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u3d烘焙
Unity_场景烘培技术
烘焙
需要注意的点:材质:材质贴图:材质的基础纹理(必须)金属材质:根据模型是否需要金属材质法线贴图:(模型纹理细节的体现)(如果要制作更加真实好的效果建议加上)高质量贴图:让模型纹理更加清晰(如果要制作更加真实好的效果建议加上
黑狗向前跑
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2022-12-29 08:19
Unity3D
unity
python
java
Unity烘培的简单使用 三种
烘焙
模式的介绍
Unity烘培的三种模式使用介绍需要了解的知识简介Unity烘培是什么间接光源和直接光源Mixed和Baked灯光设置的区别Unity烘培在什么情况下使用最常用的
烘焙
设置Unity烘培的作用LightingMode
做一个爱学习的可爱同学
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2022-12-29 08:19
Unity优化
unity
unity烘培单个物体_Unity
烘焙
步骤.doc
unity自带LightMapping和3DsMax
烘焙
贴图的小对比?????????对于做虚拟现实的朋友来说,
烘焙
贴图应该不是一个陌生的东西。
司徒夜
·
2022-12-29 08:19
unity烘培单个物体
Unity灯光、
烘焙
小结(一)Unity灯光
烘焙
教程
*****************Unity灯光
烘焙
教程*************https://space.bilibili.com/26063436/channel/detail?
wangyihero8
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2022-12-29 08:49
2020Unity学习
Unity灯光
烘焙
之前一直是美工大佬直接帮我们
烘焙
好,所以也没搞过这方面的,近来要自力更生了,就学习一下。最开始就直接勾上静态然后开始
烘焙
,结构unity直接崩溃,后来摸索学习了一下,踩了一些坑,总结分享一下。
带酒书生
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2022-12-29 08:45
Unity
unity
Unity
烘焙
神器Bakery使用流程
bakery的
烘焙
速度在同等质量下,速度比引擎本身的
烘焙
系统快很多很多倍1.首先给场景添加一个方向光,为方向光添加BakeryDirectLight脚本点击Matchlightmappedtoreal-time
piakad
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2022-12-29 08:13
unity
Bakery
烘焙
unity
Rhino(犀牛)室内模型导入Unity3d快速
烘焙
光影【2020】
本文小姐姐将以一个Rhino(犀牛)的室内小客厅场景为例,和童鞋们一起讨论Unity3d快速
烘焙
Rhino室内模型光照的方法,一方面是对前面知识的综合应用,另一方面满足一下做室内设计童鞋的学习需求。
leeby100
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2022-12-29 08:12
Rhino
犀牛
Rhinoceros
Rhino3d
犀牛软件
unity阴影(一)
烘焙
和Quality中Shadows的设置
(1)unity的
烘焙
1.光源的3种模式:RealTime,Mixed,Baked2.
烘焙
设置中的LightMode:最重要的就是ShadowmaskMixed光源+ShadowMask的Lightmode
js0907
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2022-12-29 08:12
shader光和影
unity
阴影
Shadow
烘焙
unity URP灯光
烘焙
记录
DirectionalLight:一般用于主灯光,模式为RealtimeSpotLight:模式为Mixed,开启阴影PointLight:模式为Mixed,开启阴影(忽略不支持实时阴影警告)Arealight:只能用于
烘焙
kingBook928
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2022-12-29 08:12
unity
游戏引擎
Unity
烘焙
问题
一、场景光照设置1、ShadowLight控制产生阴影2、DirectionalLight控制产生阴影的亮度二、projectsettingQualityShadow设置三、模型(FBX)设置1、模型UV设置2、模型产生阴影设置(Castshadows)3、模型是否接受光照设置(ReceiveShadows)4、模型lightmapping大小(ScaleInLightmap)四、模型Shader
RocketJ
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2022-12-29 08:10
Unity
Scene
Unity
烘焙
Unity 场景
烘焙
原理
一、基础四种
烘焙
方式1、静态灯光下静态物体
烘焙
;2、静态灯光下动态物体
烘焙
;3、动态灯光下静态物体
烘焙
;4、动态灯光下动态物体
烘焙
;二、实现方法1、静态灯光下静态物体
烘焙
设置如下:①灯光类型设置为Baked
RocketJ
·
2022-12-29 08:40
Unity
Scene
Unity
场景烘焙
unity
烘焙
过程与注意事项,希望你们少走弯路
1、fbx模型导入,什么都不做修改前为裸模,需要修改模型Materials中的参数(但是有坑),具体解决方案见:MacUnity导入FBX模型时出现材质丢失,模型为白膜的情况2、模型
烘焙
前需要模型勾选模型的
MINE小果阳光
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2022-12-29 08:38
unity实践心得
unity
游戏引擎
【Blender批量合并fbx动画到单个gltf】
需要下载的文件:blender-3.2.2x64windowsGGT(fix版本,本人已经修改bug,在
烘焙
rootmotion时不会报错,务必下载我的版本)下面是合并过后的gltf文件在Win10自带的
superowner001
·
2022-12-25 10:24
工具
blender
【复现笔记】clean-pvnet复现
源代码链接:GitHub-zj
u3d
v/clean-pvnet:Codefor"PVNet:Pixel-wiseVotingNetworkfor6DoFPoseEstimation"CVPR2019oral
weixin_54470372
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2022-12-23 12:16
6D姿态估计
深度学习
3d
目标跟踪
Unity Navigation详解
Navigation功能(1)
烘焙
路径选中地面物体与障碍物,选中物体Static,如下图所示:下一步如下图步骤调出Navigation
宇宙好男人
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2022-12-22 17:23
unity
游戏引擎
Unity3D 实现简单的语音聊天 [Android版本]
上次简单说了iOS版本的聊天功能Unity3D实现简单的语音聊天[iOS版本]这次我们接着上篇来说下Android版本来实现简单的语音聊天,流程和iOS基一样的@_@在这里我们可能会遇到一下问题:1.
U3D
C
aotyxl695326
·
2022-12-22 17:18
移动开发
游戏
嵌入式
稀疏纹理也能匹配 LoFTR: Detector-Free Local Feature Matching with Transformers
Detector-FreeLocalFeatureMatchingwithTransformers浙江大学Authors:JiamingSun1,2∗ZehongShen1∗YuangWang1∗HujunBao1XiaoweiZhou1†Code:https://zj
u3d
v.github.io
super_nnc
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2022-12-22 03:10
算法+医学图像处理文献阅读解析
Unity自定义材质自发光
烘焙
设置工具
关于Unity里自发光材质的
烘焙
,一个是要加上MetaPass,一个是要设置材质的LightmapFlags设置为BakedEmissive以下为
烘焙
自发光成功与失败的对比第一点加上metapass,以下为
Torta_two
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2022-12-19 22:57
Unity
小技巧
unity
材质
游戏引擎
U3D
基础之人工智能—敌人巡逻
敌人巡逻首先在场景中创建几个巡逻的点,将玩家和敌人的Tag设置为相应的Tag其中enemy的组件如下在Enemy脚本中代码如下publicclassEnemy:MonoBehaviour{publicfloatPatrolSpeed=3f;publicfloatPatrolWaitTime=1f;publicTransformPatrolWayPoints;privateNavMeshAgenta
张三千8800
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2022-12-19 22:49
Unity3D学习篇
游戏
unity3d
UE4 快速找到奔溃的原因
那么问题的原因有哪些,接下来就整理了一些常见奔溃原因第一点:灯光,UE4的灯光分为静态光,固定光,可移动光,三者消耗资源的的大小为,静态光<固定光<可移动光,所以UE4崩溃的原因可能是加入静态或者固定灯光过多,没有进行
烘焙
飞起的猪
·
2022-12-19 22:17
ue4
3dmax通过
烘焙
合并一个模型的多个贴图流程
1、3dmax中文件打开模型2、转为可编辑多边形3、设置环境光4、渲染到纹理(0)5、更新和清除6、新的材质球上重新吸取才能显示贴图7、重新复制一个8、修改贴图通道9、右键塌陷全部10、选择出刚
烘焙
出来的图片
m0_73855849
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2022-12-19 22:43
3dsmax
Unity3D:粒子特效(Particle System)播放序列帧动画
_dsign=a97a2a84本篇教程为基础篇,针对
U3D
入门新手,讲解粒子系统播放序列图的一种实现方法,随着基础教程的知识点的慢慢积累,以后将逐步展开进阶篇,项目实战
nothing_chow
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2022-12-19 22:39
Unity3D
U3D
控制角色移动
1.简介在Unity3D中,有多种方式可以改变物体的坐标,实现移动的目的,其本质是每帧修改物体的position。2.通过Transform组件移动物体Transform组件用于描述物体在空间中的状态,它包括位置(position),旋转(rotation)和缩放(scale)。其实所有的移动都会导致position的改变,这里所说的通过Transform组件来移动物体,指的是直接操作Transf
diqu0694
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2022-12-19 22:39
游戏
U3D
性能优化之MeshBaker(带光照)
①首先选中将要拖入场景的模型,如图勾选"GenerateLightmapUVs",然后将该模型拖入场景,勾选Static,接着把光源改成点光源方便观察,并把Mode改成Baked②点击Unity窗口上方"Window一>Rendering一>LightingSettings",在弹出的窗口中点击"GenerateLighting",等待生成光照贴图③点击Unity窗口上方"GameObject一>
艺术就是CtrlC
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2022-12-19 22:08
U3D游戏开发之性能优化
3d
性能优化
U3D
性能优化之MeshBaker(不带光照)
MeshBaker是一个Unity插件,用于对模型场景进行离线合批,降低Batches和SetPasscalls,提高游戏性能MeshBaker的原理是将多个模型所用的图片打成图集,并生成一个材质MeshBaker可以直接在Unity的AssetStore搜索下载本文中使用的MeshBaker版本是3.25.0①首先随便搭建一个场景,打开State,记录下合批前的Batches和SetPassca
艺术就是CtrlC
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2022-12-19 22:37
U3D游戏开发之性能优化
性能优化
unity
Unity场景优化工具:Mesh Baker 基础教程(贴图篇)
二、使用步骤1.打开场景2.将TextureBaker添加到场景中3.使用TextureBaker生成贴图集4.
烘焙
新的模型并使每个模型独立总结前言模型贴图整合是3D游戏中美术资源优化的重要环节,我们通常把多个模型的贴图集成到一张
萤火虫实验室
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2022-12-19 22:34
游戏引擎
性能优化
游戏美术
NeuralRecon拜读:单目视频实时连贯三维重建
CVPR2021:NeuralRecon:Real-TimeCoherent3DReconstructionfromMonocularVideoCode:https://github.com/zj
u3d
v
人工智睿
·
2022-12-19 18:13
文献拜读
自动驾驶与三维重建
三维重建
深度学习
TSDF
u3d
目标与摄像机之间的遮挡物变为透明
摄像机和目标物体连接一个射线,然后射线碰到的物体的Transparent/Diffuse全部设为半透明usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassXrayCameral:MonoBehaviour{publicTransformtar;publicListlistLastRe
四夕立羽
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2022-12-19 07:14
Unity3d技术笔记
u3d
遮挡物
透明
“
烘焙
”ImageNet:自蒸馏下的知识整合
为此,我们提出了一种新颖的“
烘焙
”算法,有效整合同批次内不同样本间的知识以优化软标签,仅需一个网络即可实现知
Amusi(CVer)
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2022-12-18 12:33
算法
计算机视觉
机器学习
人工智能
深度学习
Disp R-CNN Stereo 3D Object Detection via Shape Prior Guided
论文链接:https://arxiv.org/abs/2004.03572代码链接:https://github.com/zj
u3d
v/disprcnn 提出的系统估计一个实例视差图,即仅在前景对象上的像素级视差
pursue excellence AI
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2022-12-13 21:51
目标检测
神经网络
pytorch
python
计算机视觉
机器学习
人工智能
深度学习
2022-12-11
从最开始的
烘焙
求职,再到去北方游玩寻找自己,这里迈出的每一步都充满着纪念意义,这里所走的每一步,我都臣服于生活,接受着它的安排。
一只蜗牛的梦想
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2022-12-11 09:51
NavMeshAgent 寻路导航组件
NavMesh地面的
烘焙
方法1.选中要地面或者地图上的静态障碍物:树\房子\石头等2.在
U3D
右边Inspector面板右上角Static旁边的倒三角,选中Navigationstatic勾,表示地面导航层
绀目澄清
·
2022-12-10 12:46
unity3d
Unity3D的四种坐标系
Unity3D的四种坐标系WorldSpace(世界坐标)::物体相对于世界来说的坐标系左手坐标系在unity中,有一个肉眼可见的世界坐标系以世界原点为坐标原点建立的三维坐标系(
U3D
场景中的整个球形世界的原点
qq_42838904
·
2022-12-10 12:16
Unity SDK
JDK
untiy3d坐标系以及向量运算
u3d
使用的是左手坐标系*。通常3d坐标系中x轴右侧代表水平正方形,y轴为垂直正方向向上,z轴分为向里和向外两种,正方向向里的是左手坐标系,向外的是右手坐标系。
追梦人2020
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2022-12-10 12:15
unity3d
u3d
008 UGUI_学习记录
目录1.滚动框2.技能冷却3.背包栏4.九宫切图5.委托方法调用6.获取UI控件7.CanvasGroup组件8.Toggle9.序列帧切图10.屏幕画布自适应11.UI阴影和边框12.字体模糊解决办法13.Text内容自适应1.滚动框橙色:要滚动的Text绿色:鼠标滚轮可控制的速度蓝色:滚动条红色:遮罩组合成滚动框usingUnityEngine;usingUnityEngine.UI;//te
闪电Y黑客
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2022-12-08 02:17
u3d学习课程
u3d总结笔记
我娇气的胃
虽然我看不见一滴油星,但是我想象出它浑身裹满了油,无油何以成
烘焙
?而且上面还有黑芝麻,芝麻咬开太香了,和我想要的完全不一样。我想吃原味的面食,想了
长风m
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2022-12-07 20:36
Unity3D AI:导航系统-导航网格生成
第一步:要对场景进行网格
烘焙
。
SiKi学院
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2022-12-05 15:29
导航系统
NavMesh
Navigation
U3D
Pun2 官方文档学习和翻译
这里是个人学习photon的一些总结,以及学习photon官方文档和对其的部分翻译和整理,都是些个人觉得基础和常用的部分,有什么错误谢谢指出~pun2官方文档链接https://doc.photonengine.com/zh-cn/pun/current/getting-started/pun-intro文章目录连接和鉴权区域TCP和UDP鉴权STEAMOCULUS大厅和房间用户id以及好友匹配指
什么时候才能坚持做好一件事啊
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2022-12-05 13:14
Unity3D
3d
学习
服务器
unity3d
Python | 用相关系数进行Kmeans聚类,利用利润率、打折率、销售额、毛利润得到商品价格弹性标签,建立价格折扣力度模型
个商品分类标签这里是计算1级24个商品分类table[‘居家日用’,‘休闲食品’,‘纺织用品’,‘家居家装’,‘水果/蔬菜’,‘家用电器’,‘美食’,‘水产’,‘营养保健’,‘运动户外’,‘日配/冷藏’,‘
烘焙
朴拙数科
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2022-12-03 14:54
分类模型
聚类
数据挖掘
游戏开发30课 cocoscreator骨骼贴图布局设置
目前在默认的预
烘焙
骨骼动画模式下,骨骼贴图已经做到全局自动复用,但每张贴图的
s178435865
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2022-11-29 20:27
游戏开发
贴图
fatal error: cuda.h: 没有那个文件或目录( pcdet/ops/io
u3d
_nms/src/io
u3d
_cpu.cpp:12:18: fatal error: cuda.h: )
文章目录1、问题描述2、问题解决a.修改环境变量b.添加include_dirs3、还没能解决问题的话1、问题描述 我是编译pcdet的时候,执行命令pythonsetup.pydevelop,出现了如下这样的问题:gcc-pthread-Wno-unused-result-Wsign-compare-DNDEBUG-g-fwrapv-O3-Wall-fPIC-I/opt/python3.7/l
hello689
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2022-11-29 03:02
3D目标检测
CaDDN
单目3D目标检测
pcdet
cuda
u3,u10
u3d
epression(抑郁,沮丧)function(功能,函数)vehicle(车辆)appeal(吸引)artificial(人工的)assume(假设)expression(表情)revenuesample
假猫猫
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2022-11-28 21:21
学习
u3,u10 twice
u3d
epression(抑郁,沮丧,不景气)capacity(容量,能力)invest(投资)instituteu10liability(责任)settle(安放,安定,停留)shed(棚,小屋)simultaneousstun
假猫猫
·
2022-11-28 21:21
学习
unity几种优化建议
2.如果你用
U3D
自带的SHADER,在表现不差的情况下选择Mobile或Unlit目录下的。它们更高效。3.尽可能共用材质。4.将不需要移动的物体设为Static,让引擎可以进行其批处理。
honey199396
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2022-11-28 10:16
Unity3D
unity3D
优化建议
宠物经济:千亿级的孤独生意,如何用智能化玩出新花样?
天猫、京东数据显示:双十一期间,天猫平台宠物
烘焙
粮销量同比增长超700%,京东平台宠物高端进口零食成交额同比增长150%。宠物经济发展迅猛的背后,是疫情、快节奏和高压力生活催生出的解压需求。
智能物联实验室
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2022-11-26 16:04
宠物
人工智能
大数据
[
U3D
ShaderGraph] 全面学习ShaderGraph节点 | 第一课 | 内置节点
ShaderGraph是可视化的着色器编辑工具。您可以使用此工具以可视方式创建着色器。本专栏可以让你更了解ShaderGraph中每个节点的功能,更自如的在做出自己想要的效果。如果你想学习在unity中如何制作一个特效,如何在unity中让模型更炫酷,那就订阅本专栏吧。更多免费文章更多教学视频
谢斯
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2022-11-26 16:17
unity
游戏引擎
现代化 Android Pie: 安全与隐私
说真的,"派"这个比喻确实很恰当,各种材料细细
烘焙
,化为层层美味:精致的馅料(软件)配上酥脆的底子(硬件),简直完美!
Android心路历程
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2022-11-25 09:51
Android
程序员
Android开发
[
U3D
ShaderGraph] 全面学习ShaderGraph节点 | 第一课 | 内置节点
欢迎ShaderGraph是可视化的着色器编辑工具。您可以使用此工具以可视方式创建着色器,而不用编写代码。本专栏可以让你更了解ShaderGraph中每个节点的功能,更自如的在做出自己想要的效果。如果你想学习在unity中如何制作一个特效,如何在unity中让模型更炫酷,那么快来加入这门课程吧。更多免费文章更多教学视频更多技巧视频
谢斯
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2022-11-22 15:05
游戏引擎
unity
着色器
技术美术
游戏美术
Unity3D持久化数据存储
向Unity导入sql插件sql插件地址:链接:https://pan.baidu.com/s/1yooPgwdsXQlxbpjF6edbLw提取码:awsl二、建立数据库连接1、连接数据库(1)引用
U3D
H-One day
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2022-11-22 14:16
c#
vscode
使用Unity3D引擎制作塔防类游戏(一)
写在开头:
U3D
小白一枚,第一次写博客,如有写的不足或错误之处,请大佬多多指教。
qq_41535966
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2022-11-21 07:37
Unity3D
unity
游戏
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