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timescale
aa
`
timescale
1ns/1ps module speed_select( clk,rst, bps_start,clk_bps, ); input clk;//主时钟是 50MHZ input
cynthia2015
·
2015-10-12 14:00
ISE的使用详细步骤以及奇分频的实现
1.新建工程 图1图2图3图42.添加源文件图5图6图73.编写源文件图84,编译工程图9图 10 图 11图12图13图14图15图16图17图18图19图20图20图22图23图24图25图26`
timescale
1ns
u013056038
·
2015-08-05 12:00
[置顶] 【Unity3D游戏开发】Time.
timeScale
=0暂停游戏的情况下播放动画 (七)
前提条件:在项目中用过Time.
timeScale
=0来实现游戏暂停问题:暂停游戏后,暂停界面的按钮可能需要播放一个idle时的动画,Time.
timeScale
=0会影响动画播放。
teng_ontheway
·
2015-07-27 14:00
unity
animation
pause
TimeScale
Time.timeScale
利用Verilog HDL实现万年历
2.设置的输入的功能:显示的时间范围为1900年1月1日——2200年12月31日,能实现闰年的自动调整以及月份的调整;3.源程序Code:`
timescale
100ms/100msmoduletime
limanjihe
·
2015-07-18 14:47
Unity3D - 动作动画忽略
timeScale
转自:http://blog.csdn.net/ynnmnm/article/details/46866347 最近在调战斗时的动画与特效,Unity3D对加/减速提供了Time.
timeScale
支持
·
2015-07-14 15:00
unity3d
Unity3D - 动作动画忽略
timeScale
最近在调战斗时的动画与特效,Unity3D对加/减速提供了Time.
timeScale
支持。但是,
timeScale
提供的是全局的时间缩放,而我们有些动作或动画是不希望被
timeScale
加减速的。
ynnmnm
·
2015-07-13 18:00
动画
unity3d
忽略
TimeScale
傻瓜的SPI的通信
`
timescale
1ps/1ps moduletry( inputclk, inputrst, output[7:0]data ); //regf_clk; regflag; reg[
EasyChanger
·
2015-05-29 22:00
verilog实现的毫秒级计时器
原理 1状态转换图 2计时器加1计算显示数字的电路逻辑:.v`
timescale
1ns / 1ps ///////////////////////////////////////////////
__August__
·
2015-04-28 08:00
计时器
Verilog
Cocos2d-x动画加速与减速
通过设置Scheduler的
timeScale
,可以实现全局的加、减速。代码非常简单:CCScheduler* pSchedu
robslove
·
2015-04-16 20:00
串并转换与数据映射——FPGA子模块整理
不务正业,游手好闲……1.串并转换模块(1to8)1`
timescale
1ns/1ps 2///////////////////////////////////////////////////////
法师漂流
·
2015-04-14 23:00
[Unity基础]对Time.
timeScale
的一些理解
总结如下:1.
timeScale
不影响Update和LateUpdate,会影响FixedUpdate2.
timeScale
不影响Time.realtimeSinceStartup,会影响Time.timeSinceLevelLoad
lyh916
·
2015-03-08 14:00
TimeScale
Verilog实现VGA显示控制器
//设计文件:vga_controller.v`
timescale
1ns/1psmodulevga_controller(inputcl
Marshal_R
·
2014-12-11 17:00
Verilog
Nexys3
VGA
d3学习之(Data Visualization with d3.js Cookbook )(第四章)-2
准备好你的编辑器,输入如下代码
TimeScale
LinearTimeProgression Mapping[01/01/2013,12/31/2013]to[0,1200]
snakehealth
·
2014-11-10 17:00
数字集成电路设计-15-DPI(续)
1,SV部分/* *test.vRillcreatefordpitestat2014-10-20 */ `
timescale
1ns/1ns moduletb; impo
rill_zhen
·
2014-10-25 20:00
Verilog中Task语句可综合设计实例
`
timescale
1ns/1psmoduleTaskLearn(clk,reset,signal);inputclk,reset;outputregsignal;reg[3:0]counter;reg
cuiweitju
·
2014-10-10 21:27
FPGA
数字电路设计之恢复余数除法器的verilog实现
verilog代码如下:`
timescale
1ns/1ps////////////////////////////////////////////////////////////////////////
Snail_Walker
·
2014-10-05 18:26
Digital
Chip
Design
数字电路设计之32位先进进位加法器的verilog实现
`
timescale
1ns/1ps////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
Snail_Walker
·
2014-10-05 10:31
Digital
Chip
Design
TFT LCD 7寸1024*600 FPGA点亮
如下: `
timescale
1ns/1psmoduleCMO_5WVGA(CLK,DCLK,HS,UD,LR,VS,DE,LCDR,LCDG,LCDB);input CLK;outputDCLK;out
DingLei
·
2014-09-24 11:00
Unity3D中Time类的使用
Time.TimeScaleTime.FixedDeltaTimeTime.fixedDeltaTime=0.02*Time.
timeScale
;
icloudsun
·
2014-07-22 00:26
unity3d
NGUI
time累
[Unity] How to stop camera rendering?
answers.unity3d.com/questions/147988/how-to-pause-the-main-camera-.htmlIwouldsimplypausethegamewithTime.
timeScale
Pulaski
·
2014-05-21 14:00
使用unity3d需要注意到细节 (含
timescale
)
操作transform.localPosition的时候请小心移动GameObject是非常平常的一件事情,一下代码看起来很简单:transform.localPosition+=newVector3(10.0f*Time.deltaTime,0.0f,0.0f);但是小心了,假设上面这个GameObject有一个parent,并且这个parentGameObject的localScale是(2.
stormbjm
·
2014-05-13 12:00
暂停unity 处理
很多人在游戏中写暂停脚本的时候,经常会想到Time.
timeScale
=0;这种方法,但是Time.
timeScale
只是能暂停部分东西。
luyuncsd123
·
2014-01-18 18:00
AVPlayer 示例 添加附加功能(二)
CMTimeplayItemDuration=myAVPlayerItem.duration;//视频的时长 intseconds=playItemDuration.value/playItemDuration.
timescale
木木情深
·
2013-12-31 18:00
verilog里的
timescale
以及国际单位制前缀
`timescalex/y 其中x表示时间单位,y表示时间精度 则在仿真的时候,写出#500,则表示500*x这么长的时间 如果写成#1.2,则需要考虑精度问题,1.2是否可以在y这个时间精度内表示出来,如果可以,则表示1.2*x这么长的时间,否则表示1.2精度取整之后再乘以x这么长的时间。 =========================================国际单位制前缀yotta
Coding_ali
·
2013-09-29 16:00
在Unity3D中使用暂停的小技巧
很多人在游戏中写暂停脚本的时候,经常会想到Time.
timeScale
=0;这种方法,但是Time.
timeScale
只是能暂停部分东西。
jbjwpzyl3611421
·
2013-09-09 15:00
获取mp4文件的帧率fps
1.帧率(每帧播放的时间)=电影的总时间duration/(电影的总帧数*时间刻度
timescale
)2.电影的总时间duration获取和时间刻度
timescale
的获取:mvhdBox0000006C
a2657222
·
2013-09-04 12:00
Verilog中初始化ram/rom中的数据
http://xmind.iteye.com/blog/696744,readmem,readmemb,readmemh都可以实现:readmemh例子:Verilog代码 `
timescale
1ns
lg2lh
·
2013-08-16 18:00
[Unity] 第49讲 关于时间函数的一些介绍
我们可以通过调节Time.
timeScale
来控制游戏的快慢。但这个是有前提的,只有当我们的控制逻辑中含有Time.deltaTime的时候才会有放慢或者加快的效果。
gqlu
·
2013-07-31 21:00
unity
[Unity] 第49讲 关于时间函数的一些介绍
我们可以通过调节Time.
timeScale
来控制游戏的快慢。但这个是有前提的,只有当我们的控制逻辑中含有Time.deltaTime的时候才会有放慢或者加快的效果。
gqlu
·
2013-07-31 21:00
cocos2d-x动画加速与减速
通过设置Scheduler的
timeScale
,可以实现全局的加、减速。代码非常简
wowxavi1
·
2013-07-30 15:00
[Xilinx]产生任意Duty的PWM波形验证
1.用MedicalRadiate3M主板上的FPGA产生500Hz可调PWM;3M板FPGA_CLK由STM32提供的72MHzfrequence.2.pwm.v1`
timescale
1ns/1ps
LiangXuan
·
2013-05-16 12:00
[Xilinx]产生任意Duty的PWM波形仿真
pwm.v1`
timescale
1ns/1ps 2///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
LiangXuan
·
2013-05-13 10:00
用文件初始化FIFO2
`
timescale
1ps/1ps moduleFILEFIFO2( iCLK, iRST_N, iREAD, oDATA, iWRITE, iDATA, oCOUNT ); parameterDATA_WIDTH
adream307
·
2013-04-21 21:00
用文件初始化FIFO
`
timescale
1ps/1ps moduleFILEFIFO( iCLK, iRST_N, iREAD, oDATA, iWRITE, iDATA ); parameterDATA_WIDTH=
adream307
·
2013-04-14 23:00
用文件初始化RAM
`
timescale
1ps/1ps /* 从文件中读入RAM的值 2013-4-14 */ moduleFILERAM( iCLK, iRST_N, iREAD, iADDR, oDATA, iWRITE
adream307
·
2013-04-14 23:00
[verilog]用文件初始化ROM
`
timescale
1ps/1ps /* 从文件中读入ROM的值 2013-4-14 */ moduleFILEROM( iCLK, iRST_N, iREAD, iADDR, oDATA ); parameterDATA_WIDTH
adream307
·
2013-04-14 19:00
MP4系列之--如何获取mp4文件信息
计算电影长度方法1从mvhd-movieheaderatom中找到
timescale
和duration,duration除以
timescale
即是整部电影的长度。
gyley2
·
2013-03-28 18:00
mp4
CMTime,CMTimeMake CMTimeMakeWithSeconds
CMTimeMake(1,10); CMTime lastframe=CMTimeMake(10, 10); “CMTime可是專門用來表示影片時間用的類別,他的用法為:CMTimeMake(time,
timeScale
chun799
·
2013-03-15 18:00
计算MP4文件播放时长的方法
计算MP4文件的播放时长,可以通过在mvhdbox中去取得
timescale
和duration后计算得到:播放时长=duration/
timescale
单位为秒(s)。下面先介绍mvhd的结构。
tianyue168
·
2013-02-22 17:00
视频文件头解析--MP4-获取mp4 文件信息
2-2.计算电影声音采样频率从tkhd–trackheaderatom中找出audiotrack的
timescale
即是声音的采样频率。
simon-扬
·
2013-01-16 11:32
音视频编解码
视频文件头解析--MP4-获取mp4 文件信息
2-2.计算电影声音采样频率 从tkhd–trackheaderatom中找出audiotrack的
timescale
即是声音的采样频率。
gyley2
·
2013-01-16 11:00
mp4
mp4
视频封装
FPGA Verilog HDL 系列实例--------数据选择器
表1.1八选一数据选择器真值表二、实现在设计文件中输入Verilog代码1`
timescale
1ns/1ps23modulemux8_1(Y,A,D0,D1,D2,D3,D4,D5,D6,D7,G);45inpu
狼性天下
·
2012-12-12 23:26
FPGA学习
NXP TPMS LF PROTOCL GENERATER_TEST BENCH
`
timescale
10ns/10ns moduletest( CLK,RST ); outputCLK,RST; regCLK,RST; initial begin CLK=0; RST=0;
phenixyf
·
2012-11-21 11:00
NXP TPMS LF PROTOCL GENERATER_SOURCE CODE
`
timescale
10ns/10ns moduleLFOutput( clk,rstin,data, LED ); inputclk; inputrstin; outputdata; outputLED
phenixyf
·
2012-11-21 11:00
`
timescale
1ns/1ns module AND2_TEST;//repeat(3)
/*fig1-9.tst*/ `
timescale
1ns/1ns moduleAND2_TEST; regA,B; wireOUT; AND2AND2(A,B,OUT); initial begin A
autumn20080101
·
2012-10-18 11:00
Module
CMTime
CMTimeMake(1,10); CMTime lastframe=CMTimeMake(10, 10); “CMTime可是專門用來表示影片時間用的類別,他的用法為:CMTimeMake(time,
timeScale
leonpengweicn
·
2012-10-01 18:00
float
I2C Slave Mode
自己写的,stop侦测还有问题待更新`
timescale
1ns/1ps /////////////////////////////////////////////////////////////////
phenixyf
·
2012-09-27 14:00
c
Module
input
dependencies
Comments
Signal
I2C Verilog的实现(一)
TestBench程序`
timescale
1ns/1ps moduletest( sda ); regscl; inoutsda; regsda_out; wiresda_in; reg[7:0]data
phenixyf
·
2012-09-06 16:00
c
input
Android MP4取得播放时长的方法
Android中取得mp4文件播放时长的处理位于MPEG4Extractor::parseChunk函数中,是从mdhdbox中取得
timescale
和duration后,通过公式播放时长=duration
ameyume
·
2012-06-18 13:00
apple
android
IO
语言
reference
audio
计算MP4文件播放时长的方法
计算MP4文件的播放时长,可以通过在mvhdbox中去取得
timescale
和duration后计算得到:播放时长=duration/
timescale
单位为秒(s)。下面先介绍mvhd的结构。
ameyume
·
2012-06-17 22:00
video
header
System
扩展
工具
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