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UnityShader线框
产品原型设计软件 Axure RP 9 mac支持多人写作设计
框线图、流程图以及产品模型,还能够注释一些重要地方,axurerp汉化版可支持同时多人写作设计和版本管理控制,这款交互式原型设计工具可以帮助设计者制作出高效率高水准的产品原型图,快速创建应用程序和网站的
线框
mac116
·
2023-12-21 16:14
苹果mac
Axure
RP
9
Windows软件
产品原型设计软件
canvas系列教程02-直线和曲线
上一篇文章我们搭建了基础环境,然后画了个矩形玩了玩,至于如何画矩形
线框
之类的,这些看看手册就行了,没啥复杂的,参数搞对单词别拼错就OK.这篇文章说下常见的坑和我们常用资料又比那些基础的
线框
实用些的曲线。
weixin_33778544
·
2023-12-19 08:29
面试
javascript
ViewUI
Xilinx 7系列FPGA时钟篇(2)_时钟区域简介
本篇咱们就说一下时钟区域的内部结构,如图1所示的虚
线框
内即为一个时钟区域:时钟区域结构图Tips1.BUFG即为全局时钟缓冲器,从图上看到,其输出时钟通过ClockBackbone可以到达任意一个时钟
苏十一0421
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2023-12-18 22:55
武汉灰京文化探索游戏研发中的技术关键,扩展性与接口支持的重要性
在游戏研发的旅程中,一旦确定了主
线框
架,接下来的产品研发阶段将成为决定游戏成败的关键时刻。
爱吃长沙臭豆腐
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2023-12-18 18:07
大数据
工业互联网可视化系统风格的抉择:
线框
模式 3D 数据中心机房
对于科技风格上的体现,
线框
模式可能是最具有代表性意义的实现方式之一。
图扑可视化
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2023-12-16 07:30
数据可视化
物联网
智慧运维
数据中心
3d成像
产品Axure的安装以及组件介绍
Axure介绍:Axure是一款用户体验设计工具,可以用于创建交互式原型、
线框
图和设计文档。
Alone秋
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2023-12-15 14:33
axure
photoshop
ui
产品Axure的元组件以及案例
它可以帮助用户创建高保真的交互式原型,包括
线框
图、流程图、模型、注释和规格等,以便与客户、开发人员和其他创意团队交流和共享原型设计。
Alone秋
·
2023-12-15 14:33
axure
photoshop
ui
draw-a-ui——利用数字画板和GPT-4-Vision API绘制UI设计
项目,也是最近几天githubtrending排第一的项目——“draw-a-ui”,这个项目的强大之处在于,它巧妙地结合了开源数字画板tldraw和GPT-4-VisionAPI,能够根据用户绘制的
线框
和标注生成令人惊艳的
喜好儿aigc
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2023-12-15 13:51
ui
人工智能
gpt
aigc
Axure的安装以及简单使用
它允许用户创建交互式
线框
图、流程图、原型和其他设计文档,用于设计和演示网站和移动应用的用户界面。Axure具有丰富的功能集,包括可视化的拖放界面、交互式组件库、状态管理、模拟功能和共享与协作。
懒大王o
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2023-12-15 12:27
axure
photoshop
ui
2022-05-29
《等待猫吠》之24.互动性的
线框
图绘制在销售中,我们要问三个基本问题:我们试图说服谁采取行动?我们希望某一个人采取什么样的行动?这个人需要怎样才会有决心采取行动?
碎片时间学统计
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2023-12-15 00:26
openpyxl3.0官方文档(17)—— 曲面图
通过设置旋转和透视,可以创建二维
线框
和等高线图。
Sinchard
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2023-12-14 21:05
Unity | Shader基础知识(第三集:案例<对材质颜色进行干预>)
二、理论介绍1.获取位置信息Unity|Shader基础知识(什么是shader)_
unityshader
-CSDN博客在这一文章中,我们可以看出,最初决定位置的叫顶点着色器,因为确定位置后才可以上色。
菌菌巧乐兹
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2023-12-14 12:14
Unity中写shader
unity
游戏引擎
着色器
UE4/UE5 材质实现带框环形进度条
UE4/UE5材质实现带框环形进度条此处使用版本:UE4.27原理:大圆减小圆可以得到圆环,大圆环减小圆环,可以得到圆环外围
线框
实现效果:实现(为了给大家放进一张面前能看的图,我费劲了心思):整体预览上半部分下半部分
混迹中的咸鱼
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2023-12-06 13:48
ue4
ue5
材质
GAMES101:作业2记录
总览在上次作业中,虽然我们在屏幕上画出一个
线框
三角形,但这看起来并不是那么的有趣。所以这一次我们继续推进一步——在屏幕上画出一个实心三角形,换言之,栅格化一个三角形。
小林up
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2023-12-04 09:33
计算机图形学
计算机图形学
GAMES
光栅化
画
线框
图前,交互设计师要做的3件事(自己学习)
画
线框
图前,交互设计师要做的3件事一、了解问题,制定计划我们都知道,错误的解决方案是可以纠正的。哪怕它需要一天、一周,甚至更多,无非是效率而已。
我是石老板
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2023-12-04 06:03
【Houdini初认识】节点与节点编程初认识(学习记录)
节点的基本操作1.想要切换视图看到某个节点所呈现的效果,要注意点击此节点的最右边蓝色键(或者蓝色小眼睛),如图所示:2.想看看到物体以透视
线框
的形式展现,可以点击第二个按键,或者紫色的模板,如图所示:下图为开启模板按键后的物体效果
公主癌菜小干
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2023-12-03 09:38
houdini学习
技术美术
houdini
Shader
UnityShader
流程概述
=真正的ShaderCPU与GPU如何并行工作什么是固定管线渲染什么是Shader三、
UnityShader
渲染流程渲染流水线Cpu应用阶段Cpu应用概述设置渲染状态调用DrawCallGpu流
香草萌萌茶
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2023-12-02 23:54
Shader
shader
UnityShader
优化 GUP INSTANCE
Shader"XXX"{Properties{...}SubShader{...Pass{...CGPROGRAM#pragmavertexvert#pragmafragmentfrag//第一步设置处理指令#pragmamulti_compile_instancingstructa2v{...//第二步输入结构体中添加宏(以便获取对应顶点uv的id值)UNITY_VERTEX_INPUT_INS
东皇十三妖
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2023-12-02 23:24
UnityShader
Unity Shader优化
UnityShader
优化https://www.jianshu.com/p/429d91e63103(1)用step()代替ifelse等条件语句:(edge=step(edge,_Edge);表示if
kuangben2000
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2023-12-02 23:22
Unity
Unity Shader入门精要第3 章 Unity Shader 基础
Unity系列文章目录文章目录Unity系列文章目录前言一、
UnityShader
概述二、使用步骤1.3.1.2Unity中的材质2.Unity中的Shader3.
UnityShader
的基础:ShaderLab4
妙为
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2023-12-02 23:52
Unity
Unity
shader基础
Unity Shader 基础
UnityShader
基础此文章收录于我主页顶置的:
UnityShader
入门精要文章目录,点击即可跳转。
Z_hongli
·
2023-12-02 23:51
Unity
Shader
入门精要
Unity
Shader
⭐ Unity 里让 Shader 动画在 Scene 面板被持续刷新
写
UnityShader
的时候,只有播放状态下的Game面板能看到Shader顺畅的动态效果,不方便。
惊鸿醉
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2023-12-01 20:04
Unity
unity
游戏引擎
技术美术
Unity Shader 立方体纹理的菲涅耳反射效果
UnityShader
系列文章:
UnityShader
目录-初级篇
UnityShader
系列文章:
UnityShader
目录-中级篇效果:菲涅耳反射,注意模型边界处的反射原理:菲涅耳反射描述了一种光学现象
洒一地阳光_217d
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2023-12-01 17:40
海康威视摄像机Java SDK拉流(二)开启关闭实时预览
本篇介绍海康威视摄像机通过SDK开启关闭实时预览接口下篇介绍实时预览的回调函数及解码库测试环境:系统:Centos7SDK:设备网络SDKLinux64实时预览模块流程:实时预览模块流程图中虚
线框
部分的模块是与预览模块相关
云深小麦
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2023-12-01 14:02
osgFX扩展库-刻线特效、立方图镜面高光特效(2)
刻线特效刻线特效(osgFX::Scribe)是一个双通道的特效,第一个通道以通常的方式渲染图形,第二个通道使用
线框
模式。用户设置好光照和材质之后,即可使用指定的颜色进行渲染。
听风者868
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2023-12-01 03:56
OSG
贴图
c++
3d
图形渲染
交互
ui
PlantUML 用代码画思维导图,时序图,流程图
PlantUML可以绘制如下种类的UML图:时序图用例图类图活动图组件图状态图对象图部署图定时图同时还支持以下非UML图:
线框
图形界面架构图规范和描述语言(SDL)Ditaadiagram甘特图思维导图
单线程12138
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2023-11-30 07:32
流程图
uml
javascript
java
unity shader - 点击屏幕水波纹特效
每当看到游戏中一些炫酷的特效时,我都在想这些是怎么实现的,希望自己有一天也能亲自写出这些特效,一直都想去学习图形学相关的知识,说来惭愧由于自己的拖延症加上懒,一直拖在了最近才开始学习一些shader相关的知识,前段时间刚看完《
unityshader
长生但酒狂
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2023-11-29 23:15
Unity
Shader
Unity3D
unity
shader
Unity3D----Unity Shader
UnityShader
第二章渲染流水线2.1.2渲染流水线2.3GPU流水线2.3.1顶点着色器2.3.2曲面细分着色器2.3.3几何着色器2.3.4裁剪2.3.5屏幕映射2.3.6逐片元操作第三章
UnityShader
Studious_S
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2023-11-29 13:41
Unity3D
unity
几何学
Shader
Lab
Unity shader基础学习(一)------ Unity Shader基本知识
本系列文章是学习siki学院
UnityShader
入门(Unity2018.3)笔记一.shader三大编程语言Cg是一个可以被OpenGL和Direct3D广泛支持的图形处理器编程语言。
千喜Ya
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2023-11-29 12:17
Unity Shader 前向渲染光照衰减和阴影
UnityShader
系列文章:
UnityShader
目录-初级篇
UnityShader
系列文章:
UnityShader
目录-中级篇效果:前向渲染,光照衰减和阴影.jpg//前向渲染,光照衰减和阴影Shader"Unlit
洒一地阳光_217d
·
2023-11-29 07:55
设计师不可错过的免费素材网站,快快收藏!
此外,还涵盖了各种应用设计、网页设计、
线框
图、操作图、PPT等设计模板,质量非常高,也支持通过关键词搜索所需的设计资源,使用也非常方便。除了上述设计资源外,资源广场还拥有官方即时设计和许多优秀
不秃头的UI设计师
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2023-11-29 06:05
photoshop
ui
设计规范
软件需求
Python提取PDF表格(基于AUTOSAR_SWS_CANDriver.pdf)
1.Python包pdfplumber是一款完全用python开发的pdf解析库,对于
线框
完全的表格,pdfminer能给出比较好的抽取效果,但是对于
线框
不完全(包含无
线框
)的表格,其效果就差了不少。
weixin_42438100
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2023-11-28 10:52
Python
python
pdf
汽车
QT Designer 布局小技巧 - 使按钮保持大小并居中
2修改或添加布局在窗口选中需要的控件或红色
线框
表示的布局(建议在对象选择器选择),右键-布局-选择适合的布局。可以反复嵌套操作。3使控件跟随主窗口大小在右上角的对象检查器中,选择最顶层
kinkii11
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2023-11-28 03:33
python学习
qt
开发语言
笔记
python
CSS基础学习--27 常使用的属性
一、文本效果属性描述CSShanging-punctuation规定标点字符是否位于
线框
之外。3punctuation-trim规定是否对标点字符进行修剪。
yyxhzdm
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2023-11-27 22:20
CSS与JS的基础学习与开发
css
学习
前端
3ds Max插件CG MAGIC图形板块为您提升线条效率!
看看这项「图形」板块,内含单线变双线、线条转面等等丰富功能操作,支持一键提取模型的二维
线框
和截面,减少时间浪
CG_MAGIC
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2023-11-27 08:18
3d
材质
3dsmax
图形渲染
vr
HCIP小型综合实验
z实验要求实验描述红色
线框
内为公司A在不同地区的两个分部黄色
线框
内为公司B在不同地区的两个分部Server1、PC3、PC4为公司A的服务器,PCServer2、PC1、PC2为公司B的服务器,PCAR1
华为-小夜
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2023-11-26 08:45
网络
OpenCasCade(七) 拓扑对象
1.1描述nshape为基类;nVertex顶点:一种0维形状对应于几何中的点;nedge边:一种形状对应一条曲线,并在每个末端通过一个顶点来约束;nwire
线框
:一个通过顶点互连的边的序列;nface
小胖七少爷
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2023-11-25 01:01
OpenCASCADE
Unity Shader入门
文章目录前言环境Unity的帧调试器
UnityShader
概述详解基于Unity编写的Blinn-PhongShader纹理纹理面板与属性解析代码使用纹理凹凸映射渐变纹理遮罩纹理透明效果alphatest
亲亲老婆几
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2023-11-25 00:22
Unity
Shader
unity
shader
UnityShader
: Shader代码基础认知
UnlitShader最开始的代码如下:Shader"Unlit/HiShader"{Properties{_MainTex("Texture",2D)="white"{}}SubShader{Tags{"RenderType"="Opaque"}LOD100Pass{CGPROGRAM#pragmavertexvert#pragmafragmentfrag#pragmamulti_compile
saitoDeng
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2023-11-25 00:49
UnityShader
unity
3d
Unity Shader 基础教程
Unity-Shader的教程,感觉还不错,作者写的很好,很适合Unity-Shader的基础入门,我在这里翻译一下,分享给大家,英文水平很烂,大致能明白Unity-Shader是什么,渲染管线的工作流程,以及
UnityShader
3D菜鸟张三
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2023-11-25 00:18
UnityShader
Unity
UnityShader
UnityShader
学习之旅 二
什么是Shader即着色器,仅仅是渲染流水线中的一个环节1.GPU流水线上一些可高度编程的阶段,而由着色器编译的代码可以在GPU上运行2.有一些特定类型的着色器。eg:顶点、片元着色器3.依靠着色器我们可以控制流水线中的渲染细节什么是渲染流水线定义:是显示芯片内部处理图形信号相互独立的的并行处理单元工作任务:计算机需要从一系列的顶点数据、纹理等信息出发,把这些信息转换成一张人脸可以看到的图像。由C
系着蝴蝶结的猫77
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2023-11-25 00:45
UnityShader
shader
UnityShader
4:
UnityShader
的形式
前置:
UnityShader
2:Shader与材质一、StandardSurfaceShader代码解析在前置中已经了解了什么是表面着色器,下面这是StandardSurfaceShader,也是创建Shader
Jaihk662
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2023-11-25 00:44
#
Unity3D
UnityShader
Unity Shader GrabPass的玻璃效果
UnityShader
系列文章:
UnityShader
目录-初级篇
UnityShader
系列文章:
UnityShader
目录-中级篇效果:玻璃效果原理:通过GrabPass来获取当前屏幕图像,并用切线空间下的法线对屏幕纹理坐标偏移后
洒一地阳光_217d
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2023-11-24 20:33
Unity Shader 立方体纹理的反射效果
UnityShader
系列文章:
UnityShader
目录-初级篇
UnityShader
系列文章:
UnityShader
目录-中级篇效果:原理:通过入射光线方向和表面法线向量来计算反射方向,再使用反射方向对立方体纹理采样
洒一地阳光_217d
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2023-11-24 17:49
快速美化PPT
1.修改字体最大众的字体:微软雅黑,不可以商用如果商用选择:思源黑体2.插入形状最基础的是色块3.点缀装饰加线条、加英文、加色块、加Logo怎样去
线框
,手工绘制
线框
,如果背景是单一颜色可以再加一个色块覆盖
西子_494d
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2023-11-22 16:29
Wrie Bonding
封装电路连接的三种方式:1.倒装焊接Flipchipbonding2.载带自动焊接TAB---tapeautomatedbonding)3.引线键合wirebonding引线健合的作用:电路连线,使芯片与封装基板或导
线框
架完成电路的连线
WB小菜鸟
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2023-11-22 14:40
Flutter BoxDecoration 实现圆形、圆角、下划线、阴影、渐变色背景
文章目录1BoxDecoration介绍2下划线or分隔线2圆角背景or圆角
线框
3圆形背景or圆形
线框
4添加阴影5渐变背景5.1线性渐变5.2弧形渐变5.3扩散性渐变1BoxDecoration介绍BoxDecoration
xhu_ww
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2023-11-22 07:17
Flutter
flutter
BoxDecoration
圆形圆角
阴影
渐变背景
UnityShader
镜面反射源码案例
Shader"MyShader/Mirror"{Properties{_MainTex("Texture",2D)="white"{}}SubShader{Tags{"RenderType"="Opaque"}LOD100Pass{CGPROGRAM#pragmavertexvert#pragmafragmentfrag//makefogwork#pragmamulti_compile_fog#i
VirtualCreator
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2023-11-22 06:08
Unity渲染&TA
unity
游戏引擎
Unity Shader :实现漫反射与高光反射
最近在研究Unity的Shader编写,冯乐乐《
UnityShader
入门精要》发现还是挺有意思的。这里就来实现一下基础的Shader。笔者使用的Unity版本是2019.4.19f1。
一只小EZ
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2023-11-22 06:34
Unity
unity
Shader
Unity Shader知识点(三)高光反射Shader
前言此文及专栏系是以Shader入门精要为基础整理的
UnityShader
学习笔记,尽量以初学者视角还原(其实半年前我就是初学者),错误还需指正。
50行代码三顿饭
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2023-11-22 06:02
Shader尝试入门笔记
unity
游戏引擎
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