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Linux
opengl视频录制
【
OpenGL
】配置VS2017下的GLFW+GLAD环境并绘制简单窗口
参考自Learn
OpenGL
CN,现将配置过程记录如下在我们画出出色的效果之前,首先要做的就是创建一个
OpenGL
上下文(Context)和一个用于显示的窗口。
KylerLiZi
·
2023-10-20 14:20
OpenGL
OpenGL环境配置
GLFW
GLAD
简单窗口绘制
OpenGL
+Visual Studio2022+GLFW+glad详细配置教程
、GLFW3、Glad4、CMake二、配置环境1、准备工作2、编译GLFW源文件3、配置VisualStudio2022目录4、配置VisualStudio2022链接器5、测试环境Glew(The
OpenGL
ExtensionWranglerLibrary
FchZero
·
2023-10-20 14:20
计算机视觉
windows
计算机视觉
GLFW+GLAD+VS2017配置
OpenGL
开发环境超详细教程
GLFWGLFW是一个专门针对
OpenGL
的C语言库,它提供了一些渲染物体所需的最低限度的接口。它允许用户创建
OpenGL
上下文,定义窗口参数以及处理用户输入。GLFW可以从它官方网站的下载页上获取。
wx_AX1091019
·
2023-10-20 14:18
OpenGL
OpenGL
OpenGL
—— 2.6、绘制一个正方体并贴图(附源码,glfw+glad)
源码效果 C++源码 纹理图片 需下载stb_image.h这个解码图片的库,该库只有一个头文件。 具体代码: vertexShader.glsl#version330corelayout(location=0)invec3aPos;layout(location=1)invec2aUV;outvec2outUV;uniformmat4_vi
信必诺
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2023-10-20 14:47
OpenGL
c++
opengl
正方体
vs2017配置
opengl
+ glfw + glad 环境
前言本人在学习
opengl
的时候在配置
opengl
环境的时候踩过了很多坑,所以在这里希望把自己配置环境的过程总结归纳给大家,希望后续的同学入门学习
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的时候可以更快的配置好环境上手编写代码,跳过无必要的踩坑时间
chase_d
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2023-10-20 14:47
图形学
图形学
opengl
OpenGL
+ glfw + glad 环境配置
OpenGL
+glfw+glad环境配置1、工具下载(1)glfwGLFW是一个专门针对
OpenGL
的C语言库,它提供了一些渲染物体所需的最低限度的接口。
Violent_zyy
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2023-10-20 14:17
OpenGL
OpenGL
—— 2.7、绘制多个自旋转的贴图正方体(附源码,glfw+glad)
源码效果 C++源码 纹理图片 需下载stb_image.h这个解码图片的库,该库只有一个头文件。 具体代码: vertexShader.glsl#version330corelayout(location=0)invec3aPos;layout(location=1)invec2aUV;outvec2outUV;uniformmat4_mo
信必诺
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2023-10-20 14:13
OpenGL
OpenGL
C++
贴图
OpenGL
正背面剔除
首先作者是用默认光源着色器(见下方代码)进行操作的,光打到的地方称为阳面,没有打到的地方称为暗面,但是我们一旋转,
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就懵了,不知道该显示哪个面,于是就都显示了,正常情况下,我们看一个立体总有一部分看不到
寻我_e7f1
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2023-10-20 13:53
我翻遍了应用市场,找到了5款最棒的
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软件
1.EV录屏EV录屏是一款集本地
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和在线视频直播推流等多项功能的多媒体软件。绿色无插件,没有广告且免费,操作简单,win、mac、安卓都可使用。同时有EV剪辑,先录再剪体验还可以。
papatoos
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2023-10-20 12:04
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ES学习之路(6.1) 画板案例
效果image.png案例思路image.png核心代码1.创建图层-(id)initWithCoder:(NSCoder*)aDecoder{if(self=[superinitWithCoder:aDecoder]){//初始化CAEAGLLayerCAEAGLLayer*eagLayer=(CAEAGLLayer*)self.layer;//设置透明度eagLayer.opaque=YES;
velue
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2023-10-20 11:16
音
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+RTMP直播推拉流
音
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:1,录音通过条件编译识别pc或者mac://条件编译技术识别pc或者mac#ifdefQ_OS_WIN#defineFMT_NAME"dshow"#defineDEVICE_NAME"audio
音视频开发老舅
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2023-10-20 10:35
音视频开发进阶
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ffmpeg
C++音视频
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一般咱们GPU是经过图像API来调用的,例如
OPENGL
、vulkan等,因此GPU上buffer的使用,实际上就是在这些图像API中被使用。
路丝特
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2023-10-20 09:35
linux
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3D商业项目价值高!ThingJS,three.js,unity 3D开发框架比较
以Unity3D为代表的
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出现更早,开发者可以在Unity3D平台上构建各种AR和VR互动体验,
夏潇潇雨歇
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2023-10-20 08:33
Android滑动卡顿问题查找与优化
而在Android中,一个View绘制的过程如下:通过Canvas对象将图形绘制到DisplayList中CPU处理DisplayList中的多维图形,处理纹理通过
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ES接口调用GPU,将图形
None_Ling
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2023-10-20 08:52
Python+OpenCV实现实时视频3D换脸
开发环境Python2.X或Python3.XOpenCVNumPyDLIBpygamePy
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必须从此处下载面部对齐模型:https://sourceforge.net/projects/dclib
一枚新手程序媛
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2023-10-20 05:19
Python杂技
Python
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Python编程
WebGPU-初识各名词概念Adapters与Device
WebGPU与WebGL无关,也没有显式地针对
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ES。WebGPU将物理GPU硬件视为GPUAdapters。它通过GPUDevice提供与适
Jedi Hongbin
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2023-10-20 03:09
WebGPU
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Android平台上使用
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上下文环境搭建就像前面提到的,
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不负责窗口管理及上下文环境管理,该职责将由各个平台或者设备自行完成。
凌烟醉卧
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2023-10-20 01:35
Android性能优化-过度渲染
命令问题阶段,表示Android的2D渲染器向
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发
麦田里的守望者-Jiang
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2023-10-19 23:01
性能优化
OpenGL
ES - GLSL
OpenGL
ES-GLSL不采用GLKBaseEffect,使用编译链接自定义的着色器(shader)。用简单的glsl语言来实现顶点、片元着色器,并图形进行简单的变换。
Caolongs
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2023-10-19 21:05
openGL
中 GL_LINES 与GL_LINE_STRIP 的区别
在绘制直线时,特别是一系列连续的点时,要特别注意绘线方式GL_LINES和GL_LINE_STRIPGL_LINES:每一对顶点被解释为一条直线。GL_LINE_STRIP:一系列的连续直线。当绘制的点只有两个时,如下代码glBegin(GL_LINES);glVertex*(V1);glVertex*(V2);glEnd();与如下代码:glBegin(GL_LINE_STRIP)glVerte
荆楚闲人
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2023-10-19 21:12
#
OpenGL技术点
GL_LINE_STRIP
GL_LINES
OPenGL
一步步学习计算机视觉in IOS(四)一个完整的
OpenGL
工程解析
经过前面几个页面的总结,我们知道了
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渲染的基本知识。现在,就让我们来学习一个完整的
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milawoai
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2023-10-19 17:21
OpenXR Loader 浅析
/gradlewassemble
OpenGL
ESDebug可以生成build/outputs/a
Bleach3
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2023-10-19 13:15
android
图形渲染
xr
OSG嵌入QT配置
前提已经完成osg在vs2017上的64位编译生成编译包,现在尝试把osg嵌入qt中,实现交互配置首先在vs下生成一个新的项目勾选
openGL
选项然后对Osg的vs项目属性进行配置(Tip:在此之前一定记得电脑的环境变量中一定要先配好
万事稳中求
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2023-10-19 11:05
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OSG
OSG入门
OSG+QT
Open GL的深度缓冲区理解
深度缓冲区存在的意义:如下图,
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若关闭深度测试,在执行位图绘制操作时,先绘制了距离较近的绿色位图,又绘制了距离较远的红色位图,由于绘制顺序的原因,导致实际
小强_123
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2023-10-19 11:40
osg嵌入Qt后,键盘响应以及程序退出崩溃问题解决
osg3.6.5Qt5.9.9使用osgQ
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Widget将osg嵌入Qt后,出现osg窗口无法响应s键统计信息,查了半天资料后发现是widget默认焦点属性是noFocus,设置后可以响应了。
程序开发园
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2023-10-19 11:57
osg
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OSG 使用Qt的Q
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Widget
OSG使用Qt的Q
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Widget有osg封装的qt默认使用QGLWidget组件,现在想使用QT的Q
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Widget,之前尝试封装使用RTTCamera是一直有问题,最近看到解决办法,
jdq0603
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2023-10-19 11:24
OSG
QT
OSG
QOpenGLWidget
OSG嵌入QT的简明总结2
原先的osgQt版本是兼容Qt4的QGLWidget,这个类Qt官方准备废弃了,现在使用的
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支持组件
charlee44
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2023-10-19 11:51
#
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软件推荐,哪个才是最适合你的?
无论是记录游戏过程、制作教程、还是在线会议,一款好用的
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软件都能为用户带来诸多便利。本文将深入介绍三款强大的
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软件,通过分步骤详细撰写,让更多的人了解并掌握这些录制工具。
数据蛙恢复软件
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2023-10-19 11:14
录屏软件
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RK3588开发笔记(二):基于方案商提供sdk搭建引入mpp和sdk的宿主机交叉编译Qt5.12.10环境
转载请注明原文出处本文章博客地址:https://hpzwl.blog.csdn.net/article/details/133915614红胖子网络科技博文大全:开发技术集合(包含Qt实用技术、树莓派、三维、OpenCV、
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长沙红胖子Qt
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2023-10-19 11:38
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Qt中的绘图类以下是常见的绘图类绘图QPainterQBrushQFontQPenQColorQPaintDeviceQGLFramebufferObjectQGLPixelBufferQ
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2023-10-19 10:29
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屏幕截图软件Snagit 2023 mac中文特点介绍
Snagit2023mac是一款屏幕截图和
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mac116
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2023-10-19 07:04
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ByteBuffer详解
首先主要来看一下视频直播中的一个重要的基础核心类:ByteBuffer,这个类看上去都知道了,是字节缓冲区处理字节的,这个类的功能非常强大,也在各个场景都有用到,比如网络数据底层处理,特别是结合网络通道信息处理的时候,还有就是后面要说到的
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t000818
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2023-10-19 06:50
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2023-10-19 05:05
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本案例的目的在于理解大长腿效果的实现以及图片的保存大长腿效果.gif准备工作准备工作主要有3部分主控制器UI界面逻辑:主要是一些控件的操作自定义的GLKView(LongLegView):用于显示&更新纹理图片两个封装的工具类LongLegVertexAttribArrayBuffer:缓存区初始化&更新、准备绘制及绘制的封装LongLegHelper:着色器编译及连接的封装大长腿实现&图片保存实
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2023-10-19 05:42
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着色器原理说明
1.概述在
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章小京
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2023-10-19 01:52
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2023-10-18 21:13
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ubuntu18.04下 安装SLAM-Pangolin(亲测有效)
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2023-10-18 20:43
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python小游戏:小球碰撞
Python有很多图形库,其中比较流行的包括Pygame,Py
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2023-10-18 18:09
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(QT平台)学习与实战(十五)
这里写目录标题创建一个光照场景框架搭建绘制背景颜色添加着色器创建一个光照场景框架搭建新建项目设置窗口名称设置窗口icon选择图片即可设置样式添加相应的action拖动到工具栏处添加
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2023-10-18 15:43
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2023-10-17 05:21
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