E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
Untiy帧同步
【华为联机对战服务】客户端退出重连或中途进入游戏,新玩家如何补帧?
问题背景使用
帧同步
实现多人联机游戏,补帧是一个绕不开的话题。常规的弱网补帧,SDK已经可以实现自动补帧,游戏可以不用关心。
·
2022-07-22 15:22
基于ECS模型的卡牌战斗框架4
这一篇,将重点记录
帧同步
技术,以及我的项目中对
帧同步
技术的使用,以及后续可改进的地方。
帧同步
技术卡牌类游戏如果仅仅是单人游戏,那便也没什么技术含量了。
卅云川
·
2022-07-07 10:03
[
Untiy
3d技巧学习]
Untiy
中用作计数器,或在间隔时间内执行某一代码的方法。
在
Untiy
当中,存在两种常用的代码去实现这一功能。
Hanabusters
·
2022-07-04 07:13
Untiy3D
Untiy3d
API
C#
基于ECS模型的卡牌战斗框架1
这篇文档计划基于以下内容进行分类整理:战斗框架思路ECS模式的设计与使用,以及具体实现的一些优化内容与思路细节技能、buff、子物体架构战斗业务逻辑的通用数据与组织
帧同步
技术的使用与实现开
卅云川
·
2022-06-20 22:57
视频教程-shader 基础之 2D技巧集合-Unity3D
shader基础之2D技巧集合多年游戏开发经验,曾担任主程,技术美术TA,现在是独立游戏开发者是
帧同步
框架:LockstepEngineRayMarch框架:Unity-Raymarching-Framework
weixin_28818689
·
2022-06-06 19:38
Unity插件之天气系统UniStorm
2.其他描述这里总结翻译的是
untiy
商城中UniSto
被代码折磨的狗子
·
2022-06-01 18:19
插件
unity
插件
计算机网络学习笔记之数据链路层的组帧、差错控制
计算机网络学习笔记之数据链路层的组帧、差错控制功能概述为网络层提供服务链路管理帧定界、
帧同步
与透明传输流量控制差错控制例题组帧(封装成帧)字符计数法字符填充的首尾定界符法零比特填充的首尾标志法违规编码法例题差错控制检错编码奇偶校验码循环冗余码
FriendshipT
·
2022-05-08 12:10
计算机网络
计算机网络
【Unity2D好项目分享】提高游戏人物打击感
学习目标:最近在b站和Youtube上看到了很多好项目,这对已经了解一定程度的
Untiy
知识的小伙伴有很大帮助,今天在b站看到一个Up教学如何提高游戏人物打击感,今天就用文字解析的方式算是总结一下我学到的内容吧
dangoxiba
·
2022-05-08 10:38
游戏
c#
unity
visual
studio
游戏引擎
2_计算机网络_交换机-数据链路层-以太网-vlan-trunk
1、数据链路层位于网络层与物理层之间功能:数据链路的建立、维护与拆除帧包装、帧传输、
帧同步
帧的差错恢复、流量控制2、mac地址mac地址是嵌入到网卡芯片里的,出产就配置好了,不需要我们去配置–》全球唯一
这个手刹不太灵儿
·
2022-03-25 07:18
计算机网络笔记
网络
网络协议
计算机网络
双目摄像头的
帧同步
输入fsync信号_大咖说 | 车载摄像头 Serializer 篇
在车载摄像头里,一幅图像数据经过ISP处理完成后,接下来就是考虑以怎样的方式传输出去。像环视、倒车后视摄像头等,其在车上安装的位置往往与中央处理器相隔少则数十厘米,长则数米的距离,考虑到信号稳定性和线束成本等因素,决定了摄像头必须采用串行传输的方式,那么常用的有哪些Serializer串行器方案?下面让我们一起去了解下。当摄像头开始应用在汽车上做倒车影像功能时,使用CVBS(CompositeVi
weixin_39556064
·
2022-03-20 07:22
【无线通信】DS-QPSK系统设计
早迟码码元跟踪代码使用手册:doppler:加多普勒效应及调制发射信号initsetting:参数初始化DS_QPSK:主函数calcLoopCoef:计算滤波器参数filter1:低通滤波器main:加入
帧同步
Adolfor
·
2022-03-19 06:59
dsbpsk
dsqpsk
扩频
信号处理
matlab
多人网络游戏服务器开发基础学习笔记 II:
帧同步
| 游戏客户端预测原理分析 | FPS 游戏状态同步
这篇是对书本网络多人游戏架构与编程的学习第二篇(第一篇:多人网络游戏服务器开发基础学习笔记I:基本知识|游戏设计模式|网游服务器层次结构|游戏对象序列化|游戏RPC框架|
帧同步
和状态同步_我说我谁呢--
RzBu11d023r
·
2022-03-01 07:01
游戏开发
理解性笔记
概述性笔记
服务器
网络
架构
游戏
游戏开发
Unity3D的模型导入都有哪些技巧
Unity3d导入3dMax模型会产生若干问题,按照官方的说明,将max模型导成fbx文件导入
untiy
似乎也不能解决,那丝路unity3D专业老师就给大家分享一些Unity3D模型导入技巧,喜欢的同学可以收藏
梁大鬼鬼
·
2022-02-21 08:05
游戏系统机器人
通过
untiy
3d和ROS之间相互操作的实验。我们可以发现
Untiy
项目
魔法猫31
·
2022-02-18 19:32
MySQL安装教程
-winx64.zip)2.下载教程官网链接https://www.mysql.com/打开百度搜索MySQL,找到MySQL官网百度搜索MySQL进入官网选择DOWNLOADS(下载)==>Comm
untiy
最帅的坏兔子
·
2022-02-04 20:38
交换机基本原理与配置
的作用Tab键快捷键常用命令数据链路层功能位于网络层与物理层之间数据链路的建立、维护与拆除帧包装、帧传输、
帧同步
帧的差错恢复流量控制以太网工作在数据链路层以太网的发展X-Wire——>DIX——>IEEE802
你值得被疼爱丶
·
2021-11-24 17:14
云计算
5g
网络
华为
信息传输
【蜗牛黑板报】sensor曝光基本原理2
多个sensor之间的硬件
帧同步
怎么调?sensor的图像数据到底是什么样子的sensor图像数据的采集,分为:曝光和数据读出过程(readout阶段)。
技术是神奇的
·
2021-11-02 10:52
Unity 3D 离线协议
在联网状态下,获得离线协议,然后导入到
Untiy
的协议管理器里。以后在断网的情况下,也能离线使用Unity。步骤:1.生成Request文件。
·
2021-10-06 09:40
程序员
(一)Unity与Android交互之创建Unity工程
一、前提公司的
Untiy
游戏开发人员说,集成一些功能(比如说广告、统计、第三方分享等等),下载依赖需要的时间过长,所以需要Android开发人员协助他们,怎么协助呢?
像个战士一样去战斗
·
2021-09-30 11:22
技术盘点:Unity SDK 开发中有哪些大坑?
Untiy
作为游戏引擎和内容开发平台,吸引了众多游戏开发者,基于其开发的游戏更是不胜其数。具体请参见1。环信作为领先的即时通讯云服务商,在游戏行业也进行了持续的探索和研发投入。
·
2021-08-25 16:13
unitysdk游戏开发
如何配置交换机和vlan
交换机以太网接口的工作模式五、划分vlan六、总结前言因为在工作中遇到交换机的一些问题,对交换机的配置有一些自己的理解,所以写了这次的博客一、数据链路层数据链路层的功能:数据链路的建立,维护与拆除帧包装,帧传输,
帧同步
帧的差错恢复流量控制二
HB199753
·
2021-07-07 10:50
Untity3D 调用Android 交互,数据传递
有时候U3D项目可能需要和Android项目交互,比如调用原生Android代码,下面总结一下方法:1、去你的
Untiy
3D安装目录找到\Unity\Editor\Data\PlaybackEngines
yingke_gao
·
2021-06-27 09:15
untiy
使用UDP发送图片,并将接收到的图片保存到本地
前言:UDP客户端作为图片发送方,UDP服务端作为图片接收方。实现功能:在发送方鼠标左键点击game视图,将本地图片发送到接收方,接收方将收到的图片保存到本地,并将接收到的图片在UI上展示几秒钟。发送方脚本挂载方式:udpclient.png接收方脚本挂载方式:udpserver.png客户端代码:NewUDPClient:usingSystem.Collections;usingSystem.C
带着面包去流浪
·
2021-06-15 07:42
OSI七层模型 与TCP/IP五层模型
物理层的能力决定了最大传输速率、传输距离、抗干扰性等.集线器(Hub)工作在物理层.数据链路层:负责设备之间的数据帧的传送和识别.例如网卡设备的驱动、
帧同步
(就是说
*^O^*—*^O^*
·
2021-05-24 22:53
网络
Unity3d和iOS原生工程合并
记住一下几点,你的合并就不会出错其实unity3d和iOS合并有两种方法,一种是
untiy
3d合并到iOS中,一种是iOS合并到unity3d中,这里比较推荐第一种,后期改动会很方便。
Levan_li
·
2021-05-15 15:28
Untiy
基础巩固:C#中out与ref 关键字的用处与基础
检测碰撞方法前言:在
Untiy
的使用时,经常会遇到需要使用out/ref关键字按引用传递的时候。这个时候才发现自己的基础相当的不牢靠,缺乏C的指针基础,对于out,ref关键字的机制不是非常清楚。
hanabusters
·
2021-05-11 00:17
GET技能点
parser:编译器的流程-Json解析上面那篇文章的后续基于LLVM的Toy编译器实战光线追踪简单的体素渲染翻页效果:2d单机游戏u3ddemohttps://pan.baidu.com/s/1pNigNbX
帧同步
预子
·
2021-05-07 12:56
untiy
发布webgl开发记录
安装Unity3d并导入unitypackage版本选择:
untiy
发布webgl经测试2020版本系列的PC端网页打开都会报错,不正正常打开;2019系列的发布后PC端可以正常打开并运行,一切正常;但手机端除了火狐浏览器其他浏览器和直接从微信打开链接都会出现黑屏
Wendys-田
·
2021-05-06 09:50
Unity
各平台开发
unity
webgl
内存优化
iis
移动开发
脚本
有2种语言,C#和
Untiy
Script。怎么创建脚本呢?
Aprilcat
·
2021-04-21 10:11
两款案例讲解一周搭建联机游戏
2.
帧同步
和状态同步联机游戏的通信方式主要为此
帧同步
和状态同步。
帧同步
过程为各客户端实时上传操作指令集;服务端保存这
程序猿TODO
·
2021-04-13 20:55
每个程序员都需要知道一些游戏网络知识
一、Peer-to-Peer
帧同步
·
2021-04-08 13:32
游戏
数据链路层功能及交换机的原理
交换机以太网接口的工作模式3.交换机以太网的接口速率三、华为交换机的基本命令四、如何通过命令查看MAC地址观察各个接口对应那些MAC地址一、数据链路层1、功能a.数据链路对的建立、维护与拆除b.帧包装、帧传输、
帧同步
小少攻城狮
·
2021-03-30 20:44
TCP/IP五层模型---数据链路层
数据链路层的功能二、MAC地址三、数据帧格式四、交换机转发原理五、以太网的接口工作模式六、二层交换机的配置七、两台计算机之间是如何通信一、数据链路层的功能①数据链路的建立,维护与拆除②帧包装,帧传输,
帧同步
咸鱼吧
·
2021-03-30 18:04
云计算
从产品看世界——被创造101占据的热搜
本期书本:《引爆社群-新4C法则》本期产品:创造101读书笔记(纯干货)第二节:什么是引爆社群新4C法则就是我们在适合的场景(context)下,针对特定的社群(comm
untiy
),将有传播力的内容(
我是你曾经抱过的那只猫
·
2021-03-11 18:39
帧同步
_微信小游戏接入“熊孩子噩梦”健康系统
帧同步
能力上线
另外就在昨天,微信小游戏也曝光了另外一项新能力——
帧同步
。这是一种在本地就可以完成画面渲染结算的多人同步方案。作为小游戏最新上线的能力,
帧同步
服务尤其适用于多人在线对战游戏。
王小约
·
2021-01-13 10:57
帧同步
如何利用状态同步开发一款联机游戏
2.
帧同步
和状态同步
帧同步
过程为各客户端实时上传操作指令集;服务端保存这些操作指令集,并在下一帧将其广播给所有客户端;客户端收到指令集后分别按帧序执行指令集中的操作。
isabel
·
2021-01-04 16:56
小游戏
node.js
小游戏上传分数是怎么实现的_微信小游戏接入“熊孩子噩梦”健康系统
帧同步
能力上线...
另外就在昨天,微信小游戏也曝光了另外一项新能力——
帧同步
。这是一种在本地就可以完成画面渲染结算的多人同步方案。作为小游戏最新上线的能力,
帧同步
服务尤其适用于多人在线对战游戏。
weixin_39755625
·
2020-11-25 17:58
小游戏上传分数是怎么实现的
纯前端如何利用
帧同步
做一款联机游戏?
一、游戏
帧同步
1.简介·现代多人游戏中,多个客户端之间的通讯大多以同步多方状态为主要目标,为了实现这一目标,主要有两个技术方向:状态同步、
帧同步
。
isabel
·
2020-11-18 17:12
javascript
游戏开发
小游戏
纯前端如何利用
帧同步
做一款联机游戏?
一、游戏
帧同步
1.简介·现代多人游戏中,多个客户端之间的通讯大多以同步多方状态为主要目标,为了实现这一目标,主要有两个技术方向:状态同步、
帧同步
。
isabel
·
2020-11-18 17:23
javascript
游戏开发
小游戏
【MFC】0xC0000005: 读取位置 0x00000020 时发生访问冲突
错误代码://重新建一个线程,查询
帧同步
DWORDWINAPISCsync_Thread(LPVOIDLparam){CTABPAGE1*ppPage=(CTABPAGE1*)Lparam;;//创建指针指向当前类
weixin_30699741
·
2020-09-17 13:19
《球球大作战》优化之路
这次演讲主要说的就是这款游戏从Unity4.7版本升级到
Untiy
2017
哦哦哦考
·
2020-09-17 08:21
Google登录接入(play-games-plugin-for-unity)
5458629459868388661#GameListPlace新版插件下载:https://github.com/playgameservices/play-games-plugin-for-unity(
untiy
2018
壞宝
·
2020-09-17 03:06
SDK接入
Google登录
Google登录插件
Google登录SDK
Google
SDK
Unity-手机游戏开发全屏实现
在用
untiy
开发应用时候发现一个问题,有几款手机有工具栏,不能实现全屏,这个手机截图就是有工具栏的华为手机,我们怎么才能在自己的app中实现全屏。
liang_704959721
·
2020-09-16 20:41
untiy
3d 集成友盟 SocialSDK 分享功能 记录
1友盟官网下载SocialSDKfor
untiy
导入package到所在unity3d项目中,编写相应代码XXX。官方文档有!
阿帅_
·
2020-09-16 19:09
eclipse
网络物理模拟(三):具有确定性的
帧同步
在这篇文章中,我们将使用具有确定性的
帧同步
技术来将物理仿真通过网络进行传递和广播。具有确定性的
帧同步
是一种用来在一台电脑和其他电脑之间进行同步的方法,这种方法发送的是控
阿鹏哥哥01
·
2020-09-16 17:10
客户端服务器同步方案
unix网络编程学习笔记
php游戏服务器相关
状态同步与
帧同步
http://www.cnblogs.com/sevenyuan/p/5283265.html状态同步与
帧同步
转自:http://www.gameres.com/489361.html腾讯一下出了两款MOBA
caoshulin1989
·
2020-09-15 07:08
游戏
移动游戏战斗系统实现方式探讨
www.gameres.com/489361.html腾讯一下出了两款MOBA游戏,全民超神,王者荣耀,玩了一下,效果不错,就分析了一下它底层的一些技术,发现一个是采用的状态同步,TCP协议,另一个是采用的
帧同步
caoshulin1989
·
2020-09-15 07:37
游戏
McBsp接口使用和概念
数据发送引脚DX负责数据的发送,数据接收引脚DR负责数据的接收,发送时钟引脚CLKX,接收时钟引脚CLKR,发送
帧同步
引脚FSX和接收
帧同步
引脚FSR提供串行时钟和控制信号。
findaway123
·
2020-09-15 00:59
atmel单片机开发
DSP学习总结——McBSP
对于这一章,本人没有过多了解,只能抄些内容了(不懂,不能不学,哪怕读上一遍呢)McBSP采用两种格式压缩数据McBSP除了有串口发送接收端,还有时钟端和串行字和
帧同步
有单相位和双相位传输时序有采样速率发生器输入时钟的选择和极
bb1990521
·
2020-09-14 13:41
DSP
[
Untiy
][UGUI]Toggle切换单选框
Toggle切换单选框实现的效果:运行后的效果:相关文章:1.【Unity&UGUI】Toggle单选框勾选无响应,UGUI穿透没有反应2.
BuladeMian
·
2020-09-14 13:51
Unity
UGUI
上一页
2
3
4
5
6
7
8
9
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他