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unity3D小地图
【小沐学
Unity3d
】3ds Max 多维子材质编辑(Multi/Sub-object)
文章目录1、简介2、精简材质编辑器2.1先创建多维子材质,后指定它2.2先指定标准材质,后自动创建多维子材质3、Slate材质编辑器3.1编辑器简介3.2编辑器使用结语1、简介多维子材质(Multi/Sub-object)是为一个模形(必须加载可编辑多边形或可编辑网格)的某部分指定一个才质ID,可以指定多个才质ID,然后给这个模形给才质时,每个ID的多维子才质对应一个同ID的模形部分。(1)多维子
爱看书的小沐
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2023-09-03 01:03
CAD
Unity3d
3d
材质
多维子材质
3dsmax
unity
使用
Unity3D
自主实战开发的赛车游戏实例,关键点记录 (一)之赛车游戏总体介绍
从去年十一月份开始转型自学
Unity3D
。发现对这个领域、这个方向更为喜爱。
大势燎原
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2023-09-02 22:37
游戏编程
unity3d
游戏
赛车游戏
喵的Unity游戏开发之路 - 生成区:各色场景
如果丢失格式、图片或视频,请查看原文:https://mp.weixin.qq.com/s/uGWQhm-lHkz7zEuxy7Pr2g很多童鞋没有系统的
Unity3D
游戏开发基础,也不知道从何开始学。
MarsZhouGo
·
2023-09-02 17:46
Unity5.0 EventSystem事件系统的详细说明
干货丨Unity5.0EventSystem事件系统的详细说明提交我的评论加载中已评论干货丨Unity5.0EventSystem事件系统的详细说明2015-06-10
Unity3D
教程手册
Unity3D
chizangtuo3823
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2023-09-02 13:51
Unity3d
:GameFramework解析:实体,对象池,资源管理,获取计数,引用计数,自动释放
基本概念1.GF万物基于引用池IReference2.ObjectBase:IReference类的m_Target持有unity中Mono,资源,GameObejct3.AssetObject:ObjectBase类m_Target持有Assetbundle中的Asset,具有获取,引用两个计数管理释放4.ResourceObject:ObjectBase类m_Target持有Assetbund
四夕立羽
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2023-09-02 12:55
unity3d
GameFramework
资源管理
对象池
获取计数引用计数自动释放
unity3d
:YooAsset零冗余构建Assetbundle代码分析
BuildAssetInfo构建asset信息1.每个收集器下asset会构建出BuildAssetInfo,这种asset是没有冗余,只有依赖列表2.每个依赖asset会构建出BuildAssetInfo,会记录将要打入的bundle列表依赖的Asset列表这个asset依赖的其他asset列表,只对收集器资源有效//////依赖的所有资源///注意:包括零依赖资源和冗余资源(资源包名无效)//
四夕立羽
·
2023-09-02 12:24
unity3d
YooAsset
Assetbundle零冗余
构建公共包
unity3d
:YooAsset shader变体收集代码解析
开始收集YooAsset.Editor.ShaderVariantCollector.Run创建临时场景//创建临时测试场景CreateTempScene();_steps=ESteps.Prepare;EditorApplication.update+=EditorUpdate;准备阶段反射调用ShaderUtil.ClearCurrentShaderVariantCollection清空当前项
四夕立羽
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2023-09-02 12:24
Unity3d
Shader
unity3d
YooAsset
shader变体收集
变体剔除
unity3d
:功能验证,收集开源项目的工程合集
unity3d
功能验证,和收集开源项目的工程合集目录持续更新地址【腾讯文档】UnityForTest目录https://docs.qq.com/doc/DWm9HSkVhTGdyUUVo源码https:
四夕立羽
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2023-09-02 12:52
Unity3d
开源项目合集
验证功能
unity3d
Wwise 使用 之躺坑
Wwise音频引擎来做音频部分的开发是个牛B的东西下面说一下坑1:Wwise在iOS11开启录屏的时候声音会变的没有修改方法找到插件里面的AkInitializer.cs文件在方法Initialize里面增加如下代码即可#ifUNITY_IOS&&!UNITY_EDITORAkAudioSessionPropertiesaudioSessionProperties=platformSettings
思玉1987
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2023-09-02 11:26
【
Unity3D
】UI Toolkit容器
1前言UIToolkit简介中介绍了UIBuilder、样式属性、UQuery,本文将介绍UIToolkit中的容器,主要包含VisualElement、ScrollView、ListView、UIToolkit,官方介绍详见→UXMLelementsreference。2VisualElement(空容器)VisualElement是一个空容器,便于组织和管理元素,官方介绍见→UXMLeleme
little_fat_sheep
·
2023-09-02 05:51
Unity3D
#
Unity基础
VisualElement
ScrollView
ListView
GroupBox
UI
Toolkit
Unity3D
下如何采集camera场景数据并推送RTMP服务?
Unity3D
使用场景
Unity3D
是非常流行的游戏开发引擎,可以创建各种类型的3D和2D游戏或其他互动应用程序。
音视频牛哥
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2023-09-01 20:17
Unity
RTMP直播推送播放
VR
RTMP推送
VR头显
RTMP
AR
RTMP
XR
RTMP
大牛直播SDK
【
Unity3D
】 简单设计一个自动攻击的炮塔
简单说明:本文简单介绍了射击系统的基本原理,并上传了源码到git仓库:https://gitee.com/jeady5/
unity3d
Sample,有需要的可以自取,如有帮助,记得三连…
Unity3D
逐步设计一个射击系统一
Jeady5
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2023-09-01 11:50
经验详谈
unity
【
Unity3D
】3D物体Mesh裁剪渲染画面(非UI裁剪)
主要是MeshRenderer这种渲染器的物体裁剪。原理:在片元着色器使用SV_POSITION屏幕空间坐标pos,判定pos是否在一个自定义的屏幕坐标区域范围内,若不在区域内则clip(-1);裁剪掉这个片元渲染。判定是否在自定义屏幕坐标区域可能才是比较困难的,测试里我直接用最简单的矩形区域裁剪。代码如下:C#核心部分Materialmat=clipGoMat.material;mat.SetV
两水先木示
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2023-09-01 10:27
Unity3d
个人见解
#
Shader案例
3d
Unity3D
Shader裁剪
MeshRenderer裁剪
3D物体裁剪
Unity 2019 Android与Unity通信 UnityPlayerActivity找不到相关问题记录
AndroidStudio3.5.2交互_LM514104的博客-CSDN博客需将C:\ProgramFiles\Unity\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer\Source\com\
unity3d
两水先木示
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2023-09-01 10:25
Unity3d
#
Unity误区——Fixed
Bug
#
U3D项目经验
unity
android
Arduino 与
Unity3D
TCP通信
一、通过传输流的方式#include#defineLED_PIN5constchar*ssid="Daschow2021";constchar*password="daschow2021";voidsetup(){Serial.begin(9600);//连接WiFiWiFi.begin(ssid,password);Serial.print("正在连接Wifi");//检测是否连接成功while
_一只小QQ
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2023-09-01 06:24
tcp/ip
网络协议
c#
开发语言
[
Unity3D
]引擎崩溃、异常、警告、BUG与提示总结及解决方法
更新于2014.06.08此贴会持续更新,都是项目中常会遇到的问题,总结成贴,提醒自己和方便日后检查,也能帮到有需要的同学。若各位有啥好BUG好异常好警告好崩溃可以分享的话,请多多指教。xuzhiping7#qq.com。1.U3D经常莫名奇妙崩溃。一般是由于空异常造成的,多多检查自己的引用是否空指针。2.编码切换警告提示。警告提示:SomeareMacOSX(UNIX)andsomeareWin
Rayson
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2023-09-01 06:44
Unity3D
连接 SQLite 作为数据库基础功能【详细图文教程】
一、简单介绍一下SQLite的优势(来自ChatGPT)轻量级:SQLite是一个嵌入式数据库引擎,它的库文件非常小巧,没有独立的服务器进程,适用于嵌入到其他应用程序中,对于轻量级的项目或移动应用程序非常适用。零配置:使用SQLite不需要进行复杂的配置或管理,你只需要简单地创建一个文件即可开始使用,减少了额外的操作和维护成本。单用户:SQLite是单用户的,只能支持一个写入连接,但多个读取连接是
_一只小QQ
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2023-09-01 06:42
数据库
sqlite
unity
游戏引擎
c#
unity3d
-学习笔记15-卡牌游戏制作(部分功能的优化)
unity3d
-学习笔记15-卡牌游戏制作(部分功能的优化)实现点击下一回合从现有的卡牌中抽出三张并显示在桌面的功能修复bug实现点击下一回合从现有的卡牌中抽出三张并显示在桌面的功能由于时间关系,这里我直接写死了卡牌的信息在脚本里
淳杰
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2023-09-01 03:01
unity
unity3d
游戏开发
IDEA插件记录与使用
在代码右侧有一个
小地图
。收缩代码的快捷键:Ctrl-、Ctrl+、CtrlShift-、Ct
万物逆旅为欢几何
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2023-08-31 18:44
Idea工具
java
intellij-idea
intellij
idea
Newtonsoft.Json 在安卓上序列化 SortSet<> 踩坑笔记
在
Unity3D
中,使用Newtonsoft.Json进行序列化和反序列化时,SortSet就好了!
hwjmyz
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2023-08-31 16:26
json
android
笔记
Unity3D
2021 使用 SharpZipLib 遇到的安卓打包 I18N 相关问题
在
Unity3D
中,使用ICSharpCode.SharpZipLib.dll来做压缩和解压缩,但打包安卓后遇到问题,原因是字符编码程序集被裁减掉了导致。
hwjmyz
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2023-08-31 16:56
unity
c#
安卓
【
Unity3D
】UI Toolkit简介
1前言UIToolkit是一种基于Web技术的GUI框架,是为了解决UGUI效率问题而设计的新一代UI系统。与UGUI不同,UIToolkit没有采用GameObject的方式,而是参考了Web技术的XML和CSS方案。这意味着它只保存变化的数据,而不是整个界面状态,这使得它具有更高的效率。UIToolkit的历史可以追溯到Unity2018年发布的UIElement,起初主要用于Editor编辑
little_fat_sheep
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2023-08-31 15:33
Unity3D
#
Unity基础
UI
Toolkit
UI
Element
Unity3D
【
Unity3D
赛车游戏】【六】如何在Unity中为汽车添加发动机和手动挡变速?
本文由秩沅原创收录于专栏:Unity游戏demo⭐️
Unity3D
赛车游戏⭐文章目录⭐️
Unity3D
赛车游戏⭐⭐前言⭐⭐常见问题⭐(==A==)车辆模型——绘制发动机马力与转速曲线️添加并绘制AnimationCurve
秩沅
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2023-08-31 12:05
#
unity游戏demo制作
游戏
unity
汽车
游戏引擎
c#
发动机
手动挡
Unity3d
场景渲染出图
制作了精美的场景,需要出图给同事使用,还在用QQ截图?那渣渣的画质,根本满足不了需求,现在好了,有了我们的ScreenshotTaker工具,帮你轻松解决这个问题。请复制代码内容到脚本中,并置于Editor文件夹下。//C#ExampleusingUnityEditor;usingUnityEngine;[ExecuteInEditMode]publicclassScreenshot:Editor
瓜皮肖
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2023-08-31 11:08
unity3d开发
Unity错误:NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
见链接关于
Unity3D
的错误:NullReferenceException:Objectreferencenotsettoaninstanceofanobject的解答_C#_阶梯-开发的故事-CSDN
JMX_dc51
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2023-08-31 09:21
论文解析-基于
Unity3D
游戏人工智能的研究与应用
1.重写AgentAction方法1.1重写AgentAction方法这段代码是一个重写了AgentAction方法的方法。以下是对每行代码解释:①publicoverridevoidAgentAction(float[]vectorAction)这行代码声明了一个公共的、重写了父类的AgentAction方法的方法。它接受一个float类型的数组作为参数。②floatnewAction0=Mat
天寒心亦热
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2023-08-31 04:27
Ml-Agents
深度强化学习
unity
unity
深度学习
强化学习
深度强化学习
ML-Agents
为three.js实现实时渲染与烘焙
您还可以使用其他一些3D工具,比如Babylon.js、
Unity3D
、Blender,甚至FBX或GLTF,都可以直接使用,无需任何渲染引擎即可烘焙或渲染您的模型。
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2023-08-30 17:20
MuMu模拟器运行一段时间后Device.Present耗时突然上升
模拟器运行一段时间后Device.Present耗时突然上升2)如何在运行过程中获得温度信息3)InputSystem鼠标更换主按键的Bug4)如何禁止Unity向https://config.uca.cloud.
unity3d
.com
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2023-08-30 17:19
Unity3D
官方资源包Standard Assets导入
简述在使用Unity2018以上的版本时,在ImportPackage,不再有官方的资源包了,变成了只有一个自定义包的选项,那我们应该怎么使用官方的标准资源包呢?下载官方资源包这是因为这个资源包不再默认提供,我们可以直接去资源商店下载。资源商店在Unity中点击AssetStore,会打开资源商店的网页。在资源商店中,搜索standardassets,然后把它添加到我的资源中就可以在Unity中下
Sakuya__
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2023-08-30 16:04
Unity
3D
unity
软考A计划-网络工程师-复习背熟-网络管理和计算机基础知识
点击跳转专栏=>
Unity3D
特效百例点击跳转专栏=>案例项目实战源码点击跳转专栏=>游戏脚本-辅助自动化点击跳转专栏=>Android控件全解手册点击跳转专栏=>Scratch编程案例点击跳转=>软考全系列点击跳转
芝麻粒儿
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2023-08-30 14:38
全系列软考计划
网络
认证考试
真题讲解
职场和发展
【Unity】常见的角色移动旋转
在
Unity3D
游戏引擎中,可以使用不同的方式对物体进行旋转。
123王多鱼666
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2023-08-30 13:07
Unity
unity
游戏引擎
Unity开发
siki学院:www.sikiedu.com/Unity|Documentation:https://docs.
unity3d
.com/ScriptReference/Unity-Learn:https
Beruberu
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2023-08-30 10:49
软考A计划-网络工程师-必考知识点-下
点击跳转专栏=>
Unity3D
特效百例点击跳转专栏=>案例项目实战源码点击跳转专栏=>游戏脚本-辅助自动化点击跳转专栏=>Android控件全解手册点击跳转专栏=>Scratch编程案例点击跳转=>软考全系列点击跳转
芝麻粒儿
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2023-08-30 07:20
全系列软考计划
网络
认证考试
真题讲解
职场和发展
【游戏提取/超详细记录向】关于unity游戏的资源提取所需资源及方法简介(AssetBundle及libil2cpp.so等解密)
方法一:AssetStudio提取(仅针对ab包及.assets、.boundle和.
unity3d
未加密的情况下)1.在我们拿到一个游戏的安装包时,首先会疑惑如何打开。
Ultramarineeeee
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2023-08-30 04:27
unity
游戏引擎
Unity3D
软件安装包分享(附安装教程)
目录一、软件简介二、软件下载一、软件简介
Unity3D
是一款全球知名的游戏开发引擎,由UnityTechnologies公司开发。
Roc-xb
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2023-08-30 04:26
软件资源
Unity3D
分享一些关于Unity学习经验和路线,希望能帮助到大家。
《王者荣耀》《神庙逃亡》《崩坏三》……以及大多你熟悉或不熟悉的游戏,它们都是由一款叫作
Unity3D
的引擎制作的。根据公开说法,目前全世界已经有超过60亿设备运行着由
Unity3D
制作的游戏。
Unity程序猿
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2023-08-30 04:13
Unity使用c#开发HoloLens2项目(十八)(使用MRTK后点击 Holographic Remoting For Play Mode无反应或Remote Host Port是多少)
选择MRTK并进入HolographicRemotingForPlayMode2.进入远程编辑界面3.检查IP及端口状态4.参考GitHub内容确定端口并测试OK成品展示HoloLens平面检测前言使用
Unity3D
锋利成
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2023-08-30 03:03
HoloLens
unity
unity
游戏引擎
hololens
microsoft
开发
Unity3D
空战类插件 战机HUD系统
FighterHUDSystem当您使用
Unity3D
来开发飞行模拟或者空战类游戏时,这款FighterHUDSytem插件将会非常的适合用来充当您战机的HUD系统。
SwordMaster
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2023-08-29 20:10
【VR】VR开发专栏的目录
方便我自己和大家直接查找自己需要的那篇博客,这篇博客会持续更新~)内容总结SteamVR基础知识SteamVR基础知识【VR】SteamVR2.0的示例场景在哪里更多内容请前往主页置顶或点击链接直达:【
unity3D
猪肉丸子~
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2023-08-29 19:22
VR
vr
unity
学习
bug
Unity3D
如何在ECS架构下,用Unity引擎进行游戏开发详解
前言
Unity3D
是一款强大的游戏引擎,它提供了丰富的功能和工具,可以帮助开发者快速构建高质量的游戏。
Clank的游戏栈
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2023-08-29 18:13
架构
unity
游戏引擎
360全景漫游(
unity3d
+ 暴风魔镜)
话不多说,直接开始。。。。。。。。。1:打开unity,将主摄像机删除掉,找到MojingMain.prefab,添加到场景中2:创建Sphere。3:创建材质球,Shader设置为Mobile/Particles/AlphaBlened,添加全景图4:搜索IntegrateInputManager.prefab预制体,添加到场景中。5:创建一个空对象,名字修改为Overlay,为其添加SetOv
U_laoba
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2023-08-29 14:18
unity
暴风魔镜
unity3d
暴风魔镜
360
Unity3D
_UGUI丢失如何恢复
//此脚本是解决UI脚本丢失//步骤:将此脚本放到项目下的Edit文件夹下,如果没有,请自行创建//步骤:点击窗口的Asstes→ReimportuiassembliesusingUnityEngine;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEditor;usingSystem.Text.RegularExpressions;usingSystem.I
U_laoba
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2023-08-29 14:18
unity
unity3d
ui
脚本
Github 上关于 Unity 标星(star)较多的库
angelobreuer/unity-cookiecutters:
Unity3D
的基础项目脚手架。ashoulson/UdonToolkit:创建VRC
U_laoba
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2023-08-29 14:47
unity
github
游戏引擎
Unity插件(三) ------ shareSDK微信登录
官网教程:http://wiki.mob.com/
unity3d
快速集成指南/一.下载eclipse打包DemoCallback.jar微信登录Android端需要修改报名重新打jar包,但是一小时了,
千喜Ya
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2023-08-28 22:06
Unity3d
之Player Settings设置
PlayerSettingsiswhereyoudefinevariousparameters(platformspecific)forthefinalgamethatyouwillbuildinUnity.SomeofthesevaluesforexampleareusedintheResolutionDialogthatlauncheswhenyouopenastandalonegame,ot
紫龙大侠
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2023-08-28 21:37
unity3D
unity3d
设置
2021-06-10
【精时力学习日志】本训练营:100天阅读营(2021年)今日主题:2-4速读实践·
小地图
阅读学习日期:2021年6月10日1、[知新]我学+我思+正反栗子+我行:1.1学习成长成长1:【我学】崔律过敏体质
孔雀勇士
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2023-08-28 16:14
【小沐学
Unity3d
】3ds Max 骨骼动画制作(Mixamo )
文章目录1、简介2、基本操作2.1Characters(角色)2.2Animations(动画)3、常见问题FAQ3.1问题一3.2问题二结语1、简介官网地址:https://www.mixamo.com/#/使用Mixamo上传和装配AdobeFuseCC3D人物、自定义3D人物,或者利用Mixamo库中的人物开始操作。Mixamo支持3种文件格式上载:FBX,OBJ,ZIP。确保FBX文件的“
爱看书的小沐
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2023-08-28 06:43
Unity3d
CAD
3dmax
骨骼动画
骨骼绑定
unity
mixamo
【小沐学
Unity3d
】3ds Max 骨骼动画制作(Physique 修改器)
文章目录1、简介2、Physique工作流程3、Physique对象类型4、Physique增加骨骼5、Physique应用和初始化6、Physique顶点子对象7、Physique封套子对象8、设置关键点和自动关键点模式的区别8.1自动关键点8.2设置关键点结语1、简介官方网址:https://help.autodesk.com/view/3DSMAX/2018/CHS/?guid=GUID-2
爱看书的小沐
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2023-08-28 06:11
Unity3d
CAD
3dsmax
physique
骨骼动画
骨骼绑定
unity
对
unity3d
现有的类扩展,添加自定义的方法
在调用unti3d的某个类的方法时,有可能类调用路径太长,或有些我们需要的方法,
unity3d
本身的类没有提供,这个时候,我们就可以对
unity3d
现在有类进行扩展,例如:在查询某个组件时,一般我们这样写
王广帅
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2023-08-27 21:48
Unity最佳实践-AssetBundle基本原理
BestPractices(2)-AssetBundlefundamentals适用版本:2017.3原文地址:https://
unity3d
.com/cn/learn/tutorials/topics
greedylin
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2023-08-27 19:20
最佳实践
Unity
Unity
最佳实践
AssetBundle
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