E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
cocosCreator
CocosCreator
刚体不跟随父物体移动的神坑
坑1:父物体移动,子物体不移动子物体添加刚体组件后,代码控制父物体移动,子物体并没有跟着移动。网上找了一圈,发现都是这样的,常规解决方案有两种。法一,记录下子物体相对父物体的坐标值。在update中实时设置这个坐标。法二,当父物体移动的时候,紧接着更新子物体的坐标。坑2:部分子物体坐标还是不对。比如这位哥们提到的,当子物体相对父物体坐标为(0,0)设置坐标后,还是没有跟着动。解决方法是延迟一帧执行
iningwei
·
2020-08-20 04:02
CocosCreator
CocosCreator
开发笔记(5)-ScrollView之动态更新的优化原理
ScrollView是比较常用的UI组件之一,游戏中的任务榜、排行榜都少不了它,实际使用中存在一个问题,例如:在排行榜中要显示前100名玩家,如果真的把这100名玩家的信息全部创建,并加载进ScrollView,对移动设备的宝贵内存会是巨大的浪费。其实玩家在屏幕上总能看到的最多只有7、8项而已,所以实际上只用创建比显示多一点的数量,再通过缓冲区实时动态更新数据,就可以给玩家呈现出尽可能多数量的列表
楚游香
·
2020-08-20 04:48
Cocos
大转盘(
CocosCreator
)
推荐阅读:我的CSDN我的博客园QQ群:7046213211.在场景中搭建大转盘场景,假设奖项有n项,对应的每项旋转角度如下:第几项需要旋转的角度0360/n/21360/n+第0项角度2360/n+第1项角度……例如:奖项一共6项第几项需要旋转的角度0360/n/2=301360/n+第一项角度=30+60=90290+60=150321042705330……2.代码控制大转盘的转动大转盘的思想
爱上游戏开发
·
2020-08-20 03:30
CocosCreator
大转盘
大转盘CocosCreator
JS[Cocos creator]逐行读取txt文件
JS[
Cocoscreator
]逐行读取txt文件原理:1.abc2.abcde3.abcdef用""的代替1~2行代码:this.data_1=this.file.text.split(/\s+/,3
MC.小强强
·
2020-08-20 03:50
笔记
CocosCreator
碰到的常见问题 解决方案
1>编辑器不能识别脚本里面@property类型,显示为null,脚本拖不上去是@property的类循环引用导致的,可以改变组件类型到cc.Node解决2>Cannotreadproperty‘_assembler’ofnull,切换场景时出现。在这个案例中,场景某一个子节点onload方法里抛出了一个错误,导致后面所有的onload不能顺利执行,导致render组件未能初始化3>使用NodeP
qq_42838904
·
2020-08-20 03:14
CocosCreator
cocoscreator
奖励动画
cc.Class({extends:cc.Component,properties:{awardItem:cc.Prefab,nodeAward:cc.Node,},showAwardAnim:function(awardList){this.items=[];this.nodeAward.y=-200;this.nodeAward.removeAllChildren();for(leti=0;i
没有了糖的可乐
·
2020-08-20 03:19
cocos
cocos creator如何加载excel等文本文件
我们的前辈已经给出了答案,因为
cocoscreator
是可以支撑json文件动态加载的,所有我们仅需要将excel等文本文件转换为json文件,然后运用
cocoscreator
进行动态加载便行了。
ღ鱼
·
2020-08-20 03:49
Cocos2d
cocos creator之自定义事件
概念
cocoscreator
中的自定义事件类是cc.Event.EventCustom,类似于观察者模式作用能使发送者发送某一信号后,接受者能执行某一动作,能降低发送者和接受者之间的耦合度场景假设为方便后续的讨论
nk1212582
·
2020-08-20 03:56
cocos
creator
Cocos Creator 加载和切换场景(官方文档摘录)
在
CocosCreator
中,我们使用场景文件名(可以不包含扩展名)来索引指代场景。
more2010wei
·
2020-08-20 03:31
cocos
creator
cocos creator 场景加载工具类 GSceneUtil
cocoscreator
场景加载工具类GSceneUtil一个加载场景的管理类addPersistRootNode(node:cc.Node)//设置常驻结点removePersistRootNode(
嘿呀好气
·
2020-08-20 03:20
cocos
creator
CocosCreator
动作系统遇到的坑
1:cc.fadeIn,cc.fadeOut渐隐渐显效果,调用这个两个api的时候必须要先把node的alpha对应的设置为255,0不然调用这两个API会无效2:cc.bezierTo,使用贝塞尔曲线的时候需要吧node的位置设置到起始位置,不然轨迹不会从起始位置开始动,会从从你当前node的位置开始移动3:cc.callFunc动作回调,这个坑最大:官方的API:!#zh执行回调函数。@par
HHGameDev
·
2020-08-20 03:48
CocosCreator
CocosCreator
为ScrollView增加缓存机制实现无尽列表
代码可以从我的github上下载列表的滑动控制依然要借用
CocosCreator
自带的ScrollView组件。笔者这里暂时实现了上下方向的无尽列表。
iningwei
·
2020-08-20 03:40
CocosCreator
Cocos Creator 开发实战——篮球物理游戏
CocosCreator
开发实战——篮球物理游戏知识点教程基础背景搭建物理系统篮网制作篮球结语
CocosCreator
开发实战——篮球物理游戏本篇文章教大家实现篮球物理游戏最核心的功能,学会本篇文章知识点
游戏创造者黄昱
·
2020-08-20 03:39
Cocos Creator 开发实战——射线测试
CocosCreator
开发实战——射线测试射线测试基础知识开启物理引擎添加物理碰撞物体通过触摸点触发射线测试结果在这基础上增加表现形式结果
CocosCreator
开发实战——射线测试近期写了一款基于射线测试的小游戏
游戏创造者黄昱
·
2020-08-20 03:39
Cocos Creator 开发实战——背景滚动
CocosCreator
开发实战——背景滚动背景搭建代码
CocosCreator
开发实战——背景滚动今天教大家实现背景滚动和适配,可以说是全网最严谨绝对不会出黑边的方法,不管速度有多快都不会有黑边,完美贴合
游戏创造者黄昱
·
2020-08-20 03:39
CocosCreator
下JavaScript 快速开发推箱子游戏,附代码
游戏总共分为4个功能模块:-开始游戏(menuLayer)-关卡选择(levelLayer)-游戏(gameLayer)-游戏结算(gameOverLayer)Creator内组件效果如下:游戏开始默认显示menuLayer,游戏中,通过控制各个层级的显示和隐藏,实现不同模块的切换。例如开始游戏,点击开始以后,触发回调函数,切换到游戏关卡选择界面,绑定关系如下图:实现代码如下://开始按钮回调st
一枚小工
·
2020-08-20 03:33
游戏开发
CocosCreator
Cocos
cocos-creator使用记录36_截屏
cocoscreator
没有截屏方法。论坛上提供的方法也不怎么好。这里使用微信的接口实现截屏。
爱睡觉的猫L
·
2020-08-20 03:56
cocos
creator
cocos-creator使用记录39_微信公众平台运维中心中的错误统计
游戏引擎
cocosCreator
1.9.1微信开发者工具v1.02.1804251以下列举的错误都是在微信公众平台的运维中心的错误查询中的1.wx.getOpenDataContext找不到在iphone7
爱睡觉的猫L
·
2020-08-20 03:56
cocos
creator
cocos-creator使用记录10_微信小游戏排行榜
1.安装
cocoscreator
1.9.1详细情况请看官方“接入微信小游戏的子域”,如下链接http://docs.cocos.com/creator/manual/zh/publish/publish-wechatgame-sub-domain.html
爱睡觉的猫L
·
2020-08-20 03:55
cocos
creator
用
cocoscreator
做一个幸运转盘
先看一下做出来的效果图![在这里插入图片描述]1.首先需要做一个小球围绕中心点做一个圆周运动如图通过公式可以得出x和y的值,然后通过下面的方法实现小球的圆周运动onLoad(){this.zhuanpan.speed=0.5;//转盘旋转速度this.ball.speed=2.5;//小球速度this.circleCenter=newcc.Vec2(0,0);//中心点位置坐标this.circl
听风ぅ
·
2020-08-20 03:30
cocoscreator
CocosCreator
3D微信小游戏入门RunningBall(三):关卡元素
CocosCreator
3D微信小游戏入门:RunningBall(三)CharactorCamera前面我们完成了基本的操作和游戏胜负判断,但是玩起来,我们的摄像机只能停止在那里不动。
BigBear023
·
2020-08-20 03:25
CocosCreator3D
CocosCreator
背景无限滚动(使用多张图片实现)
本示例使用三张同样图片,排列方式为并排排列逻辑关键代码:@property([cc.Node])bgs:cc.Node[]=[];//用于管理背景图片结点的数组,记得回cocos面板中添加数组的结点数量bg_speed:number=20;//移动时控制速度的变量dis:number=this.bg_speed*10;//即将消失的图片延迟消失距离onLoad(){}start(){}update
楊帥
·
2020-08-20 03:23
CocosCreator
CocosCreator
老虎机效果
2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>>代码逻辑:执行Test播放动画,网页也上效果不理想,再优化一版本import{LoopItem}from"../../UI/Film/UI_FilmSelectScript";const{ccclass,property}=cc._decorator;@ccclassexportdefaultclassLoopSlideextendscc.Co
weixin_34221775
·
2020-08-20 03:46
CocosCreator
学习遇到的问题
第一个节点不生效,第二个节点生效原因:在cocos中,每个动作action只能有一个靶子target,同一个action不能同时应用到多个target上解决:方法一,对action取不同的变量名应用到不同的target上;方法二,使用官方提供的clone()方法,克隆action应用到不同的target上,例如this.s2.runAction(action.clone())。推荐使用这种方法,毕
guoguo2013_11
·
2020-08-20 03:46
cocosCreator
| 实例-制作抽奖池
[预览效果](https://saber2pr.github.io/MyWeb/build/RandPlat/build/web-mobile)先看看层级结构给guide节点添加3个动画clip首先是rotationStart旋转开始添加rotation属性设置两个关键帧,rotation=45、rotation=405,拖动红线到一个位置,改变节点rotation属性,即可设置关键帧。下面,sa
Prpr_Saber
·
2020-08-20 03:41
cocoscreator
Cocos Creator 开发实战——数字滚动
CocosCreator
开发实战——数字滚动代码原理
CocosCreator
开发实战——数字滚动国际惯例先看效果:代码代码比较简单,先看代码后讲原理properties:{m_label:cc.Node
游戏创造者黄昱
·
2020-08-20 03:22
CocosCreator
叠箱子游戏(教程 + 源码)TS实现小游戏
CocosCreator
叠箱子游戏(教程+源码)TS实现小游戏前言源码在最下面!!!
property-Cocos
·
2020-08-20 03:04
教程+源码
Cocos游戏开发
Cocos小游戏教程
CocosCreator
自定义事件总结
//定义一个变量储存自定义事件名称"chooseID"和是否冒泡falsevarfirstChoose=newcc.Event.EventCustom("chooseID",false)//给自定义事件添加需要抛出的事件firstChoose.setUserData([ob,that._selfActive])//抛出自定义事件cc.find('UIScript').dispatchEvent(f
N_irvana
·
2020-08-20 02:28
creator
cocos creator组件化开发 对比 cocos studio +cocos2dx开发
相对于使用cocosstudio+cocos2dx开发模式,使用
cocoscreator
的组件化开发更为高效和简洁以按钮myButton节点的点击音效为例:1:cocosstudio+cocos2dx步骤如下
你的游戏我的妃
·
2020-08-20 02:23
TypeScript
Lua
Cocos2d-x
Cocos Creator 弹窗组件Alert封装
组件封装思路:在
CocosCreator
场景编辑器中设置好弹窗的UI布局然后将整个弹窗拖到
CocosCreator
资源管理器中生成一个prefab文件。
David大伟
·
2020-08-20 02:48
Cocos
Creator
cocosCreator
| 实例-制作抽奖池
cocosCreator
|实例-制作抽奖池[预览效果](https://saber2pr.github.io/MyWeb/build/RandPlat/build/web-mobile)先看看层级结构给
LANGZI7758521
·
2020-08-20 02:16
Cocos2d-JS
cocos
creator
【cocos creator】js实现
CocosCreator
ScrollView无限滑动
参考https://blog.csdn.net/juedno/article/details/81775599//Learncc.Class://-https://docs.cocos.com/creator/manual/en/scripting/class.html//LearnAttribute://-https://docs.cocos.com/creator/manual/en/scri
烧仙草奶茶
·
2020-08-20 02:44
cocos
【cocos creator】描边,外发光,内发光,加载shader
/t/cocos-creator-shader-effect-2020-02-17-cocos-creator-2-3-0/87889git:https://github.com/zhitaocai/
CocosCreator
ShaderEffectDemococos3d
烧仙草奶茶
·
2020-08-20 02:44
cocos
Cocos Creator 记录四-场景、资源
加载和切换场景在
CocosCreator
中,我们使用场景文件名(不包含扩展名)来索引指代场景。
香烟smoke
·
2020-08-20 02:42
COCOS
cocos
creator
Cocos Creator轮盘抽奖
CocosCreator
组件式开发,刚开始学习,使用js语言,写个轮盘抽奖测试。
SkyXU123123
·
2020-08-20 02:12
cocos
CocosCreator
之Scene切换
(学习视频与官方文档所得)Scene介绍:Scene是ccc(
CocosCreator
)中必不可少的元素,游戏中需要构建不同的场景;游戏里的关卡、板块等的切换就是一个个场景之间的切换。
微风细草
·
2020-08-20 02:10
cocos
creator
CocosCreator
Label添加动态圆角底色
最终效果:cc.Graphics绘制的规律是把其父级控件的左下角设置为(0,0)开始绘制,所以适当调整自己的位置实现代码:import{texBgInter}from"./textBgInter";const{ccclass,property}=cc._decorator;@ccclassexportdefaultclassTextBgextendscc.Componentimplementste
楊帥
·
2020-08-20 02:03
CocosCreator
CocosCreator
摄像机使用相关经验整理
最近在新项目中使用到了摄像机,虽然说现在Creatorv2.0版本在创建场景的时候会默认创建一个摄像机,但是想实现策划想要的效果,还是需要做一些小操作的,这个是Cocos官网对摄像机的解释Creator摄像机。我的是一个碰碰车项目,需要给玩家一种自己的碰碰车一直处在屏幕中央的感觉,就需要在玩家的update方法里根据玩家的坐标来不断更新摄像机的坐标,this.mainCarema.position
土拨许
·
2020-08-20 02:29
CocosCreator
CocosCreator
摄像机
Cocos Creator 的组件式编程 以及分工策略 一分钟上手流程
与初学c语言编程时用的“线性”编程不同,
CocosCreator
(简称CCC)采用流行的组件式编程模式,一方面摒弃了OO(面向对象)里关于继承、多态这些抽象的概念,另一方面引进类似并发机制的组件化思维,
stillwater123
·
2020-08-20 02:20
微信小游戏
水果机抽奖(
CocosCreator
)
推荐阅读:我的CSDN我的博客园QQ群:704621321一。前言在前面给大家分享了大转盘的抽奖方式,这是现在游戏使用较多的一种抽奖方式,今天给大家介绍另一抽奖方式——水果机,这是以前街机游戏使用较多的抽奖方式。该方式使用选中奖品的方式来进行抽奖。二。算法讲解先声明几个变量来控制选项依次选中的转动效果,可在properties里面声明,以方便调试时修改数值://最大速度maxSpeed:{defa
爱上游戏开发
·
2020-08-20 02:47
CocosCreator
cocoscreator
数字增长动画
cocoscreator
缓动动画写法:updatenNumberAnim:function(curNum){varobj={};obj.num=originNum;this.lbNumber.string
没有了糖的可乐
·
2020-08-20 02:10
cocos
CocosCreator
之获取和加载资源(转)
转自官方文档
CocosCreator
有一套统一的资源管理机制,在本篇教程,我们将介绍资源属性的声明如何在属性检查器里设置资源动态加载资源加载远程资源和设备资源资源的依赖和释放资源属性的声明在Creator
微风细草
·
2020-08-20 02:10
cocos
creator
使用Cocos Creator发布微信小游戏
CocosCreator
也在v1.8版本就支持了微信小游戏的打包,现在简单说明一下使用
CocosCreator
发布微信小游戏的流程:开发环境:
CocosCreator
v2.0.5/微信web
你就说为啥非得起个名字
·
2020-08-20 02:13
Cocos Creator Shader工具
前几天用
CocosCreator
写一个demo,涉及到了shader开发,而cocos一直没有好用的shader工具,就心血来潮要自己开发一个。
游蓝海
·
2020-08-20 02:18
cocos2d-x
cocos-creator 学习笔记 2.3.1 动画创建
cocoscreator
的动画属性可以修改的方面非常广,不只是修改frame和图片相关的参数,node节点下的其他属性也可以修改。
Tony 赵
·
2020-08-20 02:46
学习日记
Cocos Creator之微信小游戏的游戏圈
CocosCreator
之微信小游戏的游戏圈1、官方文档游戏圈使用指南·小游戏;2、需要将游戏圈放到指定地方(比如下图,坐标为x:160,y:850,因为游戏圈图标的锚点在左上角,所在层的锚点也在左上角
浅浅的男朋友
·
2020-08-20 02:15
CocosCreator
微信小游戏之创建用户信息按钮
本文要点:1、微信小游戏创建用户信息按钮;2、创建的时候万能适配。一、添加参考目标创建用户信息按钮的时候,当然可以直接全屏,但是更多的时候是需要覆盖在某个节点(比如按钮)的位置上,全屏的当然是无脑整,所以我们看看覆盖在某节点的。创建场景,添加参考(下图里面的蓝色方块),添加测试按钮(方便展示效果)。二、代码部分绑定节点properties:{//用户信息按钮的参考节点img_auth:{defau
浅浅的男朋友
·
2020-08-20 02:44
微信小游戏
CocosCreator
之PageView嵌套ScrollView的事件处理(二)
一、这段话可能有点长:上篇里面讲了代码如何用代码控制scrollview和pageview的滚动、滑动、点击事件,但是有这么个美中不足的地方,就是左右滑动翻页的时候,如果按住不松,只要滑动超过一定距离,就会直接翻页。但是按照pageview原本的效果,在触摸事件没有结束的时候,是不会进行翻页操作的。加上项目里有个这种的新需求,所以下边贴上实现过程,如有不足之处,请多多指教,互相学习。二、原因我们知
浅浅的男朋友
·
2020-08-20 02:43
CocosCreator
之微信小游戏的聊天/提示气泡制作
有时候,我们会遇到一些需要气泡的地方,比如一些提示,即需要背景随着文本长度过长而换行之后进行自适应的情况。我之前是直接设置文本框的行高是可变的,即Overflow属性为RESIZE,然后根据文本长度来算文本框的高度,再对背景的高度属性进行设置,但是,之后发现获取到的长度都是上次文本的高度,所以最后还是用这种方法处理。一、将聊天气泡的背景图九宫格处理:2、给上图添加组件Layout,并设置Resiz
浅浅的男朋友
·
2020-08-20 02:43
关于cocos creator换装功能的实践与思考
2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>>最近在做一个基于
cocoscreator
的微信小游戏,其中一个主要的功能是给角色进行换装。
weixin_33730836
·
2020-08-20 02:30
上一页
17
18
19
20
21
22
23
24
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他