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tiledMap
LibGDX游戏引擎-10-游戏地图(
TiledMap
)
转载自:http://www.qiushurong.cn/2014/03/23/
tiledmap
/要做游戏地图,在libgdx中我们使用到的工具是TiledMapEditor,官方网址是:链接Tiled
wulong710
·
2014-12-17 13:00
cocos2d
Tiledmap
使用心得
关于整个地图的尺寸 地图的宽度=地图块的宽度*列 地图的高度=地图块的高度*行 如果地图是30行40列地图块的尺寸是32*32整个地图宽度是1280,高度就事960 使用
Tiledmap
酷酷小乔
·
2014-12-03 01:09
tiledmap
瓦片地图
cocos2d-x-3.2
cocos2dx A* +
tiledMap
(改良升级)
此次在之前那篇cocos2dxA*+
tiledMap
文章中新加了些功能并且调整了结构拥有的功能:能避开障碍物,搜寻最优路径优化了行走的路径,使之平滑行走(之前的是瓦片级的,现在是像素级的,#definePRECISE_SEARCH_PATH
w18767104183
·
2014-10-24 20:00
cocos2dx A* +
tiledMap
前面一章讲了cocos2dx中使用A星算法这章中讲A*结合
tiledmap
先看下效果图图有点丑,忍受下绿色的块表示人物的行走的路线(A*算法的结果)红色部分表示A*算法搜寻过的点(越少,速度越快)黑色的部分
w18767104183
·
2014-09-30 14:00
Tiled Map(瓦片地图)
TiledMap
(瓦片地图)Legendof19912014-06-1214:57:28383次阅读
TiledMap
(瓦片地图)编辑器的使用,详见:http://blog.csdn.net/legendof1991
w18767104183
·
2014-09-28 02:00
cocos2d-x 使用tmx地图总结
我们可以这样子来转换tmx地图和opengl的坐标:PointHelloLayer::tiledCoorForPosition(constPoint&position)//转成格子坐标 { SizemapSize=_
tiledMap
shun_fzll
·
2014-09-22 19:00
Cocos2d-x3.2刀塔创奇三消游戏源码,跑酷游戏源码,塔防游戏源码
闲的无聊,写了三个小游戏,基本知识点如下三消游戏:原理是一个二维数组,跑酷游戏:
TiledMap
,Sprite以及动画层和地图层的碰撞塔防游戏:CocostudioUI编辑器,动画编辑器,场景编辑器,动态获取场景
sdhjob
·
2014-09-16 16:00
cocos2d-x
塔防游戏
三消游戏
跑酷游戏
【COCOS2DX-BOX2D游戏开发之三】 读取
tiledmap
的tmx阻挡
2.2.21.在tmx文件中创建一个"Physics"的层,用来存放编辑器中生成的各种阻挡块编辑器中主要有polygone,polyline,box和circle4种,其实box也属于polygone2.我的
tiledmap
z104207
·
2014-08-21 11:00
Cocos2d-js官方完整项目教程翻译:七、加载
TiledMap
并且显示
一、简介在本教程中,我将告诉你如何添加
tiledmap
的跑酷游戏作为新的背景。我们还将学习如何使背景滚动无限和主角跑无限。在这些神奇的是所有关于移动Cocos2D层。
u010983974
·
2014-08-19 19:00
JavaScript
html5
canvas
cocos2dx
cocos2d-x
cocos2d-x+
Tiledmap
中实现自由跳跃和移动
cocos2d-x+
Tiledmap
中实现自由跳跃和移动最近在学习cocos2d-x,遇到一个问题:在
tiledMap
中,怎么实现类似超级玛丽跳跃和移动那样的算法?
zhanghefu
·
2014-08-07 14:00
七 CocosEditor基础教程第二季 之
TiledMap
前言:这一节我们将使用
tiledmap
来编辑地图,cocoseditor的地图编辑器做的不完善,以后会改善,这里我们使用第三方工具来制作,然后代码调用;功能:小怪物可以通过栅栏躲避,可以获取金币和时间;
touchsnow
·
2014-06-08 13:00
cocos2d-x
cocos2d-js
cocoseditor
Cocos2d-x3.0游戏实例之《别救我》第八篇——
TiledMap
实现关卡编辑器
好吧,我真心完全搞不懂,我现在只不过是写了3个类而已,怎么就已经到第八篇了?我感觉我说话已经够简单明了毫不唠叨了,真是奇怪。(小若:我噗,噗噗!) 好吧,既然现在主角已经能出现并且进行操作了,那,也是时候让怪物出场了。 让怪物出现太简单了,不就是写一个Monster类,然后创建刚体,让它可以和主角碰撞,然后让主角扣血或者加血么?没错,确实就是这样的,但是,这不是重点,我想介绍的是,利用关卡编辑器来
musicvs
·
2014-05-09 09:00
实例
游戏开发
Tiled
cocos2d-x3.0
[置顶] 【amazing cocos2d-x 3.0之九】Tiled Map(瓦片地图)
TiledMap
(瓦片地图)编辑器的使用,详见:http://blog.csdn.net/legendof1991/article/details/222898571.TMX瓦片地图格式cocos2d-x
Legendof1991
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2014-04-04 19:00
map
Tiled
cocos2d-x3.0
瓦片地图
cocos2dx使用
TiledMap
创建斜45度地图场景
做游戏,场景是一个很重要的部分,如果缺少这一步,很难做出好的游戏,对于cocos2dx来说,有很多2D的地图编辑器可以用,效果都还可以,其中Tiled是支持的比较好的,它支持Tiled编辑出来的几种模式,比如正常、45度地图等。 如果要做小型的手机游戏,使用正常模式就足够了,cocosdx支持的很好,如果要具有3D感,那么可以使用45度正常地图。但是如果要做大场景,比如底图
zhanghefu
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2014-03-30 10:00
cocos2dx 2.2 CocoStudioSceneTest 包含的功能
cocos2dx2.2studioscene包含的功能1.使用场景2.使用场景中的动作3.得到场景中的精灵4.使用场景中的动画精灵5.得到场景中的按钮精灵6.给按钮添加响应函数7.得到
tiledmap
8
w18767104183
·
2014-03-24 09:00
【COCOS2DX-BOX2D游戏开发之三】 读取
tiledmap
的tmx阻挡
2.2.21.在tmx文件中创建一个"Physics"的层,用来存放编辑器中生成的各种阻挡块编辑器中主要有polygone,polyline,box和circle4种,其实box也属于polygone2.我的
tiledmap
teng_ontheway
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2014-03-21 15:00
cocos2d
box
box2D
polygon
Polyline
cocos2d-x 错误总结(持续更新)
一.断言 TMX:Only1tilesetperlayerissupported 崩溃:这个错误发生在我使用
tiledmap
的时候,其中,
tiledmap
里面编辑好的地图在同一个层(layer)使用了多个图块
hitwhylz
·
2014-03-03 16:00
cocos2dx
tiledmap
删除对象
boolInGame::CollisionDetection(TMXObjectGroup*group) { ValueVector&vectorGroup=group->getObjects(); std::vector::iteratoriter; for(iter=vectorGroup.begin();iter!=vectorGroup.end();iter++) { iter=vec
w18767104183
·
2014-02-28 19:00
cocos2dx
TiledMap
map=TMXTiledMap::create("mario.tmx"); this->addChild(map); map->setPosition(Point()); //图层 TMXLayer*land=map->layerNamed("land"); TMXLayer*pipe=map->layerNamed("pipe"); Valueland_property=land->proper
w18767104183
·
2014-02-26 13:00
带高度的isometric tile map 斜45度 2d 地图制作
186074/blog/181488而带有高度的tilemap中存在斜坡以及不同高度的地面 效果参考下面这张图片如果从3d的投影角度来看斜坡上面的地面将会在x以及y方向上相对于菱形网格产生一定的偏移在
tiledmap
李勇2
·
2014-02-19 22:00
cocos2dx之TileMap
p=79一、
TiledMap
砖块地图为了能够易用而创建,无论你的游戏是一个RPG,还是platformer(平台游戏)或者是Breakoutclone都可以灵活的应用在cocos2dx中,cocos2dx
cqjianx
·
2014-02-14 11:00
cocos2dx
tiledmap
tmx
cocos2dx地图
cocos2d-x - 2d跑酷游戏地图素材(
TiledMap
)
使用于
TiledMap
,每个瓦片以32,64分割都行。花了几个小时整理的…希望对大家有所帮助。先上传2张效果图,其他的可以到我给出的链接里面下载。
hitwhylz
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2014-02-10 16:00
【cocos2d-x官方文档】瓦片地图 Tiled Map
【cocos2d-x官方文档】瓦片地图
TiledMap
分享3瓦片地图(
TiledMap
)瓦片地图(TileMap)不但生成简单,并且可以灵活的用于Cocos2d-x引擎。
hitwhylz
·
2014-02-09 23:00
cocos2d-x +
TiledMap
详解
瓦片地图类之CCTMXTiledMap瓦片地图就是游戏的背景。这篇文章为大家介绍,瓦片地图类CCTMXTiledMap,我们先来学习它的初始化方法,代码如下:根据一个TMX文件来创建一个背景地图[plain]viewplaincopyprint?staticCCTMXTiledMap*create(constchar*tmxFile);根据一个TMX文件以及资源路径,来创建一个背景地图[plain
Colin丶
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2014-01-18 23:36
cocos2d-x +
TiledMap
详解
瓦片地图类之CCTMXTiledMap瓦片地图就是游戏的背景。这篇文章为大家介绍,瓦片地图类CCTMXTiledMap,我们先来学习它的初始化方法,代码如下:根据一个TMX文件来创建一个背景地图[plain] viewplaincopyprint?static CCTMXTiledMap * create (const char *tmxFile); 根据一个TMX文件以及资源路径,来创建一个
hitwhylz
·
2014-01-18 23:00
cocos2dx使用
TiledMap
创建斜45度地图场景
做游戏,场景是一个很重要的部分,如果缺少这一步,很难做出好的游戏,对于cocos2dx来说,有很多2D的地图编辑器可以用,效果都还可以,其中Tiled是支持的比较好的,它支持Tiled编辑出来的几种模式,比如正常、45度地图等。 如果要做小型的手机游戏,使用正常模式就足够了,cocosdx支持的很好,如果要具有3D感,那么可以使用45度正常地图。但是如果要做大场景,比如底图40
ycg514230
·
2014-01-02 20:00
cocos2dx
Tiled
Andiord
cocos2d编辑工具
TiledMap
(地图编辑器)---tmx文件ParticleEditor(粒子编辑器)cocosBuilder(可视化编辑)TexturePacker、Zwoptex (图片组合工具)---把若干资源图片拼接为一张大图
long458
·
2013-12-26 17:00
Tiled Map 地图素材大全下载
全部都是提供打包下载的哈~大家喜欢请留言支持~谢谢大家的支持~
TiledMap
地图素材大全的下载地址是:www.2gei.com/tiled/
游戏素材工具
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2013-12-26 10:00
andengine中
tiledmap
中角色行走的细节处理
昨天开始,想在游戏中实际应用一下andengine,在人物控制运动时就碰到了细节问题。点击上下左右人物行走时,发现连续行走和按一下行走时有些问题。连续动画行走使用player.animate(newlong[]{200,200,200},0,2,true);这种方式就行,而按一下行走,应该就是不连续的,应该立即停止。因此,按一下走一下的方式,要不就用player.animate(newlong[]
danielinbiti
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2013-12-15 15:00
AndEngine
tiledmap
animatesprite
stopanimation
行走连贯
TiledMap
相同图块的问题
用了一段时间Tiled编辑地图,一直图块都是经过自己PhotoShop处理后的,因此图块都是不一样的,今天突然想着,如果一个图块上有一样的图,那么编辑地图会不会有问题。一试之下,还真发现有问题(也有可能自己不会设置,我是按照一般正常的步骤。)发现如果使用相同的图块,那么最后再android中用andengine加载后,发现地图不是你想象的,用相同的图的地方会随机加载其他图,也不知道什么规律。而图块
danielinbiti
·
2013-12-15 00:00
AndEngine
Tiled
图块
发个从前的游戏开发习作(SRPG,仅支持Android)
MainFeaturesRoundbasedbattle,useuniqueabilitiestobeatenemy.Hexagon-
tiledmap
,withA*p
chings
·
2013-12-06 17:05
发个从前的游戏开发习作(SRPG,仅支持Android)
MainFeaturesRoundbasedbattle,useuniqueabilitiestobeatenemy.Hexagon-
tiledmap
,withA
chings
·
2013-12-06 17:00
android
游戏开发
cocos2dx游戏解决方案
工具:UI:cocosbuilder(包括界面,各个view,界面相关的界面动画)人物动画:SuperAnimation(主角和怪物的动画播放,战斗特效动画)地图:
Tiledmap
特效:粒子编辑器任务道具等
mergerly
·
2013-10-21 20:00
tilemap之基础使用
在这篇教程里,我们会讲解如何使用cocos2d和TiledMapEditor创建一个基于
tiledmap
的游戏.作为例子,我们会制作一个小
l376365333
·
2013-09-15 19:00
八、cocos2dx之TileMap
p=79一、
TiledMap
砖块地图为了能够易用而创建,无论你的游戏是一个RPG,还是platformer(平台游戏)或者是Breakoutclone都可以灵活的应用在cocos2dx中,cocos2dx
qinning199
·
2013-09-14 23:35
cocos2dx教程
cocos2dx之砖块地图研究——
TiledMap
,CCTMXTiledMap,CCTMXLayer,CCTMXObjectGroup
先对
TiledMap
,CCTMXTiledMap,CCTMXLayer,CCTMXObjectGroup做一下简单介绍。
wangbin_jxust
·
2013-07-30 12:00
cocos2dx
地图
Tiled
[译]在Tiled Map中使用碰撞检测(二) TMX地图中的碰撞检测
On2010年06月20日,in iPhone,by毛叔在上一篇里,我们已经学会了如何创建一个基于
tiledmap
的简单游戏。学会了如何制作地图,如何将地图载入到游戏,如何让主角在屏幕上移动。
song_hui_xiang
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2013-04-12 01:00
[译]在Tiled Map中使用碰撞检测(一) 创建基于Tiled Map的游戏
On2010年06月18日,in iPhone,by毛叔在这篇教程里,我们会讲解如何使用cocos2d和TiledMapEditor创建一个基于
tiledmap
的游戏.作为例子,我们会制作一个小游戏.游戏的主要内容是一个忍者在沙漠里寻找可口的西瓜吃
song_hui_xiang
·
2013-04-12 01:00
改写《魔塔》后篇01:在地图上绘制怪物
这一篇,我们将依次讨论以下内容:如何在
TiledMap
上绘制怪物,如何让怪物动起来,如何让勇士遇到怪物时可以战斗,以及如
jukai7
·
2013-04-01 09:00
cocos2d-x
魔塔
libgdx学习之
TiledMap
(一)
0.9.8之前的
tiledmap
加载方法请见博文:http://www.cnbl
macken
·
2013-03-20 17:00
libgdx
android
game
mobile
tiledmap
libgdx学习之
TiledMap
(一)
0.9.8之前的
tiledmap
加载方法请见博文:http://www.cnbl
macken
·
2013-03-20 17:00
libgdx
android
game
mobile
tiledmap
libgdx学习之
TiledMap
(一)
0.9.8之前的
tiledmap
加载方法请见博文:http://www.cnbl
macken
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2013-03-20 17:00
android
mobile
game
libgdx
tiledmap
[cocos2d-x]
TiledMap
地图的学习-双指缩放,单指拖动,双击自动放大
根据http://www.raywenderlich.com/1163/how-to-make-a-tile-based-game-with-cocos2d 中的介绍来在cocos2d-x上实现。文章内容:一、Tiled工具的使用二、Touch事件的检测,拖动和缩放操作一、实现Tiled免费地图工具编辑1、安装工具,从TiledMapEditor下载并且安装,然后打开按左上角那个new一个新地图:
chiuan
·
2013-02-07 00:00
cocos2d-x
cocos2d-x
cocos2dx游戏解决方案
工具:UI:cocosbuilder(包括界面,各个view,界面相关的界面动画)人物动画:SuperAnimation(主角和怪物的动画播放,战斗特效动画)地图:
Tiledmap
特效:粒子编辑器任务道具等
zswnet
·
2013-01-18 20:51
Cocos
flex load map
囧~~他们的数据量不是有点大,那是相当的大~~言归正传,ArcGISServer加载google地图,只需要重写
TiledMap
兩ting
·
2012-12-21 15:00
Flex
arcgis
在Tiled Map中使用碰撞检测
在这篇教程里,我们会讲解如何使用cocos2d和TiledMapEditor创建一个基于
tiledmap
的游戏.作为例子,我们会制作一个小游戏.游戏的主要内容是一个忍者在沙漠里寻找可口的西瓜吃.
lwuit
·
2012-08-16 19:00
游戏
object
xcode
resources
layer
orthogonal
多源在线与离线数据读取二(四川省地理信息中心切片读法)
2)代码实现继承API可的
TiledMap
esricd
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2012-05-23 16:00
JavaScript
网络
object
REST
Flex
silverlight
libgdx系列之-加载tileMap地图
tiledMapEditor编辑二维地图2011-12-2018:04packagecom.badlogic.gdx.graphics.g2d.tiled;文件TileAtlas: 当libgdx使用
tiledMap
kingj
·
2012-05-21 20:00
libgdx
cocos2d-x
TiledMap
黑边问题
在用
TiledMap
作为地图,当放大或者缩小时,会出现黑点或者黑边,解决办法:将ccConfig.h中#ifndefCC_FIX_ARTIFACTS_BY_STRECHING_TEXEL#defineCC_FIX_ARTIFACTS_BY_STRECHING_TEXEL1
lijiang13466672879
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2012-05-03 16:00
android游戏开发框架libgdx的使用
TiledMap
地图的使用
为了追求效率一般可以使用libgdx的SpriteCache,但是如果习惯于
TiledMap
的话libgdx也是支持的。
henren555
·
2012-03-18 17:00
游戏
android
框架
vector
image
import
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