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Unity3d技术点
Unity3D
如何提升游戏运行效率详解
前言
Unity3D
是一款非常强大的游戏引擎,但是在处理复杂场景和大量资源时,游戏运行效率可能会遇到一些问题。本文将详细介绍如何提升
Unity3D
游戏的运行效率,包括技术详解和代码实现。
Thomas_YXQ
·
2023-12-29 11:44
游戏
spring
java
unity
游戏引擎
获取unity打包默认 Activity,adb启动unity打包的app
dumpsyspackagecom.yy.AvproVideoTest得到app的默认Activity:然后就是启动命令行:adbshellamstart-ncom.yy.AvproVideoTest/com.
unity3d
.player.UnityP
奶酪烤面包
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2023-12-29 09:09
Unity3D
SpringCloud之旅第一篇-微服务概念
目录一、单体架构的问题二、微服务出现三、微服务架构图四、优缺点五、
技术点
六、解决方案回到顶部一、单体架构的问题微服务为什么会出现?
Java架构学习者
·
2023-12-29 05:22
Vue实现登录以及登出
首先先了解一下,我们的效果实现流程首先登录概述及业务流程和相关
技术点
1.登录页面的布局2.创建两个Vue.js文件3.一个我们来做登录页和注册页4.登录页面的布局5.配置路由6.登录表单的数据绑定7.登录表单的验证规则
wovi
·
2023-12-29 03:02
梳理 Web Worker 及实战场景
前言有一些前端
技术点
,即使以前用过,但没有自己动手归纳总结过,许久还是要回过头来还是需要重新梳理。于是,本文就来梳理一下WebWorker。
前端开发小陈
·
2023-12-29 02:07
前端
javascript
html
unity3D
【全版本】设置中文
在浏览器地址栏里输入下面路径,把**{版本号}**换成你的版本,比如说如果你的是2020.3.13.f1c1那就填2020.3.其他同理https://new-translate.
unity3d
.jp/
方静远远远远啊
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2023-12-29 00:26
unity
unity3d
Unity之地形的构建
PS:公司没活干,好无聊偷偷摸鱼学Unity,害怕自己学完之后忘记,写下这一篇博客先来看一下效果图:有山有水有树有草地创建一个新的
Unity3D
项目这里要用到Unity官方的免费资源包(现在好像已经下架了百度网盘请输入提取码
FW龙
·
2023-12-29 00:24
unity
游戏引擎
c++学习笔记-提高篇-STL标准模板库4(set容器、map容器)
容器一、set的基本概念二、set构造和赋值三、set大小和交换四、set插入和删除五、set容器查找和统计六、set和multiset的区别七、pair对组创建八、set容器排序1.学习目标:2.主要
技术点
喏喏心
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2023-12-28 23:54
c++
learning
notes
学习
笔记
c++
iOS开发系列-Block本质篇
概述在iOS开发中Block使用比较广泛,对于使用以及一些常规的
技术点
这里不再赘述,主要利用C++角度分析Block内部数据底层实现,解开开发中为什么这样编写代码解决问题。
iOS亮子
·
2023-12-28 22:54
UI Element的简单介绍和基本使用
Unity-Manual:UXMLelementsreference(
unity3d
.com)UIElement介绍UIElement(现更名为UIToolKit但是程序集名称还是UIElement)是
漫漫无期
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2023-12-28 20:05
Unity编辑器扩展
unity
UIElement
Unity3d
加载UnityEngine.UI.dll失败的解决方案(2017.2)
在Unity官方论坛找到的解决方法是重新加载UnityEngine.UI.dll,把下面的脚本扔到项目里,然后右键菜单中就会出现编写一个这样的脚本usingUnityEngine;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEditor;usingSystem.Text.RegularExpressions;usingSystem.IO;usingSyste
拓跋江
·
2023-12-28 20:05
有关 Unity UIElements 和 UIToolkit
https://docs.
unity3d
.com/Manual/UIElements.html一、UIElements简介UnityUIElements:https://blog.unity.com/technology
Jaihk662
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2023-12-28 20:01
#
Unity3D
Unity3D
UI
Unity3D
安装和下载指南及汉化
Unity3D
是一款强大的游戏开发引擎,为开发者提供了丰富的工具和资源,使得游戏制作变得更加简单和高效。本文将介绍
Unity3D
的安装和下载步骤,以帮助初学者迅速入门。
爱编程的小白L
·
2023-12-28 19:21
开发工具使用
unity
2022复盘&2023规划(技术篇)
2022复盘&2023规划(技术篇)说明:以下是我对我自身知识掌握度的分级解释Lv0简单了解
技术点
的应用场景Lv1前端:掌握基础知识,能进行简单组件的开发与页面绘制;后端:掌握知识点基础,能结合网络搜索进行简单的运用
·
2023-12-28 15:17
工作
状态模式
Unity Web前端研究
原地址:http://blog.csdn.net/libeifs/article/details/7200630开发环境Window7
Unity3D
3.4.1MB525defyAndroid2.2.1羽化的第二十五篇博客
weixin_30908707
·
2023-12-28 12:52
前端
游戏
javascript
ViewUI
迅软科技助力高科技防泄密:从华为事件中汲取经验教训
经过专业技术鉴定,侵权芯片技术有40个
技术点
与权利公司商业秘密的密点具有90%以上同一性,构成实质性相同。尊湃通讯被确认窃取了华为海思的技术,其主要负责人目前无法联系,
迅软科技总部
·
2023-12-28 12:18
科技
Unity3D
:打造关卡编辑器详解
前言Unity是一款非常流行的游戏引擎,它提供了丰富的工具和功能,可以让开发者轻松地创建各种类型的游戏。其中,关卡编辑器是一个非常重要的工具,它可以让开发者快速、方便地创建游戏中的关卡。本文将详细介绍如何使用Unity打造一个关卡编辑器,并提供代码实现。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!一、关卡编辑器的基本功能在开始编写关卡编辑器之前,我们需要明确它的基
Thomas_YXQ
·
2023-12-27 04:46
编辑器
unity
游戏引擎
王者荣耀采用了一些什么技术开发的?
又需要学习哪些
技术点
呢?今天我们一起来分析一下。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!Moba游戏是什么?
Thomas_YXQ
·
2023-12-27 04:15
unity
游戏引擎
算法
Unity3D
中播放 RTSP 监控视频
【
Unity3D
】怎么在WebGL中低延迟播放RTSP监控-简书[
Unity3D
]开箱即食的头部监控厂商SDK集成框架-简书
Unity3d
Windows播放视频(视频流)功能组/插件支持对比_ffmpegforunity-CSDN
LixiSchool
·
2023-12-26 23:56
音视频
unity
Unity3D
RPG实现 1 —— 初始环境、战斗系统、场景切换与存储档
目录初始环境处理环境搭建烘焙实现导航网络鼠标控制人物移动鼠标指针切换相机跟随及视角转换后处理实现人物被遮挡也可以呈现半透明的效果战斗系统设置敌人的基本属性和状态攻击敌人敌人的追击人物基本属性和数值带有数值的伤害守卫状态、死亡状态泛型单例模式(供后续的Manager使用)接口实现观察者模式的订阅和广播制作不同类型的敌人可远程丢石和被石头反击的怪物战斗系统完整代码怪物血条等级系统场景切换使用json文
晴夏。
·
2023-12-26 19:46
unity游戏开发
unity
3d
游戏引擎
前后端分离是如何做的,如何解决跨域问题,微服务有哪些框架
前言微服务对于JAVA程序员来说大家一定不陌生,面试大厂必定会问的问题同时也是目前比较流行的技术,不管你学没学都得知道点其中
技术点
,下面我花费一星期整理了微服务资料有需要的可以在文末领取文档资料,希望给正在学习的你有所帮助
沐子不爱敲代码
·
2023-12-26 14:12
Unity3D
学习笔记(二) -
Unity3D
的许可证管理
一、管理许可证安装完
Unity3D
后,需要申请许可证才能正常使用,官网对个人版提供了免费申请的服务,我们可以通过Hub界面的管理许可证来获取全新的许可证当然,如果没登录要先进行登录,这里我选择用微信登录微信登录需要点击上图中的账号登录
云叶知秋
·
2023-12-26 05:36
Unity3D学习笔记
游戏
语音技术的未来:识别更精准、应用更丰富!
本文将结合近年ICASPP上的最新进展和各大知名语音技术公司产品探讨这些
技术点
,从语音识别、语音增强、语音风格迁移到语音情感识别等多个方向,展望语音技术的未来,并深入探讨GPU算力在这一领域的重要作用。
virtaitech
·
2023-12-25 15:09
人工智能
gpu算力
语音识别
Unity3D
-----摄像机镜头移动并限制角度
摄像机镜头跟随鼠标移动,并限制上下左右的移动角度publicclassViewFromCream:MonoBehaviour{publicintspeed=5;publicVector3vect;privatefloatxcream;privatefloatycream;publicvoidUpdate(){CreamView();}privatevoidCreamView(){floatx=In
Studious_S
·
2023-12-25 11:51
Unity3D
unity
QT5使用opencv库--Apple的学习笔记
不能跑偏了,虽然
unity3d
,blender还有刚了解的vulKan(下一代openGL)我还是很好奇的。偶尔可以随意玩玩,大好时光还是以图像算法及数学学习为主。所以先回到opencv。
applecai
·
2023-12-24 19:00
腾讯65WJava架构师,概括的520页的面试笔记,拿到手立马分享
前言我在京东从事程序员五年,我在16年认了一位在腾讯年薪650k的师傅前些天去他家面经,我问了他一连串的问题,都是比较主流的技术考点,他说,现在的技术虽然不断在创新,但原有的
技术点
不会改变,现在的面试考点和原来的也不会有太大的差别
薇薇细雨
·
2023-12-24 17:23
大白鲨生成Windows木马(仅供参考不可实践)
方法三:技术是由人发明出来的,人的灵感来源于生活,所有的技术都能跟生活结合在一起方法四:不要怕难,没有学不会的
技术点
,只有你不愿意学习的
技术点
方法五:操作是没有标准答案的,所有的选择都是根据特定场景判断的二
Lyx-0607
·
2023-12-24 15:55
笔记
Unity3D
C#数学系列之矩阵基础
但是现在在做
Unity3D
嘛,不可避免的要和矩阵打交道。由于每次用
WangShade
·
2023-12-24 13:44
Unity3D
矩阵
线性代数
unity
正交矩阵
逆矩阵
unity3d
:Matrix4x4矩阵位移,缩放,旋转
二维坐标轴旋转公式推导https://www.cnblogs.com/fangsmile/p/8622421.html设点M在原坐标系中的坐标为(x,y),对应向量的模为r,幅角为α.将坐标轴绕坐标原点,按照逆时针方向旋转角θ形成新坐标系,点M在新坐标系中的坐标为(如图2-4),则由此得到坐标轴的旋转的坐标变换公式矩阵旋转公式推导https://www.cnblogs.com/wywnet/p/3
四夕立羽
·
2023-12-24 13:14
Unity3d向量计算
Unity3d面试
unity3d
Matrix
矩阵位移
矩阵旋转
矩阵缩放
Unity3D
开发之Matrix4x4矩阵变换
在Unity开发中时常会用到Matrix4x4矩阵来变换场景中对象的位置、旋转和缩放。但是很多人都不太理解这儿Matrix4x4变换矩阵。通过DX中的变换矩阵我来讲一讲在unity中这个变换矩阵是怎么变换的。在三维图形程序中,我们可以用几何变换来达到以下目的:表示一个对象相对于另一个对象的位置。旋转和安排对象的大小。改变视维、方向和透视方法。你可以使用一个4×4的矩阵将任何点变换到另一个点。下面的
baiyong7185
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2023-12-24 13:43
游戏
浅谈Redis分布式锁(上)
大家好,我是smart哥,前中兴通讯、美团架构师,现某互联网公司CTO联系qq:184480602,加我进群,大家一起学习,一起进步,一起对抗互联网寒冬不论面试还是实际工作中,Redis都是避无可避的
技术点
smart哥
·
2023-12-24 10:51
项目设计
项目设计
redis
分布式锁
【ET8框架入门】5.YooAsset和HybridCLR篇
YooAsset简介YooAsset是一套用于
Unity3D
的资源管理系统,用于帮助研发团队快速部署和交付游戏。
Jack Yan
·
2023-12-24 07:40
ET框架
unity
游戏程序
YooAsset
Unity3D
RPG实现 2 —— 背包系统
视频链接:使用unity实现的3DRPG游戏_网络游戏热门视频(bilibili.com)目录背包系统制作背包的基本UI快捷栏和人物信息面板的UI创建世界地图上的可拾取物品创建背包的数据库实现背包根据数据库的信息显示物品背包、格子、数据库的逻辑关系总结实现拖拽物品交换物品实现切换武器可使用的物品显示人物面板相关信息物品信息显示栏掉落物品背包信息的存储可拖拽的面板背包系统制作背包的基本UI导入素材设
晴夏。
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2023-12-24 06:58
unity游戏开发
unity
3d
c#
Unity3d
虚拟摇杆的控制
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassRocker:MonoBehaviour{publicUIButtonrocker;publicTransformcenter;//小圆publicfloatranger;//小圆移动的范围publicVector3dir;//人物
潇千忘
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2023-12-24 03:44
Unity3D
移动端实现摇一摇功能
Unity3D
中重量的取值范围是-1.0到+1.0.X轴:home按键在下手机面朝天向右旋转90度重力分量为+1.0向左旋转90度重力分量为-1.0Y轴:home按键
AD_喵了个咪
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2023-12-23 22:41
Unity
C#
unity
c#
Unity3D
多线程UI之聊天框
先附上git地址https://github.com/huqiang0204/huqiang.UnitySubThreadUI代码量比较多,UI设计可以去看示例这里我绑定了三个模型,一个左边对话,右边对话和中间旁白,绑定模型可以自由定制publicclassChatBoxPage:UIPage{classView{publicUIContainercontainer;publicModelElem
胡强_79a4
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2023-12-23 21:53
【高效开发工具系列】eclipse部署web项目
推荐:kwan的首页,持续学习,不断总结,共同进步,活到老学到老导航檀越剑指大厂系列:全面总结java核心
技术点
,如集合,jvm,并发编程redis,kafka,Spring,微服务,Netty等常用开发工具系列
檀越剑指大厂
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2023-12-23 12:10
s0
常用工具
eclipse
前端
java
性能优化之资源优化
浅析一下基于
Unity3D
美术规则约束一、模型层面二、贴图层面三、动画层面四、声音层面:(音频通用设置)五、UI层面:题外点:诚然在优化中,美术占比是很重要的,所以咱们从理论上再来理解一下美术制作流程。
类人_猿
·
2023-12-23 10:17
Unity
性能优化
游戏性能
游戏优化
资源优化
Unity 3D 基础部分91个知识点的学习笔记
1、
unity3D
简介
Unity3D
是由UnityTechnologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎
郭聪力勤
·
2023-12-23 08:03
Uinty3D
Unity3D
基础
Unity3D
基础知识学习笔记
1、基础知识:标题栏菜单栏工具栏:变换工具、gizmos切换、播放控件、层列表、布局列表功能窗口2、资源及资源类型:在project里面能够create的资源。project面板可以对资源进行组织管理,创建资源,搜索资源。3、模型和角色动画:角色动画创建过程时:创建角色模型、骨骼设置、蒙皮、烘焙动画。maya、3dmax创建的模型、动画,用插件输出(fbx、obj)或者软件自己的格式(max、bl
涂家豪
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2023-12-23 08:03
u3d
unity3d
【hive】Hive中的大宽表及其底层详细
技术点
本文将详细介绍Hive中的大宽表概念以及其底层的详细
技术点
。什么是大宽表?大宽表是指具有大量列的数据表格。在Hive中,它可以包含数千个甚至更多的列。
小吴同学GOGOGO
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2023-12-23 06:19
hive
hadoop
数据仓库
Unity3d
相机的旋转
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassCameraRotate:MonoBehaviour{publicTransformpos;//围绕旋转的坐标点//UpdateiscalledonceperframevoidUpdate(){transform.RotateAro
潇千忘
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2023-12-23 05:14
Unity Android编译IL2CPP 对比 Mono
refer=indieacehttps://blogs.
unity3d
.com/cn/author/josh/从一些其他人的博客和IL2CPP开发人员的博客中可以理解出IL2CPP是未来的趋势。
TrudgeCarrot
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2023-12-23 04:09
SAP_ABAP_面试篇_关于Function Module函数的三种处理类型
关于FunctionModule这个
技术点
,在面试过程中一般会考察以下几个问题:1函数处理类型的更新模式一般会问到异步和事务(逻辑单元LUW),异步函数的调试方式、SM13监控更新函数的执行过程(V1与
Terry谈企业数字化
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2023-12-23 00:02
Abap编程
ABAP
Unity3D
中正确调用CUDA程序详解
前言
Unity3D
是一款强大的游戏开发引擎,可以实现各种各样的游戏效果。然而,在某些情况下,使用CPU来处理游戏中的复杂计算任务可能会导致性能瓶颈。
博毅创为游戏圈
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2023-12-22 20:14
linux
运维
服务器
unity
游戏引擎
SpringMVC系列之
技术点
定向爆破二
SpringMVC的运行流程客户端发送请求tomcat接收对应的请求SpringMVC的核心调度器DispatcherServlet接收到所有请求请求地址与@RequestMapping注解进行匹配,定位到具体的类和具体的处理方法(封装在Handler中)核心调度器找到Handler后交给HandlerAdapter执行具体的Handler执行后Controller将具体的执行结果(ModelAn
ღ᭄陽先生꧔ꦿ᭄
·
2023-12-22 17:26
android
SpringMVC系列之
技术点
定向爆破一
对SpringMVC的
技术点
进行逐个拆解,定向爆破。
ღ᭄陽先生꧔ꦿ᭄
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2023-12-22 17:54
springmvc
5分钟搞定 关系型数据库 到 Flink 数据同步
技术点
兼容多种常见消息结构CloudCanal目前支持DebeziumE
ClouGence
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2023-12-22 13:31
CloudCanal
数据迁移
数据同步
canal
AIGC绘画关键词 - 动物类(一)
Unity3D
特效百例案例项目实战源码Android-Unity实战问题汇总游戏脚本-辅助自动化Android控件全解手册再战Android系列Scratch编程案例软考全系列
Unity3D
学习专栏蓝桥系列
芝麻粒儿
·
2023-12-22 08:20
ChatGPT和AIGC
AIGC
绘画
人工智能
chatgpt
Midjourney
测试同学上手Spring 之AOP最易懂的解析
前面连续介绍了几篇上手Spring的基础文章测试同学从0到1上手Spring测试同学上手Spring之IoC深入解析测试同学上手Spring之DI深入解析AOP解析今天来介绍Spring的另一个核心
技术点
测试开发Kevin
·
2023-12-22 07:48
Java
spring
aop
java
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