E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
unity3D游戏设计
Unity3D
法向量和法线详解
前言在
Unity3D
中,法向量(NormalVector)和法线(Normal)是游戏开发中常用的概念。它们在计算机图形学中起着重要的作用,用于确定物体的表面方向和光照效果。
Thomas_YXQ
·
2024-02-04 18:35
算法
unity
游戏引擎
游戏
【服务器搭建】快速完成幻兽帕鲁服务器的搭建及部署【零基础上手】
推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址
Unity3D
插件分享简书地址我的个人博客大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新Unity开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。
恬静的小魔龙
·
2024-02-04 18:18
#
云服务器
服务器
运维
迷人的数学体验
伊萨卡的另外一所大学伊萨卡college,专门为孩子们举办了一场丰富有趣的数学体验,比如用牙签和棉花糖搭建,你心目中的数学宫殿,比如通过编程来进行
游戏设计
与操作,再比如利用数学知识,自己制造乐器,孩子们都玩得非常开心
春风清泉
·
2024-02-04 13:17
C#(C Sharp)学习笔记_前言及Visual Studio Code配置C#运行环境【一】
前言这可以说是我第一次正式的踏入C#的学习道路,我真没想过我两年前是怎么跳过C#去学
Unity3D
游戏开发的(当然了,游戏开发肯定是没有成功的,都是照搬代码)。
tiamo_16
·
2024-02-04 12:42
C#学习笔记
vscode
c#
ide
项目02《游戏-05-开发》
Unity3D
基于项目02《游戏-04-开发》
Unity3D
,【任务】UI背包系统,首先将Game窗口设置成1920*1080,设置Canvas的缩放模式,:这样设置能让窗口在任意分辨率下都以一个正确的方式显示,设置数值
__water
·
2024-02-04 12:38
【游戏开发】Unity3D
Unity3D
3D游戏
UGUI
背包系统
界面搭建
第一阶段
项目02《游戏-06-开发》
Unity3D
基于项目02《游戏-05-开发》
Unity3D
,接下来做背包系统的存储框架,首先了解静态数据与动态数据,静态代表不变的数据,比如下图武器Icon,其中,武器的名称,描述,图标,星级,详细技能描述都是不变的
__water
·
2024-02-04 12:38
【游戏开发】Unity3D
Unity3D
UGUI
背包系统
第二阶段
外挂修改器
存储数据
存储框架
项目02《游戏-04-开发》
Unity3D
基于项目02《游戏-03-开发》
Unity3D
,因前三集资源以及代码冗余问题,本次项目对前三集进行了重做,资源及代码如下,首先导入场景及人物资源,为人物添加动画控制器Animator组件,创建动画控制器文件夹
__water
·
2024-02-04 12:35
【游戏开发】Unity3D
游戏
unity3d
解析XML文件
解密xml文件一般有这两种办法1,将xml文件放在Assets/StreamingAssets文件下,然后通过WWW()方式读取到xml文件的字符串内容,然后使用mono.xml插件进行解析2,将xml文件放在Assets/Resources文件下,然后通过Resources.Load()方法读取到xml文件的stream,然后用C#的IO及XML的相关api进行解析这两种都可以在unity编辑器
qq_38205974
·
2024-02-04 08:43
Unity3d
C# 在WebGL平台加载并解析xml文件实现总结
这个功能在
Unity3d
端的实现是比较方便快捷的:voidGetXML1(){stringfilePath=Application.streamingAssetsPath+"/xml1.xml";if(
十幺卜入
·
2024-02-04 08:11
Web
Unity3D
webgl
xml
Unity3d
WebGL报错
文件加载路径
unity3d
package 管理
下图是全新package和以前的package的不同点(摘自https://blogs.
unity3d
.com/2018/05/09/unity-packages-life-cycle/)。
walterCui
·
2024-02-04 06:59
游戏
Unity3d
unity3d
package
PS、AE、PR等等下载、Adobe全家桶2024最新版本下载,包含windows版本和Mac版本
下载完内容如下所示:windows操作系统包含Mac系统包含三、介绍AdobeAnimate(An)动画创作功能:交互式动画,
游戏设计
,设计启动画面,构建游戏环境,逐帧动画,WEB横
小兔子烧包谷
·
2024-02-04 06:35
adobe
macos
PS
AE
PR
【技术策划,
游戏设计
的新风口】
***技术策划,
游戏设计
的新风口移动互联网的发展催生了游戏产业对技术策划人才的旺盛需求。最近,一家知名游戏公司发布技术策划招聘,提供35-45k的高薪聘用,充分展现该岗位的紧俏和吸引力。
Unity游戏开发
·
2024-02-03 21:46
游戏
游戏开发
Unity
C#
游戏DEMO
r语言
jvm
Unity开发一款饥荒类生存游戏Demo技术指南
其实这样的饥荒生存类游戏也是许多游戏开发初学者以及独立游戏开发者比较青睐的一种类型.本篇文章我们就来讲讲,使用
Unity3D
引擎制作一款饥荒游戏需要
Unity游戏开发
·
2024-02-03 21:16
unity
游戏
游戏引擎
技术美术
面试
python
tornado
Unity3D
UniRx ReactiveX响应式编程初探1 双击的检测
版本:unity5.6语言:C#UniRx版本:5.5总起:ReactiveX并不是个新技术,百度上一搜就有很多中文的资料,但唯独没有针对Unity的UniRx资料,我这边就开个坑进行介绍。UniRx的GitHub地址如下:https://github.com/neuecc/UniRx。我这边在csdn上传一份Unity商店中的包:http://download.csdn.net/detail/u
暗光之痕
·
2024-02-03 21:42
UniRx
unity3d
Rx
UniRx
响应式编程
双击
Unity3D
实现UI的单击、双击、拖动状态判断
系列文章目录unity知识点文章目录系列文章目录unity知识点一、前言二、鼠标的点击事件2-1鼠标输入的API三、UI的点击事件3-1UI点击事件API3-1-1所引用的命名空间3-2代码如下四、使用步骤4-1实现UI的单价、双击、按压、拖动的不同状态判断4-2效果如下4-3录屏五、Model的鼠标点击事件5-1.第一步新建一个模型Cube5-2.第二步新建一个脚本挂在Cube上面5-3.OnM
心疼你的一切
·
2024-02-03 21:41
Unity知识点
unity
游戏引擎
Unity3D
开发之鼠标单双击判断
在开发游戏和交互式应用程序时,经常需要对用户的鼠标点击进行准确的响应。其中,单击和双击事件的判断是常见需求之一。本文将介绍如何在Unity中优雅地实现鼠标单双击判断,使代码结构清晰、易读、易维护。背景在许多项目中,我们需要监测用户的鼠标点击事件,并根据单击和双击分别触发不同的操作。过去的实现方式可能会显得有些繁琐,而我们将展示一种更为简便的方法,使代码看起来更加清晰。简单而有效的实现首先,让我们看
JayW就是我
·
2024-02-03 21:08
unity
他做的产品让你上瘾,这是怎么回事?
如果能在产品设计和运营过程中,借鉴
游戏设计
和运营
瘾哥说创业
·
2024-02-03 21:15
超级详细——手撕贪吃蛇小游戏!
COORD1.4GetStdHandle1.5GetConsoleCursorInfo1.6CONSOLE_CURSOR_INFO1.7SetConsoleCursorInfo1.8SetConsoleCursorPosition1.8GetAsyncKeyState2.贪吃蛇
游戏设计
萧瑟其中~
·
2024-02-03 17:49
游戏
c语言
[
Unity3D
]用RawImage给单个3D物体描边
对于我们这个项目来说,这个描边精细度是可以接受的。性能方面,放在低端的手机上,虽然会有点的掉帧,从锁定的30帧变成了24-30帧不断切换的样子。不像以前那样,用了后处理描边,妥妥地从30帧掉到了12-14帧。目前在做的一个项目,有一个3D物体描边的需求,以前都是使用屏幕后处理的方式给3D物体描边的。近期在做性能优化,发现屏幕后处理实在是太消耗性能了,在移动手机上,即使是中偏高端的手机都会受影响,更
煎蛋的少年
·
2024-02-03 02:27
Unity_ShaderGraph示例项目启动
https://docs.
unity3d
.com/cn/
Jennifer33K
·
2024-02-03 00:58
游戏引擎问题注意点
Unity
unity
Unity3d
:摇杆移动,第三人称镜头控制
主要功能单指旋转镜头,同时摇杆控制移动双指缩放镜头镜头旋转不等低于人脚下镜头与人连线中间碰墙,拉进镜头镜头控制usingUnityEngine;usingSystem.Collections;usingUnityEngine.EventSystems;usingSystem.Collections.Generic;publicclassMouseOrbitImproved:MonoBehaviou
四夕立羽
·
2024-02-02 23:55
Unity3d+虚拟城市
Unity3d技术笔记
unity3d
移动摇杆joystick
第三人称镜头控制
双指缩放
单指旋转
unity3d
的海盗王白银城演示
这是一个外网上的下载的海盗王
unity3d
制作的白银城演示场景。地图只含有白银城区,没有野外和怪物。当然也没有服务器端的。我对灯光、摄像头、天空背景等做过调整,使它显示起来比较鲜丽。
XINGTECODE
·
2024-02-02 21:18
C#
游戏
c#
LC-3 简易四子棋
游戏设计
实验介绍目的:LC-3汇编语言编写简易四子棋游戏规则:两位选手依次轮流落子;选手不能悔棋;有子的地方不能继续落子;直到有一方的四个棋子能够连成一条水平线、垂直线或者是对角线;如果棋盘已满,无人获胜,则平局。游戏最初时打印空棋盘,用"-"(即ASCII码x002D)来表示该处为空,"O"(ASCII码x004F)表示第一位选手的棋子,"X"(ASCII码x0058)来表示第二位选手的棋子,为了让棋盘
Xiao 柠
·
2024-02-02 20:08
计算机系统Ⅰ
前端
javascript
开发语言
汇编
关卡设计
Unity3D
FPS射击游戏
FPS射击游戏前言一、TapTap链接二、游戏运行截图总结前言抗日期间,一名士兵无意间得到了一张藏宝图,打开地图的一瞬间被传送到了外星球,心生贪念的士兵开启了寻宝之旅,士兵需要闯过重重关卡,射杀阻挡自己寻找宝藏的外星人和僵尸,获取击杀外星人掉落的宝箱来强化自己,当士兵足够强大之时就可以抢走外星人守护的宝藏。玩家只有不断的刷怪做任务,强化升级人物属性才有可能通关。游戏内容简单,分为主场景和战斗场景。
穿迷彩服的鲨鱼
·
2024-02-02 14:03
笔记
Unity3d
FPS
Unity3d
Cinemachine篇(五)— ClearShot
文章目录前言使用ClearShot完成根据模型位置自动切换不同的相机1.创建一个游戏物体2.创建ClearShot相机3.设置相机和层级4.完成前言上一期我们简单的使用了StateDrivenCamera相机,这次我们来使用一下ClearShot使用ClearShot完成根据模型位置自动切换不同的相机1.创建一个游戏物体2.创建ClearShot相机游戏物体比较远不方便调试选中VirtualCam
雪弯了眉梢
·
2024-02-02 13:43
Unity3D
数码相机
unity
游戏引擎
3d
Unity 内置着色器下载方法
Unity内置着色器下载方法官方下载GitHub下载官方下载需要科学上网官方下载链接https://
unity3d
.com/get-unity/download/archiveGitHub下载更新到2019.4.1Unity-Built-in-Shadershttps
SlowFeather
·
2024-02-02 06:55
Unity
Unity
家居设计软件的开发框架
Unity3D
:适用于跨平台的3D游戏引擎,
super_Dev_OP
·
2024-02-02 05:36
webgl
信息可视化
人工智能
【GameFramework框架】一、框架介绍
推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址
Unity3D
插件分享简书地址我的个人博客大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新Unity开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。
恬静的小魔龙
·
2024-02-02 03:45
#
GameFramework框架
unity
游戏引擎
c#
扫雷游戏(命令行界面模式)使用C语言实现
游戏设计
思想:在一个row*col的棋盘上进行游戏,从键盘获取(x,y)坐标选定需要排查的位置,如果该坐标上没有雷,则显示其坐标周围一圈的雷的个数,如果该坐标上有雷,则被炸死,游戏结束。
默默地敲出Bug
·
2024-02-01 21:00
C语言基础语法学习笔记
命令行小游戏
游戏
c语言
c++
Unity3D
学习之UI系统——用NGUI制作游戏登陆界面
文章目录1.需求分析2.准备工作3提示面板3.1拼面板3.1.1制作图集3.1.2拖面板3.1.3面板基类3.1.4提示面板4登陆面板4.1拼面板4.2脚本编写5注册面板5.1拼面板5.2代码逻辑5.3注册数据数据结构5.4自动填上注册信息6服务器面板6.1拼面板6.2服务器选择脚本6.3选服面板配置文件6.3.1创建一个类用于存储和接受配置文件6.4拼面板6.4.1创建单个服务器的预设体6.5选
千殃sama
·
2024-02-01 19:18
学习
ui
游戏
unity
NGUI
笔记
Unity3d
Cinemachine篇(四)— StateDrivenCamera
文章目录前言使用StateDrivenCamera根据不同动画切换相机1.创建一个游戏物体2.创建StateDrivenCamera相机3.创建动画4.设置相机5.完成前言上一期我们简单的使用了FreeLook相机,这次我们来使用一下StateDrivenCamera使用StateDrivenCamera根据不同动画切换相机1.创建一个游戏物体2.创建StateDrivenCamera相机游戏物体
雪弯了眉梢
·
2024-02-01 19:23
Unity3D
数码相机
unity
游戏引擎
Unity3d
Shader篇(一)— 顶点漫反射着色器解析
提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档文章目录前言一、顶点漫反射着色器是什么?1.顶点漫反射着色器的工作原理二、编写顶点漫反射着色器1.定义属性2.创建SubShader3.编写着色器程序段4.完成顶点着色器5.完成片段着色器三、效果四、总结前言在Unity中,Shader可以用来实现各种视觉效果。本教程将详细介绍如何编写一个基于顶点漫反射的着色器,使物体的颜色根据光照和
雪弯了眉梢
·
2024-02-01 19:23
Unity3D
着色器
unity
游戏引擎
好玩不充钱的3d手游有哪些推荐 不用充钱的3d手游排行榜2024
这些游戏具有极佳的画质和震撼的视觉体验,运用独特的
游戏设计
与创意打造了一个又一个令人沉迷的虚拟世界。
会飞的鱼儿
·
2024-02-01 16:09
unity3d
脚本编辑打不开vs2012
听人说
unity3d
很牛逼,我周末捣鼓了一下,感觉真心高大上,然后呢,回头看了一下书说edit->preferences->externaltools可以换编辑器,本来我安装vs2012是直接能打开,然后呢
当当小螳螂
·
2024-02-01 14:34
引擎
unity5-3-5
vs2012
江西幼儿教师招聘面试说课稿:幼儿园小班英语说课稿《drinks》含反思
小班英语说课稿《drinks》含反思适用于小班的英语主题教学活动当中,让幼儿让孩子能听懂、说出、认读water,tea,coffee,cola四个单词,知道它们的英语名称,通过轻松、自然、愉快的英语
游戏设计
2e5f6b0f30ca
·
2024-02-01 13:38
2019-06-11
《挑战最美魔仙》
游戏设计
了上百关卡让你在魔仙世界尽情挑战、不断成长!万件美衣由你随意搭配,还有“天空印象”“海洋之心”等无数华美套装等着你
少女科技
·
2024-02-01 11:32
好习惯的养成
刚开始可以选择一本有趣的书,或者一本引人入胜的小说,每天阅读一小时,坚持一个月,让自己有这个欲望,接下来再找一本自己感兴趣的知识书籍,比如理财类《如何读懂财报》,历史类《明朝那些事儿》都是很有意思的书籍,或者关系
游戏设计
的书籍
晓舒说
·
2024-02-01 08:29
【
Unity3D
小功能】
Unity3D
中Text使用超链接并绑定点击事件
推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址
Unity3D
插件分享简书地址我的个人博客大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新Unity开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。
恬静的小魔龙
·
2024-02-01 08:25
#
Unity3D之日常开发
#
Unity3D之小功能
unity
游戏引擎
编辑器
bug
c#
bvh 跳舞
目录可以让模特跳舞:
Unity3D
笔记——数据驱动模型之bvh动作数据驱动3D模型跳舞可以让模特跳舞:Unity使用bvh驱动骨骼动作_unity_ZewanHuang-GitCode开源社区https
AI视觉网奇
·
2024-02-01 07:08
aigc与数字人
计算机视觉
Unity开发图片纹理压缩方案参考
Unity3D
引擎对纹理的处理是智能的:不论你放入的是PNG,PSD还是TGA,它们都会被自动转换成Unity自己的Texture2D格式。
VirtualCreator
·
2024-01-31 23:44
Unity资源管理
unity
干货:Unity游戏开发图片纹理压缩方案
原文链接:http://www.jianshu.com/p/f7c3741f22af
Unity3d
引擎对纹理的处理是智能的:不论你放入的是PNG,PSD还是TGA,它们都会被自动转换成Unity自己的Texture2D
学习是一种状态
·
2024-01-31 23:43
unity
shader
unity
图片
游戏开发
压缩
Unity游戏开发面试知识点全解读
Unity游戏开发者需要具备扎实的编程基础、深入的
游戏设计
理念、图形动画技术理解和性能优化能力,这些技能通常在面试中得到检验。本文旨在
Unity游戏开发
·
2024-01-31 23:20
unity
面试
游戏引擎
跳一跳的游戏理念
而
游戏设计
,总分反馈和盒子的大小,会对心理造成干扰,必须要迈过这个坎,忽视这两个干扰因素,达到心流就可以不知不觉做到
晓说娟绘
·
2024-01-31 22:25
FPS框架第二天
话说今天睡得很不错,足足睡了10小时,赶紧洗刷吃早餐,一切就绪后,想起来了我要做一款游戏,射击类游戏,因为我要超神,不要超鬼,说干就干,马上打开电脑,下载好
unity3d
引擎,并安装好。
牛掰是怎么形成的
·
2024-01-31 21:13
unity
FPS
unity
游戏引擎
c#
插画专业的恰饭指南,点关注插画就业方向不迷路
现如今商业插画涉及的领域非常广泛,有广告、商业宣传、
游戏设计
、动漫卡通、影视动画、出版物等等多个领域。
南锁
·
2024-01-31 09:42
俄罗斯方块
游戏设计
文档(基于C语言)
1.引言本设计文档旨在详细规划基于C语言开发的俄罗斯方块游戏的整体架构、功能模块以及具体实现步骤。这款游戏将通过控制下落的几何形状方块,以填充和消除行的方式进行,旨在提供用户友好的界面与流畅的游戏体验。2.需求分析2.1核心元素-方块(Tetromino):由4个单元格组成的不同形状的方块。-游戏区域(Playfield):固定大小的二维矩阵,用于放置和旋转方块。-下落系统(FallingSyst
极客代码
·
2024-01-31 08:29
玩转C语言
游戏
c语言
开发语言
Unity3D
正则表达式的使用
系列文章目录unity工具文章目录系列文章目录前言一、匹配正整数的使用方法1-1、代码如下1-2、结果如下二、匹配大写字母2-1、代码如下1-2、结果如下三、Regex类3-1、Match()3-2、Matches()3-3、IsMatch()四、定义正则表达式4-1、转义字符4-2、字符类4-3、定位点4-4、限定符五、常用的正则表达式5-1、校验数字的表达式5-2、校验字符的表达式5-3、校验
心疼你的一切
·
2024-01-31 06:45
Unity工具
正则表达式
数据库
unity
游戏引擎
c#
unity3d
中的单例模式3--继承MonoBehaviour 并且过场景不删除
usingUnityEngine;//C#中泛型知识点//继承这种自动创建的单例模式基类不需要我们手动去拖或者api去加了//想用他直接GetInstance就行了publicclassSingletonAutoMono:MonoBehaviourwhereT:MonoBehaviour{privatestaticTinstance;publicstaticTGetInstance(){if(in
Vic TT Lq
·
2024-01-31 06:04
untiy单例模式
c#
unity3d
单例模式
SketchUp导出有纹理贴图的模型进入
Unity3d
的设置
目录导出设置导出设置点击文件——导出——三维模型——保存类型设置为fbx然后!!不要直接点击导出,点击选项,进行如下图设置。(模型单位自己看情况设置吧)设置完成后再点击导出。把模型导出Unity等工具后,你就会发现,模型是有纹理的。
四号少年
·
2024-01-31 03:35
建模
Unity学习
unity
Sketch
unity3d
贴图
图形图像
基于C#制作一个俄罗斯方块小游戏
目录引言游戏背景介绍游戏规则
游戏设计
与实现开发环境与工具游戏界面设计游戏逻辑实现游戏优化和测试性能优化测试工具和流程说明引言俄罗斯方块是一款经典的益智游戏,深受玩家喜爱。
摔跤猫子
·
2024-01-31 01:59
C#
俄罗斯方块
游戏
C#
上一页
2
3
4
5
6
7
8
9
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他