推断类型不符合上限 的解决办法
问题概述在项目中使用到的JDK是1.8的版本,
项目开发
过程中遇到的一个Java类型推断的问题:“Non-staticmethodcannotbereferencedfromastaticcontext”
Hello_World_QWP
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2024-01-30 23:21
Java
JDK-1.8
新特性
jdk1.8
Java
Spring
Stream
BUG
Dubbo学习笔记(二)——dubbo-admin的搭建&使用
目录一、前置条件二、dubbo-admin搭建三、dubbo
项目开发
实战★★★四、dubbo-admin的使用dubbo-admin是什么?
薛薛哦
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2024-01-30 21:55
分布式
dubbo
WEB前端NodeJS—包
为什么需要包:由于Node.js的内置模块仅提供了一些底层的API,导致在基于内置模块进行
项目开发
的时,效率
韦德曼
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2024-01-30 20:50
前端
#
NodeJs
前端
node.js
2022-10-02
核酸检测软件团队建设岗位人数职责项目经理11.负责组织项目需求可行性分析,提出立项申请;2.负责产品开发实现、制定
项目开发
计划,控制
项目开发
进度和质量;3.负责项目统计及分析工作,并对项目实施过程中的问题
Sutur
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2024-01-30 19:46
安装Vue脚手架,编译.vue文件----教程
正常
项目开发
中,如果要写样式,就可能不会用css了,你可能会用Less、Sass、Stylus(它们三者都是css的预处理技术)中的某一种。那几种样式文件写出来浏览器是不认识的,我们需要对其进行编译。
发光吖
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2024-01-30 18:47
vue
vue
【Vue】Vue3.0样式隔离
在这里记录一下Vue3.0里面的样式隔离特性,在
项目开发
过程当中,有时候将样式单独提到了一个文件当中再引入到单组件文件当中,会导致没有样式隔离。这里阅读Vue官方文档找到了解决办法。
Triumph-light
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2024-01-30 18:12
Vue框架
vue.js
前端
javascript
【转】你所不知道的HTML
头标签
移动端的工作已经越来越成为前端工作的重要内容,除了平常的
项目开发
,HTML头部标签功能,特别是meta,link等标签的功能属性显得非常重要。
weixin_34405557
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2024-01-30 18:37
移动开发
前端
操作系统
ViewUI
[Unity] 脚本批量打包渠道包研究
最近在研究
Unity3D
脚本批量打包,比如在Android平台下各种不同分辨率和不同内存大小的机器,可能还有不同的渠道包,不同渠道可能用的SDK都不一样,这一切的一切都表明你的代码无法做到自适应的,除非批量打包提供各个平台的预定义标签
hcq666
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2024-01-30 15:28
Web前端开发工具总结
一、nvm,node,npm之间的区别nodejs:在
项目开发
时的所需要的代码库。相当于JDKnpm:nodejs包管理工具,npm可以管理nodejs的第三方插件。
Java架构何哥
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2024-01-30 14:02
架构设计
前端
Webpack和Vite的区别
nvm
node
npm区别
什么是vue-cli
vue项目目录作用
软件系统测试方案-word
测试工具3.测试技术4.测试资源4.1.人员安排4.2.测试环境4.2.1.硬件环境4.2.2.软件环境4.3.进度安排5.功能测试6.性能测试7.安全性与访问控制测试8.测试通过标准软件全文档获取:软件
项目开发
全套文档下载
软件项目资料查询库
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2024-01-30 12:10
大数据
数据库
物联网
安全
运维
Nuget包缓存存放位置迁移
一、背景默认情况下,NuGet会将项目中使用的包缓存到C盘,随着
项目开发
积累nuget包越来越多,这会逐渐挤占大量C盘空间,所以我们可以将nuget包缓存位置指定到其他盘中存放。
数据的流
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2024-01-30 10:27
NuGet
缓存
Unity 自由观察物体原来还可以这么玩!?
在之前的
项目开发
里自由观察模型的实现是使用的纯脚本写的,在我的这篇博客
Unity3D
模型展示之自由观察模型里介绍了如何使用。
yxlalm
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2024-01-30 10:44
#
Unity
其他
unity
Cinemachine
FreeLook
Camera
自由观察
Unity3D
一些项目经验
U3D基础篇经过了入门篇的打磨与体验,接下来进行基础篇的学习,其中包含动画,场景等设计。抓紧开始你的游戏之旅吧!文章目录U3D基础篇天空盒Skybox动画初步动画状态机地形系统Terrain一些经历1.调节游戏的运行参数2.改进Update方法使其适应设备刷新率3.角色移动4.角色跳跃5.CineMachine锁定摄像头6.受击代码模板7.生成怪物(面向对象的封装,继承和多态)8.切换与重置场景9
Shawn的代码日常
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2024-01-30 10:13
游戏与梦想
unity
游戏引擎
游戏程序
Unity3d
Cinemachine篇(二)— Dolly CamerawithTrack
文章目录前言一、使用DollyCamerawithTrack进行焦点旋转1.创建一个游戏物体2.创建DollyCamerawithTrack相机3.使用Timeline动起来4.完成前言上一期我们简单的使用了VirtualCamera相机,这次我们来使用一下DollyCamerawithTrack一、使用DollyCamerawithTrack进行焦点旋转1.创建一个游戏物体游戏物体比较远不方便调
雪弯了眉梢
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2024-01-30 10:11
Unity3D
数码相机
unity
游戏引擎
Unity3d
数据库的增删改查 (基于SQLite数据库)
文章目录一.引言二.准备工作三.创建数据库连接四.数据操作4.1插入数据4.2读取数据4.3更新数据4.4删除数据五.总结一.引言在Unity开发中,有时候我们需要使用本地数据库来存储和管理游戏数据。SQLite是一种轻量级的数据库引擎,适用于嵌入式设备和移动应用程序。本文将介绍如何在Unity中使用SQLite进行数据库操作,包括创建数据库连接、插入数据、读取数据、更新数据以及删除数据。二.准备
雪弯了眉梢
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2024-01-30 10:41
Unity3D
数据库
sqlite
unity
游戏引擎
unity3d
如何巧妙的使用Resources加载Prefabs
文章目录前言一、了解组件树二、ComponentTree类三、工作原理四、组件树的好处总结前言在
Unity3D
游戏开发中,管理大量Prefab是一个常见的任务,每个Prefab代表一个游戏实体或组件。
雪弯了眉梢
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2024-01-30 10:40
Unity3D
unity
游戏引擎
Unity 3D项目 - 02 - 角色动画应用
Unity3D
项目-02-角色动画应用一、常用代码0.枚举enum;和C语言类似,属于整形,自动累加。和C语言不一样,不同种类的枚举元素可以重名!!
兴趣使然_
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2024-01-30 10:38
unity
3D
学习笔记
unity
游戏引擎
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Unity3d
Cinemachine篇(三)— FreeLook
文章目录前言一、使用FreeLook制造第三人称跟随效果1.创建一个游戏物体2.创建FreeLook相机4.完成前言上一期我们简单的使用了DollyCamerawithTrack相机,这次我们来使用一下FreeLook一、使用FreeLook制造第三人称跟随效果1.创建一个游戏物体游戏物体比较远不方便调试选中VirtualCamera相机使用快捷键聚焦到游戏物体2.创建FreeLook相机在Loo
雪弯了眉梢
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2024-01-30 10:37
Unity3D
数码相机
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游戏引擎
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