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shader特效
Unity中
Shader
测试常用的UGUI功能简介
文章目录前言一、锚点1、锚点快捷修改位置2、使用AnchorPresets快捷修改3、AnchorPresets界面按下Shift可以快捷修改锚点和中心点位置4、AnchorPresets界面按下Alt可以快捷修改锚点位置、UI对象位置和长宽大小二、Canvas画布1、UGUI中Transform变成了RectTransform,增加了UI图片的位置和长宽(主要用于UI自适应)2、UI的渲染模式3
楠溪泽岸
·
2023-12-22 01:16
Unity
unity
游戏引擎
Unity中
Shader
平移矩阵
在顶点着色器中,在进行其他坐标转化之前,对模型顶点本地空间下的坐标进行转化4、我们来看看效果方式二:使用矩阵乘法代替相加平移1、原理2、使用矩阵乘法代替相加平移的好处:3、实现4、我们来看看效果三、测试代码前言在
Shader
楠溪泽岸
·
2023-12-22 01:16
Unity
unity
游戏引擎
Unity中
Shader
缩放矩阵
我们来看看效果二、使用矩阵乘法代替直接相乘缩放的原理1、我们按如下格式得到缩放矩阵2、把我们需要平移的点变为列矩阵3、M~scale~*P得到缩放变换后的结果4、我们在图形计算器中看看效果三、在URP
Shader
楠溪泽岸
·
2023-12-22 01:16
Unity
unity
游戏引擎
Unity中
Shader
测试常用的UGUI可交互功能的脚本基本使用
文章目录前言一、Button交互1、公开一个Button成员变量2、编写一个点击事件监听的函数3、在Start中,给按钮的点击添加一个监听的事件4、测试看看效果二、Toggle交互1、公开一个Toggle成员变量2、编写一个开关值改变时的事件监听的函数3、在Start中,给开关的点击添加一个监听的事件4、测试看看效果三、Slider交互1、公开一个Slider成员变量2、编写一个滑动条值改变时的事
楠溪泽岸
·
2023-12-22 01:13
Unity
unity
交互
游戏引擎
蓝桥杯专题-真题版含答案-【奇数魔方阵】【4N 魔方阵】【2(2N+1) 魔方阵】【加法变乘法】
Unity3D
特效
百例案例项目实战源码Android-Unity实战问题汇总游戏脚本-辅助自动化Android控件全解手册再战Android系列Scratch编程案例软考全系列Unity3D学习专栏蓝桥系列
芝麻粒儿
·
2023-12-21 22:36
蓝桥全系列
蓝桥杯
职场和发展
算法
真题
5个免费视频绿幕、
特效
素材网
推荐几个超好用的视频素材网站,高质量、免费下载,赶紧收藏好了~1、潮点视频https://shipin520.com/sousuo/?word=%E7%BB%BF%E5%B9%95&type=all&kid=74&order=&data=&page=1&from_code=2510潮点视频是一个专业分享视频素材的网站,站内有超多高清无水印的视频素材、视频模板,大部分视频都达到4K、8K画质,满足专
never.....
·
2023-12-21 22:25
视频素材
视频剪辑
高清视频
音视频
大数据
视频
剪辑
IOS – OpenGL ES 绘制线条 GPUImageLineGenerator
OpenGLES基础零基础OpenGL(ES)学习路线推荐:OpenGL(ES)学习目录>>OpenGLES转场零基础OpenGL(ES)学习路线推荐:OpenGL(ES)学习目录>>OpenGLES
特效
零基础
猿说编程
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2023-12-21 20:04
与开心消消乐恋爱多年的感想
3个相同的小动物就可以消除,4个小动物可以产生
特效
,5个小动物可
小咖喱来了
·
2023-12-21 19:32
Unity
Shader
学习笔记(3)URP渲染管线带阴影PBR-
Shader
模板(ASE优化版本)
此
Shader
已经不是最新版本,最新版本见本专栏的第四篇文章:Unity
Shader
学习笔记(4)材质面板截图:功能实现(URP渲染管线下):PBR材质、投射和接收阴影。
嘿皮土豆
·
2023-12-21 16:17
Unity
Shader
笔记
Unity
相关知识
unity
学习
游戏引擎
Unity
Shader
学习笔记(4)URP渲染管线带阴影PBR-
Shader
模板 -- 新增可自定义阴影颜色
材质面板截图功能实现(URP渲染管线下):1、进一步优化
Shader
结构和算法;2、包含PBR材质;3、投射和接收阴影,并升级支持自定义阴影颜色;4、支持点光源照射(但不支持点光源阴影)。
嘿皮土豆
·
2023-12-21 16:17
Unity
Shader
笔记
unity
学习
游戏引擎
图形渲染
Unity
Shader
学习笔记(5)
Shader
变体、
Shader
属性定义技巧、自定义材质面板
写在之前
Shader
变体、
Shader
属性定义技巧、自定义材质面板,这三个知识点任何一个单拿出来都是一套知识体系,不能一概而论,本文章目的在于将学习和实际工作中遇见的问题进行总结,类似于网络笔记之用,方便后续回顾查看
嘿皮土豆
·
2023-12-21 16:17
Unity
Shader
笔记
Unity
Scripts
学习笔记
unity
学习
材质
经验分享
c#
《钱难赚,保险别乱买》
到目前为止,很多治疗重大疾病的
特效
药,副作用的进口药,医保依然是不能报销的。真正能保险的药品,在已知药品的名录里仅仅占到1.4%。
Rebecca_2be3
·
2023-12-21 16:03
7款优雅的前端源码
特效
资源分享(附在线预览效果)
分享7款非常不错炫酷的前端
特效
源码其中包含css动画
特效
、js原生
特效
、svg
特效
等下面我会给出
特效
样式图或演示效果图但你也可以点击在线预览查看源码的最终展示效果及下载源码资源3D玻璃天气动画CSS实现的一款非常简洁大气的玻璃天气动画其中每一种天气都带有各自独有的气候特征效果也是非常不错的最终具体
特效
可点击在线预览进行查看在线预览
迂 幵
·
2023-12-21 16:17
动画
分享
前端
前端
源码特效
资源分享
干货知识
源码资源
前端代码
动画特效
按钮Hover边框绘制
特效
Documenthtml,body{padding:0;margin:0;font-family:'PingFangSC';}.container{display:flex;align-items:center;justify-content:center;width:100vw;height:100vh;background:#2f3542;}.button-wrapper{position:a
你的美,让我痴迷
·
2023-12-21 15:47
javascript
前端
html
那些年外国人拍的雷人《西游记》,360度闪瞎眼
86版《西游记》虽然其中一些
特效
和化妆经常被吐槽,然而比起外国人拍的那些《西游记》,简直好到上天。今天FUN叔就带大家看看外国人拍的那些雷人的《西游记》。绝对辣眼睛。
热FUN
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2023-12-21 12:08
《环太平洋》流浪者机甲3D模型
特效
还原
在线工具推荐:3D数字孪生场景编辑器-GLTF/GLB材质纹理编辑器-3D模型在线转换-Three.jsAI自动纹理开发包-YOLO虚幻合成数据生成器-三维模型预览图生成器-3D模型语义搜索引擎法线贴图在3D建模中扮演着重要的角色,它通过模拟表面的微小细节和凹凸不平的部分,使得模型在渲染时能够呈现更加真实的外观。法线贴图能够捕捉到模型表面的微小凹凸、颗粒和细节,使得渲染的结果更加真实。这种方式可以
ygtu2018
·
2023-12-21 07:58
3d
模型渲染
材质编辑
材质纹理
纹理贴图
法线贴图实现衣服上皱褶
特效
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ygtu2018
·
2023-12-21 07:57
模型渲染
材质编辑
材质纹理
纹理贴图
Unity |
Shader
基础知识(第七集:案例<让图片和外部颜色叠加显示>)
目录一、本节介绍1上集回顾2本节介绍二、添加图片资源三、常用cg数据类型1float2bool3sampler四、加入图片资源五、使用图片资源1在通道里加入资源2使用图片和颜色叠加2.12D纹理采样tex2D2.2组合颜色六、全部代码七、下集介绍相关阅读文章图片均来自网络,如有侵权,联系立删。一、本节介绍1上集回顾加入外部颜色资源Color来控制球体颜色,在外面看见并改颜色。2本节介绍加入外部图片
菌菌巧乐兹
·
2023-12-21 07:56
Unity中写shader
unity
游戏引擎
Unity |
Shader
基础知识(第五集:案例<小彩球>)
1,1】映射为【0,1】1结论2原理四、代码实现1注意事项2详解结构体appdata_base3接收数据4映射数据5输出给SV_TARGET五、全部代码六、下集介绍一、本节介绍1上集回顾上节课我们学到,
Shader
菌菌巧乐兹
·
2023-12-21 07:55
Unity中写shader
unity
游戏引擎
Unity |
Shader
基础知识(第六集:语法<如何加入外部颜色资源>)
目录一、本节介绍1上集回顾2本节介绍二、语法结构1复习2理论知识3
Shader
里声明的写法4Properties和Sub
Shader
毕竟不是一家人三、片元着色器中使用资源四、代码实现五、全部代码六、下集介绍相关阅读
菌菌巧乐兹
·
2023-12-21 07:55
Unity中写shader
unity
游戏引擎
着色器
Unity |
Shader
基础知识(第八集:案例<漫反射材质球>)
目录一、本节介绍1上集回顾2本节介绍二、什么是漫反射材质球三、漫反射进化史1三种算法结果的区别2具体算法2.1兰伯特逐顶点算法a.本小节使用的unity自带结构体。b.兰伯特逐顶点算法公式c.代码实现——兰伯特逐顶点算法2.2代码实现——兰伯特逐像素算法a.像素和顶点算法的区别b.实现代码2.3代码实现——半兰伯特算法a.为什么会出现半兰伯特b.半兰伯特公式c.代码实现四、下集介绍一、本节介绍1上
菌菌巧乐兹
·
2023-12-21 07:23
Unity中写shader
unity
游戏引擎
着色器
【双层流光效果_分别利用物体空间的位置信息和UV做裁剪和偏移_实现电流和血条增减效果】
具体的节点截图TargetAxis.SubGraph具体的节点截图UVFlow.SubGraph具体的节点截图BodyClipping.SubGraph具体的节点截图最终效果展示:ShinyFlow在
Shader
graph
暴走约伯
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2023-12-21 07:21
uv
unity
哈希算法
游戏引擎
经验分享
图形渲染
【Unity的实现好用的曲面UI_切角曲面边框流光效果_案例分享(内附源码)】
CurvedUISettings代码如下:CurvedUIVertexEffectCurvedUIVertexEffect组件CurvedUIVertexEffect代码如下:最终效果:切角边框流光效果
Shader
暴走约伯
·
2023-12-21 07:21
unity
ui
游戏引擎
算法
着色器
经验分享
【Unity实现海浪盒_GerstnerWaves算法_焦散Caustics效果_案例分享】
Unity实现海浪盒效果背景设置好顶点色参数海浪盒水体部分效果为了快速实现效果,下面用
Shader
graph实现效果。
暴走约伯
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2023-12-21 07:41
unity
游戏引擎
3d
ui
算法
经验分享
2019-02-27
令人震惊三连的的科幻创意、不止“五毛钱”的
特效
场面、北京第三区驾车安全提示等与这部电影有关的信息刷爆了朋友圈。片子里的各种细节,也被有心
老马识途2019
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2023-12-21 06:42
板绘需要先学习手绘吗?
手绘容错率低,一个笔画总是一个笔画,而板绘可以撤销,随意擦除,多层操作,工具变形,无限色彩调整,甚至贴图
特效
等。尽管手绘受到材料的
名动漫CG绘画
·
2023-12-21 06:37
妇联揭秘
漫威粉直接看《复仇者联盟3》是看不懂什么意思的,因为电影院别人都在唏嘘的时候你也不知道别人在唏嘘什么,绿巨人之所以不出场是因为绿巨人的
特效
制作成本太高了,这个也是为什么绿巨人出了两部电影然后多年以来没有第三部自己的独立电影的真正原因
写作的某狗
·
2023-12-21 06:32
《饥饿站台》:“我在333层地狱里找吃的”
一经上映,便荣获得第34届西班牙电影戈雅奖最佳
特效
奖,第44届多伦多国际电影节观众选择奖。后来被
隔岸樵夫
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2023-12-21 05:59
“亚丝娜”声优终究嫁给了三次元男人!网友:有想过桐人感受吗?
人们说,一部动画作品除了画面,人设,配乐,
特效
之外,真正能够赋予作品灵魂的还得属“配音”这一工作。
隔夜说动漫
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2023-12-21 02:39
多巴胺与内啡肽
如果把多巴胺比作“
特效
糖”,那么内啡肽就更像是“镇痛剂”。多巴胺是一种短时就能产生的物质。
渔火与泡沫
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2023-12-20 20:38
评《流浪地球》票房大卖
《流浪地球》首先是一部科幻电影,有着较优秀科幻情节与
特效
情景制作。
陈则易onfire
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2023-12-20 20:42
影评《毒液:致命守护者》
前段时间刚看完期待已久的《毒液》,去之前没做功课,总觉得主角眼熟,回来一查才知道,原来是汤姆.哈迪,我喜欢的电影《勇士》《荒野猎人》《盗梦空间》他都有参演,汤老师不仅人长得帅,还演技精湛,再加上震撼的视觉
特效
不要叫我周星星
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2023-12-20 17:29
《姜子牙》| 若天道不公,要天道何用
姜子牙中的视觉
特效
1.一念仁慈,十年放逐故事就开始于一次大型『斩妖盛会』:祸害苍生的九尾狐终于伏诛,此次执行者正是大弟子姜子牙。这本来是一件挺简单的事——九尾已经被
淙翰观影会
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2023-12-20 17:45
菜鸟级产品经理需要了解清楚的那些事儿 ——基础技术浅谈
图片来自网络,只是觉得很酷(侵删)上篇前端基础技术储备一.WEB端网页制作必备学习技能:HTML5、CSS3、Bootstrap、JavaScript、PS、PHP、少许
特效
JQuery。
曼曼爱吃鸡蛋
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2023-12-20 17:04
影评‖评分9.0分的《海王》,到底选取了怎样的场景让影迷们发出“没白来”的惊呼
由澳大利亚华裔导演温子仁指导的《海王》,不管是故事线索、人物造型还是各种
特效
,一经上映就好评如潮,尤其对于影片中的
特效
场景更是让我们深受震撼。今天我们就来盘点一下这部影片中究竟涉及了哪些场景元素?
那花评书
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2023-12-20 16:40
学习OpenGL(三):QOpenGL
Shader
Program的使用
引言前一章已经完成了矩形的绘制,但并没有与界面的交互,这章增加相关交互以及QOpenGL
Shader
P
Arui丶
·
2023-12-20 13:14
学习OpenGL
学习
qt
Fragment
Shader
Program
片段着色程序对每个片段进行独立的颜色计算,最后输出颜色值的就是该片段最终显示的颜色。可以这样说,顶点着色程序主要进行几何方面的运算,而片段着色程序主要针对最终颜色值进行计算。片段着色器还有一个突出的特点是:拥有检索纹理的能力。对于GPU而言,纹理等价于数组,这意味着,如果要做通用计算,例如数组排序,字符串检索等,就必须使用片段着色程序。片段和像素的区别?片段就是所有的三维顶点在光栅化后的数据集合,
feng鸽
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2023-12-20 13:13
GPU与CG
C++
GPU
CG
Qt下使用
Shader
绘制三角形
在Qt下使用可编程管线编写OpenGL的流程是怎样的呢?下面演示了Qt下使用可编程管线的基本代码:(绘制三个不同的三角形,并做些旋转变换)在Qt中,我们从QGLWidget继承,来实现OpenGL的一些绘制,主要实现其中的initializeGL(),paintGL()以及resizeGL()三个方法,基本声明如下:#ifndefMYGLWIDGET_H#defineMYGLWIDGET_H#in
山庄来客
·
2023-12-20 13:41
OpenGL
QOpenGL
Shader
Program
目录前言一.类型二、使用代码前言可以使用QOpenGL
Shader
QOpenGL
Shader
Program来代替复杂的gl原生函数一.类型类型说明QOpenGL
Shader
shader
可以代表vertex
shader
zhlei_12345
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2023-12-20 13:41
openGL+QT
qt
opengl
使用QGL
Shader
Program类的教程和示例代码
使用QGL
Shader
Program类的教程和示例代码QGL
Shader
Program是Qt框架中的一个类,用于管理和操作OpenGL着色器程序。
清风拂面。水波不兴
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2023-12-20 13:38
数据库
编程
2019-01-01浅谈《蜘蛛侠:平行宇宙》的电影艺术
而《蜘蛛侠:平行宇宙》则反其道而行之,3D
特效
唏嘘的胡茬儿
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2023-12-20 04:45
短视频如何进行绿幕抠像?
“抠像
特效
”如今在影视剧中已经应用很广泛了,尤其是在一些好莱坞大片和古装玄幻剧中,我们经常发现人物置身在美轮美奂但现实罕见的场景中,比如前段时间热映的电影《三生三世十里桃花》,当然电影画面对技术要求比较高
连这点事情
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2023-12-19 23:42
写作与幻想
这样的情景甚好,可以写出自带
特效
的文章
月上行人
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2023-12-19 21:18
青蛇劫起观后感一一学习小青精神
花瓣
特效
非常唯美,悲凉,真的飘到屏幕前。最大的一个争议是小青执念过重,推倒雷峰塔毫无意义,也有人说电影前后逻揖不符合逻辑故事性。小白为什么是个男的。
糖染
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2023-12-19 19:34
使用opengl编写
shader
出现错误,提示无法创建片段
shader
,且提示:too much data in type constructor
最近在学opengl,在编写片段
shader
时,编译出现错误如下:造成这个问题的原因是fragment
shader
的代码有问题,在创建片段着色器代码的第七行需要传入一些参数,如果传入参数的个数超过了规定值
伊胜雪
·
2023-12-19 19:00
c++
计算机图形学
OpenGL
C++
opengl
计算机图形学
着色器
听说优秀的男人都在认真做饭
顶级专业的装备与五光十色的
特效
。人家那种级别的都在享受技术,你一个刚到厨房来试手的小学生,给菜加个滤镜就别再耿耿于怀了。对于菜,但加无妨。不过呢,让这种纯朴本真在工作与生活的其它领域
茉莉莫莉
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2023-12-19 18:40
Unity SRP 管线【第三讲:URP 光照】
3.2.3以前属于
Shader
部分,
Shader
部分不进行讲解。这里只涉及Unity内部管线的设置问题。
Elsa的迷弟
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2023-12-19 17:39
Unity
unity
URP
URP内置Lit.
Shader
文件ForwardLit Pass解析
文章目录Lit主文件PropertiesSub
Shader
代码块FormardLit标签编译命令声明关键字材质属性关键字MaterialKeywords渲染流水线关键词UniversalPipelinekeywordsUnity
Elsa的迷弟
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2023-12-19 17:08
Unity
unity
URP
Lit.Shader
Android ViewAnimator 实现添加购物车的动画
特效
今天抽空实现了运用Path中的quadTo函数绘制“二阶贝塞尔曲线”,也就是我们想要实现的“添加购物车的动画
特效
”,话不多说,上刺刀,干!
大川的川
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2023-12-19 15:13
新年跨年烟花超酷炫合集【内含十八个烟花酷炫效果源码】
❤️以下展示为全部烟花
特效
效果❤️下方仅展示部分代码❤️源码获取见文末HTML5烟花喷泉*{padding:0;margin:0;}html,body{positi
白大锅
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2023-12-19 15:07
前端酷炫合集
烟花特效
新年烟花
HTML烟花
css烟花
烟花
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