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libgdx粒子效果
Libgdx
中如何绘制带透明度的3D模型相关实现代码 2种方案
问题?如何解决在绘制带透明度的3D模型时候,深度和透明度混合之间的矛盾问题。第一种方法:采取透明度测试,在glsl里面,先开启透明度测试只通过不透明的部分,然后再绘制绘制透明的部分即可。publicvoiddraw(Batchbatch,floatparentAlpha){batch.flush();batch.end();Gdx.gl.glDisable(GL20.GL_BLEND);Gdx.g
重播
·
2020-08-11 01:51
android
android
Opengl
es
Launcher
LibGDX
_4.7: 场景(Screen)
本文链接:http://blog.csdn.net/xietansheng/article/details/50187415
LibGDX
基础教程(总目录)1.概述场景(Screen)是游戏框架中舞台(Stage
xietansheng
·
2020-08-11 01:53
LibGDX
LibGDX
跨平台游戏开发基础教程(总目录)
本文链接:http://blog.csdn.net/xietansheng/article/details/50185655前言本套教程讲解了
LibGDX
的基础开发,从环境搭建,到基础API的使用,最后再到
xietansheng
·
2020-08-11 01:53
LibGDX
libgdx
跨平台
游戏开发
Libgdx
专题系列:实例篇 打飞机
声明:本系列文章使用的
Libgdx
版本均为0.99版本
Libgdx
游戏开发交流群323876830最近打飞机游戏比较火,但是这个游戏本身的确没啥好说的,比较简单,火的原因可能跟微信平台有关吧,也许还有他本身的意思
吴佳峻
·
2020-08-11 01:07
Libgdx专题
Libgdx由浅入深
Libgdx
专题系列:镜头篇源码分析 Camera
声明:本系列文章使用的
Libgdx
版本均为0.99版本
Libgdx
游戏开发交流群323876830在Opengl中,有许多矩阵变换,可以分为视角(Viewing),模型(Modeling)和投影(Projection
吴佳峻
·
2020-08-11 01:07
Libgdx专题
Libgdx由浅入深
Libgdx
专题系列:对象篇 Sprite精灵的使用
声明:本系列文章使用的
Libgdx
版本均为0.99版本
Libgdx
游戏开发交流群323876830在上面虽然实现了对于TextureRegion的各种变换操作,但是明显感觉很繁琐,还要自己单独写位移,放缩
吴佳峻
·
2020-08-11 01:35
Libgdx专题
Libgdx由浅入深
Libgdx
android
移动
AIDE之
libgdx
扫雷小游戏
AIDE之
libgdx
扫雷小游戏思路基础知识TextureLabelActorTextureRegionListener对代码的一些解释所有代码前几日无聊,用手机写了个游戏,现记录一下。
weixin_42353399
·
2020-08-11 00:55
libgdx
libgdx
3D 瞄准星和隐藏鼠标
1.瞄准星1/**画瞄准星*/2privatevoiddrawSight(){3debugRenderer.begin(ShapeRenderer.ShapeType.Line);4floatw=50;5floath=40;6Rectanglerect=newRectangle((Gdx.graphics.getWidth()-w)/2,(Gdx.graphics.getHeight()-h)/2
weixin_34370347
·
2020-08-10 23:51
[原]Unity3D深入浅出 - 认识开发环境中的自带的Package资源包
角色控制器GlassRefraction(proonly):玻璃反射资源包ImageEffects:图像效果资源包LightCookies:光效资源包LightFlares:光晕资源包Particles:
粒子效果
资源包
weixin_34296641
·
2020-08-10 23:05
libgdx
游戏引擎开发笔记(一)引擎介绍和Helloworld
做Android快一年了,项目也做了四五个,感觉没什么动力向前,思绪整理了一段时间,决定转入Android游戏开发,同时发现了一款强大的游戏引擎
libgdx
,在此边学边整理,好记性不如烂笔头嘛!
weixin_34279184
·
2020-08-10 23:01
Java游戏引擎
libgdx
的简介
看到这里心一凉,感觉还是做mobile的应用更有前途,之后又去找了一下android开发的图像引擎,反复比较后感觉
libgdx
貌似不错,
weixin_34124651
·
2020-08-10 23:24
libgdx
3D 从资源文件加载模型
1.资源下载:https://github.com/xoppa/blog/tree/master/tutorials/assets/loadmodels/data把资源文件放到android/assets/data下别忘了将RunConfig的workingdirectory指向assets2.代码1packagecom.mygdx.game;23importcom.badlogic.gdx.Ap
weixin_33772645
·
2020-08-10 23:29
第一个
libgdx
程序--仿别踩白块
>>>学
libgdx
有一段时间了,有一个星期了吧,边做边学,选的是别踩白块。
weixin_33766805
·
2020-08-10 23:28
libgdx
3D 渲染优化
原文地址:http://blog.xoppa.com/3d-frustum-culling-with-
libgdx
/非翻译,详细内容请见原文,捡点我能理解的说说吧~关于矩阵之类的知识可以看一下http:
weixin_33704234
·
2020-08-10 23:16
Android-动画提升-基于游戏引擎
libGDX
-动画开发
AndroidFrameWork基于
libGDX
实现高性能动画特效(粒子特效/烟花效果篇)导语
libGDX
选择
libGDX
结识
libGDX
选择
libGDX
插曲:
libGDX
学习性能核心知识点主角来了
libGDX
wzgiceman
·
2020-08-10 22:46
android
libGDX
1.9.8 desktop
最近又捣鼓起了
libGDX
,突然发现了一些之前未遇到或者未解决问题:问题1:通过gdx-setup生产项目。
厉害lihai
·
2020-08-10 22:36
libGDX
PopStar(消灭星星)游戏源代码下载、分析及跨平台移植---第二篇(算法)
大概的思路是这样的,第一次点击一个星星,立刻寻找四周相同颜色的,第二次点击,消除他们并产生
粒子效果
;接着星星数组重新走位掉落,补全空缺;然后还要检测纵行是否出现空缺,有的话,合并
touchsnow
·
2020-08-10 21:08
实战项目--消灭星星
cocos2d-x
editor手游开发工具
libGDX
开发教程(一)--
Libgdx
基础入门
1.
libgdx
简介
libGdx
是一个跨平台的2D/3D的游戏开发框架,它由Java/C/C++语言编写而成。它基于ApacheLicense,Version2.0协议,对商业使用和非商业使用均免费。
What_IsAndroid
·
2020-08-10 20:06
android
游戏
libgdx
杂谈
libgdx
1.9.6发布
近日看到
libgdx
已经更新到1.9.6了...
mingwuyun
·
2020-08-10 18:58
libgdx
UGUI的认识与优化
方式排序,在Canvas同级之间通过SortOrder或者是Hierarchy来进行排序NGUI的排序是通过Depth、Z值、RenderQueue共同影响的,整体规则过于复杂3DMesh嵌套问题:角色和
粒子效果
与
jingangxin36
·
2020-08-10 17:18
Unity
3D
UGUI
Unity性能优化
游戏引擎
libgdx
简介
p=164
Libgdx
是什么
Libgdx
是一个跨平台的游戏开发框架,作者之一就是写beginngandroidgame的mario.它主要是用Java写的,部分性能要求比较高的地方用的是C/C++,它在
iteye_5512
·
2020-08-10 17:33
Libgdx
libgdx
概述
libgdx
是一个跨平台的2D/3D的游戏开发框架,由Java/C/C++语言编写而成,基于ApacheLicense2.0协议,对商业使用和非商业使用均免费,代码托管于github优点1、兼容性强
libgdx
iteye_11539
·
2020-08-10 17:41
LibGDX
小游戏研究第一篇
在一次偶然的机会下,接触了一个很好用的完全开源的游戏开发引擎–
LibGDX
,决定试一下,由于中文教程很少,中间可能会碰到许多问题,现在把解决的问题记录下来。一、不需要Andr
怿窗
·
2020-08-10 16:18
libgdx
3D第三讲-场景加载
第三讲场景加载Loadingascenewith
LibGDX
网易云地址:http://note.youdao.com/share/?
enight0000
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2020-08-10 16:41
libgdx
Unity3D学习笔记——组件之Effects(效果/特效)——Particle System(粒子系统)
在Unity3D3.5版本之后退出了新的shuriken粒子系统:添加组件之后的效果:其中的OpenEditor按钮可以打开粒子编辑器,用于编辑复杂的
粒子效果
。
dianfuyong3650
·
2020-08-10 16:56
基于
Libgdx
的开源游戏源码集合
1.ZombieBird(类似FlappyBird,含详细教程:http://www.kilobolt.com/day-1-flappy-bird---an-in-depth-analysis.html,需)2SnappyFrog(类似FlappyBird,Github:https://github.com/pierotofy/snappyfrog)3.Freegemas(消除类游戏,Github
dechunshans64577
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2020-08-10 16:44
libgdx
中文社区网正式上线了-
libgdx
.net
libgdx
.net是由“奋斗的小土豆”和“立波搜应用”2人共同发起创办,宗旨为了帮助更多学习
libgdx
的朋友方便交流和查询资料。
changemyself
·
2020-08-10 15:37
Android安卓应用开发
Libgdx中文社区
libgdx中文社区
libgdx论坛
libgdx开发案例
libgdx入门教程
libgdx开发者
跨平台2D/3D游戏开发框架
libGDX
发布1.2.0更新
摘要:基于OpenGL(ES)的跨平台2D/3D游戏开发框架
libGDX
不仅开源免费,而且具有极为强大的兼容性和高效性,近日,
libGDX
发布全新1.2.0版本,除修复Bug之外,还新增了OpenGL性能分析
黄俊东
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2020-08-10 15:14
android
2D开源游戏引擎调研报告(一)
这些软件中的3d部分功能均不在考察范围中)调研内容:1.使用语言2.可执行文件可以运行的平台3.对象的封装、继承、实例化等功能4.多场景的切换5.物理引擎,包含:碰撞检测物理模型:实体绳子引力效果6.
粒子效果
此曲只应人间有
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2020-08-10 15:54
libgdx
环境搭建
1:环境搭建:(1)首先进入官网,http://
libgdx
.badlogicgames.com/download.html点击下方的Releases,进行下载最新的版本即可。
明哥的江湖
·
2020-08-10 15:07
libgdx
源码分析
1.0.1
简单盘点游戏开发引擎
游戏引擎的功能丰富程度、画面表现力与拓展性,对于游戏的最终品质有很大的影响,于是商业引擎便开始崭露头角,Unity3D、Cocos2d、UDK,
libgdx
、OGEngine等这些
OrangeGame橙子引擎
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2020-08-10 14:35
OGEngine
橙子游戏
游戏引擎
Android游戏引擎
libgdx
使用教程1:搭建
libgdx
环境
libgdx
是一个跨平台的2D/3D的游戏开发框架,它基于ApacheLicense,Version2.0协议,由Java/C/C++语言编写而成,其代码托管于GoogleCode中,对商业使用和非商业使用均免费
MYBOYER
·
2020-08-10 14:50
android游戏
Android游戏源代码合集(主要是AndEngine和
Libgdx
的)
近期在网络上看到有网友抱怨Android游戏源代码找不到,所以小弟收集了一些AndEngine和
Libgdx
的游戏源代码,以Eclipseproject的形式配置好环境,再陆续发出(某引擎避嫌,不在此列
weixin_34214500
·
2020-08-10 13:52
Libgdx
和jpct3D游戏引擎介绍
Libgdx
是一款基于OpenGLES技术开发的Android游戏引擎,支持Android平台下的2D游戏开发,物理引擎采用Box2D实现。
dj0379
·
2020-08-10 12:36
体感3D游戏
Android游戏源码合集(主要是AndEngine和
Libgdx
的)
最近在网络上看到有网友抱怨Android游戏源码找不到,所以小弟收集了一些AndEngine和
Libgdx
的游戏源码,以Eclipse工程的形式配置好环境,再陆续发出(某引擎避嫌,不在此列)。
iteye_17686
·
2020-08-10 12:52
引路蜂Android游戏编程教程
GuidebeeAndroidGameEngineGuidebeeGameEngine(GGE),whosecoreisbasedon
libgdx
,butinsteadoftryingtobeacross-platformgamevisualizationdevelopmentframework
引路蜂
·
2020-08-09 22:43
手机平台
Android
android游戏
编程
android
Android 游戏引擎汇总
Android游戏引擎汇总1.AndEngine简介:AndEngine基于
libGDX
框架开发,使用OpenGLES进行图形绘制。同时继承了BOX2D物理引擎,因此能实现一些较为复杂的物理效果。
iteye_264
·
2020-08-09 21:41
Android四大组件教程——ContentProvider-黄俊东-专题视频课程
《
libGDX
移动游戏开
黄俊东
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2020-08-09 20:22
视频教程
iOS之仿QQ点赞按钮
粒子效果
的实现
property(nonatomic,strong)CAEmitterLayer*explosionLayer;-(void)awakeFromNib{[superawakeFromNib];//设置
粒子效果
Forever_wj
·
2020-08-09 16:18
iOS高级进阶
Swift高级进阶
iOS基础开发
粒子效果
CAEmitterLayer
CAEmitterCell
帧动画
KVC
GdxRuntimeException: Couldn't load shared library 'gdx' for target: Linux, 32-bit
在将
libgdx
应用项目迁移至AndroidStudio中时,出现了以下报错信息:Causedby:com.badlogic.gdx.utils.GdxRuntimeException:Couldn'tloadsharedlibrary'gdx'fortarget
scimence
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2020-08-09 11:47
android
LibGdx
----Texture, TextureRegion, SpriteBatch
SpriteBatch
LibGdx
使用SpriteBatch来完成纹理映射并在屏幕上显示被纹理映射的四边形的所有工作。它使得在屏幕上绘制图形极为简单,并且经过优化。
zhanhuai1
·
2020-08-09 04:23
Android和LibGdx
libgdx
, skin与ninepatch
只能从
libgdx
的wiki中仔细研读,查找:https://github.com/
libgdx
/
libgdx
/wiki现归纳如下:skin使用ninepatch其实很简单,三步搞定第一步:将目标图片x.png
BenzKuai
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2020-08-07 12:52
libgdx
ninepatch 分析
首先百度下:ninepatch官网:androidhttp://developer.android.com/reference/android/graphics/NinePatch.html
libgdx
明哥的江湖
·
2020-08-07 12:55
libgdx
源码分析
1.0.1
canvas实现自定义中文跑马灯
粒子效果
废话不多说,先看效果视频效果动手体验实现此功能一共有两个小点需要考虑如何将中文转为点阵如何实现
粒子效果
如何将中文转为点阵
粒子效果
需要每一个字符都是由点组成的,我们都知道,英文转为点阵或者数组很容易,只有
陈湘
·
2020-08-07 07:54
canvas
前端
javascript
Unity学习笔记(4)-----
粒子效果
的实现
Unity学习笔记(4)—–
粒子效果
的实现一.效果展示下面用若干张张动图展示效果:大概就是这样,并不是很难。实际效果要比图中的好一点(顺畅得多)。
Guo15331092
·
2020-08-04 12:03
Unity3D学习
Unity
C#
Android TextView去掉paddingTop和paddingBottom
最近项目中需要用
libgdx
渲染一个Android的TextView,但是绘制出来的TextView总是默认带有paddingTop和paddingBottom,如下图所示:网上有很多解决方案,例如在xml
Danny_姜
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2020-08-04 10:12
互联网开发经验
使用SpriteBuilder制作Cocos2D游戏完全中文教程(七)
SpriteBuilder添加粒子特效(AddParticleEffectsusingSpriteBuilder)SpriteBuilder集成了一个很强大的粒子特效设计器,我们将用他来定义我们的第一个
粒子效果
的风格
chuyuan2650
·
2020-08-03 15:42
libgdx
中的mesh
简单的说就是那些点坐标,颜色,纹理,材质,光照等等的一个集合
libgdx
定义的meshpublicclassMeshimplementsDisposable{publicenumVertexDataType
superleolx
·
2020-08-03 04:03
android
开发系列教程
libgdx
分析
1.Application只是个接口而以,通过它的实现可以取到引擎的所有封装publicGraphicsgetGraphics();/**@returnthe{@linkAudio}instance*/publicAudiogetAudio();/**@returnthe{@linkInput}instance*/publicInputgetInput();/**@returnthe{@linkF
superleolx
·
2020-08-03 04:03
android
开发系列教程
libgdx
实例分析小记(一)
SuperJumperpublicclassSuperJumperAndroidextendsAndroidApplication{/**Calledwhentheactivityisfirstcreated.*/@OverridepublicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);init
superleolx
·
2020-08-03 04:03
android
开发系列教程
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