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unity小游戏基础框架
基于JavaFX的贪吃蛇
小游戏
游戏背景介绍贪吃蛇游戏是一款经典的
小游戏
,它的玩法很简单,就是控制蛇吃食物,每吃一个食物蛇的长度就会加一,直到蛇撞到墙壁或者撞到自己时游戏结束,最终的得分是蛇的长度减一。
小虎哥的技术博客
·
2024-01-31 23:02
Java
基础系列
java
JavaFX
贪吃蛇
Unity
模板方法模式(实例详解)
文章目录简介示例1:游戏关卡流程示例2:测试试卷类示例3:游戏场景构建流程示例4:游戏动画序列示例5:游戏对象初始化过程简介
Unity
中的模板方法模式是一种行为设计模式,它在父类中定义了一个算法的框架,
极致人生-010
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2024-01-31 23:31
unity
C#设计模式详解
unity
模板方法模式
游戏引擎
c#
Unity
访问者模式(实例详解)
文章目录实例1:简单的形状与统计访客实例2:游戏对象组件访问者实例4:
Unity
场景对象遍历与清理访客实例5:角色行为树访问者访问者模式(VisitorPattern)在
Unity
中主要用于封装对一个对象结构中各个元素的操作
极致人生-010
·
2024-01-31 23:01
unity
C#设计模式详解
unity
访问者模式
游戏引擎
c#
Unity
状态模式(实例详解)
文章目录简介示例1:基础角色状态切换示例2:添加更多角色状态示例3:战斗状态示例4:动画同步状态示例5:状态机管理器示例6:状态间转换的条件触发示例7:多态行为与上下文类简介
Unity
中的状态模式(StatePattern
极致人生-010
·
2024-01-31 23:30
unity
C#设计模式详解
unity
状态模式
游戏引擎
c#
贪吃蛇---C语言---详解
如果你觉得你的C语言基础语法学的差不多了,又想实现贪吃蛇这样一个
小游戏
,那么就跟我一起来实现它吧。下面是
暴力的bug制造机
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2024-01-31 23:27
c语言
开发语言
Unity
游戏开发面试知识点全解读
在数字化世界中,
Unity
游戏开发不仅是一种艺术形式和商业活动,而且已成为推动整个数字娱乐产业创新和进步的重要力量。
Unity游戏开发
·
2024-01-31 23:20
unity
面试
游戏引擎
基于C#实现的双人对战与道具赛的俄罗斯方块
小游戏
1.系统总体设计要完成本系统中俄罗斯方块,必须考虑以下几个问题:如何判断一个方块下落到底部或是发生碰撞如何预测一个方块最终能下落到达的位置并给以玩家提示如何判断一个方块在进行左右移动或是旋转时不碰触边界与其他方块如何让一个方块时时下落更新如何将道具俄罗斯方块与普通俄罗斯方块区分为此,需要为上面的几个判断依次写明方法,最后可重用,而对于俄罗斯方块的位置可以使用数组存放。特别的,对于双人俄罗斯方块,还
LEMFOooO
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2024-01-31 23:00
Unity
游戏中的战斗系统的架构与设计
前言很多刚开始做游戏的小伙伴感觉战斗系统是一个比较麻烦的部分,不知道如何设计,角色很多,职业很多,技能有好几种,还有装备相关的东西。今天这篇文章详细的讲解一个战斗系统应该如何架构与设计,你看完并搞懂它,战斗系统的架构与设计对你来说再也没有难度了。首先我们先来上一张架构图:这里有个学习小组大家可以进去拿源码素材视频教程可以学习交流如图,我们把整个的战斗系统分成了3个层次,分别为功能组件层,策略层,行
游戏开发88
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2024-01-31 22:54
游戏引擎
unity
战斗系统
游戏开发
游戏服务器
最新
Unity
DOTS Instancing合批:如何针对单个渲染实体修改材质参数
最近在做DOTS的教程,由于DOTS(版本1.0.16)目前不支持角色的骨骼动画,我们是将角色的所有动画数据Baker到一个纹理里面,通过修改材质中的参数AnimBegin,AnimEnd来决定动画播放的起点和终点,材质参数AnimTime记录当前过去的动画时间。但是在做大规模战斗控制的时候,有10000+的小兵在战斗,动画控制的时候,如果通过修改材质参数,来切换每个角色的动画。想要让角色之间的动
小辣椒游戏开发
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2024-01-31 22:22
unity
性能优化
Unity
架构师进阶:红点系统的架构与设计
面试的时候经常被问道如何来设计一个红点系统,本文将详细地介绍如何设计一个红点系统,有哪些接口,并完整地给出实现。红点系统的需求分析首先我们来分析一下红点系统的设计需求:红点系统严格意义上来说不属于框架,而是游戏逻辑,所以代码不要放到通用的框架里面,并不属于基础服务。它是为了在游戏逻辑开发中很好的提示未处理的信息。对于使用者而言,它们希望红点系统能直接给他们提供接口和服务,能方便的把红点显示在特定的
小辣椒游戏开发
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2024-01-31 22:51
数据库
跳一跳的游戏理念
乘着元旦,微信推出了跳一跳的
小游戏
。假期归来,群里童鞋也在讨论着,还有人发了玩高分的理工男办法(测量加自动控制)。
晓说娟绘
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2024-01-31 22:25
⭐算法入门⭐《动态规划 - 线性DP》中等01 —— LeetCode 198. 打家劫舍
《夜深人静写算法》文章目录一、题目1、题目描述2、
基础框架
3、原题链接二、解题报告1、思路分析2、时间复杂度3、代码详解三、本题小知识一、题目1、题目描述 作为一个专业大盗,要开始执行偷窃任
英雄哪里出来
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2024-01-31 21:02
《LeetCode算法全集》
动态规划
算法
数据结构
leetcode
线性DP
FPS游戏框架漫谈第六天
话接上回讲到了状态机的JSON文件布局有了这个我们只需要解析这个json文件就可以拿到动画转换的条件,不需要
unity
的动画编辑器也行,直接手工配置即可。
牛掰是怎么形成的
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2024-01-31 21:14
unity
FPS
游戏
FPS框架第二天
话说今天睡得很不错,足足睡了10小时,赶紧洗刷吃早餐,一切就绪后,想起来了我要做一款游戏,射击类游戏,因为我要超神,不要超鬼,说干就干,马上打开电脑,下载好
unity
3d引擎,并安装好。
牛掰是怎么形成的
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2024-01-31 21:13
unity
FPS
unity
游戏引擎
c#
《快速念咒——MySQL入门指南》——MySQL8.0的下载、安装以及样例表的使用
然后点击“Downloads”:image2.下拉界面,然后点击“MySQLComm
unity
(GPL)Downloads”(
少年陈永仁
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2024-01-31 21:35
python实现猜数字
小游戏
_Python实现猜数字
小游戏
由于学Python也有一段时间了。想试着写个猜游戏的小程序;效果图如下:实现的代码如下:importrandom#随机生出数模块importsys##用到的方法sys.exitimportprettytable##快速生成表格fromdatetimeimportdatetime##time库的扩展库。主要用来生成当前时间name=str(input("请输入你的姓名:"))s=random.ran
weixin_39778150
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2024-01-31 20:07
python实现猜数字小游戏
Python编写的猜数字
小游戏
~~~基于Tkinter库
Python编写猜数字
小游戏
编写猜数字
小游戏
一、界面1.PyQt52.wxPython3.PyGTK二、Tkinter功能①15种核心组件②组件的放置和排版(pack,grid,place)三、代码分解
flgfhs
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2024-01-31 20:02
Python
Python
Tkinter
猜数字游戏
unity
如何添加文字文本(适用于最新版本)
unity
添加文本的方式非常的隔路,不是很符合正常的逻辑,所以请好好的一步一步跟着我做1.点击:2.点击:3.点击:4.点击:5.点击:6.鼠标滚轮缩小画面配合拖拽,直到看见:NewText字样7.点击
m0_51525427
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2024-01-31 20:54
经验分享
IDEA设置运行内存
方法一:file—Settings—搜索compiler方法二:修改idea64.exe.vmoptionsIDEA安装目录下IntelliJIDEAComm
unity
Edition20
Java知识技术分享
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2024-01-31 20:48
intellij-idea
java
ide
Neo4j的Java API操作
.准备工作2.1为项目引入Neo4j依赖2.2启动和停止3、Java操作Neo4j4、参考资料0.写在前面Linux版本:UbuntuKylin16.04Neo4j版本:Neo4j-3.2.7Comm
unity
ProjectBuildTool
WHYBIGDATA
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2024-01-31 20:56
数据库
neo4j
nosql
20190419 resilience
theabilitytobecomestrong,happy,orsuccessfulagainafteradifficultsituationorevent例句:NewYorkersdemonstratedextraordinary
unity
andresilienceinthewakeof9
chinmanjay
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2024-01-31 19:13
【
Unity
】PICO项目打包APK后闪退的终极解决办法
【背景】之前有提过PICO项目在引入Oculus包后会导致打包后APK运行时闪退。后来发现,导入别的包比如WebRTC后也有同样的情况,也就是说这是一个普遍的问题,不是避免用哪个package就能回避的。我的项目确实需要用到WebRTC,所以需要明确定位运行时错误发生在哪里。【分析】用我另一篇博文介绍的查看APK运行时错误的方法,引入了AndroidLogcat包后,发现报错信息中包含有Vulka
每日出拳老爷子
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2024-01-31 18:39
VR和Unity游戏开发
unity
游戏引擎
Netty核心原理与基础实战(一)
1概述Netty是一个JavaNIO客户端/服务端框架,是一个为了快速开发可维护的高性能、高可扩展的网络服务器和客户端程序而提供的异步事件驱动
基础框架
和工具。
geminigoth
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2024-01-31 18:01
java
netty
NIO
Java
Handler
Netty核心原理与基础实战(一)备份
1概述Netty是一个JavaNIO客户端/服务端框架,是一个为了快速开发可维护的高性能、高可扩展的网络服务器和客户端程序而提供的异步事件驱动
基础框架
和工具。
geminigoth
·
2024-01-31 18:57
java
Netty
Java
NIO
Handler
自我更新计划(第13周)
2)文献精读方面:完成Nature"Heat_imm
unity
"research文章(1/2内容),计划安排7天,
Diamondbacks
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2024-01-31 16:30
周末小事记
有各种类似套圈的
小游戏
,基本上都是有去无回。给女儿一百块钱,让她自己安排。坐了一个伞降之后她就被各种小游
懒猫的哈欠
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2024-01-31 16:20
unity
RaycastNonAlloc 射线检测是有序的
Unity
中射线检测有多种API.
Unity
Documentation描述中的两种:|RaycastAll|CastsaraythroughtheSceneandreturnsallhits.Notethatorderisnotguaranteed
Jayden_JMN
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2024-01-31 16:22
【小白学
unity
】上下左右移动+跳跃
1.找到一个棒棒糖图片,拖入到
unity
中。2.将棒棒糖拖入到场景中,重命名为lolipop。3.给lolipop添加一个Rigidbody2D组件。
babybin
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2024-01-31 15:07
Unity
unity
游戏引擎
【小白学
unity
记录】使用
unity
播放声音
1.示例
unity
中播放声音涉及到两个组件。AudioSource和AudioClip。AudioSource可以理解为播放器,AudioClip可以理解为音频片段文件。
babybin
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2024-01-31 15:06
Unity
unity
游戏引擎
Unity
_Playable工具使用
Unity
_Playable工具使用目录
Unity
_Playable工具使用1.DefaultPlayables(Timeline扩展)2.PlayableGraphVisualizer
Jennifer33K
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2024-01-31 15:18
游戏引擎问题注意点
Unity
untiy
团结引擎_微信
小游戏
使用报错及问题
团结引擎_微信
小游戏
使用报错及问题前提假设小程序已经正确“生成并转换”。
小游戏
编译报错(尚未解决的问题):微信开发者工具的问题?
Jennifer33K
·
2024-01-31 15:17
游戏引擎问题注意点
微信小游戏小程序
微信小程序
游戏引擎
Unity
_Timeline使用说明
Unity
_Timeline使用说明首先要找到工具吧?
Unity
2023.1.19f1c1打开如下:(团结引擎没找见哪儿打开,可能是引擎问题吧?
Jennifer33K
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2024-01-31 15:17
unity
Unity
景深Depth Of Field
目录介绍准备设置基于
Unity
Builtin管线基于
Unity
URP基于
Unity
HDRP介绍:景深效果DepthOfField是摄影界的老常客了,在游戏中也非常多见,它能够大幅提升游戏画面体验和真实度
陈少伯
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2024-01-31 15:06
Unity
经验分享
unity
游戏引擎
游戏程序
游戏美术
unity
显示太阳_
Unity
光线追踪实践
本文立足于
Unity
渲染API,以及RealTimeRending等参考资料,意在说明实现一个简单的光线追踪渲染器需要注意的点和主要的模块,主要用于技术探索和
weixin_39609051
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2024-01-31 15:36
unity
显示太阳
unity
脚本api
pdf
unity如何实现图片透视
Unity
| HDRP高清渲染管线学习笔记:HDRP光照系统(二)
目录一、光源类型和模式1.Light组件1.1General(通用设置)1.1.1LightLayer(光照层)1.2Emission(发光设置)1.3Shadows(阴影)二、LightLayer(光源分层)三、光照探针1.LightProbeGroup组件2.使用光照探针的基本步骤3.MeshRenderer组件LightProbes下BlendProbesVSUseProxyVolume3.
烫青菜
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2024-01-31 15:36
#
HDRP
unity
HDRP
HDRP学习笔记(一)
这几天在学习其他知识的闲暇之际,了解了
Unity
对于开发高画质游戏的解决方案HDRP(高清渲染管线)因为网络上的相关教程相当有限,所以购买了相关的书籍进行学习,目前之学习了部分。
一条爱玩游戏的咸鱼
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2024-01-31 15:05
Unity
unity
unity3d
Unity
- 调节camera物理相机参数(HDRP)
在“Hierarchy”右键->Volume->GlobalVolumenew一个profile,设置Mode为PysicalCamera再点击camera组件,这时候设置ISO、ShutterSpeed、Aperture等参数值还会有效。
※海绵※的笑~
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2024-01-31 15:01
unity
unity
使用Win32API实现贪吃蛇
小游戏
目录C语言贪吃蛇项目基本功能需要的基础内容Win32API介绍控制台程序部分指令设置控制台窗口的长宽设置控制台的名字控制台在屏幕上的坐标位置结构体COORD检索指定标准设备的句柄(标准输入、标准输出或标准错误)光标信息结构体类型CONSOLE_CURSOR_INFO检索有关指定控制台屏幕上的光标大小和可见性的信息指定的控制台屏幕缓冲区设置光标的大小和可见性设置指定控制台屏幕缓冲区中的光标位置获取按
EPSDA
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2024-01-31 14:27
c语言
链表
Mybatis之collection标签嵌套查询(select)的写法
GroupDetailsVo:packagecom.comm
unity
.api.vo;importjava.io.Serializable;importjava.math.BigDecimal;importjava.util.Date
菜鸟驿站ㅤ
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2024-01-31 13:49
MyBatis
mybatis
collection
字节CEO梁汝波:年度目标是“加强危机感”;马斯克550亿美元薪酬方案被推翻;小米回应SU7上险价36万元 | 极客头条
字节CEO梁汝波内部讲话:字节该有的大公司病全有了,年度目标是“加强危机感”字节
小游戏
平台摸摸鱼将关闭运营时间不到3年小米汽车保单价格曝光科大讯飞新一代星火智慧黑板发布:内置星火大模型V3.5,号称
极客日报
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2024-01-31 13:18
字节跳动
基于pygame的贪吃蛇
小游戏
搭建与运行win10
前几天了解了一下pygame,他是基于python的一个库,我们可以导入使用。下面以贪吃蛇为例子演示在win10环境下的安装。首次搭建:1、查看python、pip是否安装以及版本python--versionpip3--version当出现版本号的时候即安装成功且正常(正常情况下安装完python即自动安装pip)2、建立项目文件夹(如pythonproject),可跳过,直接执行第三步打开cm
中国味鲁花香
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2024-01-31 13:57
开发
pygame
python
游戏开发丨基于Pygame的AI版贪吃蛇
小游戏
文章目录写在前面需求分析程序设计程序分析运行结果系列文章写在后面写在前面本期内容基于pygame的AI版贪吃蛇
小游戏
所需环境pythonpycharm或anacondapygame下载地址https:/
Want595
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2024-01-31 13:55
《
Python实战项目100例
》
pygame
人工智能
python
unity
- 保存camera组件图像
Myproject(1)“CameraImage”publicclassCameraImage:MonoBehaviour{//拍摄的相机对象publicCameracaptureCamera;publicvoidCaptureScreenshot(){//图片保存根目录stringdataPath="D:/A/B";//图片文件夹中对应的本项目文件夹stringproductname=Appli
※海绵※的笑~
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2024-01-31 13:25
unity
unity
JDBC编程-下载MySQL数据库连接驱动
目录前言下载步骤:1、首先进入Mysql数据库官方网站2、点击DOWNLOADS菜单,进入下载页面3、页面下拉,找到MySQLComm
unity
(GPL)Downloads>>,点击进入4、进入到MySQLComm
unity
Downloads
加菲猫-siu
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2024-01-31 12:05
JDBC
数据库
mysql
Unity
策略模式(实例详解)
文章目录简介示例1:角色攻击行为示例2:游戏内购折扣策略示例3:NPC寻路策略示例4:动画过渡策略示例5:敌人AI决策策略简介在
Unity
中使用策略模式,我们可以将不同的行为或算法封装成独立的类(策略)
极致人生-010
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2024-01-31 12:25
unity
C#设计模式详解
unity
策略模式
游戏引擎
c#
【KDD 2020】Local Comm
unity
Detection in Multiple Networks
LocalComm
unity
DetectioninMultipleNetworks多网络中的局部社区检测ABSTRACTLocalcomm
unity
detectionaimstofindasetofdensely-connectednodescontaininggivenquerynodes.Mostexistinglocalcomm
unity
detectionmethodsaredesigned
三年三年又三年
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2024-01-31 12:23
论文研读
Unity
中调试开源的UGUI源码
Unity
中调试开源的UGUI源码最近有点颓废,很久没写文章了,为了激励自己,准备开一个新坑:结合官方文档,我自己的使用体验,还有我自己的理解等各个方面来对UGUI的源码进行简单的梳理和分析.感觉这个系列我可以写一年
拂面清风三点水
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2024-01-31 11:16
UGUI
Unity
unity
游戏引擎
Unity
UGUI源码解析(一) EventSystem
一.引言当我们在
Unity
中创建一个Canvas时,编辑器会默认给我们创建一个EventSystem,其上有两个组件EventSystem和StandaloneInputModule如下图那EventSystem
IMBA鑫鑫
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2024-01-31 11:14
Unity3d学习
Unity
UGUI
EventSystem
Unity
下换装的主要流程
首先,美术可能会给这样一个游戏物体,里面含有所有的部位,并且每个部位上都有SkinnedMeshRenderer可以先剥离一个只含有骨骼信息的预制体出来,方便等会儿再这个预制体上生成需要两个字典,第一个字典用来存储模型上的所有SkinnedMeshRenderer信息,因为模型里面每个部位会有多个不同的装扮,所以嵌套了一个字典,还有一个字典用来存储target上的SkinnedMeshRender
红黑色的圣西罗
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2024-01-31 11:43
Unity
C#
unity
Unity
UGUI ContentSizeFitter源码浅析
using
Unity
Engine.EventSystems;namespace
Unity
Engine.UI{[AddComponentMenu("Layout/ContentSizeFitter",141
红黑色的圣西罗
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2024-01-31 11:43
Unity
unity
游戏引擎
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