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Linux
Unity3d
Python开源项目XLSXTOOLS
Unity3D
等游戏引擎使用Excel做游戏配置表的解决方案,将xlsx文件转换成txt文本文件,并生成解析代码的工具。
e29290bad2f3
·
2023-09-06 14:03
Unity3D
之战斗系统的攻击范围判定
文章目录前言实现原理参考代码效果预览后话前言对于RPG游戏而言,战斗系统中的角色攻击范围判定是必不可少的,下面就讲其中一种判定方式实现原理为了在怪物能在这个扇形区域的范围内能被角色近战攻击,就在计算出角色与怪物的距离角色与怪物的夹角参考代码privatevoidSelectMonster(){//获取所有怪物GameObject[]monster=GameObject.FindGameObject
NueXini
·
2023-09-06 12:14
Unity
unity
3d
rpg
战斗
范围
Unity3D
退出游戏应用的代码
publicvoidExitGame()//函数-用于退出游戏{//预处理Debug.Log("退出");#ifUNITY_EDITOR//在编辑器模式下EditorApplication.isPlaying=false;#elseApplication.Quit();#endif}
Leoysq
·
2023-09-06 12:05
Unity3D
BUG解决
Unity与c#
游戏
unity
c#
关于
Unity3d
中OnGUI的用法-显示对话框(刚开始学持续更新)
系统调用OnGUI来渲染和处理GUI事件。这意味着每帧可能会多次调用OnGUI实现(每个事件调用一次)。有关GUI事件的更多信息,请参阅Event参考。如果MonoBehaviour的enabled属性设置为false,则不会调用OnGUI()。voidOnGUI(){if(GUI.Button(newRect(10,10,150,100),"Iamabutton")){print("Youcli
Leoysq
·
2023-09-06 12:34
Unity与c#
unity
关于Unity中的Touch学习 by leoyang
()Input-GetTouch-Unity脚本APIInput.GetTouchhttps://docs.
unity3d
.com/cn/current/ScriptReference/Input.GetTouch.html
Leoysq
·
2023-09-06 12:34
Unity3D
BUG解决
Unity与c#
unity
解决
Unity3D
提示‘Newtonsoft‘could not be found
原因:Newtonsoft是一个C#中使用Json来进行数据的交互的程序集。1.与Unity自带的插件版本有关系,不能识别到包中的Newtonsoft。2.未导入Newtonsoft.dll程序集//提醒你的代码路径/errorCS0246:Thetypeornamespacename'Newtonsoft'couldnotbefound(areyoumissingausingdirectiveo
Leoysq
·
2023-09-06 12:04
Unity3D
BUG解决
Unity与c#
unity
unity 设置Android 亮度
UNITY_EDITOR)AndroidJavaObjectActivity=null;Activity=newAndroidJavaClass("com.
unity3d
.player.UnityPlayer
Charon_ted
·
2023-09-05 23:01
U3D外包开发框架及特点
U3D(
Unity3D
)是一款流行的跨平台游戏开发引擎,用于创建2D和3D游戏以及交互性应用程序。U3D有许多常用的开发框架和库,这些框架和库可以扩展其功能,使开发人员更轻松地构建游戏和应用程序。
defdsdddev
·
2023-09-05 22:03
3d
开发语言
Unity3D
开发流程及注意事项
使用
Unity3D
开发游戏需要遵循一定的流程和注意事项,以确保项目的顺利进行并获得良好的结果。以下是一般的游戏开发流程以及一些注意事项,希望对大家有所帮助。
defdsdddev
·
2023-09-05 22:03
小程序
需求分析
开发语言
Unity3D
-5.4.1f-Rain Storm Effects插件应用及车辆前挡风玻璃简易雨刮器制作
**
Unity3D
-5.4.1f-RainStormEffects插件应用及车辆前挡风玻璃简易雨刮器制作**作者Ghost_Light1.使用的雨天天气模拟插件是RainStormEffects。
Ghost_Light
·
2023-09-05 19:32
Unity3D
Unity3D
天气插件
雨刮器制作
【
Unity3D
赛车游戏优化篇】【九】Unity中如何让汽车丝滑漂移?
本文由秩沅原创收录于专栏:Unity游戏demo⭐️
Unity3D
赛车游戏⭐文章目录⭐️
Unity3D
赛车游戏⭐⭐前言⭐(==A==)系统的优化——漂移️效果对比:️漂移的实质:(==B==)系统的优化
秩沅
·
2023-09-05 16:43
#
unity游戏demo制作
游戏
unity
汽车
游戏引擎
游戏开发
[unity]三角形顶点顺序
序详见官方文档:Unity-Manual:Meshdata(
unity3d
.com)Topology:拓扑结构翻译:拓扑描述网格具有的面类型。
averagePerson
·
2023-09-05 13:15
碰撞检测
unity
游戏引擎
Substance Painter材质导入unity渲染通道配置更改
substancepainter是工作在线性空间下的,
unity3d
如果是工作在线性空间下的话要注意substancepainter导出的贴图Albedo要勾选sRGB选项,Mask贴图不需要勾选sRGB
未寒
·
2023-09-05 12:04
unity3d
画实线圆,虚线圆,五边形,正方形,三角形,圆盘
首先创建一个Quad然后把脚本绑定在Quad里面,你懂的,分别修改脚本里的属性RingType分别绘制不用的图形有图有真相z1.pngz2.pngz3.pngz4.pngz5.pngz6.png上代码usingUnityEngine;usingSystem.Collections;publicclassAnnulusQuad:MonoBehaviour{publicenumRingType{Ful
思玉1987
·
2023-09-05 08:34
基于3D数字孪生系统开展水环境治理与修复的功能特点
数字孪生公司深圳华锐视点运用了BIM、
Unity3D
等技术建设而成的数字孪生水厂,融合三维仿真、数据交互、运行模
VRARvrnew3d
·
2023-09-05 07:29
安全
【
Unity3D
赛车游戏优化篇】【八】汽车实现镜头的流畅跟随,以及不同角度的切换
本文由秩沅原创收录于专栏:Unity游戏demo⭐️
Unity3D
赛车游戏⭐文章目录⭐️
Unity3D
赛车游戏⭐⭐前言⭐(==A==)系统优化——相机的跟随为什么要优化:单个场景镜头多个场景镜头脚本⭐️
秩沅
·
2023-09-04 21:18
#
unity游戏demo制作
游戏
汽车
unity
游戏引擎
c#
Shader 学习之路-Unity Shader 范例(七)
1、根据
Unity3d
引擎,可以知道一些常用的UnityShader模版2、标准着色器模版信息3、常用属性标签信息4、UnityShader常用结构//着色器名称Shader"ShaderName"{/
AnimeKing
·
2023-09-04 18:41
软考A计划-网络工程师-复习背熟-数据通信基础和局域网技术
点击跳转专栏=>
Unity3D
特效百例点击跳转专栏=>案例项目实战源码点击跳转专栏=>游戏脚本-辅助自动化点击跳转专栏=>Android控件全解手册点击跳转专栏=>Scratch编程案例点击跳转=>软考全系列点击跳转
芝麻粒儿
·
2023-09-04 13:47
全系列软考计划
网络
认证考试
web安全
真题讲解
职场和发展
从 JavaScript 到 TypeScript
本人是大学的专业是软件技术,学过JAVA,安卓,ios,Linux,HTML5,甚至PS,
unity3D
也略有所学。
积极向上的十六
·
2023-09-04 09:03
前端
-
学习
typescript
Unity3d
使用ToLua lua protobuf3配合java neety protobuf3包含源码
博主环境(所有文件都在最底下):Unity环境:2018.1.0b11(64bit)java环境:jdk1.8,netty环境:netty-all-4.1.16.Final.jarprotobuf环境:protobuf-java-3.3.0python环境:python2.7网络协议:使用简单的协议一段完整的数据,前4位byte是数据总长度,向后偏移4位是protoId,用于指向解析的protoB
一路随云00000
·
2023-09-04 02:29
socket
Protobuffer3
ToLua
ToLua
Protobuffer3
unity3d
LuaProtobuffer3
Unity3dProtobu3
Unity3D
使用 ShareSDK 分享QQ、微信
只分享图片,而不是图文形式不需要设置title等字段,之前一直以为要设置成空之类的,直接不管就可以了ShareContentcontent=newShareContent();content.SetShareType(ContentType.Image);content.SetImagePath(Path.Combine(Application.persistentDataPath,ShareIm
木易凡尘
·
2023-09-04 02:46
Blender插件:GLTF 2.0 导入/导出工具
比如
Unity3D
、虚幻引擎4和Godot。此导入器/导出器支持以下glTF2.0功能:网格材料(原理BSDF)和无阴影(无照明)纹理相机准时灯光(点、点
ygtu2018
·
2023-09-03 18:21
blender
unity3d
使用zxing实现同摄像头下多二维码读取
//实例化BarcodeReaderbarcodeReader=newBarcodeReader();//获取摄像机画面的像素颜色数组信息data=webCamTexture.GetPixels32();//获取图片中的二维码信息Result[]result=barcodeReader.DecodeMultiple(data,webCamTexture.width,webCamTexture.he
这个馒头有点白
·
2023-09-03 09:44
Unity实现音乐播放器
一个简单的音乐播放器音源接收器简单播放器
Unity3D
支持mp3、wav、ogg等多种音频格式。要让游戏的声音生效,必须要有音源和接收器两个组件,一个负责播放声音,另一个负责接收。
盛夏未来
·
2023-09-03 07:29
Unity3D
unity
音乐播放器
【小沐学
Unity3d
】3ds Max 骨骼动画制作(蒙皮修改器skin)
文章目录1、简介2、蒙皮修改器3.1骨骼对象测试3.2Biped对象测试3、动画制作4、FBX导出结语1、简介“蒙皮”修改器是一种骨骼变形工具,主要设计用于通过另一个对象对一个对象进行变形来创建角色动画。可使用骨骼、样条线和其他对象变形网格、面片和NURBS对象。如果将“蒙皮”修改器应用到网格,然后使用修改器指定骨骼,则每个骨骼都将收到一个胶囊形状的“封套”。这些封套中的修改对象的顶点随骨骼移动。
爱看书的小沐
·
2023-09-03 01:34
Unity3d
CAD
3d
3dsmax
骨骼绑定
unity
骨骼动画
【小沐学
Unity3d
】3ds Max 骨骼动画制作(CAT、Character Studio、Biped、骨骼对象)
文章目录1、简介2、CAT2.1加载CATRig预设库2.2从头开始创建CATRig3、characterstudio3.1基本描述3.2Biped3.3Physique4、骨骼系统4.1创建方法4.2简单示例结语1、简介官网地址:https://help.autodesk.com/view/3DSMAX/2018/CHShttps://help.autodesk.com/view/3DSMAX/
爱看书的小沐
·
2023-09-03 01:34
Unity3d
CAD
3d
3dsmax
unity
biped
骨骼动画
【小沐学
Unity3d
】3ds Max 多维子材质编辑(Multi/Sub-object)
文章目录1、简介2、精简材质编辑器2.1先创建多维子材质,后指定它2.2先指定标准材质,后自动创建多维子材质3、Slate材质编辑器3.1编辑器简介3.2编辑器使用结语1、简介多维子材质(Multi/Sub-object)是为一个模形(必须加载可编辑多边形或可编辑网格)的某部分指定一个才质ID,可以指定多个才质ID,然后给这个模形给才质时,每个ID的多维子才质对应一个同ID的模形部分。(1)多维子
爱看书的小沐
·
2023-09-03 01:03
CAD
Unity3d
3d
材质
多维子材质
3dsmax
unity
使用
Unity3D
自主实战开发的赛车游戏实例,关键点记录 (一)之赛车游戏总体介绍
从去年十一月份开始转型自学
Unity3D
。发现对这个领域、这个方向更为喜爱。
大势燎原
·
2023-09-02 22:37
游戏编程
unity3d
游戏
赛车游戏
喵的Unity游戏开发之路 - 生成区:各色场景
如果丢失格式、图片或视频,请查看原文:https://mp.weixin.qq.com/s/uGWQhm-lHkz7zEuxy7Pr2g很多童鞋没有系统的
Unity3D
游戏开发基础,也不知道从何开始学。
MarsZhouGo
·
2023-09-02 17:46
Unity5.0 EventSystem事件系统的详细说明
干货丨Unity5.0EventSystem事件系统的详细说明提交我的评论加载中已评论干货丨Unity5.0EventSystem事件系统的详细说明2015-06-10
Unity3D
教程手册
Unity3D
chizangtuo3823
·
2023-09-02 13:51
Unity3d
:GameFramework解析:实体,对象池,资源管理,获取计数,引用计数,自动释放
基本概念1.GF万物基于引用池IReference2.ObjectBase:IReference类的m_Target持有unity中Mono,资源,GameObejct3.AssetObject:ObjectBase类m_Target持有Assetbundle中的Asset,具有获取,引用两个计数管理释放4.ResourceObject:ObjectBase类m_Target持有Assetbund
四夕立羽
·
2023-09-02 12:55
unity3d
GameFramework
资源管理
对象池
获取计数引用计数自动释放
unity3d
:YooAsset零冗余构建Assetbundle代码分析
BuildAssetInfo构建asset信息1.每个收集器下asset会构建出BuildAssetInfo,这种asset是没有冗余,只有依赖列表2.每个依赖asset会构建出BuildAssetInfo,会记录将要打入的bundle列表依赖的Asset列表这个asset依赖的其他asset列表,只对收集器资源有效//////依赖的所有资源///注意:包括零依赖资源和冗余资源(资源包名无效)//
四夕立羽
·
2023-09-02 12:24
unity3d
YooAsset
Assetbundle零冗余
构建公共包
unity3d
:YooAsset shader变体收集代码解析
开始收集YooAsset.Editor.ShaderVariantCollector.Run创建临时场景//创建临时测试场景CreateTempScene();_steps=ESteps.Prepare;EditorApplication.update+=EditorUpdate;准备阶段反射调用ShaderUtil.ClearCurrentShaderVariantCollection清空当前项
四夕立羽
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2023-09-02 12:24
Unity3d
Shader
unity3d
YooAsset
shader变体收集
变体剔除
unity3d
:功能验证,收集开源项目的工程合集
unity3d
功能验证,和收集开源项目的工程合集目录持续更新地址【腾讯文档】UnityForTest目录https://docs.qq.com/doc/DWm9HSkVhTGdyUUVo源码https:
四夕立羽
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2023-09-02 12:52
Unity3d
开源项目合集
验证功能
unity3d
Wwise 使用 之躺坑
Wwise音频引擎来做音频部分的开发是个牛B的东西下面说一下坑1:Wwise在iOS11开启录屏的时候声音会变的没有修改方法找到插件里面的AkInitializer.cs文件在方法Initialize里面增加如下代码即可#ifUNITY_IOS&&!UNITY_EDITORAkAudioSessionPropertiesaudioSessionProperties=platformSettings
思玉1987
·
2023-09-02 11:26
【
Unity3D
】UI Toolkit容器
1前言UIToolkit简介中介绍了UIBuilder、样式属性、UQuery,本文将介绍UIToolkit中的容器,主要包含VisualElement、ScrollView、ListView、UIToolkit,官方介绍详见→UXMLelementsreference。2VisualElement(空容器)VisualElement是一个空容器,便于组织和管理元素,官方介绍见→UXMLeleme
little_fat_sheep
·
2023-09-02 05:51
Unity3D
#
Unity基础
VisualElement
ScrollView
ListView
GroupBox
UI
Toolkit
Unity3D
下如何采集camera场景数据并推送RTMP服务?
Unity3D
使用场景
Unity3D
是非常流行的游戏开发引擎,可以创建各种类型的3D和2D游戏或其他互动应用程序。
音视频牛哥
·
2023-09-01 20:17
Unity
RTMP直播推送播放
VR
RTMP推送
VR头显
RTMP
AR
RTMP
XR
RTMP
大牛直播SDK
【
Unity3D
】 简单设计一个自动攻击的炮塔
简单说明:本文简单介绍了射击系统的基本原理,并上传了源码到git仓库:https://gitee.com/jeady5/
unity3d
Sample,有需要的可以自取,如有帮助,记得三连…
Unity3D
逐步设计一个射击系统一
Jeady5
·
2023-09-01 11:50
经验详谈
unity
【
Unity3D
】3D物体Mesh裁剪渲染画面(非UI裁剪)
主要是MeshRenderer这种渲染器的物体裁剪。原理:在片元着色器使用SV_POSITION屏幕空间坐标pos,判定pos是否在一个自定义的屏幕坐标区域范围内,若不在区域内则clip(-1);裁剪掉这个片元渲染。判定是否在自定义屏幕坐标区域可能才是比较困难的,测试里我直接用最简单的矩形区域裁剪。代码如下:C#核心部分Materialmat=clipGoMat.material;mat.SetV
两水先木示
·
2023-09-01 10:27
Unity3d
个人见解
#
Shader案例
3d
Unity3D
Shader裁剪
MeshRenderer裁剪
3D物体裁剪
Unity 2019 Android与Unity通信 UnityPlayerActivity找不到相关问题记录
AndroidStudio3.5.2交互_LM514104的博客-CSDN博客需将C:\ProgramFiles\Unity\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer\Source\com\
unity3d
两水先木示
·
2023-09-01 10:25
Unity3d
#
Unity误区——Fixed
Bug
#
U3D项目经验
unity
android
Arduino 与
Unity3D
TCP通信
一、通过传输流的方式#include#defineLED_PIN5constchar*ssid="Daschow2021";constchar*password="daschow2021";voidsetup(){Serial.begin(9600);//连接WiFiWiFi.begin(ssid,password);Serial.print("正在连接Wifi");//检测是否连接成功while
_一只小QQ
·
2023-09-01 06:24
tcp/ip
网络协议
c#
开发语言
[
Unity3D
]引擎崩溃、异常、警告、BUG与提示总结及解决方法
更新于2014.06.08此贴会持续更新,都是项目中常会遇到的问题,总结成贴,提醒自己和方便日后检查,也能帮到有需要的同学。若各位有啥好BUG好异常好警告好崩溃可以分享的话,请多多指教。xuzhiping7#qq.com。1.U3D经常莫名奇妙崩溃。一般是由于空异常造成的,多多检查自己的引用是否空指针。2.编码切换警告提示。警告提示:SomeareMacOSX(UNIX)andsomeareWin
Rayson
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2023-09-01 06:44
Unity3D
连接 SQLite 作为数据库基础功能【详细图文教程】
一、简单介绍一下SQLite的优势(来自ChatGPT)轻量级:SQLite是一个嵌入式数据库引擎,它的库文件非常小巧,没有独立的服务器进程,适用于嵌入到其他应用程序中,对于轻量级的项目或移动应用程序非常适用。零配置:使用SQLite不需要进行复杂的配置或管理,你只需要简单地创建一个文件即可开始使用,减少了额外的操作和维护成本。单用户:SQLite是单用户的,只能支持一个写入连接,但多个读取连接是
_一只小QQ
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2023-09-01 06:42
数据库
sqlite
unity
游戏引擎
c#
unity3d
-学习笔记15-卡牌游戏制作(部分功能的优化)
unity3d
-学习笔记15-卡牌游戏制作(部分功能的优化)实现点击下一回合从现有的卡牌中抽出三张并显示在桌面的功能修复bug实现点击下一回合从现有的卡牌中抽出三张并显示在桌面的功能由于时间关系,这里我直接写死了卡牌的信息在脚本里
淳杰
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2023-09-01 03:01
unity
unity3d
游戏开发
Newtonsoft.Json 在安卓上序列化 SortSet<> 踩坑笔记
在
Unity3D
中,使用Newtonsoft.Json进行序列化和反序列化时,SortSet就好了!
hwjmyz
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2023-08-31 16:26
json
android
笔记
Unity3D
2021 使用 SharpZipLib 遇到的安卓打包 I18N 相关问题
在
Unity3D
中,使用ICSharpCode.SharpZipLib.dll来做压缩和解压缩,但打包安卓后遇到问题,原因是字符编码程序集被裁减掉了导致。
hwjmyz
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2023-08-31 16:56
unity
c#
安卓
【
Unity3D
】UI Toolkit简介
1前言UIToolkit是一种基于Web技术的GUI框架,是为了解决UGUI效率问题而设计的新一代UI系统。与UGUI不同,UIToolkit没有采用GameObject的方式,而是参考了Web技术的XML和CSS方案。这意味着它只保存变化的数据,而不是整个界面状态,这使得它具有更高的效率。UIToolkit的历史可以追溯到Unity2018年发布的UIElement,起初主要用于Editor编辑
little_fat_sheep
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2023-08-31 15:33
Unity3D
#
Unity基础
UI
Toolkit
UI
Element
Unity3D
【
Unity3D
赛车游戏】【六】如何在Unity中为汽车添加发动机和手动挡变速?
本文由秩沅原创收录于专栏:Unity游戏demo⭐️
Unity3D
赛车游戏⭐文章目录⭐️
Unity3D
赛车游戏⭐⭐前言⭐⭐常见问题⭐(==A==)车辆模型——绘制发动机马力与转速曲线️添加并绘制AnimationCurve
秩沅
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2023-08-31 12:05
#
unity游戏demo制作
游戏
unity
汽车
游戏引擎
c#
发动机
手动挡
Unity3d
场景渲染出图
制作了精美的场景,需要出图给同事使用,还在用QQ截图?那渣渣的画质,根本满足不了需求,现在好了,有了我们的ScreenshotTaker工具,帮你轻松解决这个问题。请复制代码内容到脚本中,并置于Editor文件夹下。//C#ExampleusingUnityEditor;usingUnityEngine;[ExecuteInEditMode]publicclassScreenshot:Editor
瓜皮肖
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2023-08-31 11:08
unity3d开发
Unity错误:NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
见链接关于
Unity3D
的错误:NullReferenceException:Objectreferencenotsettoaninstanceofanobject的解答_C#_阶梯-开发的故事-CSDN
JMX_dc51
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2023-08-31 09:21
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