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Linux
vulkan
vulkan
_Stagebuffer和indexbuffer使用--Apple的学习笔记
我的上一篇博文顶点数据是从cpu直接获取的。今天开始提前休假了,所以有空又像后看了2个章节的教程。stagebuffer策略由于将来导入3D模式,顶点数据量是很大的,所以正确的做法是使用再开一个gpu的localbuffer,将cpubuffer复制到gpubuffer中,这样可以提升性能。关键参数如下VK_BUFFER_USAGE_TRANSFER_SRC_BIT:Buffercanbeused
applecai
·
2023-12-04 06:36
2312skia,15
vulkan
及技巧
ANGLE介绍ANGLE,把OpenGLES2或3调用转换为DirectX9,11或OpenGL调用.这些说明记录了如何在Windows或Linux上使用ANGLE而不是本地OpenGL后端.细节gclientsync下载ANGLE的源码及Skia的其他仅测试依赖项.要针对ANGLE构建Skia测试工具,请添加skia_use_angle=true到args.gn文件中(或运行gnargs来编辑)
fqbqrr
·
2023-12-03 13:25
skia
c++
cpp
skia
剖析虚幻渲染体系(14)- 延展篇:现代渲染引擎演变史Part 4(结果期)
目录14.5结果期(2016~2022)14.5.1图形API14.5.1.1DirectX14.5.1.2OpenGL14.5.1.3
Vulkan
14.5.1.4Metal14.5.2硬件架构14.5.3
ttod_qzstudio
·
2023-11-29 12:40
深入UE
虚幻
UE5
CentOS7桌面版 安装 Chrome浏览器
rpmwgethttps://dl.google.com/linux/direct/google-chrome-stable_current_x86_64.rpm2.安装依赖liberation-fonts,lib
vulkan
Mickyจุ๊บ
·
2023-11-26 15:21
Linux
chrome
linux
前端
VSG-001
Vulkan
SceneGraph(VSG),isamodern,crossplatform,highperformancescenegraphlibrarybuiltupon
Vulkan
VSG是一个基于
longlongway2012
·
2023-11-25 23:19
VSG
FFmpeg 6.1 开放源码多媒体框架近日发布了重大更新
在FFmpeg6.0“VonNeumann“版本发布八个多月后,FFmpeg6.1被命名为“Heaviside”,引入了多线程
Vulkan
硬件加速解码,支持H264、HEVC和AV1编解码器,以及VAAPI
csdn_linuxprobe
·
2023-11-23 20:08
ffmpeg
Vulkan
教程(1)开篇
该文章主要用于提示内容更新,完整文档及工程请查阅https://github.com/Italink/Qt
Vulkan
Vulkan
教程学习途径教程极客教程(译):概念讲解,主要是
Vulkan
中各个数据结构的概念及使用
Italink
·
2023-11-19 01:04
Vulkan
vulkan
Qt
图形学
教程
Vulkan快速入门
如何将exe文件在linux下执行,如何轻松的在Linux中运行Windows的.exe文件
WineD3D的一个实验性的
Vulkan
渲染器DirectShow和MediaFoundation的支持。文本控制台重新设计。一个初始
乐的乐快
·
2023-11-15 08:17
Node.js Web开发_设置Node.js(1)
ConcurrencyBeyondtheEventLoopComputersForSeniorsForDummies,6thEditionMasteringLargeDatasetswithPythonLearning
Vulkan
NGINXCookbookMachineLearningRefinedDistributedSystemswit
iebukes
·
2023-11-14 23:22
前端
node.js
后端
ubuntu上安装edge浏览器
sudodpkg-iedge安装包的名称.deb3安装可能存在的问题1dpkg:依赖关系问题使得edge-stable的配置工作不能继续;edge-stable依赖于lib
vulkan
1dpkg:dependencyprobl
woshicaiji12138
·
2023-11-14 10:36
常识
ubuntu
edge
linux
嵌入式CTS测试
1.概述CTS是一套开源测试套件,可以实现对OpenGL、ES、OpenCL、
Vulkan
的兼容性测试。OpenGLESCTS的测试集,其测试用例涵盖了各种OpenGLES的功能和特性。
huntenganw
·
2023-11-13 03:31
嵌入式
UE5.2 Mobile安卓游戏 Graphics Profile工具使用总结
AndroidGraphicsProfile工具Android游戏Profile图形帧的常用工具有:snapdragonprofiler,renderdoc,手机游戏APP环境(1)opengles3.1/3.2或者
vulkan
带帯大师兄
·
2023-11-12 23:06
UE4移动平台
UE4/UE5引擎
Profile
游戏
ue4
tracy 学习
、GPU(所有主要图形API:OpenGL、
Vulkan
、Direct3D11/12、OpenCL。)、内
kiki商
·
2023-11-06 08:35
学习
Vulkan
Buffer 的构造的坑
Vulkan
Buffer的构造的坑1.DeviceSize和memcpy的大小是数组的数据总量的大小,而不是数组的元素个数假设你读取模型之后的顶点和索引数组是这样的std::vectorvertices
hijackedbycsdn
·
2023-11-05 16:27
GameEngineDev
c++
Imgui docking 分支与
vulkan
hpp raii 的使用的坑
1.VK_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM我的最小复现代码:#defineGLFW_INCLUDE_
VULKAN
#include#include#include#include#include
hijackedbycsdn
·
2023-11-05 15:22
GameEngineDev
c++
vulkan
imgui
FFmpeg下一个版本将支持
Vulkan
近期
Vulkan
势头不小,游戏引擎Godot计划年中发布的4.0大版本中将支持
Vulkan
,RaspberryPi也即将迎来
Vulkan
的支持。现在我们还可以看到FFmpeg也将支持
Vulkan
。
无边海洋
·
2023-11-04 10:51
ffmpeg
Centos7安装谷歌浏览器
.官网自行下载rpm的google安装包,例如:google-chrome-stable_current_x86_64.rpm#2.补全依赖包#依赖检测失败解决:liberation-fonts,ib
vulkan
.so
写bug的羊羊
·
2023-11-04 07:12
linux
错误 LNK1181 无法打开输入文件“\
Vulkan
SDK\**.lib”
原因通常是:确实该路径下没有这个库文件库文件路径设置错误以上两个原因排除后,那可能是:项目和库文件的体系结构不同(64位,32位)库文件版本兼容性问题,可以试试更新库文件版本,这个我在下载一个
vulkan
宗浩多捞
·
2023-10-31 11:34
工具
c++
Android NDK开发详解之编写C/C++代码中的原生 API
AndroidNDK开发详解之编写C/C++代码中的原生API使用原生APICoreC/C++C库C++库日志记录跟踪记录zlib压缩图形OpenGLES1.0-3.2EGL
Vulkan
位图同步API相机媒体
五一编程
·
2023-10-31 10:04
学习交流
android
java
kotlin
c++
数据结构
Pico Neo3 通过unity实现VR手柄瞬移功能
导入以及环境搭建本文unity测试版本为2019.4.19,picosdk版本为PicoVRUnitySDKv2.8.11PICO环境搭建比较简单,这里简要说明两个点:1、渲染设置GraphicsAPIs暂不支持
Vulkan
小叶学习塔
·
2023-10-29 07:10
Pico学习
关于VR方向
各类插件的使用
vr
unity
游戏引擎
PicoNeo3开发VR——小白教程
导入PicoVRSDK1.新创一个Unity工程(Unity版本最好选择2019.4以上版本,以及需配置好安卓环境),然后导入官方picoVRSDK;2.渲染设置GraphicsAPIs暂不支持
Vulkan
MrChen8-13
·
2023-10-29 07:08
vr
unity
游戏引擎
Pico Neo3使用Unity开发简明教程
1.软件环境要求Unity2019.4.0及以上版本(注:当GraphicsAPIs选择
Vulkan
的时候,Unity版本需要使用2020.3.13及以上)2.下载SDKSDK-PicoDeveloperP
鱼儿-1226
·
2023-10-29 07:37
unity3d
unity
vr
游戏引擎
【GAMES104学习笔记】简介+引擎架构分层+游戏世界构建
一、笔者前言笔者大学期间涉猎过Unity的Gameplay游戏逻辑开发、Shader开发、Blender建模,也啃过
Vulkan
API实时硬件光追、渲染管线和一些图形学知识。
菲利Felicity
·
2023-10-26 17:32
GAMES104
笔记
架构
游戏引擎
图形渲染
1-CentOS安装Google及ChromeDriver
Google----离线安装1.1-下载安装包打开Google官网,选择Linux系统,下载rpm安装包1.2-安装相关依赖yum-yinstallliberation-fontsyum-yinstalllib
vulkan
予愚爱
·
2023-10-21 08:38
CentOS
centos
linux
运维
CentOS7安装chrome和chromedriver
一、最新版RPM安装1、安装依赖yuminstallliberation-fonts-yyuminstall
vulkan
-yyum-yinstallredhat-lsb*yum-yinstalllibXss
咋暖还寒时候
·
2023-10-21 08:06
服务器运维
centos
linux
运维
chromedriver
chrome
vulkan
SDK安装
文章目录一.vulcan官网二.安装流程一.vulcan官网https://
vulkan
.lunarg.com/sdk/home#windows二.安装流程点击下载双击下载的*.exe进行安装点击下一步点击下一步选择安装位置
AoDeLuo
·
2023-10-21 05:16
软件安装
vulcan
OpenGL —— 1、Vs2017搭建glad、glfw环境,并附代码测试
GLFW 简介 GLFW是一个开源的多平台库,用于OpenGL,OpenGLES和桌面上的
Vulkan
开发。
信必诺
·
2023-10-20 17:34
OpenGL
C++
OpenGL
Vs2017
glad
glfw
linux drm 内存管理,linux DRM GEM 笔记
一般咱们GPU是经过图像API来调用的,例如OPENGL、
vulkan
等,因此GPU上buffer的使用,实际上就是在这些图像API中被使用。
路丝特
·
2023-10-20 09:35
linux
drm
内存管理
OptiX资料学习笔记1——简介
OptiX资料学习笔记1——简介OptiX引擎的现状目前有三种开源的API支持NVIDIA的光线追踪功能,分别为:DirectXRaytracing(DXR)DX的光线追踪API
Vulkan
(VK_NV_ray_tracingextension
称昵的读来过倒
·
2023-10-18 08:30
OptiX
Switch模拟器-Ryujinx(龙神模拟器)安装教程
Ryujinx是由gdkchan带领团队运用C#语言创建并发布在GitHub平台的Switch开源模拟器.系统要求·内存8GBRAM及以上·显卡支持
Vulkan
、OpenGL版本4.5及以上·64位系统
ts小陈
·
2023-10-17 16:40
笔记
笔记
Oculus开发笔记
adbshellamforce-stopcom.gmf.testSinglePassStereorendering(alsoknownasMultiviewrenderingonOpenGL/
Vulkan
VRInteractionsInteractivitywithobjects
gmf532196
·
2023-10-16 11:32
Unity
VR
Oculus
android ui
vulkan
,安卓
vulkan
之日常UI渲染关于很多错误认知,安卓日常不需要gpu
该楼层疑似违规已被系统折叠隐藏此楼查看此楼在很多测试中,都表明日常渲染的UI,cpu可以占用很高,比如快速滑动,子控件的弹出,动画帧数,但是此时gpu负载却很低。而后很多人,包括始作俑者的测试者@ioncannon测试的结论。当然这个测试本身没问题,可是很多人看到这个测试却得出错误的结论,包括测试者本身。看到cpu占用很高,gpu没负载,武断的判断出,日常看cpu,gpu那么强大毫无作用(现在吧里
weixin_39533742
·
2023-10-15 20:25
android
ui
vulkan
一种正在取代WebGL的新技术-WebGPU
它基于
Vulkan
、Metal和Direct3D12中的概念,旨在为这些跨移动和桌面平台的现代图形api提供高性能历史
Real游戏引擎开发者
·
2023-10-13 04:13
低功耗、高性能处理器RK3326、RK3308、RK2206、RK2108芯片可广泛应用于各种产品领域。
详细参数•四核Cortex-A35,频率最高1.5GHz•Mali-G31MP2GPU,支持OpenGLES3.2,
Vulkan
1.0,OpenCL2.0
Mandy_明佳达电子
·
2023-10-11 19:19
明佳达电子
图像处理
音频
人工智能
综合资源
shell脚本创建多个终端启动多个算法
/bin/bashexportLD_LIBRARY_PATH=/home/mzd/project/ken/
vulkan
/1.2.162.1/x86_64/lib:.
zk_ken
·
2023-10-09 21:11
linux
bash
运维
谷歌对于vr技术要求
Google近期发布的Android7.0兼容性定义文件(CDD)中,主要包括以下要求必须至少有2个物理核心;必须支持持续性能模式;必须支持
Vulkan
HardwareLevel0,最好支持
Vulkan
HardwareLevel1
boylor_贝勒
·
2023-10-09 01:29
Raspberry Pi 5 新平台 新芯片组
RaspberryPi计算机,4GB型号的售价为60美元,8GB版本的售价为80美元主要特点包括:2.4GHz四核64位ArmCortex-A76CPUVideoCoreVIIGPU,支持OpenGLES3.1、
Vulkan
1.2
ejinxian
·
2023-10-07 14:00
Raspberry
Pi
5
[引擎开发] 杂谈ue4中的
Vulkan
接触
Vulkan
大概也有大半年,概述一下自己这段时间了解到的东西。本文实际上是杂谈性质而非综述性质,带有严重的主观认知,因此并没有那么严谨。使用
Vulkan
会带来什么呢?简单来说就是对底层更好的控制。
ZJU_fish1996
·
2023-10-07 05:02
引擎
vulkan
【小沐学
Vulkan
】
Vulkan
入门简介与开发环境配置
文章目录1、简介2、下载和安装3、代码示例3.1简单测试(glfw+glm)结语1、简介https://www.
vulkan
.org/
Vulkan
是新一代图形和计算API,用于高效、跨平台访问GPU。
爱看书的小沐
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2023-10-06 20:38
C/C++
OpenGL
c++
vulkan
opengl
3d
webgl
glfw
glm
英特尔推出适用于Windows 10新图形驱动程序-版本26.20.100.7870
除此之外,此更新还解决了在全屏运行OpenGL/
Vulkan
应用程序时按音量/亮度键时出现的间歇性屏幕闪烁,并修复了某些有关Blu-rayDVD播放和夜灯设置调整的第十代Core处理器问题。当前
边缘生活
·
2023-10-05 16:07
使用taichi 写了一个任意平台任意显卡推理的Linear
写一个卷积那么计算机视觉也能任意显卡加速人工智能如果还有人写了个深度学习训练框架那么恭喜AMD,ARM等任何芯片厂商乐疯importtaichiastiimportnumpyasnpti.init(arch=ti.
vulkan
东方佑
·
2023-10-04 17:00
taichi
windows
重构
transformer
神经网络
前端
Vulkan
-着色器及编译SPIR-V
1.着色器模块介绍
Vulkan
着色器代码一定要用字节码格式,而不是人类可读的语法如GLSL和HLSL。这个字节码就是SPIR-V,设计用于
Vulkan
和OpenCL。
ghjk014
·
2023-09-29 16:56
valkan编程
着色器
Vulkan
简介
Vulkan
是一个免费开放的、跨平台的、底层的图形API,在一定程度上比AMDMantle、微软DirectX12、苹果Metal更值得开发者关注。
ghjk014
·
2023-09-28 14:45
valkan编程
mfc
c++
开发语言
unresolved external symbol “class vk::DispatchLoaderDynamic vk::defaultDispatchLoaderDynamic“ 的奇怪原因
有一次我在使用
vulkan
hppraii的dll项目中遇到了unresolvedexternalsymbol“classvk::DispatchLoaderDynamicvk::defaultDispatchLoaderDynamic
hijackedbycsdn
·
2023-09-22 14:22
GameEngineDev
c++
vulkan
Vulkan
入门——编译Shaderc
编译
Vulkan
-Samples时,遇到了如下shaderc编译报错。
bjxiaxueliang
·
2023-09-18 14:52
Vulkan
vulkan
shaderc
libshaderc.a
Linux+CentOS安装Google安装包,缺少依赖文件,解决办法
Linux+CentOS安装Google安装包,缺少依赖文件安装时主要有三个依赖文件检测失败:libappindicator3.so.1、liberation-fonts和lib
vulkan
.so.1(
crack_ff
·
2023-09-17 08:35
linux
centos
运维
ffmpeg6.0编译(NDK)
ffmpeg6.0支持
vulkan
需要手动安装
Vulkan
并将include里面的vk_video和
vulkan
拷贝到android-ndk-r25c/toolchains/llvm/prebuilt/
相逢一笑与君行
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2023-09-17 07:24
Ubuntu
linux
ffmpeg
ffmpeg
ffmpeg
6.0
ffmpeg
编译
Flutter渲染原理解析
提供视图数据,GPU的VSync信号同步到UI线程,UI线程使用Dart来构建抽象的视图结构,这份数据结构在GPU线程进行图层合成,视图数据提供给Skia引擎渲染为GPU数据,这些数据通过OpenGL或者
Vulkan
蔺小帅
·
2023-09-15 02:40
Vulkan
图形开发简介
Vulkan
系列文章目录
Vulkan
系列前言一、什么是
Vulkan
二、使用步骤总结前言
Vulkan
是OpenGL的下一代版本,和DirectX12一样都是基于AMD私有的MantleAPI,不同的是
Vulkan
工头阿乐
·
2023-09-10 10:07
OpenGL系列
图形渲染
Vulkan
创建 PhysicalDevice 和 Surface 的包装思路
看
Vulkan
Sample的话,创建PhysicalDevice和Surface的包装思路是void
Vulkan
Renderer::SelectPhysicalDeviceAndSurface(){vk
hijackedbycsdn
·
2023-09-09 06:56
GameEngineDev
c++
vulkan
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