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Vy
Matlab限定Voronoi输出的泰森多边形范围
Matlab限定Voronoi输出的泰森多边形范围Matlab提供的voronoi函数可以用来计算给定点集的泰森多边形[vx,
vy
qwfzpk
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2020-09-10 17:38
Matlab
最小二乘法拟合直线方程
0foriinrange(n):v=input()v=float(v)sumx+=vsumx2+=(v*v)x.append(v)foriinrange(n):v=input()v=float(v)sumy+=
vy
.append
e1asy
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2020-09-10 13:49
数值分析
Kalman filter 使用经验总结
ReferencewikiHowaKalmanfilterworks,inpicturesKalmanfilterapplicationSummaryhiddenstatus:[x,y,vx,
vy
]observedstatus
yzbx
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2020-08-26 14:56
算法学习
北大ACM2991——Crane~~线段树
如果结点i表示的向量是vx1,
vy
1。角
XD灬
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2020-08-26 13:38
POJ
VectorDrawable 动画
moveto(MX,Y):将画笔移动到指定的坐标位置L=lineto(LX,Y):画直线到指定的坐标位置H=horizontallineto(HX):画水平线到指定的X坐标位置V=verticallineto(
VY
小吉快跑呀
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2020-08-25 07:07
『推歌』君生我未生
——by网易云音乐犬犬座_
VY
分享董贞的单曲《君生我未生》:
叶景桓
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2020-08-25 04:52
图像插值法(最邻近,双线性)
最邻近插值算法将一个2x2的图像src(w_s=2,h_s=2)放大为3x3图像dst(w_d=3,h_d=3):根据公式:比例系数=源图像/目标图像横轴比例系数vx=w_src/w_dst=2/3纵轴比例系数
vy
菜鸟来求学
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2020-08-23 22:51
【hihoCoder】 #1040 : 矩形判断
输入输入第一行是一个整数T(10){Setset=newHashSet();int[]vx=newint[4];int[]
vy
=newint[4];for(inti=0;i<4;i++){intx1=cin.nextInt
ljiabin
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2020-08-23 22:33
算法研究
用stm32说hello world
http://blog.sina.com.cn/s/blog_a7a377090102
vy
7e.html
扑火飞蛾
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2020-08-23 08:05
Keil
物体的阻尼运动
constintWIDTH=640,HEIGHT=480;////程序窗口的宽与高DWORDtPre,tNow;//tPre记录上一次绘图的时间,tNow记录此次准备绘图的时间intx=0,y=0,vx=3,
vy
奇遇其宇
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2020-08-23 05:15
Windows
API
二分图性质:不含奇环的证明。
假设v1v_1v1属于VxV_xVx集合,依次类推v2∈
Vy
,v3∈Vx…v_2\inV_y,v_3\inV_x
Harris-H
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2020-08-23 04:53
二分图
闲笔
HDU 4717 The Moving Points
HDU4717TheMovingPoints题意:每组数据给定n个点,每个点有四个属性,初始的x,y坐标,以及这个点的vx,
vy
,就是分速度~~输出这n个点在所有时刻最短的最长距离(任意两个点间,最长的那个
爪哇D来客
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2020-08-22 03:37
控制系统杂记
1、反馈控制系统结构一典型控制系统结构如下:其中:左侧框为控制器,右侧框为系统模型R为参考信号(我们控制希望得到的输出)U为控制信号Vx为控制误差
Vy
为建模误差Nx为测量误差Y为实际输出举个例子:例如人在高速上开车
wanghanjiett
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2020-08-21 10:11
工作
轨迹追踪模型预测控制(一)
1.1.问题阐述小车数学模型采用简单的线性的一阶模型:x˙=vxy˙=
vy
(1)\dot{x}=v_{x}\\\dot{y}=v_{y}\tag{1}x˙=vxy˙=
vy
(1)使用采样周期T进行离散化,
Starry__
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2020-08-21 03:13
控制理论
hdu 4793(嗷嗷水的计算几何)
分析:本题所求是圆形滑块轨迹中两次与圆形平台外切之间的时间,利用圆形坐标轨迹(x+vx*t,y+
vy
*t)进行计算相切是的时刻,如果碰上挡板,则用时是与
leader_win
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2020-08-21 01:16
简单题
North--计算几何
北门的智慧——计算几何
HDU-4793 几何
pid=4793题目大意:有一个圆硬币半径为r,初始位置为x,y,速度矢量为vx,
vy
,有一个圆形区域(圆心在原点)半径为R,还有一个圆盘(圆心在原点)半径为Rm(Rm#defineUP(i,l,h)for
d12155214552
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2020-08-20 23:18
几何
HDU - 4793 Collision 简单几何+向量点积判方向
题目链接题意:给一个以(0,0)为圆心半径为R的圆形区域,中间放着一个(0,0)为圆心半径为Rm的圆盘,在坐标(x,y)处(严格在圆形区域外)放着一枚半径为r的硬币,运动方向和速度为(vx,
vy
),在运动中碰到圆盘时
Marcus-Bao
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2020-08-20 22:50
hdu
基础题
smali 常用命令 —— put 与 get
命令解释iputvx,
vy
,field_id将32
一江碎月
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2020-08-20 17:59
三代人的一生一世(4)
VY
}3)9YC(EHIE5QPEZUAERW.jpg(1)李青在南京的一处建筑工地上看到了魏昌黎,她虽不是感情太外露的人,但看到好久不见的昌黎,他的黑下去的脸,粘着饭粒的络腮胡子,脏乱的头发,洗得发白的工服
艺小创的听说铺子
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2020-08-19 01:53
四元数&MPU9250
四元数四元数可以理解为定义一个要做的旋转,旋转轴为V=(Vx,
Vy
,Vz),旋转角度为θ(右手法则的旋转)。
codenocold
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2020-08-19 01:07
AHRS
详述欺骗性断言如何引发严重的 Windows 内核漏洞 (CVE-2020-0792)
anch0
vy
@theori和kkokkokye@theori报
奇安信代码卫士
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2020-08-18 22:52
三维旋转(根据转轴和角度)的公式。罗德里格旋转公式
如果v是在中的向量,k是转轴的单位向量,θ是旋转角度(根据叉乘的方向确定正负号),那罗德里格旋转公式表达为:(以下是推导出的公式,可以直接编程使用了)输入:V=(vx,
vy
,vz)=(u,v,w),这是待旋转的一个向量
OpenLibCN
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2020-08-18 15:42
3D图形学
[ios][swift]使用swift闭包进行viewcontroller反向传值
闭包参考:http://c.biancheng.net/cpp/html/2285.html闭包详解传值参考:http://www.tuicool.com/articles/
vy
2uUzSwift利用闭包
helloxielan
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2020-08-18 04:08
rails安装:gem更换成淘宝源
转自:http://www.tuicool.com/articles/
vY
7n22I$gemsources--removehttps://rubygems.org/$gemsources-ahttps:
H100
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2020-08-18 03:54
三轮全向移动机器人的控制方法
对于场地坐标系的速度Vx,
Vy
推导到三个轮子的速度一共有两个矩阵公式就能解决。
jyaxp
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2020-08-17 13:35
运动控制
Managed DirectX +C# 开发(入门篇)(二)
例如:如果ux=vx,uy=
vy
,且uz=vz.那么(ux,uy,uz)=(vx,
vy
,vz)。在代码中我们能够用“==”判断两个向量相等。2:向量模长向量的大小是有向线段的长度。
单单酷
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2020-08-17 00:27
手把手教你使用jetson nano运行maskrcnn-benchmark
64G的从nvidia官网上烧录镜像到SD卡上,然后把SD卡插到nano里,开机安装pytorchPython2.7wgethttps://nvidia.box.com/shared/static/m6
vy
0c7rs8t1alrt9dqf7yt1z587d1jk.whl-Otorch
mengjiexu_cn
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2020-08-16 07:53
深度学习
人工智能
Linux
pytorch
序列号大全,装机必备
1.操作系统WindowsServer2003简体中文版SN:QW32K-48T2T-3D2PJ-DXBWY-C6WRJWindowsXP简体中文正式零售专业版ISOSN:GQXRB-87PH6-W2
VY
7
sunxuns
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2020-08-16 01:15
Easyx——基于easyx的c语言简单动画入门
defineWidth640#defineball_radius20intmain(){intball_y=High/2;intball_x=Width/2;intball_vx=10;intball_
vy
菜菜Chicken
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2020-08-15 19:48
3D向量叉乘的理解和记忆
1.2D向量的叉乘2.3D向量的叉乘1.2D向量的叉乘U×V=Ux*
Vy
-Uy*Vx2.3D向量的叉乘3D笛卡尔坐标系的三个坐标轴两两垂直,并且有着如下的关系:x轴向量×y轴向量=z轴向量y轴向量×z轴向量
延澈左
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2020-08-15 17:14
引擎
数学
向量点积与叉积的定义及应用
向量的点积:假设向量u(ux,uy)和v(vx,
vy
),u和v之间的夹角为α,从三角形的边角关系等式出发,可作出如下简单推导:|u-v||u-v|=|u||u|+|v||v|-2|u||v|cosα==
weixin_30627341
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2020-08-15 16:30
矢量的叉积和点积计算
1.标量k和矢量v的乘除:相乘:kv=(k*vx,k*
vy
,k*vz);相除:v/k=(vx/k,
vy
/k,vz/k);只有矢量可以被标量除,标量不能被矢量除,那样是没有意义的。
weixin_30345055
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2020-08-15 16:13
SMAIL 语法大全(Dalvik 虚拟机操作码)
表中的vx、
vy
、vz表示某个Dalvik寄存器。根据不同指令可以访问16、256或64K寄存器。
浮生夢
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2020-08-14 09:46
安卓逆向
Extension 与主app共享数据
http://www.tuicool.com/articles/UfI7
vy
6注意:一个说法----宿主应用和容器应用是一个东西(containerapp)扩展(Extension)是iOS8和OSX10.10
allanGold
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2020-08-11 16:47
扩展
Extension
数独
题目:代码如下:#includeusingnamespacestd;chara[10][10];boolvx[10][10],
vy
[10][10],vv[10][10],f;//分别对行,列,3*3区域进行判重
YRZ-James
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2020-08-10 20:04
蓝桥杯题目
dp 背包好题 zju 1013
用所有的背包,在weight和size的限制下,能得到三种物品的数量x,y,z,ans=max(x*vx+y*
vy
+z*vz)+extra,这里有一个比较特殊的地方在于三种物品按某一数量组合,可以得到“
mindmb
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2020-08-09 09:58
HDU 6559 The Tower 题解(计算几何)
题目链接题目大意给出一个底部圆圆心为(0,0,0),半径为r,高为h的圆锥,问起始位置为(x0,y0,z0)(x_0,y_0,z_0)(x0,y0,z0),方向为(vx,
vy
,vz)(v_x,v_y,v_z
_hunxuewangzi
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2020-08-09 09:37
计算几何
processing-python-泡泡龙(终极真实版)
defsetup():size(600,600)globalx,y,vx,
vy
,theta,vtheta,bx,by,curBall,aliveBallglobalCOLOR,c,bcglobalR,LR
1213清心
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2020-08-08 20:44
processing-python-泡泡龙
defsetup():size(600,600)globalx,y,vx,
vy
,bx,by,curBall,aliveBallglobalCOLOR,c,bc#球需要有速度,位置,颜色三个属性#对应x,
1213清心
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2020-08-08 20:44
matlab模拟带电粒子在恒定电磁场中的运动
velocity.m推进粒子的速度function[vx,
vy
,vz]=velocity(vx0,
vy
0,vz0,Ex,Ey,Ez,Bx,By,Bz,dt,qm)%%calculatevelocity%
不入流的IT宅男
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2020-08-08 12:34
Matlab
等离子体物理
android:pathData 属性
小写字母表示相对前一个点的位置一、直线(1)只标注点x、y分别表示点的横、纵坐标,不做绘制操作Mx,y(2)画线L用来画某个点到(x,y)的直线Lx,yH用来画横坐标的线,参数表示直线长度HxV用来画纵坐标的线,参数表示直线长度
Vy
yypccc
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2020-08-07 22:29
Android笔记
ShellShellShell
24道shell脚本面试题https://mp.weixin.qq.com/s/z8gG2ILYRS0I3n793
vy
3pw备用:http://os.51cto.com/art/201902/592119
M.27149
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2020-08-05 19:57
Shell脚本
学习笔记--计算机中的数学
01--导数谷歌无人驾驶、游戏极品飞车:自动驾驶算法速度:Vx(t)=dPx/dtVy(t)=dPy/dt极坐标下的速度方向:θ(t)=atan2(
Vy
(t),Vx(t))t时刻方向盘的转角:w(t)=
白交_Robin
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2020-08-04 13:13
学习笔记
计算机与数学
机器学习
线性代数
高等数学
图像处理
智能小车常用全方位移动底盘运动学逆解详解(内含电机输出方程)
首先,我们将小车全方位移动分解为Vx,
Vy
,Vz,方向上的速度。若想控制小车,只需输入相应方向速度,根据输出方程合成,计算结果输出给相应序号电机。
归来落日满山河
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2020-08-03 23:51
自动控制
使用rgbcube展示RGB彩色立方体示意图
%使用rgbcube展示RGB彩色立方体示意图functionrgbcube(vx,
vy
,vz)%rgbcube用于展示RGB彩色立方体示意图,其中观测的角度是(vx,
vy
,vz)。
大白菜丫丫
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2020-08-03 14:56
反弹球消砖块
#include#include#include#include//全局变量inthigh,width;//游戏画面大小intball_x,ball_y;//小球的坐标intball_vx,ball_
vy
新海说
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2020-08-02 15:35
c语言
运用数组实现反弹消砖块
#include#include#include#include#defineHigh15#defineWidth20intball_x,ball_y;intball_vx,ball_
vy
;intposition_x
遗忘,期待
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2020-08-02 14:50
简单的游戏实现
EasyX绘图实现反弹球消砖块
defineHigh480//游戏画面尺寸#defineWidth640#defineBrick_num10//砖块个数//全局变量intball_x,ball_y;//小球的坐标intball_vx,ball_
vy
枯荣有常
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2020-08-02 14:40
EasyX
EasyX与C++的反弹球消砖块
+反弹球消砖块游戏描述一款用C++语言加上EasyX写的小游戏游戏效果:定义变量#definewidth400#definehigh600intball_x,ball_y;//小球中心坐标intvx,
vy
彭毅洲
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2020-08-02 13:33
萌新
项目:用数组实现反弹球消砖块
include#include#include#defineHigh24//游戏画面尺寸#defineWidth36//全局变量intball_x,ball_y;//小球的坐标intball_vx,ball_
vy
辉小歌
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2020-08-02 12:06
C语言游戏开发
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