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★CocosCreator★
CocosCreator
3.8研究笔记(十四)
CocosCreator
资源管理Asset Manager
在游戏的开发过程中,需要使用到大量的图片、音频等资源来,从而带来管理上的困难。AssetManager资源管理模块具备加载资源、查找资源、销毁资源、缓存资源、AssetBundle等功能,帮助开发者管理其资源的使用。一、资源的加载1、动态加载资源AssetManager提供了以下两种的方式:将资源放在resources目录下,配合resources.load等API来实现动态加载。将资源制作为As
w风雨无阻w
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2023-09-16 22:06
CocosCreator3.8
笔记
Cocos
CocosCreator
CocosCreator3.8
游戏引擎
3分钟,带你了解你想了解的
CocosCreator
!
目前正是H5小游戏的时代,面对现在主流最热门的H5开发引擎之一的
CocosCreator
,你想了解的都在这里!1、
CocosCreator
能同时支持哪些平台?
Hifun丶
·
2023-09-15 21:10
tools
游戏开发
CocosCreator
1024程序员节
cocos-creator
html5
游戏
小程序
CocosCreator
3.8研究笔记(十六)
CocosCreator
2D对象
CocosCreator
中,不涉及模型的图片渲染体统称为2D渲染对象。
w风雨无阻w
·
2023-09-15 08:27
CocosCreator3.8
笔记
bmfont
CocosCreator
fnt字体
CocosCreator
3.8研究笔记(十三)
CocosCreator
音频资源理解
1、
CocosCreator
支持音频格式目前
CocosCreator
支持以下格式的音频文件:音频格式说明.ogg.ogg是一种开源的有损音频压缩格式,与同类型的音频压缩格式相比,优点在于支持多声道编码,
w风雨无阻w
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2023-09-13 20:34
CocosCreator3.8
笔记
音视频
CocosCreator
CocosCreator3.8
Cocos
javascript
【Cocos Creator 3.5实现赛车游戏】10.实现汽车节点的运动逻辑
转载知识星球|深度连接铁杆粉丝,运营高品质社群,知识变现的工具项目地址:赛车小游戏-基于
CocosCreator
3.5版本实现:课程的源码,基于
CocosCreator
3.5版本实现上一节的学习后,您已经完成了对汽车节点的控制逻辑
木木大人啊
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2023-09-13 14:54
游戏
typescript
cocos2d
微信小游戏
cocos
creator
3
CocosCreator
长地图相机渲染不全
记录一下,浏览器运行的时候用default是没有问题的,一旦给换成其他型号的屏幕尺寸,相机就加载不全,地图宛如断开了一样,但是地图里面的刚体什么的都还在,只是不显示,类似这个样子:搜索了一大圈,大概有这么多的可能:1.地图的图层是否有问题。2.项目设置里ENABLETILEDMAPCULLING的勾选是否在取消状态。3.是否没设置组件的group属性。4.Canvs和Camare的长、宽、Scal
木木大人啊
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2023-09-13 14:53
Cocos
cocos2d
【基于Cocos Creator 3.5的赛车游戏】8.引入触摸屏幕事件并简单的控制小车
转载知识星球|深度连接铁杆粉丝,运营高品质社群,知识变现的工具项目地址:赛车小游戏-基于
CocosCreator
3.5版本实现:课程的源码,基于
CocosCreator
3.5版本实现上一张您已经对Cocos
木木大人啊
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2023-09-13 14:53
游戏
typescript
cocos2d
微信小游戏
cocos
creator
【基于Cocos Creator实现的赛车游戏】9.实现汽车节点的控制逻辑
转载知识星球|深度连接铁杆粉丝,运营高品质社群,知识变现的工具项目地址:赛车小游戏-基于
CocosCreator
3.5版本实现:课程的源码,基于
CocosCreator
3.5版本实现在上一节的课程中,您已经实现了通过触控给刚体施加里的方式来对汽车节点进行简单的控制
木木大人啊
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2023-09-13 14:52
游戏
cocos2d
typescript
微信小游戏
cocos
creator
使用Jenkins实现
CocosCreator
的自动化构建和发布
一、安装Jenkins(1)简介Jenkins是个独立的开源软件项目,它是基于Java开发的一种持续集成工具,可用于实现各种任务的自动化,如构建,测试和部署等。项目的日常开发中,编译构建是每天频繁要做的事情,如果开发的是H5游戏,还需要把构建后的版本上传到Web服务器,这都会占用或中断程序员不少宝贵的编码时间。借助Jenkins的自动化管理,任何人通过浏览器就可以一键完成以上工作,这样程序员只要专
程序猿TODO
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2023-09-12 22:15
CocosCreator
零基础制作游戏《极限跳跃》1
一、游戏分析制作准备,
cocoscreator
官方文档,api,百度页面,等等。。第一次接触这个玩意,所以我用了半个小时的时间先大概浏览下文档。。。
贼老天
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2023-09-11 12:56
js大数字精度问题解决
正文使用工具谷歌浏览器
CocosCreator
版本2.4.3JSBI大整数运算库先说说最大安全整数在谷歌浏览器的控制台可以看到Number是有个属性值代表着最大安全整数,大于这个值的运算都会有可能因精度丢失而运算错
web&Game
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2023-09-11 10:34
javascript
typescript
cocos2d
游戏引擎
微信小游戏开发学习记录
目录一、基础知识二.
cocoscreator
1.项目文件夹功能介绍:2.基本概念3.游戏资源管理(1)图片资源(2)声音资源(3)预制体(Prefabs)(4)字体资源(5)粒子系统(6)Tiled地图集资源
寂静流年韶华舞
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2023-09-11 09:24
微信开发
java
javascript
学习
微信小游戏-
CocosCreator
基础(十二)
三种动画:1UI缓动:cc.easingxxx2Animtion对精灵节点的属性改变3spine创建骨骼动画可以对关节改动导出三个文件:png:图片atlas:每个骨骼信息json:动画数据sp.Skeleton组件将json文件放到场景中premutiplie:是否启用贴图预乘debugStots:显示关节debugBones:显示骨骼TimeScale调节动画播放速度=============
小太阳的小漫画
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2023-09-11 09:24
微信小游戏
CocosCreator
系列教程(二) 安装与启动
下载
CocosCreator
请点击此处,跳转至官网下载
CocosCreator
安装包。安装包版本可自行选择,建议安装最新版本。点击上图红色标注的按钮进行下载,下载完成后双击安装包。
摸金笔记
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2023-09-11 01:14
游戏开发入门——
CocosCreator
实现
课程介绍课前介绍为什么要开这门课?其实市面上已经有很多关于游戏开发的课程了,而且都各有千秋。但是。目前市面上的编程课很多标榜的零基础,但是很多名词都没有做相应的解释。我觉得对于初学者来说,可能还是有些难度。课程和课程之间没有一个循序渐进的关系。学员无法通过学习课程形成自己的思想体系。课程特点最少知识原则:尽量不引入太多名词,以免初学者迷惑不解。需求驱动:跟着需求去学习,这样才能加深记忆,容易理解。
·
2023-09-10 09:53
javascript
CocosCreator
3.8研究笔记(十一)
CocosCreator
Prefab(预制件)理解
相信很多朋友都不知道Prefab是什么?为什么要使用Prefab?怎么使用Prefab?接下来,我们就一步一步来揭晓答案。一、Prefab是什么?Prefab:大家习惯性地称为“预制件”或“预制体”,简单说,就是把场景对象、节点、组件、以及组件上的数据,打包存储起来,方便复用。在资源管理器中的预制件资源,是预制件的序列化文件。预制件资源被拖拽到层级管理器中就会生成一个预制件实例。双击预制件资源,会
w风雨无阻w
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2023-09-10 09:49
CocosCreator3.8
笔记
typescript
CocosCreator
CocosCreator3.8
编程语言
Prefab
预制体
解决
CocosCreator
在微信开发工具中不能触摸的问题
解决
CocosCreator
在微信开发工具中不能触摸的问题在开发调试游戏时使用微信的开发者工具调试网页项目,会发生触摸不响应的问题-w325解决办法F89E8607A1EE0F01C984E8EE157EDA24C4C5DF6DC2767E0EDDF30B7CC8ED79EAwindow.navigator.msPointerEnabled
samael
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2023-09-10 00:49
一款免费开源的游戏开发软件
CocosCreator
mac是一款开源的游戏开发软件,
CocosCreator
是以内容创作为核心,实现了脚本化、组件化和数据驱动的游戏开发工具。
Nelumbo123
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2023-09-10 00:21
CocosCreator
3.8研究笔记(九)
CocosCreator
场景资源的理解
相信很多朋友都想知道,
CocosCreator
资源的定义?
CocosCreator
常见的资源包含哪些?
CocosCreator
资源的管理机制是什么样的?
w风雨无阻w
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2023-09-09 10:04
CocosCreator3.8
笔记
CocosCreator
CocosCreator3.8
Cocos
javascript
CocosCreator
3.8研究笔记(十)
CocosCreator
图像资源的理解
一、图像资源导入
CocosCreator
可使用图像文件格式,支持JPG、PNG、BMP、TGA、HDR、WEBBP、PSD、TIFF等。
w风雨无阻w
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2023-09-09 10:04
CocosCreator3.8
笔记
Cocos
CocosCreator
CocosCreator3.8
游戏引擎
横板格斗类游戏实战:定时器Timer模块设计
CocosCreator
代码组件自己带了Schedule定时器的功能为什么我们还要自己开发定时器Timer模块,原因如下:(1)
CocosCreator
的Schedule定时器依赖于节点的生命周期和节点的
游戏程序猿
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2023-09-09 09:41
cocosCreator
之 微信小游戏打包
版本:v3.8.0环境:Mac介绍
cocosCreator
支持将游戏发布到多个小游戏平台,并提供了打包等流程处理。本篇文章主要讲述下微信小游戏的发布流程相关。
鹤九日
·
2023-09-08 21:39
cocosCreator
微信
cocos 之纹理格式和压缩纹理
Cocos2dx版本:3.10
CocosCreator
版本:3.8.0环境:Mac简介在项目开发中,图片资源的优化是作为性能优化和包体优化的一项重要侧露。
鹤九日
·
2023-09-08 21:39
cocosCreator
cocos2d
CocosCreator
3.8研究笔记(八)
CocosCreator
节点和组件的使用
我们知道,在
CocosCreator
节点和组件的修改有两种方法:属性检查器中的设置脚本中的动态修改脚本中动态修改,能实现各种各样的游戏逻辑,例如响应玩家输入,删除、修改、销毁节点或组件。
w风雨无阻w
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2023-09-06 16:49
CocosCreator3.8
笔记
javascript
前端
CocosCreator
CocosCreator3.8
Cocos
CocosCreator
3.8研究笔记(七)
CocosCreator
节点和组件的介绍
相信很多新手朋友,肯定会问,
CocosCreator
中什么是节点?什么是组件?一、什么是组件(Component)?
w风雨无阻w
·
2023-09-06 16:17
CocosCreator3.8
笔记
编辑器
CocosCreator
CocosCreator3.8
Cocos
cocosCreator
2.4.x 打包 ios ,xcode问题记录
Q:UncaughtReferenceError:CC_PHYSICS_BUILTINisnotdefinedA:先cleanbuildfolder....,然后重新buildQ:xcode使用模拟器预览报错In/Library/Developer/Xcode/DerivedData/hello_world-djnvsdcqyfoqvdepilidvunfunto/Build/Products/D
雷鸣_IT
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2023-09-05 07:55
ios
cocos
ios
CocosCreator
3.8研究笔记(四)
CocosCreator
脚本说明及使用(上)
在
CocosCreator
中,脚本代码文件分为模块和插件两种方式:模块一般就是项目的脚本,包含项目中创建的代码、引擎模块、第三方模块。
w风雨无阻w
·
2023-09-05 03:27
CocosCreator3.8
笔记
CocosCreator
Cocos
CocosCreator3.8
javascript
模块
CocosCreator
3.8研究笔记(六)
CocosCreator
脚本装饰器的理解
一、什么是装饰器?装饰器是TypeScript脚本语言中的概念。TypeScript的解释:在一些场景下,我们需要额外的特性来支持标注或修改类及其成员。装饰器(Decorators)为我们在类的声明及成员上通过元编程语法添加标注提供了一种方式。在TypeScript中,装饰器分为:类装饰器、属性装饰器、方法装饰器、方法参数装饰器。由此可知:装饰器的作用:标注或修改类及其成员装饰器作用的目标:类及其
w风雨无阻w
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2023-09-05 03:27
CocosCreator3.8
笔记
typescript
CocosCreator
CocosCreator3.8
编程语言
CocosCreator
3.8研究笔记(五)
CocosCreator
脚本说明及使用(下)
在
CocosCreator
中,脚本代码文件分为模块和插件两种方式:模块一般就是项目的脚本,包含项目中创建的代码、引擎模块、第三方模块。
w风雨无阻w
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2023-09-05 03:56
CocosCreator3.8
笔记
Cocos
CocosCreator
CocosCreator3.8
游戏引擎
插件脚本
CocosCreator
编辑器界面
1,资源管理器【参考来源:官方文档】资源管理器里显示了项目资源文件夹(assets)中的所有资源。这里会以树状结构显示文件夹并自动同步在操作系统中对项目资源文件夹内容的修改。您可以将文件从项目外面直接拖拽进来,或使用菜单导入资源。注:只有放在项目文件夹的assets目录下的资源才会显示在这里。左上角的按钮是创建按钮,用来创建新资源。右上的文本输入框可以用来搜索过滤文件名包含特定文本的资源。右上角的
weixin_30907935
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2023-09-05 02:42
游戏
ui
开发工具
隐秘的物理粒子系统与渲染 !Cocos Creator LiquidFun !
CocosCreator
LiquidFun!让cocosQ弹起来!物理流体之LiquidFun流体纹理shader!
白玉无冰
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2023-09-03 00:08
听说你想出海打鱼?请收下这六件神兵利器!
你的
CocosCreator
游戏打包
晓衡的成长日记
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2023-09-02 14:38
cocos creator配置终端调试
在launch.json里添加"preLaunchTask":“
CocosCreator
compile”在
cocoscreator
里选择开发者,visualstudiocode工作流,选择添加编译任务。
xhzth70911
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2023-09-02 08:56
javascript
CocosCreator
3.8研究笔记(三)
CocosCreator
项目结构说明及编辑器的简单使用
我们通过Dashboard创建一个2d项目,来演示
CocosCreator
的项目结构。
w风雨无阻w
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2023-09-02 07:54
CocosCreator3.8
笔记
编辑器
CocosCreator
CocosCreator3.8
cocosCreator
IOS 微信授权
官方文档:iOS接入指南|微信开放文档1,把你的项目构建ios版包,使用Xcode打开2,首先呢,我们进入微信开发者平台,选择到官方的ios接入指南项,点击“资源下载页”,下载demo。然后把demo中的SDKexport文件直接拖入到你的Xcode中,如下图:进入微信开放平台下载demo!选择后,拉倒最下方有个微信SDKSampleDemo源码!!!直接下载就可以,然后用Xcode打开,可以直接
雷鸣_IT
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2023-09-02 07:30
ios
javascript
cocos2d-js
ios
xcode
微信
随笔-杂记-将对您的电脑造成伤害。 您应该将它移到废纸篓
您应该将它移到废纸篓放入应用程序路径下,然后执行命令:sudoxattr-r-dcom.apple.quarantinexxx.dmg例如:sudoxattr-r-dcom.apple.quarantine/Applications/
cocosCreator
_v1.9.3
雷鸣_IT
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2023-09-02 07:59
macos
mac
win和mac同步git代码换行符问题
1.win和mac同步git代码,比如
cocoscreator
中,win拉mac提交的代码,cocos编辑器把meta文件换行符改变了,要保持和mac同事提交的一直需要把git设置一下:autoCrlf
jymstart
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2023-09-01 20:04
git
macos
github
CocosCreator
3.8研究笔记(二)windows环境 VS Code 编辑器的配置
比如
cocoscreator
中,编辑器运行时会自动生成一些目录:build、temp、library,所以应该在搜索中排除。
w风雨无阻w
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2023-09-01 05:25
CocosCreator3.8
CocosCreator
CocosCreator3.8
Cocos
vscode
VSCODE
配置
oops Framwork creator游戏开发框架
环境:MacoopsFramework该框架是由gdflas编写,基于
cocosCreator
3.x而实现的开源游戏框架。
FlyingBird~
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2023-08-31 17:01
cocosCreator
前端框架
cocosCreator
之 拼图Demo
使用2.4.8版本实现的,最近在学习3.8版本的creator,通过实战来提升下对
cocosCreator
的使用不失为一种好的方法。
FlyingBird~
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2023-08-31 17:01
cocosCreator
typescript
游戏程序
cocosCreator
之 3.8打包注意事项
版本:v3.8.0环境:Mac介绍曾编写过一篇文章:
cocosCreator
笔记之Android打包使用的版本是:v3.4.0在官方发布最新版本3.8.0后,就编写了Demo尝试打包发布下,结果一路的报错问题
FlyingBird~
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2023-08-31 17:29
cocosCreator
cocos2d
21 CoCos Creator-设置
manual/zh/getting-started/basics/editor-panels/preferences.html1.设置设置面板中提供各种编辑器个性化的全局设置,要打开设置窗口,请选择主菜单的
CocosCreator
法迪
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2023-08-30 12:02
CoCos
Creator
设置
CocosCreator
3.8研究笔记(一)windows环境安装配置
一、安装Cocos编辑器(1)、下载CocosDashboard安装文件Cocos官方网站CocosDashboard下载地址:https://www.cocos.com/creator-download9下载完成后会得到CocosDashboard-v2.0.1-win-082215.exe安装文件,双击安装即可。安装完成后,启动CocosDashboard,并登录。(2)、安装编辑器切换到安装
w风雨无阻w
·
2023-08-30 11:24
CocosCreator3.8
Cocos
CocosCreator
CocosCreator3.8
TypeScript
游戏引擎
CocosCreator
组件上的schedule
目录1.首先看component.ts中schedule函数,核心代码就是获取director.getScheduler(),并调用schedule方法,把callback等参数传递进去。2.再看到scheduler.ts类中的schedule方法,只取一些主要代码,下面会分段详细拆解下面的代码:2.1.根据组件的uuid或id,获取一个HashTimer。2.1.1此中的_hashForTime
椰子糖莫莫
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2023-08-30 03:28
cocoscreator
javascript
游戏引擎
CocosCreator
微信小游戏开发之Cocos Creator使用微信云开发和微信开放能力
主题
CocosCreator
集成微信云开发和调用微信开放能力特别说明
CocosCreator
微信小游戏开发系列文章,是我在逐步开发过程中,基于官方文档之上,记录一些重点内容,以及对官方文档中有些知识点的补充和分析
Android_Cloud
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2023-08-28 04:20
微信小游戏开发之
CocosCreator
资源加载方式
主题
CocosCreator
中图片、Json等资源的动态加载特别说明
CocosCreator
微信小游戏开发系列文章,是我在逐步开发过程中,基于官方文档之上,记录一些重点内容,以及对官方文档中有些知识点的补充和分析
Android_Cloud
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2023-08-27 03:55
Cocos Creator-示例小游戏
在前面一篇文章简单了解了
CocosCreator
后,官方提供了一个简单小游戏的实例,我们可以尝试着跟着搞一遍,顺带进行一些小修改,这样可以完整的熟悉一下,使用
CocosCreator
来开发一款游戏的基本流程
BoxJing
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2023-08-26 17:09
KFC框架:小游戏/H5 首包、分包、加载优化方案与项目示例
CocosCreator
小游戏/H5首包、分包、加载优化方案与项目示例今天是疯狂星期四,给大家晒一下最近的成果。
麒麟子MrKylin
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2023-08-25 00:35
KylinsToolkit
案例展示
游戏引擎
3D游戏开发
性能优化
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CocosCreator
A青火
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2023-08-24 14:57
javascript
CocosCreator
iOS接入支付宝极简版登陆
支付宝极简版登陆SDK文档地址先根据支付宝文档集成SDKAppController.mm文件中添加如下内容-(BOOL)application:(UIApplication*)appopenURL:(NSURL*)urloptions:(NSDictionary*)options{NSLog(@"OpenURLoptions!!!");if([url.hostisEqualToString:@"a
Jaymz_2b11
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2023-08-22 18:09
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