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unity三维地球
河南腐殖酸水溶肥厂家,专研海藻腐殖酸16年
河南腐殖酸水溶肥厂家,专研海藻腐殖酸16年腐植酸是
地球
碳循环的重要一环,是生态环境建设的“美丽因子”,担当着“环境卫士”的重要角色。
龙灯生物_c3be
·
2024-01-31 17:26
关于层叠上下文
层叠上下文:层叠上下文是HTML元素的
三维
概念,这些HTML元素在一条假想的相对于面向(电脑屏幕的)视窗或者网页的用户的z轴上延伸,HTML元素依据其自身属性按照优先级顺序占用层叠上下文的空间。
印第安老斑鸠_333
·
2024-01-31 16:28
再次震撼《微纪元》
通过先行者寻找人类家园失败后驾驭方舟号回到
地球
,没想到他成为最后一个人类,不,是宏人的最后一个。因为现在的
地球
是微人的时代。先感受一下先行者回归
地球
看到的悲壮画面:他看到了一个黑白相间的
地球
。
走干
·
2024-01-31 16:18
学习爱的旅程1
我们来到
地球
上,是为了进行一场学习如何爱自己的旅程,我们与外界的关系,都是我们心的投射,是我们与自己的关系的投射。
xiaohongmaonana
·
2024-01-31 16:58
自我更新计划(第13周)
2)文献精读方面:完成Nature"Heat_imm
unity
"research文章(1/2内容),计划安排7天,
Diamondbacks
·
2024-01-31 16:30
unity
RaycastNonAlloc 射线检测是有序的
Unity
中射线检测有多种API.
Unity
Documentation描述中的两种:|RaycastAll|CastsaraythroughtheSceneandreturnsallhits.Notethatorderisnotguaranteed
Jayden_JMN
·
2024-01-31 16:22
用Python和OpenGL探索数据可视化(
三维
篇)- 与照相机“共舞”
再参考《准备工作(二)配置Windows下VSCode+Python+OpenGL开发环境》配置本文需要的开发环境)前几节通过绘制
三维
坐
陈序不懂程序
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2024-01-31 16:09
python
信息可视化
开发语言
【小白学
unity
】上下左右移动+跳跃
1.找到一个棒棒糖图片,拖入到
unity
中。2.将棒棒糖拖入到场景中,重命名为lolipop。3.给lolipop添加一个Rigidbody2D组件。
babybin
·
2024-01-31 15:07
Unity
unity
游戏引擎
【小白学
unity
记录】使用
unity
播放声音
1.示例
unity
中播放声音涉及到两个组件。AudioSource和AudioClip。AudioSource可以理解为播放器,AudioClip可以理解为音频片段文件。
babybin
·
2024-01-31 15:06
Unity
unity
游戏引擎
Unity
_Playable工具使用
Unity
_Playable工具使用目录
Unity
_Playable工具使用1.DefaultPlayables(Timeline扩展)2.PlayableGraphVisualizer
Jennifer33K
·
2024-01-31 15:18
游戏引擎问题注意点
Unity
untiy
Unity
_Timeline使用说明
Unity
_Timeline使用说明首先要找到工具吧?
Unity
2023.1.19f1c1打开如下:(团结引擎没找见哪儿打开,可能是引擎问题吧?
Jennifer33K
·
2024-01-31 15:17
unity
Inventor 2024下载安装教程,免费使用,附安装包和工具,流程简单,小白也能轻松搞定
前言Inventor是一款专业的
三维
可视化实体建模软件,Inventor.主要用于各类二维机械制图、
三维
制图的设计和开发等操作,可以广泛地应用于零件设计、钣金设计、装配设计等领域。
石用软件
·
2024-01-31 15:11
Inventor
Unity
景深Depth Of Field
目录介绍准备设置基于
Unity
Builtin管线基于
Unity
URP基于
Unity
HDRP介绍:景深效果DepthOfField是摄影界的老常客了,在游戏中也非常多见,它能够大幅提升游戏画面体验和真实度
陈少伯
·
2024-01-31 15:06
Unity
经验分享
unity
游戏引擎
游戏程序
游戏美术
unity
显示太阳_
Unity
光线追踪实践
本文立足于
Unity
渲染API,以及RealTimeRending等参考资料,意在说明实现一个简单的光线追踪渲染器需要注意的点和主要的模块,主要用于技术探索和
weixin_39609051
·
2024-01-31 15:36
unity
显示太阳
unity
脚本api
pdf
unity如何实现图片透视
Unity
| HDRP高清渲染管线学习笔记:HDRP光照系统(二)
目录一、光源类型和模式1.Light组件1.1General(通用设置)1.1.1LightLayer(光照层)1.2Emission(发光设置)1.3Shadows(阴影)二、LightLayer(光源分层)三、光照探针1.LightProbeGroup组件2.使用光照探针的基本步骤3.MeshRenderer组件LightProbes下BlendProbesVSUseProxyVolume3.
烫青菜
·
2024-01-31 15:36
#
HDRP
unity
HDRP
《不同的季节》教学反思
学生知道
地球
家园中有四季,也能够通过植物或动物判断出春夏秋冬。
linzi111
·
2024-01-31 15:13
HDRP学习笔记(一)
这几天在学习其他知识的闲暇之际,了解了
Unity
对于开发高画质游戏的解决方案HDRP(高清渲染管线)因为网络上的相关教程相当有限,所以购买了相关的书籍进行学习,目前之学习了部分。
一条爱玩游戏的咸鱼
·
2024-01-31 15:05
Unity
unity
unity3d
Unity
- 调节camera物理相机参数(HDRP)
在“Hierarchy”右键->Volume->GlobalVolumenew一个profile,设置Mode为PysicalCamera再点击camera组件,这时候设置ISO、ShutterSpeed、Aperture等参数值还会有效。
※海绵※的笑~
·
2024-01-31 15:01
unity
unity
史前最大的食肉生物,以蛇颈龙为食,暴龙都不是它的对手
在19世纪,德国与英国的古生物学家组成探险队在墨西哥阿拉蒙布地区首次发掘出一具
地球
上迄今为止发现的最庞大的肉食动物化石。
鲁大狮
·
2024-01-31 14:23
对抗残暴的病毒体制 《异常》将于8月13日登陆全平台
三维
世
游戏易升君
·
2024-01-31 14:31
《流浪
地球
》,唤醒了沉寂十九年的科幻作品
2015年8月23日,刘慈欣的“
地球
往事”系列第一部《三体》,获得了第73届世界科幻大会颁发的雨果奖最佳长篇小说奖。刘慈欣是中国乃至亚洲第一个获得雨果奖的人。《三体》、《三体Ⅱ·黑暗
颖之星语
·
2024-01-31 14:39
多元空间花仙子,知识问题全解决,穿越多维就会无阻力
【纯属虚构科幻作品天医殿主角埃米尔的好友之一药王袁园圆,上古神兽的化身,自成一只虎虎生威的白虎星球,濯濯生辉的宇宙星空间瞬移穿越,在
地球
上被赋予的使命是拯救人类健康的责任,要行的是天医之道。
铁树开花耶
·
2024-01-31 13:30
Mybatis之collection标签嵌套查询(select)的写法
GroupDetailsVo:packagecom.comm
unity
.api.vo;importjava.io.Serializable;importjava.math.BigDecimal;importjava.util.Date
菜鸟驿站ㅤ
·
2024-01-31 13:49
MyBatis
mybatis
collection
我们星球上的生命·第二集
这一集是具体描述
地球
从“大氧化”到“大绿化”之间的的生命历程。既往的
地球
,充满了甲烷等冰室气体,直到蓝细菌等不断将氧气合成、释放,以致一点点改变
地球
。
流火之月
·
2024-01-31 13:25
unity
- 保存camera组件图像
Myproject(1)“CameraImage”publicclassCameraImage:MonoBehaviour{//拍摄的相机对象publicCameracaptureCamera;publicvoidCaptureScreenshot(){//图片保存根目录stringdataPath="D:/A/B";//图片文件夹中对应的本项目文件夹stringproductname=Appli
※海绵※的笑~
·
2024-01-31 13:25
unity
unity
JDBC编程-下载MySQL数据库连接驱动
目录前言下载步骤:1、首先进入Mysql数据库官方网站2、点击DOWNLOADS菜单,进入下载页面3、页面下拉,找到MySQLComm
unity
(GPL)Downloads>>,点击进入4、进入到MySQLComm
unity
Downloads
加菲猫-siu
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2024-01-31 12:05
JDBC
数据库
mysql
Unity
策略模式(实例详解)
文章目录简介示例1:角色攻击行为示例2:游戏内购折扣策略示例3:NPC寻路策略示例4:动画过渡策略示例5:敌人AI决策策略简介在
Unity
中使用策略模式,我们可以将不同的行为或算法封装成独立的类(策略)
极致人生-010
·
2024-01-31 12:25
unity
C#设计模式详解
unity
策略模式
游戏引擎
c#
【KDD 2020】Local Comm
unity
Detection in Multiple Networks
LocalComm
unity
DetectioninMultipleNetworks多网络中的局部社区检测ABSTRACTLocalcomm
unity
detectionaimstofindasetofdensely-connectednodescontaininggivenquerynodes.Mostexistinglocalcomm
unity
detectionmethodsaredesigned
三年三年又三年
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2024-01-31 12:23
论文研读
【论文解读】CoFF: Cooperative Spatial Feature Fusion for 3D Object Detection on Autonomous Vehicles
CoFF摘要引言CoFF方法实验结论摘要为了减少传输的数据量,最近提出了一种基于特征图的融合方法,作为自动驾驶汽车协同
三维
目标检测的实用解决方案。
我叫两万块
·
2024-01-31 12:51
目标检测
自动驾驶
2020-11-27
而且人们还期望用图形和图画进行展示,且内容为鲜活灵动,并且可以实时活动和具有
三维
立体效果。这些在二十世纪末时基本可以达到这样的展示。LCD的计算机,移
深圳广开科技
·
2024-01-31 12:17
Unity
中调试开源的UGUI源码
Unity
中调试开源的UGUI源码最近有点颓废,很久没写文章了,为了激励自己,准备开一个新坑:结合官方文档,我自己的使用体验,还有我自己的理解等各个方面来对UGUI的源码进行简单的梳理和分析.感觉这个系列我可以写一年
拂面清风三点水
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2024-01-31 11:16
UGUI
Unity
unity
游戏引擎
Unity
UGUI源码解析(一) EventSystem
一.引言当我们在
Unity
中创建一个Canvas时,编辑器会默认给我们创建一个EventSystem,其上有两个组件EventSystem和StandaloneInputModule如下图那EventSystem
IMBA鑫鑫
·
2024-01-31 11:14
Unity3d学习
Unity
UGUI
EventSystem
Unity
下换装的主要流程
首先,美术可能会给这样一个游戏物体,里面含有所有的部位,并且每个部位上都有SkinnedMeshRenderer可以先剥离一个只含有骨骼信息的预制体出来,方便等会儿再这个预制体上生成需要两个字典,第一个字典用来存储模型上的所有SkinnedMeshRenderer信息,因为模型里面每个部位会有多个不同的装扮,所以嵌套了一个字典,还有一个字典用来存储target上的SkinnedMeshRender
红黑色的圣西罗
·
2024-01-31 11:43
Unity
C#
unity
Unity
UGUI ContentSizeFitter源码浅析
using
Unity
Engine.EventSystems;namespace
Unity
Engine.UI{[AddComponentMenu("Layout/ContentSizeFitter",141
红黑色的圣西罗
·
2024-01-31 11:43
Unity
unity
游戏引擎
Unity
UGUI源码调试与修改
关于UGUI就不过多介绍了,那么直接进入主题:1.UGUI源码地址如下:https://bitbucket.org/
Unity
-Technologies/ui/downloads?
后知后觉℘
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2024-01-31 11:43
Unity-UGUI
Unity
自带的JsonUtility使用实例
实例代码:Json文件,Item.json{"Infolist":[{"id":1,"name":"血瓶","type":"Consumable","description":"回血用","capacity":10,"buyPrice":10,"sellPrice":5,"hp":10,"mp":0,"sprites":"Sprites/Items/hp"}],"total":2}C#[Seria
红黑色的圣西罗
·
2024-01-31 11:13
Unity
Unity
UGUI Button源码浅析
usingSystem;usingSystem.Collections;using
Unity
Engine.Events;using
Unity
Engine.EventSystems;using
Unity
Engine.Serialization
红黑色的圣西罗
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2024-01-31 11:13
Unity
unity
游戏引擎
unity
状态机模式
publicenumTransition//状态转换操作的枚举{NullTransition=0,StartButtonClick,PauseButtonClick,}publicenumStateID//状态枚举{NullStateID=0,Menu,Play,Pause,GameOver,}//////ThisclassrepresentstheStatesintheFiniteStateSy
红黑色的圣西罗
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2024-01-31 11:42
Unity
1024程序员节
unity
Unity
UGUI Selectable部分源码浅析
privatereadonlyListm_CanvasGroupCache=newList();protectedoverridevoidOnCanvasGroupChanged(){//判断父节点中是否允许交互vargroupAllowInteraction=true;Transformt=transform;while(t!=null){t.GetComponents(m_CanvasGrou
红黑色的圣西罗
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2024-01-31 11:09
Unity
unity
游戏引擎
【
Unity
】Android实现跳转应用设置(权限)
为了应对Google推荐要求,需要在申请权限时进行提示可跳转应用设置界面,开启权限来保证功能正常进行。MainActivity.java下(继承Activity)//跳转至应用设置界面publicvoidJumpAppSetting(){Intentintent=newIntent();intent.setAction(android.provider.Settings.ACTION_APPLIC
两水先木示
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2024-01-31 10:21
Unity3d
android
【
Unity
】Android侧实现点击手机返回键回调
1、
Unity
侧直接可在Monobehaviour的Update方法里写voidUpdate(){#if
UNITY
_ANDROIDif(Input.GetKeyDown(KeyCode.Escape))
两水先木示
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2024-01-31 10:50
Unity3d
unity
android
游戏引擎
日本环球影城来一次“后悔”,来二次想“跳楼”,第三次时我服了
当我们去环球影城的时候,我们看到一些可爱的东西,拍照留念,再一次看到了世界著名的
地球
仪,很多人都在那里拍照,我们寻找了不一样的角度,再次拍了一些!您可以购买快速通行证,避免常常的队伍。
小生活新姿态
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2024-01-31 10:50
搭建WebGL开发环境
他们的应用环境有区别,一般来说:OpenGL:一般应用于桌面级别的
三维
图形渲染,同类的还有微软的DirectX和苹果公司的Metal技术OpenGLES:OpenGL的子集,删除了很
SauronKing
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2024-01-31 10:00
#
WebGL
webgl
论文阅读:A Survey of Embodied AI: From Simulators toResearch Tasks
因此,
地球
上所有的生物,都可以说是具身智能。但就目前而言,具身智能是将视觉、语言和推理等传统智能概念融入人工智能体中,以帮助解决虚拟环境中的人工智能问题。具身智能模拟器具身智能模拟器具身AI模拟器概述
帅你一脸的臭宝
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2024-01-31 10:59
人工智能
大模型微调LoRA训练与原理
三维
空间中则有3个基向量。3维空间存在很多对的基向量,而正交的基向量才是最简单的。秩是矩阵特有的属性。3.Transforerm中的矩阵有哪些?很
谦虚且进步
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2024-01-31 10:28
人工智能学习
Python数据分析
机器学习
算法
人工智能
Unity
:一个通用的智能体平台
摘要人工智能的最新进展是由越来越真实和复杂的模拟环境的存在推动的。然而,许多现有环境要么提供不现实的视觉效果,不准确的物理,低任务复杂性,受限的代理视角,或人工代理之间的交互能力有限。此外,许多平台缺乏灵活配置仿真的能力,使得仿真环境从学习系统的角度来看是一个黑箱。在这项工作中,我们提出了一种现有模拟平台的新分类,并讨论了能够开发具有丰富的视觉、物理、任务和社会复杂性的学习环境的最高级别通用平台。
Sixing27
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2024-01-31 10:58
论文学习
unity
Sound Spaces 2.0: A Simulation Platform for Visual-Acoustic Learning(2022)
SoundSpaces2.0:一个用于视觉-声学学习的模拟平台(2022)摘要我们将介绍SoundSpaces2.0,这是一个用于
三维
环境中基于几何体的动态音频渲染平台。
阿凡凡提
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2024-01-31 10:24
人工智能
【流浪
地球
小科普】(七)洛希极限
影片中
地球
为了获取足以飞离太阳系的速度而靠近木星,利用木星的引力弹弓效应,为
地球
加速。
东门之杨PLUS
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2024-01-31 10:40
真机调试,微信小程序,uniapp项目在微信开发者工具中真机调试,手机和电脑要连同一个wifi,先清空缓存,页面从登录页进入,再点真机调试,这样就不会报错了
_
unity
生成的微信小程序怎么在电脑上真机测试-CSDN博客微信小程序真机调试注意事项uniapp项目在微信开发者工具中真机调试,手机和电脑要连同一个wifi,先清空缓存,页面从登录页进入,再点真机调试
深一海
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2024-01-31 10:49
微信小程序
uni-app
智能手机
国产银河麒麟操作系统+飞腾CUP安装运行环境+ARM64架构(一、Mysql部署)
在ARM64架构上的安装,这期来部署Mysql在ARM64部署Mysql安装和部署去官网下载mysql安装包官网地址:https://downloads.mysql.com/archives/comm
unity
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张小條
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2024-01-31 10:11
架构
mysql
adb
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