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ugui中文教程
The Annotated Transformer的
中文教程
TheAnnotatedTransformerAttentionisAllYouNeedv2022:AustinHuang,SurajSubramanian,JonathanSum,KhalidAlmubarak,andStellaBiderman.Original:SashaRush.TheTransformerhasbeenonalotofpeople’smindsoverthelastfiv
技术宅学长
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2024-01-08 17:26
transformer
深度学习
人工智能
UGUI
- RectTransform详解
RectTransform属性一览前言最近要做UI,有时候需要在代码中调整改变UI控件的属性,比如位置、大小等,然而在NGUI里面,控制UI控件的位置等属性的是RectTransform这个组件,这个组件继承自Transform组件,却增加许多自己的特性,在不了解这些特性的情况下鲁莽的去使用它,会导致出现很多匪夷所思的问题,而且使用起来也不够得心应手,于是决定研究一下RectTransform到底
胡萝卜啊啊啊
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2024-01-08 07:31
【Unity】UIElements 渲染细节,比NGUI/
UGUI
/FairyGUI好在哪?
Unity运行时UI解决方案还挺多,NGUI,
UGUI
,FairyGUI.使用UIElements+UIBuilder创建编辑器扩展https://www.slideshare.net/UnityTechnologiesJapan
u010019717
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2024-01-08 04:17
学unity涨知识
vant官网打不开,国内官网进
vant-contrib.gitee.io/vant/#/zh-CN/国内vant官网地址2:https://vant-contrib.gitee.io/vant/#/zh-CN/homevant【w3cschool
中文教程
菜又爱编程
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2024-01-08 00:32
前端
html
html5
Enterprise Architect 7.0入门教程(目前最详细的
中文教程
)
EnterpriseArchitect7.0入门教程此为本站原创,转载前请注明出处!一.简介生命周期软件设计方案——EnterpriseArchitect是以目标为导向的软件系统。它覆盖了系统开发的整个周期,除了开发类模型之外,还包括事务进程分析,使用案例需求,动态模型,组件和布局,系统管理,非功能需求,用户界面设计,测试和维护等。为整个团队提供高级的UML2.0建模工具。EA为用户提供一个高性能
风风不息
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2024-01-07 16:03
Java
Swift
中文教程
(一)基础数据类型
by史薇芙特·2014年6月3日虽然Swift是一个为开发iOS和OSXapp设计的全新编程语言,但是Swift的很多特性还是跟C和Objective-C相似。Swift也提供了与C和Objective-C类似的基础数据类型,包括整形Int、浮点数Double和Float、布尔类型Bool以及字符串类型String。Swift还提供了两种更强大的基本集合数据类型,Array和Dictionary,
Cecilia_--
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2024-01-06 11:48
收藏
ios开发
swift
Unity 0GC或者最大限度降低GC方案
**
UGUI
优化**:4.**ECS架构下的优化**:5.**资源管理**:6.**自定义数据结构与算法**:7.**开启增量GC(IncrementalGC)**:8.
极致人生-010
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2024-01-06 11:45
unity
游戏引擎
c#
性能优化
Unity
UGUI
开发,0GC更新视图
【USparkle专栏】如果你深怀绝技,爱“搞点研究”,乐于分享也博采众长,我们期待你的加入,让智慧的火花碰撞交织,让知识的传递生生不息!前段时间在优化Unity游戏项目,发现在战斗场景中,UI需要更新大量内容,比如血量、伤害、各种技能效果等等,由于战斗比较激烈,一直在高频更新UI视图,通过UWA深度分析发现字符拼接产生的垃圾收集也不少。于是就想优化一下,分析了一下产生GC的原因,大概有下面几个方
UWA
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2024-01-05 06:43
U
Sparkle
精华来稿
unity
游戏引擎
UGUI
UWA
Unity 点击对话系统(含Demo)
下边代码为UI界面的公共脚本:publicclassDialogueUI:MonoBehaviour{privateTextMeshPro
UGUI
nameTexe;//获取名称的Text组件
靖观其变
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2024-01-04 16:44
unity
unity
游戏引擎
Unity 简单角色对话UI脚本的编写(新版UI组件)
publicclassDialogueUI:MonoBehaviour{privateTextMeshPro
UGUI
nameTexe;//获取名称的Text组件privateTextMeshPro
UGUI
descriptionTexe
靖观其变
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2024-01-04 16:40
unity
unity
ui
游戏引擎
PyTorch详细教程
PyTorch官方源码:GitHub-pytorch/pytorch:TensorsandDynamicneuralnetworksinPythonwithstrongGPUaccelerationPyTorch
中文教程
花花少年
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2024-01-04 10:52
深度学习
pytorch
深度学习
Unity
UGUI
实现一个拖拽一个物体到另一个物体上 并返回两个物体是否相交或者是否在对方物体的中心点
Unity版本2021.3.25f1c1首先创建一个碰撞管理器ColliderNodeManager.cs具体代码实现如下usingSystem;usingUnityEngine;//////碰撞检测管理器///publicclassColliderNodeManager:MonoBehaviour{publicstaticColliderNodeManager_Instance;publicst
小张不爱写代码
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2023-12-31 05:25
unity
游戏引擎
VScode新手安装、修改简体
中文教程
VScode新手安装、修改简体
中文教程
VisualStudioCode简述本人是小白一枚,刚刚学习编程(我是自学),现在尽量将每次学习到的get发布一下,之前的笔记写了很多很多。
一只努力的北极码狼
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2023-12-30 16:47
visual
studio
code
java
python
c语言
UGUI
:一个轻量级的TFTLCD彩色显示屏GUI库
目录一、引言二、移植说明三、如何使用
UGUI
函数2.1
UGUI
函数介绍2.2窗口控件管理2.3如何建立一个按键四、如何实现触摸控制一、引言
UGUI
是一个经过精心设计的轻量级TFT-LCD彩色显示屏GUI
芯航路IOT
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2023-12-30 02:09
单片机
嵌入式硬件
ui
【Unity入门】
UGUI
之Slider(滑动条)
目录什么是Slider?Slider属性与功能什么是Slider?Slider控件允许用户可以通过鼠标来在预先确定的范围调节数值我们可以在Hierarchy视图右键->UI->Slider来创建滑动条通过上图可以发现Unity内置的Slider主要有3部分,一个是最底层的Background,然后是Fill(进度),然后就是Handle(圆点)注意:Handle可以去除,其并不是必须的。去掉之后的
龙卷风夜闯牛棚
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2023-12-29 16:57
Unity
游戏引擎
unity
游戏引擎
unity学习笔记----游戏练习02
在SunManger中得到这个组件的引用publicTextMeshPro
UGUI
sunPointText;写一个用于更新显示的方法publicvoidUpdataSunPointText(){sunPointText.text
2301_79022588
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2023-12-29 08:10
学习
笔记
游戏
Seaborn
中文教程
(三):数据集的分布
当我们上手一个数据集时,往往第一件事就是了解每个变量是如何分布的。这一章节会简单地教大家如何在seaborn中检验一元分布和二元(维)分布。你也许会对如何对比一个变量在其他变量的不同水平下的分布有什么差异,在分类数据可视化教程中,你可以找到答案。importnumpyasnpimportpandasaspdimportseabornassnsimportmatplotlib.pyplotasplt
老Q在折腾
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2023-12-29 05:25
Unity Text组件宽度自适应文本长度的方法
具体可以通过以下方法实现:publicTextMeshPro
UGUI
text;voidStart(){text.text="你好呀!";floatpreferredWidth=tex
不在同一频道上的呆子
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2023-12-29 05:05
unity
游戏引擎
c#
Unity 代码控制Text自适应文本高度
在使用代码给Text赋值时,且文本有多段,并需要根据实际文本高度适配Text组件的高度时,可以使用以下方法://Text文本publicTextMeshPro
UGUI
text;voidStart(){/
不在同一频道上的呆子
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2023-12-29 05:35
unity
c#
UGUI
事件
OnBeginDrag(PointerEventData eventData);开始拖拽OnCancel(BaseEventData eventData);取消按钮被按下时(与InputManager里的Cancel按键相对应,PC上默认的是Esc键),前提条件是物体被选中//应该选中物体后,Esc键被按下时调用OnDeselect(BaseEventData eventData);物体从选中到取
无赖宵小
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2023-12-27 17:36
TensorFlow 决策森林来啦!
发布人:Mathie
uGui
llame-Bert、SebastianBruch、JoshGordon、JanPfeifer我们很高兴开放TensorFlow决策森林(TensorFlowDecisionForests
TensorFlow 社区
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2023-12-27 04:51
TensorFlow
tensorflow
机器学习
云尚办公笔记(代码注释非常详细)
配置依赖关系只有一个模块,因此只使用了一个配置文件4.0.0org.springframework.bootspring-boot-starter-parent2.3.6.RELEASEcom.atguig
ugui
-oa-java0.0.1
天外流星LX
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2023-12-26 13:16
Java
笔记
mybatis
java
UGUI
Panel的显示和隐藏优化
unityUI如何开启(显示)或者关闭(隐藏)Panel界面,相信大家都是知道的,但是如何做最好呢?可能大家一般开启/关闭界面的方法就是直接SetActive吧。这样做通常是可以的,简答快速地解决需求,但是它又两个问题:第一,Disable掉的物体上面的脚本也不运行了,而很多时候我们需要那个脚本运行。这样就不能用挂在自己身上脚本把自己SetActive(true)或者SetActive(false
一零壹0
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2023-12-26 02:32
Unity2023
canvasgroup
【Unity入门】NGUI和
UGUI
比较
目录NGUI组件比较多,比较常用的有
UGUI
组件比较少,比较常用的有NGUI和
UGUI
比较现在主流项目中基本上都是NGUI和
UGUI
,那么到底选哪个,我们先来做个比较图集处理功能比较NGUI需要使用工具手动拼接图片成图集
龙卷风夜闯牛棚
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2023-12-25 22:04
Unity
游戏引擎
unity
游戏引擎
Android Studio 如何实现软件英文变
中文教程
目录前言一、确认版本号二、下载汉化包三、汉化包安装四、如何实现中英文切换五、更多资源前言AndroidStudio是一款功能强大的集成开发环境(IDE),用于开发Android应用程序。默认情况下,AndroidStudio的界面和菜单都是英文的,但是如果你更习惯使用中文界面,你可以通过汉化来将其转换为中文。汉化后,你将能够更轻松地理解和使用AndroidStudio的各种功能。本教程将详细介绍如
编程乐学
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2023-12-25 21:29
Android
经验
android
studio
android
ide
UGUI
长按按钮的实现(技能蓄力使用)
UGUI
长按按钮的实现(技能蓄力使用)脚本如下:使用:注册事件AddEvent,注销事件RemoveEvent脚本如下:usingUnityEngine;usingUnityEngine.EventSystems
类人_猿
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2023-12-24 22:23
Unity
Unity
UGUI
长按事件
Unity 问题 之 Text 组件空格导致 自动/强制 换行 的问题处理
二、问题现象使用Unity中
UGUI
的人都会有一个问题,在Text中显示中文文字是Text文本会莫名其妙的出现换行的问题,如下图。这
仙魁XAN
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2023-12-24 04:56
Unity
unity
游戏引擎
Unity |
UGUI
轴心点与锚点
一、轴心点『Pivot』:当前Image的轴心点所在位置,注意工具栏设置为时,Pivot的设置才有效。作用如下:二、锚点『Anchors』:在Image上由四个三角形组成的像风车一样的图标就是锚点。当四个风车在一起时,面板中属性为PosX、PosY、Width、Height;当四个风车全部分开时,面板中属性为Left/PosX、PosY/Top、Right、Bottom。三、锚点使用总结:当四个风
烫青菜
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2023-12-23 11:18
Unity
适配
UGUI
锚点
Unity中Shader测试常用的
UGUI
功能简介
AnchorPresets快捷修改3、AnchorPresets界面按下Shift可以快捷修改锚点和中心点位置4、AnchorPresets界面按下Alt可以快捷修改锚点位置、UI对象位置和长宽大小二、Canvas画布1、
UGUI
楠溪泽岸
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2023-12-22 01:16
Unity
unity
游戏引擎
Unity中Shader测试常用的
UGUI
可交互功能的脚本基本使用
文章目录前言一、Button交互1、公开一个Button成员变量2、编写一个点击事件监听的函数3、在Start中,给按钮的点击添加一个监听的事件4、测试看看效果二、Toggle交互1、公开一个Toggle成员变量2、编写一个开关值改变时的事件监听的函数3、在Start中,给开关的点击添加一个监听的事件4、测试看看效果三、Slider交互1、公开一个Slider成员变量2、编写一个滑动条值改变时的事
楠溪泽岸
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2023-12-22 01:13
Unity
unity
交互
游戏引擎
Shopify如何选品
中文教程
– 评估所选品的产品和利基市场的准则下
潜在的市场规模有多大?市场规模可能难以确定,但根据一些已有的经验猜测,你可能会了解潜在的市场规模。例如,在25-40岁之间迎接怀孕女性的产品可能已经有足够的市场。但是,一个在25-40岁且喜欢朋克摇滚音乐的孕妇的产品市场可能会狭窄。(比如Daneson,精油牙签,称为牙签中的贵族。根据具体市场,狭窄的市场规模有可能使其更容易上市,从而使得像Daneson这样的产品能够渗透市场,并且更有效地捕捉市场
becamer
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2023-12-21 17:12
shopify
独立站
UGUI
计算Text文字的宽度
UGUI
计算Text组件里文字的宽度1.为什么要计算宽度我碰到这个问题,是需要在Unity中利用
UGUI
来实现图文混排的功能,类似于网游中的聊天系统,文字和emoji表情可以一起发出去。
范佳林_Garin
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2023-12-21 13:16
Java 开发工具一览
在线教程文档:•Git
中文教程
:https://git-scm.com/book/zh/v2•SVN中文手册:http://svnbook.red-bean.com/nightly/zh/index.htmljava
C343500263
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2023-12-21 10:06
util
经验分享
学习
Unity的UI界面——Text/Image
例如:
UGUI
学习Color:字体颜色Paragraph:(段落)设置文本在Text框中的水平以及垂直方向上的对齐方式。HorizontalOve
臻白林子
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2023-12-21 09:11
Unity
ui
笔记
unity
UGUI
中Anchor和Pivot详解
相信很多刚接触
UGUI
的开发者,对于这套系统中RectTransform里的position,anchor,pivot都或多或少有些不熟悉,不知道这些是干嘛用的,为此,本篇文章就给大家介绍下这几个概念,
胡萝卜啊啊啊
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2023-12-20 16:56
UNITY
UGUI
DoTween Image Scale
“一切不牵扯利益得失的知识,都不过是智力游戏。当局势不明朗,没有人告诉你该怎么办,错误的判断会导致不良后果,你因为有知识而敢于拿出主意,这才算是真有知识。--------------万维钢老师”今天聊DoTween。DoTween的官网:http://dotween.demigiant.com图片缩放image首先创建一个工程并创建一个Image随便找一个贴图贴图拖到SourceImage中ima
BirthFat
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2023-12-19 23:05
Unity
UGUI
之Button按钮点击事件
组件基本知识:Unity
UGUI
之Button控件的简单认识-CSDN博客按钮添加点击事件虽然比较简单,但是使用不同的方法灵活应用开发起来效率会更高。
mr_five567
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2023-12-18 09:33
unity
游戏引擎
c#
Unity3D视频在线本地播放之AVPro Video插件使用
简单使用例子:导入AvProVideo插件,没有的话留下邮箱;1.在
UGUI
上播放:在Hirearchy右键AvProVideo下添加MediaPlayer,添加视频创建
UGUI
的一张图片Image,调整背景颜色
kenljh
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2023-12-18 06:57
unity3d
UGUI
其它之二(Shadow与Outline)
想在Unity3D里为一个图片或者文字添加阴影效果,只需要在该对象上在添加一个Shadow组件。Shadow通过为图像或者文字的Mesh添加顶点来实现阴影效果,而Outline是在对象四角上各添加了一个Shadow。由此我们可以得知,Outline的(额外)消耗是Shadow的四倍,所以还是需要谨慎使用。Outline继承自Shadow,Shadow继承自BaseMeshEffect,BaseMe
ttod_qzstudio
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2023-12-17 04:43
UGUI内核解析
Unity
UGUI
UGUI
其它之三(拾遗补缺)
IndexedSet是
UGUI
的内部类(internalclass),是一个不会存在相同对象的表,如果有需要的话可以直接复制一份到工程里。
ttod_qzstudio
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2023-12-17 04:13
UGUI内核解析
Unity
UGUI
UGUI
鼠标悬浮UI出现弹框,鼠标在图片边缘出现闪烁
1、背景:鼠标悬浮在UI上出现提示框publicclassSpecialParam_list:MonoBehaviour,IPointerEnterHandler,IPointerExitHandler{publicvoidOnPointerEnter(PointerEventDataeventData){TipBox.Instance.ShowBox(Input.mousePosition,va
qq_37140150
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2023-12-16 13:11
ui
卸载Notepad++!事实已证明,它更牛逼……
本文系统全面的介绍了SublimeText,旨在成为最优秀的SublimeText
中文教程
。
Java精选
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2023-12-16 10:14
notepad++
轻松选中重叠ngui和
ugui
对象的编辑器拓展
最近看到一篇文章,内容是一个可从层层堆叠的
ugui
对象轻松选中想要对象的编辑器拓展,因为最近改ui有点多,就记了下来,并改了个ngui版本
ugui
版本:usingSystem.Collections.Generic
风流侍郎中
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2023-12-16 07:52
unity3d
编辑器
FGUI系统分析
官方教程:https://www.fairygui.com/docs/editor/index二、FGUI和
UGUI
对比后的差异优势1.操作简易,使用习惯与Adobe系列软件保持一致,美术和策划都可以轻松上手
lq1340817945
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2023-12-15 13:35
FGUI
unity
lua
ugui
ui
Unity
UGUI
实现ScrollView 滑动居中的放大、其他的缩小,简单实现方法
效果图:使用到的技术:
UGUI
的ScrollViewDoTween实现原理:首先创建一个ScrollView组件用于放置节点创建一个空的RectTransForm作为中心标识组件原理将每个展示滑块和中心标识做距离的绝对值进行判断
lq1340817945
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2023-12-15 13:05
Unity客户端开发技术栈
unity
lua
ugui
Qt for Android 程序编译报错
版本:Qt5.15.2JDK版本:jdk-17.0.9编译错误说明Qt创建了一个简单的界面程序,编辑就错误了.错误信息:GeneratingAndroidPackageInputfile:/home/x
ugui
jun
波塞冬~
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2023-12-15 12:02
qt
android
开发语言
通过SourceTree管理仓库
我参考的教程如下:廖雪峰的Git教程,猴子都能懂的Git入门,闯过这54关,点亮你的Git技能树】远程仓库以github托管【有关github参考:github的官方教程,GotGitHub(
中文教程
)
纳木错_grace
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2023-12-14 20:02
Fabric链码部署-go语言
最近在搞Fabric,今天刚刚明白如何把自己的链码部署并能跑通网上的
中文教程
完全不友好,上来直接开始写代码,我连新建什么文件夹都不知道啊!!
密言
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2023-12-14 16:11
Fabric
fabric
区块链
智能合约
分布式账本
去中心化
Visual Studio Code (Vscode)配置LaTeX
VisualStudioCode(Vscode)配置LaTeX实操记录第一步高效检索,找到官方的、靠谱的安装教程,最好多找几个,英文、
中文教程
都需要LaTeXWorkshopInstallationandbasicsettingsHowtoinstallLaTeX
XueZheng@gdut
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2023-12-14 15:12
VSCode
LaTex
vscode
ide
编辑器
unity scrollRect 滚动列表制作避坑指南
最近unity项目里
ugui
做了一个排行榜列表,发现坑一堆呀。特意写个详细的教程来给大家避坑。1.新建一个Image作为排行榜的背景,名字叫InfoBg。
学习是一种状态
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2023-12-14 15:39
unity
ugui
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