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UnityShader线框
Blender快捷键、技巧和软件配置
目录基础操作物体模式编辑模式选择操作UV模式着色编辑器模式技巧模型导入到Ventuz(Raydata)bridge与blender连接快速展UV软件配置基础操作移动、旋转、缩放清零Alt+G、Alt+R、Alt+S透明
线框
风里有诗句哈
·
2023-10-04 11:43
blender
blender
从无到有axure原型设计_从零开始学Axure原型设计(进阶篇)
在认识了Axure的界面和部件库之后,我们可以用它来画
线框
图了,但是静态的
线框
图在表达上不如有交互的原型图来得直观。
温柔的兔子姑娘
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2023-10-03 19:13
从无到有axure原型设计
AutoCAD(英文版)中所有英语词汇的翻译
英文词汇大陆词汇台湾词汇2DSolid二维实体2D实面2DWireframe二维
线框
3DArray三维阵列3D阵列3DDynamicView三维动态观察3D动态检视3dobjects三维物体3D物件3DOrbit
weixin_30644369
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2023-10-03 16:58
数据库
javascript
运维
ViewUI
Python|OpenCV-如何给目标图像添加边框(7)
简单的来说,就是在图片的周围再填充一个粗
线框
。具体效果,如下图所示:在目标图像的周围,会填充一层自定义的颜色区域来围绕图像。那么对此需求,OpenCV要如何去实现呢?废话不多说,直接往下看正
写python的鑫哥
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2023-10-03 02:12
OpenCV入门与进阶
python
opencv
numpy
边框
图像
EventBus 3.0解析
https://github.com/greenrobot/EventBus.git简介简单来说,EventBus是用在Activity,Service,Fragment以及Thread之间的一个事件总
线框
架
大玩具
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2023-10-01 20:34
Flutter 19 - Button 组件详解
里有很多的Button组件很多,常见的按钮组件有:RaisedButton:凸起的按钮,其实就是MaterialDesign风格的ButtonFlatButton:扁平化的按钮OutlineButton:
线框
按钮
一叶知秋的码拉松
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2023-10-01 14:13
C4模型理论与示例
代码图系统景观图动态图部署图理论知识概述C4-MODEL:主要设计理念类似于地图,C4关键要素包括:关系——带箭头的线、元素——方块和角色、关系描述——线上的文字、元素的描述——方块和角色里的文字、元素的标记——方块和角色的颜色、虚
线框
korgs
·
2023-10-01 08:22
架构设计
java
架构
spring
小鱼CG素材库-AE脚本500+HUD未来科技感赛博朋克UI元素动画
预览视频【脚本介绍】500+HUD未来科技感赛博朋克UI元素动画,包含科技感图形、
线框
、三角形、圆形、相机界面、三维图形、错误警告提示、频谱、箭头、地图、
线框
、网格、线条、图标等【脚本信息】版本:AECC2019
小鱼CG素材库
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2023-10-01 08:25
【中秋节快乐】Matplotlib:3d绘图合集
目录一、环境介绍二、Matplotlib绘图(3d)0.设置中文字体1.3D
线框
图(3DWireframePlot)2.3D散点图(3DScatterPlot)3.3D条形图(3DBarPlot)4.3D
QomolangmaH
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2023-09-30 10:35
#
Matplotlib
matplotlib
3d
三星电子的网站注释、
线框
图与网站地图
以下是关于三星电子产品官网在中国的网站图解,
线框
图与网站地图。网址:http://www.samsung.com/cn/三星官网图解.jpg三星
线框
图.jpg三星网站地图.jpg
YuriTard
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2023-09-29 20:09
高保真内容原型设计交付标准
0文档结构应该包括:1、产品结构脑图/表格(10分)2、核心业务流程(10分)2.1用户核心任务流程(2分)2.2核心功能状态转化流程图(8分)3、功能点梳理清单(10分)4、原型
线框
图「前端(40分)
warrior_wj
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2023-09-29 13:20
壁咚 6套网页模版 让你事半功倍!
搞得额头昏眼花的今天去逛了下哈UI8一顿猛如虎的操作下买了一堆模版花了$260不要问我为什么因为老板是我表哥今天给大家就分享哈在表哥家扒到了什么好资源Day1基本UI网页框架小白看了下里面有180个页面模版色调简约而不简单
线框
分明还有数据图表组建真的爱了
小白干货
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2023-09-29 01:03
UX设计VSUI设计
ux/ui
线框
图流程图流程图设计组件包2、浏览优质的设计网站学习UX设计是一个漫长的过程,在学习当中我们难免会遇到一些学习中的困难,这个时
四喜圆子-
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2023-09-27 14:29
ux
Flutter-实现(OutlineButton)
线框
按钮
这一章重点介绍OutlineButton,中文叫
线框
按钮。先看
秋分落叶
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2023-09-27 08:05
你相信命运吗?
就像你注定看到这篇文章,吴军老师在《见识》中写道,“命”和“运”决定人的一生讲到命运,很多人会从生活产生这样的体会,无论我多么努力,也无法得到社会的进一步认可;相反,即便躺平摆烂,似乎也不会坏到哪里,我们好像被两条
线框
在中间
hhhhhhui
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2023-09-27 00:29
Unity Shader 屏幕后处理-均匀雾效
UnityShader
系列文章:
UnityShader
目录-初级篇
UnityShader
系列文章:
UnityShader
目录-中级篇参考文章:获取深度纹理和法线纹理参考文章:使用深度纹理,计算像素的世界坐标效果
洒一地阳光_217d
·
2023-09-26 18:02
随便说说
就像技术同学看待产品同学,不就是个画
线框
图嘛;产品同学看待设计同学,不就是个画高清图嘛;业务同学看待技术同学,不就是个写
北纬37度的蜀黎
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2023-09-26 18:54
使用matplotlib绘制3D图表和统计地图
目录使用mplot3D绘制3D图表mplot3d概述绘制3D
线框
图(plot_wireframe())绘制3D曲面图(plot_surface())绘制3D条形图绘制3D柱形图np.meshgrid()
我像影子一样
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2023-09-26 15:06
python
可视化
matplotlib
matplotlib
3d
数据可视化
python
消除QTreeWidgetItem外层虚
线框
setFucosPolicy(Qt::NoFocus);但后来发现设置了NoFocus以后,QTreeWidget无法响应键盘事件,设置为Qt::StrongFocus,能响应键盘事件了,但是影响美观的虚
线框
又出来了
永远的魔术1号
·
2023-09-26 04:28
Qt
QTreeWidget
虚线框
想念的终点:路过
她仔细的看着手机屏幕,仿佛地图的二维
线框
里,布满了他工作和生活的痕迹。到了地方,罗馨站在大厅门口向南望,果然看见了他单位的那栋大楼,与这厅相距千米有余而已。
三元素文艺录
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2023-09-26 02:18
axure入门
文章目录一、
线框
图1.1矩形的使用二、高保真图2.1使用图标2.1.1点赞功能方法一:在面板内设置交互方法二:在面板外设置交互2.1.2按钮功能2.2热区的使用2.3动态面板2.4原件的显示和隐藏2.5
代码浪人
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2023-09-25 15:08
axure
photoshop
ui
解决模型半透明时看到内部结构的问题
之前在做钢铁侠
线框
效果的时候,说到过一种技术,这里单独拿出来再说明一下。
阿赵3D
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2023-09-25 04:39
Unity引擎Shader效果
Unity
半透明
穿插
内部结构
bootstrapv4轮播图去除两侧阴影及
线框
的方法
文章目录前言一、前提条件:二、bootstrap文档组件展示与实际应用1.官方文档展示如下:没有阴影2.实际应用情况如下:三、解决方案前言这篇文章主要介绍了bootstrapv4轮播图去除两侧阴影及
线框
的方法
我慢慢地也过来了
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2023-09-25 04:31
前端
前端
nRF52833-peripheral
目录一、开发环境的搭建安装二、NORDIC时钟框图2.1:时钟框图2.2:总
线框
图(部分)2.3USB框图2.4引脚、时钟2.5sdk_config.h配置文件三、SDK中提供52833的例程四、外设使用
kedvellek
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2023-09-24 10:27
嵌入式硬件
单片机
美团组件化事件总线方案改进:ModularEventBus
其中,有美团收银团队分享的组件化总
线框
架modular-event让我们印象深刻。然而,美团并未将该框架开源,我们只能望梅止渴。
彭旭锐
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2023-09-23 11:57
Unity Shader 透明物体的阴影
UnityShader
系列文章:
UnityShader
目录-初级篇
UnityShader
系列文章:
UnityShader
目录-中级篇效果:正确设置了CastShadow属性的使用透明度测试的物体1.png
洒一地阳光_217d
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2023-09-23 08:08
数独问题之排除法和唯余法
解数独问题,基本方法都是从数独满足的三个条件而得来的:1、每行数字填入1-9,且不能重复2、每列数字填入1-9,且不能重复3、每宫数字填入1-9,且不能重复(宫就是黑粗
线框
出的3×3单元格的区域)所谓排除法
luofengmacheng
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2023-09-23 08:29
数独
Unity Shader顶点数据疑问
1)
UnityShader
顶点数据疑问2)Unity2018发布在iOS16.3偶尔出现画面不动的问题3)安卓游戏启动后提示“应用程序异常”这是第352篇UWA技术知识分享的推送,精选了UWA社区的热门话题
UWA
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2023-09-23 04:58
厚积薄发
Unity优化
unity
游戏引擎
Platform
rendering
《
UnityShader
入门精要》纹理贴图——基础纹理 笔记及代码注释
纹理最初的目的是使用一张图片来控制模型的外观,使用纹理映射技术,可以把一张图黏在模型表面,逐纹素的控制模型颜色美术人员建模时候,通常会在建模软件中利用纹理展开技术把纹理映射坐标(texture-mappingcoordinates)存储在每个顶点上。这些坐标使用一个二维变量(u,v)来表示不同的图形语言的纹理坐标不同本章我们编写的是单张纹理贴图,使用的是上章的高光反射效果图:Shader"Sing
zhu'BizarreAdventure
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2023-09-22 18:40
UnityShader
unity
贴图
unity
游戏引擎
材质
UnityShader
入门精要个人总结--基础篇(一)
一篇仅为个人总结学习的blog,参考内容包括不限于毛星云rtr3提炼总结,插图基本上来自入门精要和提炼总结第二章渲染管线感觉跟之前学到的划分方式有些不同,对比了毛的rtr3提炼书也是这种划分,还是这种方式更好啊三个大阶段这里划分成了三个大的阶段:应用阶段、几何阶段、光栅化1.应用阶段总结这个阶段主要是准备,从CPU为起点给到GPU,包括场景数据,包括相机位置视锥体等等,再进行一个粗粒度剔除裁剪不可
零子若
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2023-09-22 18:08
渲染
unity
游戏引擎
《unity Shader 入门精要》心得笔记01--渲染流水线
最近在b站上刷opengl课程被傅老师安利了一本叫做《
UnityShader
入门精要》的书,之前在实验室打算看的但是放假忘嫖回家了于是就入手了一本,今天开始更新自己的阅读理解心得。
2244184
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2023-09-22 18:08
unity
游戏引擎
着色器
图形渲染
Unity Shader入门精要——第1章 欢迎来到Shader的世界
UnityShader
入门精要读书笔记系列第1章欢迎来到Shader的世界文章目录
UnityShader
入门精要读书笔记系列前言1.1程序员的三大浪漫1.2本书结构前言想必很多人和我一样好奇,游戏中的各种炫酷特效是怎么实现的
虫虫!
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2023-09-22 18:37
Unity
读书笔记
Shader
unity
游戏引擎
图形渲染
Unity Shader入门精要——第3章 Unity Shader基础
UnityShader
入门精要读书笔记系列第1章欢迎来到Shader的世界第2章渲染流水线第3章
UnityShader
基础文章目录
UnityShader
入门精要读书笔记系列前言
UnityShader
概述材质
虫虫!
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2023-09-22 18:37
Shader
读书笔记
Unity
unity
游戏引擎
图形渲染
Unity Shader 入门精要-第二章 Unity Shader基础
声明:这里是个人学习《
UnityShader
入门精要》这本书的学习笔记,图片文字都是书上抄下来的(文字精简了一下,图片都是书上照搬的)。并非个人原创作品,仅供学习交流使用。
阿萧一只
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2023-09-22 18:05
Unity
Shader
入门精要
unity
游戏引擎
Unity shader入门精要-第一章笔记
unity系列文章目录文章目录unity系列文章目录前言一、书的组织结构二、具体章节参考前言《
Unityshader
入门精要》作者真的好厉害,而且还是个女孩子,更令我佩服啊,我要向她好好学习一、书的组织结构欢迎来到
妙为
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2023-09-22 18:05
openGL
Unity
unity
shader
unity
shader入门
《
UnityShader
入门精要》 笔记01
UnityShader
入门精要笔记01第二章渲染流水线2.1综述2.1.1什么是流水线2.1.2什么是渲染流水线2.2CPU和GPU之间的通信2.2.1把数据加载到显存中2.2.2设置渲染状态2.2.3
Retrovich
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2023-09-22 17:35
读书笔记
笔记
unity
shader
《Unity Shader入门精要》笔记01 前言
《
UnityShader
入门精要》笔记01前言——本系列是基于人民邮电出版社《
UnityShader
入门精要》(冯乐乐著)的自学
UnityShader
笔记,如果您发现了本文的纰漏,还望不吝指正。
Tervor_HAN
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2023-09-22 17:35
Unity
Shader
unity
shader
Unity Shader学习笔记 —
UnityShader
入门精要中出现的错误(1)
UnityShader
入门概要的第五章的5.2中有这样的一段代码:Shader"UnityShadersBook/Chapter5/SimpleShader"{SubShader{Pass{CGPROGRAM
DeltaHF
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2023-09-22 17:04
Unity学习
Unity2018
Shader
HLSL
《Unity Shader 入门精要》笔记02
UnityShader
基础3.3
UnityShader
的结构3.3.1给我们的Shader起个名字3.3.2材质和Unity的桥梁:Properties3.3.3重量级成员:SubShader3.3.4
Retrovich
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2023-09-22 17:32
笔记
笔记
unity
shader
UnityShader
实现模糊效果
UnityShader
实现模糊效果使用UV进行模糊//Pragmatarget3.0使用导数查询纹理可以获取模糊效果//fixed4col=tex2D(_MainTex,uv,float2(0.01,0.01
毛甘木
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2023-09-21 13:47
Shader
Unity Shader 图片模糊效果实现
UnityShader
图片模糊效果实现shader源码如下//UpgradeNOTE:replaced'mul(UNITY_MATRIX_MVP,*)'with'UnityObjectToClipPos
小小De程序员
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2023-09-21 13:47
Unity
shader
unity3d
UnityShader
入门精要-渲染纹理 镜子 玻璃 效果
通常模式是一个摄像机的渲染结果输出到颜色缓冲内并显示到屏幕上,现代GPU允许我们把场景渲染到一个中间缓冲(渲染目标纹理RTT),与之相关的是多重渲染目标MRT允许我们把场景同时渲染到多个渲染目标中而不需要为每个渲染目标纹理单独渲染完成的场景。应用:延迟渲染。使用渲染纹理:①project视图下create-rendertexture,将某个摄像机的渲染目标设置为该纹理,这样该相机的渲染结果就会实时
hippodu
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2023-09-21 09:45
shader入门精要
Unity
unity
UnityShader
-通过相机纹理实现镜面效果
镜面效果实现一块镜子材质,让其拥有镜面效果实现(1)新建一个相机,用一张纹理接收相机拍到的内容纹理没有什么要求,最好是一张纯色的图(2)创建一张Plane,或者其他可以赋纹理的组件。(3)思路:------Shader需要接受一张纹理------Shader将纹理的x坐标反转------Shader将纹理返回思路其实非常简单,就是将新相机看到的东西传递到一张纹理,反转坐标之后显示在镜子上Shade
张山大人
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2023-09-21 09:14
Unity
Shader
unity
shader
WebStorm2018版永久激活方法
大家可以参看红
线框
处我的路径,大家请结合自己的实际安装情况来。接下来需要修改文
wh_week8
·
2023-09-21 00:04
web前端
webstorm激活
ThreeJS-3D教学二基础形状展示
Fog雾化设置,这是scene场景效果EdgesGeometry,WireframeGeometry更多地可能作为辅助功能去查看几何体的边和
线框
ExtrudeGeometry则是将一个二维图形沿z轴拉伸出一个三维图形
天外天-亮
·
2023-09-20 16:48
three
3d
javascript
前端
UI设计工具哪个好?Sketch,XD,Figma,Pixso全方位评测
产品经理从一个“需求”开始,拟定一个抽象化的产品概念雏形,UI设计师通过视觉呈现的方式将这个抽象概念具象化,完成
线框
图+交互逻辑+视觉+用户体验,最终输出输出高保真原型交付至开发工程师、决策者、客户等角色
彭宏豪
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2023-09-20 03:31
2019年复盘总结
做需求的流程:1、先有业务流程,再有系统流程2、明确做需求的流程,需求记录、流程图、结构图、
线框
图、需求说明3、接到需求首先要是新功能还是优化功能,新功能需要评估涉及到的改动范围,优化功能需了解清楚现有功能运营是如何使用的
王钰_0db5
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2023-09-20 00:48
Unity Shader - 模板简单测试 - 实现镂空/遮罩、描边
运行效果看一下绘制顺序的问题描边描边思路整体效果运行效果描边有透视的描边无透视的便于理解模板缓存的伪代码上面的伪代码的验证的地方ProjectReferences关于Unity的模板测试介绍,可查看之前翻译的一篇:
UnityShader
Jave.Lin
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2023-09-19 17:00
unity
unity-shader
Unity
Stencil
Test
Unity
Stencil描边
Unity
Stencil镂空
Unity
Stencil遮罩
Blender2.8快捷键
g:移动(gx,gy,gz沿着各轴移动,g+shift+z沿xy平面移动)s:缩放(sx,sy,sz沿着各轴缩放)r:旋转(rx,ry,rz沿着各轴旋转)z:
线框
模式n:打开菜单b:框选c:圈选(鼠标中键取消选择
Archarry
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2023-09-19 03:15
games101作业1
题目给定三维下三个点v0(2.0,0.0,−2.0),v1(0.0,2.0,−2.0),v2(−2.0,0.0,−2.0),你需要将这三个点的坐标变换为屏幕坐标并在屏幕上绘制出对应的
线框
三角形(在代码框架中
xhh-cy
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2023-09-18 13:31
GAMES101
算法
gams101
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