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shader学习笔记
[Scala
学习笔记
] Spark开发小笔记
Spark开发小笔记:从0开始的Spark建图生活持续更新中……0.开发平台Zeppelin支持多种语言,默认是scala(背后是sparkshell),SparkSQL,Markdown和Shell。是一个基于web的笔记本,支持交互式数据分析。你可以用SQL、Scala等做出数据驱动的、交互、协作的文档。1.RDDSpark里的计算都是操作RDD进行,那么学习RDD的第一个问题就是如何构建RD
Rinnki
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2024-02-02 13:39
Scala笔记
学习笔记
Scala
Spark
图
Redis核心技术与实战【
学习笔记
】 - 14.Redis 旁路缓存的工作原理及如何选择应用系统的缓存类型
概述我们知道,Redis提供了高性能的数据存取功能,广泛应用在缓存场景中,既可以提升业务的响应速度,又可以避免把高并发的请求发送到数据库。如果Redis做缓存时出现了问题,比如说缓存失效,那么,大量请求就会直接积压到数据库,给数据库带来巨大的压力,很可能导致数据库宕机。正是因为Redis用作缓存的普遍性以及它在业务应用的重要作用,所以,我们需要系统的掌握缓存的一系列内容,包括工作原理、替换策略、异
陈建111
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2024-02-02 13:08
Redis核心技术学习
缓存
redis
Redis
旁路缓存
Ⅵ让画面动起来
让画面动起来Unity
Shader
中的内置变量Unity
Shader
提供了一系列关于时间的内置变量来允许我们方便地在
Shader
中访问允许时间,实现各种动画效果。下表给出了这些内置的时间变量。
BacteriumFox
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2024-02-02 13:19
道德经第19~27章
学习笔记
胡晓会中原焦点,高级七期讲师八期中级九期、心理咨询师、婚姻家庭咨询师2022.7.5坚持分享第1565天第十九章1.见素抱朴,少私寡欲表现单纯,保持朴实,减少私心,降低欲望。2.天下熙熙,皆为利来,天下攘攘,皆为利往。世界上绝大多数的人都是热衷于追名逐利的人们,因此而喜悦也会因此而苦恼。第二十章1.绝学无忧。苏东坡非常聪明,却仕途坎坷人生蹉跎。写下一首诗:人皆养子望聪明,我被聪明误一生,惟愿孩儿愚
胡晓会
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2024-02-02 13:27
Java
学习笔记
(Java中的内部类)
一、概述将类写在其他类的内部,可以写在其他类的成员位置和局部位置,这时写在其他类内部的类就称之为内部类,其他类称之为外部类。在描述事物的时候,若一个事物内部还包含其他可能包含的事物,这时,就可以使用内部类来进行描述。class汽车{//外部类class发动机{//内部类}}二、内部类的分类成员内部类局部内部类我们在定义内部类的时候,就是一个正常定义类的过程,同样包含各种修饰符、继承与实现关系等,在
丛鹏
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2024-02-02 13:55
Linux一些实用操作
学习笔记
,记录以下课程中关于Linux的一些实用操作。
ML.star
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2024-02-02 12:55
Linux
linux
服务器
网络
Linux--Shell基础
学习笔记
,记录以下课程中关于Linux的Shell基础知识。
ML.star
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2024-02-02 12:25
Linux
linux
运维
服务器
C#
学习笔记
_foreach循环
C#中循环可以使用while循环、for循环、do...while循环,其语法与C、C++相似。C#中特殊的循环是foreach循环,可用于遍历集合、数组中的元素。它的语法形式如下:foreach(数据类型变量名in集合名){//语句块}其中,数据类型是集合中元素的类型,变量名是用来存放每个元素的变量名,集合名是要遍历的集合。以下是一个使用foreach循环计算数组中元素总和和平均值的示例代码:u
Southern Young
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2024-02-02 11:28
C#学习笔记
学习
笔记
c#
C#
学习笔记
_Hello World程序分析
程序分析usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;usingSystem.Threading.Tasks;//引用命名空间namespace_2024_1_25//项目名或命名空间{classProgram//Program类{staticvoidMain(string[]args)/
Southern Young
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2024-02-02 11:27
C#学习笔记
c#
学习
笔记
C#
学习笔记
_1.C#概述
1.C#简介C#是现代的、通用的、面向对象的结构化编程语言;由Microsoft开发,由Ecma和ISO核准认可的;是.Net框架的一部分2.C#强大的编程功能布尔条件(BooleanConditions)自动垃圾回收(AutomaticGarbageCollection)标准库(StandardLibrary)组件版本(AssemblyVersioning)属性(Properties)和事件(E
holyZhang2021
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2024-02-02 11:24
#
C#
c#
MySQL
学习笔记
简单分享(1)
特点:1、使用表存储,格式统一,便于维护2、使用通用的sql语言操作,标准统一、使用方便
学习笔记
是跟着B站黑马学习记载的,希望对大家有帮助Mysql命令行连接数据库1.命令行启动Mysql服务netstartmysql2
ZLS_Pri
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2024-02-02 11:23
mysql
学习
笔记
MySQL
学习笔记
简单分享(2)
修改表alter修改表的结构altertabletable_nameADDcolumndatatypeAFTERcolumn_1在某一列后添加一列altertableold_table_namerenametonew_table_name修改表名altertabletable_namecharacterset字符集修改字符集altertabletable_namedropcolumn删除列desc
ZLS_Pri
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2024-02-02 11:23
mysql
学习
笔记
C#
学习笔记
整理
特点:通用语言,类型安全,面向对象目标:生产力,简洁性,表达力,高性能创作者:AndersHejlsberg(Turbopascal的创作者、Delph的主设计师、TypeScript的创作者)C#是平台中立的,与平台无关C#三大特性封装:划定边界,将变量和对变量的操作封装到一个类中,通过类的实例来实现;继承:(派生类、子类)继承(基类、父类),(派生类、子类)能自动获取(基类、父类),并能在(基
一只南冠鱼
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2024-02-02 11:53
c#
Learning hard C#
学习笔记
孤军深入
第2章来点C#的感觉在介绍C#语言的基本特性之前,让我们来点C#的感觉,通过亲手创建一个简单的控制台程序,叩开C#的大门!控制台应用程序没有图形化的界面,它类似于Windows操作系统中的命令行窗口。2.1开发环境的搭建用C#语言开发应用程序,首先要搭建好相应的开发环境。学过C语言的人都知道,TurboC是C语言的开发工具,而VisualStudio2010(简称VS2010)或者VisualSt
GarfieldEr007
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2024-02-02 11:53
C#
C#
学习笔记
如何在FBX剔除Lit.
shader
依赖
1)如何在FBX剔除Lit.
shader
依赖2)Unity出AAB包(PlayAssetDelivery)模式下加载资源过慢问题3)如何在URP中正确打出
Shader
变体4)XLua打包Lua文件粒度问题这是第
UWA
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2024-02-02 11:53
厚积薄发
Unity优化
asset
assetbundle
shader
lua
C#-UNITY
学习笔记
_1
C#语言,是基于,net平台进行编译。BCLBaseClassLibrary基类库通用基础类-文件操作字符串操作集合类-列表字典线程和同步类-多线程XML类-创建、读取以及操作xml文档编译过程源代码->.NET兼容编译器->程序集(在CIL环境中运行).NET源文件包括C#VB等...编译器产生程序集(dll文件或者exe)程序集中包括CIL(公共中间语言)运行过程程序集->JIT编译器(解析)
透明Loong
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2024-02-02 11:22
c#
unity
开发语言
C#
学习笔记
_类(Class)
类的定义类的定义是以关键字class开始,后跟类的名称。类的主体,包含在一对花括号内。语法格式如下:访问标识符class类名{//变量定义访问标识符数据类型变量名;访问标识符数据类型变量名;访问标识符数据类型变量名;......//方法定义访问标识符返回数据类型函数名(参数数据类型参数名){//函数代码}访问标识符返回数据类型函数名(参数数据类型参数名){//函数代码}访问标识符返回数据类型函数名
Southern Young
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2024-02-02 11:22
C#学习笔记
c#
学习
笔记
Linux
学习笔记
1.Linux目录结构/:linux系统的根目录/root:超级用户root的家目录/home:用户存放普通用户的家目录/tmp:公共的临时文件存放处/dev:挂载外部设备的目录/proc:内存的映射目录/var:这个目录中存放着在不断扩充着的东西,我们习惯将那些经常被修改的目录放在这个目录下。包括各种日志文件。/etc:系统管理的配置文件/boot:linux启动时的核心文件,包括一些镜像文件和
thekingofjiecao
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2024-02-02 10:51
2018-10-28 Spring
学习笔记
(四)
一.bean的注解要只用注解,必须要开启注解驱动,Spring容器在启动的时候,会自动的创建纳入Spring管理的bean对象,当Spring容器扫描到的时候,会去Spring容器当中管理的bean对应的类当中查看相匹配的注解(一)Resource注解Resource注解既可以加在属性上面,也可以记在set方法上面1.Resource注解加在属性上面packagecom.csii.dao;publ
惜小八
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2024-02-02 10:31
vit细粒度图像分类(七)TBNet
学习笔记
1.摘要细粒度鸟类图像识别致力于实现鸟类图像的准确分类,是机器人视觉跟踪中的一项基础性工作。鉴于濒危鸟类的监测和保护对保护濒危鸟类具有重要意义,需要采用自动化方法来促进鸟类的监测。在这项工作中,我们提出了一种新的基于机器人视觉跟踪的鸟类监视方法,该方法采用了一种名为TBNet的亲和关系感知模型,该模型结合了CNN和Transformer架构,并具有新颖的特征选择(FS)模块。具体来说,CNN是用来
无妄无望
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2024-02-02 10:18
学习
笔记
人工智能
深度学习
分类
vit细粒度图像分类(八)SIM-Trans
学习笔记
1.摘要细粒度视觉分类(FGVC)旨在从相似的从属类别中识别物体,这对人类准确的自动识别需求具有挑战性和实用性。大多数FGVC方法侧重于判别区域挖掘的注意机制研究,而忽略了它们之间的相互依赖关系和组成的整体对象结构,而这些对模型的判别信息定位和理解能力至关重要。为了解决上述局限性,我们提出了结构信息建模变压器(SIM-Trans),将对象结构信息整合到变压器中,以增强区分表示学习,使其同时包含外观
无妄无望
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2024-02-02 10:47
学习
笔记
人工智能
深度学习
分类
ES6
学习笔记
ECMAScript6入门-《阮一峰ECMAScript6(ES6)标准入门教程第三版》-书栈网·BookStackECMAScript6入门目录其他《ECMAScript6入门》是一本开源的JavaScript语言教程,全面介绍ECMAScript6新增的语法特性。https://www.bookstack.cn/read/es6-3rd/sidebar.mdES6与JavaScriptES6是
小白探索世界欧耶!~
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2024-02-02 10:17
随手记录
JavaScript
前端
javascript
笔记
经验分享
学习
ES6
总结
GO语言
学习笔记
之channel
channel定义:channel是Go语言中的一个核心数据类型,可以将它看为管道或队列(FIFO)。并发核心单元通过它就可以发送或者接受数据进行通讯,这在一定程度上又进一步降低了编程的难度。目的:主要用来解决go程的同步问题以及协程之间的数据共享的问题。goroutine运行在相同的地址空间,因此访问共享内存必须做好同步。goroutine奉行通过通信来共享内存,而不是共享内存来通信。引用类型c
_岩芽
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2024-02-02 09:18
吾解
go语言
golang
go
【优胜行动派️学习日记】
[打卡宝宝]:魏萍[打卡日期]:2019/08/03[学习内容]:每天知道点处理客户异议技巧[
学习笔记
]:像了解自己一样了解竞争对手所谓“知己知彼,百战不怠”。了解竞争对手是为了战胜对手。
键萍
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2024-02-02 09:02
PyTorch
学习笔记
(三):softmax回归
PyTorch
学习笔记
(三):softmax回归softmax回归分类问题softmax回归模型单样本分类的矢量计算表达式小批量样本分类的矢量计算表达式交叉熵损失函数模型预测及评价小结Torchvision
FriendshipT
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2024-02-02 09:15
PyTorch学习笔记
pytorch
回归
深度学习
softmax
【Java
学习笔记
】9.多态与抽象类
构成面向对象程序设计的三个主要编程机制是封装、继承和多态。多态主要包括重载(Overload)、覆盖(Override)和动态绑定。1.多态性的概念多态(Polymorphism)来自于希腊语,意思是"多种形式"。多态性是指面向对象程序设计中的一个基本概念,在软件开发过程中具有独特的价值。多态性是指相同的方法名称具有多种表现形式。即“一个方法名称,多个具体实现”。java语言的多态性体现在两个方面
日光倾
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2024-02-02 09:07
JAVA学习笔记
java
学习
笔记
《 佛说五蕴皆空经 》
学习笔记
之一 ----- 释惟法法师文
按照教义来说讲经必须得有当机众,所谓‘法无高下,应机为妙’,如果缺失当机之人的参与这无疑于闭门造车,是不如法的。再者所谓经者乃是圣人被下之言,在佛教梵语称之为修多罗,翻译过来即是契经,契乃合义,合机合理,含义是指上契诸佛之理,下合众生之机。所以从理体上来说每一部经都是平等的,都能通达真如性海,至于怎么去诠释,从哪个深度入手,这都应该是视当机之人的根器,因缘而定。但是一来是为了跟大家方便结缘,有道是
南来的云
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2024-02-02 09:49
机器
学习笔记
十一 矩阵乘法 Tensorflow实现神经网络
向量a和向量w的点积(dotproduct)与向量a转置和向量w的点积相同矩阵乘法代码如何使用TensorFlow实现神经网络第一步指定模型,告诉TensorFlow如何计算推理第二步定义编译模块调用哪个函数第三步训练模型
爱学习的小仙女!
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2024-02-02 08:52
机器学习
机器学习
算法
人工智能
吴恩达机器
学习笔记
十二 Sigmoid激活函数的替代方案 激活函数的选择 为什么要使用激活函数
在需求预测案例中,awareness这个输入可能不是二元(binary)的,或许是一点(alittlebit)、有些(somewhat)或完全(extremely),此时相比将awareness规定为0、1,不如考虑概率,认为它是一个0-1之间的数。激活函数可以采用ReLU函数(rectifiedlinearunit)三个常用的激活函数使用线性激活函数也可以看作是没有激活函数。激活函数的选择输出层
爱学习的小仙女!
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2024-02-02 08:52
机器学习
机器学习
人工智能
吴恩达机器
学习笔记
十 神经网络 TensorFlow 人工智能
神经网络:说几层的时候是指隐藏层及输出层,不包含输入层。例如下图是一个四层神经网络。前向传播(forwardpropagation)越靠近输出层,该层的神经元数量越少TensorFlow(张量流)实现神经网络的搭建sequential()把两层顺序连接起来;如果有新的x,用predict()人工智能
爱学习的小仙女!
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2024-02-02 08:22
机器学习
神经网络
人工智能
深度学习
GPTs
学习笔记
1表述GPTsI’dliketodiscussthecustomversionsofChatGPT,knownasGPTs,thatOpenAIisrollingout.TheseGPTsaretailoredversionsofChatGPTcreatedforspecificpurposes,andtheyarenottobeconfusedwiththemoregeneralterm“Gen
songyuc
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2024-02-02 08:41
学习
笔记
人工智能
Camille-
学习笔记
-SQL语法与数据库
#数据库的基本概念*数据库简介*数据库分类*常用数据库简介*使用场景*数据库(DataBase)就是一个以某种有组织的方式存储的数据集合*是存储和管理数据的仓库*其本质是一个文件系统*数据库管理系统(DBMS)是一款管理软件##数据库分类*关系型数据库(RDB:RelationshipDataBase)*非关系型数据库(NoSQL)##常用数据库简介*关系型数据库(RDBMS):*MySQL、Or
sinat_26916241
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2024-02-02 08:44
数据库
学习
笔记
重温《深入理解Java虚拟机:JVM高级特性与最佳实践(第二版)》 ––
学习笔记
(二)
第二部分:自动内存管理机制第2章:Java内存区域与内存溢出异常2.1概述Java与C++之间有一堵由内存动态分配和垃圾收集技术围成的高墙。Java程序员在虚拟机自动内存管理机制的帮助下,无需为每一个new操作去写配对的delete/free代码,这样就不容易产生内存泄漏和内存溢出问题。但是也带来了一个问题,一旦出现内存泄漏和内存溢出问题,如果不了解虚拟机是如何使用内存的,那排查起来就会比较困难。
cab5
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2024-02-02 07:02
java
jvm
学习
Docker
学习笔记
.初识Docker
Docker一,惊鸿一瞥二,Docker入门1,运行容器2,简单使用3,守护式容器4,在容器内部运行进程5,自动重启容器和删除容器6,深入容器三,使用Docker镜像和仓库1,基本镜像操作2,用Dockerfile构建镜像Ⅰ,构建DockerfileⅡ,从新镜像启动容器3,Dockerfile指令Ⅰ,CMDⅡ,ENTRYPOINTⅢ,WORKDIRⅣ,ENVⅤ,USERⅥ,VOLUMEⅦ,ADDⅧ
qq_51102350
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2024-02-02 07:27
docker
docker
React
学习笔记
—— antd 的使用
步骤总结、antd的按需引入+自定主题安装依赖:yarnaddreact-app-rewiredcustomize-crababel-plugin-importlessless-loader修改package.json...."scripts":{"start":"react-app-rewiredstart","build":"react-app-rewiredbuild","test":"re
Kevin11Yao
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2024-02-02 07:18
React
react
react+antd
学习笔记
(1)
1、安装yarn和create-react-app,用create-react-app创建自己的项目。2、使用react和antd去完成网站的构建,发现需要使用react-router的配合使用,在最新版本中react-router被拆分成了几部分,主要使用了react-router的react-router-dom来实现浏览器的渲染,但是这个库里router只能有一个子元素,所以使用了dom元素
daisy前端小白
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2024-02-02 07:42
react学习笔记
React+umi+antd
学习笔记
——项目搭建(未完成)
React+umi+antd
学习笔记
——项目搭建脚手架安装react+umi+typescript安装依赖添加antd运行项目umi用于路由;antd=>UI界面组件;typeScript=>javascript
cxylcc
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2024-02-02 07:10
前端
React
react
react和antd
学习笔记
概论react是前端框架,antd是组件库。前端框架和组件库的区别与联系nodejs脚本语言需要一个解析器才能运行,JavaScript是脚本语言,在不同的位置有不一样的解析器,如写入html的js语言,浏览器是它的解析器角色。而对于需要独立运行的js,nodejs就是一个解析器。npmnpm是NodePackageManager的缩写,意思是Nodejs的包管理系统。安装了nodejs后,自动会
my烂笔头
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2024-02-02 07:38
前端
前端
前端框架
react
react.js
【蓝桥杯嵌入式组】HAL库STM32CubeMx
学习笔记
汇总:学习建议及资料
本专栏教程配套例程二、模块考点小练习题目+例程三、第6-13届真题及模拟题四、客观题汇总五、博主推荐一、本专栏教程配套例程CSDN下载链接待本专栏完成即会放上链接【蓝桥杯嵌入式组】HAL库STM32CubeMx
学习笔记
一
KkKde小火柴
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2024-02-02 07:06
stm32
单片机
蓝桥杯
c语言
《金文成〈中庸〉
学习笔记
419。2020-3-13》
《金文成〈中庸〉
学习笔记
419。2020-3-13》今天是庚子年己卯月乙卯日,二月二十,2020年3月13日星期五。第二十四章【至诚之道,可以前知。
金吾生
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2024-02-02 07:41
Linux常用命令-
学习笔记
2
sort对文件内容进行排序参数:#-t分隔符,默认空占位符#-k按第几列排序#-n依照数值的大小排序。#-r以相反的顺序来排序。#--help显示帮助。#--version显示版本信息。示例:#文件abc.txt内容如下$catabc.txt#a1033#d1122#d523#以第三行为准按数值排序$sort-k3-nabc.txt#d1122#b523#a1033uniq可用于检查文件内容中重复
xst3300
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2024-02-02 07:35
linux
学习笔记
学习笔记
Linux常用命令-
学习笔记
3
digDNS(DomainNameSystem)查询工具$digwww.baidu.com;>DiG9.9.4-RedHat-9.9.4-74.el7_6.2>www.baidu.com;;globaloptions:+cmd;;Gotanswer:;;->>HEADER>DiG9.9.4-RedHat-9.9.4-74.el7_6.2>www.baidu.com;;globaloptions:+
xst3300
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2024-02-02 07:35
linux
学习笔记
Linux常用命令-
学习笔记
5
tail的一个用法示例如何输出一个文件的第十行,如果文件内容不够十行则返回空#demo.txt#1#2#3#4#5#6#7#8#9#10#11#12输出demo.txt的第十行$tail-n+10demo.txt|head-1tail-n+10表示输出文件第十行到文件末尾的内容head-1表示输出内容第一行xargs命令的作用xargs命令的作用,是将标准输入转为命令行参数。Unix命令都带有参数
xst3300
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2024-02-02 07:35
学习笔记
linux
Linux常用命令-
学习笔记
1
目录操作基本操作常用命令:mkdir创建目录makedircp复制文件或文件夹copymv移动或重名文件或文件夹moverm删除文件或文件夹remove示例:#创建目录,父目录不存在时则一并创建$mkdir-pa/b/c#复制文件夹a到/tmp目录下$cp-rvfa/tmp/#移动文件夹a到/tmp目录下,并重命名为b$mv-rvfa/tmp/b#删除/tmp下所有文件$rm-rf/tmp/*漫游
xst3300
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2024-02-02 07:05
linux
备忘
linux
Camille-
学习笔记
-web基础知识
web基础1.系统架构B/S:Browser/Server网站界面层(UI)业务逻辑层(业务)数据访问层(数据库)静态网页:和服务器没有数据交互动态网页:网页数据可以和服务器进行数据交互URL统一资源定位符URL格式:schema://host[:port]path[query#frament]https://www.baidu.com/s?wd=霍格沃茨测试学院&rsv_spt=1&rsv_iq
sinat_26916241
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2024-02-02 07:04
学习
笔记
前端
hive
学习笔记
安装配置安装hive下载hive解压重命名添加环境变量Vi/etc/proflie使环境变量生效Source/etc/profile修改配置文件cphive-env.sh.templatehive-env.shHiveMetastore配置将自带的derby数据库替换为mysql数据库参考文章https://my.oschina.net/u/4292373/blog/3497563登录mysql创
一加六
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2024-02-02 06:58
hive
hadoop
语文主题教学
学习笔记
之66
“语文主题教学”
学习笔记
之六十六(0104)今天谈谈语文素养目标设定。(二)语文素养目标设定语文素养有广义与狭义之分。这里取其狭义概念。
东哥杂谈
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2024-02-02 06:09
Unity 利用编辑器扩展批量修改物体材质的
Shader
并启用GPU Instancing
为什么会有这个需求我的某个游戏运行之后,看了下drawcall,发现上千个drawcall了,非常大的数值,不过我在手机上测试了一下,竟然没有明显的卡顿,哈哈哈,很强,不过还是要优化一下的,所以先想办法降低drawcall了,我看了一个,是游戏的地图产生了大量的dc,我这个游戏是由四个地图组成的,每个地图都由几百个小物体组成,所以四个地图应该是由两千多个物体组成的,刚开始我想着要不合并模型的网格试
Unity小林
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2024-02-02 06:58
Unity
游戏开发
unity
Unity
Shader
实现各种进度条
1、圆形进度条
shader
Shader
"ProgressBar360"{Properties{_BGTex("BackgroundTexture",2D)="white"{}//[PerRendererData
weixin_30609287
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2024-02-02 06:27
游戏
ui
Unity SpriteRender 环形进度条
shader
(2d)
环形进度条的
Shader
Shader
"Custom/SprFill"{Properties{[Toggle]_Clockwise("是否顺时针?"
山夕月
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2024-02-02 06:26
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