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Android平台实现
Unity3D
下RTMP推送
像
Unity3D
下的RTMP或RTSP播放器一样,好多开发者苦于在Unity环境下,如何高效率低延迟的把数据采集并编码实时推送到流媒体服务器,实现Unity场景下的低延迟推拉流方案。
音视频牛哥
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2024-01-21 13:36
流媒体
unity
rtmp
unity
rtmp推送
unity推送rtmp
unity3d
rtmp推流
unity3d同屏
Windows平台实现Unity下窗体|摄像头|屏幕采集推送
技术背景随着
Unity3D
的应用范围越来越广,越来越多的行业开始基于
Unity3D
开发产品,如传统行业中虚拟仿真教育、航空工业、室内设计、城市规划、工业仿真等领域。
音视频牛哥
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2024-01-21 13:36
流媒体
unity
rtmp
unity3d
rtmp推流
unity3d推送rtmp
unity
rtmp推流
unity3d采集窗体
Unity3D
下Linux平台播放RTSP或RTMP流
背景尽管Windows平台有诸多优势,Linux平台的发展还是势不可挡,特别实在传统行业,然而Linux生态构建,总是差点意思,特别是有些常用的组件,本文基于已有的Linux平台RTSP、RTMP播放模块,构建Unity下的RTSP和RTMP直播播放。技术实现实际上,Unity层面这块没什么好介绍的,和Windows、Android、iOS平台一样,调用原生的播放模块,回调解码后的数据,在Unit
音视频牛哥
·
2024-01-21 13:36
流媒体
unity3d
linux
unity
linux播放
unity
rtmp
linux
rtmp播放
linux
rtsp播放
Windows平台
Unity3d
下如何同时播放多路RTSP或RTMP流
好多开发者在做AR、VR或者教育类产品时,苦于如何在windows平台构建一个稳定且低延迟的RTSP或者RTMP播放器,如果基于
Unity3d
完全重新开发一个播放器,代价大、而且周期长,不适合快速出产品
音视频牛哥
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2024-01-21 13:06
流媒体
rtsp播放器
rtmp播放器
win
rtmp
win
rtsp
unity3d
rtmp
如何在
Unity3d
平台下低延迟播放RTMP或RTSP流
随着VR类、工业仿真、智慧城市等场景的快速发展,开发者对
Unity3d
低延迟的直播需求量越来越大,前两年,大牛直播SDK发布了Windows平台、Android平台和iOS平台的
Unity3d
RTMP和
音视频牛哥
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2024-01-21 13:36
流媒体
unity3d播放rtmp
unity播放rtmp
unity播放器
unity播放rtsp
unity3d播放rtsp
Unity 使用 ExcelDataReader 读取Excel文件 傻瓜式教程
网上很多的教程都提到了Momo大佬的博客
Unity3D
研究院之MAC&Windows跨平台解析Excel(六十五)但是本文中提到的Excel和ICSharpCode.SharpZipLib第三方开发包却没有明确给出
GoldenGraden
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2024-01-21 11:32
Unity3D
Pico VR 手势识别物体交互 适配 MRTK3
当前Pico已经支持手势识别了,但是提供的PICOUnityIntegrationSDK中是没有手势和物体交互的功能,UnityXRInteractionToolkit提供的手势识别物体交互对Quest适配的挺好的,Pico当前只能用指尖点触还不能对物体进行抓握以及手势控制射线对物体进行交互。如要项目想要使用Pico手势识别物体交互的话,微软的MRTK3进行一些修改也在Pico上使用的,下面效果是
Cool-浩
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2024-01-21 07:43
vr
交互
Unity3d
Pico
mr
手势识别
xr
Unity3d
引擎中使用AIGC生成的360全景图(天空盒)
前言在这里与SkyboxAI一起,一键打造体验无限的360°世界,这是这个AIGC一键生成全景图的网站欢迎语。刚使用它是23年中旬,在没有空去给客户实地拍摄全景图时,可以快速用它生成一些相关的全景图,用作前期沟通的VRdemo。当时使用所有都是开放免费的,遗憾的是现在使用多了很多限制,比如很多风格都需要付费,而且生成也需要魔法网络,免费生成次数进行了限制:效果如下是一些Unity中的效果:数字绘画
十幺卜入
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2024-01-21 06:25
Unity3D
AI
AIGC
Unity全景图生成
AI文生图
Unity文生图
Unity生图接口源码
Unity3d
C#实现场景编辑/运行模式下3D模型XYZ轴混合一键排序功能(含源码工程)
前言在部分场景搭建中需要整齐摆放一些物品(如仓库中的货堆、货架等),因为有交互的操作在单个模型上,每次总是手动拖动模型操作起来也是繁琐和劳累。在这背景下,我编写了一个在运行或者编辑状态下都可以进行一键排序模型的脚步。方便在场景搭建时,可以快速搭建这种有规律的模型;在运行时有模型排序功能需求时,能调用接口一键排序。效果X轴居中排序:X轴左对齐排序:XY轴左排序:XY轴居中排序:xyz轴居中排序:多重
十幺卜入
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2024-01-21 06:51
Unity3D
c#
Unity拓展
Unity3d源码
Unity一键排序
Unity自定义编辑器
游戏开发制作过程
设计文档:接下来是编写
游戏设计
文档,这是一个详细的指南,包括故事情节、角色、设置
中懿游
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2024-01-21 05:41
软件开发
小程序开发
游戏开发
游戏
基于Python的大富翁
游戏设计
与实现
全栈领域创作新星创作者、51CTO(Top红人+专家博主)、github开源爱好者(go-zero源码二次开发、游戏后端架构https://github.com/Peakchen)基于Python的大富翁
游戏设计
与实现项目概述这个项目是一个通过
鱼弦
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2024-01-21 03:54
游戏开发
游戏
游戏设计
专家:你需要这个工具
文/董小琳一、成功的关键,在于能否给用户提供有吸引力的选项。从前,有一只小花狗爱上了小花猫。小花狗每天都省吃俭用,给小花猫送“好吃的”,然而小花猫却一直无动于衷。终于有一天,有人提醒小花狗说:猫喜欢吃鱼,而不是肉骨头,小花狗才知道问题出在了哪里。所谓男人来自火星,女人来自金星,生活中的爱情如此。职场事业上的发展同样如此。1985年4月,可口可乐宣布更改使用了长达近百年的可乐配方。不料却引起了商业史
职心眼儿
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2024-01-21 00:58
Unity3D
代码混淆方案详解
背景Unity引擎使用Mono运行时,而C#语言易受反编译影响,存在代码泄露风险。本文通过《QQ乐团》项目实践,提出一种适用于Unity引擎的代码混淆方案,以保护代码逻辑。引言在Unity引擎下,为了防止代码被轻易反编译,需要采取相应的保护措施。本文将分享一种基于实践经验的可行方案,希望能对关注Unity引擎的开发者提供一些参考价值。正文Unity引擎下代码混淆的特殊性代码被资源引用:Unity中
jityuytfur
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2024-01-20 20:07
App加固
iOS上架
iOS加固
ios
微信小
游戏设计
心得(二)从0到开发一款小游戏教程-岩浆救援-CocosCreator基础教程篇
接上一篇文章微信小
游戏设计
心得(一)设计一款游戏,当然我们需要一个游戏剧情,也就是我们这个游戏是干嘛的,怎么来的,怎么玩的,我们开发要在开发初期想好1.游戏名字(一个响亮的名字,是美好的开端)2.游戏剧情
小游戏设计师LxGame
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2024-01-20 19:35
Unity3D
学习之Unity基础
文章目录1.第一部分:MONO中的重要内容2.延时函数2.1什么是延时函数2.2延时函数的使用2.2.1延时重复函数2.2.2取消延迟函数2.2.3判断是否有延迟函数开启2.2.4延迟函数和依附对象的关系3协同程序3.1Unity中的多线程3.2协同程序3.3协程的使用3.3.1关闭协程3.3.2协同可以配合死循环3.3.3yieldreturn的内容3.3.4失活后组件的影响3.3.5用协程写一
千殃sama
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2024-01-20 17:25
学习
unity
笔记
《南隅梦归》剧本杀复盘真相结局线索攻略:谁是凶手,故事还原
游戏的发行者是ALL-IN工作室,
游戏设计
旨在给予玩家们一个沉浸式的古代风情体验。故事背景设定在一个古代的世界中,玩家们将扮演不同的角色,穿越时空来到这个神秘而充满情感的地方。
V嗖_大锤剧本杀复盘网
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2024-01-20 11:19
Unity3D
代码混淆方案详解
背景Unity引擎使用Mono运行时,而C#语言易受反编译影响,存在代码泄露风险。本文通过《QQ乐团》项目实践,提出一种适用于Unity引擎的代码混淆方案,以保护代码逻辑。引言在Unity引擎下,为了防止代码被轻易反编译,需要采取相应的保护措施。本文将分享一种基于实践经验的可行方案,希望能对关注Unity引擎的开发者提供一些参考价值。正文Unity引擎下代码混淆的特殊性代码被资源引用:Unity中
憧憬blog
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2024-01-20 04:10
ipa
guard
代码混淆
加密工具
ios
Unity3D
代码混淆方案详解
Unity3D
代码混淆方案详解背景Unity引擎使用Mono运行时,而C#语言易受反编译影响,存在代码泄露风险。
erterhgj
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2024-01-20 03:46
app上架
App加固
混淆加固
ios
Unity3d
跨平台原理
知乎的一个提问:
unity3d
跨平台原理一些资料:ILIL是.NET框架中中间语言(IntermediateLanguage)的缩写。
weixin_30387339
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2024-01-20 02:23
游戏
c#
移动开发
Unity3D
代码混淆方案详解
背景Unity引擎使用Mono运行时,而C#语言易受反编译影响,存在代码泄露风险。本文通过《QQ乐团》项目实践,提出一种适用于Unity引擎的代码混淆方案,以保护代码逻辑。引言在Unity引擎下,为了防止代码被轻易反编译,需要采取相应的保护措施。本文将分享一种基于实践经验的可行方案,希望能对关注Unity引擎的开发者提供一些参考价值。正文Unity引擎下代码混淆的特殊性代码被资源引用:Unity中
仙女很美哦
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2024-01-20 02:21
iOS
ios
Unity3D
代码混淆方案详解
Unity3D
代码混淆方案详解背景Unity引擎使用Mono运行时,而C#语言易受反编译影响,存在代码泄露风险。
ergdfhgerty
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2024-01-20 00:21
app上架
App加固
混淆加固
ios
c#实现点击小游戏
点击小
游戏设计
页面,先放一个label控件将text修改为“如果你点到我,游戏就结束了!”
憨憨的官
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2024-01-19 23:33
c#
c#
UGui实现排行榜,列表数据赋值,排序、升序、降序。
目录UGUI滑动列表实现:步骤:下面是代码实现自动生成列表项并进行赋值排序:UI滑动排行榜.unitypackage-
Unity3D
文档类资源-CSDN下载上面连接点击下载,直接导入即可使用。
十画_824
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2024-01-19 12:05
Unity
unity
ugui
Unity3D
学习之Unity基础——3D数学
文章目录1.前言2Mathf和Math基础2.1一般用于只计算一次的函数2.1.1PIΠPI2.1.2取绝对值Abs2.1.3向上取整CeilToInt2.1.4向下取整FloorToInt2.1.5钳制函数Clamp2.1.6获取最大值Max2.1.7获取最小值Min2.1.8一个数的n次幂Pow2.1.9四舍五入RoundToInt2.1.10平方根Sqrt2.1.11判断是否是2的n次方Is
千殃sama
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2024-01-19 08:45
学习
unity
笔记
Unity3D
代码混淆方案详解
背景Unity引擎使用Mono运行时,而C#语言易受反编译影响,存在代码泄露风险。本文通过《QQ乐团》项目实践,提出一种适用于Unity引擎的代码混淆方案,以保护代码逻辑。引言在Unity引擎下,为了防止代码被轻易反编译,需要采取相应的保护措施。本文将分享一种基于实践经验的可行方案,希望能对关注Unity引擎的开发者提供一些参考价值。正文Unity引擎下代码混淆的特殊性代码被资源引用:Unity中
不是不爱是太坏
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2024-01-19 06:54
上架APP
App加固
混淆加固
ios
Unity3D
代码混淆方案详解
背景Unity引擎使用Mono运行时,而C#语言易受反编译影响,存在代码泄露风险。本文通过《QQ乐团》项目实践,提出一种适用于Unity引擎的代码混淆方案,以保护代码逻辑。引言在Unity引擎下,为了防止代码被轻易反编译,需要采取相应的保护措施。本文将分享一种基于实践经验的可行方案,希望能对关注Unity引擎的开发者提供一些参考价值。正文Unity引擎下代码混淆的特殊性代码被资源引用:Unity中
宝宝别生气了
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2024-01-18 23:39
App加固
混淆加固
ios
次世代游戏3D建模行业前景怎么样?有人选了3DMAX,有人选了MAYA后崩溃了
游戏公司只有开出高薪,以期能留住人才,并且吸纳更多的人才,一般
游戏设计
师的工资能够达到年薪10万-20万,游戏主
3D游戏建模入门
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2024-01-18 17:30
3D建模
游戏建模
模型制作
3Dmax
maya
Unity3D
-- 场景切换(图文)
1、配置场景索引2、顶部引入usingUnityEngine.SceneManagement;3.1、切换场景后销毁前场景SceneManager.LoadScene(这里填场景的索引);3.2、切换场景后不销毁前场景SceneManager.LoadScene(这里填场景的索引,LoadSceneMode.Additive);
JourneyMqy
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2024-01-18 14:09
Unity3D学习记录贴
unity
终其一生,我们都在为「优越感」而活
——JesseSchell《
游戏设计
艺术》人的很多行为,其背后的动机都来自优越感。可以说,我们每个人终其一生,都在为追求优越感而活。理解了优越感,你便理解了「人际关系」和「商业世界」的核心秘密。
林畅是个小太阳
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2024-01-18 11:53
【Filament】材质系统
材质系统中会涉及到一些空间和变换的知识点,可以参考:【
Unity3D
】空间和变换、【
Unity3D
】Shader常量、变量、结构体、函数、【OpenGLES】MVP矩阵变换、【OpenGLES】透视变换原理
little_fat_sheep
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2024-01-18 09:39
Filament
材质
Material
Filament
光照
抗锯齿
BigeMap在
Unity3d
中的应用,助力数字孪生
1.首先需要用到3个软件,unity,gisoffice和bigemap离线服务器Unity下载地址:点击前往下载页面(Unity需要Unity2021.3.2f1之后的版本)Gisoffice下载地址:点击前往下载页面Bigemap离线服务器下载地址:点击前往下载页面Unity用于数字孪生项目开发,gisoffice是一款地理信息软件,可用于获取Unity开发需要的离线地图资源,bigemap离
Bigemap
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2024-01-18 07:20
BIGEMAP三维地球
Bigemap
离线地图
Unity
游戏引擎
Unity3D
学习之数据持久化——PlayerPrefs
文章目录1.概念2.存储2.1存到内存当中2.2存到硬盘当中2.3局限性2.4相同键会覆盖3.读取3.1int型3.2float型3.3string型3.4判断数据是否存在4.删除数据5.存储位置6.反射6.1判断一个类型的对象是否可以让另一个类型为自己分配空间6.2通过反射获得泛型类型7数据管理类7.1存储7.1.1获取传入数据的所有字段7.1.2定义一个key的规则7.1.3遍历字段获得key
千殃sama
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2024-01-18 07:41
学习
笔记
unity
Unity3D
学习之UI系统——GUI
文章目录1.前言2.工作原理和主要作用3.基础控件3.1重要参数及文本和按钮3.1.1GUI共同点3.1.2文本控件3.1.3按钮控件3.2多选框和单选框3.2.1多选框3.2.2单选框3.2.3输入框3.2.4拖动条3.3图片绘制和框3.3.1图片3.3.2框绘制4工具栏和选择网格4.1工具栏4.2选择网格5滚动列表和分组5.1分组5.2滚动列表6窗口6.1模态窗口6.2拖动窗口7自定义皮肤样式
千殃sama
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2024-01-18 07:08
学习
ui
unity
Unity3D
PVP游戏位置同步算法优化详解
前言在
Unity3D
中,PVP(PlayerversusPlayer)游戏的位置同步是一项重要的技术,它决定了游戏中玩家之间的互动体验。
Thomas_YXQ
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2024-01-18 00:30
算法
游戏
java
unity
游戏引擎
blender导入
unity3d
不显示部分面
今天开发了一个简单的房屋模型,在blender中采用了拉伸工具,做成了一个整体工具,然后导入到
unity3d
中,结果发现有些面不存在,非常难看。
Bis_12e2
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2024-01-17 22:46
FairyGUI Day 1 导入FairyGUI
FairyGUI
Unity3d
引擎版本:Uinty3d20233.2.3f11、从资产商店中将FairyGUI购入我的资产中,目前是免费的。2、从我的资产中将FairyGUI导入到当前项目中。
为风而战
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2024-01-17 22:32
unity3d
ui
FairyGUI
unity
贪吃蛇游戏
Win32API1.1GetStdHandle1.2GetConsoleCursorInfo1.3SetConsoleCursorInfo1.4SetConsoleCursorPosition1.5GetAsyncKeyState1.6setlocale二.
游戏设计
三
啊苏要学习
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2024-01-17 11:58
C语言
游戏
c语言
贪吃蛇
Sonic云真机直接获取POCO控件实战
前言Sonic官网用户交流社区效果展示image.pngimage.pngimage.pngimage.png目前已支持POCO-SDK的所有游戏引擎(
Unity3d
、Cocos2dx系列、白鹭、UE4
ZhouYixun
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2024-01-16 20:07
Unity3D
在移动端的性能优化指标怎样才算合理方面详解
Unity3D
是一款非常强大的跨平台游戏开发引擎,它能够在不同的平台上实现高质量的游戏开发。然而,在移动端上,由于硬件性能的限制,需要进行一定的性能优化才能保证游戏的流畅运行。
小辣椒游戏开发
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2024-01-16 11:12
性能优化
【STM32单片机】迷宫
游戏设计
文章目录一、主要功能二、软件设计三、实验现象联系作者一、主要功能本项目使用STM32F103/F407单片机控制器,TFTLCD触摸屏、按键等。主要功能:系统运行后,TFTLCD显示游戏界面,可按下KEY_UP键进入游戏;系统内置3关游戏地图,默认从第1关开始,通过KEY_UP、KEY1、KEY2和KEY0键控制游戏上下左右方向;当玩家到达目的地,游戏通关,可按下KEY_UP键进入下一关二、软件设
Hai小易
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2024-01-16 08:35
单片机
stm32
mongodb
嵌入式硬件
STM32开发板
迷宫游戏设计
网络
游戏设计
中,设计者如何利用“随机”来控制贫富差距
前言在
游戏设计
的过程中,设计者经常会面临一些两难的问题,例如“充值和策略成反比我怎么办?”、“贫富差距太大玩家流失怎么办?”等等。看起来是不可调和矛盾,但有经验的设计者自然有一套解决这些问题的办法。
hypnus睡
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2024-01-16 08:22
Unity3D
游戏服务器怎么实现热更新详解
Unity3D
是一款强大的游戏开发引擎,它不仅可以用于游戏客户端的开发,还可以用于游戏服务器的搭建。
小辣椒游戏开发
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2024-01-16 07:34
服务器
运维
Unity3D
PVP游戏位置同步算法优化详解
在
Unity3D
中,PVP(PlayerversusPlayer)游戏的位置同步是一项重要的技术,它决定了游戏中玩家之间的互动体验。
小辣椒游戏开发
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2024-01-16 07:16
java
网络
人工智能
Unity3D
如何解决打包jar包冲突详解
Unity3D
是一款强大的跨平台游戏开发引擎,它支持多种开发语言和平台,如C#、JavaScript、Android、iOS等。
小辣椒游戏开发
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2024-01-16 06:46
jar
java
Unity3D
性能杀手Overdraw详解
Unity3D
是一款强大的游戏开发引擎,但在使用过程中,我们需要注意一些可能会影响游戏性能的因素。其中之一就是Overdraw(过度绘制),它可以成为性能杀手。
小辣椒游戏开发
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2024-01-16 06:46
性能优化
Unity3D
服务器逻辑和传输如何分层/解耦详解
Unity3D
是一款强大的游戏开发引擎,它提供了丰富的功能和工具,使得开发者可以轻松地创建高质量的游戏。在游戏开发过程中,服务器逻辑和传输是非常重要的组成部分。
小辣椒游戏开发
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2024-01-16 06:46
性能优化
Unity3D
如何理解内核线程、内核进程详解
Unity3D
是一款跨平台的游戏开发引擎,它提供了丰富的功能和工具来帮助开发者创建高质量的游戏。在
Unity3D
中,内核线程和内核进程是两个非常重要的概念。
小辣椒游戏开发
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2024-01-16 06:15
java
android
开发语言
Unity3D
在做性能优化方面需要注意的问题和技术细节 详解
Unity3D
是一款强大的游戏开发引擎,它提供了丰富的功能和工具,使开发者能够轻松创建高质量的游戏。然而,随着游戏的复杂性和规模的增长,性能优化变得尤为重要。
小辣椒游戏开发
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2024-01-16 06:15
性能优化
Unity3D
内置着色器的用途和性能详解
Unity3D
是一款广泛应用于游戏开发和虚拟现实领域的跨平台游戏引擎,它提供了丰富的功能和工具来帮助开发者实现各种复杂的效果。其中,
Unity3D
内置着色器是实现游戏图形渲染的重要组成部分。
小辣椒游戏开发
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2024-01-16 06:15
人工智能
Unity3D
如何把全部游戏逻辑都放到lua层实现详解
Unity3D
是一款非常流行的游戏开发引擎,它支持C#、JavaScript和Boo等脚本语言。然而,有时候我们可能希望将全部游戏逻辑都放到Lua层实现,这样可以更方便地进行游戏逻辑的修改和调试。
小辣椒游戏开发
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2024-01-16 06:42
junit
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