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substance
blender gltf文件_使用 Blender 和
Substance
Painter 创建 GLB 文件
使用Blender和SubstancePainter创建GLB文件已于Jan26,2021打印了此页面。若要查看当前版本,请访问https://help.shopify.com/zh-CN/partners/resources/creating-media/3d-models/creating-3d-models/blender。在2.8版本中,Blender可以导出可添加到Shopify后台中的
逃命的饼干
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2022-12-09 13:09
blender
gltf文件
Substance
Designer个人学习笔记
SubstanceDesigner个人学习笔记概述节点用法总结Floodfill密闭区域填充Floodfilltogradient密闭区域填充坡度BasicMaterial——整合材质效果TileGenerator平铺生成器GradientMap(渐变映射)Slopblurgrayscale(倾斜模糊灰度)Slopblurgrayscale的其他应用方式Blend节点的透明输入*随机选区**——通
qiwpoem
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2022-10-28 16:54
SD个人学习笔记
substance
designer
贴图
Substance
3D Designer:三维材质贴图制作工具『win/mac』
Substance
3DDesigner是一款强大的三维材质贴图制作工具,涵盖建模所有模型设计功能,包括贴图、渲染、虚拟影像构建等,其中Designer就是专门用于负责3D图形表面贴图的设计软件。
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2022-08-09 14:00
macos
三维材质贴图制作工具
Substance
3D Designer
使用
Substance
3DDesigner,创建无缝的素材和图案、图像滤镜、环境光,甚至3D模型。每项资源都可以输出无限的变体。
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2022-07-20 17:04
macos
Substance
Designer新手入门基础视频教程
SubstanceDesigner新手入门基础视频教程教程中文名称:SubstanceDesigner2020新手入门基础教程教程英文名称:SubstanceDesigner2020EssentialTraining教程格式:MP4,包含工程文件使用软件:SubstanceDesigner教程时长:139分钟(共39个视频)教程大小:444MBSubstanceDesigner是一种功能强大的材质
weixin_42423594
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2022-06-28 23:17
Substance
Substance
Designer 2020新手入门基础教程
教程中文名称:SubstanceDesigner2020新手入门基础教程教程英文名称:SubstanceDesigner10MostUsefulNodes教程格式:mp4,附带工程文件使用软件:SubstanceDesigner教程时长:1小时45分钟(共11个视频)教程大小:513MB本套SubstanceDesigner教程作者JavierPerez将介绍SubstanceDesigner中的
weixin_42423594
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2022-06-28 23:47
中文字幕
Substance
Substance
Designer 环境设置 PART 1
环境设置PART1Preferences:GENERAL环境设置窗口细分为General,Projects,Graph,3DView,Library等。Recentdocumentlistcontains:基本值是10。已经打开的工程文件会列到上方菜单里。HistoryHistorystacksize:设置可以Undo次数。Language韩文Windows基本设置是Korean。支持英文,日文,
qq_39812022
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2022-06-28 22:12
substance
designer
Graphics
我的世界高分辨率/512x/1024x/2048x材质包制作教程:
Substance
3D Designer
分辨率以上的材质包,网上的教程少之又少如果要做512x分辨率以上的材质包,且要有自己的风格,首先就是不要使用photoshopphotoshop虽然是专业的修图软件,但不是专业的制作材质软件,这里我推荐
Substance
3DDesignerSubstance3DDesig
凌凌1301
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2022-06-28 22:50
Windows
3d
材质
ue4
用
Substance
Design制作花瓣形的地砖
用SubstanceDesign制作花瓣形的地砖相信大家都听说过
Substance
这个软件,知道它是在贴图方面有很高评价。我也是最近才接触这款软件,感觉对室内效果图这方面用处还是挺大的。
陈老师_78c6
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2022-02-11 06:27
Docker如何助力3D动画技术颠覆者
Allegorithmic是一家总部在法国的3D动画公司,Unity3D插件
Substance
就是他们家开发的,包括了SubstanceDesigner,SubstancePainter和SubstanceB2M
灵雀云
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2021-05-10 16:56
Substance
Painter入门学习笔记 -3
【前言】前两篇粗略介绍了一下该软件的操作方法。这一篇研究如何制作一个游戏道具。这个模型在保证形体的情况下,尽可能减少面数,表面的细节用法线贴图代替。第一部分学习使用C4D制作模型,然后划分UV,再学习如何烘焙ID贴图。第二部分我们使用该软件绘制这个模型的纹理,重点学习如何使用选择工具,来绘制模型不同地方的纹理。第三部分,我们到C4D和TOOLBAG2测试模型及贴图。让我们开始吧!【研究】第一部分建
DIGITALMAN
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2021-05-08 05:56
Substance
Painter入门学习笔记 -5
【前言】继续【研究】三、调整和做旧。首先调整做旧弹体。1、选择这个PAINTSTEEL材质(在填充层中)2、点击属性面板,设置该材质的颜色。3、然后调整表面的粗糙度,最后调整UV比例。4、我感觉不错,凹陷腐蚀就是有点太深了。5、选择HEIGHT通道,把它的值由100降到45。6、凹陷腐蚀就变浅了。7、再添加一个填充图层。8、选择该图层默认材质的颜色。这一层制作表面的污垢。9、为这一层添加一个黑色的
DIGITALMAN
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2021-05-07 03:01
Substance
Painter入门学习笔记 -7
【前言】上一篇介绍了油桶的制作,以及到SP中如何烘焙软件需要的贴图,还有一些重要的面板设置情况。这一篇完成油桶的纹理制作。【研究】第一部分学点知识认识工具条:1、首先看前四个工具条:第一工具是笔刷,快捷键是1,它分正常笔刷和物理笔刷(粒子笔刷)。笔刷是最重要而且常用的工具。它能绘制简单的颜色、遮罩、甚至各种材质。■笔刷预览测试区:可以在设置好笔刷之后,点击测试预览笔刷,看看实际效果■笔刷属性:SI
DIGITALMAN
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2021-05-06 07:34
数字人软件插件介绍之八:
Substance
for Cinema 4D
从MAXON官方网站获知:Allegorithmic与MAXON紧密合作,开发出了一个免费程序贴图插件,使Cinema4D获得了
Substance
强大的原生技术支持。
DIGITALMAN
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2021-05-05 21:02
基于物理渲染指引(The PBR Guide)
基于物理渲染指引(ThePBRGuide)翻译AcademySubstance官方教程文章“ThePBRGuide”,原文链接https://academy.
substance
3d.com/courses
梓易_寒江雪
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2021-04-18 21:51
华红兵:4P理论已过时,现在是4S营销时代
导语4S营销理论是移动互联网时代营销要素组合成的基本营销规律,它包括服务(Service)、内容(
Substance
)、超级用户(Superuser)、空间(Space),简称4S营销理论。
华红兵
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2021-04-18 20:43
使用ZBrush,
Substance
Painter和Blender创建一只猩猩拳击手(2)
By:里卡多·维亚纳(RicardoViana)3D角色艺术家RicardoViana借助Primate和Sportsperson使用ZBrush,SubstancePainter和Blender制作了一只猩猩拳击手“愤怒香蕉”的第二部。这个模型最终还使用了Blender的Cycles渲染器(译者注:Renderbus云渲染支持Blender渲染)进行渲染。使用工具:ZBrush,Substanc
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2021-03-12 01:59
动画3d渲染
【解决】
substance
painter 的height贴图有啥用
完全懵逼中7月25日更:似乎有了新的启发,我觉得有必要记下来。原来觉得没用,脑回路是这样的:fusion360做了模型,由于这种参数化建模可以把模型建的很细(尽管还是低模),所以基本上所有细节都有了,丢到C4D里就只剩下拆UV,和SP里面做贴图的事情。因为这种OBJ文件不存在再细分一次的可能,所以hight贴图就没有意义了。但如果是在C4D里直接用多边形建模,后面是要添加细分再C掉的,这时候面足够
可能是个假美工
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2021-03-11 10:31
使用ZBrush,
Substance
Painter和Blender创建一只猩猩拳击手(1)
By:里卡多·维亚纳(RicardoViana)3D角色艺术家RicardoViana借助Primate和Sportsperson使用ZBrush,SubstancePainter和Blender制作了一只猩猩拳击手“愤怒香蕉”。使用工具:ZBrush,SubstancePainter和Blender,Cycles渲染器介绍在本教程中,我将介绍如何制作一只擅长运动的灵长类动物:拳击手“愤怒香蕉”的
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2021-02-23 15:56
3d渲染
Substance
Designer学习笔记 2021.1.6
SubstanceDesigner学习笔记2021.1.6前言:总结前言:前两天在youtube刷到一个SD的视频,感觉非常非常的好看,就尝试跟着做,虽然最后失败了(有些地方不太懂,做不下去,太乱了呜呜呜),但是不管怎么样,还是学习到了一些东西,以下是个人的笔记和一些效果截图。视频最终效果:(附上youtube链接https://www.youtube.com/watch?v=hvWm5JM92L
小小松糕
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2021-01-06 20:45
Shader笔记
赛博朋克2077:游戏创作思路与经验
文章来自Adobe的采访:https://magazine.
substance
3d.com/cyb
AIRX三次方
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2020-12-25 09:57
AIRX
游戏
人工智能
赛博朋克2077
游戏开发
游戏设计
Substance
Painter绘制贴图前的准备工作
打开SubstancePainter按Ctrl+N(注意:导入的模型必须软边)找到TextureSetSettings把之前导入的贴图,对应放进去然后,点击Baketextures把不需要的点掉现在就可以创建图层了
Generalist_3d51
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2020-11-11 22:06
Python自然语言处理第二章-2.5WordNet(III)——更多词汇关系:部分、整体、集合、蕴含等
WordNet(III)——更多词汇关系:部分、整体、集合、蕴含等0.本节内容从条目到部分(部件、实质)part_holonyms()
substance
_holonyms()或从条目到包含它们的东西(整体
Fiona呀
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2020-09-16 23:46
python自然语言处理
原创
3d游戏建模学习心得,自学maya,zbrush,
substance
一个月的感想
本人是大一工科新生,2019年入校,一个普通一本学校,但我还是挺爱自己的学校哈,起初我是没有想学建模板块的意识,专业也与这方面不搭边,起初因为学校实验室考核学了点c语言,后来接触c#与u3d,做了一款游戏,但是发现u3d的建模太鸡助了,巧缘之下,我以为同学给我推荐了一款3维软件,超级棒——c4d,我也算是从此爱上了3d,强大的运动图像功能让我当时觉得很神奇,我就在周末学习一些运动图形以及建模(但建
虞山谵语
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2020-09-16 19:52
游戏建模次世代
3D建模与游戏
次世代游戏
游戏场景
次世代
ZBrush
3DMAX
Substance
Painter入门
视图放大视图:Tab键F1:3D与2D显示视图F2:3D视图F3:2D视图笔刷相关笔刷:1橡皮擦:2映射:3几何填充:4涂抹:5克隆:6吸色(吸管):P(按一下P,然后移动鼠标选颜色,左键确认吸色)黑色与白色切换:X键(画遮罩的时候会经常用到)画平行线:左键点一下画一笔作为起点,然后按Ctrl+Shift不放,移动鼠标到方向的另一端再点一下左键;画直线是按Shift不放。笔刷调节旋转笔刷:Ctrl
Ainoe
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2020-09-14 07:59
Substance
Painter
使用
Substance
Painter烘焙服饰贴图
由于渲染时需要高模,为了同时大量高模导入,加上防止模型的遮挡影响贴图,尽量把模型拆开成几部分单独渲染,这样一旦出现问题,也可以单独渲染,本次分成两部分渲染:为了方便管理,最好建好文件夹:导出前记得统一材质:首先打开SubstancePainter导入第一部分模型,选择4K:从zbrush导出相应的高模:点击烘焙贴图:选择高模:通用设置:暂时不渲染AO贴图和厚度贴图:等待烘焙完成:对于烘焙不正确的地
喜欢挤牙膏
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2020-09-14 07:10
3d
角色制作
1
复盘日志
+and+C+’s表示两者或多者分别拥有2,我在本片文章/音频/视频中学到的怦然心动的单词arithmetic[n]计算,算术
substance
[n]物质,实质,本质,药物headquarters[n]
旅一41姚林璇
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2020-08-22 19:51
Unity2018使用
SubStance
材质的问题
使用Unity2018.2.9版本,AssetStore上下载SubStanceInUnity插件后,导入pbr材质包,出现各种狂报错,材质无法使用.打开任何一个材质,可以看到如下的情况,无法使用;此时点击右上角设置按钮的Reset,有时是一次,有时是多次,多次Reset之后,会奇迹般的发现PBR材质可以用了.目前还不知道什么原因.如果有知道的可以留言.一次Reset:第二次Reset:
zq_1996
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2020-08-22 15:58
Unity
substance
in unity
https://academy.
substance
3d.com/courses/
substance
-in-unity/youtube-Dy177PrxRfsthesubstancepluginenablestheuseofsubstancematerialsdirectlyinunity.whetheruareworkingongames
wodownload2
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2020-08-22 15:56
substance
painter
unity 2018 .1.0 subtance .sbsar 的 读取 和 加载
substance
在图片材质处理上已经有很独到的优势,基于他良好的平台兼容性,在unity,UnReal等游戏引擎中都可以使用。
jjk_by
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2020-08-22 12:55
Unity
Substance
Designer制作材质导入Unity
1.可在3d溜溜下载SubstanceDesigner,可破解或试用;2.Unity2018及以上或版本靠近2018在SubstanceDesigner制作材质导入后不能识别,需要在Unity商城下载SubstanceinUnity插件,如果Unity低版本直接支持就不需下载插件;3.SubStanceDesigner打开新建工程,建PBR材质;4.建PBR材质后如下图所示;5.五个结点分别是Ba
wangjun0002
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2020-08-22 12:06
Unity
substance
in unity + ase的正确使用
最近一直在搞substanceinunity,想着怎么把包控制到最小,然而,sp的效果总是不能很好的还原,然后我采用了ue4的哪一套做材质流程,这是插件有ase,substanceinunity。随便在sp给了个标准材质,unity效果如下我贴图采用的是sd+sp的导出方式,sp导出法线给sd一定要用DX的,不然到unity会有问题这是sp导出的贴图,一张DX给SD,SD贴图只有960KB(颜色+
A~朱蒙蒙
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2020-08-22 11:53
三维
游戏
《次世代教程》
Substance
Painter 2018破解版详细安装教程
SubstancePainter2018破解安装教程:下载解压,得到SubstancePainter2018原程序和破解文件;1、双击“
Substance
_Painter-2018.1.0-2128-msvc14
小拾一
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2020-08-21 12:19
substance
painter 2018.3破解版|
substance
painter 2018.3.1中文破解版下载(附破解补丁)
SubstancePainter2018是一款最新的3d绘图软件,拥有全新的3D贴图绘制工具,可以称的上是最受欢迎的动画设计制作软件。新的版本来临,总会带来不错的升级功能,例如信的绘画体验,无论你的电脑配置在怎么低端,港币处理和新性能优化都可以在4k中,体验到更平滑更自然的绘画和曲线等。点击下载出处:substancepainter中文破解版全面提升性能,例如提高。保存,视口性能,项目的加载,货架
weixin_44354927
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2020-08-20 20:13
《
Substance
Designer学习笔记03-一些参数》
以一个简单的墙砖练习作为例子,零碎的记录一些参数设置、部分节点的多种用法以及简单的制作思路。墙砖材质简单练习1.新建文件文档大小设置成RelativetoParent,在输出材质至Unity时,调整整个父节点的大小会随之改变其他关联节点的大小。——SubstanceDesigner相较于其他软件的优势,SD制作的贴图可以在最终呈现的引擎中动态调整贴图的大小。图1新建文件2.节点中的BasePara
是小砚啊
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2020-08-14 08:15
Substance
Painter 学习笔记 (一)
快捷键:ctrl+RMB+上下=羽化程度ctrl+RMB+左右=笔刷大小L:对称alt+LMB:旋转视图(配合shift可以捕捉到正交角度)alt+MMB:平移视图alt+RMB:缩放视图alt+LMB:点击物体某处后,旋转视图会以刚才点击的位置为轴心ctrl+LMB:笔刷flow值ctrl+RMB:笔刷尺寸shift+LMB:旋转环境图S+LMB:旋转stencilM+LMB:平移stencil
傲娇的小满
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2020-08-09 01:42
漂亮的Swing界面 --
substance
.jar
1.将
substance
.jar添加到类路径中2.将下列代码添加到你的程序的主执行类的main()方法中:try{UIManager.setLookAndFeel(newSubstanceLookAndFeel
Alvinlkk
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2020-08-04 03:15
Java自学之路
java
substance.jar
Swing
UI
Substance
Painter入门学习笔记 -8
【前言】这篇继续研究SP功能,用它绘制前边制作的日记本的纹理。【制作】第一步整理模型:1、这是上一篇完成的日记本模型。2、我们删掉缝线对象。(这个可以在SP中绘制完成)3、带子本身是一个面片。在C4D中,默认是两面渲染,所以是可以的。但在SP中,是分法线正面反面的,一般法线反面(背面不渲染)。所以,添加一个布料,给一个厚度即可。UV看一看,也不用展开,那是两面UV重合的。(我需要这样)4、建立两个
DIGITALMAN
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2020-08-01 09:01
【新课上架】
Substance
Painter 2018 基础实例教程
为什么推出这套课程?熟悉XR技术研习社的朋友应该比较了解,我们之前推出的课程都是以VR技术作为主题进行分享的,而SubstancePainter更多的是侧重于材质制作技术。为什么我们要推出看似跟VR技术并不十分相关的课程呢?这都是基于我们在与学员朋友们的接触过程中得出的一些反馈总结——通过与学员朋友们的交流发现,很少有来自游戏行业的朋友,这个占比据我们统计,不会超过10%,这是我的学员构成情况,而
XR技术研习社
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2020-07-31 10:11
Java Swing 漂亮界面beautyeye_lnf美化包的使用
做出来的页面太难看了,但是又无可奈何,但现在好了,有了beautyeye_lnf.jar,只需要在你的程序中添加几行简单的代码,就可以做出非常漂亮的界面来,如果不是亲眼看到,你也许不敢相信这是真的.下面我就来介绍一下
substance
.jar
库里*南
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2020-07-29 11:51
Swing
java
《
Substance
Designer学习笔记01-基础节点》
1.Gradientmap节点:将单通道灰度图转换为四通道(RGB+Alpha)彩色图。图1Gradientmap节点用法灰度图不能直接连接彩色节点,当灰度图与彩色节点需要连接时,需要用Gradientmap节点对灰度图进行转换。如图1所示,[2]需要与[3]连接,[1]需要与[4]连接。[1]是灰色节点,[4]是彩色节点,[1]和[4]不能直接相连,需要在中间加一个Gradientmap进行转换
是小砚啊
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2020-07-29 01:45
Substance
Designer 2018 for Mac(三维材料纹理设计软件)附破解补丁及破解教程
SubstanceDesignermac是首款能够应用以及混合矢量图,位图和其他元素的专业贴图工具,它可以帮助美术师以最高效的速度创建并且重复应用贴图,制作复杂的贴图。是美术贴图设计必备设计工具之一!SubstanceDesigner2018破解版下载地址:https://www.mac69.com/mac/831.htmlSubstanceDesigner2018forMac破解说明下载完成后打
pxm587
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2020-07-12 01:26
远程桌面启动Houdini
最近疫情比较严重大家都是在家办公的,需要远程登录公司里的开发机.但是远程桌面无法直接启动Houdini,会报OpenGL的错这个方法也适用于一些依赖OpenGL硬件加速的程序,如
Substance
等原理就是中断当前远程登录的
xoyojank
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2020-07-10 13:26
工具开发
Substance
Designer 生成高清大尺寸地表混合纹理
思路讲解:首先在SubstanceDesigner工具中创建五张纹理输入inputColor节点,通过tile_generator_color节点进行纹理tiling,SpalatAlpha纹理RGBA四个通道控制四张纹理的混合量,然后利用blend节点控制纹理的明度,最后添加output输出节点输出纹理…NormalMap输出节点图...在SubstancePlayer工具中预览生成的效果Dif
CG-盟主
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2020-07-02 09:42
Substance
Designer
Substance
Player
Unity
Substance
Designer 学习笔记之三:工作流程-1
【前言】上篇说过SubstanceDesigner最主要的工作就是编辑生成Sbsar程序纹理材质包(当然它也能生成贴图输出,但不是主要的)。因为它本身体积小,生成的材质可编程、可重复利用,可动态改变大小等的诸多优点,网上说,有的游戏公司用Sbsar程序纹理替代传统的贴图以后,游戏的体积减少到原来的十分之一,我感觉这有可能。现在,这个Sbsar格式的程序纹理材质包已经被一些主流三维软件和游戏引擎所支
DIGITALMAN
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2020-06-30 11:30
unity setting for
substance
1.在播放器项目设置Projectsettings-player中,将色彩空间设置为线性Edit-ProjectSetting-player-OtherSetting-Rendering-ColorSpace-Gamma->Linear2.在相机camera上使用HDR,(导出为xcode项目使用的话,需要去掉MSAA的勾选,不然会有黄色警告)请确保在“品质”Quality设置中禁用“抗锯齿”An
nextChallenger
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2020-06-30 07:52
2017. 9.6 Company①
substance
物质scope范围feature特征preserve保护paw手爪regarding关于Hebookedtheholidaywithoutreagrdingmywishes.他不考虑我的意愿就把假日的一切都定下来了
CharolaisQY
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2020-06-27 19:20
알레고리드믹의 역사./Allegorithmic历史
Substance
의탄생.
Substance
的诞生。공식홈페이지.官网。
qq_39812022
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2020-06-25 16:01
意见
Graphics
PC
Graphics
gpu
substance
designer
Substance
Painter学习笔记
原址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_53b2d09c0102vhnd.html看了两个视频教程,写个笔记,方便以后查阅!快捷键:alt+LMB:旋转视图(配合shift可以捕捉到正交角度)alt+MMB:平移视图alt+RMB:缩放视图alt+LMB:点击物体某处后,旋转视图会以刚才点击的位置为轴心ctrl+LMB:笔刷flow值ctrl+RMB:笔刷尺寸shift
夜色。
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2020-06-24 03:15
CG
Substance
Painter材料帮手
▼学动画必不可少的软件,哲想都有哦~▼Maxwell5.1CrossgradesSubstancePainter材料帮手编辑您最喜欢的Maxwell材质,并添加所有SubstancePainter的纹理,以在渲染中更加真实。新的MULTI-GPU引擎云渲染服务。随时为您准备。新的云渲染服务已集成在MaxwellStudio和受支持的插件中。只需单击一个按钮,Maxwell场景将通过云中可用的最快的
哲想动画
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2020-06-17 00:00
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