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cocos2d自定义字体
iOS开发,
自定义字体
,字体名称查询
1、把字体包拉进项目。2、在info.plist中配置,找到:Fontsprovidedbyapplication,然后添加一项,value为字体包文件名称。3、运行下面代码,最后搜索自己字体族名称即可找到注:双击字体包文件,就可以看见字体族名称```forfamilyNameinUIFont.familyNames{forfontNameinUIFont.fontNames(forFamilyN
末世纪的me
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2022-04-28 00:37
第四课 cocosCreator基础与开发环境
CocosCreator的由来截至2017年10月,引擎的注册用户已经突破了100万,以45%的占有率在国内市场占据国内游戏引擎市场的头把交椅,从《我叫MT》到《刀塔传奇》,再到《阴阳师》,这些年度游戏都是基于
Cocos2D
-X
RexMenGame
·
2022-04-27 16:31
CocosCreator
typescript
cocos
cocos creator 安卓原生平台环境_cocos-creator的安装配置原生开发环境
//www.cocos.com/docs/creator/publish/setup-native-development.html)除了内置的Web版游戏发布功能外,CocosCreator使用基于
cocos2d
-x
weixin_39568889
·
2022-04-27 16:55
cocos
creator
安卓原生平台环境
linux系统编译
cocos2d
x4.0游戏引擎
与NDK2.安装好编译相关工具sudoapt-getinstallgccg++clangmakecmake-y3.安装好python2sudoapt-getinstallpython2-y4.安装编译
cocos2d
-x
RemoteDev
·
2022-04-13 09:05
Linux
C++
游戏程序
cocos2d
游戏引擎
高颜值、多平台、功能强大的redis客户端
支持Redis集群连接Sentinel树视图
自定义字体
家族隐形键/值格式SSH私钥中文界面是一款颜值、性能兼备的Redis数据库客户端!一眼看的见的服务器信息连接完服
·
2022-03-28 11:22
redis
OpenGL三角形绘制平滑线
然后再角平分线(TB)的正反方向进行D距离的拓宽,得到PT,PB,算出T点、B点将所有的T点、B点进行连接,使用trianglestrip进行绘制关于插值均分算法,参考:https://discuss.
cocos2d
-x.org
许彦峰
·
2022-03-21 17:58
LazyCaptcha自定义随机验证码和字体的示例详解
目录介绍一.自定义随机验证码(需要版本1.1.2)1.自定义RandomCaptcha2.注入RandomCaptcha二.
自定义字体
1.寻找字体2.将字体放入项目,并设置为嵌入资源。
·
2022-03-20 10:02
刨根问底---
cocos2d
源码的理解与分析
主要看的是
cocos2d
的2D部分C++源码(不包含3D的或者是creator相关的),某些比较特殊的方法和变量会比较详细的展开分析讨论。
0zien0
·
2022-03-20 06:23
cocos2d
cocos2d
x xxtea逆向获取lua脚本和资源文件
第一次写博客,什么格式,排版都很low,大家不要喷我啊。。。工具准备:IDAPro7,具体大家想用正版还是x版,自行决定。AndroidSDK和NDKAndroidEagleEye,链接地址为:AndroidEagleEyeAndroidEagleEye需要XposedInstaller,直接百度下载一个最新的版本。我知道大家懒,所以链接为:XposedInstaller一台ROOT之后的Andr
cjbbdd
·
2022-03-13 19:51
逆向
xxtea
cocos2dx
lua
C++11中的std::bind
文章转载自:http://www.jellythink.com/archives/773看看这段代码这几天学习
Cocos2d
-x,看到了以下的一段代码://newcallbacksbasedonC++11
_大猪
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2022-02-22 21:01
c++
C++
std::bind
C++11
Cocos2d
-x 文件工具类
Cocos2d
x3.0+FileUtils单例对象FileUtils是一个单例类,可通过getInstance()获取单例对象。
JunChow520
·
2022-02-22 02:56
THE PLAN RESTART
iOS编程计划1~2app1Gameappwith
Cocos2d
-x完整的个站html5/css3/js/python或者html5/css3/js/php绘画素描、画照片、优秀的观察能力吉他弹唱及简单指弹
kuileishi
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2022-02-22 02:05
计算定位距离公式
cocos2d
-x技术群新群:117871561c++技术交流群:593010226第一种:高德定位的接口importcom.amap.api.maps2d.AMapUtils;importcom.amap.api.maps2d.model.LatLng
亮亮同学
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2022-02-21 23:32
踩坑笔记-xcode从7.x升级到8.x
公司搭建了一套基于jenkins的持续集成环境,我们一个基于
cocos2d
-x引擎的手游项目的打包流程也集成在这个环境里,从此打包也确实方便了很多,在管理后台里选上对应参数,打包按钮一按,等上个10来分钟
tmgg
·
2022-02-21 16:07
微信小程序中使用
自定义字体
的实现与体验优化
目录前言技术难点1.微信限制2.机型兼容文档说明体验优化附微信小程序设置全局字体结尾前言前段时间,甲方爸爸提出一个比较个性化的需要:要在他们的小程序中使用他们购买过版权的特殊字体。好家伙,我瞬间万马奔腾,我三十米的大刀呢?奈何甲方爸爸就是上帝,甲方爸爸想到的我们要尽量是实现,甲方爸爸没有想到的我们要提前实现。怎么实现呢?开撸之前,先研究一下,探索一下技术方案。技术难点1.微信限制大家开发过微信小程
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2022-02-21 13:47
iOS
自定义字体
设置
1.把字体先放到项目里。我的字体是ttf格式2.在info.plist添加Fontsprovidedbyapplication节点把字体添加进去添加字体3.打印添加的字体对应的fontNameNSArray*familyNames=[UIFontfamilyNames];for(NSString*familyNameinfamilyNames){NSArray*fontNames=[UIFontf
香烟不灭
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2022-02-20 23:55
react native 字体图标
1.直接使用react-native-vector-icons2.可以使用里面的字体图标3.
自定义字体
图标,可以使用阿里iconfont
成都reactnative
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2022-02-20 14:21
iOS 使用
自定义字体
1.动态下载系统提供的中文字体为了实现更好的字体效果,在应用中加入字体包问题:字体文件比较大,会造成应用体积剧增中文字体通常都是有版权的动态下载中文字体的API可以动态的向iOS系统中添加字体文件,这些字体文件都是下载到系统的目录中,所以不会造成应用体积增加,字体文件下载后还可以在所有应用间共享。并且字体文件是iOS系统提供的,也免去了字体使用版权的问题下载的时候需要使用的名字是PostScrip
72行代码
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2022-02-20 11:48
Mac下创建一个
Cocos2d
-x工程
1.下载
Cocos2d
文件,链接如下:http://www.
cocos2d
-x.org/downloadimage.png终端下,cd到
cocos2d
-x-3.17路径下执行命令如下:cuilinhaodeMacBook-Pro
天下林子
·
2022-02-19 11:30
outline-组件化
cocos2d
x的插件
写这个插件原本是为了填补官方的空缺,当时公司项目的
cocos2d
版本是3.10。
左卫门_6e62
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2022-02-19 05:59
Word下修改默认格式设置
文档默认正文、标题1、标题2等默认样式表字体、行间距等设置都不是很符合我平时的文档需求,每次新建一个文档之后都需要修改一遍这些样式表属性,因此本文主要目的是修改在新建word文档时默认载入的模板文件,从而实现
自定义字体
样式的效果
05ea6e176933
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2022-02-19 02:09
2018-09-05 从本质上获取
cocos2d
lua 的 xxtea key 和 sign
链接:https://github.com/iqiyi/xHook/blob/master/docs/overview/android_plt_hook_overview.zh-CN.mdhttps://corochann.com/build-executable-file-with-android-ndk-after-lollipop-android-api-21-388.html续上篇,如果k
自由快挂
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2022-02-19 01:53
js
Cocos2d
-js 抛物线算法
Js
Cocos2d
-js抛物线算法/*计算抛物线y=a*x*x+b*x+c坐标系原点在(1/2width,0)-->480*800->(240,0)b=0,c=y,底下两个坐标一直是(-160,200)
啊桂兄
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2022-02-18 01:39
在
cocos2d
x2.2.6游戏中嵌入iOS的UIWebView,并做屏幕适配
由于
cocos2d
x-2.2.6引擎中没有提供WebView控件,只能通过与iOS和Android交互来显示网页。
雷尘子
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2022-02-17 08:42
Android常忘技能
一.设置字体1.
自定义字体
:在assets目录下新建fonts目录,把ttf字体文件放进去AssetManagermgr=getAssets();//得到AssetManagerTypefacetf=Typeface.createFromAsset
JavanHuang
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2022-02-16 13:11
cocos2d
-js学习(一)
本周由于公司需求,做一款游戏集成在App中,调研之后采用
cocos2d
框架来做(领导命令用这个);该框架有c++、js、lua三套开发语言;由于js更强的跨平台能力(支持微信小程序、web等),担心c+
George_Luofz
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2022-02-15 11:04
Cocos2d
x源码赏析(2)之渲染
Cocos2d
x源码赏析(2)之渲染这篇,继续从源码的角度来跟踪下
Cocos2d
x引擎的渲染过程,以此来梳理下
Cocos2d
x引擎是如何将精灵等元素显示在屏幕上的。
AlphaGL
·
2022-02-15 08:01
cocos2d
x 3.x android studio 添加广点通广告
1,接入广告条按照官方文档接入的时候遇到个问题,官方文档中是使用的布局文件来显示广告条,但是
cocos2d
x没有使用布局文件,所以这里需要我们在代码中手动创建一个布局容器来显示广告条,代码如下://声明一个容器
勿忘初心小同学
·
2022-02-15 05:52
Cocos2d
x项目嵌入到Android原生项目中
最近开始有一些需求.非常像游戏.互动特别的强.现在的版本有人用native来实现的.可是需求越来越多.用native真的是心累.而且体验生硬.故打算在app里嵌入
Cocos2d
x首先需要安装Android
包_包
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2022-02-14 01:11
iOS添加
自定义字体
百度搜索例如:SFProDisplay-Medium下载字体,下载其ttf文件或者otf文件;打开工程info.plist文件,添加key为Fontsprovidedbyapplication项(数组类型),在数组里添加item1,value为:sf-pro-display_medium.ttf。这样,代码可以直接添加该字体:UIFont*font=[UIFontfontWithName:@"SF
世玉茹花
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2022-02-12 05:02
vue3.0
自定义字体
图标使用
以往方法:在Iconfont官网中搜索所需图标添加入库添加至项目下载素材至本地页面中引入字体文件使用方法:缺点:项目想要添加新的图标时,需要重复上述操作并重新下载覆盖文件手动分割线解决方案:采用svg-sprite-loader自动加载打包,方便维护//项目默认配置文件|--vue3.0-project|--node_modules|--public|--src|--assets|--compon
不懂代码的小白
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2022-02-11 12:01
iOS使用
自定义字体
在App中使用
自定义字体
,进行以下4步设置即可下载想要使用的字体文件一般为ttf或ttc将字体拖进工程目录修改info.plist文件即可使用Snip20180427_140.png字体可以在故事面板或者直接在代码中进行设置
NSDingFan
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2022-02-11 01:24
cocos2d
-x C++和IOS OC的交互
举例:游戏应用中,比如我们要获取当前的网络状态。所采用的网络检查库:苹果官方Reachabilityhttps://github.com/tonymillion/Reachability.git1.创建IOSNetWork.h和IOSNetWork.mm.mm可以同时使用OC、c和c++代码#ifndefIOSNetWork_h#defineIOSNetWork_h#include#include
醉影
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2022-02-10 04:32
flutter 使用从网络下载的font
flutter中文网的文档只有从资源载入
自定义字体
的办法,要想程序运行时载入自定义路径的字体可以使用FontLoader。
云上听风
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2022-02-10 00:21
关于我们(About Us)
我们是一个游戏开发商,主要用的引擎是Unity3D和
Cocos2d
-x,如果您在游戏中有什么问题可以可以和我们联系!邮箱:
[email protected]
yangliuhui
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2022-02-09 11:39
keynote
母版:选取文字=>格式=>高级=>定义为文本占位符编辑母版幻灯片:image.png抠图:即时alphaimage.png创建形状,然后选择形状再拖入图片,形状可以作为遮罩蒙版使用image.png添加
自定义字体
嘤嘤嘤998
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2022-02-08 17:17
泰然的粒子编辑器~~拿过来玩玩啊
使用
Cocos2d
-x和粒子编辑器实现“天天爱消除”场景特效分享0目录效果粒子编辑器的使用
cocos2d
x中加载使用plist文件原创:涵紫。首发于泰然,转载请著名出处。
真挚的爱
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2022-02-07 11:06
cocos2d-x
粒子编辑器
Cocos2d
游戏开发学习记录——3.实现僵尸跳舞demo
文章目录1.案例介绍2.地图制作3.实践一4.粒子系统5.实践二6.游戏暂停7.实践三8.总结1.案例介绍让我们结合之前学到的东西,实现一个小demo。该demo的描述如下:在一个九曲十八弯的小路上,一个僵尸冒着大雪前行。最后雪停了,僵尸高兴的跳起了骑马舞。分析需求:在一个九曲十八弯的小路上地图制作(使用Tiled制作)一个僵尸冒着大雪前行粒子系统最后雪停了粒子系统的控制僵尸高兴的跳起了骑马舞声音
赈川
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2022-02-07 11:36
Cocos2d
cocos2d
游戏开发
cocos2d
-x粒子编辑器
使用
Cocos2d
-x和粒子编辑器实现“天天爱消除”场景特效分享目录效果粒子编辑器的使用
cocos2d
x中加载使用plist文件原创:涵紫。首发于泰然,转载请著名出处。
shenyijie
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2022-02-07 11:36
cocos2dx3.0
使用
Cocos2d
-x 和粒子编辑器实现场景特效
引言
Cocos2d
-x引擎提供了强大的粒子系统,它在模仿自然现象、物理现象及空间扭曲上具备得天独厚的优势,为我们实现一些真实自然而又带有随机性的特效(如爆炸、烟花、水流)提供了方便。
173300598
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2022-02-07 11:35
Cocos2d-x
Cocos2d
-x 和粒子编辑器实现“天天爱消除”场景特效
iOS7:使用
Cocos2d
-x和粒子编辑器实现“天天爱消除”场景特效(2014-01-2810:40:03)转载▼标签:iosxcode游戏
cocos2d
-xit分类:iOS7最新技术引言
Cocos2d
-x
jinxinliu1
·
2022-02-07 11:05
cocos2d
使用
Cocos2d
-x 和粒子编辑器实现“天天爱消除”场景特效
引言
Cocos2d
-x引擎提供了强大的粒子系统,它在模仿自然现象、物理现象及空间扭曲上具备得天独厚的优势,为我们实现一些真实自然而又带有随机性的特效(如爆炸、烟花、水流)提供了方便。
houjia159
·
2022-02-07 11:04
ParticleEditor
cocos2d-x
编辑器
使用
Cocos2d
-x 和粒子编辑器实现
Cocos2d
-x引擎提供了强大的粒子系统,它在模仿自然现象、物理现象及空间扭曲上具备得天独厚的优势,为我们实现一些真实自然而又带有随机性的特效(如爆炸、烟花、水流)提供了方便。
ID_Kong
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2022-02-07 11:34
cocos2dx
学习
cocos2d
x下的滑动选择效果
cocos2d
x的事件是比较坑的,只有began、move、end和cancel四个情况。那你会发现如果你的手指点击了按钮的外面不松手再划到按钮上,那么按钮是不会触发点击的。
枢机主教_
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2022-02-05 10:46
font-face 详解
@font-face是CSS3的一个模块,其主要作用是可将
自定义字体
嵌入到网页中,让网页字体的运用不只是限定在Web安全字体中更多精彩更多技术博客,请移步asing1elife'sblog语法webFontName
asing1elife
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2022-02-05 06:05
cocos2d
-js中jsc反逆向为js
今天有一个需要破解其他
cocos2d
-js游戏源码的需求,所以研究了一下,目前
cocos2d
-js游戏的js代码已经通过SpiderMonkey编码为字节码,而且触控已经将
Cocos2d
-x默认禁用附带源代码这个选项
maidai
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2022-02-05 02:41
Ubuntu系统Chrome字体设置
电脑:联想笔记本型号:Y410p设置chrome字体步骤:1、打开chrome设置2、点击“外观”3、设置字号为:中(推荐)4、设置网页缩放为:100%5、点击“
自定义字体
”6、设置“字号”为:167、
AKangel
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2022-02-05 00:24
CountUp组件(一个动态数字变化组件)
demo图片示例:C.gif搭配
自定义字体
使用:A.gif***动图掉帧情况看着效果不好,实际动画很平滑简单例子import
importUIKit
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2022-01-26 14:08
cocos2d
x-lua 加速器调研(一)
cocos2d
Speed调研一.搭建
cocos2d
-x4.0项目主要是纯c++和纯Lua游戏(4.0里面已经没有JS模板了,分析应该是因为已经创建了cocoscreator(更强的可以开发3d游戏的JS
刃之剑
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2022-01-17 09:45
cocos2d
x-lua 加速器调研(二)
调试一.创建静态库(依赖
cocos2d
环境)植入项目.通过游戏调用相关timescale函数,自己暴露函数,不需要游戏暴露.通过调试是可以实现加速.依赖游戏必须重新集成SDK.当然调试1虽然可以实现lua
刃之剑
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2022-01-17 09:32
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