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Unity_图形渲染
Unity_
通讯案例_TCP
TCP提供面向连接的服务。TCP不提供广播或多播服务。由于TCP要提供可靠的、面向连接的运输服务,因此不可避免地增加了许多的开销。这不仅使协议数据单元的首部增大很多,还要占用许多的处理机资源。网络上两个程序通过双向通信实现数据交换,socket又叫套接字,每个应用程序开启后,都会在传输层端口上绑定一个socket,不同应用程序之间通过寻找端口找到socket实现数据通信。Socket连接过程分为三
wy小骑士
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2020-07-01 04:20
网络
OpenGL图形管线和坐标变换
计算机图形学基础在线学习教程*原创文章,转载请注明出处*OpenGL图形管线和坐标变换OpenGLRenderingPipeline&CoordinateTransformation1.引言学习计算机图形学首先要搞清楚计算机
图形渲染
管线
张赐
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2020-06-30 13:32
OpenGL
光线追踪技术的理论和实践(面向对象)
在为一个场景计算光照的时候,通过固定
图形渲染
管线可以计算phong光照模型,由于该模型的特征,使得渲染的物体看起来有塑料的质感。如果要渲染一个有金属质感且能反射周围环境的物体,phong
张赐
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2020-06-30 13:59
计算机图形
【Ogre-windows】环境配置
前言由于工程原因,学习一下Ogre面向对象
图形渲染
开源引擎,慢慢爬坑吧。
风翼冰舟
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2020-06-30 12:05
运动捕捉
LearnOpenGL学习笔记2:绘制基础图形
笔记摘自:https://learnopengl-cn.github.io/侵删一、基础1.渲染流程3D坐标转为2D坐标的处理过程是由OpenGL的
图形渲染
管线管理的。
键盘春秋
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2020-06-30 08:41
OpenGL
OpenGL原理介绍
OpenGLAPI只处理
图形渲染
,并不提供动画、定时器、文件IO、图像文件格式处理、GUI等功能,GLUT[5]并不是Op
血_影
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2020-06-30 04:19
OPENGL固定
图形渲染
管线
转自:http://blog.csdn.net/phpxin123/article/details/74090051.顶点(vertexs)图元(primitives)片元(fragments,又叫片断)像素(pixels)阶段1.顶点->图元几何顶点被组合为图元(点,线段或多边形),然后图元被合成片元,最后片元被转换为帧缓存中的象素数据。阶段2.图元->片元图元被分几步转换为片元:图元被适当的裁
xiaoheibaqi
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2020-06-30 00:31
编程基础
opengl
图形
缓存
OpenGL入门学习
3、高性能的
图形渲染
。总之,OpenGL是一个很NB的图形软件接口。至于究竟有多NB,去看看DOOM3和QUAKE4等专业游戏就知道了。说起编程作图,大概还有很多人想起TC的#include吧?
xiang_521
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2020-06-29 23:34
openGL
OpenGL学习(三) 着色器
这些小程序为
图形渲染
管线的某个特定部分而运行。从基本意义上来说,着色器只是一种把输入转化为输出的程序。下面我们将进一步了解着色器以及着色器语言GLSL。GLSLGLSL是一种类C语言。
xhh22900
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2020-06-29 23:34
OpenGL学习
着色器
着色器从入门到精通一着色器概要:1.深入
图形渲染
流程内部,了解什么是着色器2.了解three.js对着色器的封装1什么是着色器你也许会问,到底什么是着色器?
李智猛
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2020-06-29 12:30
腾讯游戏学院:实时
图形渲染
管道
腾讯游戏学院课程1:实时
图形渲染
管道时间:2019年11月23日地点:清华大学深圳研究生院C1目录腾讯游戏学院课程1:实时
图形渲染
管道宏观渲染系统
图形渲染
管线与管道应用阶段查找可见性检测分组和排序(按什么顺序绘制
孤帆扁舟去
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2020-06-29 05:49
游戏程序设计
解决matlab的警告: MATLAB 先前因底层图形错误而崩溃。
问题描述:可能由于电脑硬件问题,用的IntelHDGraphic3000(比较老),而matlab版本为2017a,在绘图时出现了matlab警告:MATLAB已通过改用OpenGL软件禁用了某些高级的
图形渲染
A_tianci_O
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2020-06-29 04:09
matlab
Unity_
如何使相机视角一直跟随角色移动
实例代码如下:usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;//相机视角跟踪publicclassFollowTarget:MonoBehaviour{//游戏人物的位置privateTransformplayer;//游戏人物与相机的差privateVector3offset;//相机的速度pri
黑狗向前跑
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2020-06-29 03:57
Unity3D
图像处理------颜色梯度变化 (Color Gradient)
有过UI设计经验的一定对2D
图形渲染
中的ColorGradient或多或少有些接触,很多编程语言也提供了Gradient的接口,但是想知道它是怎么实现的嘛?
weixin_34217773
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2020-06-28 13:56
处理Matlab 警告: MATLAB 已通过改用 OpenGL 软件禁用了某些 高级的
图形渲染
问题描述:可能由于电脑硬件问题,用的IntelHDGraphic3000(比较老),而matlab版本为2017a,在绘图时出现了matlab警告:MATLAB已通过改用OpenGL软件禁用了某些高级的
图形渲染
weixin_33905756
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2020-06-28 07:27
技术分享连载(十八)
图形渲染
Q1:我看到Unity5.3.5版本中恢复了对粒子系统的合批功能,但是我尝试下来并没有达到这个效果。是粒子系统合批有什么要求吗,实例化会不会对粒子系统的合批造成影响呢?
weixin_33859665
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2020-06-28 06:19
[Unity3D]
图形渲染
优化、渲染管线优化、图形性能优化
原地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_5b6cb9500101dmh0.html转载请留下本文原始链接,谢谢。本文会不定期更新维护,最近更新于2013.11.09主要内容也可以参考:http://docs.unity3d.com/Documentation/Manual/OptimizingGraphicsPerformance.html最简单的优化建议:1.PC平
weixin_33858485
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2020-06-28 06:35
webgl与FreeXEarth
提供了基础的图层管理、量算分析、场景标绘以及业务集成等功能,用户可通过浏览器快速构建并使用三维地球产品特性1.轻量级B/S架构设计,一处部署,无需安装插件,即可多处使用,做到极致轻量;2.高效性采用高性能
图形渲染
引擎
weixin_30760895
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2020-06-28 00:17
【原】实时渲染中常用的几种Rendering Path
1.renderingpath的技术基础在介绍各种光照渲染方式之前,首先必须介绍一下现代的
图形渲染
管线。这是下面提到的几种RenderingPath的技术基础
weixin_30750335
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2020-06-28 00:26
/LGC
图形渲染
/COS426
ComputerGraphics,Fall2000ThomasFunkhouserDepartmentofComputerSciencePrincetonUniversityGeneralInformation|Textbooks|Coursework|Syllabus|Links|ReferencesStudents|Exercises|Assignments|FinalProjectsGene
大吉机器人
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2020-06-27 10:35
GT开发
friendly
software
[Linux 基础] -- Linux DRM (二) 基本概念和特性 - Rockchip
一、楔子上篇文章中我们有讲过DRM是Linux下的
图形渲染
架构,用来管理显示输出、图层合成与更新、内存管理、分辨率设置等等功能的一套显示管理框架。
BestW2Y
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2020-06-27 09:26
Linux基础
计算机图形学&OpenGL系列教程(一) OpenGL环境的配置
(本文由原作者转自出处,转载请保留信息)前言 本教程为北京交通大学2020年春季学期计算机与信息技术学院开设的计算机图形学课程准备,使用OpenGL作为
图形渲染
引擎,并使用freeglut创建窗口,处理键盘
HfCloud
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2020-06-27 07:48
计算机图形学
OpenGL-基础知识总结
3D坐标转为2D坐标的处理过程是由OpenGL的
图形渲染
管线(Graph
朱红的泪
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2020-06-27 04:05
计算机视觉
View 性能优化(一)
Android图形系统的整体架构
图形渲染
过程当作一次绘画过程:画笔:Skia或者OpenGL。我
RalfNick
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2020-06-27 01:28
性能优化
jquery.qrcode.js生成二维码插件&转成图片格式
1.qrcode其实是通过使用jQuery实现
图形渲染
,画图,支持canvas(HTML5)和table两种方式,github源码地址:https://github.com/jeromeetienne/
天马3798
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2020-06-27 00:32
jQuery插件
Jquery.qrcode
js生成二维码
OpenGL--GLSL基础
Shader简介首先简单介绍一下Shader是什么,Shader意为着色器,只是整个
图形渲染
管线流程中的某几个单元,也可以理解为
图形渲染
管线中的几处会被执行的代码,Shader主要包括:顶点Shader
夜色魅影
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2020-06-26 21:03
OpenGL
使用teamviewer和向日葵时Visual studio等软件显示全白或者全黑的解决办法!
话不多说,下面进入正题:产生这个问题的原因与teamviewer这类远程连接软件的
图形渲染
方式、以及VS这类软件自身的渲染都有关系。
辣鸡博主已停更
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2020-06-26 20:52
向日葵
teamviewer
visual
studio
VS
UE4 RHI浅析
RHI:Renderhardwareinterface渲染硬件层接口,本人理解RHI是一套硬件无关,平台无关的
图形渲染
API.它是如何做到与平台无关,与硬件无关的呢?
子轩Q
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2020-06-26 20:56
Unreal
Engine
4
MATLAB-MATLAB 已通过改用 OpenGL 软件禁用了某些高级的
图形渲染
在用matlab进行图像处理时,遇到了这样的警告:MATLAB已通过改用OpenGL软件禁用了某些高级的
图形渲染
。忽略该警告,图像会出现较为严重的锯齿效果。
MapC
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2020-06-26 17:54
matlab
遥感
GPU编程的一些基础知识点
推荐阅读:GPUProgrammingAndCgLanguagePrimer1rdEdition(GPU编程与CG语言之阳春白雪下里巴人·康玉之)基础知识点GPUShader(
图形渲染
管线)应用程序阶段几何阶段光栅阶段图形硬件
surpass2019
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2020-06-26 16:22
图形学
OpenGL
计算机图形学入门教程OpenGL版.第1篇.基本概念
除了GPU设计者,其余从事图形学行业的人大多与游戏相关,因为需要处理游戏的
图形渲染
引擎或效率性能优化而研究图形学。
云中君Emrys
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2020-06-26 12:41
OpenGL学习笔记二(着色器)
在学unity3d的时候就听说有人说能写shader和做
图形渲染
优化的人都是大神,当时没学过着色器一听就感觉不明觉厉啊,先送上膝盖再说。现在学了着色器当然还是感觉一脸懵逼Orz。
Love柒
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2020-06-26 10:22
OpenGL
小白入门opengl(二)画出三角形
在opengl中任何事物都在3D空间中,而屏幕与窗口确实2D的,由3D坐标转化为2D的处理过程是opengl的
图形渲染
管线管理的。
shine10076
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2020-06-26 09:09
opengl
learning
OpenGL-着色器
这些小程序为
图形渲染
管线的某个特定部分而运行。从基本意义上来说,着色器只是一种把输入转化为输出的程序。着色器也是一种非常独立的程序,因为它们之间不能相互通信;它们之间唯一的沟通只有通过输入和输出。
笃笃前行
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2020-06-26 04:22
OpenGL
OpenGL学习之环境搭建
一、OpenGL的特点1.OpenGL是一个跨语言和跨平台的图形编程接口,这个API用来与GPU交互,实现基于硬件加速的
图形渲染
。Op
Estelle_Z
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2020-06-25 21:46
opengl学习
三维渲染
vs2015配置glad
vs2015配置glfw
2018/7/21--OpenGL学习笔记(二) Triangle/Shader
图形渲染
管线(GraphicsPipeline)实际上指的是一堆原始图形数据途经一个输送管道,期间经过各种变化处理最终出现在屏幕的过程
图形渲染
管线可以被划分为两个主要部分:第一部分把你的3D坐标转换为2D
G_Wen
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2020-06-25 09:23
OpenGL
计算机
图形渲染
的流程
image前言今天在网上找到了一篇有价值的文章,来说明计算机中的图像渲染流程以及像素点计算和坐标点相关的知识.推荐阅读:iOS开发——BAT面试题合集(持续更新中)计算机
图形渲染
的流程计算机的绘图过程可以简单用流水线来说明
iOS开发之家
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2020-06-25 05:17
Unity性能优化(三)-
图形渲染
优化
Unity性能优化(三)-
图形渲染
优化这里有一篇写得很好的文章,请看这个:【Unity技巧】Unity中的优化技术Unity性能优化(三)-
图形渲染
优化渲染流程简介渲染问题的类型处理CPUBound使用图形作业
Arvin ZHANG
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2020-06-25 01:26
Unity
[OpenGL]概念--渲染管线
3D坐标转为2D坐标的处理过程是由OpenGL的
图形渲染
管线完成的。图像渲染管线可以被划分为两个主要部分:第一个部分把你的3D坐标转换为2D坐标,第二部分是把2D坐标转变为实际的有颜色的像素。
ouyangshima
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2020-06-24 18:24
GL--编程
WPF高级教程(二)体系结构
渲染核心,不仅应用于WPF,也应用于系统界面的渲染WindowsCodecs图像处理底层APIDirect3D最低级
图形渲染
API,它是DirectX的一部分User32提供窗口在桌面的哪里这种
聂14昊51
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2020-06-24 18:35
WPF
C#
OpenGL
图形渲染
管线图解
一,概述当前OpenGL的版本为3.3,基于可渲染管线,实现模型生成,渲染,图像输出等工作。可渲染管线就是把三维顶点经过一系列加工变成二维的离散的像素点。并且用户可以在特定着色阶段自由配置(如在顶点着色和片段着色阶段,这也是和固定流水线最大的不同)。可渲染管线简要流程如下图所示。二,详细流程上图所示基本上是正确的,但不太直观,一个三维顶点怎么变换成像素的呢?我把它分为两大步,先把三维顶点二维化,在
先锋小牛
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2020-06-24 17:06
OpenGL笔记
OpenGL笔记
简单理解spherical harmonic lighting(球谐光照)
1.球谐光照球谐光照在现代游戏
图形渲染
领域应用很广,用于快速的模拟复杂的实时光照,例如unity中的lightprobe以及一些不重要的实时光源,可以用球谐光照快速的计算。
leonwei
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2020-06-24 03:01
图形学/3D技术
QT理论试题
.是一个不跨平台的C++图形用户界面b.由挪威TrollTech公司出品c.只支持Unix、Linuxd.QTAPI和开发工具对所支持的平台是不一致的2.以下关于QT的描述不正确的是:a.QT支持2D
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披星戴月的蜗牛
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2020-06-24 00:57
Qt笔试题
OpenGL学习历程
OpenGL学习历程说明OpenGL开发环境搭建GLFW配置GLAD配置VS项目引入第三方库知识理论
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管线(GraphicsPipeline)关键词GLSL(OpenGL着色器语言)纹理(Texture
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2020-06-23 23:58
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浅淡深度学习的发机机——张量计算
浅淡深度学习的发机机——张量计算张量计算是个看似陌生,实际上很常用的事物,它包括
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的透明度混合、图像处理的滤镜、数学计算中的矩阵乘法、卷积等等,是图形引擎、图像算法、机器学习以及深度学习的基础。
夕阳叹
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2020-06-23 23:20
异构计算/算法优化
GPU与GPGPU泛淡
GPU的产生是为了解决
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效率的问题,但随着技术进步,GPU越来越强大,尤其是shader出现
夕阳叹
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2020-06-23 23:20
异构计算/算法优化
【OpenGL学习记录】
图形渲染
管线(1)
定义这样的顶点数据以后,我们会把它作为输入发送给
图形渲染
管线的第一个处理阶段:顶点着色器。它会在GPU上创建内存用于储存我们的顶点数据,然后我们还要配置OpenGL如何解释这
鬼雨
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2020-06-23 22:53
OpenGL
光线追踪技术的理论和实践(面向对象)
在为一个场景计算光照的时候,通过固定
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管线可以计算
可爱的小莱
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2020-06-23 22:31
distance
图形
扩展
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照片
在VB环境中操作三维模型的实现方法
由于VC较难掌握,涉及到
图形渲染
和操作的部分更是如此,而且三维造型核心一般需要从国外购买,对于一般的开发应用来说
jevylau
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2020-06-23 21:16
图像处理之颜色梯度变化 (Color Gradient)
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中的ColorGradient或多或少有些接触,很多编程语言也提供了Gradient的接口,但是想知道它是怎么实现的嘛?
iteye_3606
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2020-06-23 19:21
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