E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
Vulkan编程指南
CUDA编程
银河系CUDA
编程指南
(3)——矩阵乘法的分块实现银河系CUDA
编程指南
(3)——矩阵乘法的分块实现-知乎0写在前面前面一节实现了一个朴素的GPU矩阵乘法,效果和使用cublas库差距极大。
a flying bird
·
2023-08-10 09:18
cuda
Vulkan
绘制显示设计
背景众所周知,
Vulkan
是个跨平台的图形渲染API,为了友好地支持跨平台,
Vulkan
自然也抽象出了很多接口层去对接各个操作系统,抹平系统间的差异,SwapChains即为WSI。
很久没安静的回忆了
·
2023-08-09 22:53
渲染
android
图形渲染
vulkan
opengl
使用委托(C#
编程指南
)
使用委托(C#
编程指南
)委托是安全封装方法的类型,类似于C和C++中的函数指针。与C函数指针不同的是,委托是面向对象的、类型安全的和可靠的。委托的类型由委托的名称确定。
__Benco
·
2023-08-08 17:33
dot
net
c#
开发语言
Flutter渲染原理
上图的渲染流程:GPU的Vsync信号同步到UI线程,UI线程使用Dart来构建抽象的视图结构,绘制好的抽象视图数据结构在GPU线程中进行图层合成,然后提供给Skia引擎渲染GPU数据,最后通过OpenGL或者
Vulkan
Watch_the_corner
·
2023-08-08 14:58
flutter
android
Mac Python下载安装教程
文章首发公众号:Python
编程指南
查看Mac自带Python版本打开终端输入命令python敲回车Mac电脑其实是自带Python环境的,但是目前最新的是3.6的版本,如果还用2.7的有点落后,而且3.0
代码君_Coder
·
2023-08-08 10:27
结对
编程指南
前言图1俗话说,”三个臭皮匠顶个诸葛亮“,可见组织内的团队合作并非颠覆性理念。但在普遍倾向于自由工作的编程领域,要求两个开发人员进行结对,却比较新颖了。结对编程是一种不断发展的软件开发技术,要求两个开发者工作在同一块代码上,分别承担类似驾驶员和导航员的职责。整个过程中,驾驶员负责编写代码,而导航员则复杂审查并专注于行动计划。图2很多研究描述了高生产力及安全可靠的产品的巨大好处,但这种观点仁者见仁。
碎梦有声
·
2023-08-08 06:01
《VxWorks7
编程指南
》笔记(一)——内存管理
目录1.VxWorks7内存管理模型2.物理内存映射库3.VxWorks内存分配4.RTP堆与内存区域管理5.VxWorks内核堆与内存区域管理6.内存分配优化7.内存池8.POSIX内存管理9.内存映射机制10.内核虚拟内存管理1.VxWorks7内存管理模型VxWorks7为执行在内核态与用户态的所有代码都提供了内存管理机制。对于32位与64位CPU,VxWorks7所提供的内存管理机制是相同
weekman93
·
2023-08-08 05:01
#VxWorks
操作系统
JNI编程入门(一)
我主要是参考《JNI
编程指南
》,非常有帮助,PDF放到这个链接中,有需要的可以参考。另外也参考了关注的大神的JNI/NDK入门指南,他写的很系统,大家也可以去参考。好了,先介绍下JNI学习大纲。
雅雅姐
·
2023-08-07 14:45
JNI开发
Android
java
c++
android
FFmpeg中硬解码后深度学习模型的图像处理dnn_processing(一)
ffmpeg硬件解码ffmpeg硬件解码可以使用最新的
vulkan
来做,基本上来说,不挑操作系统是比较重要的,如果直接使用cuda也是非常好的选择。
qianbo_insist
·
2023-08-06 06:58
深度学习
ffmpeg
图像处理
linux环境下python
编程指南
,在Linux系统中搭建Python编程环境
Linux系统是为编程而设计的,因此在大多数Linux计算机中都默认安装了Python。1、检查Python版本在系统中运行应用程序Terminal(如果是Ubuntu,可按Ctrl+Alt+T),打开终端窗口。通过执行python(注意是小写)命令来确定是否安装了Python。如果,命令执行结果如下,表示已安装Python。上述信息表明,当前系统(Redhat)默认使用的Python版本是Pyt
温笑一
·
2023-08-06 01:38
记一次ubuntu16误删libc.so.6操作的恢复过程
背景操作系统:ubuntu16glibc版本:2.23修改原因:经过一系列报错和手工构建之后,
vulkan
sdk成功安装(起码运行./
vulkan
sdu成功),在进行.
风zx
·
2023-08-05 23:53
Linux
linux故障恢复
迅为iTOP-RK3568开发板是怎么样的呢
集成了双核心架构GPU,ARMG522EE、支持OpenGLES1.1/2.0/32OpenCL2.0、
Vulkan
1.1、内嵌高性能2D加速硬件。内置独立NPU方面:算力达0.8T可用于轻量级人工智
mucheni
·
2023-08-05 10:48
RK3568开发板
RK3568
显式接口实现(C#
编程指南
)
接口的实现可以有多种方式,下面是C#接口实现的几种方式欢迎交流两个接口包含签名相同的成员如果一个类实现的两个接口包含签名相同的成员,则在该类上实现此成员会导致这两个接口将此成员用作其实现。如下示例中,所有对Paint的调用皆调用同一方法。第一个示例定义类型:publicinterfaceIControl{voidPaint();}publicinterfaceISurface{voidPaint(
赖龙
·
2023-08-02 09:20
c#
前端
安全测试国家标准解读——函数调用安全、异常处理安全、指针安全
下面的系列文章主要围绕《GB/T38674—2020信息安全技术应用软件安全
编程指南
》进行讲解,该标准是2020年4月28日,由国家市场监督管理总局、国家标准化管理委员会发布,2020年11月01日开始实施
daopuyun
·
2023-08-02 06:45
安全
安全测试
2021-08(完成事项)
本月计划事项hive
编程指南
全部看完,并写一篇总结篇(8.14-8.15)√日语学习50音(上篇)×至少完成两篇记事博客√阅读,并作阅读记录(这个不应该是一个计划事项)hive中自定义函数的使用(在公司使用的前提
冰菓_
·
2023-08-01 15:16
ARM Cortex-A系列
编程指南
之ARMv8 A -- 第四章 ARMv8寄存器
1、通用寄存器AArch64运行环境提供了31个64bit的通用寄存器:X0~X31,同时他们也都有32bit的形式:W0~W31,他们对应映射到64bit寄存器的低32位。读取W寄存器,将会只读X的低32位;写W寄存器,将会将X的高32位写为0。也就是说设置W0为0xFFFFFFFF,结果设置X0为0x00000000FFFFFFFF。2、AArch64特殊寄存器除了31个核心寄存器外,还有一些
sjwangjinbao
·
2023-08-01 03:16
ARM
Cortex
A系列编程指南
arm
嵌入式硬件
cuda c权威
编程指南
_GPU加速03:多流和共享内存—让你的CUDA程序如虎添翼的优化技术!
我和滴滴云有一些合作,没有GPU的朋友可以前往滴滴云上购买GPU/vGPU/机器学习产品,记得输入AI大师码:1936,可享受9折优惠。GPU产品分时计费,比自己购买硬件更划算,请前往滴滴云官网http://www.didiyun.com购买。本文为英伟达GPU计算加速系列的第三篇,前两篇文章为:AI时代人人都应该了解的GPU知识:主要介绍了CPU与GPU的区别、GPU架构、CUDA软件栈简介。超
weixin_39624816
·
2023-08-01 03:00
cuda
c权威编程指南
cuda
c编程权威指南
cuda编程
GPU
编程
CPU
异同点
matlab上gpu加速
cuda
Qt
编程指南
Qt是一个开源的C++应用程序框架,它拥有完备的C++图形库和集成了一系列代码模块简化难度,Qt支持C++,Python,QML,Javascript等多种语言,适合多种技术、开发方式■定时器1.启动定时器定时器IDstartTimer(时间间隔);intidt=startTimer(250);每隔指定的时间间隔,触发一次定时器事件。2.定时器事件处理virtualvoidtimerEvent(Q
光芒Shine
·
2023-07-31 20:10
qt
数据库
开发语言
UE5 C++ Rider
编程指南
0.安装和配置
目录0.前言1.Rider特性1.1快速跨平台C++支持1.2连接代码和UE编辑器1.3协助反射机制和RPC1.4代码分析和命名风格1.5调试器1.6单元测试2.安装3.插件3.1DyshUnrealSimpleTheme3.2EnhancedUnrealEngineDocumentation3.3EzArgs3.4UnrealGenProj3.5UnrealLink4.总结0.前言之前一直在使用
CloudHu1989
·
2023-07-31 11:14
UE5
C++
Rider
编程指南
ue5
c++
Rider
线程
编程指南
翻译第一篇(关于线程编程)
文档地址介绍线程是几个能使单个程序同时并发执行多个代码路径成为可能的技术之一。即使像operationobjects和GrandCentralDispatch(GCD)这些新技术为实现同步并发提供了更加现代化和高效的基础框架,OSX和iOS依然提供接口来创建和管理线程。关于线程编程多年来,极限计算机的性能在计算机核心上主要受制于单个微型处理器的速度。随着单核处理器达到了实际的限制,芯片制造商进而转
酒茶白开水
·
2023-07-30 21:07
MTK联发科安卓核心板MT8385(Genio 500)规格参数资料_性能介绍
安卓核心板是一个高度集成且功能强大的物联网平台,具有以下主要特性:l四核Arm®Cortex®-A73处理器l四核ArmCortex-A53处理器lArmMali™-G72MP33D图形加速器(GPU),带有
Vulkan
新移科技
·
2023-07-30 20:48
android
物联网
人工智能
5G
4G
13、ffmpeg使用nvidia显卡对OAK深度相机进行解码和编码
、在本机rtx3060配置好显卡驱动和cuda之后进行下面操作50、ubuntu18.04&20.04+CUDA11.1+cudnn11.3+TensorRT7.2/8.6+Deepsteam5.1+
vulkan
sxj731533730
·
2023-07-27 23:16
FFMPEG基础知识
数码相机
UE4 像素流 WebRTC在Ubuntu Docker上运行
1、宿主机环境ubuntu18安装dockerue4-docker2nvidia-container-toolkit
Vulkan
SDKNvidiaDrivers2、用ue4-docker构建ue4.23.1
comin2014
·
2023-07-27 17:19
其他
unreal
webrtc
docker
【ESP32】Espressif-IDE及ESP-IDF安装
一、下载Espressif-IDE2.10.0withESP-IDFv5.0.21.打开ESP-IDF
编程指南
2.点击快速入门–>安装–>手动安装–>WindowsInstaller–>WindowsInstallerDownload3
@Turbo@
·
2023-07-27 11:24
ide
Hive
编程指南
:HQL 数据查询
第六章查询1、map的数据类型存储,使用JSON格式来表达map,即使用一个被括在{..}内的以逗号分割的键集合数据查询为字段名[0]字段名['xx']字段名.xx等方式来引用2、数学函数floor(doubled)返回=d的最小bigint型值selectfloor(3.23)返回43、集合函数count():计算avg():求列的平均值sum():求列的和variance():返回列的方差st
luogps9
·
2023-07-27 01:35
《JS函数式
编程指南
》读书笔记
JS函数式
编程指南
函数是一等公民函数式编程的目的函数式编程的目的是使用函数来抽象作用在数据之上的控制流和操作,从而在系统中消除副作用并减少对状态的改变。
自度君
·
2023-07-26 10:53
typescript前三章编译器,类型系统,类型
typescript
编程指南
资料参考来源O’reilly(Typescript编程ProgrammingTypescript)BorisCherny著安道译第一章导言当我使用JavaScript语言时候
red润
·
2023-07-26 08:13
Typescript学习指南
typescript
javascript
前端
(二十三)Flink Table API & SQL
编程指南
Table API
概述&示例TableAPI支持Scala,Java和Python语言。Scala语言的TableAPI利用了Scala表达式,Java语言的TableAPI支持DSL表达式和解析并转换为等价表达式的字符串,Python语言的TableAPI仅支持解析并转换为等价表达式的字符串。下面的例子展示了Scala、Java和Python语言的TableAPI的不同之处。表程序是在批环境下执行的。程序扫描了O
京河小蚁
·
2023-07-26 03:59
flink
flink
Godot 4 源码分析 - 增加管道通信
学习研究Godot4,很爽,虽然很庞杂,但相对于自己的水平来说,很强大,尤其是
vulkan
这块直接打包可用,省得自己从头琢磨。一点一点地消化、优化与完善,最终才能成为自己的。
DrGraph
·
2023-07-24 15:26
godot
网络
游戏引擎
摩尔线程正式发布Linux系统显卡驱动
该驱动完整支持OpenGL4.0、
Vulkan
1.3两大核心图形API,100%通过接口兼容性测试,还可以借助T
分享IT资源
·
2023-07-24 07:19
linux
运维
服务器
Vulkan
内存模型+管理
前言最近在研究
Vulkan
,在
Vulkan
中使用内存是个麻烦的过程,而且容易用错,今天就给大家分享下
Vulkan
的内存模型。内存,在任何时候都是个稀缺的资源,内存管理更是个让人望而却步的事情。
很久没安静的回忆了
·
2023-07-23 11:17
渲染
渲染
图形渲染
大前端
Vulkan
Vulkan
并发机制
前言
Vulkan
是新一代图形(graphics)API,而它也是一个面向图形和计算的编程接口(graphicsandcompute)。
很久没安静的回忆了
·
2023-07-23 11:17
渲染
大前端
图形渲染
vulkan
opengl
android
Vulkan
-性能及精细化
Vulkan
是新一代的图形显示API。
很久没安静的回忆了
·
2023-07-23 11:46
渲染
大前端
大前端
图形渲染
Vulkan
同步
前言在前面的文章中,我们讲解了
Vulkan
的多线程设计理念,分析了其底层的机制。
很久没安静的回忆了
·
2023-07-23 11:16
渲染
大前端
图形渲染
游戏引擎
前端
android
CUDA 流——重叠GPUCPU基础
在CUDA权威
编程指南
的第六讲学到了流在GPUCPU重叠当中所起的作用,但是对于这部分一直没有一个直观的体验,今天把NsightSyste下载回来才有了系统的了解前面哪些传统的kernel函数就不写了,
库达ZT
·
2023-07-20 03:24
Cuda学习笔记
c++
Kotlin
编程指南
学习Kotlin编程语言Kotlin是世界各地的Android开发者广泛使用的一种编程语言。本主题可充当Kotlin速成课程,能够帮助您快速上手。变量声明Kotlin使用两个不同的关键字(即val和var)来声明变量。val用于值不可更改的变量。您不能为使用val声明的变量重新赋值。var用于值可以更改的变量。在一下示例中,cout是一个Int类型的变量,为其赋予的初始值为10:varcount:
Chenstyle
·
2023-07-18 16:03
python测试框架让case并发执行_《Flink官方文档》Python
编程指南
测试版
原文链接译者:hjjxd校对:清英Flink中的分析程序实现了对数据集的某些操作(例如,数据过滤,映射,合并,分组)。这些数据最初来源于特定的数据源(例如来自于读文件或数据集合)。操作执行的结果通过数据池以写入数据到(分布式)文件系统或标准输出(例如命令行终端)的形式返回。Flink程序可以运行在不同的环境中,既能够独立运行,也可以嵌入到其他程序中运行。程序可以运行在本地的JVM上,也可以运行在服
weixin_39527768
·
2023-07-17 23:13
OpenCL
编程指南
-7缓冲区和子缓冲区
内存对象、缓冲区、子缓冲概述OpenCL内存对象的分配对应于一个上下文,这个上下文可能有一个或多个相关联的设备。内存对象对这个上下文中的所有设备都是全局可见的。不过,由于OpenCL定义了一个宽松的内存模型,所以对一个内存对象的所有写操作并非对同一个缓冲区的后续读操作都可见。通过观察可以明确这一点,与其他设备命令类似,读、写内存对象时将把一个与特定设备相关的命令入队。可以将内存对象的读/写标记为阻
阳光开朗男孩
·
2023-07-17 17:43
OpenCL
服务器
linux
网络
什么是内核转储(core dump)
这几天在看《Shell
编程指南
》,觉得说的很清楚,就摘了过来。当然,对Shell编程感兴趣的朋友可以看看这本书,专门讲Shell编程的书籍并不是很多。
李刘强博客
·
2023-07-15 04:22
操作系统
shell
编程
unix
image
磁盘
测试
Android图形渲染原理中
这一篇文章就来详细介绍Android中的图像生产者——SKIA,OPenGLES,
Vulkan
,他们是Android中最重要的三支画笔。图像生产者OpenGL
子者不语
·
2023-07-14 12:49
ASP.NET 系列_07_
编程指南
(三)
ASP.NET数据源数据源github:https://github.com/ixixii/ASP.NET_03_WebForms一个datasourse控件与数据绑定的控件相互作用,并隐藏了复杂的数据的联编过程。这些是提供数据给databound控件的工具,并且支持如插入,删除和更新操作的执行。每一个datasourse控件包裹了一个特殊的数据提供者相关的数据库,XML文件,或者是自定义类,并且
pre_eminent
·
2023-07-13 23:57
ASP.NET
ASP.NET
编程指南
ASP.NET 系列_08_
编程指南
(四)
ASP.NET安全性安全性实现网站的安全性关系到如下几方面:身份认证:即确认用户身份和真实性的过程。ASP.NET中提供了四种类型的认证:Windows认证表单认证身份验证自定义认证授权:即定义并为特定用户分配特定角色的过程。机密性:包括对客户端浏览器和网络服务器的加密。完整性:保持数据完整性。例如,实现数字签名。基于表单的认证一般来讲,基于表单的认证包括编辑网络配置文件以及具有验证码的注册页面。
pre_eminent
·
2023-07-13 23:27
ASP.NET
ASP.NET
编程指南
ASP.NET 系列_06_
编程指南
(二)
ASP.NET服务器控件服务器控件github地址:https://github.com/ixixii/ASP.NET_02_WebForms控件是在图形用户界面中的小功能块,其中包括文本框,按钮,复选框,列表框,标签,和许多其它工具。利用这些工具,用户可以输入数据,进行选择并注明自己的喜好。控件也用于结构性工作,如验证,数据访问,安全保证,创建母版页和数据操作。ASP.NET使用五种类型的Web
pre_eminent
·
2023-07-13 23:26
ASP.NET
ASP.NET
编程指南
【正点原子Linux连载】第四章 标准I/O库-摘自【正点原子】I.MX6U嵌入式Linux C应用
编程指南
V1.1
1)实验平台:正点原子阿尔法Linux开发板2)平台购买地址:https://item.taobao.com/item.htm?id=6036727444342)全套实验源码+手册+视频下载地址:http://www.openedv.com/thread-300792-1-1.html3)对正点原子Linux感兴趣的同学可以加群讨论:9354467414)关注正点原子公众号,获取最新资料更新本章介
正点原子
·
2023-06-22 21:55
LINUX
【正点原子Linux连载】第六章 字符串处理-摘自【正点原子】I.MX6U嵌入式Linux C应用
编程指南
V1.1
1)实验平台:正点原子阿尔法Linux开发板2)平台购买地址:https://item.taobao.com/item.htm?id=6036727444342)全套实验源码+手册+视频下载地址:http://www.openedv.com/thread-300792-1-1.html3)对正点原子Linux感兴趣的同学可以加群讨论:9354467414)关注正点原子公众号,获取最新资料更新第六章
正点原子
·
2023-06-22 21:55
LINUX
linux
谷歌 Chrome 正式发布 WebGPU!Orillusion开源倒计时!
它是一种新的Web图形API,具有显著的优势,与DirectX和
Vulkan
一样,WebGPU允许直接在显卡的GPU上执行渲染任务并访问高级功能。
·
2023-06-21 02:03
webgpu开源渲染元宇宙3d
Python毕业设计|课程设计|基于Python+Django实现的学生成绩管理系统
作者主页:
编程指南
针作者简介:Java领域优质创作者、CSDN博客专家、掘金特邀作者、多年架构师设计经验、腾讯课堂常驻讲师主要内容:Java项目、毕业设计、简历模板、学习资料、面试题库、技术互助收藏点赞不迷路关注作者有好处文末获取源码项目编号
编程指南针
·
2023-06-18 16:22
python项目
Python毕业项目
Python课程设计
学生成绩管理
学生管理系统
学校管理系统
[QT_042]Qt学习之控件尺寸调整策略(QSizePolicy)
本文转自:《Qt
编程指南
》作者:奇先生Qt
编程指南
,Qt新手教程,QtProgrammingGuide6.5控件尺寸调整策略基于QWidget的控件都会继承sizePolicy属性(QSizePolicy
天空之城8020
·
2023-06-17 07:36
#
Qt学习记录
qt
c++
OpenGL
编程指南
-freeglut安装(Windows平台)
OpenGL
编程指南
-freeglut安装(Windows平台)1、前言学习OpenGL编程首先需要可以跟着书中的示例代码进行学习。
port9527
·
2023-06-17 01:26
Windows
windows
flutter与unity的碰撞--opengl纹理共享实现flutter与unity界面的融合
最近在学习untiy游戏引擎的知识,在学习过程中突发奇想,unity和flutter都是可以通过opengl和
vulkan
绘制界面,那有没有一种方法可以使得二者界面互相融合,即将flutter的界面渲染到
iffly-csdn
·
2023-06-15 17:26
计算机图形学
unity
opengl
flutter
纹理共享
上一页
7
8
9
10
11
12
13
14
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他