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unity三维地球
亚马逊CTO:2022技术预测
当AWS亚马逊云科技在15年前率先推出云技术之后,云基础设施已经发展到几乎可以覆盖
地球
上的任何地方,甚至可以到达太空。
阿川2015
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2024-01-30 13:59
aws
人工智能
big
data
CFD网格中面元和体元几何关系整理
CFD网格中面元和体元几何关系整理二维图示
三维
图示说明变量说明备注Xf\bold{X_f}Xf面元中心S\bold{S}S面元法向XP\bold{X_P}XPOwner体心XN\bold{X_N}XNNeighbour
weixin_42849849
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2024-01-30 13:19
CFD/OpenFOAM
OpenFOAM
最新
Unity
DOTS Instancing合批:如何针对单个渲染实体修改材质参数
最近在做DOTS的教程,由于DOTS(版本1.0.16)目前不支持角色的骨骼动画,我们是将角色的所有动画数据Baker到一个纹理里面,通过修改材质中的参数AnimBegin,AnimEnd来决定动画播放的起点和终点,材质参数AnimTime记录当前过去的动画时间。但是在做大规模战斗控制的时候,有10000+的小兵在战斗,动画控制的时候,如果通过修改材质参数,来切换每个角色的动画。想要让角色之间的动
Clank的游戏栈
·
2024-01-30 13:39
unity
材质
游戏引擎
P1781 宇宙总统题解
题目
地球
历公元6036年,全宇宙准备竞选一个最贤能的人当总统,共有n个非凡拔尖的人竞选总统,现在票数已经统计完毕,请你算出谁能够当上总统。输入输出格式输入格式第一行为一个整数n,代表竞选总统的人数。
互联网的猫
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2024-01-30 13:38
排序算法专题
高精度算法专题
算法
c++
Unity
架构师进阶:红点系统的架构与设计
面试的时候经常被问道如何来设计一个红点系统,本文将详细地介绍如何设计一个红点系统,有哪些接口,并完整地给出实现。红点系统的需求分析首先我们来分析一下红点系统的设计需求:红点系统严格意义上来说不属于框架,而是游戏逻辑,所以代码不要放到通用的框架里面,并不属于基础服务。它是为了在游戏逻辑开发中很好的提示未处理的信息。对于使用者而言,它们希望红点系统能直接给他们提供接口和服务,能方便的把红点显示在特定的
Clank的游戏栈
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2024-01-30 13:35
unity
架构
游戏引擎
课堂里不教的适者生存课,家长要给孩子补上
课堂里不教的适者生存课,家长要给孩子补上庞大的恐龙曾经统治
地球
,但后来的气候变化使这个物种灭亡,退出了历史舞台。在硫化氢毒气弥散的山洞深处,有一种生物“鼻涕体”,呼吸硫化氢毒气,尿出硫酸。
作家李媛媛
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2024-01-30 13:07
新理论发现急流中的“交通堵塞”会导致反常的天气模式
在这种天气模式下,环绕
地球
的全球气流在一个地区上空盘旋。研究人员说,和高速公路一样,急流也有一定的容量,当它超过时,堵塞的形式与交通堵塞非常相似——气候预测者也可以用同样的数学模型来模拟它们。20
wumingzhi111
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2024-01-30 12:41
让
Unity
迭代器性能提升5倍
最近在研究
Unity
il2cpp的代码生成和编译优化,结合之前遇到过的一个优化案例,给大家讲讲在
Unity
中迭代器相关代码生成的底层原理,以及在写代码过程中需要注意的一些特殊情况。
一零壹0
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2024-01-30 12:46
unity
优化
unity
java
游戏引擎
谷雨过去了
我感念我们的环保专家,是他们高瞻远瞩认识到了烧荒带来的环境污染,给人类和
地球
造成的不可逆转的损害!我敬佩我们的环保专家,是他们果断的提出全面禁止烧荒!我来到了还没有耕种的承包地里。
1老鹰
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2024-01-30 12:14
他不干了
他把厨师服往桌子上重重一摔老子不干了厨师长说,你不干
地球
照样转他说,东方不亮西方亮不在你这里干,老子也不会饿死她把文件一把打在人事主管身上老娘不干了你想玩咋玩去人事主管说,嘿嘿,长脾气了她说,对!
隔着玻璃亲嘴
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2024-01-30 12:54
四季不分,界限不明
简单地说是太阳直射
地球
赤道的那一刻,对应的还有秋分。春分,按照自然规律,春天已经过去一半了,应该是春风得意,春意盎然,春色满园,春意阑珊…
头顶蓝天脚踩地
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2024-01-30 11:47
安静
在各种生命力中,惟有安静最具影响力.阳光静静地普照大地,人的耳朵听不见任何声响,但是它却带给人无限的祝福和行善的能力.
地球
吸引力也是沉默无声的,它没有机器的嘎嘎声,铁链的铿锵声,也没有引擎轰隆的噪音,然而它却操纵着宇宙的星球按照一定的轨道运行不已
野仙女i
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2024-01-30 11:27
并不遥远的战争
长大后,我所生存的这个
地球
上陆续发生了南斯拉夫战争、伊拉克战争、阿富汗战争、利比亚战争以及持续多年的巴以冲突。每当外国发生战争或者军事冲突,特别是从电视新闻中看到那些残酷的战争场面和当地人民生活艰难的
天涯侠仙_3209
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2024-01-30 10:19
台灯-两周一练第二期(穿越)创作思路
前言:此篇文章作者:第二期两周一练的最佳作品获得者@子孑子孑此次的创意部分,确实惊艳到我们,告诉我们原来台灯还可以这么玩.也侧面说明,在
三维
表现中,美和真实这个外表下面,创意和内容才是作品的灵魂!
张大妈keyshot
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2024-01-30 10:40
《未来简史》读书笔记
近期听了《未来简史》,对于科技智能不感冒的我来说,完全颠覆了我的认知,对
地球
的未来充满好奇,需要重新审视自己以及对自身未来的重新思考和规划。
697ba1e1fac2
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2024-01-30 10:32
奇点定理随笔
宇宙不是静态的,而是在不断地膨胀埃德温·哈勃等科学家发现,宇宙中的绝大部分星系都在远离
地球
而去,而且离
地球
越远的恒星,离开
地球
的速度也越快。这意味着,宇宙就像是气球一样,在不断地膨胀。
gyl58365
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2024-01-30 10:26
mysql8.3安装与配置
local目录下,新建mysql文件夹,后续在此安装cd/usr/localmkdirmysqlcdmysql安装rpm包wgethttps://dev.mysql.com/get/mysql57-comm
unity
-release-el7
非神哉.
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2024-01-30 10:52
mysql
数据库
linux
Linux上mysql 5.7 小版本升级|rpm安装方式
redhat-releaseRedHatEnterpriseLinuxrelease8.6(Ootpa)[ACCIT@TAQM-DB~]$mysqld-VmysqldVer5.7.22forLinuxonx86_64(MySQLComm
unity
Server
guozai0904
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2024-01-30 10:19
大数据
mysql
2024年最新 MySQL的下载、安装、启动与停止
我们这里以社区版为例打开官网:MySQLhttps://www.mysql.com/点击【DOWNLOADS】下载,如下:进入后,往下滑动,找到【MySQLComm
unity
(GPL)Downloads
郭振振
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2024-01-30 10:47
mysql
数据库
Linux下Mysql的小版本升级
/mysqlVer8.0.30forLinuxonx86_64(MySQLComm
unity
Server-GPL)2、查看系统版本[root@icoolkjbin]#lsb_release-aLSBVersion
Icoolkj
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2024-01-30 10:46
Linux
MySQL
linux
mysql
运维
Unity
第三人称的实现思路(二)
Unity
第三人称的实现思路(二)锁定视角动画设置锁定视角摄像机角色朝向控制主要代码这一次我们在上一篇自由视角的基础上加上锁定视角的功能,没有看过上一篇的点下方链接。
真滋养
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2024-01-30 10:46
Unity第三人称
unity3d
unity
Unity
自由观察物体原来还可以这么玩!?
在之前的项目开发里自由观察模型的实现是使用的纯脚本写的,在我的这篇博客
Unity
3D模型展示之自由观察模型里介绍了如何使用。
yxlalm
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2024-01-30 10:44
#
Unity
其他
unity
Cinemachine
FreeLook
Camera
自由观察
Unity
3D一些项目经验
U3D基础篇经过了入门篇的打磨与体验,接下来进行基础篇的学习,其中包含动画,场景等设计。抓紧开始你的游戏之旅吧!文章目录U3D基础篇天空盒Skybox动画初步动画状态机地形系统Terrain一些经历1.调节游戏的运行参数2.改进Update方法使其适应设备刷新率3.角色移动4.角色跳跃5.CineMachine锁定摄像头6.受击代码模板7.生成怪物(面向对象的封装,继承和多态)8.切换与重置场景9
Shawn的代码日常
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2024-01-30 10:13
游戏与梦想
unity
游戏引擎
游戏程序
Unity
3d Cinemachine篇(二)— Dolly CamerawithTrack
文章目录前言一、使用DollyCamerawithTrack进行焦点旋转1.创建一个游戏物体2.创建DollyCamerawithTrack相机3.使用Timeline动起来4.完成前言上一期我们简单的使用了VirtualCamera相机,这次我们来使用一下DollyCamerawithTrack一、使用DollyCamerawithTrack进行焦点旋转1.创建一个游戏物体游戏物体比较远不方便调
雪弯了眉梢
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2024-01-30 10:11
Unity3D
数码相机
unity
游戏引擎
Unity
3d 数据库的增删改查 (基于SQLite数据库)
文章目录一.引言二.准备工作三.创建数据库连接四.数据操作4.1插入数据4.2读取数据4.3更新数据4.4删除数据五.总结一.引言在
Unity
开发中,有时候我们需要使用本地数据库来存储和管理游戏数据。
雪弯了眉梢
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2024-01-30 10:41
Unity3D
数据库
sqlite
unity
游戏引擎
Unity
中生成相机照片并保存到本地的详细教程
RenderTexture4.创建Texture2D并读取图像数据5.重要步骤:设置targetTexture为null6.检查保存路径是否有效7.保存图像到本地文件夹总结前言在游戏和应用程序开发中,有时候需要通过代码在
Unity
雪弯了眉梢
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2024-01-30 10:11
Unity3D
unity
游戏引擎
【游戏开发教程】
Unity
Cinemachine快速上手,详细案例讲解(虚拟相机系统 新发出品 良心教程)
文章目录一、前言二、插件下载三、案例1:第三人称自由视角,FreeLookcharacter场景1、场景演示2、组件参数2.1、CinemachineBrain:核心2.2、CinemachineFreeLook:第三人称自由视角相机2.2.1、设置Follow:跟随2.2.2、设置LookAt:朝向2.2.3、三个圆环轨道:环绕约束2.2.4、圆环轨道之间的连接曲线:SplineCurvatur
m0_67403188
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2024-01-30 10:10
面试
学习路线
阿里巴巴
java
java进阶
后端
unity
2020中Cinemachine中相机类型讲解
一.FreeLookCamera二.CinemachineBlendListCamera相机混合三.State-DrivenCamera动画状态机的状态切换决定相机的切换四.ClearShotCamera(当被挡住会自动切换到其他机位)A切换后B,A当不被挡住后,也不会自动切换回去A五.MixingCamera
js0907
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2024-01-30 10:40
Cinemachine
unity
camera
Cinemachine
虚拟相机
unity中相机
unity
3d 如何巧妙的使用Resources加载Prefabs
文章目录前言一、了解组件树二、ComponentTree类三、工作原理四、组件树的好处总结前言在
Unity
3D游戏开发中,管理大量Prefab是一个常见的任务,每个Prefab代表一个游戏实体或组件。
雪弯了眉梢
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2024-01-30 10:40
Unity3D
unity
游戏引擎
unity
的Cinemachine组件运用
1.第三人称视角控制通过PackageManager安装CineMachine1)最简单的方法使用freeLook虚拟相机常用的调整为:1.观察目标:将要看的目标放在这里。2输入控制:把你想用来控制的虚拟轴(就是InputManager里的)的名字输入进去就行。默认是填mouse那个输入轴。注意:似乎不支持NewInputSystem。所以在用NewInputSystem时要么用在projectS
晴耕雨読3321
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2024-01-30 10:39
unity技巧
总结笔记
unity
游戏开发
Unity
3D项目 - 02 - 角色动画应用
Unity
3D项目-02-角色动画应用一、常用代码0.枚举enum;和C语言类似,属于整形,自动累加。和C语言不一样,不同种类的枚举元素可以重名!!
兴趣使然_
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2024-01-30 10:38
unity
3D
学习笔记
unity
游戏引擎
3d
Unity
3d Cinemachine篇(三)— FreeLook
文章目录前言一、使用FreeLook制造第三人称跟随效果1.创建一个游戏物体2.创建FreeLook相机4.完成前言上一期我们简单的使用了DollyCamerawithTrack相机,这次我们来使用一下FreeLook一、使用FreeLook制造第三人称跟随效果1.创建一个游戏物体游戏物体比较远不方便调试选中VirtualCamera相机使用快捷键聚焦到游戏物体2.创建FreeLook相机在Loo
雪弯了眉梢
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2024-01-30 10:37
Unity3D
数码相机
unity
游戏引擎
功能强大的开源数据中台系统 DataCap 2024.01.1 发布
推荐一套基于SpringBoot开发的简单、易用的开源权限管理平台,建议下载使用:https://github.com/devlive-comm
unity
/authx推荐一套为Java开发人员提供方便易用的
qianmoQ
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2024-01-30 10:36
开源
DataCap
开源
DataCap
java
狗是人类无声的朋友
我们大家都是同住在
地球
村里,无论是不曾涉足的大海彼岸的小镇,还是人迹罕至的大山、静谧的岸边,到处都有人类的朋友。与人类一起同生活,共患难。一群又一群充满智慧的狗就是我们忠实的朋友。
熊尼尼
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2024-01-30 09:39
玛雅能量每日播报:2022年7月14日
玛雅每日能量播报:2022年7月14日今天的玛雅能量是红色超频的
地球
。红
地球
是
地球
之母的的自然力量,当你拥抱红
地球
,你将拥抱整个大地母亲的神圣力量!
清清月月
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2024-01-30 09:19
追逐阳光
太阳可能是世上最勤劳的公务员了吧,
地球
诞生以来,没有一天无故旷工,可以保证每时每刻都有一半的地区可以感受到温暖。
梦想的小门徒
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2024-01-30 09:35
creo老是卡住怎么办?如何解决Creo卡顿问题
Creo是整合了PTC公司的三个软件Pro/Engineer的参数化技术、CoCreate的直接建模技术和ProductView的
三维
可视化技术的新型CAD设计软件包,是PTC公司闪电计划所推出的第一个产品
赞奇超高清设计师云工作站
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2024-01-30 09:21
3d设计
云工作站
云服务
creo
工业仿真
3d设计
每日一笑
我拿出
地球
仪说要世界和平。他说太难换一个我拿出你的照片说要这人变漂亮。
小伤说社会
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2024-01-30 08:01
人体
三维
重建(六)——虚拟试衣方案
获得准确的
三维
人体模型通常是虚拟试衣的第一步,随后还需要合身且具有真实感的
三维
服装模拟。其中涉及的是人体与服装之间的交互技术以及服装建模技术(暂不考虑真实感渲染)。如图1所示。
计算机视觉AI
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2024-01-30 08:37
哎
越讲越尴尬,独自站在
地球
上,无法收场。”
竹早静弥
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2024-01-30 08:09
Unity
3D 中使用射线检测实现单网格点击高亮效果
本文将介绍如何在
Unity
3D中利用射线检测技术实现网格点击高亮效果,以增强游戏的交互性。一.实现思路在开始之前,我们先来梳理一下
雪弯了眉梢
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2024-01-30 08:01
Unity3D
unity
3d
游戏引擎
寺田寅彦 导游
从事物理学,
地球
物理学,气象学,海洋学等的研究工作,师从夏目漱石,以《团栗》、《龙舌兰》等写生和小品文撩开了他新文风的面纱。
ca2408595bb7
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2024-01-30 08:34
《睡眠革命》笔记二三
我们大脑中的这一生物钟,24小时调节着我们的多个内部系统,包括睡眠和饮食习惯、激素的分泌、体温、灵敏度、情绪和消化,使其与
地球
的自转相一致。
言午南
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2024-01-30 08:57
《教育:创造无限可能》读书笔记第三辑——推动摇篮的手能撬动
地球
、我心中的理想父母
读书有三到,谓心到,眼到,口到。——朱熹教育很重要的一个目标,就是通过培养社会成员健全的人格和完善的道德,来维系社会稳定,促进社会发展(尤其要从学生时期开始)。父母要同孩子一起成长,离不开持续的学习。父母要将孩子培养成读书人,自己首先应该养成阅读的习惯。如果作为父母的我们都热爱读书,那么我们的孩子自然会和我们一样养成并爱上这种世界上最美的生活方式——读书。育人的关键是育心。父母不要把世俗的、庸俗的
鞳羽
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2024-01-30 07:09
【记录开发软件功能】
提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档文章目录前言一、vs_comm
unity
是什么?
Winner1300
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2024-01-30 07:44
Qt
开发
qt
立体世界-----国外墙体立体绘画艺术欣赏
你又仿佛与宇航员一起飘浮在太空世界,对
地球
的生存中产生深深的思虑。你又仿佛身处海洋世界,与抹香鲸在海底世界一起遨游。艺术无国界,相信有一天,你走在大街上,就会看到这些立体绘画。
漫悟
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2024-01-30 07:58
百度百家号旋转验证码识别代码分享
(2)对数据进行灰度化处理,将
三维
图片降为二维。(
Dxy1239310216
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2024-01-30 07:31
图像处理
Python
验证码识别
计算机视觉
python
opencv
人工智能
爬虫
网络爬虫
Unity
观察者模式(实例详解)
文章目录简介示例1-简单的文本更新通知示例2-多观察者监听游戏分数变化示例3-事件系统实现观察者模式示例4-泛型观察者和可序列化的事件系统示例5-使用C#委托简化版简介在
Unity
中实现观察者模式,我们可以创建一个
极致人生-010
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2024-01-30 07:54
unity
C#设计模式详解
unity
观察者模式
c#
2021-05-26
最近新闻里也经常在报道各种极端天气,爱护
地球
刻不容缓呀
百变笑笑生
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2024-01-30 07:36
【新教育·师生共写随笔】恐龙灭绝记
县直中学813班何梦瑶图片发自App“美丽的恐龙世界”在遥远的6500万年前,那时没有人类只有一群生活幸福的恐龙,有天上飞的、地上跑的,他们的性格互不相同,世界仿佛是恐龙的主宰,他们占据整个
地球
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伊水芳草苑
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2024-01-30 07:29
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