unity3D MiniMap等比例映射的实现(二) 通过RawImage UV信息控制小地图的移动
上一篇为大家介绍了Image简单的实现Player的移动并映射到小地图上:上篇链接点击打开链接本篇为大家分享的是通过RawImage来实现实现小地图的缩放:最终实现效果Player的移动会控制RawImage的UV信息的改变使得RawImage移动,呈现一下最终效果:具体UI的调整适配这里我就不多介绍了,界面的布局调整可以看上一篇这里只是将Image换成了RawImage去实现,用面板Plane来