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openGL纹理
OpenGL
学习 跟着官网教程学习(模板测试)
一,前言这是对官网的一部分补充,看之前需要看一下官网的文章。了解一下小小的知识点。1,模板测试和深度测试的顺序片段着色器------->模板测试-------->深度测试2,什么叫模板缓冲?就是记录了每一个像素点的模板值。(不理解也没关系,看看后面怎么用的就了解了)如果熟悉RGBA的Alpha通道,可能会将模板缓冲理解为Alpha通道,两者很相似,但是模板缓冲比Alpha通道多了一个比较的环节,也
asiwxy
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2023-12-26 06:47
OpenGL
学习
【ISP】ISP调试岗位分类
4.清晰度与噪声涉及模块:去噪、锐化、
纹理
增强等。
mjiansun
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2023-12-26 03:53
ISP专栏
计算机视觉
换季穿搭,百褶裙这个时尚单品,你必须有一条!
它的裙身的形状是优雅的风琴褶,如同岩石的
纹理
,流动的水波。裙摆线条一勾勒,万种风情刹那现。
吃土的种草姬
·
2023-12-26 03:37
2022年5月12日共学《长物志》第五天
石块需要有
纹理
,能够用带有水纹的太湖石最好。一是自然。石阶上要有蔓延的野草,还要取用未曾雕琢的带有苔藓痕迹的石块。既要追求人为的古雅,又要透露出山野的自然风味。
顺其自然蕾
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2023-12-25 22:40
选家具
因为产量大,没啥好吹牛的,学名叫做鞋豆木,因为木材
纹理
原因,也叫做斑马木!中国人最聪明了,无论是鞋豆木还是斑马木,这玩意肯定卖不起价格,于是乎一个高大上的木材
曦曦诺诺
·
2023-12-25 21:00
似水流年,初心依旧
“余忆童稚时,能张目对日,明察秋毫,见藐小之物必细察其
纹理
,故时有物外之趣”——出自七年级语文课文《童趣》。——题记远处有座山,山上有人家,绿树掩映下的小村落,坐落着十几户人家,我家亦在其中。
襄陆
·
2023-12-25 20:01
碌碡
沿轴向曲面凿出凹凸
纹理
,在两侧圆心各凿出一个轴套,通常镶嵌着生铁轴套,夏天麦子收到场上,就套上木框架安上木轴,
城市牧童
·
2023-12-25 18:12
OpenGL
学习之着色器语言
着色器语言
OpenGL
ES着色器语言是一种高级的图形编辑语言,主要特性:
OpenGL
ES着色器语言是一种高级的过程语言对顶点着色器,片元着色器使用的是同样的语言,不做区分基于C/C++的语法及流程控制完美支持向量与矩阵的各种操作拥有大量的内置函数来提供丰富的功能数据类型
秋叶红90
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2023-12-25 18:06
音视频(H264,AAC)编解码&播放综合
项目github完整代码这是项目包含了AVFoundation音视频数据捕获,AudioToolBox实现音频数据AAC编解码,VideoToolBox视频数据H264编解码,
OpenGL
ES播放视频帧
HelloBinary
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2023-12-25 15:56
【Unity热更新】学会AssetsBundle打包、加载、卸载
AssetBundles是Unity中一种用于打包和存储资源(如模型、
纹理
、声音等)的文件格式。它允许你将游戏或应用程序中的资源以可独立加载的方式打包,使其在运
Unity3d青子
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2023-12-25 14:27
Unity3D进阶与项目开发
Unity零基础课程
unity
游戏引擎
论文阅读:Blind Super-Resolution Kernel Estimation using an Internal-GAN
文章中的其中一个作者MichalIrani是以色WeizmannInstituteofScience(魏茨曼科学研究学院)的一名教授,对图像
纹理
的内在统计规律有着很深入的研究,提出了很多基于单帧图像的GAN
Matrix_11
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2023-12-25 12:27
计算摄影与图像处理
论文阅读
生成对抗网络
人工智能
几种常见的java开源库,及其功能介绍
LWJGL为开发者提供简单易用的API来访问
OpenGL
(OpenGraphicsLibrary)和OpenAL(OpenAudioLibrary),同样也提供操作控制器(Ga
请叫我王老魔
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2023-12-25 12:48
java
java开源库
初识
OpenGl
函数命名规则
OpenGl
函数都遵循一个命名约定:如:glColor3f(),gl:核心库;Color:函数用于颜色设定;3f:三个浮点数参数;2.基本图元绘制关于点的绘制:glVertex3f(1.0f
weixin_30460489
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2023-12-25 10:58
opengl
碗状_一:
OpenGL
-初识
OpenGL
中专业名词解析
OpenGL
坐标系解析图形/图⽚从⽂件渲染到屏幕过程解析图形API:•
OpenGL
(OpenGraphicsLibrary)是⼀个跨编程语⾔、跨平台的编程图形程序接⼝,它将计算机的资源抽象称为
weixin_39522698
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2023-12-25 10:58
opengl碗状
实验一
OpenGL
初识
主题:实验1——
OpenGL
初识(计算机图形学(
OpenGL
版))代码1:1#include23voidmyDisplay(void){45glClearColor(0.0,0.0,0.0,0.0);6glClear
weixin_30448603
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2023-12-25 10:28
01-初识
OpenGL
1.
OpenGL
简介
OpenGL
是⼀一种图形应⽤用程序编程接⼝口(ApplicationProgrammingInterface,API).简单理理解就是开发的图形库。
一人前行
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2023-12-25 10:28
OpenGL与OpenGL
SE
初识
Opengl
OpenGl
一般它被认为是一个API(ApplicationProgrammingInterface,应用程序编程接口),包含了一系列可以操作图形、图像的函数。
_Bruce
·
2023-12-25 10:28
OpenGl
cocos2d
shader
OpenGl
OpenGL
初识
OpenGL
初识
OpenGL
概念
OpenGL
提供的是一系列接口,它是指一个规范,
OpenGL
规范严格规定了每个函数该如何执行,以及它们的输出值,具体的实现是由各个显示设备厂商,它作为本地系统库直接运行在硬件上
MegaC
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2023-12-25 10:28
OpenGL
01-初识
什么是
OpenGL
OpenGL
本身并不是一个API(ApplicationProgrammingInterface,应用程序编程接口),它仅仅是一个由Khronos组织制定并维护的规范(Specification
延禾xy
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2023-12-25 10:58
OpenGL
OpenGL
实验 1
OpenGL
初识
实验预备知识Windows下的
OpenGL
编程步骤简单介绍详见课程实验教学博客-实验准备安装GLUT包与创建工程:1.实验目的:熟悉编程环境;了解光栅图形显示器的特点;了解计算机绘图的特点;利用VC+
OpenGL
辞树 LingTree
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2023-12-25 10:58
OpenGL
实验
图形学实验一
OpenGL
初识
实验一
OpenGL
初识实验类型:验证型实验学时:2实验要求:必修一、实验目的熟悉编程环境;了解光栅图形显示器的特点;了解计算机绘图的特点;利用VC+
OpenGL
作为开发平台设计程序,以能够在屏幕上生成任意一个像素点为本实验的结束
北溟南风起
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2023-12-25 10:26
windows
OpenGL
初识01
#cmake_minimum_required(VERSION3.8)project("
OpenGL
Prj")#包含子项目。
Ming Xu
·
2023-12-25 10:56
图像图形处理
c++
开发语言
图形几何
五分钟手机美食插画教程304-菜花
App工具:procreatepocket+手指第一步:用浅黄色木炭块画笔画一个圆圆的外形第二步:用浅绿色木炭块画笔画菜叶子第三步:用浅绿色浅黄色的2B压缩画笔,6Bpencil画笔,杂色画笔在菜花表面加
纹理
第四步
藩鼠
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2023-12-25 10:42
决策树-ID3,C4.5,CART
,决策树是一个树结构,从根节点开始,测试待分类项中相应的特征属性(每次只测一个特征维度),并按照其值选择输出分支,直到到达叶子节点,将叶子节点存放的类别作为决策结果西瓜书里的图在挑西瓜模型中,首先判断
纹理
这一特征维度
莱昂纳多91
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2023-12-25 09:15
Unity网格篇Mesh(二)
Unity网格篇Mesh(二)介绍4.生成额外的顶点数据未计算法线计算法线没有法线vs有法线错误的UV坐标Clampingvswarpping正确的UV
纹理
,平铺(1,1)vs平铺(2,1)凹凸不平的表面
类人_猿
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2023-12-25 09:01
Unity
Unity
法线切图
Unity
切线
Unity
Mesh
Unity网格篇Mesh(一)
创建网格网格只在Play模式下显示逆时针和顺时针三角形第一个三角面一个四边形由两个三角面组成第一个四边形填充剩余网格接下一篇文章本文的目标创建网格坐标使用携程计算他们位置利用三角形确定一个面自动生成法线添加
纹理
坐标和切线这篇教程中我们将利用顶点和三角面创建一个网格
类人_猿
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2023-12-25 09:30
Unity
unity
游戏引擎
网格
Mesh
【Filament】立方体贴图(6张图)
1前言本文通过一个立方体贴图的例子,讲解三维
纹理
贴图(子网格贴图)的应用,案例中使用6张不同的图片给立方体贴图,图片如下。读者如果对Filament不太熟悉,请回顾以下内容。
little_fat_sheep
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2023-12-25 08:26
Filament
贴图
立方体
子网格
Filament
OpenGL
ES-案例实现灰度滤镜和马赛克滤镜
上一篇文章中主要讲了分屏滤镜,这篇我们了解一下灰度滤镜和马赛克滤镜,其中马赛克滤镜分别用正方形、六边形和三角形实现。因为我们只是修改滤镜效果,所以UI逻辑和GLKit可以直接使用上一个案例的代码。并且因为顶点着色器代码不需要修改,我们只需要修改片元着色器文件即可。原理及着色器代码1、灰度滤镜我们都知道,一般图片的每一个点颜色都是由RGB,即红绿蓝三种颜色混合的到的,每一种颜色即称为一个颜色通道,所
Sheisone
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2023-12-25 01:00
blender建模导入UE
在blender中建立了深水炸弹的模型,给上颜色
纹理
后,合并为单个实体,便于UE中设置,然后导出为fbx,再导入到UE中,发现炸弹的弹体有些透明,会将炸弹远端的导向桨显示出来,思考了一下,猜测原因是,弹体是以面的形式建模的
lxlchick
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2023-12-25 00:20
中秋节将至,分享10道家宴菜的做法,味道好颜值高!跟饭店相媲美
1、紫甘蓝对半切开,将中间的硬梗切掉,只保留鲜嫩的部分,之后顺着紫甘蓝的
纹理
切成丝,切得越细越好。2
锦绣v山东
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2023-12-24 23:01
OpenGL
渲染之颜色混合的理解
定义:我们把
OpenGL
在渲染时把颜色值存放在颜色缓冲区中,把每个片段(像素)的深度值存放在深度缓冲区中。
iOS_沧海一笑
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2023-12-24 21:04
cesium实现区域贴图及加载多个gif动图
1、cesium加载多个gif动图Cesium的Billboard支持单帧
纹理
贴图,如果能够将gif动图进行解析,获得时间序列对应的每帧图片,然后按照时间序列动态更新Billboard的
纹理
,即可实现动图
纹理
效果
✎﹏ℳ๓₯㎕
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2023-12-24 20:50
贴图
QT5使用opencv库--Apple的学习笔记
不能跑偏了,虽然unity3d,blender还有刚了解的vulKan(下一代
openGL
)我还是很好奇的。偶尔可以随意玩玩,大好时光还是以图像算法及数学学习为主。所以先回到opencv。
applecai
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2023-12-24 19:00
Python之深入解析如何使用Python Kivy实现一个“乒乓球”游戏
Kivy是用Python和Cython编写的,基于
OpenGL
ES2,支持各种输入设备并拥有丰富的部件库。使用相同的代码,可直接
╰つ栺尖篴夢ゞ
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2023-12-24 16:47
Python实用宝典
Kivy-添加简单图形
Kivy-增加乒乓球球体
Kivy-增加乒乓球体运动
Kivy-球拍移动事件
百达翡丽哪家厂复刻最好?具体看看这三个厂家
无论是表盘的
纹理
、指针的形状、刻度的精准度
腕表王子
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2023-12-24 15:29
OpenGL
- Matrix4X4 矩阵变换
OpenGL
相关开发,对图像进行处理时,常用到Matrix4x4矩阵来变换场景中对象的位置、旋转和缩放。但是很多人都不太理解这儿Matrix4x4变换矩阵。
南丶烟
·
2023-12-24 13:14
matrix4x4
矩阵变换
空间坐标
矩阵级联
形态学特征提取matlab,一种基于形态学的目标特征提取方法与流程
背景技术:特征提取是图像识别的关键技术,图像的特征有颜色特征,
纹理
特征,几何特征等等。目标的几何特征是图像识别中常用的特征。
神秘墓后煮shi者
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2023-12-24 13:08
形态学特征提取matlab
【Filament】
纹理
贴图
1前言本文主要介绍使用Filament实现
纹理
贴图,读者如果对Filament不太熟悉,请回顾以下内容。
little_fat_sheep
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2023-12-24 09:06
Filament
贴图
Filament
C#处理Gauss光斑图像[通过
OpenGL
和MathNet]
C#处理高斯光束的光斑图像1基础操作2图片截取3转灰度图4SharpGL画三维点云图5MathNet拟合,OxyPlot作图1基础操作.Net平台必备VS,新建WinForm项目,项目名称Gauss,位置任选。然后就会进入窗口编辑页面,我们开始拖控件。考虑到我们的需求无非是读取图片图片转灰度展示图像灰度高斯拟合所以先排上四个按钮,分别用于这四种需求,如下图所示然后我们首先想办法满足第一个功能,即打
微小冷
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2023-12-24 08:19
本科生实验
.Net
C#
SharpGL
MathNet
OxyPlot
Gauss函数
OpenGL
中的专业名词理解(一)
上下⽂:上下文是一个庞大的状态机,保存了
OpenGL
中的各种状态,是
OpenGL
指令执行的基础,所以应用程序在调用任何
OpenGL
指令之前,需要创建一个上下文;
OpenGL
的函数不管在哪种语言中,都是类似
夏了夏天_cc17
·
2023-12-24 08:54
鸿蒙WebGL开发入门
目前HarmonyOS中使用的WebGL是基于
OpenGL
裁剪的
OpenGL
ES,可以在HTML5的canvas元素对象中使用,无需使用插件,支持跨平台。
xiangzhihong8
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2023-12-24 06:48
鸿蒙
harmonyos
webgl
华为
你懂numpy嘛
0.前言大约七八年前,我曾经用py
OpenGL
画过地球磁层顶的三维模型,这段代码至今仍然还运行在某科研机构里。在那之前,我一直觉得自己是一个合(you)格(xiu)的python程序员,似乎无所不能。
鹤子青云上
·
2023-12-24 02:12
秋
捡起一片梧桐树叶,看着叶子上清晰的
纹理
,似乎看见它在春天里由一颗小小的绿
A瑞庆
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2023-12-24 01:53
Unity:Camera讲解之ClearFlags
它是一个包含6个
纹理
图片的立方体贴图,分别代表了从不同角度观察天空时所看到的前、后、上、下、左、右六个方向的景象。主要用于3D游戏。那么如何添加天空?
Emma The Hacker.
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2023-12-24 00:10
Unity游戏大神之路
unity
游戏引擎
Unity优化篇:对于unity DrawCall/Mesh/
纹理
压缩/内存等方面的常规调试和优化手段
对于Unity的DrawCall、Mesh、
纹理
压缩、内存等方面的常规调试和优化手段,我都有一定的了解。以下是一些常见的优化手段:减少DrawCall:这是提高性能的关键。
AD_喵了个咪
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2023-12-23 22:46
Unity
unity
游戏引擎
blender径向渐变材质-着色编辑器
要点:1、用
纹理
坐标中的物体输出连接映射中的矢量输入2、物体选择一个空坐标,将空坐标延z轴上移一段距离3、空坐标的大小要缩放到和要添加材质的物体大小保持一致
zbailing
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2023-12-23 21:36
blender
材质
beaglebone black狗板,交叉编译Qt5(eglfs)
备注:用系统默认配置,不要参考网上的,网上的很多都是从0开始,可能内核都版本都不对,都不带
opengl
es,狗板的GPU驱动,这个花费了我很长时间,最终发现默认的配置,就可以支持GPU驱动了。也是
lvronglee
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2023-12-23 20:33
linux
运维
服务器
游戏引擎开发工程师招聘
3.有3D图形学原理,熟悉
OpenGL
、Vulkan等API优先。4.有实际的游戏开发经历,参与或者主导过3D引擎研发优先。5.有场景编辑器开发经验或特效编辑器或相关编辑器开发经验优先。
V_樱宁
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2023-12-23 20:40
游戏引擎
精灵-地图
在一个屏幕上同时渲染数千个动画精灵时使用,通常是2d游戏时需要2.SpriteMap显示在标准平面网格上,并具有在3d空间中变化的能力3.每个SpriteMap都是一个绘制调用,并在内存中至少保留3个
纹理
缓冲区
skoll
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2023-12-23 18:02
【Learn
OpenGL
基础入门——3】绘制纯色三角形
目录一.写在前面二.顶点输入三.顶点着色器四.编译着色器五.片段着色器六.着色器程序七.链接顶点属性彩蛋一.写在前面我们先认识一下
OpenGL
常用的几个名词:顶点数组对象:VertexArrayObject
尘海折柳
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2023-12-23 16:12
opengl
C++
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