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UnityManual
【Unity】Shader优化总结
UnityManual
1.计算量优化。着色器进行的计算和处理越多,对性能的影响越大。针对不影响最终效果但依然进行计算的无效代码,进行移除操作。计算的频率也会影响游戏的性能。
weixin_30321449
·
2017-08-14 16:00
游戏
移动开发
Unity中的C#与C++交互
参考:
UnityManual
-Low-levelNativePluginInterface源码demo演示了一个渲染三角形的例子C++部分代码实现了对底层API的封装以及核心功能实现。
Kelvin_Ngan
·
2017-06-28 16:08
C/C++
C#
Unity3D:粒子特效(Particle System)播放序列帧动画
转自:http://jingyan.baidu.com/article/f96699bbb1a0d6894f3c1b77.html参考:http://www.
unitymanual
.com/thread
清风半夜鸣蝉
·
2016-11-24 18:22
unity3d
特效
unity
帧动画
unity 在移动平台中,文件操作路径详解
http://www.
unitymanual
.com/thread-23491-1-1.html 今天,这篇文章其实是个老生常谈的问题咯,在网上类似的文章也比比皆是,在此我只是做个详细总结方便大家能够更好
liulong1567
·
2016-05-11 13:00
理解和使用 Unity UI 系统(canvas和CanvasScaler )
这篇文章将不会介绍如何使用按钮、滚动条之类的UI控件,这些内容可以参考
UnityManual
;这篇文章的重点是,如何理解UI系统的设计,以便更好的在实际中使用、自定义和扩展。
taotaoma456
·
2016-04-23 23:38
canvas
CanvasScaler
Unity3D Terrain Settings 彻底搞懂 地形详细设置 全实验与解析 (三)Thickness
同时参考Ceeger圣典的翻译、
UnityManual
、实验来进行解释Thickness---unitymanualHowmuchtheterraincollisionvolumeshouldextendalongthenegativeY-axis.Objectsareconsideredcollidingwit
narutojzm1
·
2016-04-19 19:00
unity3d
Terrain
Thickness
Unity3D Terrain Settings 彻底搞懂 地形详细设置 全实验与解析 (二)base map dist
同时参考Ceeger圣典的翻译、
UnityManual
、实验来进行解释BaseMapDist---Ceeger圣典:ThedistancethatTerrainTextureswillbedisplayedinhigh-resolution
narutojzm1
·
2016-04-19 18:00
map
base
UNITY3D游戏开发
Terrain
dist
Unity3D Terrain Settings 彻底搞懂 地形详细设置 全实验与解析 (一)Pixel Error
同时参考Ceeger圣典的翻译、
UnityManual
、实验来进行解释BaseTerrainpixelError 像素容差 ---CEEGER:AmountofallowableerrorsinthedisplayofTerrainGeometry.ThisisessentiallyaLODsetting
narutojzm1
·
2016-04-19 18:00
error
unity3d
pixel
Terrain
(五)unity4.6Ugui中文教程文档-------概要-UGUI Interaction Components
转载请注明出处:http://write.blog.csdn.net/postedit/38922399更全的内容请看我的游戏蛮牛地址:http://www.
unitymanual
.com/forum.php
mengfanrong
·
2016-03-05 17:00
unity中怎样获取全部子物体的组件
publicGameObject[]obj; voidAwake() { for(inti=0;i().enabled=false; } } }蛮牛博客:http://www.
unitymanual
.com
mengfanrong
·
2016-02-04 21:00
(两)unity4.6Ugui中国教程文档-------总结-UGUI Canvas
转载请注明出处:http://write.blog.csdn.net/postedit/38922399 更全的内容请看我的游戏蛮牛地址:http://www.
unitymanual
.com
·
2015-11-13 18:24
canvas
Unity 3D物体的点击事件响应以及NGUI坐标和世界坐标的互相转换
http://game.ceeger.com/Script/Camera/Camera.ScreenPointToRay.html,Uniyt圣典 http://www.
unitymanual
.com
·
2015-11-13 18:56
unity
(二十二)unity4.6学习Ugui中文文档-------交互-Eventsystem & Binding
转载请注明出处:http://write.blog.csdn.net/postedit/38922399 更全的内容请看我的游戏蛮牛地址:http://www.
unitymanual
.com
·
2015-11-12 23:12
System
公布windows的"Universal Apps" Unity3D游戏
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/u010019717 更全的内容请看我的游戏蛮牛地址:http://www.
unitymanual
.com/space-uid-18602.html
·
2015-11-12 19:17
windows
unity3d优化总结篇
转自http://www.
unitymanual
.com/thread-21597-1-1.html 此总结由自己经验及网上收集整理优化内容 包括:1.代码方面;2.函数使用方面;3.
·
2015-11-07 12:19
unity3d
unity 3d-Easy Touch 3教程 转
Easy Touch 教程 转自:http://www.
unitymanual
.com/thread-31332-1-1.html 1.import “Easy Touch 3”的资源包 2.创建人物模型
·
2015-11-02 16:36
unity
(23)unity4.6学习Ugui中国文档-------非官方Demo1
转载请注明出处:http://write.blog.csdn.net/postedit/38922399 更全的内容请看我的游戏蛮牛地址:http://www.
unitymanual
.com
·
2015-10-30 12:06
unity
【译】优化你的手机游戏(没有延迟的,才是健康的)
http://www.
unitymanual
.com/thread-173-1-1.html 原标题:优化你的手机游戏(没有延迟的,才是健康的)- 一篇给游戏美术设计师读的文章 [译者的话
·
2015-10-30 10:09
游戏
新手引导-ugui
http://www.
unitymanual
.com/thread-38287-1-1.html 我已经在 干货区发布了,所以 这里就记录一下地址,懒得再贴了 新年第一贴,大家 看完代码
·
2015-10-28 08:25
GUI
[破解版]Unity3d引擎最新稳定版本4.5.5下载(官方最新稳定版本)
来源:http://www.
unitymanual
.com/thread-28912-1-1.html unity4.5.5 Mac版下载地址:http://pan.baidu.com/s/1hqzieTA
·
2015-10-21 13:34
unity3d
基础知识 索引
基础 Unity专业能力认证(Unity Certified Professional)测试试题 http://www.
unitymanual
.com/topic/test/2/index.html
·
2015-10-21 12:29
索引
七年IT经验的七个总结
http://www.
unitymanual
.com/thread-30000-1-1.html?
·
2015-10-21 12:28
总结
光照贴图
【GMGDC】Unity 5光照贴图烘焙课程分享 http://www.
unitymanual
.com/thread-27363-1-1.html?
·
2015-10-21 12:27
图
Occlusion Culling
遮挡剔除 http://www.bjbkws.com/online/1092/ unity遮挡剔除(应用) http://www.
unitymanual
.com/thread-37302-1-1.
·
2015-10-21 12:26
IO
Unity Manual之Physics.Raycast射线投射
UnityManual
之Physics.Raycast射线投射1、C#⇒publicstaticboolRaycast(Vector3origin,Vector3direction,floatmaxDistance
胡胜同学
·
2015-09-06 01:23
Unity Manual之Physics.Raycast射线投射
UnityManual
之Physics.Raycast射线投射1、C#⇒publicstaticboolRaycast(Vector3origin,Vector3direction,floatmaxDistance
husheng0
·
2015-09-06 01:00
自动寻路NavMeshAgent的使用
本文关键内容转载自http://www.
unitymanual
.com/home.php?
hjj0212
·
2015-08-27 20:59
Unity开发
粒子显示在ngui之间的方法
http://www.
unitymanual
.com/thread-42145-1-1.html?_dsign=21105dfc
sgnyyy
·
2015-08-26 09:00
Unity插件之TDTK的学习之超萌怪物(四)
http://www.
unitymanual
.com/forum.php?
taotaoah
·
2015-08-16 14:00
Unity插件之TDTK的学习之个性Towers(三)
http://www.
unitymanual
.com/thread-7105-1-1.html首先来看看Towers的制作。
taotaoah
·
2015-08-16 00:00
unity插件之TDTK的学习之Editor与Manager(二
http://www.
unitymanual
.com/thread-6875-1-1.html学习TDTK就要很重要的是要会用它的Editor和Manager,这两个包含了其大部分的游戏配置属性。
taotaoah
·
2015-08-15 21:00
自学TDTK(TowerDefenceToolKIt)(1)
http://www.
unitymanual
.com/thread-6660-1-1.html塔防游戏插件:TDTK集成了常见的塔防游戏框架第一步:导入插件资源,会出现以下错误:Thesearetheerrors
taotaoah
·
2015-08-15 14:00
验证签名
转:http://www.
unitymanual
.com/blog-62584-3148.html?
sgnyyy
·
2015-08-14 16:00
Unity Manual之ScriptableObject 脚本化对象
UnityManual
之ScriptableObject脚本化对象一个类能从想要创建的对象上获得,而不必附加到游戏对象上。这意味着存储数据资源是最有用的。
胡胜同学
·
2015-08-07 01:29
unity 摄像头
1、摄像头镜头跟随角色(摄像头位置不变)参考:http://www.
unitymanual
.com/5849.htmlusingUnityEngine; usingSystem.Collections;
u014686875
·
2015-08-06 15:00
unity摄像头
[Unity基础]unity5中的动画系统(一)
相关链接:http://www.
unitymanual
.com/thread-18449-1-1.htmlhttp://docs.unity3d.com/ScriptReference/StateMachineBehaviour.html
lyh916
·
2015-07-28 16:00
动画系统
Unity3D中的屏幕着色器和图像特效
http://www.
unitymanual
.com/thread-41461-1-1.html?_dsign=f0c739fc
sgnyyy
·
2015-07-22 18:00
残像
http://www.
unitymanual
.com/thread-40822-1-1.html?_dsign=cb66d94b
sgnyyy
·
2015-07-20 11:00
[置顶] UGUI 全方位了解
这篇文章将不会介绍如何使用按钮、滚动条之类的UI控件,这些内容可以参考
UnityManual
;这篇文章的重点是,如何理解UI系统的设计,以便更好的在实际中使用它。
Kaitiren
·
2015-06-29 20:00
Unity学习笔记
Unity官网:http://unity3d.com/cn/ 学习论坛:http://www.
unitymanual
.com/学习路线:http://www.unitytrain.cn/page/4 入门教程
shahdza
·
2015-05-28 12:05
unity
[UnityUI]改变字体颜色
参考链接:http://www.
unitymanual
.com/thread-38099-1-1.html方法:你想变色的字其中#XXXXX可以参考这里:http://www.114la.com/other
lyh916
·
2015-05-23 08:00
改变字体颜色
uLua
tid=16483&fid=16http://www.
unitymanual
.com/forum.php?
sgnyyy
·
2015-05-09 10:00
[Unity3D]推荐几个不错的网站
,而且有很多其他资源链接http://mobile.51cto.com/aengine-391661.htm2.游戏蛮牛不仅新闻资讯多,最重要的是提供详细丰富的在线unity手册http://www.
unitymanual
.com
gaearrow
·
2015-04-30 08:53
游戏开发
[UnityUI]UGUI中的遮挡(一)
原文链接:http://www.
unitymanual
.com/thread-38801-1-1.html?
lyh916
·
2015-04-07 20:00
UGUI
[Unity实战]结合UGUI制作技能系统
参考链接:http://www.
unitymanual
.com/thread-36543-1-1.html代码如下:usingUnityEngine; usingSystem.Collections;
lyh916
·
2015-03-28 22:00
技能系统
Unity5 Mac 破解以及安装
Unity5下载:http://www.
unitymanual
.com/thread-35272-1-1.html破解软件下载:http://www.
unitymanual
.com/thread-7091
aa294194253
·
2015-03-22 19:00
unity
破解
[UnityShader]shader书写技巧之一个流光shader
参考链接:http://www.
unitymanual
.com/thread-30314-1-1.html首先直接上效果图:动态的效果就是一条光线横扫着图标。
lyh916
·
2015-03-19 23:00
shader
[UnityShader]shader书写技巧之制作新手指导
参考链接:http://www.
unitymanual
.com/thread-35475-1-1.html由于原作者太厉害了,所以第一次看他的代码表示看不懂,但经过一番琢磨,终于想通了,所以想分享一下。
lyh916
·
2015-03-18 23:00
shader
(二十四)unity4.6学习Ugui中文文档-------在unity4.6之前使用UnityEvent
孙广东:2015-3-8/18:43 转载请注明出处:http://blog.csdn.net/u010019717更全的内容请看我的游戏蛮牛地址:http://www.
unitymanual
.com
u010019717
·
2015-03-08 18:00
unity
animation
unity3d
3D
NGUI
[Unity基础]游戏暂停下播放角色与粒子动画
原文链接:http://www.
unitymanual
.com/thread-21763-1-1.html代码如下:usingUnityEngine; usingSystem.Collections;
lyh916
·
2015-03-08 16:00
TimeScale
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