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cocostudio
Cocos2d-html5基于
CocoStudio
编辑器开发的Demo(二)
0、 参考
CocoStudio
Samples(cocos2d-x)版本:cocos2d-x-2.2.1地址:https://github.com/chukong/
CocoStudio
Samples部署:
banshaotang
·
2013-12-09 20:00
cocos2d-html5
Cocos2d-html5基于
CocoStudio
编辑器开发的Demo(一)
0、 参考
CocoStudio
Samples(cocos2d-x)版本:cocos2d-x-2.2.1地址:https://github.com/chukong/
CocoStudio
Samples部署
banshaotang
·
2013-12-09 19:00
demo
cocos2d-html5
cocostudio
基于cocos2d-x的快速的游戏开发--回合制游戏
基于cocos2d-x的快速的游戏开发–回合制游戏开发时间:3天开发工具:cocos2d-x和
cocostudio
开发工具:xcode和android手机首先先来看下最终的结果截图:游戏的下载链接:游戏下载地址或者木蚂蚁市场上搜索
程序小兵
·
2013-12-02 11:00
C++
软件开发
手机游戏
cocos2d-x
cocostudio
android cocos2d-x放到vs项目下,用于拷贝cocos2s及GUILibs的脚本
\setSource_DIR=D:\cocos2dx\cocos2d-2.1rc0-x-2.1.2\set
CocoStudio
Lib_DIR=D:\cocos2dx\templates\ifnotexist
chaloongjir
·
2013-12-01 10:00
android
cocos2d-x
库文件
cocostudio
中SceneEditor和UI编辑器的关系
先用ui编辑器弄了个ui,然后用场景编辑器编了个场景,把ui拖进去了。通过代码加载场景后,整了很久才弄明白怎样调UI编辑器里的控件。把关键代码贴在这里以便查询:boolSceneTest1::init() { if(!UILayer::init()) { returnfalse; } CCNode*pNode=SceneReader::sharedSceneReader()->createNode
weyson
·
2013-11-29 22:00
cocostudio
Cocos2d-x 3.0开发(十三)使用
CocoStudio
编辑帧事件并关联到程序
1、概述 帧事件也是新加入的功能。这篇中我们将看到如何使用它。我们将上篇中制作的动画稍加修改。有图为证:2、用途与原理 首先介绍一下帧事件。正如其名:一个与帧相关联的事件。 为什么要这么做呢?首先没人想做一大堆碎动画,然后一点一点拼着播放吧。另外,有时候流程与事件控制最好关联到帧。比如一个攻击动作,有出刀和收刀两部分。伤害自然是在刀所触到敌人时候产生的。做成两个动画比较麻烦,程序要管理大量的
fansongy
·
2013-11-27 19:00
动画
3.0
编辑器
cocos2d-x
cocos2d-x
cocostudio
cocos2d-X 节点(UISlider.h)API
cocos2d-X节点(UISlider.h)API温馨提醒:为了大家能更好学习,强烈推荐大家看看本人的这篇博客 Cocos2d-X权威指南笔记///cocos2d-x-3.0alpha0/extensions/
CocoStudio
runaying
·
2013-11-27 13:00
cocos2d
api
cocos2dx
cocos2d-x
cocos2d-X 节点(UITextField.h)API
节点(UITextField.h)API温馨提醒:为了大家能更好学习,强烈推荐大家看看本人的这篇博客 Cocos2d-X权威指南笔记///cocos2d-x-3.0alpha0/extensions/
CocoStudio
runaying
·
2013-11-27 13:00
cocos2d
api
cocos2dx
cocos2d-x
[置顶]
CocoStudio
温馨提醒:为了大家能更好学习,强烈推荐大家看看本人的这篇博客 Cocos2d-X权威指南笔记
CocoStudio
Armature 1.cocos2d-x节点(CCArmature.h)API设置动画,管理
runaying
·
2013-11-27 13:00
api
cocos2d
cocos2dx
cocos2d-x
cocos2d-X 节点(UILabelBMFont.h)API
(UILabelBMFont.h)API温馨提醒:为了大家能更好学习,强烈推荐大家看看本人的这篇博客 Cocos2d-X权威指南笔记///cocos2d-x-3.0alpha0/extensions/
CocoStudio
runaying
·
2013-11-27 13:00
cocos2d
api
cocos2dx
cocos2d-x
cocos2d-X 节点(UILoadingBar.h)API
节点(UILoadingBar.h)API温馨提醒:为了大家能更好学习,强烈推荐大家看看本人的这篇博客 Cocos2d-X权威指南笔记///cocos2d-x-3.0alpha0/extensions/
CocoStudio
runaying
·
2013-11-27 13:00
cocos2d
api
cocos2dx
cocos2d-x
cocos2d-X 节点(UIImageView.h)API
节点(UIImageView.h)API温馨提醒:为了大家能更好学习,强烈推荐大家看看本人的这篇博客 Cocos2d-X权威指南笔记///cocos2d-x-3.0alpha0/extensions/
CocoStudio
runaying
·
2013-11-27 13:00
api
cocos2d
cocos2dx
cocos2d-x
cocos2d-X 节点(UILabel.h)API
cocos2d-X节点(UILabel.h)API温馨提醒:为了大家能更好学习,强烈推荐大家看看本人的这篇博客 Cocos2d-X权威指南笔记///cocos2d-x-3.0alpha0/extensions/
CocoStudio
runaying
·
2013-11-27 13:00
api
cocos2d
cocos2dx
cocos2d-x
cocos2d-X 节点(UILabelAtlas.h)API
节点(UILabelAtlas.h)API温馨提醒:为了大家能更好学习,强烈推荐大家看看本人的这篇博客 Cocos2d-X权威指南笔记///cocos2d-x-3.0alpha0/extensions/
CocoStudio
runaying
·
2013-11-27 13:00
cocos2d
api
cocos2dx
cocos2d-x
cocos2d-X 节点(UICheckBox.h)API
cocos2d-X节点(UICheckBox.h)API温馨提醒:为了大家能更好学习,强烈推荐大家看看本人的这篇博客 Cocos2d-X权威指南笔记///cocos2d-x-3.0alpha0/extensions/
CocoStudio
runaying
·
2013-11-27 13:00
cocos2d
api
cocos2dx
cocos2d-x
cocos2d-X 节点(UIButton.h)API
cocos2d-X节点(UIButton.h)API温馨提醒:为了大家能更好学习,强烈推荐大家看看本人的这篇博客 Cocos2d-X权威指南笔记///cocos2d-x-3.0alpha0/extensions/
CocoStudio
runaying
·
2013-11-27 13:00
api
cocos2d
cocos2dx
cocos2d-x
cocos2d-X 节点(UIScrollView.h)API
强烈推荐大家看看本人的这篇博客 Cocos2d-X权威指南笔记滚动视图,包含了许多操作,例如滚动方向,顶部边界,滚动视图的容量等/////cocos2d-x-3.0alpha0/extensions/
CocoStudio
runaying
·
2013-11-27 13:00
cocos2d
api
cocos2dx
cocos2d-x
cocos2d-X 节点(UIScrollInterface.h)API
UIScrollInterface.h)API温馨提醒:为了大家能更好学习,强烈推荐大家看看本人的这篇博客 Cocos2d-X权威指南笔记只是定义了一些受保护的接口/////cocos2d-x-3.0alpha0/extensions/
CocoStudio
runaying
·
2013-11-27 13:00
api
cocos2d
cocos2dx
cocos2d-x
cocos2d-X 节点(UIPageView.h)API
:为了大家能更好学习,强烈推荐大家看看本人的这篇博客 Cocos2d-X权威指南笔记一个翻页视图,里面包含了一些对页面操作的方法/////cocos2d-x-3.0alpha0/extensions/
CocoStudio
runaying
·
2013-11-27 13:00
cocos2d
api
cocos2dx
cocos2d-x
Cocos2d-x 3.0 开发(十二)在
CocoStudio
中使用粒子挂载与曲线动画
1、概述 最新版本的
CocoStudio
在修复之前Bug的同时,加入了新功能,粒子挂载和曲线动画就是其中的亮点。
fansongy
·
2013-11-26 20:00
动画
3.0
cocos2d-x
cocos2d-x
可视化编辑
cocostudio
cocos2d-X 节点(UIInputManager.h)API
温馨提醒:为了大家能更好学习,强烈推荐大家看看本人的这篇博客 Cocos2d-X权威指南笔记注册widget到inputmanager/////cocos2d-x-3.0alpha0/extensions/
CocoStudio
runaying
·
2013-11-25 22:00
api
cocos2d
cocos2dx
cocos2d-x
cocos2d-X 节点(UILayoutDefine.h)API
:为了大家能更好学习,强烈推荐大家看看本人的这篇博客 Cocos2d-X权威指南笔记主要是一些定义,线性重力,相对对齐,和边距的设置///cocos2d-x-3.0alpha0/extensions/
CocoStudio
runaying
·
2013-11-25 22:00
api
cocos2d
cocos2dx
cocos2d-x
cocos2d-X 节点(LayoutParameter.h)API
温馨提醒:为了大家能更好学习,强烈推荐大家看看本人的这篇博客 Cocos2d-X权威指南笔记一些布局参数,相对布局参数,线性布局参数///cocos2d-x-3.0alpha0/extensions/
CocoStudio
runaying
·
2013-11-25 22:00
api
cocos2d
cocos2dx
cocos2d-x
cocos2d-X 节点(UIHelper.h)API
为了大家能更好学习,强烈推荐大家看看本人的这篇博客 Cocos2d-X权威指南笔记使用json文件加载一个widget.查找widget///cocos2d-x-3.0alpha0/extensions/
CocoStudio
runaying
·
2013-11-25 22:00
cocos2d
api
cocos2dx
cocos2d-x
cocos2d-X 节点(Layout.h)API
温馨提醒:为了大家能更好学习,强烈推荐大家看看本人的这篇博客 Cocos2d-X权威指南笔记获取widget的尺寸,添加移除背景尺寸///cocos2d-x-3.0alpha0/extensions/
CocoStudio
runaying
·
2013-11-25 22:00
api
cocos2d
cocos2dx
cocos2d-x
cocos2d-X 节点(UIRootWidget.h)API
UIRootWidget.h)API温馨提醒:为了大家能更好学习,强烈推荐大家看看本人的这篇博客 Cocos2d-X权威指南笔记基础类,只有创建和初始化方法///cocos2d-x-3.0alpha0/extensions/
CocoStudio
runaying
·
2013-11-25 22:00
cocos2d
api
cocos2dx
cocos2d-x
cocos2d-X 节点(CCActionFrameEasing.h)API
温馨提醒:为了大家能更好学习,强烈推荐大家看看本人的这篇博客 Cocos2d-X权威指南笔记放缓动作帧的枚举类型,反弹时间,放缓值/////cocos2d-x-3.0alpha0/extensions/
CocoStudio
runaying
·
2013-11-25 22:00
cocos2d
api
cocos2dx
cocos2d-x
cocos2d-X 节点(CCActionManagerEx.h)API
为了大家能更好学习,强烈推荐大家看看本人的这篇博客 Cocos2d-X权威指南笔记 从json文件里面获取、初始化action,播放action///cocos2d-x-3.0alpha0/extensions/
CocoStudio
runaying
·
2013-11-25 22:00
api
cocos2d
cocos2dx
cocos2d-x
cocos2d-X 节点(CCProcessBase.h)API
CCProcessBase.h)API温馨提醒:为了大家能更好学习,强烈推荐大家看看本人的这篇博客 Cocos2d-X权威指南笔记过程的基类///cocos2d-x-3.0alpha0/extensions/
CocoStudio
runaying
·
2013-11-25 21:00
api
cocos2d
cocos2dx
cocos2d-x
cocos2d-X 节点(CCArmatureAnimation.h)API
CCArmatureAnimation.h)API温馨提醒:为了大家能更好学习,强烈推荐大家看看本人的这篇博客 Cocos2d-X权威指南笔记armature(衔铁)动画///cocos2d-x-3.0alpha0/extensions/
CocoStudio
runaying
·
2013-11-25 21:00
cocos2d
api
cocos2dx
cocos2d-x
cocos2d-X 节点(CCTween.h)API
节点(CCTween.h)API温馨提醒:为了大家能更好学习,强烈推荐大家看看本人的这篇博客 Cocos2d-X权威指南笔记补间动画///cocos2d-x-3.0alpha0/extensions/
CocoStudio
runaying
·
2013-11-25 21:00
cocos2d
api
cocos2dx
cocos2d-x
Cocos2d-x 3.0 开发(十)使用
CocoStudio
场景编辑器关联组件
这就要用到
cocoStudio
中的场景编辑器了。这次我们要将先前我们做过的所有东西都放到一个场景中去。这项工程比看起来是要简单。
fansongy
·
2013-11-08 21:00
3.0
cocos2d-x
cocos2d-x
可视化
场景
cocostudio
CocoStudio
UIButton setPressedActionEnabled(true) 子控件不跟着缩放
具体情况是这样的:美术给了我一个按钮的背景图片 一个按钮的文字图片,用背景图片创建一个button,然后把文字图片添加进去(注意关闭文字图片的交互功能)设置UIButtonsetPressedActionEnabled(true)后运行发现只有背景图片有缩放动作,文字图片没有缩放解决办法:修改UIButton::onPressStateChangedToNormal()方法和UIButton::o
·
2013-11-07 13:00
UIButton
cocostudio
关于json reader 效能低落问题
关于json reader 效能低落问题 /sC*aiVj x Yds< 在UIReader的时候, Y9B}wX 如果这个UI Layout使用了太多UI控件 ]6!mi 会发现widgetFromJsonDictionary这个function占了太多的时间, b9X1q'|`\V 以SampleChangeEquip这个范
andinker
·
2013-11-05 21:00
reader
如何使用
CocoStudio
UI 编辑器实现设置界面并且包括代码
1游戏中必不可少的UI元素2使用
CocoStudio
UI编辑器设计配置界面2.1首先建立主配置界面:2.2其次我们需要一个“修改密码”的二级UI界面:3编写代码控制页面逻辑1 游戏中必不可少的UI元素一个成功的游戏离不开友好的用户体验
andinker
·
2013-11-04 22:00
编辑器
cocostudio
调用代码
本实例是基于cocos2dx2.2.0 和
cocostudio
1.0.2.0环境下 第一步:添加引用和命名空间 //引入扩展类 #include"cocos-ext.h" //添加命名空间 usingnamespacecocos2d
andinker
·
2013-11-03 19:00
OS
试用
cocoStudio
去http://www.
cocostudio
.org/ 下载:1.
cocostudio
2.cocos2d-x3.samplecode在用sample时候,因为他们是用vs2012的工程,所以我把工程文件用记事本打开
qhexin
·
2013-11-02 18:00
cocos2dx-2.2搭建android环境
另外还有个好处是此版本支持
cocostudio
一款非常棒的编辑器,以后再也不为界面编辑而桑心了。言归正传,其实配置这个非常方便。跟上次的一模一样,不过要注意以下几点1生成出来
nynyvkhhiiii
·
2013-11-01 16:00
android
Cocos2d-x--开发参考资料
1.
CocoStudio
使用指南所用版本:
CocoStudio
v3.0.0Cocos2d-x1.5b自己网上查找并整理的一些资料,留下做个纪念,也希望对有需要的人有点帮助链接地址:http://pan.baidu.com
·
2013-10-29 11:00
cocos2d-x
Cocos2d-x--开发参考资料
1.
CocoStudio
使用指南所用版本:
CocoStudio
v3.0.0Cocos2d-x1.5b自己网上查找并整理的一些资料,留下做个纪念,也希望对有需要的人有点帮助链接地址:http://pan.baidu.com
zlQQhs
·
2013-10-29 09:00
Cocos2d-x 3.0 开发(七)在程序中处理
cocoStudio
导出动画
1、概述 使用
cocoStudio
可以方便的制作动画,接下来的工作就是在我们的程序中使用制作的动画。这篇中,我将使用程序将两个动画连接起来。
fansongy
·
2013-10-22 22:00
动画
3.0
编辑器
cocos2d-x
cocos2d-x
cocostudio
Cocos2d-x 3.0开发(六)使用
cocoStudio
创建一个骨骼动画
效果图: 2、创建资源层 打开
CocoStudio
,这次在初始界面上选择”AnimationEditor”(第一个)进入编辑器并创建一个新项目:MyAnimation。
fansongy
·
2013-10-18 21:00
动画
3.0
编辑器
cocos2d-x
cocos2d-x
cocostudio
Cocos2d-x 3.0开发(五)关联程序逻辑与
cocoStudio
导出文件
1、概述 上篇说到将
CocoStudio
的导出文件在程序中运行出来,但是并没有用户交互,即点击响应,程序的逻辑判断也都没有。这篇中我们把它们加进去,这样就可以算一个完整的程序了。
fansongy
·
2013-10-16 22:00
3.0
控件
cocos2d-x
cocos2d-x
界面
cocostudio
Cocos2d-x 3.0 开发(四)使用
CocoStudio
创建UI并载入到程序中
1、概述
CocoStudio
的使用无疑是cocos2d-x3.0的重要组成部分,接下来我们用它来创建一组UI,并将其读入到程序中显示出来。
松阳
·
2013-10-15 22:42
Cocos2D-X
Cocos2d-x
3.0
开发
Cocos2d-x 3.0 开发(四)使用
CocoStudio
创建UI并载入到程序中
1、概述
CocoStudio
的使用无疑是cocos2d-x3.0的重要组成部分,接下来我们用它来创建一组UI,并将其读入到程序中显示出来。
fansongy
·
2013-10-15 22:00
3.0
控件
cocos2d-x
界面
可视化
cocostudio
Cocos2d-x 3.0开发(二)使用自动脚本创建cocos2d-x 3.0项目
Beta版及其之后的版本可以参考:Cocos2d-x3.0开发(十六)cocos2dx-3.0beta版建立新项目并加载
CocoStudio
导出文件1、目标 上一篇中我们已经搭好了自己的开发环境,接下来我们要来创建一个自己的项目
fansongy
·
2013-10-11 22:00
helloworld
创建项目
3.0
cocos2d-x
cocos2d-x
批处理文件
[置顶] 【玩转cocos2d-x之三】cocos2d-x游戏是怎么跑起来的
因为后面可能还会配合
cocoStudio
写一下博客,而现在v1.0.0.0版本需要配合cocos2d-xv2.2.0使用。所以这里选择了V2.2.0版的cocos2d-x。一
jackyvincefu
·
2013-10-10 08:00
main
cocos2d-x
CCApplication
CCEGLView
基于
CocoStudio
创建跨平台项目
基于
CocoStudio
创建跨平台项目感觉到
cocostudio
整合到cocoachina.com后,有些资料不太好找了,便把原文稍微整理了一下放于此。
googlingman
·
2013-10-06 16:34
项目
制作
python
Cocos
Creator
基于
CocoStudio
创建跨平台项目
基于
CocoStudio
创建跨平台项目感觉到
cocostudio
整合到cocoachina.com后,有些资料不太好找了,便把原文稍微整理了一下放于此。
朱先忠老师
·
2013-10-06 16:34
python
项目
工程
游戏开发
制作
cocostudio
学习之关于UIWidget需要add CCNode控件的问题
因此CCTableView就放不进去了,而且
Cocostudio
里也没有替代控件。这样就无法使用tableview了。
朱先忠老师
·
2013-10-02 19:00
cocostudio
ccnode
UIWidget
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