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Unity_图形渲染
Anychart图表系列一:入门介绍
前言Anychart是一款基于Flash/HTML5(最新的6.0x版本开始支持HTML5)进行
图形渲染
的图表组件,图数据采用了XML格式进行解析,主要提供Javascript方法调用的形式来将
图形渲染
到
iteye_8065
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2020-07-11 08:20
报表/图表
anychart
崩坏三人物渲染分析
背景崩坏三的
图形渲染
是近年来手游卡通渲染的标杆,目前市面上的卡通类手游很少能望其项背。
G_R_E__
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2020-07-10 16:40
游戏解析
shader
SIKI_UNITY_灯光与渲染
UNITY_
灯光与渲染课程大纲:CustomSkyboxLights;ColorSpaceGlobalIllumination--realtime/bakedLightprobesEmissivelightingReflectionprobesPostProcessing
FudgeBear
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2020-07-09 23:00
【C++学习】GPU编程的简单学习
GPU是什么显卡的处理器称为图形处理器(GPU),它是显卡的“心脏”,与CPU类似,只不过GPU是专为执行复杂的数学和几何计算而设计的,这些计算是
图形渲染
所必需的。
乱乱乱世
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2020-07-09 22:12
C++开发
CoreAnimation 学习笔记1—CAMediaTiming
CoreAnimation:核心动画iOS和macOS平台上负责
图形渲染
与动画,后台操作不阻塞主线程,作用在CALayer的基础框架。
DylanPP
·
2020-07-09 18:00
OpenGL绘制管线操作细节(好文)
转自:http://blog.csdn.net/lovivid/article/details/1613897OPENGL固定
图形渲染
管线操作细节张桀宁
[email protected]
本文结合OPENGL
潼潼水势向江东
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2020-07-09 05:18
OpenGL
如何使用 Qt 开发音视频通话应用
链接:https://rtcdeveloper.com/t/topic/14244众所周知,Qt是一个跨平台的C++图形用户界面应用程序开发框架,它具有跨平台、丰富的API、支持2D/3D
图形渲染
、支持
o0风马牛0o
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2020-07-09 00:36
Agora.io
音视频
Qt
Agora
通话
蓝海创意云分享GPU渲染必备OC渲染器简介
其实当下常用的
图形渲染
器依然是以CPU作渲染的占绝大多数,不过随着科技的发展,GPU图形运算方面的优势渐入人们的视线,其浮点计算效率是CPU的几十甚至百倍。
劲爆大象部落啊
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2020-07-08 21:54
图形图像渲染原理
目录引言GPU历史GPU
图形渲染
流水线GPU存储系统GPU流处理器CPU-GPU异构系统GPU资源管理模型CPU-GPU工作流屏幕图像显示原理引言原文链接http://chuquan.me/2018/08
我想压你头发
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2020-07-08 18:26
杂项
关于OpenGL ES 的EGL的使用流程
2.EGL:通俗上讲,OpenGL是一个操作GPU的API,它通过驱动向GPU发送相关指令,控制
图形渲染
管线状态机的运行状态。
weixin_35127779
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2020-07-08 18:25
libGL,fbconfigs,swarst等Bug问题-libGL error:No matching fbConfigs or visuals found
安装或更新nvidia驱动后可能会导致libGL动态链接库链接中断或者指向错误的链接,在make编译的时候,一般出现下列Bug提示:解决步骤:1.swrast主要用于
图形渲染
,其出现问题说明没有发现显卡的硬件驱动
chuanxd
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2020-07-08 12:06
libGL
bug
swarst
make
libGL
fbconfigs
swarst
cocos---
图形渲染
的过程
一、渲染概括这里先简单说一下大概流程,Cocos3.x版本的渲染是将所有需要渲染的node先通过各种RenderCommand封装起来,你先不用管RenderCommand是什么,只需要记住它把我们要渲染的node封装起来了就行,然后引擎把这些RenderCommand添加到了一个队列中存了起来,这个队列叫CommandQueue,添加的时候顺便对这些RenderCommand设置了一些参数,最后
土豆丝的逆袭
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2020-07-08 12:22
opengl
抗锯齿技术简介
虽然3D
图形渲染
技术的飞速进步给我们带来了一次次的视觉震撼,电影级的画面早已经不是遥远的梦想,但电脑在计算3D画面时所出现的锯齿效果仍是不可避免的,这种效果在物体边缘最为明显。
jieniyimiao
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2020-07-08 10:15
计算机图形学
3D
图形渲染
管线
对
图形渲染
管线的各个阶段到底做了些什么,总是不甚清楚,每次翻书查阅,但是过了一阵遇到还是翻书,这次看Cg教程里写的不错,特地摘下来,以备查阅。
shenzi
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2020-07-08 05:24
3D
Programming
Unity_
相机跟随
关于这个相机角色跟随我就不过多讲解了这个很简单然后呢我把代码放在了下面;先创建一个摄像机的脚本文件然后推拽给相机然后把代码写入即可。usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassCameraFollw:MonoBehaviour{//定义变量获取摄像机(Camera)Trans
鵼泽
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2020-07-08 01:37
unity
图形渲染
(一)
Q1:当关闭预渲染GI时会出现IndirectResolution,这个参数有什么用,为什么调大了以后会大大增加渲染时间,但是烘培出来却没有什么效果。该值主要控制的是GI的烘焙密度,数值越大,表示每个单位距离内的Texel越多,即烘焙得越精致,自然烘焙的时间也越长。该值并非越大越好,场景越小建议该值越低。该值为1时,对于多数场景,其烘焙效果已经足够了,升高该值,其效果也不会有明显提升。Q2:请问U
此年此景
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2020-07-07 20:07
计算机图形学 || 画简单三角形并利用ImGUI改变三角形颜色
GUIandDrawsimplegraphics基础知识学习来源learnOpenGL重要概念顶点数组对象(VAO)顶点缓冲对象(VBO)索引缓冲对象(EBO)
图形渲染
管线3D坐标转为2D像素的处理过程是由
perry0528
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2020-07-07 18:58
计算机图形学
c++
openGL
Learn OpenGLES:颜色渐变
它的关键点很简单,就是通过在fragmentshader里定义一个uniform变量(unifrom是图像管线中的全局变量,在
图形渲染
中,其值不会被改变
漫少
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2020-07-07 11:16
OpenGLES
Cocos2d-x3.2与OpenGL渲染总结(一)Cocos2d-x3.2的渲染流程
当你了解了Cocos2d-x3.2中对
图形渲染
的流程,你就会觉得要学会写自己的shader才是最重要的。第一,渲染流程从2.x到3.x的变化。在
644854636
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2020-07-07 09:32
Android图形框架简介
一、Android图形框架简介Android图形框架可分为两部分:用于应用程序图形UI显示的上层View体系和用于
图形渲染
的底层图形驱动,可用下图表示如图,View/GLSurfaceView体系就是用于构建
gogor
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2020-07-07 08:18
Java/Android
计算机那些事(7)——图形图像渲染原理
本文将从相对底层的角度对计算
图形渲染
原理进行简要介绍,以作为后续的知识储备。引言作为程序员,我们或多或少知道可视化应用程序都是由CPU和GPU协作执行的。
baochuquan
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2020-07-07 06:31
OpenGL学习笔记(3)----绘制三角形
OpenGL学习笔记(3)----绘制三角形引言
图形渲染
管程(GraphicsPipline)工作流程图形编程顶点数据的存储和处理着色器的编译和使用顶点着色器的定义片段着色器的定义着色器的编译着色器程序绘制图形引言上一次通过
LeonShaw_zh
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2020-07-06 22:38
openGL学习笔记
在macOS上学习OpenGL | VBO、VAO 和 EBO
OpenGL的
图形渲染
管线(GraphicsPipeline)主要有两个主要任务:把3D坐标转换成2D坐标;把2D坐标转变为实际有颜色的像素。
HiyoungTsui
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2020-07-06 22:51
计算机图形学
opengl---2.
图形渲染
的过程
3D坐标转为2D坐标的处理过程是由OpenGL的
图形渲染
管线。
图形渲染
管线可以被划分为两个主要部分:第一部分把你的3D坐标转换为2D坐标,第二部分是把2D坐标转变为实际的有颜色的像素。
土豆丝的逆袭
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2020-07-06 18:50
opengl
OpenGL三角形绘制
3D坐标转为2D坐标的处理过程是由OpenGL的
图形渲染
管线管理的。
图形渲染
管线可以被划分为两个主要部分:第一部分把你的3D坐标转换为2D坐标,第二部分是把2D坐标转变为实际的有颜色的像素。
热之决斗者
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2020-07-06 18:13
OpenGL
ES知识点
基于TypeScript的PixiJS开发环境设置(webpack篇)
本文介绍了以TypeScript作为开发语言,PixiJS作为
图形渲染
引擎,Webpack作为模
yuliying
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2020-07-06 11:13
iOS
图形渲染
流程图解析(硬件、软件、OpenGL)
一、硬件渲染流程image上图为图片硬件中的流程。GPU具有纹理(位图),可以在每帧中将它们合成在一起(即每秒60次)。每个纹理占用VRAM(视频RAM),因此GPU可以保留多少个纹理是有限制的。GPU的合成效率非常高,但是某些合成任务比其他任务更为复杂,并且GPU在16.7毫秒(1/60s)内可以完成的工作量是有限制的。下一步就是将数据传输到GPU,为了使GPU访问到数据,需要将其从RAM移到V
NULL_WORLD
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2020-07-06 09:59
几种开源图形相关的库的总结
一、ORGE(http://www.ogre3d.org/)1-什么是OgreOgre是一款开源的
图形渲染
引擎,它的全名叫(Object-orientedGraphicsRenderingEngine)
coy_wang
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2020-07-04 13:01
开源GIS
OpenGL ES之你好,三角形
VertexArrayObject,VAO(2)顶点缓冲对象:VertexBufferObject,VBO(3)索引缓冲对象:ElementBufferObject,EBO或IndexBufferObject,IBO2.
图形渲染
管线
Coding雨晨
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2020-07-04 09:58
OpenGL(1)-概述
图形渲染
xxxxxxxx_123
·
2020-07-04 09:19
Core Animation
CoreAnimation是iOS和OSX平台上负责
图形渲染
与动画的基础框架。CoreAnimation可以作用与动画视图或者其他可视元素,为你完成了动画所需的大部分绘帧工作。
黄花菜先生
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2020-07-04 06:48
【Python应用】Python+Kepler.gl轻松制作酷炫路径动画
github.com/CNFeffery/DataScienceStudyNotes1简介Kepler.gl相信很多人都听说过,作为Uber几年前开源的交互式地理信息可视化工具,kepler.gl依托WebGL强大的
图形渲染
能力
风度78
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2020-07-04 00:26
引擎系列学习【三】
图形渲染
管线
随着硬件性能的提升,为了得到更好的图像表现效果,可对GPU编程的模型也应运而生,对应的流程叫作可编程的渲染管线,对应的编程模式也就是可编程的
图形渲染
。
jx_T
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2020-07-02 15:05
引擎系列学习
Gamma Correction & sRGB texture
文章目录显示器gamma值的由来gammaencode
图形渲染
中的gamma问题gammacorrectionsRGBtexture效果对比参考资料显示器gamma值的由来gamma其实是阴极管射线显示器
勤奋happyfire
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2020-07-02 13:39
图形学与OpenGL
Unity_
检测颜色相似度
如何检测颜色相似度先将颜色从RGB颜色空间转至HSV颜色空间Unity中已经包含一个从RGB转至HSV的方法——Color.RGBToHSV(Color,outh,outs,outv);其中H,S,V分别代表颜色的色调,饱和度,值的输出量,输出后的值范围为0至1,为当前H,S,V值在HSV颜色空间中的百分比,如果需要获取到详细值则需要乘以H,S,V的最大值(H—360,S—255,V—255)具体
FFFFujige
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2020-07-02 11:23
unity
C#
Unity_
弹壳抛出
这几天做项目,一个FPS游戏,中间做武器时一个开枪后抛出弹壳,但是换个方向后弹壳抛出后的方向就不对,经过测试后发现是使用Rigibody.AddForce时添加力的坐标位置不对。以弹壳抛出的位置作为弹壳刚体添加力的坐标点GameObject_pistolShell=Instantiate(PistolShell,PistolShellPoint.transform.position,PistolS
FFFFujige
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2020-07-02 11:23
unity
C#
vr-开发
从systrace看app冷启动过程(一)-应用程序启动
本文从systrace的角度通过关键标签,来简单看下app冷启动牵扯到的
图形渲染
的整个流程。代码参考Android9.0。
Stan_Z
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2020-07-02 09:17
Android性能优化
RomainGuy作为Android
图形渲染
和系统优化的专家,是Android4.1中的“黄油项目”开发者之一。这篇译文将分为上下两个部分,上部分将通过一个实际的例子来
lifeijiyuan126
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2020-07-02 08:07
EGL:简介
参考官方文档:https://www.khronos.org/eglEGL定义:EGL是
图形渲染
API(如opengles)和本地平台(如android)窗口系统之间的接口,即桥梁。
漫少
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2020-07-02 05:31
OpenGLES
EGL
在Unity 5中优化SkinnedMeshRenderer
但开发后期通常会出现的瓶颈就是图形资源,而优化
图形渲染
这一块比较有难度。本文将分享作者Lamebait在使用Unity5制作沙盘游戏过程中优化SkinnedMeshRenderers的相关步骤提供给大
袭瑛
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2020-07-02 02:32
Unity
性能优化
渲染
Unity游戏
图形渲染
效果系列之SSAO篇
导言在传统的MMO中,最常用的提升视觉显示效果的就是环境光遮蔽AO,传统的AO实现方法使用了光线追踪,路径追踪等方法,但是实时渲染效率下,所以现在常用的是屏幕空间环境光遮蔽SSAO,SSAO的效果表现出会让被遮挡的物体显示变暗,没有遮挡的地方显示更加明亮一些,使得整个视觉空间更有层次感。章节一.SSAO的视觉表现如图左边为正常渲染的原图,中间加了SSAO的效果,可以看出石头后边的墙壁明显要比墙壁其
枫叶林GD
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2020-07-02 01:32
图形渲染-效果分享
[转载][OpenGL] OpenGL
图形渲染
管线、VBO、VAO、EBO概念及用例
原文:OpenGL
图形渲染
管线、VBO、VAO、EBO概念及用例--------------------------我是正文分割线------------------------------------
dihuangxiu8828
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2020-07-01 22:52
iOS 图像渲染原理
http://chuquan.me/2018/09/25/ios-graphics-render-principle/通过
图形渲染
原理一文,大致能够了解
图形渲染
过程中硬件相关的原理。
diaoju3333
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2020-07-01 22:46
Unity 2018中的
图形渲染
https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzU5MjQ1NTEwOA==&mid=2247490249&idx=1&sn=d86083e33d9884bc1df20827a966b195&chksm=fe1e2e62c969a77417502a559c38afc2094d09aa9ed881eea225222df8e4d4b52dd9f3b56950&scene=21#w
aikb6223
·
2020-07-01 16:42
EGL 介绍和使用
通常来说,OpenGL是一个操作GPU的API,它通过驱动向GPU发送相关指令,控制
图形渲染
管线状态机的运行状态,但是当涉及到与本地窗口系统进行交互时,就需要这么一个中间层,且它最好是与平台无关的。
阿飞__
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2020-07-01 16:58
OpenGL
Unity_
记分牌_效果实现(随机为例)
Unity_
记分牌_效果实现(随机为例)主要是更换图片,添加GridLayoutGroup,写脚本,UI上实现:usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic
MaximilianLiu
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2020-07-01 11:59
Unity
效果实现
Unity_
运行时大图切割成小图
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingUnityEngine.UI;usingSystem;publicclassImageSplice:MonoBehaviour{publicListSprlist;//存储切出来的图片publicGameObjectImagePrefab;//
沐沐的86
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2020-07-01 08:19
Unity
我的音视频技术路线
我的音视频技术路线文章目录我的音视频技术路线音视频基础技术栈1.关于音视频数据采集(Android)1.1AndroidCameraAPI1.2CameraHAL1.3CameraX1.4Camera专业视频(进阶)2.关于
图形渲染
微book
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2020-07-01 07:23
计算机图形学(OpenGL)
音视频
基于 WebGL 的 HTML5 3D 网络拓扑图
但是搭建3D应用场景又依赖于通过3dsMax或Maya的专业3D设计师来建模,Unity3D引擎做
图形渲染
等,这对用户来说都是挑战!
图扑软件
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2020-07-01 05:46
HTML5
WebGL
拓扑图
基于 HTML5 WebGL 的 3D 网络拓扑图
但是搭建3D应用场景又依赖于通过3dsMax或Maya的专业3D设计师来建模,Unity3D引擎做
图形渲染
等,这对用户来说都是挑战!
图扑软件
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2020-07-01 05:14
HTML5
Canvas
WebGL
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