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libgdx粒子效果
libgdx
一个完整的处理流程
5.RtmpublicclassRtmextendsAndroidApplicationpublicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);initializ
superleolx
·
2020-08-03 04:03
android
开发系列教程
libgdx
用纹理绘制简单界面
GameScreenpublicvoidrender(){spriteBatch.begin();//draw(Art.bg,-xLevel*160,-yLevel*120);draw(Art.bg,0,0);spriteBatch.end();level.render(this,camera);spriteBatch.begin();if(mayRespawn){Stringmsg="PRESS
superleolx
·
2020-08-03 04:03
android
开发系列教程
编译
libgdx
编译
libgdx
1.安装ant将ant下载下来,并使用相关命令解压。
superleolx
·
2020-08-03 04:03
android
开发系列教程
libgdx
实例分析小记(二)
GameScreenpublicGameScreen(Gamegame){super(game);state=GAME_READY;//游戏状态guiCam=newOrthographicCamera(320,480);guiCam.position.set(320/2,480/2,0);touchPoint=newVector3();batcher=newSpriteBatch();worldL
superleolx
·
2020-08-03 04:03
android
开发系列教程
去掉图片黑背景输出为透明png(算法和工具)
有时候你得到的图片不是透明的png而是加了黑背景的图(可能是:.jpg,.gif,.png等格式的图)例如一个
粒子效果
的图:多好的
粒子效果
,可惜它有黑背景。不处理一下,不好用。
weixin_30316097
·
2020-08-02 14:59
iOS开发 下雪 下雨 落叶动画
直接上代码,原理就是发射
粒子效果
,控制粒子发射速度和方向等操作下雨效果:#import"RainViewController.h"#import@interfaceRainViewController(
小二白菜
·
2020-08-01 08:47
控件封装
控件自定义
unity3d c#用于两个坦克对打血条的增减
usingUnityEngine.UI;//////作用于两个玩家互相攻击///publicclassOnCollision:MonoBehaviour{publicGameObjectexplosion;//定义一个
粒子效果
玉骨寒
·
2020-07-31 11:43
unity3d
c#
非常详细易懂的法线贴图(Normal Mapping)
Shaders»Lesson6:NormalMapping作者:MattDesLauriers译者:FreeBlues这一系列依赖于最小规模的用于着色器和渲染工具的lwjgl-basicsAPI.代码已经被移植到
LibGDX
进击的鸭嘴兽
·
2020-07-30 20:47
QT
粒子效果
3
importQtQuick2.6importQtQuick.Particles2.0/**作者:yubo*功能:二维空间粒子发射器*描述:支持依照形状进行发射粒子,粒子发射方向和数量以及生命周期可控制,方向支持x和y两个方向,角度可变,粒子发射速度以及速率可变*日期:2018-07-12*/ParticleSystem{id:sys//发射器状态propertyboolemitterStatus:
于大博
·
2020-07-30 01:10
QT
Qt用qml实现简单的
粒子效果
最终运行效果:涉及到的Qt知识点:事件:鼠标事件,键盘事件,Paint事件,以及图片遮罩,定时器新建一个空的qmake工程,loginDlg,找一个带透明背景的png图片作为背景图建一个重载于QWidget的类,然后在构造的时候将图形加载并处理好,实现paintEvent函数,进行图形的绘制需要理解的是Mask。Mask怎么讲呢?做了一张图片,简单直观地了解下Mask:重载的类:.h#ifndef
青哲科技
·
2020-07-30 00:12
qt
背景
粒子效果
的实现----particles.js使用demo
使用Demo首先需要在index.html文件中实现这写代码:particlejsdome其中particle.js是从官网上下载的style样式表/*=============================================================================HTML5CSSResetMinified-EricMeyer================
静水流深之鑫
·
2020-07-29 22:54
Web前端
LibGDX
图形模块之清屏
要清除
Libgdx
中的屏幕与在常规OpenGL应用程序中清除屏幕是不同的。唯一的区别在于如何访问OpenGL上下文。
天神Deity
·
2020-07-29 00:54
工作累了,用java写个游戏吧!开源一款游戏引擎(转载)
本次开源的游戏引擎叫做c2d-engine,基于Java界最流行的游戏框架
Libgdx
,
Treasure003
·
2020-07-21 10:21
简易双人坦克大战制作流程(一)
Hierarchy4、因为我们地形包里已经有了DirctionalLight所以可以把它自带的DirctionalLight删除,之后我们导入Models中的tank并为其添加坦克行走时产生的‘’扬土‘’
粒子效果
newbirdgg
·
2020-07-16 03:42
LibGDX
查询
Application提供了查询运行时环境属性的各种方法。获取应用类型有时候我们有必要当前的应用程序运行在那个特定的平台上,而Application.getType()正好可以满足这个要求:switch(Gdx.app.getType()){caseAndroid://androidspecificcodebreak;caseDesktop://desktopspecificcodebreak;c
天神Deity
·
2020-07-16 02:15
LibGDX
输入模块之连续和非连续渲染
默认情况下,在
libgdx
中,渲染线程会持续调用ApplicationListener类的render()方法,其频率取决于您的硬件(每秒30-50-80次)。
天神Deity
·
2020-07-15 21:20
(
libgdx
学习)ScrollPane(使用ScrollPane来创建一个横向滚动条)
一、官方demo(他这个也是纵向滚动的)/********************************************************************************Copyright2011SeeAUTHORSfile.**LicensedundertheApacheLicense,Version2.0(the"License");*youmaynotuset
黄俊东
·
2020-07-15 21:51
视频教程-shell脚本精简教程-其他
《
libGDX
移动游戏开发从入门到精通》作者。熟悉JavaWeb、Android、游戏开发,开发并上线了多个app。
weixin_29345765
·
2020-07-15 02:04
【Android开源项目解析】RecyclerView侧滑删除
粒子效果
实现——初探Android开源粒子库 Leonids
前两天在微博上看到了这个侧滑删除的
粒子效果
,但是只有IOS的,所以心血来潮,写了个玩玩,下面简单介绍下实现的思路项目简介实现原理解析代码实现如何使用更多参考项目简介先不废话,上效果图项目地址:https
赵凯强
·
2020-07-14 08:16
Android开源项目解析
整理一系列优秀的Android开发源码
游戏类:一、15个Android游戏源码(是以andengine和
libgdx
开发的为主。
iteye_17686
·
2020-07-14 01:41
将intellij idea的libs与libs_source绑定起来
libgdx
发布的gdx.jar等包,都包括一些源码包gdx-sources.jar等。在IDEA里直接CTRL+B可以直接跳转到源代码里,不是只跳转到class方法名里面。
水星灭绝
·
2020-07-13 21:57
ide开发工具
libgdx
手机
JAVA学习
Particle
粒子效果
使用(适配微信小游戏,particle is not defined)
在微信小游戏中使用
粒子效果
参考:1.粒子库下载地址2.粒子官方使用教程3.水友解决微信小游戏particleisnotdefined一、下载第三方库Git地址:https://github.com/egret-labs
weixin_30716725
·
2020-07-13 17:43
canvas实现粒子涂鸦效果
最近闲来无事,便去研究canvas,因为canvas可以实现很多炫丽的动画效果,所以就想研究一番,正好看见网上有哥们实现了一个类似的
粒子效果
,觉得挺不错的,于是乎自己就动手也写了一个。
K-Code
·
2020-07-13 14:14
canvas
egret particle
粒子效果
http://edn.egret.com/cn/article/index/id/6501、由于引擎默认不带该扩展库,需要下载,打开引擎,点击左侧“资源”,点击“第三方库”下载:目前下载到的文件是:egret-game-library-2.5.6.zip,然后解压。2、编辑项目的egretProperties.json,添加particle模块,如:其中path为解压后的particle的libs
linshutao
·
2020-07-13 07:45
Core Animation 高级技巧分享02
CoreAnimation-CAEmitterLayer
粒子效果
CAEmitterLayer是一个高性能的粒子引擎,被用来创建复杂的粒子动画如:烟雾,火,雨等效果,并且有很高的性能。
cooxu
·
2020-07-13 06:44
如何利用HTML5快速开发一款小游戏
Cocos2d-js是一款流行的H5游戏开发框架,介绍Cocos2d-js的核心技术和使用方法,学完以后可以独立开发一款休闲游戏,主要介绍cocos2d-js中的图层控制,用户交互,场景跳转,碰撞检测,数组集合,
粒子效果
ccnanxi
·
2020-07-13 03:46
视频教程-mongodb精简教程-Mongo DB
《
libGDX
移动游戏开发从入门到精通》作者。熟悉JavaWeb、Android、游戏开发,开发并上线了多个app。
weixin_29021317
·
2020-07-12 05:12
LibGDX
输入模块之手柄控制器
我们一直在为游戏手柄和操纵杆添加新的扩展.最终呈现给你们的是gdx-controllers,我们的第一个扩展是每个平台有不同的后端实现(其他扩展通常只是交叉编译的JNI包装器,在每个平台上使用相同的Java代码)。此扩展的目标是提供以下功能:枚举连接的控制器支持每个控制器的按钮,轴,滑块,POV和加速度计在全局或每个控制器上监听控制器事件控制器状态轮询我们尽量保持API尽可能的小,有可能将来继续扩
天神Deity
·
2020-07-11 17:35
libgdx
坐标转换
libgdx
坐标转换GestureDetector.GestureListener@OverridepublicbooleantouchDown(floatx,floaty,intpoint,intbutton
水星灭绝
·
2020-07-10 12:30
libgdx
工作累了,用java写个游戏吧!开源一款游戏引擎
本次开源的游戏引擎叫做c2d-engine,基于Java界最流行的游戏框架
Libgdx
,
快乐小明
·
2020-07-10 11:34
Qt Quick 简介
QtQuick模块是开发QML应用的标准库,提供了使用QML创建用户界面所需的一切东西,包括可视化类型、交互类型、动画、模型与视图、
粒子效果
与着色效果等等。Q
与子偕臧
·
2020-07-09 22:20
Qt
Unity的RenderTexture上不显示
粒子效果
Unity的RenderTexture上不显示
粒子效果
问题描述解决参考链接问题描述项目中,用一个相机将图像渲染到RenderTexture上面,然后将这个RenderTexture给UI中的RawImage
天富儿
·
2020-07-09 15:16
Shader
8个炫酷的HTML5动画、应用和游戏
1、HTML5
粒子效果
的文字动画特效记得之前向大家分享过一款HTML5Canvas实现会跳舞的时间动画,利用了HTML5的粒子动画特性。今天要分享的也是一款基于HTML5
Navan-3
·
2020-07-09 14:32
android
Libgdx
在Eclipse上创建、运行、调试、打包项目
项目设置Gradle创建
Libgdx
项目
Libgdx
来自文件名为gdx-setup.jar这是一个可执行的程序的用户界面和命令行工具的游戏和可视化开发框架。你可以简单地执行这将打开设置界面JAR文件。
Dennis锐
·
2020-07-09 02:28
利用WPF建立自己的3d gis软件(非axhost方式)(七)实现简单的
粒子效果
先下载SDK:https://pan.baidu.com/s/1M9kBS6ouUwLfrt0zV0bPew密码:1te1地图数据包(sqlserver2008R2版本,也可以不下载):https://pan.baidu.com/s/1PjcNamad7OVpCrsVJ7dwFQ密码:uw9r下载核心SDK升级包:https://pan.baidu.com/s/1Q3dlM-Va-RmlEYbnm
种瓜的
·
2020-07-09 02:15
wpf3dgis
LibGDX
音频模块之播放pcm音频
LibGDX
的音频模块可以让您直接访问音频硬件并直接将PCM样本写入音频硬件中。
天神Deity
·
2020-07-08 17:56
iOS
粒子效果
—— CAEmitterLayer 粒子发射器
一、粒子发射器在UIKit中,粒子系统由两部分组成:CAEmitterLayer:发射的层,主要控制粒子的形状和发射的位置(例如,在矩形内,或边缘)。这个层具有全局的乘法器,可以施加到系统内的CAEmitterCells。CAEmitterCell:单个粒子的原型。当散发出一个粒子,UIKit根据这个发射粒子和定义的基础上创建一个随机粒子。此原型包括一些属性来控制粒子的图片,颜色,方向,运动,缩放
小道萧兮
·
2020-07-08 10:46
swift 实现漂亮的
粒子效果
CAEmitterLayer
一些
粒子效果
我们经常会在一些游戏或者应用中看到一些炫酷的
粒子效果
,我们在iOS中也能很轻松的搞一些
粒子效果
我们本次做得是一个下雪的效果,看下效果图源码地址:https://github.com/smalldu
smalldu
·
2020-07-07 12:40
LibGDX
图形模块之视口
通常需要决定采取何种策略来处理不同屏幕尺寸和宽高比.Camera和Stage支持不同的视口策略Camera.project(vec,viewportX,viewportY,viewportWidth,viewportHeight)
LibGDX
天神Deity
·
2020-07-07 10:28
iOS --
粒子效果
简单实现
一生所爱.png前言:整个粒子动画效果,学习学习...看看演示效果lizixiaoguo.gifPragmamark—NO.1创建最简单的
粒子效果
#直接上代码了,效果都比较简单//最简单的
粒子效果
-(void
浮桥小麦
·
2020-07-06 04:14
iOS动画开发之——炫酷的
粒子效果
一、粒子发射器iOS中的
粒子效果
有两部分组成,一部分为发射器,设置例子发射的宏观属性,另一部分是粒子单元,用于设置相应的粒子属性。
hicity123
·
2020-07-06 01:10
解析atlas文件
有些引擎比如
libgdx
打包图片资源时,是atlas。想获取资源就要解析了。把这个文件放到要解析的资源文件夹下面编译输入要解析的文件名就可以了。
skillart
·
2020-07-05 12:10
python
改进Space Pusher操作的计划
对于静态图片采用
Libgdx
的SpriteCache进行绘制,这个也是之前计划好的,这样对于没有帧之间没有改变的图片就不
iPTAU
·
2020-07-04 18:03
游戏
profiling
游戏
优化
手机
自己实现的
粒子效果
参考网址:https://codepen.io/natewiley/pen/GJVOVw?depth=everything&order=popularity&page=2&q=Particle+Animation&show_forks=false使用了TweenMax动画库源码Documenthtml,body{height:100%;}body{background:black;overflow
sunxiaochuan
·
2020-07-04 00:01
libGDX
的模块
原文作者:
libGDX
原文地址:https://github.com/
libgdx
/
libgdx
/wiki/Modules-overview译文作者:
[email protected]
林佳楠
·
2020-07-02 15:06
libGDX
libGDX手册
libGDX
的日志
原文作者:
libGDX
原文地址:https://github.com/
libgdx
/
libgdx
/wiki/Logging译文作者:
[email protected]
版本信息:
林佳楠
·
2020-07-02 15:35
libGDX
libGDX手册
libGDX
的线程
原文作者:
libGDX
原文地址:https://github.com/
libgdx
/
libgdx
/wiki/Threading译文作者:
[email protected]
版本信息
林佳楠
·
2020-07-02 15:35
libGDX
libGDX手册
libGDX
java
游戏引擎
线程
线程安全
查询
libGDX
运行时环境的相关信息
原文作者:
libGDX
原文地址:https://github.com/
libgdx
/
libgdx
/wiki/Querying译文作者:
[email protected]
版本信息
林佳楠
·
2020-07-02 15:35
libGDX
libGDX手册
libGDX
的启动类和配置
原文作者:
libGDX
原文地址:https://github.com/
libgdx
/
libgdx
/wiki/Starter-classes-and-configuration译文作者:Jianan-qinxiandiqi
林佳楠
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2020-07-02 15:35
libGDX
libGDX手册
Android OpenGLES2.0(十三)——流畅的播放逐帧动画
这些特效,有的是用
粒子效果
做成的,但是更多的时用播放逐帧动画实现的,本篇博客将会讲解在Android下如何利用OpenGLES流畅的播放逐帧动画。
湖广午王
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2020-07-02 06:22
OpenGLES
Android
午王
Android
OpenGLES
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