E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
gameobject
GameObject
.CreatePrimitive创建基本物体
创建一个带有基本网格渲染器和相应碰撞器的游戏物体(unity自带的模型)
GameObject
.CreatePrimitive(PrimitiveType.Plane);然后设置父级位置->缩放值-
WOTTOW
·
2023-12-25 18:33
Python发送数据到Unity实现
创建一个空的
GameObject
,并附加一个新的脚本TCPReceiverusingSystem.Net;usingSystem.Net.Sockets;usingSystem.Text;usingUnityEngine
xdpcxq1029
·
2023-12-25 14:57
unity
游戏引擎
Unity LEGO MicroGame学习模板学习笔记
文章目录写在前面GetStart进入Play模式了解游戏在层级界面中选择人仔
GameObject
Recitative
·
2023-12-25 03:49
Unity学习
unity
学习
游戏引擎
Optimize
GameObject
对骨骼Transform的影响
【求知探新】是UWA新推出的栏目。在UWA团队做性能优化的过程中,常常会遇到一些未知的问题,在这里我们将分享UWA研究这些问题的完整过程。当然需要说明的是,一个好的问题没有标准的答案,在此也欢迎大家来积极拍砖!今天的分享来自UWA问答社区(answer.uwa4d.com),ID为徐琨的朋友发现是否勾选OptimizeGameObject会影响骨骼的朝向。为此,UWA技术团队通过对提问者提供的例子
壹米玖坤
·
2023-12-24 14:55
【Unity】入门
API定时调用与线程向量的基本运算预制体与实例物理系统与组件案例实操作快捷键来源Unity已广泛运用到各个领域:游戏(VR/AR…)影视工业仿生/模拟数字孪生全息投影······概述1、物体与空物体物体(
GameObject
软泡芙
·
2023-12-24 12:56
#
Unity
unity
游戏引擎
为什么要加.
gameObject
_unity脚本API
为什么要加.
gameObject
标题是什么意思?为什么?如何区分使用other.tag:使用other.
gameObject
.tag:标题是什么意思?
阿松爱睡觉
·
2023-12-24 07:52
Unity开发
unity
游戏引擎
游戏
unity开发
Unity 创建/删除/启用/禁用组件的惯用方法
1、创建组件:Unity创建组件可以通过编辑器中的"AddComponent"创建,或者代码动态创建:
GameObject
.AddComponent(),如:ameObject.AddComponent
不在同一频道上的呆子
·
2023-12-23 18:36
unity
游戏引擎
c#
Unity Destroy和DestroyImmediate方法
它们的语法是:Destroy(
gameObject
);DestroyImmediate(
gameObject
);都接受一个参数,即销毁的对象。但是它们是有一定区别的。
不在同一频道上的呆子
·
2023-12-23 18:05
unity
游戏引擎
c#
Unity 2020版本使用Vuforia插件导出安卓AR app总结(二)
Vuforia插件导出安卓ARapp总结(二)通过识别自己设定图片,显示特定AR模型使用版本:Unity2020.1.8f1c1,Vuforia9.6.3在第一篇中总结了如何的安装Vuforia插件,知道在
Gameobject
嘿皮土豆
·
2023-12-21 16:47
AR项目总结
unity
【赠书第11期】Unity 3D游戏开发
文章目录前言1Unity3D简介2Unity3D基本概念2.1场景(Scene)2.2游戏对象(
GameObject
)2.3组件(Component)2.4资源(Asset)3Unity3D重要组件3.1
EmotionFlying
·
2023-12-20 23:43
【粉丝福利】
3d
游戏
unity
游戏开发
王者荣耀游戏
sxtBackground类Bullet类Champion类ChampionDaji类GameFrame类
GameObject
类Minion类MinionBlue类MinionRed类Turret类TurretBlue
无趣丶v
·
2023-12-18 14:12
游戏
【unity】如何让Unity应用在退出时关闭某些服务
【方法】假设服务是通过某个exe驱动的,在某个
GameObject
上追加如下代码:usingUnityEngine;usingSystem.Diagnostics;publicclassExitWithCMDCommand
每日出拳老爷子
·
2023-12-18 09:05
VR和Unity游戏开发
unity
游戏引擎
Unity脚本对象和物体显隐关系
tranform能查找隐藏的物体,GameObjcet不能只要挂上脚本,脚本就在内存之中,无论enable,还是其
gameObject
的显隐如果
gameObject
隐藏,不会调用Awake,但是能调用其他方法非
Sky.Allen
·
2023-12-16 06:56
UnityManual
unity
游戏引擎
c#
Unity Memory Profiler 一点记录
1、在编辑器模式下运行,所有在工程里的资源都会被统计进去2、删掉这些资源后,资源没有被统计了3、从Assetbundle中Load出
GameObject
,但不实例化,也是会进入内存的。
Moyiii
·
2023-12-15 19:34
unity
性能优化
Unity 使用NetCode for
GameObject
(NGO)实现联机
目录一、安装(NetcodeforGameObject)NGO二、基本设置添加NetworkManager:设置NetworkManage属性面板1.选择UnityTransport2.添加具有网络行为的物体1.NetworkPrefabsLists2.设置PlayerPrefab三、网络物体的设置1.NetworkObject组件2.NetworkTransform组件3.举例:设置一个玩家预制
切勿踌躇不前
·
2023-12-15 14:13
Unity多人联机游戏开发日志
unity
游戏
个人开发
NGO
unity多人联机
学习Unity系列 第3课(创建物品和认识坐标系) 笔记
目录创建物品创建简单物品的三种方式方法一方法二方法三聚焦物品的方式方法一方法二Unity当中的坐标系世界坐标系相对坐标系后记创建物品创建简单物品的三种方式方法一依次点击屏幕左上角的
Gameobject
-
蜂蜜味牛角包
·
2023-12-15 01:23
学习
笔记
unity
游戏引擎
Unity-小工具-LookAt
Unity-小工具-LookAt介绍介绍通过扩展方法调用
gameObject
.LookAtTarget,让物体转向目标位置
gameObject
.StopLookat停止更新可以在调用时传入自动停止标记,
牙膏上的小苏打2333
·
2023-12-14 13:41
Unity
unity
LookAt
unity基础开发-- 动态加载游戏对象或文件
如果工程中有的话就不用新建了,Resource.Load调用的就是该文件夹下的资源),在该文件夹下建一个prefab,将上面的模型拖动到这个prefab上3删除场景中的该物体模型4编写脚本,把它仍随便一个
GameObject
SunRaIN_
·
2023-12-06 23:43
游戏
unity打开htc vive 的前置摄像头 和 实现增强现实效果
ARControllerEditor//wangpengedit20170512arcontroller.eyeCam=EditorGUILayout.ObjectField(arcontroller.eyeCam,typeof(
GameObject
天人合一peng
·
2023-12-06 06:01
unity/blender
VR/AR/MR/XR
【unity3D】Transform组件(如何访问和获取Transform组件)
Transform组件Transform组件基础知识介绍三个成员变量常用属性扩展Transform的相关查找方法静态方法基础知识介绍在Unity中,Transform组件是非常重要的一个组件,它存在于所有的
GameObject
猪肉丸子~
·
2023-12-05 16:12
#
unity基础知识
unity
学习
教程
笔记
【unity3D】unity中如何查找和获取游戏物体
现在的努力学习菜鸡本专栏是我关于游戏开发的学习笔记本篇是unity中游戏物体的查找与获取这里写自定义目录标题获取当前物体的基本属性查找其它物体-通过名称查找其它物体-通过标签查找-通过类型查找获取当前物体的基本属性Debug.Log(
gameObject
.name
猪肉丸子~
·
2023-12-05 16:06
#
unity基础知识
unity
游戏
游戏引擎
学习
笔记
Unity 关于SetParent方法的使用情况
但是通常我们只是使用其中一个语法:publicvoidSetParent(Transformparent);使用改方法子对象会保持原来位置,跟使用以下方法效果一样:publicTransformtran;
gameObject
.transform.parent
mr_five567
·
2023-12-05 01:22
unity
游戏引擎
2018-09-14
Cube;2.选中Coin,State1设置为TRIGGEREXIT,状态1设置为TRIGGERENTER,选中“TRIGGERENTER”,状态设置为“DestroyObject”,把“Coin”拖进“
GameObject
唯一的one
·
2023-12-04 12:28
Unity如何让UI拦截点击事件
Canvas后面的
GameObject
如果有绑定碰撞器组件和触发器,点击事件就会穿透UI触发后面
GameObject
的点击事件。官方有提供检测方法,下面我会具体说明一下:首先需要在代码前引入命名空间。
acgCode
·
2023-12-04 00:41
Unity
游戏开发
游戏
unity
Unity绘制显示技能检测范围(扇形,圆形,矩形)
1.首先我们需要给对应的组件添加一个LineRenderer(线渲染器)组件并获得他voidStart(){lineRenderer=
gameObject
.AddComponent();lineRenderer.endWidth
大倪姥狮
·
2023-12-03 14:01
unity
Unity:预制体加载到场景中Scale变大(变小)现象
解决方法很简单:
gameobject
.transform.localScale=newVector3(1,1,1);
gameobject
为加载到场景的预制体。
一 一请艾特我
·
2023-12-03 00:01
学习问题
错误解决
unity
Unity——第一人称控制器的实现
二、功能实现2.1创建一个CharacterController先创建一个新的
GameObject
,并重命名为Player并为其添加一个CharacterController组件在Player下,创建一个
洛阳勿恋
·
2023-12-02 11:11
unity用力移动物体到某点
Rigidbody2Drg;//UsethisforinitializationvoidStart(){rg=
gameObject
.GetComponent();}//UpdateiscalledonceperframeprivatevoidFixedUpdate
normidar
·
2023-11-30 03:33
Unity快速入门之台球小游戏(二)
建立正确的开发目录结构2.层级视图组织,使用3D模型3.使用材质4.编写小球可以移动的脚本资源包链接:添加链接描述提取码:5lpg场景布置新建3D项目,新建场景Scene,创建一个地面Plane(菜单栏→
GameObject
爱卷的小Zang
·
2023-11-29 13:44
unity
游戏引擎
Java游戏之王者荣耀
首先创建类:游戏运行结果如下:GameFrame类所需图片:
GameObject
类Turret类所需图片:TurretBlue类TurretRed类Champion类所需图片:单个:move包:ChampionDaji
溺在温柔ʚ海ɞ
·
2023-11-27 21:02
java
unity学习笔记07
也就是说,一个游戏物体(
GameObject
)会包含多个组件(Component),每一个组件又
2301_79022588
·
2023-11-27 08:49
unity
学习
笔记
【Unity入门】碰撞检测
碰撞器由来1.系统默认会给每个对象(
GameObject
)添加一个碰撞组件(ColliderComponent),一些背景对象则可以取消该组件。
年少无知且疯狂
·
2023-11-26 21:36
Unity
游戏引擎
unity
游戏引擎
Unity3D ParticleSystem粒子系统(3.5版)【初级】
Ø创建"粒子系统物体"(点击菜单
GameObject
->CreateOther->ParticleSystem)Ø添加"粒子系统组件"(点击Component->Effects->ParticleSystem
莫可名状
·
2023-11-24 01:07
Unity 材质丢失的问题
生成的工程中解决在app加载assetbunlde材质丢失参考这个帖子http://www.youkexueyuan.com/exp_show/1187.html需要将材质文件shader重新关联一下注意:如果单单把
gameobject
啊哈2020
·
2023-11-23 19:14
unity
C#有关里氏替换原则的经典问题答疑
namespace里氏替换原则{classGameObject{}classPlayer:
GameObject
{publicvoidPlayerAtk(){Console.WriteLine("玩家攻击
Emma The Hacker.
·
2023-11-22 04:04
C#
里氏替换原则
Unity学习流水账-2-新手教程-横版卷轴动作游戏场景
由于我自身知识的局限,下面Object有可能被称为对象有可能被称为物体,其实都是指的
GameObject
。认识基本界面工具栏,提供手形工具克控制按钮,如播放暂停等。
hjhjw1991
·
2023-11-21 04:09
unity入门
Hierarchy层次面板:显示游戏对象的层次关系,包含了场景中的游戏对象(
gameobject
)。scene场景面板:_常用快捷键1.鼠标滚轮:按下鼠标滚轮拖动场景,滑动滚轮缩放场景。
Y_U_
·
2023-11-19 13:52
GAMES104 笔记 -如何构建游戏世界和游戏引擎中的渲染实践
这个世界需要哪些东西这些东西如何被描述彼此之间如何被组织和调动起来1.动态物2.静态物3.环境(地形系统,支撑静态物和动态物的”托盘“)4.一些其他的物体这些物体其实可以抽象为
GameObject
,缩写为
奇迹小缘
·
2023-11-17 06:06
game104
游戏
游戏引擎
Unity解决:在空
GameObject
身上生成一个Text用于显示当前帧率(Time.realtimeSinceStartup使用)
Unity版本:2018.4.0f1上代码,直接挂载到空的游戏物体身上usingSystem;usingUnityEngine;usingUnityEngine.UI;namespaceUnityStandardAssets.Utility{[RequireComponent(typeof(Text))]publicclassFPSCounter:MonoBehaviour{constfloatf
AD_喵了个咪
·
2023-11-16 01:45
C#
Unity
unity
游戏引擎
unity中查找hierarchy面板对象,包含隐藏对象。
当使用
GameObject
.Find无法查找被隐藏的物体,在网上查找了一些方法发现都无法在运行模式下运行,根据查找到方法修改编写了俩方法放到脚本中可以直接使用,在运行状态下也可获取隐藏的物体。
临客GG
·
2023-11-15 17:49
unity
游戏引擎
c#
Unity3D内嵌html网页+通信
目录内嵌网页:与前端通信:前端代码(测试)unity代码(测试)运行测试内嵌网页:1、unity工程导入ZFBrowser插件:插件下载链接(待上传)2、在Hierarchy创建一个Canvas-
gameobject
3
Dore__
·
2023-11-11 13:13
Unity
html
unity3d
html
js
xLua Lua访问C#注意事项(七)
调用成员方法注意:调用成员方法,第一个参数需要传该对象,建议用冒号语法loaclcamera=CS.UnityEngine.
GameObject
.Find("MainCamera")--冒号语法camera
贪小心
·
2023-11-11 08:31
lua
c#
android
XLua官方教程 03 Lua调用C#
Lua调用C#本章节涉及到的实例均在XLua\Tutorial\LuaCallCSharp下newC#对象你在C#这样new一个对象:varnewGameObj=newUnityEngine.
GameObject
Jack Yan
·
2023-11-11 05:41
#
xlua
Unity XLua学习笔记(三):Lua调用C#
上一篇文章UnityXLua学习笔记(二):C#调用Lua创建一个Lua脚本Lua脚本LuaCallCSharp.lua脚本内容:localobj1=CS.UnityEngine.
GameObject
(
qq_42393139
·
2023-11-11 05:07
lua
unity
c#
xlua游戏热更新(lua访问C#)
CS.UnityEngine静态方法访问unity虚拟机创建游戏物体CS.UnityEngine.
GameObject
('newbylua');静态属性CS.UnityEngine.
GameObject
欧尼sama
·
2023-11-11 05:59
资源热更新
Unity
&
C#
lua
c#
[Unity Mirror] 生成
GameObject
在Unity中,你通常用Instantiate来“spawn”(也就是创建)新的游戏对象。然而,在Mirror中,"spawn"这个词的意思更明确。在Mirror的服务器授权模型中,在服务器上"spawn"一个游戏对象意味着这个游戏对象是在连接到服务器的客户端上创建的,并由生成系统管理。 一旦游戏对象使用这个系统生成,只要服务器上的游戏对象发生变化,就会向客户端发送状态更新。当Mirror在服务
Unity尧明
·
2023-11-11 04:56
Unity
Mirror
unity
网络
Mirror
Unity Netcode for
GameObject
(原MLAPI) 1.0.0 学习笔记(一)—— Hello World Demo
文章目录NetcodeforGameObject的前世今生导入NetcodeforGameObject2020.3.x导入教程2021版本导入教程HelloWorldDemoNetworkManagerNetworkObjectDemo中的HelloWorldPlayer.cs脚本NetworkBehaviour⭐NetworkVariable⭐RPC同步Demo中的HelloWorldManag
YY-nb
·
2023-11-10 18:40
#
Unity
联网
unity
学习
游戏引擎
unity类的调用
Transform类的调用:GameObjectcube=
GameObject
.Find("Cube");TransformcubeTransform=cube.transform;cubeTransform.position
Solitary_孤影照惊鸿
·
2023-11-10 06:45
计算机
/
人工智能
unity
游戏引擎
Unity3D WebGL平台使用WebSocket通信的方法和示例
一、Unity3D客户端我在Unity端使用的是NativeWebSocketNativeWebSocket下载地址直接导入Unity即可,下面是适配的代码,直接挂载在
GameObject
。
YuanHang66
·
2023-11-10 06:06
webgl
unity3d
unity
websocket
网络协议
unity ToggleGroup和Toggle.isOn的坑
找了半天原因,原来是已经绑定过toggle组件绑定的
gameobject
被删除后,它仍然会在togglegroup的列表中。
KillJUMP
·
2023-11-10 03:40
Unity
游戏设计模式
unity
游戏引擎
ui
c#
上一页
1
2
3
4
5
6
7
8
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他