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Unity3d技术点
初中级java面试思考
3.问
技术点
异常机制排序至少说出三种,并说说复杂度Hibernate优化以及公平锁和非公平锁的概念和场景。乐观锁的机制,Mybatis的一级缓存和二级缓存。
maerzi
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2023-12-22 05:28
QUIC在零信任解决方案的落地实践
需要我们思考是否引入非传统的
技术点
来解决用户需求侧的痛点
零信任Enlink_Young
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2023-12-22 05:20
网络安全
(二)spring cloud微服务分布式云架构 - 整合企业架构的
技术点
springcloud本身提供的组件就很多,但我们需要按照企业的业务模式来定制企业所需要的通用架构,那我们现在需要考虑使用哪些技术呢?下面我针对于springcloud微服务分布式云架构做了以下技术总结,希望可以帮助到大家:View:H5、Vue.js、SpringTag、React、angularJsSpringBoot/SpringCloud:Zuul、Ribbon、Feign、Turbine
黑骑士1203
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2023-12-22 04:23
蓝桥杯专题-真题版含答案-【奇数魔方阵】【4N 魔方阵】【2(2N+1) 魔方阵】【加法变乘法】
Unity3D
特效百例案例项目实战源码Android-Unity实战问题汇总游戏脚本-辅助自动化Android控件全解手册再战Android系列Scratch编程案例软考全系列
Unity3D
学习专栏蓝桥系列
芝麻粒儿
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2023-12-21 22:36
蓝桥全系列
蓝桥杯
职场和发展
算法
真题
【Unity项目实战】主程进阶之路文章整理
声明:下列文章链接转载自陆泽西(JesseLu)的个人博客,仅供个人学习参考使用,如若侵权,告知删除1.要点技术《
Unity3D
高级编程之进阶主程》第一章,C#要点技术(一)-List底层源码剖析《
Unity3D
会奔跑的蘑菇
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2023-12-21 16:34
【算法Hot100系列】删除链表的倒数第 N 个结点
推荐:kwan的首页,持续学习,不断总结,共同进步,活到老学到老导航檀越剑指大厂系列:全面总结java核心
技术点
,如集合,jvm,并发编程redis,kafka,Spring,微服务,Netty等常用开发工具系列
檀越剑指大厂
·
2023-12-21 16:55
s6
算法与数据结构
算法
链表
数据结构
Vue--楼层导航
涉及的
技术点
created生命周期函数在vue中获取原生dom的vm.$refsvm.
民谣123
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2023-12-21 12:22
【小沐学
Unity3d
】3ds Max 减面工具:Simplyon(
Unity3d
,Python)
文章目录1、简介2、下载安装2.1安装Simlygon插件2.2安装USD插件3、使用测试4、Python测试结语1、简介Simplygon带有一个Unity插件,它公开了优化功能,例如缩减、聚合、重新划分网格、冒名顶替者(SingleView、BillboardCloud/Vegetation)、遮挡网格以及支持以下内置着色器的材质烘焙:标准着色器通用渲染管线(URP)预构建着色器高清渲染管线(
爱看书的小沐
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2023-12-21 09:13
Unity3d
CAD
Python
3d
Simplyon
game
unity
unity3d
python
C#
【小沐学
Unity3d
】3ds Max 减面工具汇总
文章目录1、简介2、“优化”修改器3、“专业优化”修改器4、“多分辨率”修改器5、PolygonCruncher5.1工具简介5.2下载安装5.3使用测试6、Simplyon6.1工具简介6.2下载安装6.3使用测试7、FAQ7.1在3dmax里面显示点数和面数结语1、简介有几个3dsMax修改器可帮助您减少模型的多边形计数。减面工具是3dsmax中的一个可编辑的几何体操作,用于减少模型的表面数量
爱看书的小沐
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2023-12-21 09:10
Unity3d
CAD
Python
3d
python
3dsmax
PolygonCruncher
Simplyon
game
unity
以教案的方式进行整理
技术点
的:NIO与Socket编程技术
java的
技术点
不止是ssh、ssm,更应该落脚在多线程、并发处理、NIO以及Socket技术上多线程高性能的解决方案离不开多线程,使1个cpu运行更多的任务,使用Socket实现某些功能时是需求借助于多线程并发处理
啊码
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2023-12-21 08:02
nio
java
架构
「Java工具类」BeanCopyUtil对象复制工具类
介绍语本号主要是Java常用关键
技术点
,通用工具类的分享;以及springboot+springcloud+Mybatisplus+druid+mysql+redis+swagger+maven+docker
程序员阿宁
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2023-12-21 01:37
Java工具类
java
java工具类
对象复制
java对象复制工具类
【赠书第11期】Unity 3D游戏开发
文章目录前言1
Unity3D
简介2
Unity3D
基本概念2.1场景(Scene)2.2游戏对象(GameObject)2.3组件(Component)2.4资源(Asset)3
Unity3D
重要组件3.1
EmotionFlying
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2023-12-20 23:43
【粉丝福利】
3d
游戏
unity
游戏开发
如何查
Unity3D
编辑器崩溃原因
有时候因为代码问题,导致Unity编辑器运行时直接崩溃,看不到Console输出的log信息。那如何定位造成编辑器崩溃的原因呢?我总结了几种方法第一,查看编辑器log。Unity官方文档-LogFiles,写的很清楚。Windows上,编辑器log在C:\Users\username\AppData\Local\Unity\Editor\Editor.logMac上,log在~/Library/L
某人在
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2023-12-20 15:42
Unity3d
C#利用Editor编辑器拓展实现配置UI背景样式一键设置UI背景样式功能(含源码)
前言在开发UI滚动列表的时候,经常会有每项的背景图不统一的情况,会间隔重复的情况居多。这种情况下,手动去设置间隔一行的背景图或者颜色是比较麻烦的。在此背景下,笔者尝试写个小工具,在搭建UI时配置一下循环背景的样式,可以通过一键点击后设置UI背景的样式,省去繁琐的过程,如果多个列表的样式更改,也提供全局的一键设置背景设置按钮。同时提供了动态设置的接口,方便在动态请求数据的时候设置背景样式。效果一键全
十幺卜入
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2023-12-20 11:14
Unity3D
Unity3d
源码工程
编辑器拓展
Unity
UI样式
Unity一键配置
Unity自定义拓展
如何设计树形结构
、美团架构师,现某互联网公司CTO联系qq:184480602,加我进群,大家一起学习,一起进步,一起对抗互联网寒冬前置知识:前后端数据传输格式(下)新手程序员,尤其是非科班的朋友,往往都非常重视具体
技术点
的学习
smart哥
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2023-12-20 11:38
项目设计
项目设计
树形结构
Unity3D
UDP传输大文件怎么提高速度详解
前言
Unity3D
是一款强大的游戏开发引擎,但是在处理大文件传输时,往往会遇到速度较慢的问题。本文将详细介绍如何通过使用UDP协议来提高大文件传输的速度,并给出相应的技术详解和代码实现。
Thomas_YXQ
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2023-12-20 03:06
unity
游戏引擎
服务器
MyBatis-Plus更新:自动填充与乐观锁的实现
本专栏六篇文章围绕MyBatis-Plus的常用
技术点
,结合springboot,实现了对数据库记录的CRUD操作,其他文章请参考:《MyBatis-Plus入门案例:查询数据库中所有记录》《MyBatis-Plus
编程一只蝶
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2023-12-20 01:44
彬哥和你一起学习U3D开发(1)
|一、引擎安装:U3Dy引擎下载:https://
unity3d
.com/cn/get-unity/download二、下载好后就可以按照步骤进行安装,安装好后就可以在桌面看到这个,同事U3D安装过程中会安装
Golang语言社区
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2023-12-19 16:30
Unity3D
拆分模型动画展示
系列文章目录Unity工具文章目录系列文章目录前言一、模型拆分功能1-1、首先先搭建一个简单的场景1-2、导入DoTween插件1-3、代码实现1-4、效果展示(一个一个拆分的)二、对称模型拆分2-1、规则的,镜像的,对称的都可以使用2-2、代码如下:2-3、效果展示(一键拆分的)三、不规则形状模型拆分3-1、先搭建一个不规则模型进行测试3-2、使用预分法拆分模型3-3、先把模型零件复制一份,然后
心疼你的一切
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2023-12-19 10:54
unity
游戏引擎
Unity3D
中实现箭头指向目标点的效果(shader)
系列文章目录Unity工具文章目录系列文章目录前言一、效果如下二、制作步骤2-1、制作shader2-2、shader代码2-3、制作材质球2-4、新建Quad2-5、制作预制体2-6、实现代码2-7、设置Quad到脚本2-8、路径设置如下三、说明四、运行程序总结前言大家好,我是心疼你的一切,不定时更新Unity开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考一、效
心疼你的一切
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2023-12-19 10:24
Unity工具
unity
游戏引擎
Unity3D
对CSV文件操作(创建、读取、写入、修改)
系列文章目录Unity工具文章目录系列文章目录前言一、Csv是什么?二、创建csv文件2-1、构建表数据2-2、创建表方法2-3、完整的脚本(第一种方式)2-4、运行结果2-5、完整的脚本(第二种方式)2-6、运行结果2-7、想用哪种方式都可以三、读取csv文件3-1、代码实现3-1、读取结果总结大家好,我是心疼你的一切,不定时更新Unity开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。前言在程序开发中,经常
心疼你的一切
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2023-12-19 10:24
Unity工具
unity
游戏引擎
Unity3D
实现鼠标悬浮UI或物体上显示文字信息
系列文章目录Unity工具文章目录系列文章目录前言最终效果一、UI事件显示文字1-1ui事件需要引用命名空间usingUnityEngine.EventSystems;1-2IPointerEnterHandler接口1-3IPointerExitHandler接口1-4IPointerMoveHandler接口二、场景搭建2-1实现如下三、代码实现3-1挂到Image上面的脚本3-2挂到Cava
心疼你的一切
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2023-12-19 10:23
Unity工具
unity
游戏引擎
Unity3D
对TXT文件的操作
系列文章目录Unity工具文章目录系列文章目录前言一、读取txt文档1-1、TextAsset类读取1-2、代码实现1-2、打印结果二、使用File类读取2-1.使用ReadAllText读取代码如下:2-2、结果如下2-3、使用ReadAllLines读取代码如下:2-4、读取结果三、文件流读取文档3-1、使用FileStream类读取代码如下:3-2、结果如下3-3、File类的OpenRea
心疼你的一切
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2023-12-19 10:21
Unity工具
unity
游戏引擎
c#
【Python系列】Python函数
推荐:kwan的首页,持续学习,不断总结,共同进步,活到老学到老导航檀越剑指大厂系列:全面总结java核心
技术点
,如集合,jvm,并发编程redis,kafka,Spring,微服务,Netty等常用开发工具系列
檀越剑指大厂
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2023-12-19 04:33
s19
python
python
开发语言
【剪映】点滴剪时光
推荐:kwan的首页,持续学习,不断总结,共同进步,活到老学到老导航檀越剑指大厂系列:全面总结java核心
技术点
,如集合,jvm,并发编程redis,kafka,Spring,微服务,Netty等常用开发工具系列
檀越剑指大厂
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2023-12-18 15:17
s99
其他
生活
【算法Hot100系列】盛最多水的容器
推荐:kwan的首页,持续学习,不断总结,共同进步,活到老学到老导航檀越剑指大厂系列:全面总结java核心
技术点
,如集合,jvm,并发编程redis,kafka,Spring,微服务,Netty等常用开发工具系列
檀越剑指大厂
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2023-12-18 12:51
s6
算法与数据结构
算法
独家首发!阿里大牛限产的MySQL高级笔记及面试宝典,秋招面试啃完,大厂offer轻松到手!
前言大厂所侧重的
技术点
各不相同,但万变不离其宗,对于Java开发岗而言,除了要求你熟练使用Spring等等Java核心框架外,MySQL作为主流关系型数据库,是眼下面试被问最多、最需要夯实的重要基础。
独孤球球
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2023-12-18 10:00
面试
java
经验分享
【算法Hot100系列】三数之和
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技术点
,如集合,jvm,并发编程redis,kafka,Spring,微服务,Netty等常用开发工具系列
檀越剑指大厂
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2023-12-18 09:06
s6
算法与数据结构
算法
【算法Hot100系列】正则表达式匹配
推荐:kwan的首页,持续学习,不断总结,共同进步,活到老学到老导航檀越剑指大厂系列:全面总结java核心
技术点
,如集合,jvm,并发编程redis,kafka,Spring,微服务,Netty等常用开发工具系列
檀越剑指大厂
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2023-12-18 09:10
s6
算法与数据结构
算法
正则表达式
Unity3D
实现爆炸效果的函数
vartrigObj:Transform=null;varexplosion:Transform=null;vartnt:Transform=null;privatevarcollidedObj:Collider[];functionBoom(){collidedObj=Physics.OverlapSphere(tnt.transform.position,1);//Physics.Overla
玖色琉璃-轮回
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2023-12-18 09:32
Unity3D
function
button
null
unity气流模拟效果
机房气流模拟效果参考效果展示:资源链接:unity气流模拟效果-
Unity3D
文档类资源-CSDN下载
Dore__
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2023-12-18 09:02
c#
Unity
unity
c#
Unity3D
视频在线本地播放之AVPro Video插件使用
简单使用例子:导入AvProVideo插件,没有的话留下邮箱;1.在UGUI上播放:在Hirearchy右键AvProVideo下添加MediaPlayer,添加视频创建UGUI的一张图片Image,调整背景颜色;在Image下添加AvProVideo子控件,指定MediaPlayer属性为:创建的MediaPlayer;总结构:插件Demo中有一个Demo_VideoControls,包含一个V
kenljh
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2023-12-18 06:57
unity3d
解决FBX模型导入Unity后没有贴图的问题
将FBX模型导入至
Unity3D
中,并实施如下步骤:1.步骤1:将FBX模型文件拖拽到Unity的项目视图中,选中模型文件,在检视视图中切换到Materials选项卡,Location属性有两种选项:UseEmbeddedMaterials
kenljh
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2023-12-18 06:27
unity3d
贴图
unity
游戏引擎
JS实现网页页面的框架(demo)
采用JS实现网页页面的框架采用的
技术点
有html,css,JS,jQuery成品:HTML:礼盒商城账号管理人员管理人员管理人员管理数据统计admin退出登录数据统计页面页面页面-->提示操作您确定要退出运营管理公司
风与烈酒
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2023-12-17 23:46
javascript
开发语言
ecmascript
腾讯地图JS API GL 实现 “多边形区域判定点击事件位置”
利用腾讯地图JSAPIGL实现“多边形区域判定点击事件位置”
技术点
:HTML5+CSS3+js代码部分:html,body{height:100%;margin:0px;padding:0px;}#mapContainer
月上谷
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2023-12-17 23:07
腾讯地图
js
腾讯
蓝桥杯专题-真题版含答案-【扑克牌排列】【放麦子】【纵横放火柴游戏】【顺时针螺旋填入】
Unity3D
特效百例案例项目实战源码Android-Unity实战问题汇总游戏脚本-辅助自动化Android控件全解手册再战Android系列Scratch编程案例软考全系列
Unity3D
学习专栏蓝桥系列
芝麻粒儿
·
2023-12-17 21:07
蓝桥全系列
蓝桥杯
游戏
职场和发展
算法
今天又是紧迫的一天
下午开了两个多小时的周会,这周轮到我做技术分享,会上我讲了大约半个小时,讲的内容是这周用到的
技术点
,即使用拦截器、过滤器进行日志记录。
_浅墨_
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2023-12-17 20:46
蓝桥杯专题-真题版含答案-【信用卡号校验】【数量周期】【取球博弈】【Playfair密码】
Unity3D
特效百例案例项目实战源码Android-Unity实战问题汇总游戏脚本-辅助自动化Android控件全解手册再战Android系列Scratch编程案例软考全系列
Unity3D
学习专栏蓝桥系列
芝麻粒儿
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2023-12-17 19:02
蓝桥全系列
蓝桥杯
职场和发展
算法
真题
Ajax详解
3.Ajax基础知识铺垫4.前端相关的
技术点
:5.客户端与服务器6.客户端浏览器、app、应用软件7.服务器提供网络服务的计算机(网页/下载/邮件…)8.网络相关概念9.通信协议什么是通信?
White-Camellia
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2023-12-17 18:19
ajax
oracle中md5加密解密_Oracle 中使用MD5加密
一、
技术点
1、DBMS_OBFUSCATION_TOOLKIT.MD52、Utl_Raw.Cast_To_RawDBMS_OBFUSCATION_TOOLKIT.MD5返回的字串,是RAW类型,要正确显示
阳光猛烈
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2023-12-17 12:47
oracle中md5加密解密
【算法Hot100系列】最长回文子串
推荐:kwan的首页,持续学习,不断总结,共同进步,活到老学到老导航檀越剑指大厂系列:全面总结java核心
技术点
,如集合,jvm,并发编程redis,kafka,Spring,微服务,Netty等常用开发工具系列
檀越剑指大厂
·
2023-12-17 12:26
s6
算法与数据结构
工具
av1
蓝桥杯专题-真题版含答案-【骑士走棋盘】【阿姆斯壮数】【Shell 排序法 - 改良的插入排序】【合并排序法】
Unity3D
特效百例案例项目实战源码Android-Unity实战问题汇总游戏脚本-辅助自动化Android控件全解手册再战Android系列Scratch编程案例软考全系列
Unity3D
学习专栏蓝桥系列
芝麻粒儿
·
2023-12-17 12:14
蓝桥全系列
蓝桥杯
职场和发展
真题
算法
Unity3D
VR开发—— XRInteractionToolkit(PicoNeo3、Oculus quest2)
目录一、开发前的准备二、基础配置三、Pico项目配置四、添加基础功能五、调整功能,摇杆往前推前进一、开发前的准备1、为了方便开发,先在Pico开发者平台里下载预览工具Pico开发者平台https://developer-global.pico-interactive.com/sdk?deviceId=1&platformId=1&itemId=172、在Pico设备中安装官方提供的apk包3、在P
_一只小QQ
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2023-12-17 11:30
vr
Ubuntu20.04 Nano编辑器使用指南(Nano vs Vim vs Emacs)
基础操作向左移动光标向右移动光标向上移动光标向下移动光标删除字符添加字符在Nano中查找与替换文本文件保存与退出Nano快捷键大全光标移至行首光标移至行尾向上滚动一页向下滚动一页移至文件开始移至文件结尾疑难
技术点
解析
Dontla
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2023-12-17 10:47
linux
ubuntu
编辑器
vim
emacs
技术点
:手写axios
封装exportfunctionaxios({method,url,params,data}){//方法可大写可小写method=method.toUpperCase();//返回值returnnewPromise((resolve,reject)=>{//1.创建对象constxhr=newXMLHttpRequest();//2.初始化letstr="";for(constkinparams)
易风有点疯
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2023-12-17 10:04
技术点
javascript
前端
技术点
:使用vue和element实现地图选点功能
使用vue+element+腾讯地图组件实现地图选点功能效果:选点完整代码选点经度:{{currentPicked?.latlng.lat}}纬度:{{currentPicked?.latlng.lng}}城市:{{currentPicked?.cityname}}位置信息:{{currentPicked?.poiaddress}}{{currentPicked?.poiname}}import{
易风有点疯
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2023-12-17 10:34
技术点
vue.js
javascript
前端
技术点
:前端缓存(web 缓存)详解
前端缓存(web缓存)详解什么是web缓存web缓存主要指的是两部分:浏览器缓存和http缓存浏览器缓存:localStorage,sessionStorage,cookie等等http缓存:通过配置http请求头来达到缓存的效果,分为强缓存和弱缓存缓存可以解决什么问题?他的缺点是什么?解决的问题减少不必要的网络传输,节约宽带(就是省钱)更快的加载页面(就是加速)减少服务器负载,避免服务器过载的情
易风有点疯
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2023-12-17 10:34
技术点
缓存
前端
服务器
技术点
:uniapp,小程序:页面组件获取所在页面的实例,重写生命周期
使用带来的好处:不用一层层传递:页面组件可以直接获取到所在页面的实例上的数据,而不用通过prop一层层传下去,在页面组件所在的层级较深时极其好用解耦:页面组件实现某些功能需要借助所在页面的生命周期钩子来进行一些操作的时候,使用该方法可以不用将处理的代码写在所在页面的钩子里,而是直接将代码写在页面组件里。例如:视频组件在滑动到某个节点才开始自动播放,就需要所在页面的onPageScroll钩子里面进
易风有点疯
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2023-12-17 10:33
Vue
前端学习
技术点
vue
javascript
01_Web开发基础之HTML+CSS
Web开发基础之HTML+CSS学习目标和内容1、能够描述Web开发需要的
技术点
2、能够描述HTML的作用3、能够实现一个列表4、能够实现创建一个表格5、能够实现一个表单6、能够描述CSS的作用7、能够使用选择器获取到标签
师范大学通信大怨总
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2023-12-17 10:02
前端
html
css
技术点
:实现大文件上传
大文件上传实现思路对于大文件上传考虑到上传时间太久、超出浏览器响应时间、提高上传效率、优化上传用户体验等问题进行了深入探讨,以下初略罗列各个知识点的实现思路:大文件上传对文件本身进行了文件流内容Blob的分割,使用Blob.prototype.slice实现大文件的上传切分为多个小文件的上传为了实现大文件上传能否做到秒传、辨别是否已存在、文件切片的秒传等功能,需要对大文件进行计算Hash的唯一标识
易风有点疯
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2023-12-17 10:30
技术点
前端
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