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Unity_图形渲染
OpenGLES2.0渲图步骤:绘几何图形、图片处理、离屏渲染(3)
OpenGLES2.0是一个
图形渲染
(图形处理)库。OpenGLES2.0渲染过程为:读取顶点数据——执行顶点着色器——组装图元——光栅化图元——执行片元着色器——写入帧缓冲区——显示到屏幕上。
desaco
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2020-08-01 10:23
OpenGL与图形学
方案及流程系列
一帧图像的Android之旅 :应用的首个绘制请求
#BEGIN#Android框架提供了各种用2D和3D
图形渲染
的API与制造商的图形驱动程序实现方法交互,在Android平台上应用开发者可通过三种方式将图像绘制到屏幕上:Canvas、OpenGLES
音视频开发进阶
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2020-08-01 08:47
java
android
面试
spring
移动开发
如何使用ShareSDK实现Cocos2d-x的Android/iOS分享与授权
其引擎提供了
图形渲染
、GUI、音频、网络、物理、用户输入等丰富的功能,被广泛应用于游戏开发及交互式应用的构建。引擎的核心采用C++编写,支持使用C++、Lua或者JavaScript进行开发。
weixin_34143774
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2020-08-01 04:13
【技术分享】Unity5 中基于物理的着色器 (转)
直到最近PBS才可以应用在实时
图形渲染
中。这种方法在需要光照和材质更加直观和逼真地协同工作的场合下优势非常明显。基于物理着色的想法是创建一种友好的方式来实现在不同的光照条件下的逼真效果。
树上的cat_ee3c
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2020-08-01 01:59
Unity_
第三只手柄绿幕抠图实时运行VR游戏混合视频
第一种方式采用的是第三只手柄的方式(由于官方一直没有校准文件还有方式所以tracker也没用)首先你需要一个摄像机或者以前的网吧那种摄像头我们的摄像机是佳能600D,把相机调到录像模式,并且需要一个视频采集卡连接到电脑上(不用的时候记得把摄像机关闭很耗电)电脑需要安装一个软件:OBS免费的哦很棒可以用来合成我们需要的MR视频(把一三一个背景一个遮挡摄像机放在中间)最后我们的把官方的一个配置文件放在
一只不想吃鱼的猫
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2020-07-31 23:35
Unity
LearnOpenGL--渲染一个三角形
原资料:https://learnopengl.com/
图形渲染
管线的第一个部分是顶点着色器(VertexShader),它把一个单独的顶点作为输入。
men_tou
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2020-07-31 20:54
OpenGL
Unity_
粒子系统特效制作_051
我们来制作一个塔防项目中建造防御塔时产生的泥土飞溅的效果本篇博客主要讲的是粒子特效制作过程,具体的粒子参数可参考博客新版粒子参数详解首先我们在Hierarchy面板中添加一个空物体,改名为BuildEffect,并在她的下面添加粒子系统ParticleSystem做为子对象。然后选中ParticleSystem进行参的修改1.找到最下面的Renderer,设置渲染的类型为Mesh,mesh设置为C
yy763496668
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2020-07-31 11:57
Unity
Unity基础学习
Unity_
脚本和光照系统的结合使用_010
灯光灯光在游戏场景中具有不可或缺的作用,可以渲染场景的氛围,比如打丧尸的游戏,场景中应该是光线比较暗的,光线比较暗的才可以凸显恐怖的氛围。再比如做一些儿童类的游戏,场景中的光线比较光鲜才会让儿童的有愉快的心情。灯光的分类DirectionalLight方向光PointLight点光源SpotLight聚光灯AreaLight区域光灯光的属性对于灯光来说其实就是一个空物体,只不过是空物体添加了一个L
yy763496668
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2020-07-31 11:57
Unity
Unity基础学习
Unity2018照明流程最佳实践(上)
定义首先看几个重要的
图形渲染
概念的定义。渲染管线决定对
XR技术研习社
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2020-07-31 10:11
光照属性
原文链接:光照属性窗口属性细节定向光的阴影提示光照决定了物体的明暗和投射的阴影,因此它们时
图形渲染
的基础部分。关于Unity中光照的详细信息请参考文档光照和全局光照。
mode_abc
·
2020-07-30 23:13
翻译
unity
unity
manual
light
SDL图形库使用跳坑指南
安装了国内的deepin(深度系统),然后就头脑发热的想使用C/C++来做款小游戏,在锻炼编程能力的前提下打发时间,关于游戏开发的图形库使用较多的有两款,一是DirtctX,而是SDL,SDL具有强大的
图形渲染
能力
通信小飞侠
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2020-07-30 11:53
SDL图形库
软件安装路径配置
Deepin
MIT用GPU处理可视化数据库,速度较CPU提升100倍
作为电子计算机系统中一个非常重要的协处理器,GPU从1990年代第一次出现以来,就一直在专职负责
图形渲染
和处理的相关工作。然而随着时间的推移,技术和需求的不断变化,GPU已经逐渐走出了这种定位。
weixin_33775572
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2020-07-30 03:58
Vulkan填坑学习Day09—图形管线概述
Vulkan图形管线此篇文章对一般计算机图形管线讲述个人感觉较好,可参考:
图形渲染
管线简介Vulkan图形管线,通过接下来的章节,我们将会开启有关图形管线的话题,通过对
图形渲染
管线的配置完成最后的三角形绘画
沉默的舞台剧
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2020-07-29 22:41
vulkan
QML的粒子系统及
图形渲染
在QML中,有两种特效可以让UI更加绚丽多彩,一种是粒子系统,另一种是
图形渲染
。下面先来看一下粒子系统。
哇风
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2020-07-29 20:09
qml
从零开始Java游戏引擎[LWJGL](1)-环境配置
说是游戏引擎,倒不如说是个
图形渲染
引擎。
公众号:OpenGL编程
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2020-07-29 17:05
GameEngine
从零开始Java游戏引擎
在Ubuntu QML应用中实现Particle特效
它不同于其他的
图形渲染
原因粒子渲染是基于模糊的方面。结果是不能在像素基底准确预测的。参数到粒子系统描述为随机模拟的边界。与粒子渲染的现象,往往很难与传统的渲染技术,可视化。
Elastic 中国社区官方博客
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2020-07-29 16:29
移动开发
QML
什么是顶点数组对象VAO、顶点缓冲对象VBO、索引缓冲对象EBO
VBO顶点缓冲对象我们知道
图形渲染
管线的第一个部分是顶点着色器,顶点着色器主要的目的是把3D坐标转为另一种3D坐标,同时顶点着色器允许我们对顶点属性进行一些基本处理。
vvc223c
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2020-07-29 11:02
OpenGL
第三十二天 《游戏引擎开发》分享
今天主要增加了获取参数时添加非空验证,顺便给代码添加了注释;之后主要看一本书《游戏引擎开发》,虽然看似是一本游戏开发书籍,但是里面大部分都在讲编程底层的东西,一个游戏引擎感觉数据结构,
图形渲染
,甚至一个简单的
江江江123
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2020-07-29 10:33
iOS 15:CALayer、核心动画
UIView暴露在阳光之下,可以与用户交互,CALayer在底层,有着
图形渲染
与核心动画的功能。
d2cd99b0efce
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2020-07-29 06:16
第三十九章、PyQt显示部件:OpenGL Widget部件功能简介及使用其显示图片
开发图形界面Python应用专栏:PyQt入门学习老猿Python博文目录老猿学5G博文目录一、概述OpenGLWidget部件是一个OpenGL(OpenGraphicsLibrary,开放图形库)
图形渲染
的部件
LaoYuanPython
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2020-07-29 04:17
OpenGL基本概念入门1——OpenGL 工作机制
在3D
图形渲染
中,所有的物体都是由三角形构成的。这是因为一个三角形可以表示一个平面,而3D物体就是由一个或多个平面构成的。比如下图表示了一个非常复杂的3D地形,它门也不过是由许许多多三角形表示的。
wongstar
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2020-07-28 23:18
OpenGL
游戏开发入门(三)
图形渲染
视频链接:游戏开发入门(三)
图形渲染
(3节课时常:约2小时20分钟)视频链接:一堂课学会shader——渲染拓展课程(3节课时常:约1小时20分钟)笔记与总结(请先学习视频内容):游戏开发入门(三)
图形渲染
笔记
Jerish_C
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2020-07-28 14:07
游戏开发
游戏开发入门
Direct2D简介
Direct2D是一套高性能、高质量的2D
图形渲染
接口,它的出现主要是为了满足以下的开发:1大型的企业级本地应用开发2控件库或者是控件工具包开发人员3服务端2D
图形渲染
4在D3D中进行2D绘制,主要是为了实现用户接口元素的绘制
孟建行
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2020-07-28 13:34
Direct2D
高通骁龙855,麒麟980,A12,Exynos 9820芯片参数比较
集成全新的Adreno640GPU,能够带来高达20%的
图形渲染
速度提升(与Adreno630对比)。麒麟980采用7纳米制程工艺,由台积电代工。
szx940213
·
2020-07-28 12:58
高通
c# 3D图形处理库
更多SharpGL信息Axiom3DEngineAxiom3DEngine是一个开源、跨平台的3D
图形渲染
引擎,主要用于.NET和Mono开发环境。该引擎是OGRE引擎的高性能C#移植版本。
赵栎安
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2020-07-28 06:29
C#
有关矢量图形的一些资料
VisualizationLibrary支持2D和3D渲染http://visualizationlibrary.com/documentation/pag_guide_vector_graphics.html2,OpenVG矢量
图形渲染
标准
ryfdizuo
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2020-07-27 21:59
算法
随想&&感想
Paper
C++
移动GPU通用计算现状与展望
GPU通用计算简介(成文于2014年9月,受情报来源限制,文中处理器型号信息可能与上市时规格不同,不同平台性能、功耗、带宽测试方法不同,不能简单比较)传统上,GPU的应用被局限于处理
图形渲染
计算任务。
darkstorm2111203
·
2020-07-27 21:47
二 数据可视化前端技术选型
OpenGLOpenGL(OpenGraphicsLibrary)是2D、3D
图形渲染
库,它可以绘制从简单的2
十丈_红尘
·
2020-07-22 14:14
iOS图像渲染解析
本篇对计算机
图形渲染
原理及iOS的渲染原理进行简要介绍CPU&GPU可视化应用程序都是由CPU和GPU协作执行的。
逆流瞅瞅
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2020-07-21 21:22
OpenGL-渲染流程
OpenGL中,任何事物都处于3D空间中,而屏幕和窗口却都是2D像素数组,这就导致了OpenGL大部分工作都是关于把3D坐标转变为适配你屏幕的2D像素,3D坐标转为2D坐标的处理过程是由OpenGL的
图形渲染
管线
卖馍工程师
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2020-07-20 15:56
Python+Kepler.gl轻松制作酷炫路径动画的实现示例
1.简介Kepler.gl相信很多人都听说过,作为Uber几年前开源的交互式地理信息可视化工具,kepler.gl依托WebGL强大的
图形渲染
能力,可以在浏览器端以多种形式轻松展示大规模数据集。
·
2020-07-20 11:02
Java
图形渲染
很慢
常有人说Java
图形渲染
很慢?嗯,相对C/C++而言,Java2D固有的图像处理能力确实有待提高。但是,这也仅仅局限于对比C/C++应用而言。
liuwenqiang1
·
2020-07-16 02:36
java
Echarts使用心得总结(二)
为了更好的讲解如何使用这个
图形渲染
插件,我会通过创建一个解
墨遥
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2020-07-15 10:44
前台渲染模版
Windows Server 2012教程:RDS和RemoteFX更新
其远程显示协议技术RemoteFX带有一些额外的硬件要求,可以改善WAN上的
图形渲染
和远程桌面访问。此外,用户配置文件和远程桌面协议也在不断发展。
奥力酱
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2020-07-15 10:08
Unity_
简单对象池的运用
一、脚本1:对象池:用于存放相同类型的游戏对象usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;//////对象池///用于存放相同类型的游戏对象/////1.从对象池中取一个游戏对象//2.回收某一个游戏对象//3.回收所有游戏对象//4.检查某个游戏对象是否在池子里publicclassSubPoo
Your_w
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2020-07-14 21:43
006-
图形渲染
:渲染命令编码器
图形渲染
:渲染命令编码器这一章节讨论如何创建和使用MTLRenderCommandEncoder、MTLParallelRenderCommandEncoder对象,它们均用于将
图形渲染
命令编码到命令缓冲中
Yasic
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2020-07-14 04:59
iOS SpriteKit 游戏
SpriteKit是一个
图形渲染
和动画基础设施,你可以使用它来动画化任意纹理图像,也称为精灵。SpriteKit提供了一个传统的渲染循环,可以在确定内容和渲染帧之间进行交替。
林月出
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2020-07-14 00:49
Android性能优化案例研究
RomainGuy作为Android
图形渲染
和系统优化的专家,是Android4.1中的“黄油项目”开发者之一。
weixin_34396902
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2020-07-13 19:26
Rust build.rs进阶学习
文档列表见:Rust移动端跨平台复杂
图形渲染
项目开发系列总结(目录)alloc_jemalloc设置debug编译features[features]debug=[]复制代码build.rs学习#!
weixin_33910434
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2020-07-13 18:56
如何使用 Qt 开发音视频通话应用
众所周知,Qt是一个跨平台的C++图形用户界面应用程序开发框架,它具有跨平台、丰富的API、支持2D/3D
图形渲染
、支持OpenGL、开源等优秀的特性。
weixin_33720078
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2020-07-13 17:25
OpenGL ES 3.0(三)EGL 概述
EGL提供了以下机制:1)和设备的本地窗口系统通信2)查询绘图表面的可用类型及配置3)在OpenGLES3.0及其它
图形渲染
API之间同步渲染4)管
zouzhiheng
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2020-07-13 15:45
音视频
OpenGL
ES
Android SDK Directory introduce
*android.graphics作为
图形渲染
包,提供
图形渲染
功能。*android.textandroid.text.methodand
tony_zouzou
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2020-07-13 14:37
Android
三维渲染基础知识
一、GPU与CPU既然要学习
图形渲染
,那么我们首先得了解CPU与GPU,可以参考CPU与GPU的设计区别上图中,绿色表示计算单元,橙红色的是存储单元,橙黄色的是控制单元。
Estelle_Z
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2020-07-13 11:23
三维渲染
OpenGL ES:EGL接口解析与理解
本文介绍:EGL接口与初始化介绍,Android系统上EGL的一些理解一.EGL介绍通俗上讲,OpenGL是一个操作GPU的API,它通过驱动向GPU发送相关指令,控制
图形渲染
管线状态机的运行状态。
写写代码想想她
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2020-07-13 02:05
GPU
图形渲染
(二)
Q1:Lightmap在BakedGI的等待时间比较长(RealtimeGI已关闭),想请教有没有什么建议的参数或是方式,可以缩短等待的时间?目前就我们的了解,在Unity5.x比较影响烘焙时间的主要是大面积的面片导致LightTransport过程过久(Enlighten的机制所限)。可以尝试拆分面积较大的面片,来提高烘焙的速度(通常,拆分大面积的面片对渲染性能也会有所提升)。主要原因可参考如下
此年此景
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2020-07-12 21:21
Cocos2dx_3.x新的渲染流程
当你了解了Cocos2d-x3.2中对
图形渲染
的流程,你就会觉得要学会写自己的shader才是最重要的。
yxtxiaotian
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2020-07-12 19:59
Cocos2d-x
阿里云gpu服务器价格,阿里云gpu服务器多少钱,阿里云gpu服务器怎么买
下面我们来详解,GPU云服务器是基于GPU应用的计算服务,多适用于视频解码,
图形渲染
,深度学习,科学计算等应用场景,该产品具有实时高速,并行计算跟浮点计算能力强等特点。
???Sir
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2020-07-12 09:31
Unity_
打包Android提示找不到jdk解决方案
PleasemakesureyouhaveasuitableJDKinstallation.AndroiddevelopmentrequiresatleastJDK7(1.7),havingJREonlyisnotenough.ThelatestJDKcanbeobtainedfromtheOradewebsitehttp://www.oracle.com/technetwork/javase/d
wy小骑士
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2020-07-11 19:49
SDK
初窥OpenGL
从应用的角度看,OpenGL是一套操作
图形渲染
的API。
xiaocai16
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2020-07-11 14:13
图形学
OGRE学习之路01:Ubuntu16.04 下 OGRE 1.10.11 基于源码的编译安装
Rviz1.12.15版本的源码的时候,发现它是主要基于Qt5.5.1和OGRE1.9.0这两个库进行开发的.为了进一步研究Rviz的相关源码,我想:是不是要源码编译安装一下OGRE来试一试这个传说中的开源游戏
图形渲染
引擎
l1216766050
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2020-07-11 10:05
OGRE
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