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★CocosCreator★
CocosCreator
中的键盘和屏幕触摸事件
1.通过键盘ADWS控制物体的八方向移动exportdefaultclassTestMoveextendscc.Component{//274,410(边界)isLeft:boolean;isRight:boolean;isForward:boolean;isBehind:boolean;moveSpeed:number=400;start(){cc.systemEvent.on(cc.Syste
Cco丶
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2020-08-03 17:24
CocosCreator
开源H5棋牌 cocos creator微信棋牌小游戏 幼麟棋牌服务端分析笔记
单就完整性来说,幼麟棋牌的开源代码比较完整(
cocosCreator
客户端、nodeJs服务端、数据库脚本)实现了一款房卡麻将基本功能(热更新、微信登陆分享、游戏回放),下面贴出分析笔记,希望对后面学习的人多少有些帮助
kelvin9010
·
2020-08-03 17:31
代码分析笔记
cocos-creator使用记录7_前后台切换
1.
cocoscreator
前后台切换当玩家在玩游戏时,突然接了一个电话,此时游戏会被切到后台待机,所有的声音播放都会停止,等打完电话,回到游戏,游戏又会被切回前台来,需要手动播放声音。
爱睡觉的猫L
·
2020-08-03 17:03
cocos
creator
cocos-creator使用记录8_触摸控制
1.
cocoscreator
触摸捕捉事件node对于触摸事件的捕捉是基于它本身的size范围的,如果这个node本身大小为0,则无法响应捕捉事件。
爱睡觉的猫L
·
2020-08-03 17:03
cocos
creator
CocosCreator
项目源码 , 王者弹球的发射线制作
RT,如图示效果博主实用的是
CocosCreator
2.0.1版本,版本不同的API或许有差异实现思路:1、得到两个坐标点的位置2、得出两点的正弦值3、正弦值然后转换成角度并赋值//触控移动this.node.on
-Colin
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2020-08-03 17:58
个人教程
CocosCreator
零基础制作游戏《极限跳跃》二、制作游戏开始场景
转自:http://www.byjth.com/
CocosCreator
/67.html
CocosCreator
零基础制作游戏《极限跳跃》二、制作游戏开始场景我们刚刚分析了《极限跳跃》这款游戏,下面我们开始制作第一个游戏场景
gf771115
·
2020-08-03 17:34
CocosCreator
CocosCreator
开发笔记(18)-如何处理Animation动画的结束回调
CocosCreator
目前支持的Animation回调事件有:play:开始播放时stop:停止播放时pause:暂停播放时resume:恢复播放时lastframe:假如动画循环次数大于1,当动画播放到最后一帧时
楚游香
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2020-08-03 16:12
Cocos
使用cocos creator开发游戏,打包桌面应用解决方案
CocosCreator
ForDeskApp如果你的游戏时使用
cocoscreator
开发制作的,并且希望能够发布为桌面应用,那么该解决方案一定能帮助到您!
延卿
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2020-08-03 16:45
cocos
cocosCreator
游戏实战之《炸弹人》(一)
首先,笔者先介绍一下这个游戏会用到的技术点:1:使用TiledMap,https://www.mapeditor.org/(大家可以从此链接下载,笔者版本为Tiled-1.2.4)制作大型瓦片地图,根据地图中的怪物对象层,玩家对象层,动态生成怪物和玩家。2:碰撞检测,有地图边界、障碍物、以及玩家和怪物,炸弹爆炸后的火焰和怪物/玩家的碰撞检测。3:摄像机功能,因为地图大小远大于游戏屏幕大小,所以一开
星晨六慕
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2020-08-03 16:33
cocosCreator
游戏开发第三方软件使用
游戏开发
Cocos Creator 开发实战——万物皆可进度条
CocosCreator
开发实战——万物皆可进度条原理实战
CocosCreator
开发实战——万物皆可进度条在实际工作中会遇见各种各样的需求,只要用到进度条,则可以使用本篇独特方法。
游戏创造者黄昱
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2020-08-03 16:52
cocos creator地图缩放与拖动
cocoscreator
中map为Canvas子节点,Canvas锚点为(0.5,0.5),map原锚点为(0.5,0.5)下面写的是以双指中心为锚点进行map缩放、拖动,以及map变化之后的边界适配当然也可以给适配写一个动画实现弹回边界效果这里就没有加了
centor
·
2020-08-03 15:57
游戏开发
cocos creator麻将教程系列(九)—— 幼麟棋牌代码讲解
这篇文章是官方整理的:技术栈客户端引擎:
CocosCreator
2.0.6.语言:Javasctipt可用开发平台:MAC,Windows可发布平台:iOS,Android,Windows,Mac,Html5
^随风~~
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2020-08-03 15:24
cocos
creator
JS麻将
CocosCreator
游戏开发---菜鸟学习之路(一)
PS(废话):辞职后在家好久好久了,久到经济不允许了,接着就准备再次出去找工作了,然而工作哪有那么好找,特别是像我这种菜鸟。而且我还准备转行,准备去做游戏,技能等级接近于0,那工作就更难找了。既然如此,反正都宅在家里那么久了,就再继续宅一下吧,顺便把游戏开发技能练一下,以后也好找工作呀。废话了这么久赶紧开始正题吧。序言作为初始章节,我准备简单将我的学习路线先讲下吧。本文适合适合的阅读对象为有一定自
an_xiaoyu1024
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2020-08-03 14:11
Cocos Creator 生命周期回调(摘自官方文档)
生命周期回调
CocosCreator
为组件脚本提供了生命周期的回调函数。用户通过定义特定的函数回调在特定的时期编写相关脚本。
alpha_xiao
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2020-08-03 14:05
cocos
creator
CocosCreator
官方教学视频笔记(一)
onLoad会在场景加载后自动执行,一般每个组件的初始化代码会放在这里,组件化和数据驱动的最大优势,脚本程序中只要只要声明这个属性,后续。。。SHRINK自动缩小RESIZE_HEIGHT适合大段文字,不会改变宽度,只改变长度Widget(对齐挂件)实现多分辨率自适应的排版的基础Layout(自动布局)自动排列容器内的子节点ScrollView(滚动视图)content放置内容的结点Mask遮罩结
年少遗梦
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2020-08-03 14:56
cocos creator 做一个涂鸦跳跃
cocoscreator
做一个涂鸦跳跃问题1:如何实现主角跟随问题2:如何实现向上跳动时,所有跳板都能穿透,向下掉落时,所有跳板都能弹起问题3:如果实现不同跳板有不同的弹跳高度问题4:如何实现背景滚动问题
Arkado
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2020-08-03 14:34
学习笔记
CocosCreator
触摸事件的使用
CocosCreator
触摸事件语法触摸事件类型监听触摸事件关闭触摸事件单独关闭整体关闭回调函数参数设置实战语法触摸事件类型类型语法作用STARTTOUCH_START触摸开始MOVETOUCH_MOVE
a384501497
·
2020-08-03 14:31
CocosCreator
cocosCreator
键盘四方向移动
onLoad:function(){this._playerPlayAction(2,"downStop",true)//加速度方向开关this.accUpper=false;this.accDown=false;this.accLeft=false;this.accRight=false;//主角当前各方向速度this.upperSpeed=0;this.downSpeed=0;this.lef
灵焱
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2020-08-03 14:17
[JavaScript]
CocosCreator
中国象棋 —— 棋子移动
dagala,我投入
CocosCreator
+js的怀抱了,一天完成了之前所有的工作(微笑)。真心推荐
Cocoscreator
,但缺点是网上资料不是很多,
Sharpen_ice
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2020-08-03 13:08
杂货铺
cocos creator 修改源码教程并使浏览器预览生效(js)
更新:使用
cocoscreator
引擎自带的build工具,使用gulp重新build即可!
长安长夜
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2020-08-03 13:54
cocos
creator
cocos creator 添加刚体后父子节点的移动关系
cocoscreator
添加刚体后父子节点的移动关系请大家关注我的微博:@NormanLin_BadPixel坏像素在开始这篇文章之前,请大家看一下官方说明。
Norman_Lin
·
2020-08-03 13:13
微信小游戏开发
Cocos
Creator学习笔记
CocosCreator
中使玩家移动到点击位置的代码
onLoad:function(){varthat=thisthat._playerSpeed=300that.bg.on(cc.Node.EventType.TOUCH_START,function(event){//获取当前点击的全局坐标vartemp=event.getLocation()cc.log("点击全局坐标:",temp.x,temp.y)//获取当前点击的局部坐标vartempP
N_irvana
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2020-08-03 13:01
creator
CocosCreator
知识库_JavaScript的虚拟摇杆的通用模板_全方向_八个方向_四个方向
关于
CocosCreator
知识库_JavaScript的虚拟摇杆的通用模板_全方向_八个方向_四个方向首先,上实际图效果:全方向四方向八方向先介绍demo层级管理器的分配:上全所有脚本,如下:Joystick
MaximilianLiu
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2020-08-03 13:20
CocosCreator
CocosCreator知识库
JavaScript
《Cocos Creator游戏实战》跑酷背景移动实现
:
CocosCreator
版本:2.2.0公众号后台回复"背景移动",获取完整项目源码:节点布局首先创建以下节点:1.bg1和bg2是两张一模一样的图片,它们的大小和锚点都一样,位置是前后拼接。
la_vie_est_belle
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2020-08-03 13:29
《Cocos
Creator游戏实战》
《Cocos Creator游戏实战》关卡功能实现
运行效果如下:
CocosCreator
版本:2.2.0后台回复"关卡",获取该项目完整文件:创建节点1.bg就是一个背景图片。2.levelsLayout为一个布局节点,节点上的Layout组件属
la_vie_est_belle
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2020-08-03 13:29
《Cocos
Creator游戏实战》
《Cocos Creator游戏实战》抽奖转盘功能实现
.(╯-_-)╯╧╧运行效果如下:
CocosCreator
版本:2.2.2后台回复"抽奖转盘",获取该项目完整文件:创建节点1.bg节点用作背景。
la_vie_est_belle
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2020-08-03 13:29
《Cocos
Creator游戏实战》
Cocos
Creator
抽奖
游戏
《Cocos Creator游戏实战》
《
CocosCreator
游戏实战》该系列教程旨在带大家学习如何使用
CocosCreator
。
la_vie_est_belle
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2020-08-03 13:29
《Cocos
Creator游戏实战》
《Cocos Creator游戏实战》旋转循环页视图实现
运行效果如下:
CocosCreator
版本:2.2.0后台回复"旋转页视图",获取该项目完整文件:设置节点首先创建以下节点:1.cardsNode为一个空节点,大小跟Canvas一样(我们之后会在该节点上设置触摸监听
la_vie_est_belle
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2020-08-03 13:29
《Cocos
Creator游戏实战》
《Cocos Creator游戏实战》按钮绽放呼出效果实现
运行效果如下:
CocosCreator
版本:2.2.2后台回复"按钮呼出",获取该项目完整文件:创建节点1.bg就是Sprite类型的背景节点。
la_vie_est_belle
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2020-08-03 13:29
《Cocos
Creator游戏实战》
《Cocos Creator游戏实战》贪吃蛇平滑移动
运行效果如下:
CocosCreator
版本:2.2.0公众号后台回复"贪吃蛇",获取该教程完整代码下载地址:初始化蛇头和蛇身该项目刚开始的资源管理器内容显示如下:Head.js用于贪吃蛇的功能实现(贪吃蛇的重点就在蛇头
la_vie_est_belle
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2020-08-03 13:29
《Cocos
Creator游戏实战》
CocosCreator
UI管理
如下图所示:Canvas下有空物体UIRoot,eUI,mUI,eUI用来显示常驻UI,mUI用来显示弹框UI.Canvas绑定rukou.tsBasePanel.tsconst{ccclass,property}=cc._decorator;@ccclassexportdefaultabstractclassBasePanelextendscc.Component{@property(cc.No
小马过河s
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2020-08-03 13:52
Creator
CocosCreator
旋转角度问题1
需求:已知两坐标点,求角度并旋转.如下图所示,简单介绍下,start1为起始点,start2为目标点,point为要旋转的对象.下面代码中的temp字段为start1与start2两点组成的向量与水平向量的形成的夹角.旋转方向默认按顺时针为正,逆时针为负.const{ccclass,property}=cc._decorator;@ccclassexportdefaultclassJiaJiaoe
小马过河s
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2020-08-03 13:52
Creator
CocosCreator
子弹运动轨迹的绘制
实现效果:子弹在发射之前提前把轨迹绘制出来.类似愤怒小鸟子弹的运动轨迹.实现步骤分3步:1子弹的发射;2子弹运动过程中角度的变化;3辅助线的绘制.开发工具:
CocosCreator
,VsCode场景介绍
小马过河s
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2020-08-03 13:20
Creator
CocosCreator
旋转角度问题2 碰撞反弹
importToolsfrom"../Tools";const{ccclass,property}=cc._decorator;@ccclassexportdefaultclassBallBehaviourextendscc.Component{privatescreenWidth:number=0;privatescreenHeight:number=0;privatelimitX:number
小马过河s
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2020-08-03 13:20
Creator
CocosCreator
音效管理
1创建音效管理类SoundMgr.tsconst{ccclass,property}=cc._decorator;@ccclassexportdefaultclassSoundMgr{sound_path:string='Sound/';sounds:{[key:number]:any}={};enabled:boolean=true;music:string='';protectedstatic
小马过河s
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2020-08-03 13:49
Creator
CocosCreator
摘星星
创建项目启动
CocosCreator
创建项目,在资源管理器中分类创建资源文件夹以保存不同的资源。
JunChow520
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2020-08-03 13:29
cocos creator上线appstore的脚印
话说最近用
cocoscreator
弄了个作品,很早就作品完善了,然后提审appstore。那么坑就来了。各种杯具,特此记录,望小伙伴看到后立刻从坑里爬出来。
土匪_泰哥
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2020-08-03 13:36
cocos
creator
ios
cocoscreator
文档中第一个游戏的补充-补充开始按钮
cocoscreator
文档中有一个摘星星的小游戏demo,可以带领新手初见游戏开发的各个流程,当让细节都不是很完善,重要的是流程和思想,内部的脚本也基本都提供给开发者了,拿来即用;这篇将接着文档demo
I1326
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2020-08-03 13:13
cocoscreator
javascript
html5
CocosCreator
项目实战(10):功能-重新开始
文章目录一、按钮二、按钮一、按钮在game.js属性中添加restartButton。并与Canvas节点绑定。properties:{...restartButton:cc.Button,},在onLoad()方法中,添加对restartButton的click响应事件,调用restart方法。onLoad(){this.restartButton.node.on('click',this.re
Fan0628
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2020-08-03 12:52
CocosCreator
cocosCreator
跳跃实现
//人物跳跃的实现cc.Class({extends:cc.Component,properties:{jumpDuration:0,jumpHeight:0,},onLoad(){varisJump=false;//注册按键时间cc.systemEvent.on(cc.SystemEvent.EventType.KEY_DOWN,this.onKeyDown,this);cc.systemEve
Fanstasic
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2020-08-03 12:22
cocoCreator_JS
Cocos Creator 学习笔记(二)
随后几天我们学习了
CocosCreator
官方文档中的一个坑爹小游戏这是我们的第一个主角。运行游戏发现,主角跳跃频率偏快,高度太高,星星出现的位置太高而且超出了画布。
D____X0
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2020-08-03 12:12
CocosCreator
常用API函数库(一)_基础入门
给sprite动态改变图片首先将存放图片最外层文件夹命名为resourceschangeBj:function(){varurl='globalUI/video/gVideoPlayClick';var_this=this;cc.loader.loadRes(url,cc.SpriteFrame,function(err,spriteFrame){_this.isPlay.spriteFrame=
浮生匆忙客
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2020-08-03 12:38
H5游戏开发
部分
cocoscreator
左右移动代码
cc.Class({extends:cc.Component,properties:{//主角跳跃高度jumpHeight:0,//主角跳跃持续时间jumpDuration:0,//最大移动速度maxMoveSpeed:0,//加速度accel:0,//跳跃音效资源jumpAudio:{default:null,type:cc.AudioClip},},setJumpAction:function
Jason. LI
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2020-08-03 11:07
cocoscreator
cocos creator开发攀爬类游戏
最近使用
cocoscreator
制作了一个攀登楼梯的游戏,使用到了
cocoscreator
的碰撞系统,动画系统,还使用了骨骼动画。
eric_gg_m4
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2020-08-03 11:33
Cocos Creator 入门篇-拖拽小游戏(一)
前言
CocosCreator
的官方文档还是非常友好的,有中英文两个版本。【强烈建议】初学者先把官方文档看一遍。里面还包含了很多demo。
weixin_33720956
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2020-08-03 11:12
使用
CocosCreator
进行Cocos2d-JS开发之第一弹
关注公众号“码农帮派”,查看更多系列技术文章:本节源码下载:链接:http://pan.baidu.com/s/1jIPYHOM密码:5zae触控科技开发的
CocosCreator
开发工具是的Cocos2d
百家晓东
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2020-08-03 11:00
Cocos2d-x学习
从零开始实现自己的Kalimba——Cocos Creator新手教程系列(一)使用瓦片图Tiledmap设计游戏地图
瓦片图Tiledmap可能是很多2d游戏开发者的偏爱,本节就
CocosCreator
如何使用瓦片图进行详细的讲解。Tiled地图编辑器的下载安装不再赘述。下面介绍如何使用地图编辑器。创建新地图。
非正式程序猿
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2020-08-03 11:22
Cocos
Creator
CocosCreator
第一个小游戏范例总结
按照官方文档操作了一波,也算是初步完成了这个小游戏,由于是第一次接触小游戏,有一些感悟和体会,在这里记录下。先体验一下这个游戏,然后方便下面的阅读和理解:http://fbdemos.leanapp.cn/star-catcher/我想从页面布局和脚本两个方面来说。1.页面布局小游戏的页面布局是通过画布场景来实现的,有点像前端。首先要有一个场景,然后才能往里面放入一些静态文件,比如游戏背景图,人物
CtrlZ1
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2020-08-03 11:53
CocosCreator
CocosCreator
入门
1.关于
CocosCreator
CocosCreator
是什么?
PassionY
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2020-08-03 11:33
Cocos2d-x
Cocos Creator源码和教程分享
https://forum.cocos.com/t/
cocoscreator
/80131https://forum.cocos.com/t/
cocoscreator
/83015关注微信公众号公众号,根据提示获取完整游戏源码和游戏开发教程
一枚小工
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2020-08-03 10:51
游戏开发
CocosCreator
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