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glDrawArrays
学习opengl之为立方体六个面贴上不同的纹理图片
每次使用
glDrawArrays
(GL_TRIANGLES,0,4*
wphkadn
·
2020-06-29 20:08
opengl
c++
OpenGL学习之实例化
下面摘自实例化的原文,作用很重要颜色标注:像这样绘制出你模型的其他实例,多次绘制之后,很快将达到一个瓶颈,这是因为你
glDrawArrays
或glDrawElements这样的函数(Drawcall)过多
一只独立特行的猪
·
2020-06-29 17:17
OpenGL
OpenGL系列教程之六:OpenGL顶点数组
相关主题:顶点缓冲区,显示列表下载:vertexArray.zip,vertexArray2.zip概述初始化
glDrawArrays
()glDrawElements()glDrawRangeElements
vincent-xia
·
2020-06-27 04:07
OpenGL
openGL系列教程
OpenGL学习笔记(九)
绘制一个三角形绘制函数完整代码执行结果绘制函数OpenGL的绘制函数为
glDrawArrays
,它使用当前激活的着色器,之前定义的顶点属性配置,和VBO的顶点数据(通过VAO间接绑定)来绘制图元:glUseProgram
purple_wind_yy
·
2020-06-27 02:17
OpenGL学习笔记
Opengl ES系列学习--
glDrawArrays
API使用
API中文说明:GLES2.0中文API-
glDrawArrays
。
红-旺永福
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2020-06-26 10:57
android
framework
Opengl
ES
Android
View视图
OpenGL中绘制轨迹线
假设该轨迹由机器人模型的某个关节,通过机器人关节的移动绘制出,思路如下:获取机器人模型该关节在世界坐标系中的模型矩阵根据模型矩阵及起点坐标的值,计算出模型移动时起点对应的空间坐标去除重复坐标,存入数组中通过
glDrawArrays
风烟倦
·
2020-06-25 13:18
OpenGL
图元装配和光栅化(转)
一、图元图标是一组表示顶点位置的顶点描述,是可以用OpenGLES中的
glDrawArrays
、glDrawElements、glDrawRangeElements、GLDrawArraysI
雄关漫道从头越
·
2020-06-25 03:23
GLFW2——画两个三角形
可任意切换,后面的绘制操作都用此着色器vertices的顶点扩展到6个,VBO调用glBufferData塞数据的时候,是需要传入数组的大小;VAO的调用参数需要修改VHO能省一些重复的顶点数据;使用时,
glDrawArrays
偶是星爷
·
2020-06-23 22:33
【一步步学OpenGL 10】 -《索引绘制》
tutorial10/tutorial10.htmlCSDN完整版专栏:http://blog.csdn.net/column/details/13062.html背景OpenGL提供了几个绘制函数,其中我们之前使用的
glDrawArrays
Mr_厚厚
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2020-06-23 00:46
一步步学OpenGL3.3+
OpenGL ES 3.0编程指南:第七章. Primitive Assembly and Rasterization---(二)
2.DrawingPrimitives在OpenGLES中,有5种绘制图元的方法:
glDrawArrays
,glDrawElements,glDrawRangeElements,glDrawArraysInstanced
别卡机
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2020-03-29 22:46
教你实现GPUImage【OpenGL渲染原理】
GPU来实现屏幕展示由于网上OpenGL实战资料特别少,官方文档对一些方法也是解释不清楚,避免广大同学再次爬坑,本篇讲解了不少OpenGL的知识,并且还讲解了花了大量时间解决bug的注意点,曾经因为对
glDrawArrays
袁峥
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2020-03-23 21:21
图元装配和光栅化
图元图元可以用
glDrawArrays
、glDrawElements、glDrawRangeElem
103style
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2020-03-22 10:28
OpenGL ES:绘制函数
glDrawArrays
和 glDrawElements 的区别
glDrawArrays
和glDrawElements绘制的区别比如画一个由2个3角形组成的正方形,左上角坐标是l,t,右下角坐标是r,b使用
glDrawArrays
绘制时,画2个三角形,需要这样传如下形式的数组
神经骚栋
·
2020-03-16 18:19
从0开始的OpenGL学习(二十六)-实例数组
我想你可能会采取下面的这种做法:for(inti=0;i<草的数量;++i){//一些预备工作
glDrawArrays
(GL_TRIANGLES,0,顶点数量);}没错,这是一种最简单粗暴的做法,在大多数情况下也行的通
闪电的蓝熊猫
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2020-03-10 21:47
opengl es之-IOS平台在图片上添加对角线(六)
前面也知道同时渲染两张图片,其实是由片元着色器实现的两张图片叠加的功能,最终也只是调用了一次
glDrawArrays
()函数。因为不管多少张图片,图片的图元类型都是矩形。
仙人掌D
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2020-02-17 11:19
opengl es之-IOS平台离屏渲染简介(七)
前言前面我们知道,在将渲染结果从帧缓冲区呈现到屏幕上之前,可以多次调用
glDrawArrays
()函数进行多次渲染。那么如果想对一张图片加饱和度,加对比度等等效果,将如何做呢?
仙人掌D
·
2020-02-15 01:59
《Android 美颜类相机开发汇总》第五章 Android OpenGLES 美颜定制实现
通常对于不需要对图像细节进行处理的时候,我们一般会使用
glDrawArrays
方法将整张图片绘制处理。但如果要对图像的某一个部分进行形变等微调,这时候通常将图像划分为许许多多的三角形。
cain_huang
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2020-02-06 11:23
OpenGL ES入门03-OpenGL ES圆形绘制
这篇文章的目标是学习OpenGLES绘制圆形,熟悉
glDrawArrays
函数。
秦明Qinmin
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2020-01-07 23:34
学习OpenGL ES之绘制更多的图形
和三角形一样,它们的绘制都是通过调用
glDrawArrays
(几何形状类型,0,顶点数);完成的,Shader属性的激活和传值也是一模一样的,所以我把这些操作提取到一个新的方法里面。
handyTOOL
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2019-12-31 12:37
你好,三角形(练习)
添加更多顶点到数据中,使用
glDrawArrays
,尝试绘制两个彼此相连的三角形运用EBO或者直接添加需要的点进入数据/*顶点数组对象:VertexArrayObject,VAO顶点缓冲对象:VertexBufferObject
laochonger
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2019-12-28 05:11
NDK OpenGLES3.0 开发(四):VBO、EBO 和 VAO
OpenGLES2.0编程中,用于绘制的顶点数组数据首先保存在CPU内存,在调用
glDrawArrays
或者glDrawElements等进行绘制时
字节流动
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2019-08-01 18:03
OpenGLES
3.0
Python之OpenGL笔记(18):正弦波的绘制
二、程序运行结果三、
glDrawArrays
函数 GLSL画这些基本的类型使用的函数主要是glDraw*系列的函数:voidglDrawArrays(GLenummode,GLintfirst,GLsizeicount
dalong10
·
2019-07-12 11:05
OpenGL
OpenGL 理解GL_TRIANGLE_STRIP、GL_TRIANGLE_FAN等绘制三角形序列的三种方式
文章目录函数
glDrawArrays
()GL_TRIANGLE_STRIPGL_TRIANGLE_FAN初始顶点函数
glDrawArrays
()
glDrawArrays
(type,startIndex,
匆忙拥挤repeat
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2019-07-05 17:44
OpenGL
Python之OpenGL笔记(11):画一个立方体并自动旋转
使用语句
glDrawArrays
(
dalong10
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2019-06-24 10:12
OpenGL
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二、程序运行结果三、
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函数 GLSL画这些基本的类型使用的函数主要是glDraw*系列的函数:voidglDrawArrays(GLenummode,GLintfirst,GLsizeicount
大龙10
·
2019-06-23 22:07
Python之OpenGL笔记(11):画一个立方体并自动旋转
使用语句
glDrawArrays
(
大龙10
·
2019-06-05 10:26
openGL之API学习(六十五)glDrawTransformFeedback
与
glDrawArrays
不同的是不需要指定顶点的数量。
hankern
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2019-05-18 08:47
opengl
图形学
着色器
GLSL
openGL之API学习
Android OpenGL 解析obj文件绘制3D模型
使用OpenGl绘制3D模型我主要用两种方式:1:
glDrawArrays
(intmode,intfirst,intcount)参数1:有三种取值1.GL_TRIANGLES:每三个顶之间绘制三角形,之间不连接
天使的恶之心
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2019-01-16 10:08
初学Android OpenGL ES之绘制3D图形 八十二
前一篇里使用了
glDrawArrays
,这次要绘制3D的图形,需要用到glDrawElements,比较一下两者的使用
glDrawArrays
(mode,first,count)这是在OpenGL下绘制一个三角形
为什么没有人加
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2018-11-12 11:51
OpenGL 的 glDrawElements 绘制方法
在之前的绘制中,我们都是通过
glDrawArrays
方法来实现的,它会按照我们传入的顶点顺序和指定的绘制方式进行绘制。
蓄意碎碎
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2018-07-02 00:00
opengl
OpenGL画一个立方体
最直接的方法将所有的36个先列出来,然后用
glDrawArrays
画出来1、把所有的36个坐标点都列出来:floatvertices[]={//position//TexCoord-0.5f,-0.5f
斑图不巫
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2018-03-02 10:57
OpenGL
OpenGL ES:绘制函数
glDrawArrays
和 glDrawElements 的区别
from:https://www.jianshu.com/p/4d02c2cd21ea写文章注册登录首页下载AppOpenGLES:绘制函数
glDrawArrays
和glDrawElements的区别神经骚栋关注
djzhao
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2018-03-01 17:27
android
滤镜
OpenGL ES系列五--图元形式及绘制方式
图元绘制(此处默认使用GLES30.
glDrawArrays
()函数绘制)在OpenGLES中支持的绘制图元有以下三种:点、线、三角形,每一种图元都有多种绘制方式,我们都会讲解说明。
cp_Mark
·
2018-01-31 10:53
OpenGL-ES
图元装配和光栅化
一、图元图标是一组表示顶点位置的顶点描述,是可以用OpenGLES中的
glDrawArrays
、glDrawElements、glDrawRangeElements、GLDrawArraysInstanced
cain_huang
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2017-06-11 21:22
渲染管线流程
阶段1.指定几何对象.如:点线三角形.等一些几何图元..OpenGL绘制几何图元的方法有以下三种:一次一个顶点.即使用glBegin()glVertex()glEnd()指定几何对象.使用顶点数组..如
glDrawArrays
.glDra
_limmmm
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2016-09-21 10:49
Unity3D
Android OpenGL ES学习笔记之绘制线、面
绘制调用
glDrawArrays
(intmode,intfirst,intcount)方法mode的参数可以选择-GL_POINTS————绘制独立的点-GL_LINE_STRIP————绘制连续的线段
Dennis-Android
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2016-08-10 10:29
Android
OpenGL
ES
Android
OpenGL
ES学习笔记
OpenGLES—API(gl2.h)
{目录 ...宏函数 绘制 //绘制数组
glDrawArrays
(GLenummode,GLintfirst,GLsizeicount); //绘制元素 glDrawElements(GLenummode
GameCocos2dx
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2016-06-10 16:00
api
OpenGL
shader
es
2.0
opengles
OpenGL-ES
CSharpGL(18)分别处理
glDrawArrays
()和glDrawElements()两种方式下的拾取(ColorCodedPicking)
CSharpGL(18)分别处理
glDrawArrays
()和glDrawElements()两种方式下的拾取(ColorCodedPicking)我在(ModernOpenGL用Shader拾取VBO
BIT祝威
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2016-04-24 02:00
OpenGL 渲染管线理论
使用顶点数组..如
glDrawArrays
.glDrawElements.等.一次性的绘制大量图元. 上面这两种模式则是
chy19911123
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2016-03-09 20:00
opengl及osg中的几种渲染方法
glDrawArrays
和 glDrawElements 的作用都是从一个数据数组中提取数据渲染基本图元。
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2015-11-12 13:30
OpenGL
glDrawArrays
,glDrawElements
顶点数组,
glDrawArrays
,glDrawElements - [OpenGL]前两天接触OpenGL ES的时候发现里面没有了熟悉的glBegin(), glEnd(),glVertex3f(
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2015-10-31 13:39
element
glDrawArrays
Name
glDrawArrays
— render primitives from array data C Specification void
glDrawArrays
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2015-10-31 13:35
Arrays
opengles2.0之图元装配和光栅化
glDrawArrays
和glDrawElements; glDrawElements比
glDrawArrays
性能好的性能好的原因是 glDrawElements可以顶点复用。 顶点经过ver
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2015-10-31 09:15
OpenGL
opengl 教程(10) index draw
ogldev.atspace.co.uk/www/tutorial10/tutorial10.html OpenGL提供了几个draw函数: 之前用的
glDrawArrays
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2015-10-28 09:53
OpenGL
glDrawArrays
, glDrawElements
顶点数组概念:http://blog.csdn.net/wang15061955806/article/details/49158589
glDrawArrays
和glDrawElements的作用都是从一个数据数组中提取数据渲染基本图元
wang15061955806
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2015-10-08 16:00
几何着色器
假设我们想绘制如下图形:通过一个简单的函数调用就可以绘制:
glDrawArrays
(GL_POINTS,0,4);此时几何着色器就派上用场了。虽然几何着色器做的事情
lizhenneng
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2015-09-25 15:00
图形
GPU
看opengl写代码(6)glArrayElement,,glDrawElements和
glDrawArrays
glArrayElement,,glDrawElements和
glDrawArrays
:这三个都是使用顶点数组绘制的OpenGl函数。
fuming0210sc
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2015-07-14 23:23
opengl
OpenGL编程逐步深入(十)索引绘制
到目前为止我们使用的
glDrawArrays
绘图函数属于”顺序绘制”。这意味着顶点缓冲区从指定的偏移量开始被扫描,每X(点为1,直线为2等)个顶点构成一个图元。
Rongbo_J
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2015-04-28 20:00
OpenGL
GLES 顶点缓冲区对象(VBO)
使用顶点数组时,指定的顶点数据保存在系统内存中,在进行
glDrawArrays
或者glDrawElements的时候,需要把这些顶点数据复制到显卡内存。很麻烦。
cp790621656
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2015-03-26 01:00
OpenGL
gles
vbo
顶点缓冲区对象
OpenGL中的原语组装和光栅化
原语就是可以用
glDrawArrays
和glDrawElements来进行画图的几何对象。原语由一系列顶点来描述,每个顶点包含位置、颜色、法线和纹理坐标。原语包括:点、线、三角行。
chriszeng87
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2014-09-13 17:00
OpenGL
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