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cocos2d-x游戏引擎
一起用Go做一个小游戏(上)
引子最近偶然看到一个Go语言库,口号喊出“一个超级简单(deadsimple)的2D
游戏引擎
”,好奇点开了它的官网。官网上已经有很多可以在线体验的小游戏了(利用WASM技术)。
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2023-01-31 11:42
gogodailylib小游戏
OpenGL和OpenGl ES简介
(应用领域:视频图形图片处理,2D/3d
游戏引擎
开发,科学可视化,医学软件的开发,CAD(计算机辅助技术),虚拟实境(ARVR),AI人工智能)等等。
jhonjson
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2023-01-31 09:37
Android基础
OpenGl基础
DragonBones旧版本动画文件转新版动画
DragonBones旧版本动画文件转新版动画DragonBones(简称:DB)2.2版本的骨骼动画是早期
Cocos2d-X
游戏引擎
默认支持的骨骼动画版本,但是DB的后续版本在数据格式上做了很大的调整
丶忒
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2023-01-31 06:56
我的校招面经全纪录(涉及岗位:C++后端/游戏客户端/
游戏引擎
/技术美术TA)
现在是2019年的10月8日,在十一长假的前夕,最后一天拿到了网易游戏(互娱)的正式offer,虽然腾讯ieg还没面完,网易雷火还没出结果,但我已经休息了国庆七天了。想来这两个月真的很感谢前人们面经的指点,看面经真的很重要,所以决定也将自己的这整个秋招经历写成一份长长的面经,回馈后人。写在前面的话我是985计算机本硕,本身很喜欢玩游戏,也想从事游戏方面的工作,硕士期间与图形学略有沾边。游戏技术岗面
天然呆久必然萌儿
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2023-01-31 02:36
cocos2d-x
遇到的问题
1.xcode运行helloworld工程:Argumentvalue10880isoutsidethevalidrange[0,255]需要把#defineBT_SHUFFLE(x,y,z,w)((w)<<6|(z)<<4|(y)<<2|(x))改为#defineBT_SHUFFLE(x,y,z,w)(((w)<<6|(z)<<4|(y)<<2|(x))&0xff)2'system'isunav
你在心上_b28f
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2023-01-31 00:56
视频教程-AI-行为树-Unity3D
AI-行为树网名:海洋,CSDN社区讲师,3D
游戏引擎
开发者,IT讲师,计算机图形学方向研究生,曾在浙江大学CAD&CG;国家重点实验室学习。
weixin_28934257
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2023-01-30 11:59
Unity应该怎样学习
Unity3D是一款非常完善的
游戏引擎
。想知道如何学习Unity,首先我们应该了解Unity主要分为哪几部分。Unity3D主要由两大部分构成:引擎工具部分和脚本代码部分。
码上
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2023-01-30 08:38
HazelEngine 学习记录 - Layers
Layers
游戏引擎
的层级理解如下:首先很容易接触到的是游戏制作者会调用的表层的各个模块,称为工具层(ToolLayer)。
miyazono_
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2023-01-30 08:17
HazelEngine
学习记录
学习
c++
游戏引擎
【OpenGL学习】camera and camera control
Camera在
游戏引擎
中一般也会展示为现实中相机的模型,使用时有两种实现方式,一种以组件形式挂载在Character上,一种则是单独存在。
miyazono_
·
2023-01-30 08:14
OpenGL
学习
egret制作猜拳游戏
fingerGuessing项目介绍fingerGuessing:一款有趣的猜拳游戏,基于egret白鹭
游戏引擎
开发(ps:游戏中试玩榜后台数据均为随机虚假)。
zhangjingbibibi
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2023-01-30 07:01
UE5出现GPU崩溃D3D丢失的解决办法
众所周知,虚幻引擎是由EpicGames创建和维护的
游戏引擎
。它是一个强大的引擎,具有大量的行业用途和坚实的支持网络。它特别适用于制作实时3D游戏。
赞奇超高清设计师云工作站
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2023-01-30 03:31
云桌面
云服务
3d设计
windows
ue4
【Prescan学习】Prescan环境配置(介绍+安装+学习资源)
仿真技术作为一种多学科的综合性技术,它将技术数据与
游戏引擎
相结合,通过仿真软件或硬件进行MiL、SiL、HiL等在环仿真,以求达到反映某些系统行为或过程的模型仿真技术。
Frank学习路上
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2023-01-29 21:20
人工智能与自动驾驶技术
自动驾驶
prescan
Enhancing photorealism enhancement
因此利用
游戏引擎
渲染过程中产生的中间缓冲(G-Buffers)作为训练卷积神经网络的额外输入信号,进一步增强游戏中图片的真实性,同时消除之前基于深度学习的方法可能会产生的不和谐不合理幻像(不同图像现实增强的数据集中的场景布局会带来不同的视觉效果
_忙中偷闲_
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2023-01-27 23:35
Egret 开发斗地主游戏全程讲解
预览地址:http://132.232.2.225/本文从一个HTML5
游戏引擎
Egret开始谈起,从Egret项目的搭建到它选用的语言,到游戏的核心逻辑及设计思路,再到游戏的界面开发,最后讲一下游戏的打包发布
横竖撇折点
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2023-01-27 12:15
高中到大学:计算机启蒙tips
基本概念面向目录和文件面向架构面向对象面向部署面向数据分析软件设计架构图流程图业务分析图系统架构图算法什么是算法和数据结构机器学习和算法通讯信号和系统操作系统和计算机组成计算机组成原理计算机操作和配置指南计算机操作系统系统和控制论框架数据库系统和原理
游戏引擎
和架构量化投资架构编程语言
fancyhf
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2023-01-21 14:31
人工智能
量化与分析
计算机AI入门
c++和opengl实现gis_自制
游戏引擎
- GameMachine - 渲染流水线 (OpenGL)
GameMachine可以单独编译DirectX11渲染模块:Froser:自制
游戏引擎
-GameMachine-渲染流水线(DirectX11)zhuanlan.zhihu.com默认情况下,GameMachine
weixin_39779032
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2023-01-18 19:21
c++和opengl实现gis
clion
opengl
glfw
opengl
加载
3dmax
opengl
显示
helloworld
三维动物
代码
opengl
渲染层网络层错误]
failed
to
load
font
http
【GamePlay3D
游戏引擎
学习笔记】——GamePlay3D
游戏引擎
VS2015搭建
gameplay3d概述gameplay3d是黑莓出品的开源,跨平台,2D及3D
游戏引擎
框架。目的是给游戏开发人员独立创建桌面和手机游戏。
的费时费工
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2023-01-18 19:50
GamePlay3D
游戏引擎
游戏编程
visual
studio
windows
Android 3D游戏开发(基础篇)——Opengl ES
游戏引擎
实现(送源码)
Android3D游戏开发(基础篇)——OpenglES
游戏引擎
实现(送源码)课程描述:本教程可以带领大家从一个普通的Android应用开发者进入3D应用的世界,从3D应用开发基础知识开始,完成受众多手机用户所喜爱的
hzpeixun
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2023-01-18 19:48
游戏
android
引擎
框架
语言
j2se
3D
游戏引擎
系统源码C++本科毕业设计,C++ 3D引擎源码,渲染系统使用的OpenGL 及 OpenGL ES
环境部署完整代码下载地址:3D
游戏引擎
系统源码C++本科毕业设计Win32环境配置编辑器将proj_win32/RenderSystem/gles_renderSystem/GLES/dll中的dll文件拷贝到
Python代码大全
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2023-01-18 19:16
c++
3d
游戏引擎
游戏引擎
渲染管线的总结
可能有一些纰漏或者不足之处,或者有些阶段的资料来源较为单一,本人主要目的是从概念理解上对应整个
游戏引擎
的渲染管线,不一定和真实的游
肖远行
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2023-01-16 03:06
渲染
游戏引擎
图形渲染
渲染管线
2D
游戏引擎
Allegro 系列教程(三) 加载并显示图片!
://blog.csdn.net/qq573011406/article/details/8220208作者:袁全伟邮箱:
[email protected]
欢迎邮件交流编程心得本系列教程索引:2D
游戏引擎
小泰勒
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2023-01-13 21:51
2D游戏引擎Allegro
2D游戏引擎Allegro教程
Game Engine on Vulkan 01-preface [Vulkan
游戏引擎
开发 01-引言]
GameEngineonVulkan01-preface[Vulkan
游戏引擎
开发01-引言]WhatisVulkanWhyIchooseVulkanAboutthisSerialWhoIamWhatisVulkan
DexterDreeeam
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2023-01-12 18:34
Game
Engine
on
Vulkan
Game
Engine
Vulkan
【《Effective C#》提炼总结】提高Unity中C#代码质量的22条准则
这篇文章,将《EffectiveC#SecondEdition》一书中适用于Unity
游戏引擎
里使用C#的经验之谈进行了提炼,总结成为22条准则,供各位快速地掌握这本书的知识梗概,在Unity中写出更高质量的
长生但酒狂
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2023-01-12 05:53
Unity3D
unity
c#
Unity3D脚本编程读书笔记——第1章 Hello Unity 3D(认识Unity3D
游戏引擎
)
——DavidHelgason(UnityTechnologies的CEO)文章目录前言1.Unity3D
游戏引擎
进化史2.Unity3D编辑器初印象3.Unity3D的组成4.游戏脚本总结前言本篇是针对
Claude的羽毛
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2023-01-11 04:12
Unity
unity
游戏引擎
3d
使用c#语言进行游戏开发,Unity 3D脚本编程——使用C#语言开发跨平台游戏
第1章HelloUnity3D11.1Unity3D
游戏引擎
进化史11.2Unity3D编辑器初印象51.2.1Project视图51.2.2Inspector视图81.2.3Hierarchy视图91.2.4Game
岵八
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2023-01-11 04:10
使用c#语言进行游戏开发
cocos2d 坐标变换
【参考】:《中文文档-
Cocos2D-X
中文站》http://cocos2d.cocoachina.com/document《【
cocos2d-x
官方文档】
cocos2d-x
坐标系详解》http://www.ityran.com
qq_22695035
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2023-01-10 14:32
unity应用开发实战案例_Unity3D
游戏引擎
开发实战从入门到精通
Unity3D
游戏引擎
开发实战从入门到精通(坦克大战项目实战、NGUI开发、GameObject)一、Unity3D
游戏引擎
开发实战从入门到精通是怎么样的一门课程(介绍)1.1、Unity3D
游戏引擎
开发实战从入门到精通课程的背景现如今游戏已经成为了人们生活中不可或缺的一部分
weixin_39933336
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2023-01-08 13:30
unity应用开发实战案例
Unity3d 引擎原理详细介绍
体系结构为了更好地理解游戏的软件架构和对象模型,它获得更好的外观仅有一名Unity3D的
游戏引擎
和编辑器是非常有用的,它的主要原则。
渡水寻彼岸
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2023-01-08 13:58
Unity
C#
unity3d
架构
Unity3D
游戏引擎
之构建游戏地形的基本元素(五)
Unity3D
游戏引擎
之构建3D游戏的基本元素雨松MOMO原创文章如转载,请注明:转载自雨松MOMO的博客原文地址:http://blog.csdn.net/xys289187120/article/details
iteye_887
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2023-01-08 12:11
游戏
深度分析 | Unity和Unreal的比较
1、2020年的Unity或Unreal在当下游戏开发中,使用
游戏引擎
来创建游戏或者AR、VR应用已变得越来越普遍。
AIRX三次方
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2023-01-08 12:07
AIRX
unity3d
游戏
unreal
游戏引擎
游戏开发
AirSim在Windows下环境搭建
3.安装EpicGameLauncher4.在Launcher中安装Unreal
游戏引擎
5.在Launcher中安装地图LandscapeMountains,注意要装4.x版本,最新的5.x版本还不支持
zhqh100
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2023-01-07 04:07
python
人工智能
自动驾驶
Games104-04
游戏引擎
中的渲染实践
Games104-04
游戏引擎
中的渲染实践渲染概述在游戏渲染系统中的挑战渲染系统的对象渲染管线和数据(RenderingPipelineandData)计算投影和栅格化计算阴影(Computation-Shading
大可Code
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2023-01-06 18:54
游戏开发
游戏引擎
着色器
材质
上手 GAMES 104 课程 Pilot
游戏引擎
~~
还记得在音视频春节假期内卷指南(实操)中就推荐过GAMES系列的视频,如今《GAMES104-现代
游戏引擎
:从入门到实践》也已经来了。
音视频开发进阶
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2023-01-06 18:24
游戏
java
编程语言
人工智能
unity
【GAMES104】Lecture2-
游戏引擎
五层架构
文章目录总览学习目标五层架构ToolLayer工具层FunctionLayer功能层ResourceLayer资源层CoreLayer核心层PlatformLayer平台层第三方中间件小结总览
游戏引擎
由工具架构和运行时组件组成
峰度偏偏
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2023-01-06 18:23
游戏引擎
游戏引擎
游戏程序
ue4
c++
《GAMES104-现代
游戏引擎
:从入门到实践》-05 学习笔记
目录渲染计算的三大组成部分渲染方程及挑战渲染方程式挑战一挑战二挑战三总结一下三个挑战简易光照解决方案光源的简化材质的简化阴影的简化基于预计算的全局光照如何表现全局光照卷积定理(ConvolutionTheorem)球谐函数(SphericalHarmonics)LightmapLightProbeReflectionProbe基于物理的材质微平面理论(MicrofacetTheory)基于微平面理
发呆3
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2023-01-06 18:52
GAMES104
学习笔记
游戏引擎
学习
图形渲染
材质
贴图
Games104现代
游戏引擎
入门-lecture14
游戏引擎
的引擎工具高级概念与应用
Games104现代
游戏引擎
入门-lecture14
游戏引擎
的引擎工具高级概念与应用1GlanceofGameProduction2WorldEditor1viewport2不同视口的物体3Schema
longerVR
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2023-01-06 18:22
游戏引擎
游戏引擎
大数据
《GAMES104-现代
游戏引擎
:从入门到实践》-01 学习笔记
目录前言为什么学
游戏引擎
?
发呆3
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2023-01-06 18:22
GAMES104
学习笔记
游戏引擎
学习
《GAMES104-现代
游戏引擎
:从入门到实践》-02 学习笔记
目录
游戏引擎
分层架构工具层(ToolLayer)功能层(FunctionLayer)资源层(ResourceLayer)核心层(CoreLayer)平台层(PlatformLayer)第三方库(ThirdPartyLibraries
发呆3
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2023-01-06 18:22
GAMES104
学习笔记
游戏引擎
学习
材质
图形渲染
游戏程序
Games104现代
游戏引擎
入门-lecture4游戏中的渲染系统
Games104现代
游戏引擎
入门-lecture4游戏中的渲染系统1.有没有选人的游戏没?
longerVR
·
2023-01-06 18:52
游戏引擎
游戏引擎
Games104现代
游戏引擎
入门-lecture2
游戏引擎
层次
Games104现代
游戏引擎
入门-lecture2
游戏引擎
层次1
游戏引擎
的层次1工具层:2功能层3资源层4核心层5平台层6第三方层2资源层3功能层4核心层1数学库2数据结构和容器3内存管理4core5平台层
longerVR
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2023-01-06 18:22
游戏引擎
游戏引擎
GAMES104 笔记 -引擎架构分层和整体pipeline
目录现代
游戏引擎
什么是
游戏引擎
引擎开发的难点
游戏引擎
分层资源层Importing关联资产CompositeassetRuntimeAssetManager功能层Tick多核核心层高性能计算数据结构与容器内存管理平台层文件路径硬件渲染接口硬件
奇迹小缘
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2023-01-06 18:51
game104
游戏引擎
GAMES104实录 | 引擎架构分层(上)
本期为GAMES104《现代
游戏引擎
:从入门到实践》视频公开课文字实录第4期。本课程由GAMES(图形学与混合现实研讨会)发起,
游戏引擎
技术专家王希携手
游戏引擎
一线开发者共同研发。
GAMES104
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2023-01-06 18:21
GAMES104
游戏引擎公开课文字实录
游戏引擎
游戏程序
图形渲染
GAMES104实录 |
游戏引擎
导论(上)
本期为GAMES104《现代
游戏引擎
:从入门到实践》视频公开课文字实录第1期。本课程由GAMES(图形学与混合现实研讨会)发起,
游戏引擎
技术专家王希携手
游戏引擎
一线开发者共同研发。
GAMES104
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2023-01-06 18:51
GAMES104
游戏引擎公开课文字实录
游戏引擎
microsoft
游戏程序
图形渲染
Games104笔记---LE2--基础架构1:引擎架构分层整体Pipeline
目录
游戏引擎
分层:
游戏引擎
自身【五层架构】:为什么要分层呢?
This is MX
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2023-01-06 18:50
游戏引擎架构学习
游戏引擎
图形渲染
ue5
unity
ue4
Games104 Lecture 4
游戏引擎
中的渲染实践
游戏引擎
中的渲染实践概览渲染系统的对象GPU架构数据流CacheGPUBound渲染RenderableResourcePool可见性裁剪纹理压缩建模工具新的渲染管线Cluster-BasedMeshPipeline
Jason__Y
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2023-01-06 18:19
图形学
游戏引擎
Games104 Lecture 8
游戏引擎
的动画技术基础
游戏引擎
的动画技术基础动画技术的基础2D游戏动画技术3D游戏动画技术RigidHierarchicalAnimationPer-vertexAnimation顶点动画MorphTargetAnimation3DSkinnedAnimation
Jason__Y
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2023-01-06 18:19
动画
游戏引擎
mesh
【GAMES-104现代
游戏引擎
】2、
游戏引擎
架构
Lecture21经典五层架构(5+1)1.1资源层(ResourceLayer)1.2功能层(FunctionLayer)Tick1.3核心层(CoreLayer)1.4平台层(PlatformLayer)RHI(RenderHardwareInterface)1.5工具层(ToolLayer)DCC(DigitalContentCreation)第三方数字生产工具2要点1经典五层架构(5+1)
宗浩多捞
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2023-01-06 18:19
GAMES104
游戏引擎
《GAMES104-现代
游戏引擎
:从入门到实践》-04 学习笔记
目录《GAMES104》渲染系统课程大纲渲染概述游戏渲染面临的挑战渲染流水线着色纹理采样(TextureSampling)GPU的概念SIMDandSIMTGPUArchitectureCPU到GPU的数据流缓存(Cache)Renderable可渲染对象MeshMaterials坐标系与变换(CoordinateSystemandTransformation)SubMesh资源池(Resourc
发呆3
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2023-01-06 18:48
GAMES104
学习笔记
游戏引擎
学习
游戏程序
材质
图形渲染
【
cocos2d-x
】基本概念
文章目录项目框架项目执行流程资源文件组件简介1.导演(Director)2.场景(Scene)3.精灵(Sprite)4.动作(Action)5.序列(Sequence)6.节点关系7.日志输出项目框架项目执行流程程序启动从main主函数开始执行,主函数调用应用程序控制器AppController,AppController引用视图控制器RootViewController来构建游戏视图,在App
ღCauchyོꦿ࿐
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2023-01-05 20:33
Cocos2d
1024程序员节
游戏引擎
cocos2d
【我的渲染技术进阶之旅】glfw库简单介绍
游戏引擎
字节卷动
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2023-01-05 18:29
#
渲染技术:OpenGL
ES
Filament
c++
开发语言
glfw
opengl
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